combos avec le pouvoir de mouvement.

  1. 2004-02-10 16:47:23 UTC Robin des Ombres
    J'ai déjà eu par le passé l'occasion de réfléchir à quelques combos basés sur le pouvoir de mouvement des esprits et les vitesses faramineuses que l'on peut atteindre avec. Et là je viens de penser à un autre truc : Imaginez qu'un type soit sur une passerelle à 3m au dessus de vous, et qu'il veuille sauter à votre niveau pour vous agresser. Imaginez que vous ayez un esprit du ciel niveau 6 tout chaud prêt à servir et que vous lui dites : "aides le gentil mosieur qui est là bas à tomber un peu plus vite." Imaginez maintenant le type qui saute, et qui voit sa vitesse de chute multipliée par 6 ... on peut donc considérer que la hauteur utilisée pour calculer les dégats est multipliée d'autant, non ? de la même manière, pensez vous que si on jette un sort de mouvement sur un type qui cours pour se planquer contre un mur ... est ce que son mouvement s'arrêtera là ou il l'avait prévu, ou est ce qu'il sera surpris et s'explosera contre le mur ? autant de questions inutiles que je me pose sur le moement ... :emb:
  2. 2004-02-10 18:29:14 UTC Archaos
    Tu mérites bien ton pseudo, fourbissime. Pour la chute je suis d'accord. Pour la course, non. Le pouvoir de l'esprit multiplie le mouvement de la cible, si elle s'arrete, ça fait zéro fois la puissance de l'esprit, soit zéro (j'ai toujours été bon en maths :D )
  3. 2004-02-10 19:07:36 UTC triple.zero
    je dirais mouais .... en considérant l'énergie cinétique lié à une course tu t'arrêtes pas en 1 pas ... donc je suis pas sûr que le type aille pas dans le mur ... Il aurait le droit à un jet de conduite pour esquiver le mur ... si c possible :D en pratique sur un type surpris ou prêt d'un mur, il n'aura pas le temps de s'arrêter et ... hou c'est moche :emb: comme dit archaos, fourb' tu mérites vraiment bien ton pseudo :) (technique vilaine de tuerie/incapacité pour les shamans ca ... même plus besoin des sorts de blast :p)
  4. 2004-02-10 20:20:43 UTC Robin des Ombres
    qu'est ce que vous croyez, il y a un standing à tenir ... 8) il y a aussi la technique du shaman cheval initié qui a appris le pouvoir de mouvement comme technique métamagique et qui cours en lancant un sort de barière devant lui ... mais ca c'est du réchauffé, on l'avait déjà faite avec le shaman aborigène en channeling ... :roll: :ange: :twisted:
  5. 2004-02-10 20:39:54 UTC Bob Deuxfleurs
    [quote:47649a1cee="triple.zero"]en considérant l'énergie cinétique lié à une course tu t'arrêtes pas en 1 pas ... donc je suis pas sûr que le type aille pas dans le mur ...[/quote:47649a1cee] quelle énergie cinétique ? tu est acceleré par un pouvoir d'esprit :p
  6. 2004-02-10 22:11:45 UTC Robin des Ombres
    [quote:b0e35c4d88="Bob Deuxfleurs"]quelle énergie cinétique ? tu est acceleré par un pouvoir d'esprit :p[/quote:b0e35c4d88] héhé en même temps, si tu pars du principe que la magie ne peut altérer ni l'espace, ni le temps, est-ce réllement possible d'appliquer un mouvement à l'objet sans développer une énergie cinétique associée à celui ci ? :p :lol:
  7. 2004-02-11 09:25:29 UTC triple.zero
    [quote:250172c338="Bob Deuxfleurs"] quelle énergie cinétique ? tu est acceleré par un pouvoir d'esprit :p[/quote:250172c338] <mode sérieux mais :D qd même> c'est bien le "pb" ... en pratique le calcul de l'énergie cinétique ne se fait pas par rapport à l'accélération mais à la vitesse de la personne qui elle est tout à fait réelle ... et puis le coup de "c magique" .... Si Mouvement devait être un sort, ca serait logiquement un sort de manipulation physique ... donc ya bien une énergie cinétique liée à la vitesse du mossieur ... :bounce: </mode sérieux mais :D qd même>
  8. 2004-02-11 09:34:45 UTC Namergon
    Je n'ai pas le texte descriptif du pouvoir mouvement en tete, mais je crois me souvenir que son effet est que la Puissance de l'esprit est ajoutee (ou multipliee ?) a la Rapidite de la cible. En aucun cas la Rapidite d'une personne n'affecte sa vitesse de chute. Pour la course, je ferais faire un Test de Surprise a la cible contre la Puissance de l'esprit. Si la cible l'emporte, elle parvient a s'arreter avant le mur. Si l'esprit l'emporte, splotch. :D
  9. 2004-02-11 10:00:18 UTC Lagrange
    par contre en combo AVEC le pouvoir d'accident la c'est effectivement sprotch!! ce qui veut dire deux services. a ce propos si un perso sprinte accelerer par un esprit level 6 il va achement vite, mais il n'y a pas une histoire de probabilité d'accident multipliée par 6 aussi? dans ce que le pouvoir de Garde permetrais d'éviter les tracas genre grosse racine dans la foret ( et de s'arracher la cheville!!) a moins que pour faire bonne mesure on ouvre une spécialisation de course a pied: "courir avec les esprit puissance 6" :lol:
  10. 2004-02-11 11:32:22 UTC little black dog
    pour la chute, je ne sais pas. mais pour la course, si c'est effectivement la cible qui est "accelérée", elle doit pouvoir contrôler sa vitesse, non ? être la cible de ce pouvoir d'esprit lui donne un mouvement accru, mais aussi le contrôle de ces mouvements -enfin je suppose ... :? [EDIT]et puis, les persos avec 6 en rapidité ne se vautrent pas dans les murs quand ils courent trop vite... et puis je suis d'accord avec Lagrange, il faudrait le pouvoir Accident pour ça.