2003-07-07 10:04:26 UTC okhin Bon, je me pose une chtite question depuis pas mal de temps....comment géré vous les problème de personnalité des PJ dans SRIII.
Je m'explique, comment je fais si je suis plus tout seul dans ma chtite tete,..en gros la dualité trialité, quadralité, quintalité, etc...) vous la gérez comment???
Le pbm, c'est que des personnalités différentes vivent dans le meme corps en s'ignorant l'une l'autre.....et je sais pas comment gérer le fait
que l'une soit expeerte en infiltartion, et que l'autre ne sache pas qu'elle le soit.....
2003-07-07 10:08:05 UTC Sévérina T'as vu Fight Club ?
C pareil...
En plus c un flm exelent
Bon c un peu light com reponse mais g pas trop le temps là, dsl... :wink:
2003-07-07 11:52:43 UTC PeaceMaker cela demande juste d'etre un bon acteur professionnel...
sinon on ne peut qu'approcher la folie...
le theme général avant de le compliquer c'est comment jouer un personnage simple proprement... après on voir autre chose...
Je peut dire que par mon exp"rience personnelle c'est déjà très dur de jouer "convenablement" un perso "normal" alors un scyzo... n'en parlons pas...
peu etre que l'exagération de traits de caractères "surjouer" le personnage peut permettre une certaine approche de se qui pourrait etre une "bonne" façon de jouer
bien sur tout cela est très subjectif et ne souffre de comparaison qu'au sein du groupe de joueur concerné
PM
2003-07-07 11:57:21 UTC okhin houla...
vous confondez un peu tous la dualité et la skizo...la skizo, c'est la modification de sa perfection du monde, et la dualité, c'est le repeuplement de son esprit par d'autres moi, qui prennent le dessus sur le surmoi...etc...etc...
Sinon pour jouer ca, il faut du café, beaucoup de café, énorménment de café...et un grain de folie
2003-07-07 13:05:45 UTC murdoch regarde "psychose"
2003-07-07 14:44:06 UTC Namergon Lis [i:7d04c7787f]Tail You Lose[/i:7d04c7787f] roman Shadowrun non traduit helas.
Le mieux pour te preparer a jouer ce genre de perso, c de faire 2 fiches par exemple qui resume ce que chaque personnalite sait, ou sait connaitre. Tu peux mettre a part ce qu'eventuellement elle peut utiliser, mais sans le savoir.
Mais surtout, couche sur le papier les caracterisitques principales du caractere et les motivations principales de chaque personnalite.
Apres, ben bon courage.
2003-07-07 14:58:52 UTC okhin en fait je voyais un truc dans le genre: J'ai mes attributs, équipement etc sauf compétences sous les yeux....
Et je donne le reste au MJ (en gros la liste globale des compétences en 2 nivo: ce que la première sait qu'elle sait, et ce que la seconde sait qu'ellle sait. Par exemple, si j'ai Arme de poings (Jeckil 2/Hide 6), et ben Jeckil sait qu'il sait tirer au flingue, mais il ne sait pas qu'il sait _trés bien_ tirer au flingue...donc à la fete foraine, il va faire un méga carton et va se poser des questions sur 'Comment j'ai appris à tirer comme ça?'.
Le but c'est de savoir pour chaque personnalité Points fors points faible, et le MJ de me donner groupement de dés+seuil, et je me demmerde avec.....
Effectivement, prévoir du café et de l'aspirine....et mes coéquipiers vont me maudoire ('quoi??? mais qui etes vous monsieur, et commenjt avez-vous eu mon numléro?...Moi?? Je vous l'ai donné??...non, ca doit surement etre une erreur :))
2003-07-07 17:33:13 UTC Daegann > mmh, tu as plusieur possibilité suivant comment tu vois la chose et pareil du point de vue du MJ. D'un coté tu as le coté dédoublement de personnalité avec des caractéristique différente. Parce que (je suis pas non plus forcement fiable hein c'est pas mon truc tout ça) je crois savoir que des personnes soufrant de dédoublement de personnalité peuvent non seulement avoir des personalité différente mais également tellement se persuadé de certaine chose qu'une des personnalité aura beau vouloir essayé de faire un truc, elle y arrivera pas alors que l'autre personnalité elle sera doué. C'est un blocage psychologique. Et ça peut agir sur les attribut aussi je pense à ce niveau (dasn une certaine mesure au moins). Bref tu as vraiment le cas avec 2 personalité et 2 fiches.
Sinon tu as le cas où tu veux deux personalité mais avec une seul fiche de compétence. Découvrir ce que tu sais faire au fur et à mesure c'est bien mais pourquoi tu découvre ça que maintenant ? Pour répondre à ça je dirais sois il y a la deuxième personnalité qui viens juste de faire son apparition et qui ne connais pas encore ses capacités, sois ben tu sais déjà ce que tu sais faire et il y a que la personalité qui change.
Pour jouer le changement de personalité, ben c'est exactement comme si tu changeait de perso en cours de route. (après si tes perso ont toujours la même personalité ben je peux pas grand chose :D) bref il "suffit" juste de se fixer des poitn de repère sur les personalité : celle là est introvertit et pessimiste, cette personalité là au contraire est extraverti et optimiste. (par exemple) Pour jouer le changement, ben sois tu peux le faire d'un coup genre on / off. Ou alors essayé de jouer un changement mais là ça doit être balaize.
Pour ce qui peut déclenché ou jouer sur quelle personalité à le dessus a tel moment ben, tu peux le faire au dé, ou bien décider que tel sorte d'énvennement déclenche le changement, etc.
> Daegann
2003-07-07 18:29:48 UTC Ice Moi je pense que l'idéal c'est d'avoir deux personalité radicalement différentes qui communiquent entre elles.
Elle ne se rendent pas forcément compte que c('est le même corps qui parle (voir fight club) mais elle se répondent !
Jette un oeil au sujet Spygroove sur le forum Roleplay Alternatif.
Bon c'est la première fois que je joue un perso comme ça et je cherche mes marques, mais ça devrait te donner une idée.
Pour l'histoire, l'un est plutôt un pacifique qui préfère ne pas tuer, l'autre et un schyzo adepte du corps à corps. En général c'est le gentil qui contrôlle le corps sauf si il est bléssé ou si la situation s'y prêtte?. Dans ce cas, l'autre prend le relais !
2003-07-08 07:07:08 UTC Dark je pense que le mieux serait que tu crée X fiches de perso pour ton mec ou X represente le nombre de personnalités .... et apres au MJ de te faire faire des tests pour savoir si tu change de personnalité .... y faut pas qui te demande ca n importe quand mais plutot dans des situations precises (stress, choc, ennervement ... c est un peu le principe de hulk :wink: )
apres a lui de gerer la difficulte pour "resister au changement de personalité ....
2003-07-08 07:24:26 UTC okhin Bon, voilà comment je vois le perso....
C'est une fille à papa, qui va à la fac, et qui commence à diriger ses affaires perso.
Par contre, elle à gouté aux BTL, et est complétement accros, notamment aux personna fix....à un point, où elle à chargé une de ses personnas (assassin), directement en méméoire céphalo.... Comme elle zappe souvent et pour des longue période entre les deux, elle pers ses repères au fur et à mesure, et fini par ne plus savoir laquelle est la personnalité principale....Elle en arrive meme à un point où les deux personnalités ne savent pas que l'autre existe, à la rigueur elle sait qu'il ya un personna fix, mais pense tjrs que c'est l'autre (houlà...c'est pas trés clair...).
Bref tout ça pour dire, qu'en fait le personna-fix est devenu une 'vraie' personnalité, régulièrement en conflit avec la première....style, j'ai buté ce connard qui me tournait autour/sniff...qui à descendu mon p'tit ami...donc, je me vois mal avoir 2 listes d'attributs...Cela dit, jouer sans fiche de perso, ne me poses pas spécialement de problème, je connais mes domaines de spécialités, et ca provoques meme un meilleur RP (mais un peu plus de boulot de la part du MJ).....
Par contre pour la bascule, vu que c'est une simple impulsion pour charger la personna, faudrait voir avec des règles de stress....dans telle ou telle situation ca bascule...pour éviter (mais faut savoir qu'il y a bascule...ce qui n'est pas évident non plus :twisted: )ben un jet (je sais pas encore quoi...)
2003-07-08 12:16:09 UTC Namergon Faut vraiment que tu lises [i:3c5e19ab86]Tail You Lose[/i:3c5e19ab86] dans ce cas :)
2003-07-08 12:56:34 UTC okhin Rapidement, ca parle de quoi???? :?:
2003-07-09 07:22:34 UTC Namergon Des effets secondaires d'un implant experimental style "sleep regulator" sur une corpo ex-"enfant issue d'un projet Maticore version cyber".
Le tout a Vancouver sur fond de guerre Salish-Tsimshian (dans ce roman, les "armes" mysterieuses qui ont fait tant de victimes au depart sont des sorts utilises par les tsimshians qui ont pour effet secondaire charmant de detruire la capacite a dormir des victimes, qui decedent une dizaine de jours plus tard dans d'atroces souffrances (c) ), et de competition pour l'obtention des pieces de la chances entre divers dragounets.
2003-07-16 23:35:29 UTC Souricette si tu as le temps, il y a aussi "Sybil" (Torey Hayden [??Orthographe du nom??]) -
Roman par une psy américaine expliquant son étude du cas d'une fille qui souffrait de personnalités multiples (32!) C'est un gros pavé, mais j'ai lu ça j'avais 14 ans, c'est très accessible... L'intéret pour ce que tu exprime est l'explication par la fille de ce qu'elle vit, ce qui se passe dans sa tete quand elle reprend les rennes de sa vie, qu'elle se retrouve quelque part, accoutrée dans une tenue qu'elle connait pas, sans savoir comment elle est arrivée là ni ce qu'elle a fait depuis...combien déjà ? La pauvre était vissée le nez sur sa montre pour mesurer combien de temps lui manquait à chaque fois, pour essayer de se repérer. tout le travail avec la psy pour "recoller les morceaux" est intéressant si tu détournes la description de l'objectif de la psy "trouver des points de conciliation entre les personnalité" pour y trouver les points de désaccord et de divergences qui les font switcher, etc...
2003-07-17 09:03:14 UTC okhin OKi...meci bien Souricette....