2002-03-26 18:12:00 UTC Speedrage Voilà, je suis désolé si on l'a déjà posté ou si ce n'est pas là qu'il faut le mettre, mais j'ai un petit problème :
Etant dans une période de grande inspiration en ce moment, je souhaiterai créer des armes et des équipements pour Shadowrun, or je ne sais pas quelles règles je dois respecter. Si quelqu'un peut m'aider, et bien merci d'avance !!!!!! [img:cf363f1a32]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:cf363f1a32]
2002-03-26 18:25:00 UTC John Archer cf. le bouquin Cannon Companion.
2002-03-26 18:31:00 UTC Leoric Si tu veux rester "cannon" alors pour les armes il faudra utiliser le Cannon companion, y a normalement ce qu'il faut dedans, mais il permet de faire de belles betises... Et ton Meuhjeu va peux-etre tirer la tronche en voyant certaines armes...
Pour le matos de maniere generale, je peux pas en dire grand chose, il ne me semble pas qu'il y ai de regles là dessus (mis à part les deck et les vehicules bien sur, tu doit pouvoir trouver des regles avancées dans Rigger et dans Matrix).
Un systeme qui pourrait t'aider, est de determiner un cout de base pour un article de base, et de multiplier ce cout par l'indice de celui que tu veux fabriquer ou acheter. De maniere general, l'indice correspond à l'efficacité, la qualité, etc.. de l'objet. Exemple: Un kit de crochetage indice 1 te pettera dans les doigts rapidement, et pas juste sur un echec critique. Un kit d'indice 4 te donnera 4 dés supplementaires pou ton jet de crochtage, ou alors te permettra de crocheter des verroux d'indice 4 ou moins. Quand au kit d'indice 10, n'y pense meme pas...
L'indice doit faire varier le cout, l'efficacité, la disponibilité, et la legalité, ainsi que le seuil de reussite pour le fabriquer avec la competence appropriée.
Mais c'est vrai qu'un systeme de creation generique pour le matos, ça serait pas de refus (ça permettrait de simplifier un pacquet de prises de tete) [img:18ed1e34c4]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:18ed1e34c4]
2002-03-26 21:00:00 UTC Daegann > bah moi ce que je te conseil c'est de faire comme tu le sent en essayant de pas abuser tout simplement. Parceque bon les règles quand y en a... hum (cf Canon compagnon comme cité au dessus...)
> Daëgann
2002-03-26 22:23:00 UTC Molloy Si l'anglais ne te rebute pas, une excellente source d'inspiration :
[url=http://matrix.dumpshock.com/raygun/]http://matrix.dumpshock.com/raygun/[/url]
Et le système de création de flingues dont s'est servi Raygun (après customistaion) :
[url=http://users.erols.com/elspud/sr/firearms/]http://users.erols.com/elspud/sr/firearms/[/url]
2002-03-26 23:48:00 UTC ShamanChat mais pourquoi que vous aimez pas le système cannon companion ?
je le trouve sans faille moua.
2002-03-27 00:11:00 UTC Daegann > Sans faille ? Pour un légère reduction de la portée (495 m en porté extrème) tu peux te faire un fusil d'assaut (8M, Full Auto, 30c) avec 7 en dissimulation... (option : canon court et bullpup)
No comment...
> Daëgann
2002-03-27 23:24:00 UTC Speedrage Ok, je vous remercie tous !!! Je vais voir avec ce que vous m'avez conseillé.
2002-03-27 13:09:00 UTC murdoch salut
moi j'apporte un autre probleme sur les flingues et j'ai eu beau cherche j'ai pas trouve...
quelles sont les limites d'imprecision naturelle
dûe à sa conception dans lesquelles rentre un flingue commercialise officiellement ...
(pas une copie de kalash fabriquee avec des trombones hein???à)
style telle deviation pour telle portee...
voilà???
merci d'avance
si vous avez des docs mailez moi (cf adresse dans mon profil)