comment convertir un perso de sr2 en sr3??????????
2003-10-17 14:57:38 UTC Kill de Sad mes pote et moi jouos avec sr2 et pour jouer ici il me faudrais le convertir en sr3 donc je voudrais savoir si l'un de vous sais ou je p ttrouver sa
merci
2003-10-17 15:04:45 UTC okhin Ben, normalement, c'est la meme chose ( à peu prés).
ya juste les compétences d'armes qui change. Et là, c'est un joyeux bordel par rapport à Sr2. Je sais plus comment on avais fais à l'époque (mais je crois que ca dépend de tes scores dasn la spécialisation ou un truc du genre...)
2003-10-17 15:16:34 UTC Kill de Sad existe il un site ou un ancien topic parlant de se sujet qui me permetré de faire les conversion
2003-10-17 15:39:25 UTC le gritche Bon une methode qui marche:
pour les compétences d'armes
Si concentratin : idem compétence SR3
Si specialisation : idem spé SR3
Si comp génerale (combat armé ,combat à mains nue,armes à feu ect..)
1 comp SR3 à l'indiice
1 à l'indice -2
1 à l'indice -4
et ainsi de suite ( note pas de comp à 0)
2003-10-17 15:57:56 UTC Kill de Sad Donc il n'y a que les competance qui change entre la version 2 et 3 c'est tout!!!!
donc pa rexemple si j'ai :
Spé en combat armée (hache) a 8 cela reste identique dans les regle de sr3
en arme lourde j'ai 6 donc je p mettre:
mitrailleuse moyenne 6
canon d'assaut 4
mitrailleuse lorde 2
mais par exemple pour les competance comme théorie miltaire ,conduite de voiture , explosif , etiquette commant sa se gére??
2003-10-17 16:07:11 UTC le gritche Non la compétence arme lourde est inchangé donc tu la garde à 6 mais tu as soit artillerie:4 armes de lancement:2 soit artillerie :2 armes de lancement :4
2003-10-17 16:08:04 UTC Bob Deuxfleurs pas tout a fait,
combat armé (hache) x/y devient
armes tranchantes: y
autre catégorie par exemple arme contondante: x
autre catégorie par exemple arme d'hast: x-2
etc
Arme lourde reste arme lourde
Armes a feu devient
- Pistolet
- SMG
- Fusils d'assaut
- Fusils
- Shotgun
ensuite avec intelligence * 5 points, tu choisit tes compétences de connaissance
et avec intelligence * 1.5 points, tu choisit tes langues.
2003-10-17 16:57:16 UTC Kill de Sad les competance de connaissance reste les meme que dans sr2:
2003-10-17 17:06:14 UTC neko.miaou non, les compétence de connaissances de conaissance, maintenant, c'est tout et n'importe quoi ou ton perso a des connaissance, des gangs des barrens de Seattle aux techniques d'investigation de la Lone Star, en passant par la psychologie, la politique des megas corpos, les seriés simsens ou les cigares.
En gros, les compétences de connaissance servent a personaliser ton perso, a savoir ce qui l'interresse et ce qu'il étudie en dehors de la manière de runner et de tuer son prochain.
Sinon, fait gaffe avec la compétence étiquette aussi, dont la définition a je crois un peu changer, mais ou tu doit pouvoir conserver les spé tel quel...
2003-10-17 17:19:11 UTC Kill de Sad voila je vien de transformer les competences de mon perso pouvez vous me dire se qui n'est pas correcte
Armes à feu 6: fusil d’assaut 6
Pistolet 4
Mitraillettes 2
Armes de jets 3: Grenades 3
Haches 1
Armes lourdes 6 : idem
Combat à main nue 5 : judo 5
Lute 3
Catch 1
Combat armé spé hache 6/8 : arme tranchante 8
Arme d’hast 6
Massue 4
Fléaux 2
Explosif 3 :plastic 3
Nitro 1
Athlétisme 3 : halterophilie 3
Lancer du poids 1
Pilotage voiture 3 : camion 3
Voiture 1
Pilotage hélicoptère 3 gros porteur 3
Transport de matériel (caisse)
Interrogation 4 : orale 4
Analyseur de stress 2
Etiquette rue 3 :idem
Etiquette militaire 3 :idem
5*intelligence 5*3: tactique militaire terre 5
tactique militaire mer 3
connaissance guerre du golf 4
écrire 3
1.5*intelligence 1.5*3: anglais courant 4.5
merci
2003-10-17 19:36:02 UTC Daegann > Petite précision aussi les mitrailleuse légère qui étaient dans armes à feu en seconde ed sont désormais dans armes lourde. (au cas où :D)
Sinon la compétence écrire va avec les langues (sachant que bon c'est vrai qu'on peut attribué des point de compétence de connaissance pour les langues) et puis ben les langue t'as pas de compétence à 4,5 lol c'est 4 ou 5 mais pas de demi ^^
Sinon je te conseil de prendre un compétence "tactique militaire" tout cours plutôt que d'en prendre deux avec un milieux chacun...
Aussi un autre truc faudrait regarder la compatibilité des cyber et bioware, il y a quelques petit truc qui change, pas grand chose mais bon...
> Daegann
2003-10-18 07:18:37 UTC Kill de Sad moi je ne dispose que d'une armure dermal niv 3et de reflexe ceblé niv 2
je ne pensse ps que ce soit incompatible
2003-10-18 10:12:21 UTC deus.irae En plus simple et détailler, il suffit d'ouvrir le livre de base SR3 à la page 320 et 321, toutes les règles de conversion depuis SR2 y sont.
2003-10-18 10:17:07 UTC Kill de Sad oui mais si on a pas sr3 ben on p pas :lol: :lol: :lol: :lol:
2003-10-18 15:12:50 UTC Cerbère Personnellement, Cerbère est un personnage 2nde édition et il est vraiment casse-c******* à convertir.
Pourquoi, parce que je n'ai que des compétences (physiques) générales, pleins de langues étrangères, autant d'étiquettes, bref un calvaire à convertir en 3ème édition.
Ma solution au problème de conversion : continuer à jouer ma campagne en 2ème édition (après tout on en est qu'en 2055) OU ALORS créer une nouvelle campagne, avec de nouveaux personnages 3ème édition. Parce que franchement, c'est pas évident à convertir malgré le petit guide en fin de livre des règles.
Autre point majeur, Kil de Sad, entre les 2 éditions du jeu : le combat et les règles d'initiative. L'ordre dans lequel s'effectue les passes d'action a été bouleversé.
2003-10-18 17:34:18 UTC Leoric La partie Magie a egalement étée revue, ainsi que la matrice, le matos, etc... Bref un certain pacquet de choses en fait... :roll:
2003-10-18 18:03:51 UTC Kill de Sad j'ai de la chance mon troll ne sais pas sortir de lapin de son chapeau et une n'a pas de prise dans la tete pour surfé dans la matrix . quand a son matose il reste tres basique armes explosif camionette et habitation dans les egouts pas grand chose. :biggrinlove: :biggrinlove: :biggrinlove:
a si il a des truc spésiaux c'est un colectionneur d'objet post eveil mais bon sa reste du matos inutilisable la plus par du temps :cry: :cry: :cry:
2003-10-19 09:40:52 UTC Balin Eoghammer [quote:d8e40c737e="Kill de Sad"]voila je vien de transformer les competences de mon perso pouvez vous me dire se qui n'est pas correcte
Armes à feu 6: fusil dassaut 6
Pistolet 4
Mitraillettes 2
[/quote:d8e40c737e]
bon pour les armes à feu c'est bien cela
[quote:d8e40c737e]
Armes de jets 3: Grenades 3
Haches 1
[/quote:d8e40c737e]
les armes de jet n'ont pas changé donc tu garde armes de jet :3
[quote:d8e40c737e]
Armes lourdes 6 : idem
Combat à main nue 5 : judo 5
Lute 3
Catch 1
[/quote:d8e40c737e]
pour le combat à mains nues pas de changement sauf si tu applique les règles d'arts martiaux du canon companion
[quote:d8e40c737e]
Combat armé spé hache 6/8 : arme tranchante 8
Arme dhast 6
Massue 4
Fléaux 2
[/quote:d8e40c737e]
oki pour le combat armé
[quote:d8e40c737e]
Explosif 3 :plastic 3
Nitro 1
[/quote:d8e40c737e]
toutes les compétences n'ont pas été divisé (seul combat armé et Armes à feu) donc pas la peine de subdiviser toutes les compétences
[quote:d8e40c737e]
Athlétisme 3 : halterophilie 3
Lancer du poids 1
[/quote:d8e40c737e]
idem ^
[quote:d8e40c737e]
Pilotage voiture 3 : camion 3
Voiture 1
[/quote:d8e40c737e]
idem ^
[quote:d8e40c737e]
Pilotage hélicoptère 3 gros porteur 3
Transport de matériel (caisse)
[/quote:d8e40c737e]
idem^
[quote:d8e40c737e]
Interrogation 4 : orale 4
Analyseur de stress 2
[/quote:d8e40c737e]
idem^
[quote:d8e40c737e]
Etiquette rue 3 :idem
Etiquette militaire 3 :idem
[/quote:d8e40c737e]
Pour les étiquettes cela dépend de comment tu interprètes la règle... voir les divers débats sur Etiquette dans Sources et Sources Alter
soit pour ceux qui lisent la règle à la lettre c'est une comp presque comme les autres avec des Spé (rue, militaire) et une comp générale Etiquette
ce qui donnerait pour toi Etiquette 2 (la rue 4, Militaire 4) (car 1(3) n'est pas correct car il faut avoir un maximum de 2 fois la générale en spécialisation)
[quote:d8e40c737e]
5*intelligence 5*3: tactique militaire terre 5
tactique militaire mer 3
connaissance guerre du golf 4
écrire 3
1.5*intelligence 1.5*3: anglais courant 4.5
merci [/quote:d8e40c737e]
Ensuite pour convertir ton perso mieux vaut que tu réussisses à mettre la main sur la troisème édition (l'emprunter à un des runners Parisiens, par exemple) pour voir par toi même les variations entre la 2° et la 3° et ce petit guide de conversion
2003-10-19 10:07:31 UTC Fenrir [quote:92164d6c65="Balin Eoghammer"]Ce qui donnerait pour toi Etiquette 2 (la rue 4, Militaire 4) (car 1(3) n'est pas correct car il faut avoir un maximum de 2 fois la générale en spécialisation)[/quote:92164d6c65]
En fait, il y a une exception à cette rêgle pour le 1(3) justement, qui est autorisée à la création (afin de pouvoir prendre une spécialisation sur une compétence à 2)...
2003-10-19 13:30:19 UTC Kill de Sad un grand merci a tous de votre aide et particulierement a Balin Eoghammer pour toute les explications
mon perso ce transforme petit a petit enfin il est presque ok en sr3
ouf et pour le book sr3 je v essayer de voir ca !!!!!
encore merci
2003-10-22 15:16:32 UTC ShamanChat oh la belle icone que tu as kill
2003-10-22 17:50:28 UTC Beast [HS ON]Tiens Bonsoir, ShamanChat/Angegardien, il y avait longtemps qu'on ne t'avait pas vu de par ces contrées , quoi de neuf, hormi le lifting de ton site s'entend ;) ? [/HS OFF]
2003-10-25 08:31:20 UTC Kill de Sad mon icone est une image de warhamer .et je crois que celle la c'est la derniere. j'ai enfin trouver .....pfffff sa a eté dur mais bon maitenant cela ressemble plus a mon troll.. 8) 8) 8) 8)