2001-07-18 20:12:00 UTC Beast Monsieurs les adeptes du Decker Power, une question un peu pressante, vous feriez vous une passe matricielle... genre de Seattle vers l'Europe.
N'y aurait il pas des retards et des inconvénients ? (tps de réponse contre les ia...)
C'est bizarre, je me sens tout c... à poser cette question !
Me tapez pas, sinon vous aurez jamais ma recette de mousse au chocolat [img:d5e4adfcfa]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:d5e4adfcfa]
2001-07-19 11:03:00 UTC Jack Bolton Je ne pense pas qu'il y ait de lag, pas vers l'Europe en tout cas.
Il faut voir que le débit des fibres utilisées en 2057 est monstrueux, on peut vraiment parler de circulation de l'information à la vitesse de la lumière, il y a plus de précisions là dessus dans l'intro de Matrix.
En revenche, ils disent aussi que dans certains pays, il y a des régions vraiment sous développées, avec de vieilles lignes (certaines sont en fait des lignes haut débit... d'aujourd'hui !) qui elles vont faire lagguer à mort.
Confirmation ?
2001-07-19 11:56:00 UTC Daegann > j'y connais que dalle en matrice mais dans un des romans (Jeu d'ombre), il y a une deckeuse qui va faire un tour dans la matrice de la ZOG et elle passe par tout un tas de liaison sattellite et il me semble qu'elle dit qu'il y a un décalage genre une demi seconde ou un truck du genre et que c chiant mais après niveau règle... et pis dans le boquin elle rentre quand même dans la ZOG donc...
> Daëgann
2001-07-19 12:59:00 UTC Jack Bolton La pauvre, si elle va faire un truc dans le ZO (balaize deja) avec un lag d'une demi seconde, ben elle sera morte au bout d'une demi seconde...
2001-07-19 13:43:00 UTC Daegann > ben ouais je sais mais d'un autre coté a un moment il me semble qu'elle dit bien qu'il y a un lag (mais pas forcement quand elle va dans ZOG) enfin je sais plus trop mais il me semblait qu'elle parle de lag à un moment.
> Daëgann
2003-10-28 11:41:50 UTC Alien Honnêtement, c'est toujours un truc qui m'a surpris...
Pour aller du point A au point B, il faut passer par des relais, qui ne sont surement pas instantanné, et de plus la vitesse de communication est forcément limitée par la vitesse de la lumière.
En clair, moins que le débit, il y a forcément un décalage temporel du à la distance (1/30 de secondes par 10'000 kms de parcouru), plus ceux induits par tous les noeuds utilisés...
2003-10-28 12:22:06 UTC murdoch mouais.
ben on peut modeliser ça en jouant sur le base bandwidth de la connexion,
d'ailleurs y pas une table où le base bandwidth de chaque RTG est mentionné en plus des indices ACIFS et des niveaux de securité des serveurs???
sinon, on peut aussi gerer ça comme un satellite uplink,
avec tous les problemes de lag que ça implique et qui augmentent les seuils (carrement, tellement ça depasse l'echelle de l'init)
mais pour ce qui est de la distance à franchir,
faut aussi se dire que comme pour les trajets d'avion, le plus court chemin n'est pas forcement une ligne droite, et que les concepteurs des lignes physiques en ont tenu compte, genre ta ligne qui passe par l'alaska pour peter jusqu'en europe...
et puis la rapidité des serveurs sur lesquels tu passes,
fonction de sa puissance de calcul et de sa frequentation
(ceux qui connaissent aol comprendront de quoi je parle...)
c'est aussi un facteur important, comme quoi, faut peut etre se demerder pour se faire router par un serveur plus securisé, mais moins frequenté.
sinon, je pense que les protocoles matriciels incluent des systemes de correction pour mettre virtuellement les serveurs au diapason,
et que seuls les satellites qui ont pas la puissance de calcul necessaire,
ou les vieux serveurs, entrainent des lags.
où que ceux ci n'existent que s'ils sortent d'une fourchette donnée
(et donc, probleme à l'echelle de l'interaction avec le serveur, donc les seuils; plutot qu'avec l'init...)
2003-10-28 12:25:39 UTC Fenrir [quote:0c9ee47a5e="murdoch"]sinon, on peut aussi gerer ça comme un satellite uplink,
avec tous les problemes de lag que ça implique et qui augmentent les seuils (carrement, tellement ça depasse l'echelle de l'init)[/quote:0c9ee47a5e]
Euh, les satellite uplinks n'augmentent pas les seuils dans mes souvenirs... Tout ce qu'ils font, c'est de retirer 2 à la réaction (ce qui peut quand même faire très mal le jour où une CI vous tombe dessus dans un serveur rouge et que vous vous prenez deux attaques avant d'avoir le temps de réagir...)
2003-10-28 14:42:43 UTC murdoch oui, c'est juste; autant pour moi; je sais plus d'où j'ai peché cette idee???
enfin, avec le satlink, y a un truc qui augmente les seuils d'Acces de 2, mais c'est juste parce que les systemes sont configures de base pour pas repondre facilement à un satellite et qu'ils sont plus securisés, en plus...
2003-10-28 14:46:24 UTC Fenrir [quote:6de7451c88="murdoch"]enfin, avec le satlink, y a un truc qui augmente les seuils d'Acces de 2, mais c'est juste parce que les systemes sont configures de base pour pas repondre facilement à un satellite et qu'ils sont plus securisés, en plus...[/quote:6de7451c88]
Ça, c'est juste le premier accès (celui directement sur le satellite), et bien sûr, seulement si tu n'as pas un accès autorisé...
2003-10-28 14:51:24 UTC murdoch voilà!! merci de me servir de cerveau, parce que depuis le temps que j'ai pas ouvert mon VR2 (je sais c'est plus d'actualite, mais j'aiu eu aussi matrix un temps...) ça se melange un peu.
en tt cas, le reste de l'explication est valable, à mon sens...
mais c'est du à quoi le decalage dans les satellites dejà?
pas à la distance je suppose, parce qu'ils ne sont pas forcement haut (y en a à 20 ou 30 km du sol seulement; ça fait pas la distance que parcourt un signal transatlantique...)
2003-10-28 14:54:30 UTC Fenrir [quote:14dfea370d="murdoch"]mais c'est du à quoi le decalage dans les satellites dejà?
pas à la distance je suppose, parce qu'ils ne sont pas forcement haut (y en a à 20 ou 30 km du sol seulement; ça fait pas la distance que parcourt un signal transatlantique...)[/quote:14dfea370d]
Officiellement, c'est en effait du à la distance... Maintenant, sachant qu'un satellite géostationnaire est à 36.000 km, je ne suis pas sur qu'il y ait des satellites à 20 ou 30 km...
2003-10-28 15:16:20 UTC murdoch je sais bien que les satellites geostationnaires sont vers les 36000kms, mais y a aussi des satellites de communications en orbite basse,
qui communiquent entre eux et se passent le relais, c'est à eux que je pensais.
sinon, c'est sur que 36000 km 2 fois aller retour (ben oui, antenne satellite 1- satellite, satellite - antenne 2, antenne 2 satellite, satellite antenne 1)
soit la bagatelle de 144000km; une demi seconde à la vitesse de la lumiere, ça fait une plus grosse trotte que les 8000 kms de traversée de l'ocean atlantique...
au passage, on sait maintenant qu'un retard d'une demi seconde, ça fait 2 d'init...
2003-10-28 16:02:29 UTC PeaceMaker je crois que la plupart des satellites de communication civile sont géostationnairee donc à 36000KM d'altitude (sinon tu doit attendre pour ta connection imaginez l'émission télé ou le coup de telephone voir autre je ne sais plus quel film de guerre ou il montre l'intervention d'une force armé pandent que le satellite survole la dite zone) mais la plupart de sattellite en orbite basse à l heure actuelle servent à l'observation (scientiphique ou militaire) car pour couvrir de faon permanente l'enssemble du globe (necessaire à la plupart des communication il fuat un réseau de sattellite très important (30 à 50 dans le proget de téléphonie mobile par satellite gold quelquechose)
maintenant je ne sais pas si en 2060 si le systeme satellitaire de com est maintenant en orbite basse....
sinon voir murdoch et son calcul et la c'est très long!!
PM
2003-10-28 17:25:36 UTC Daegann [quote:b5f06c419a="murdoch"]au passage, on sait maintenant qu'un retard d'une demi seconde, ça fait 2 d'init...[/quote:b5f06c419a]
> Tu peux pas calculer ça comme ça... parce que sinon ça voudrais dire qu'un retard de 3 seconde fait 12 d'init... le problème c'est que trois seconde c'est aussi un tour de combat et que les cablé ils vont au dessus de 12 en init...
C'est juste qu'il fallait trouver quelque chose... et puis eh c'est un jeu, et un jeu qui essaye de maintenir une certaine jouabilité...
> Daegann
2003-10-29 11:03:14 UTC murdoch ouais, et puis en fait en y repensant un peu apres je me suis dit que c'etait con, car 2 soustrait à une init de base de 10 ou de 4, statistiquement; y a pas du tt le meme effet statistique; à la fois sur les jets d'init et de reaction...
2003-10-29 11:52:26 UTC Balin Eoghammer Pour ce qui est de l'orbite des satellites, il y a de grandes chances que la plupart des sattelites de communication soient des satellites géostationnaires (donc à 36 000 km) car ils ont les avantages suivants :
- position stable par rapport à un point du globe ( il suffit d'aligner une seule fois son antenne pour etre correctement aligné avec le satellite choisi)
- la distance permet d'etre visible sur une plus grande surface du globe
ce qui n'est pas du tout négligeable meme si cela contribue à augmenter le lag...