2003-07-26 12:35:24 UTC Skywatcher Coucou les deckers,
je voulais savoir comment se comportait les CI réactives face à un combat ?
se défendent-elles ou se laissent-elles détruire ?
et deuxième chose, pendant un combat, le pointage de sécurité peut-il augmenter ?
dois-je faire des tests comme pour toute opération système ou bien non ?
merci d'avance
2003-07-26 16:03:50 UTC Prof Une CI réactive se défend en faisant ce qu'elle est programmée pour faire si elle en a le temps, détruire un fichier par exemple ; elle ne se bat pas.
Le pointage de sécurité n'augmente pas pendant les combats mais à la fin du combat, il augmnente de la puissance de la CI détruite à moins de suspendre cette augmentation en sacrifiant un point de son facteur de détection.
Je ne sais pas si c'est très clair mais voilà ce que je peux dire sur le sujet.
2003-07-27 13:46:07 UTC Skywatcher prenons le cas d'une CI Sonde .... que fait-elle lorsqu'elle est attaquée ??
merci
2003-07-28 07:41:33 UTC Prof Les CI sonde sont particulière. Elle attaque les PJ lors du cycle de chasse (lorsqu'elle tente de localiser le "datatrail" du PJ), si leur attaque passe, le cycle de localisation commence. Il dure 10 tour moins le nombre de succès de la CI.
Pendant ce temps, elle ne fait plus rien. Elle ne s'occupe plus du PJ puisque'elle cherche à localiser l'origine du signal. Le PJ est libre de la localiser (si ce n'est pas encore fait) et de tenter de la détruire avant l'échéance en la plantant ou en la détruisant.
Rien ne t'empêche de mettre une CI proactive en couverture d'une sonde, pour la protéger durant le cycle de chasse.
C'est stressant de savoir que l'on a seulement 2 ou 3 tours pour pour se débarasser d'un assaillant, repérer, une sonde et la détruire. :twisted:
2003-07-28 08:22:23 UTC Frantz aka FENIX Non, Prof tu confonds avec les CI Trace
Les Sondes ajoutent leur indice à l'indice de sécurité du système:
ton indice de sécurité se met alors à exploser et tu te prends tout dans la tronche
Pour le combat, il suffit de la shooter je crois, mais on m'a dit qu'on ne la voit pas et donc il doit falloir faire des scans si on a un doute...
2003-07-28 11:17:05 UTC Skywatcher merci Fenix et Prof !
je pense en effet que la Sonde, une fois détectée, se laisse exploser sa belle gueule sans broncher et avec le sourire s'il vous plait :)
au moins, je suis sûr maintenant
2003-07-28 19:02:05 UTC Prof :oops: Désolé mais j'ai appris les règles sur la version anglaise alors j'ai un peu de mal avec les traductions VF. Sonde = Probe?!?
2003-07-29 07:13:43 UTC Frantz aka FENIX Yes Msieur
Mais je suis comme toi, vo forever, alors Probe, c Probe et c tout
on va pas se casser les pieds avec le français, non mais sans blague!
2003-07-31 06:02:57 UTC Namergon [quote:fae9d7cace="FENIX"]Non, Prof tu confonds avec les CI Trace
Les Sondes ajoutent leur indice à l'indice de sécurité du système:
ton indice de sécurité se met alors à exploser et tu te prends tout dans la tronche
Pour le combat, il suffit de la shooter je crois, mais on m'a dit qu'on ne la voit pas et donc il doit falloir faire des scans si on a un doute...[/quote:fae9d7cace]
Euh, precisons les termes quand meme : il fallait lire pointage de securite (security tally), et pas indice de securite.
2003-07-31 07:43:35 UTC Frantz aka FENIX A non je ne suis pas sur:
il me semble que la Probe ajoute son indice à l'indice de sécu du système.
Ainsi, avec un indice de sécurité de 6 et une Probe de 4 aux fesses, le MJ lance 10 D chaque fois que le decker tente une action.
Le pb c que mon VR2 est loin de moi...
Sinon cela voudrait dire que la sonde génère des succès et non pas des dés. Cela me parait un peu démentiel...
Me suis-je trompé?
2003-07-31 07:46:28 UTC Frantz aka FENIX Je viens de trouver un résumé de règles:
[color=green:4d848ce4ff]"Sonde (reactive) -> augmente le pointage de securite. A chaque test d'opposition du serveur, faire un test indice de la Sonde contre le Facteur de detection du decker. Les succes s'ajoutent au pointage de securite. "[/color:4d848ce4ff]
http://membres.lycos.fr/erzulieogoun/
la personne s'est peut-être trompée mais bon...
2003-07-31 11:04:09 UTC ChatNoir Sache petit scarabée que Erzulie ne se trompe jamais, un peu comme Liane. ;) J'ai pas envie de subir son courroux a grands coups de pelle magique (tm).
Après si ce n'est pas juste, il faut dire que son clavier s'est gourré. :D
2003-07-31 12:35:36 UTC Namergon [quote:6c5172c03c="FENIX"]Je viens de trouver un résumé de règles:
[color=green:6c5172c03c]"Sonde (reactive) -> augmente le pointage de securite. A chaque test d'opposition du serveur, faire un test indice de la Sonde contre le Facteur de detection du decker. Les succes s'ajoutent au pointage de securite. "[/color:6c5172c03c]
http://membres.lycos.fr/erzulieogoun/
la personne s'est peut-être trompée mais bon...[/quote:6c5172c03c]
Ce qui veut donc bien dire que la CI Sonde augmente le pointage de securite (par les succes eventuels du test de la CI).
En fait d'apres le SR3, la regle est simple : quand une CI Sonde est declenchee, des que le MJ fait un test de Systeme, il fait aussi un Test de Sonde contre le Facteur de Detection. LEs succes du test de la CI s'ajoutent au pointage de securite, en plus des succes du systeme. Par contre, les succes du test de la CI ne s'ajoutent pas aux succes du systeme pour savoir si l'operation tentee par le decker a reussie ou non.
2003-07-31 12:37:11 UTC Namergon [quote:f872f3402b="ChatNoir"]Sache petit scarabée que Erzulie ne se trompe jamais, un peu comme Liane. ;) J'ai pas envie de subir son courroux a grands coups de pelle magique (tm).[/quote:f872f3402b]
<mode nostalgie on>Ah, ces coups de pelle ...</mode>
2003-07-31 12:49:40 UTC Frantz aka FENIX On parlait bien de la même chose mais la nuance pointage-blocage actions du decker m'avait échappée. Bon ben je vais me coucher moins bête ce soir...