2001-07-09 21:46:00 UTC Daegann > Voilà, d'après les régle du Canon comp, au niveau des arts martiaux c écrit qu'il faut chopper un technique tout les deux pt de comp pour pouvoir augmenté.
Je me demande, c aussi valable quand c un adepte qui a un pouvoir qui augmente le combat à main nues ?
Et aussi, on peut acheter des technique suplémentaire (genre comp à 4 mais 3 technique)
> Daëgann
2001-07-10 06:42:00 UTC Henker pas mal la question....mais ca depends pas mal de comment tu vois les choses
tout depend commen tu considere les bonus de competence de physad.
Moi je les compte comme des "des bonus" qui se rajoute a la competence au moment du jet mais qui ne compte pas aproprement parler dans la competence.
Mais si on est rigoureux je crois que pour FASA a l'origine il sagissait bien d'une augmentation de la competence.
Si tu considere que la competence elle meme monte a priorie tu dois avoir de nouvelle technique.
Si tu considere que c'es tun bonus, pas la peine de rajoute des techniques.
Par contre une chose est sur, tu peu pas 'a prioris' avoir au final plus de technique que la moitier de ta competence...
Les technique c'est truc 'en plus' pas l'unique moyen de combattre du jeu.
Je pense qu'il vaut mieu en faire quelques choses d'exeptionnel que quelque chose de torp rependu.
mais on peut toujours envisager qu'un perso avec 4 ou 5 en competence ai deja sa troisieme technique en avance sur son niveau 6 por une quelconque raison de roleplay, ca c'est a toi de voir.
Mais surtout pour les technique note que ce meme perso ne pourrais aprendre le niveau 6 sans avoir sa 3eme technique dans les regles du companion...
ca c'est un point asser 'bisarre' dans le fond.
mais ca pousse les art-martialiste a developper une relation avec leur maitre.
2001-07-10 13:02:00 UTC Daegann > <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><HR> Mais surtout pour les technique note que ce meme perso ne pourrais aprendre le niveau 6 sans avoir sa 3eme technique dans les regles du companion...
ca c'est un point asser 'bisarre' dans le fond.
<HR></BLOCKQUOTE>
Pas si bizar que ça en fait : on considère que ta compétence augmente parceque tu maitrise mieux l'art martial donc mieux les coups ce qui veux dire que tu maitrise mieux certaine technique. En gros t'as pas 6 dans ta compétence si tu sais juste donner un uppercut. Je pense que c'est dans cet esprit qu'ils ont fait ça de même que si tu sais faire toutes les techniques, tu peux pas être simplment à 2 en compétence. C pas si bète en fait...
> Daëgann
2001-07-10 14:16:00 UTC Henker .. l'inverse etant vrai...
puisque tu maitrise mieu la technique tu dispose de nouveau coup...
a chacun de voir.
2001-07-11 08:22:00 UTC Venom666 Salut les gars! ça faisait une éternité! [img:6333962a95]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:6333962a95]
Bon plus sérieusement. Quand j'ai vu les règles du Cannon je me suis dis que les gars qui ont écris ces règles n'ont jamais pratiqué les arts martiaux. Franchement, les techniques ne correspondent pas du tout à leur art martial. Non sérieusement les gars, je suis entrain de faire des nouvelles règles avec des gars qui eux s'y connaissent et qui jouent à SR (bientôt dans laser de lune, peut-être). Bon faut pas non toujours critiquer ce que FASA fait, mais quand même, ce qui s'y connaissent seront déçu.
N'oublions que les arts martiaux ne sont pas quelque chose d'exceptionnel (Henker) puisqu'ils sont à la portée de tout le monde et qu'ils sont très pratiques dans les combats SR. Bon après, chacun joue à sa façon...
Pour ce qui est de l'augmentation de compétence, personnelement je ne le prends pas en compte dans l'augmentation de la compétence. Mais dans ce cas l'adepte ne pourrait faire en sorte que d'augmenter sa compétence par son pouvoir (ce qui est quand même ch.ant pour le jeu). J'ai lu quelue par qu'un adepte ne pouvait avoir plus de point de pouvoir que son niveau de magie. A confirmer. Si c'était le cas, les adeptes sont vraiment tombés bien bas... [img:6333962a95]images/smiles/icon_sad.gif[/img:6333962a95]
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><HR> On me dit souvent que je suis sadique, et je dis: merci.
<HR></BLOCKQUOTE>
[ 11 Juillet 2001: Edité par : Venom666 ]
2001-07-11 22:08:00 UTC Jesus Ca m'étonnerai que les adeptes ne peuvent pas dépasser leurs niveau de magie avec leur point de pouvoir car il peuvent justement acheté un point de pouvoir pour un 20 points de karma.
2001-07-11 22:34:00 UTC Venom666 Oui, je me disais bien, mais je l'ai lu quelque part, ça j'en suis sûr. Mais bon, tant mieux si ce n'est pas le cas. En tout cas je ne me souviens pas l'avoir lu dans le MITS. [img:9fd6ec4589]images/smiles/icon_confused.gif[/img:9fd6ec4589]
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On me dit souvent que je suis sadique, et je dis: merci.
2001-07-11 11:05:00 UTC Daegann > <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote[quote:d276abf923] Pour ce qui est de l'augmentation de compétence, personnelement je ne le prends pas en compte dans l'augmentation de la compétence. Mais dans ce cas l'adepte ne pourrait faire en sorte que d'augmenter sa compétence par son pouvoir (ce qui est quand même ch.ant pour le jeu). [/quote:d276abf923]
Il me semble que tu peux pas avoir une augmentation de comp supérieur a l'indice de cette compétence ou a ton attribut de magie (le plus bas) ce qui veux dire que tu peux bien booster ta compétence mais tu peux pas augmenter que par ça.
> Daëgann
2001-07-11 13:28:00 UTC Venom666 Merci, pour le rappel! [img:981dad91bb]images/smiles/icon_smile.gif[/img:981dad91bb]
(houlà, il faut vraiment que je relise les règles... [img:981dad91bb]images/smiles/icon_eek.gif[/img:981dad91bb] )
2001-07-11 14:19:00 UTC John Archer En vrac:
Bonus d'adepte non supérieur à la compétence de base.
Bonus d'adepte ne compte pas pour le nombre de techniques.
Soit x = partie entière de (Indice/2)
Nombre de techniques appartient à [x;x+1]. [img:e7ef0d38d2]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:e7ef0d38d2]
2001-07-11 20:29:00 UTC Hemdi ...et le coup de la limitation par le nombre de points de magie que tu dis avoir vue, c'est en fait l'indice MAXIMUM d'un pouvoir qui ne peut pas dépasser la Magie de l'adepte, il me semble.
En gros, un adepte avec une Magie à 4 (l'andouille... [img:9fa8b4f1a5]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:9fa8b4f1a5] ) et une compétence à 5 ne pourrait donc pas augmenter sa compétence au-delà de 9 par le biais de son pouvoir...
2001-07-13 22:46:00 UTC Daegann > Wé, c ce que je disait, lindice de comp ou lattribut de magie, le plus faible des deux.
> Daëgann