Taille des données...

  1. 2003-09-27 00:26:46 UTC FrÖsT
    A chaque fois que mon decker me demande : "C'est bien 1400 MP de mémoire pour ma console?" ou "combien ça prend tel fichier?", je ne sais pas trop quoi répondre sauf comparant avec la taille des programme qu'il utilise. Alors ma question est la suivante: Quelle taille prend un fichier standart? Peut-on comparer avec les tailles que l'on utilise de nos jours ? Si oui, un Mp c'est combien de Go ? Qui voullait une question à 2 balles ? :roll: :roll:
  2. 2003-09-27 03:20:09 UTC Daegann
    > En fait je crois que le terme de Mp est a été utilisé pour ne pas parler de taille utiliser IRL parce que vu l'évolution que ça a, il aurais été ridicule de parler de Mo même si à l'époque de la sortie du jeu c'est ce qu aurais été plus dans l'esprit. Donc je pense qu'il faut pas chercher a comparer aevc des tailles réelle mais juste avec les tailles que peuvent avoir fichiers et programmes et les capacité des machine "standard"... > Daegann
  3. 2003-09-27 07:30:13 UTC Leoric
    Il me semble malgré tout que 1 MP = 1000 Go. Mais bon, faut pas se fier à cette echelle qui date de 1989... :roll:
  4. 2003-09-27 09:16:32 UTC Ghostwalker
    Faut dire aussi que la taille des données à Shadowrun prenne plus de place. elles Sont crypté, elles sont codé pour un monde Virtuelle en pure 3D et surtout elles sont plus complète - information annexe. Dans l'écran de SR2 il y avait une table pour les données selon les Niveau de sécurité et leur couleur. Ou un truc comme ca. ->Ghostwalker
  5. 2003-09-27 11:02:17 UTC Balin Eoghammer
    je crois que le vidéo recorder cybernétique proposait une echelle de taille pour des vidéos ... du style 1Mp/ seconde ou par minutes à vérifier
  6. 2003-09-27 13:45:08 UTC Fenrir
    [quote:8d29c619cd="Leoric"]Il me semble malgré tout que 1 MP = 1000 Go. Mais bon, faut pas se fier à cette echelle qui date de 1989... :roll:[/quote:8d29c619cd] Surtout que dans Matrix, il est explicitement dit qu'il n'y a pas de conversion, et que c'est juste une unité virtuelle...
  7. 2003-09-27 14:10:56 UTC Robin des Ombres
    A ta place je ferais pareil, je prendrai comme échelle la taille des divers programmes ... ya pas trop à se prendre la tête avec tout ca. et pour ce qui est des équivalences avec les unités existantes, c'est pas trop gérable vu que les mégapulses sont exprimés en base 10 alors que les unités actuelles sont en base 2. hé oui, souvenez vous, 1ko = 1024 octets ... :roll:
  8. 2003-09-28 22:37:37 UTC sweet dream
    Toute les taille de fichiers sont dans SR3 livre de base, ya un tableau pour déterminer leurs tailles par indice, pour ce qui est du vidéo et autre, c'est aussi dedans mais en plus dispersé (dans le bouquin), donc si tu as du courrage, tu fais une table récap, et quand ton Otaku te redemande ça ect... au pire tu la lui refile. Pour ce qui est de la mémoire de son deck, la mémoire dure (Disque Dur) est 2 fois plus grande que la vive (RAM). Et ça varie d'un cyberdect à un autre, off race !!
  9. 2003-09-29 08:29:07 UTC Balin Eoghammer
    bon alors je viens de vérifier... 1 minute de vidéo 1Mp.... 60 photos 1Mp... dans les cyberware adapté....du bouquin de base