2008-08-02 17:27:36 UTC Kaijuu AKA BlackEars bonjour bonsoir !
désolé de créer un topic juste pour cette question un peu idiote mais....
que donnaient les reflexes cablés en SR3, en termes de bonus d'init?
et comment fonctionnait l'init déjà ? :oops:
je me souviens que ça augmentait l'initiative suffisament pour passer le seuil qui permettait d'avoir une passe supplémentaire, mais je voudrait plus de détails
en fait c'est bête j'aimerai trouver un moyen d'adapter ce systeme à SR4 depuis sa sortie, mais j'ai oublié comment c'était avant :shock:
et comme j'etais seulement joueur j'ai pas les bouquins... :oops: :cry:
2008-08-02 17:53:36 UTC pompom en sr3, on lançait reaction + 1D6
tous les personnages agissent dasn l'ordre, puis on retranche 10 a tous les scores, et on recommence
les reflexes cablés 3 rajoutaient 6 en réaction et +3D6 a l'initiative
à mon sens, le systeme de SR4 pour l'init est supérieur a celui de SR3
2008-08-02 18:11:31 UTC Kaijuu AKA BlackEars super merci ! ^^
en fait ce qui me plaisait dans SR3 c'est qu'avec un peu de chance un PJ avec une bonne réaction pouvait réussir à agir aussi rapidement qu'un "cablé léger" ^^
tandis qu'en SR4 c'est : soit t'as la passe d'init, soit tu l'as pas
je trouvais ça un peu rigide voyez vous ? :lol:
mzis il y a peut-être certaines subtilités que je n'ai pas saisies, dans un systeme ou l'autre.
je vais réfléchir un peu à tout ça ^^
2008-08-03 10:38:04 UTC mog 1 pt d'edge, et tu as une passe d'init supplémentaire.
2008-08-03 23:51:14 UTC pompom et le gain de temps dans un systeme qui est déjà trop lourd, c'est appréciable
2008-08-07 09:11:54 UTC skip En même temps, c'est un peu peine perdu.
3 jets pour une attaque, c'est genre au moins 1, sinon 2 de trop.