2003-09-07 17:19:39 UTC neko.miaou Voila, je viens de me faire preter une version française de Virtual Reality 2.0, et avant de me mettre à la dévorer pour me faire une idée plus précise de la matrice, ses secrets, ses trucs gros bills, je voudrais savoir si il y as de grosses différences entre ce bouquin et sa version SR3, Matrix donc.
Savoir si ce que je vais lire sera purement obsolete en SR3, aura subit un gros ou leger lifting, voir sera strictement la même chose....
Et y as t'il des trucs en plus dans SR3?
Merci au decker power (ou aux autres) capable de me répondre.
2003-09-07 17:55:44 UTC Raen Peu à pas de modifs pour les règles de base, les règles sur les otakus ont par contre été pas mal revues. Sinon, il y a dans Matrix de nouveaux programmes et de nouvelles opérations, et quelques changements mineurs sur trois ou quatre opérations (de tête: Edit file, Make comcall et Tap comcall (j'ai pas les noms en français))
Voila, mais dans l'ensemble, tu peux lire, ça n'a pas changé.
2003-09-09 12:43:55 UTC Namergon Realites Virtuelles 2.0 reste en effet tres utile.
Matrix fait quelques revisions, et offre quelques ajouts/nouveautes. Les regles sur les otakus ont par contre beaucoup change.
Les regles de programmation ont pas mal evolue aussi, mais je suis pas sur de bien souvenir.
Enfin, les regles de recherches matricielles sont totalement nouvelles.
2003-09-09 17:35:06 UTC Gassendi ET Target Matrix est vraiment bien , je le conseille , ca donne une meilleure vision de la matrice.
Si tu peus l avoir , regarde le .