2002-03-27 23:07:00 UTC Bud Bonjour à tous !
Je lance ici mon premier sujet de discussion, et il se trouve que celui ci est plutôt délicat. je ne sais si il a sa place ici, ou dans les sources alternatives, ou pas du tout.
J'explique :
J'aurai voulu savoir , si liens entre l'Histoire réelle telle que nous la connaissons tous et le background de shadowrun il y a, qu'elles sont les conséquences dans le 6ème Monde des horreurs et crimes perpétrès par le 3ème reich pendant la seconde guerre mondiale...
que sont devenus ces lieux d'enfer qu'ont dû être Dachau, Auschwitz,... ?
des esprits pires que ceux de la Blood Magic en sont ils nés ?
existe t il une sorte de magie ( cf. le jeu wolfenstein, ou les Indiana Jones) menés pas des groupuscules déments voulant faire renaitre cette idéologie barbare ?
Voilà en gros ; ce n'est en aucun cas une apologie, juste des questions que je me pose sur les connections et les horreurs de notre siècle et celle du monde imaginaire qu'est Shadowrun.
Désolé d'avance si ce débat n'a pas sa place ici.
2002-03-27 23:18:00 UTC Sphynx Sujet délicat, en effet.
POur ce qui est des esprits, je dirais qu'il s'agit d'esprits toxiques de l'homme. Quant à l'intérêt de faire faire une partie dans un lieu comme celui-ci, moi je ne le vois pas trop... [img:00748e5593]images/smiles/icon_sad.gif[/img:00748e5593]
Sinon, pour les groupes, joker [img:00748e5593]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:00748e5593] Mais tu dois te dire que les idéaux de groupes extrêmistes tels qu'Alamos 2000 ne doivent pas être si loin que ça (même si ça ne sera pas aussi précis...). Du moins, ils doivent s'en inspirer.
[ 27 Mars 2002: Edité par : Sphynx ]</p>
2002-03-27 23:18:00 UTC Big D <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Seth:
<strong>Bonjour à tous !
Je lance ici mon premier sujet de discussion, et il se trouve que celui ci est plutôt délicat. je ne sais si il a sa place ici, ou dans les sources alternatives, ou pas du tout.
J'explique :
J'aurai voulu savoir , si liens entre l'Histoire réelle telle que nous la connaissons tous et le background de shadowrun il y a, qu'elles sont les conséquences dans le 6ème Monde des horreurs et crimes perpétrès par le 3ème reich pendant la seconde guerre mondiale...
que sont devenus ces lieux d'enfer qu'ont dû être Dachau, Auschwitz,... ?
des esprits pires que ceux de la Blood Magic en sont ils nés ?
existe t il une sorte de magie ( cf. le jeu wolfenstein, ou les Indiana Jones) menés pas des groupuscules déments voulant faire renaitre cette idéologie barbare ?
Voilà en gros ; ce n'est en aucun cas une apologie, juste des questions que je me pose sur les connections et les horreurs de notre siècle et celle du monde imaginaire qu'est Shadowrun.
Désolé d'avance si ce débat n'a pas sa place ici.</strong><hr></blockquote>
Hé bien Seth, tu fais ton timide? Faut pas mon garçon.. Personne ne va te manger. :-)
En tout cas, pas moi, il n'y a plus grand' chose de comestible dans cet assemblage de câbles..
Effectivement, il n'y a pas grand' chsoe à ce sujet dans le background de Shadowrun, même s'il est précisé que les mages qui ont fait des incursions astrales au dessus des emplacemnts des camps de la mort en sont généralement revenus fous, quand ils en sont revenus.
Quant aux groupuscules nazis, ils existent sans doute encore,il ne faut pas se voielr la face, et l'Humanis ne doit pas osculter le fait que le racisme plus "normal" est toujours de mise, voir ce qui se passe à l'encontre des Indiens, des non-japonais à SanFran ou simplement des mongols en Russie.
Il est vrai que les auteurs de SR semblent avoir éliminé de leur background ces questions raciales, préférant faire un monde plus lisse, et à cet égard par forcément aussi cyberpunk que ça, dans l'esprit..
En conclusion, quand on voit ce que veulent faire les gars de l'Eglise Catholique (nan, je ne t'en dirai pas plus, vilain petit curieux!), les questions de religions et de préjugés restent d'actualité, tout comme leur expression paroxystique, à savoir le racisme débridé.
Voilà ce que ça m'inspire..
Pour le reste, on a déjà parlé de pire que ça sur ce forum, il me semble (il y a eu un petit débat pas piqué des vers sur le comportement des blancs ,dans les îles..), alors pas de soucis!!
2002-03-27 12:17:00 UTC Bud [QUOTE]Posté à l'origine par Big D':
[QB]
Merci pour toutes ses réponses !
il me revient d'ailleurs un fragment de roman earthdawn ( ceux avec Aina comme héroine) où il est question d'une Alachia ( oui oui, celle là même à qui on aimerait placer tous les sapins de l'oregon dans une partie bien définie de son anatomie...) fricotant de près avec certains pontes du 3ème reich...
info ? intox ?
2002-03-27 12:43:00 UTC Leoric Dans l'univers SR, si tu regarde de plus près tu te rend compte que peu d'evenemants marquants de l'histoire sont exploités, et que le background est plutot bati autours de nouveaux evenements.
En ce qui concerne la gestion du rascisme, ils on mit l'accent sur les metatypes plutot que les "races" à proprement parler, ça ne fait que deplacer le probleme, et disont que c'est moins delicat à manipuler avec les joueurs. Ce qui n'est pas une mauvaise idée quand on se dit le nombre de peits ricains de 10 ans qui jouent à shadowrun...
Sinon, AMHA, les ideologies neo nazis, il doit y avoir de tout, allant des conservateurs antissemites, à ceux qui voient dans les metatypes l'avenement des races dites "inferieurs". De toute maniere ça reste delicat à manipuler comme sujet, alors à ne pas jouer avec n'importe qui à ta table.
EDIT: Ah... au fait, bienvenue à bord! [img:b6057a7116]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:b6057a7116]
[ 27 Mars 2002: Edité par : Leoric ]</p>
2002-03-27 13:02:00 UTC Bud [QUOTE]Posté à l'origine par Leoric:
[QB]
Merci Léoric !
en fait, ce n'est pas tellement pour un scénar autour d'une table, mais plutôt pour une pseudo nouvelle que j'essaie tant bien que mal de continuer et de terminer.
je sais que c'est un sujet risqué et je comprend aisément pourquoi les créteurs du jeu ont préféré partir sur leurs propres évènements plutôt que de ceux qui ont déjà eu lieu. c'est effectivement plus " sain".
si quelqu'un d'autres renseignements...
2002-03-27 13:15:00 UTC ChatNoir Bienvenue parmi nous Seth. En passant, pour repondre à un sujet tu n'es pas obligé de "citer" un message précedent. Il suffit de "Post Reply" (en bas).
Sinon, c'est vrai que c'est un sujet pas forcement facile à aborder, surtout dans une partie. A réserver à des parties avec des gens que l'on connais bien.
Ta nouvelle, c'est pour LdL ?
2002-03-27 13:42:00 UTC Bud Ldl ?
kezak ?
...
merci pour la bienvenue !!
2002-03-27 14:06:00 UTC ChatNoir LdL = Laser de Lune.
C'est un fanzine français sur Shadowrun. Le tout est géré par Pénombre (qui a dit "encore" ? [img:914ceeb567]images/smiles/icon_smile.gif[/img:914ceeb567] ).
Le dit fanzine est electronique (pas de vrai papier sauf si tu te l'imprimes).
Il y a pas mal de gens du forum qui y participent. Au programme : aides de jeu, totems, nouvelles (d'où mon erreur).
Le topic où l'on en parle, c'est [url=http://www.shadowforums.com/forums/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=6&t=000007]là[/url]. Et le site où télécharger tout ça [url=http://www.penombre.com]c'est là[/url].
2002-03-27 14:34:00 UTC Jesus Dans Shadowrun les camps de la morts (nazi ou stalinien ou quelques nationalités) sont considérés comme des champs magiques.
C'est marqué dans les grimoires 2eme et 3eme éditions.
2002-03-27 15:03:00 UTC Bud Oké ChatNoir !
effectivement je vois ce que c'est : Big D' m'en a parlé, je suis allé sur le site qui m'avait bien plus dans son contenu et son principe.
de plus, je suis dessinateur infographiste, et j'ai dans l'idée de rentrer en contact avec Pénombre dès que je pourrai. Sait on jamais si il peut avoir besoin de mes services et modestes talents...
pour les camps, ça peut donc se rapprocher des Fovéa d'Atzlan ou de la Brume en Bretagne ? des lieux où il ne fait pas bon de toutes façons y aller en astral ni même sur le plan physique ?
est ce alors possible pour un magiquement actif ou non de se faire posséder par une saloperie type Horreur ou esprit libre perverti, et si oui, dans quelles conditions, et quelles conséquences pour la victime ?!
2002-03-27 15:19:00 UTC Daegann > Oui des champs magique niveau 5 pour être précis. (ils prennent Auschwitz comme exemple)
Pour les groupuscules comme on l'a déjà dit, FASA a préféré déplacer le problème de mannière a pouvoir en parler et a l'utiliser sans craindre des retombés. Ceci dit chacun est libre apres de refaire son truc comme il l'entend. Il doit certainement exister des groupuscule comme tu parle mais je pense que niveau magique, soit ce sont des toxic soit ils sont "normaux" et sans règle particulière, il n'y a que le rp et les commandemant de leur trad qui influence tout ça. (m'avez compris?)
Sinon, vi z'êtes pas obliger de faire du quote a chaque fois... [img:265d197ca7]images/smiles/icon_wink.gif[/img:265d197ca7]
> Daëgann
2002-03-27 15:54:00 UTC Big D <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Seth:
<strong>[QUOTE]Posté à l'origine par Leoric:
[QB]
Merci Léoric !
en fait, ce n'est pas tellement pour un scénar autour d'une table, mais plutôt pour une pseudo nouvelle que j'essaie tant bien que mal de continuer et de terminer.
je sais que c'est un sujet risqué et je comprend aisément pourquoi les créteurs du jeu ont préféré partir sur leurs propres évènements plutôt que de ceux qui ont déjà eu lieu. c'est effectivement plus " sain".
si quelqu'un d'autres renseignements...</strong><hr></blockquote>
Plutôt que de scribouiller dans ton coin, tu ferais bien mieux de me fournir en abondants petits crobards bien frais, feignasse!!
C'est moi le scénariste, toi, tu illustres, nan mais!! ;-)
2002-03-27 15:56:00 UTC Big D Je quote si je veux, nan mais c'est pas vrai! :-)
Je plaisante, je le ferai plus..
Pénombre, tu devrais jeter un coup d'oeil à la production de Seth, tu ne seras pas déçu, crois moi.. Je sais de quoi je parle..
2002-03-27 16:11:00 UTC ChatNoir Ouais, des illustrations [img:6231707fd2]images/smiles/icon_smile.gif[/img:6231707fd2]
Par contre, on peut les voir en ligne ou pas ?
2002-03-27 16:45:00 UTC Bud nan, pas de suite en tout cas. et je ne saurai pas où les "poster", n'ayant encore jamais mis mes ch'tits dessins on line : la paranoia me caractérisant sans doute.. [img:44cafded9d]images/smiles/icon_smile.gif[/img:44cafded9d]
...
mais pourrait on revenir à mon cas de possession cité ci dessus, siouplé, merci !!!
2002-03-27 17:24:00 UTC Leoric Possesions? idée interressante... Meme si j'ai entendu ça nulle part (mais je suis loin d'etre la reference en connaissance magique, j'ai meme pas le MITS!). Par contre, en y reflechissant deux secondes, tu peux te le bricoler assez facilement, style esprit libre perverti, qui lance un sort de controle des actions / controle des pensées / influence / ce que tu veux d'autre, sur sa cible, et le voila sous son controle, ensuite tu le roleplay comme tu veux, comme par exemple son aura dans l'astral qui est accrochée sur celle de la victime comme une sangsue, et qui lui pompe son essence au fil du temps (sympa comme idée non? une fois que la victime est vidée d'essence, elle meurt et deviens un esprit perverti à son tour... Que d'aventures pour la sauver avant que son destin soit scellé!). [img:aa0fd4f1c6]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:aa0fd4f1c6]
EDIT: Au fait, moi aussi je veux bien les voir tes illustrations [img:aa0fd4f1c6]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:aa0fd4f1c6]
[ 27 Mars 2002: Edité par : Leoric ]</p>
2002-03-27 17:44:00 UTC Bud Merci pour toutes ces réponses de cette journée !
pour les illustrs, y a t il quelque chose sur ce site pour les mettre on line ?
sur ce, bonne soirée à tous, bonne tchatche ! [img:0b216774d2]images/smiles/icon_smile.gif[/img:0b216774d2]
2002-03-27 18:33:00 UTC ChatNoir Daegann héberge dejà quelques dessins de Light et .... chais plus qui d'autres (dsl pour les autres). Faut voir s'il a encore de la place, le temps, ..... Enfin, ce que j'en dis moi [img:c9fdc83919]images/smiles/icon_wink.gif[/img:c9fdc83919]
2002-03-27 19:07:00 UTC Daegann > Oui moi je suis pas contre, d'ailleurs j'en profite pour dire que pour ma prochaine update y aura de nvo dessins... [img:3317a456a1]images/smiles/icon_wink.gif[/img:3317a456a1]
Tu peux m'envoyer tes dessin si tu veux mais je sais pas si j'aurais le tmp de mettre ça pour la prochaine update (sachant que la suivante... pfiou ben elle est pas encore prévu :-\
> Daëgann
2002-03-27 22:03:00 UTC ShamanChat une des 5 branches internes du polyclub humanis est carrément trippée nazie.
alors le sujet est abordé chez fasa [img:e8f31b2ec1]images/smiles/icon_smile.gif[/img:e8f31b2ec1]
2002-03-28 09:27:00 UTC Big D Pour la posséssion, il me semble qu'il existe un pouvoir d'initié avec cet effet (et même ce nom, si je me souviens bien), alors j'imagine qu'une saleté magique suffisamment puissante peut avoir ce genre de pouvoir.. (Cf l'entité duelle Lethe/ Billy..).
Pour les nazis, ben ils doivent bien exister quelque part, encore.. Même si leur combat est censé être dépassé (lire: plus à la mode), je pense qu'ils bricolent dans leur coin, avec des petits plans multimillénaires bien à eux, alors tu peux te lâcher mon bon Seth.
Pour les dessins, vois directement avec Pénombre, LdL manquant singulièrement d'illustration.. tu peux même lui fourguer Shaft, mais en couleurs, et je veux une copie, si ce n'est l'original!
2002-03-28 09:37:00 UTC Bob Deuxfleurs La possession est bien à la fois un pouvoir d'initié et un pouvoir d'esprit libre (ainsi que pour certains esprits non libre aussi). Le mécanisme est bien décris dans le MITS (Magic in the shadow). En gros, tu assome ta cible en combat astral (oui, ça nécessite que la cible soit dans l'astral mais il existe un pouvoir d'esprit: portail astral qui permet de faire passer la cible dans l'astral...) puis tu prend sa place dans son corp...
2002-03-28 10:23:00 UTC Bud ok merci ! [img:91a355923e]images/smiles/icon_smile.gif[/img:91a355923e]
mais qu'en est il de l'aspect physique du possédé ? est ce que son enveloppe charnelle se détériore et si oui, au bout de combien de temps ? le possésseur peut il modifier, entretenir l'aspect physique de sa victime, voir le rendre invunérable à certaines attaques, quelles soient d'ordre naturelles comme le feu, ou ballistiques ? est il envisageable qu'un esprit regénère les tissus de sa victime ?
2002-03-28 10:36:00 UTC Bob Deuxfleurs [b:09af4a9f13]Aspect physique[/b:09af4a9f13]: aucun changement, le possedé continue de vivre "normalement" Bien évidement si le possesseur ne fait pas un minimum d'efforts (se nourrir par exemple) ça peut dégénerer... Pour ce qui est des altérations / protections / régénération et autres, ce n'est possible que si le possesseur est capable de lancer des sortilèges et dispose des sortilèges adéquats. (si c'est une mage qui possède et qu'il lance des sorts au delà de son attribut de magie, c'est le possédé qui encaisse le drain physique. Pour le drain mental, c'est le possesseur).
[b:09af4a9f13]Psychologie[/b:09af4a9f13]: aucune surprise, il s'agit de celle du possesseur qui n'a il me semble pas accès aux souvenirs et compétences de sa cible.
[b:09af4a9f13]Aura[/b:09af4a9f13]: c'est celle du possedé même si celle du possesseur doit être visible en dessous. Le possedé est toujours présent, il est simplement hors jeu. Ce qui implique que le possesseur peut traverser les ward crées par le possedé mais ne peut traverser les siens.
[b:09af4a9f13]Durée[/b:09af4a9f13]: il me semble que ça doit être du volonté heures où quelque chose comme ça, et en cadeau bonus, le possedé lorsqu'il retrouve son corps coche immédiatement toutes les cases de dégâts étourdissant faites lors du duel ayant installé le possesseur à sa place (donc 10 cases).... Dans le cas d'une possession volontaire, c'est un drain de Puissance F que le possedé doit encaisser.
2002-03-28 23:10:00 UTC Bud merci BoB !
et dans le cas d'une Horreur ou d'un esprit type Blood Spirit, ce genre de saleté ?! j'imagine qu'il ne doit pas y avoir monstre descriptions dans ces cas là, non ?!
2002-03-28 12:07:00 UTC Bob Deuxfleurs Les horreurs ne sont effectivement pas décrites... et pour les esprits de sang, ça ne va pas très loin. Le point important pour eux est qu'ils doivent drainer de l'essence pour pouvoir rester.
2002-03-28 13:11:00 UTC Bob Deuxfleurs d'un autre coté, le sixième monde est suffisement récent pour que tu puisse placer tout les "effets spéciaux" dont tu peut avoir besoin pour un scénario. Une entité spécialisée dans un domaine particulier peut tout à fait disposer de pouvoirs supplémentaires "hors règles" du moment qu'ils apportent quelque chose à l'intrigue.
2002-03-28 15:18:00 UTC Koil Pour en revenir à la question initiale, la dernière fois qu'un éditeur à sorti un supplément officiel sur les camps de la mort, ça c'est très mal passé (Xithewolf a fait ça pour Loup-garou). Le sujet était traité de manière tantôt légère, tantôt maladoite et finallement très stupide (expéreince sur des prisonniers juifs pour en faire des loups-garou...). Faut pas s'étonner si Fasa ne s'est pas jeté de front là dedans.
Personne n'aimerait faire un jeu au centre des pages les plus noires de l'histoire du 20 siècle.
2002-03-28 16:00:00 UTC Bud notez bien et que ce soit clair : je n'ai jamais reproché à Fasa de ne pas avoir traité le sujet dans un jeu de rôles d'anticipation, loin de là.
je comprend parfaitement la position des éditeurs, et le côté malsain et risqué qui découlerait du sujet mal abordé ou non !
je demandais juste si il existait une toute petite référence dans tout le background de Shadowrun, that's all.
en tous cas, merci à tous pour vos réponses et vos avis.
2002-03-28 19:21:00 UTC Hemdi Il y a quelques questions que je me posais dans le cas de possession par des esprits, j'en profite pour les poser. [img:f998a917e8]images/smiles/icon_smile.gif[/img:f998a917e8]
Est-ce que certains pouvoirs "physiques" des esprits dans le cas d'une matérialisation restent utilisables par ceux-ci lors d'une possession ?
Je pense à, par exemple... allez, au hasard, "immunité aux armes normales" ! [img:f998a917e8]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:f998a917e8]
2002-03-28 19:24:00 UTC Bob Deuxfleurs ce genre de pouvoirs est inhérent au fait qu'un esprit soit matérialisé... hors dans le cas d'une possession, il ne l'es pas, donc non ce pouvoir en particulier ne marche pas.
2002-03-29 09:16:00 UTC Big D <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Bob DeuxFleurs:
<strong>ce genre de pouvoirs est inhérent au fait qu'un esprit soit matérialisé... hors dans le cas d'une possession, il ne l'es pas, donc non ce pouvoir en particulier ne marche pas.</strong><hr></blockquote>
Si, il fonctionne..
J'en veux pour preuve un passage de Brainscan où un Petro Ougan possède une scientifique et fout le bordel. Je peux te dire que son immunité aux armes normales est inscrite en bien gros sur son front, e que je ne vois même pas comment mes pauvres runners vont faire pour se débarasser de lui.. Faut même peut-être que je pense à tirer de nouvelles fiches de perso.. (Il se trimballe avec 13 points d'hardened armor, le salopiaud.. Allez les gars..bonne chance..).
AU final, à bien y réflêchir, c'est peut-être juste l'esprit qui a ces pouvoirs, et non son enveloppe, mais ce n'est pas très clair.
Alors, dans le doute, je lui colle son immunité, sinon quel intérêt, puisque flinguer son eveloppe suffit à le renvoyer chez lui.. ca fait un peu mal au cul, avec un esprit majeur, tout de même, nan?
2002-03-29 10:16:00 UTC Bob Deuxfleurs <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Big D':
<strong>un Petro Ougan possède une scientifique et fout le bordel.</strong><hr></blockquote>
évidement, si tu prend comme exemple un Esprit Petro issue du Vaudou... mais si tu relis la section vaudou, tu devrait te rendre compte que les Loa ainsi que leur version Petro offrent des bonus substanciels à leurs 'hotes' et pas que cette fameuse immunité. Mais ce n'est pas inhérent à la possession.
Dans le cas d'un esprit 'classique' il n'y a aucun bonus d'attribut et les immunités ne s'appliquent pas.
2002-03-29 10:27:00 UTC Bob Deuxfleurs sinon, si ton esprit a une puissance résultante de 13 (puissance + énergie spirituelle) qu'est ce qu'il s'****** a posseder quelqu'un ? il se manifeste et puis basta. Pour peu qu'il ait le pouvoirs 'Forme humaine' il peut prendre l'apparence (métahumaine) qu'il veut avec des caractéristiques physiques moyennes auquelles s'ajoute son énergie spirituelle...
13, ça doit faire un esprit de puissance 7 avec 6 en énergie spirituelle donc un humain ayant 9 dans toutes ses carac physique (3+6)... plus 13 pts d'armure... plus 10 en initiative puisqu'il est matérialisé. Si en plus ton esprit dispose du pouvoir 'vie caché' (attention c'est aussi un gros point faible), sa forme matérialisé dispose du pouvoir de régénération... Et en petit bonus, un banissement (où une destruction) réussis ne fais que le renvoyer chez lui pour 28 jours moins sa puissance.
Si tu veut le booster encore, tu lui donne le pouvoir 'domaine personnel' et dans les limites de son domaine tu double son énergie spirituelle (oui, ça fait 6 pts d'armure en plus soit 19 et 6 points de bonus en caractéristiques physique, c'est a dire 16 au final) Et là, aucun PJ ne peut survivre à moins d'être [b:32b018de2f]très[/b:32b018de2f] bien préparé et renseigné.
2002-03-29 10:37:00 UTC Bud aargllll ! tout ça est un peu complexe pour ma p'tite tête de câblé s'interessant à la mgie, mais j'en prend bonne note !
le cas de possesion que j'aimerai mettre en oeuvre est le suivant :
un esprit plutôt résiduel au début, genre à l'etat "embryonnaire", parasite un malheureux qui s'est balladé là où il ne fallait pas. là, le parasite esprit grandit petit à petit, se nourrit de l'aura, l'essence de l'hôte et une fois devenu suffisemment bill pour ne plus avoir besoin de l'enveloppe charnelle de sa victime, hop zou, à la poubelle, le métahumain !!
est ce qu'un cas comme ça est possible ?
2002-03-29 23:01:00 UTC Bob Deuxfleurs le mécanisme que tu décrit correspondrait plutôt a un esprit insecte. Parceque la seule chose dont a besoin un esprit, c'est du karma, et comme il ne peut pas le gagner lui même, il doit être 'donné' par un métahumain 'consentant'.
mais je suggererais d'ouvrir un nouveau topic, genre [b:fbc7885c38]Esprits mythes et mystères[/b:fbc7885c38]
2002-03-29 23:56:00 UTC Big D <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Bob DeuxFleurs:
<strong>sinon, si ton esprit a une puissance résultante de 13 (puissance + énergie spirituelle) qu'est ce qu'il s'****** a posseder quelqu'un ? il se manifeste et puis basta. Pour peu qu'il ait le pouvoirs 'Forme humaine' il peut prendre l'apparence (métahumaine) qu'il veut avec des caractéristiques physiques moyennes auquelles s'ajoute son énergie spirituelle...
13, ça doit faire un esprit de puissance 7 avec 6 en énergie spirituelle donc un humain ayant 9 dans toutes ses carac physique (3+6)... plus 13 pts d'armure... plus 10 en initiative puisqu'il est matérialisé. Si en plus ton esprit dispose du pouvoir 'vie caché' (attention c'est aussi un gros point faible), sa forme matérialisé dispose du pouvoir de régénération... Et en petit bonus, un banissement (où une destruction) réussis ne fais que le renvoyer chez lui pour 28 jours moins sa puissance.
Si tu veut le booster encore, tu lui donne le pouvoir 'domaine personnel' et dans les limites de son domaine tu double son énergie spirituelle (oui, ça fait 6 pts d'armure en plus soit 19 et 6 points de bonus en caractéristiques physique, c'est a dire 16 au final) Et là, aucun PJ ne peut survivre à moins d'être [b:47fe8daecb]très[/b:47fe8daecb] bien préparé et renseigné.</strong><hr></blockquote>
Faut croire qu'ils n'ont pas envisagé le fait que cela pourrait être des pj débutants..
Bref, tu comprends que je me fasse du soucis. Parce que, en même temps, je ne vais pas l'abandonner ce petro..
Et je veux bien te concéder que les règles que j'ai mentionnées soient limitées aux petro sous forme majeure, hein.. :-)
En fait, il prend c'est un loa qui vient aider le personnage, et qui se transforme en petro au contact d'une double personnalité téléguidée plus ou moins par Deus..
Oui, je sais, ils ont fumé la moquette en mâchant des acides survitaminé coupés à un mélange de thérébentine pure et de javel concentrée.. :-)
bah, l'essentiel, c'est que ça fasseune bonne scène, don't ya think?
Moi, j'y vois surtout le fun, mais c'est une vision perso..
2002-03-29 12:20:00 UTC Leoric Si c'est pour des joueurs debutants, il te reste toujours la possibilité de tronquer un peu le niveau et/ou l'energie spirituelle de cet esprit; pour leurs donner une chance.
2002-03-29 12:27:00 UTC Bob Deuxfleurs dans le cas d'un Loa qui passe Petro, il est tout a fait possible d'imaginer que l'esprit originel continue de combattre pour redevenir ce qu'il était. Et ce conflit intérieur peut tout a fait suffire a donner une chance aux joueurs. Genre au moment le plus crucial l'esprit entre en cnflit avec lui même, ce qui donne une chance au possedé de reprendre une parcelle de contrôle... Ou encore le Loa originel qui se débrouille pour revenir brièvement afin de lacher un indice, faire une faute où quelque chose du genre.
2002-03-29 22:07:00 UTC ShamanChat non non, un esprit qui s'incarne a plus intéret a se matérialiser tout seul.
ha woué.
avec 7 en Puissance et 6 en energie le petit pere est resistant 14/14 aux armes normales, a 13 dans tous ses attributs physiques (avec des +1 ou -1 selon le type d'esprit), 7 dans tous ses attributs mentaux. Il se paye également une init moyenne de 20 +1 D6 en physique.. non ca va bien.
S'incarner ne servirait que s'il pouvait rajouter son energie spirituelle a sa puissance, mais je suis pas certain que ca soit dans les règles ca.