2003-11-22 16:12:09 UTC Loremaster Salut,
J'ai un doute sur les drains de SR3 que je vous expose :
je lance un sort éclair mana sur mon adversaire qui à une volonté de 4.
Je le lance à la puissance 6, j'ai 6 en sorcellerie. Je choisis la puissance F.
J'ajoute 4 dés de ma réserve de sorts soit 10 dés. J'obtiens 6 réussites.
Mon adversaire résiste avec sa volonté de 5 contre un SR de 6 et il fait 2 succès.
Il est mal c clair !!
Viens le temps du drain pour moi :
Je résiste à une (Puiss/2) Niv dégats soit 3F de base mais j'ai obtenu des succès supplémentaires/
Mondrain est de :
- ( puiss /2 ) + 4 en Fatal
ou ( puiss +4) / 2 en Fatal
ET si j'avais fait des degats G: c bien 5F?
merci de confirmer ou d'infirmer,
@+
2003-11-22 16:29:53 UTC John Archer Le drain est calculé sur le brut pas le net.
Si tu lances un sort d'éclair mana 6F ton drain sera toujours (sauf modificateurs de maintien ou de lancés multiples ou blessures ... ) de 3F que tu fasses une L une M, une G ou une F+15487 à ton adversaire.
2003-11-22 16:42:37 UTC little black dog d'accord avec Serge. :)
la seule surprise que tu peux avoir avec ton drain, c'est les déchirure mana, les zones de magie sauvage, les houle mana..
à part ces petites contrariétés qui il est vrai se rencontrent à chaque coin de rue, t'es tranquille de ce coté là.
2003-11-23 10:44:45 UTC Loremaster que devient un sort de drain Niveau de Dommages +1 qd il est lancé à puissance 6F par exemple !
le drain est de 6/3 = 3 + 2 ( ** pour depassement du F) = 5F
ou
6+2**=8 / 2 soit 4F
?
2003-11-23 11:06:54 UTC little black dog [quote:9c17da7ee0="Loremaster"]le drain est de 6/3 = 3 + 2 ( ** pour depassement du F) = 5F[/quote:9c17da7ee0]je comprends pas trop le problème que tu te poses, mais je pencherais pour cette solution. c'est la puissance [i:9c17da7ee0]du drain[/i:9c17da7ee0] qui est augmentée de 2, et pas la puissance [i:9c17da7ee0]du sort[/i:9c17da7ee0].
2003-11-23 13:25:36 UTC Bob Deuxfleurs le +x au drain s'applique après la division de la puissance du sort.
chaque niveau de dépassement après Fatal implique un +2 au drain...
donc une fireball (drain +1 / Niveau de dégâts + 2) lancé puissance 6 en Fatal dispose d'un drain de 6/2 (division normale) +1 (modificateur classique) +4 (pour 2 niveau de dépassement) = 8F
2003-11-24 19:44:39 UTC sweet dream Donc si j'ai capté, le mago se prend plus dans la figure que l'adversaire avec une boule de feu.... ?
Hormis le fait ét. != phys., c'est bien ça ?
2003-11-24 19:51:42 UTC Bob Deuxfleurs non, pas tout a fait
avec une fireball 6F (drain 8F), le mago lance quand même au moins sa sorcellerie (dif 4) pour augmenter les dégâts et il peut utiliser sa réserve de magie pour le lancement du sort où pour le drain.
2003-11-25 15:14:08 UTC sweet dream En fait ce que j'ai aparement pas capté, c'est l'histoire du surplus de dégats. Comment peut-on avoir un drain de 8F en laçant une boule de feu à 6F...
2003-11-25 15:25:25 UTC Henker Prend le probleme a l'envers.
Si un sort lancé a puissance 6 a un drain de (+1)(damage level +2).... on arrive alors a (6/2 +1) (damage level +2) soit a la base 4 (damage level +2)....
Un drain peut il avoir un code de dommage superieur a F?
Si non, alors lancé le spell en 6M, 6G ou 6F se ferait avec le meme niveau de dommage de drain..... toujours 4F.
En gros n'importe quel joueur le lancerais toujours en 6F.... :D
En fait les regles de magie indique que si le modificateur auniveau de dommage du drain le "ferait debordé" au dessus de F, on augmente la puissance du drain de +2 par "niveau de dépassement".
En gros un sort de puissance 6 avec un drain +1(DL+2) aura les drains 4G, 4F, 6F et 8F si il est lancer respectivement a dommages 6L, 6M, 6G 6F....
Finallement c'est plutot logique et simple.
2003-11-25 15:30:50 UTC sweet dream Ouai là du coup c plus claire, merci à toi Henker! Ctai quand Loremaster s'est mi à parler de succés suplémentaire au jet de dés que je me suis mi à douter...
2003-11-25 15:36:14 UTC Henker On ne prend en compte que le dommage level du sort lancé... pas le niveau de dommage subit au final par la victime et les succes "exedentaires" au casting ne se retournent pas contre le lanceurs... simplement les dés de réservent alloués au lancement ne peuvent pas etre utilisé pour résister au drain... c'est tout.
Mais quand on commence a lancer des sorts du type de cette boule de feu 6F (:D) en general on lance les dés pour la forme mais on sait qu'on va etre 'mal'... mais comme tu dis, c'est que du stun et si on gere on s'en remettra surement mieu que la cible.... ;)
2003-11-25 15:37:14 UTC Namergon Ce point est explique dans la FAQ officielle, version 1.3 actuellement, dispo sur le site officiel, et sur mon site egalement (sur mon site, c'est encore la version 1.2, mais ce point y est deja. Par ailleurs, la 1.3 sera dispo peut-etre ce soir, sinon dans le courant de la semaine, en PDF, mais aussi html).