Base de temps

  1. 2002-07-10 17:52:00 UTC Jarod
    Qu'est ce que vous utilisez comme base temps? en clair, un jour dans le monde merveilleux de Shadowrun équivaut-il à 1 jour réel? Faudrait que je sache, on arrête pas de s'engueuler à cause de ça...
  2. 2002-07-10 18:26:00 UTC Jesus
    ??? Normalement c'est selon ce que veut le maitre de jeu. Mais j'admet ne pas trop bien cerner la question.
  3. 2002-07-10 19:00:00 UTC dragoon
    Pourquoi s'embeter avec des mesures contraignantes ? (a mince nos 15mn de delire nous on fait passer 2 jours de temps de jeu ...) mon conseil ,fait comme tout le monde ,au besoin 1H t.reel correspond a 15mn de t. jeu (action intense) ou 5mn t.reel correspondent a 3 em de t. de jeu (rien d'interessant ,durant une periode d'attente )
  4. 2002-07-10 19:33:00 UTC Sphynx
    ...
  5. 2002-07-10 20:26:00 UTC Jarod
    Ce que je veux savoir c'est comment, en dehors des runs, vous gerez le tps... Eest-ce que 15j réels c 1 mois dans shadowrun...
  6. 2002-07-10 20:46:00 UTC ChatNoir
    Ca va dépendre des besions du MJ dans la campagne et de la frequence des parties, il n'y a pas de regles... (enfin pour moi)
  7. 2002-07-10 21:54:00 UTC Cerbère
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Jarod: Ce que je veux savoir c'est comment, en dehors des runs, vous gerez le tps... Est-ce que 15j réels c 1 mois dans shadowrun...<hr></blockquote> Pour ma part, il se passe D3 mois entre chaque run (temps du jeu) quelque soit le temps entre deux aventures, une semaine ou 5 mois (pour de vrai). Sur ce point, c'est le MJ qui décide du pasage du temps entre deux aventures, un point c'est tout ! Les joueurs n'ont pas à discuter. Nan mais ! [img:0eba6b05d2]images/smiles/icon_wink.gif[/img:0eba6b05d2] [img:0eba6b05d2]images/smiles/icon_razz.gif[/img:0eba6b05d2] Ensuite pendant cette période de D3 mois je demande à mes joueurs ce qu'ils comptent faire (s'entrainer, lier des relations, acquérir du matériel, dépenser leurs niveaux de vie, etc.). A l'heure actuelle, ils songent à se monter une ch'tite corpo de sécurité pour pouvoir justifier et obtenir des permis pour leurs pétoires (pistolets, PM et fusils d'assaut uniquement) et pour une partie de leur cyberware. Mais c'est qu'un projet pour l'instant ! [img:0eba6b05d2]images/smiles/icon_wink.gif[/img:0eba6b05d2] [img:0eba6b05d2]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:0eba6b05d2] Voilà, j'espère que c'est le genre de réponse que tu attendais. [img:0eba6b05d2]images/smiles/icon_smile.gif[/img:0eba6b05d2]
  8. 2002-07-10 23:50:00 UTC Jesus
    Ben entre les runs c'est le MJ qui décide ! Si il veut qu'il se passe 3 semaine apres votre derriere run c'est 3 semaine et si il veut que c'est 4 mois c'est 4 mois. Bon il faut garder un minimum de logique, on peut considerer que 2 runs par mois ce n'est pas si mal (tout dépend de la durée de la run et de combien elle est payé).
  9. 2002-07-11 06:43:00 UTC ElvenHunter
    Ouais Jarod, c'est toi qui décide. Moi, généralement, je leur laisse suffisament de temps pour réparer les machines et se réparer eux mêmes [img:a0997a7f46]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:a0997a7f46] Donc, ben, on va dire entre 1,5 et 2 mois. (oui, je sais 0,5 mois c'est pas joli à écrire [img:a0997a7f46]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:a0997a7f46] )
  10. 2002-07-11 07:09:00 UTC PeaceMaker
    je crois que cela dépend uniquement du MJ et du style de jeu si c'est campagne il va complétement gérer les temps entre chaque phase si c'est sénario par senario ben c'est au choix du moment.. en ce moment (enfin depuis quelques années) nous jouons une campagne: certain moment sont très lent avec quelques mois de repos entre chaque action violente mais par contre en ce moment le timing est plutot casiment temps réél quand on joue c'est à dire que cela n'avance qu'au jour le jour et encore... (le temps ne s'écoule pas entre nos scéances de jeu) PM
  11. 2002-07-11 07:51:00 UTC Big D
    De bon matin, comme ça, avant mon café et la sacro sainte clope, avec le boulot qui m'attend sagement sur un coin de ma table, j'ai du mal avec ce genre de question, mais essayons. Alors... Il veut savoir comment qu'il se déroule le temps dans Shadowrun... Ben, finalement, il y a les jours, les nuits, et puis il y a les ondes, les waves, et quand on communique, cela donne els micro-waves, et tout ça, c'est l'Amour.... nan.. J'déconne (merci JCVD, ce grand prophète de notre temps). Le temps, il ets ce que le MJ veut qu'il soit. S'il veut vous faire passer 6 mois sans un seul run (en temps de jeu), pour vous laisser sans une thune, et vous forcer à accepter ce petit wetwork, que vous avez toujours répugné à faire, qu'il prévoit pour la semaine prochaine (en temps "normal".. tu sais qu'il y a le monde entier à l'extérieur de ta salle de jeux, tu le sais, hein? rassure moi..), ben soit vous vous pliez, soit vous changez de maître.. [img:1fe259a858]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:1fe259a858] Mais de là à vous engueuler pour ça, franchement, les enfants... On s'en,gueule pour des choses sérieuses, genre pour démontrer que l'Attack of the Clones est une bouse immonde, un vrai scandale, et que Lucas mérite la peine capitale jusqu'à la mort sur plusieurs générations, mais pour des temps dans un univers de jeux, sérieux, les gars.. [img:1fe259a858]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:1fe259a858]
  12. 2002-07-11 07:57:00 UTC ElvenHunter
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Big D': <strong>On s'en,gueule pour des choses sérieuses, genre pour démontrer que l'Attack of the Clones est une bouse immonde, un vrai scandale, et que Lucas mérite la peine capitale jusqu'à la mort sur plusieurs générations, mais pour des temps dans un univers de jeux, sérieux, les gars.. [img:0883bbb5aa]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:0883bbb5aa] </strong><hr></blockquote> Ah, ça c'est bien vrai que c'est une bouse immonde. Bon par... hein? Que j'arrête te que j'aille prendre mes calmants? C'est certain, ça? Bon, ben OK alors. OK, j'arrive de faire du bruit, là [img:0883bbb5aa]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:0883bbb5aa] Oui, Jarod, ne vous engueulez. N'oublie pas les règles: 1) Le MJ a raison 2) Le MJ a toujours raison 3) Pour tout doute, consultez la règle 1) 4) Le MJ ne se contredit pas, c'est la situation qui a changé. [img:0883bbb5aa]images/smiles/icon_razz.gif[/img:0883bbb5aa]
  13. 2002-07-11 08:09:00 UTC Leoric
    Temps reel, temps de jeu... Honnetement je vois pas pourquoi la question se pose [img:086574e749]images/smiles/icon_confused.gif[/img:086574e749] . Mais bon, tentons de repondre. Il n'y a aucun lien entre le temps en jeu et le temps reel. D'ailleurs il n'y a aucun lien entre le JDR et la realité, si ça peux eclaircir certains points. C'est comme dans un film. Exemple: 40 jours et 40 nuits (actuellement à l'ecran, et ne critiquez pas, c'est juste pour l'exemple). Le film dure sans doute moins de deux heures, alors que l'histoire elle, dure plus d'un mois ! [img:086574e749]images/smiles/icon_eek.gif[/img:086574e749] Pareil pour une partie de JDR.Si ton meneur dit: " Bien, la nuit viens de passer et vous vous reveillez à 10h ", contente toi de repondre que tu prends ta douche, et n'oublie pas ton flingue, crois moi on n'est en securité nulle part... [img:086574e749]images/smiles/icon_razz.gif[/img:086574e749]
  14. 2002-07-11 08:46:00 UTC Big D
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Leoric: [C'est comme dans un film. Exemple: 40 jours et 40 nuits (actuellement à l'ecran, et ne critiquez pas, c'est juste pour l'exemple). Le film dure sans doute moins de deux heures, alors que l'histoire elle, dure plus d'un mois ! [/QB]<hr></blockquote> Non, non, on ne dira rien.... On note juste tes habitudes hors JdR.. [img:41a8ceaf2c]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:41a8ceaf2c] [img:41a8ceaf2c]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:41a8ceaf2c] [img:41a8ceaf2c]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:41a8ceaf2c]
  15. 2002-07-11 08:50:00 UTC Bob Deuxfleurs
    héhé, de mon coté, c'est assez simple... pendant le temps hors jeu, le temps en jeu ne bouge pas... Sinon en jeu c'est soit du temps a peu près réel, soit de l'acceleré, soit du temps ralentit (genre un round de 3 secondes se résout rarement en moins de 3 minutes...)