Adeptes et cyberwares

  1. 2003-06-03 09:40:34 UTC Sévérina
    Un adepte avec du cyberware perd certains de ces pouvoirs car son indice de magie baisse... Mais qu'en est-il du bioware...??
  2. 2003-06-03 09:45:02 UTC Balin Eoghammer
    le bioware entraine une perte "virtuelle" de magie Cette perte limite les éveillés pour le drain etpour le niveau maximum des pouvoirs de l'adepte
  3. 2003-06-03 09:46:26 UTC Henker
    Le bioware fait baisser l'indice "efficace" de magie des magiquement actifs (physadads inclus...)et cette perte ne peut pas etre compensée par l'utilisation de geasa.... Finallement cette perte virtuelle a des effet bien concrets... :D En gros tu a un mago avec 6 en magie qui dispose de 2 points de bioware, il a toujours 6 en magie "a prioris" mais il utilise sa magie comme si il avait 4 seulement.... pas cool.
  4. 2003-06-03 09:46:41 UTC Mash
    Pour le bioware, il y a une bonne et une mauvaise nouvelle. La mauvaise, c'est que contrairement au cyberware, on ne peut pas geaser le pouvoir pour ne pas le perdre. La bonne, c'est que quand on retire le bioware, le pouvoir est de nouveau là. Ceci dû au fait que la perte de magie du au bioware est "virtuelle" d'après leur propre terme, temporaire en fait. On ne peut donc pas geaser un point de magie qui peut potentiellement "revenir". Mais ça vaut parfois vraiment le coup (cout aussi) :)
  5. 2003-06-03 09:56:12 UTC Sévérina
    Ok, donc pour les magots c'est pareil... Mais ne faut-il pas que le bioware soit du bioware cultivé et clonné sur le persos, pour éviter les risques de rejets...??
  6. 2003-06-03 10:07:18 UTC Henker
    non.
  7. 2003-06-03 10:10:10 UTC murdoch
    le bio cloné à partir des cellules du mec, ça a juste un bio index inferieur, donc tu peux en mettre plus dans le meme point pour perdre un pt de mgie utile...(ça coute -25% en index) mais ça c'est de l'optimisation, cote fric...c'est cher. et le neural est obligatoirement cloné
  8. 2003-06-03 10:32:10 UTC Balin Eoghammer
    on ne perd pas les pouvoirs mais leur niveau maximal est limité par le score de magie modifié par le bioware. Seuls des pouvoirs à plusieurs points peuvent être limité de la sorte...