Policlub [MJ only]

  1. 2002-07-30 15:37:00 UTC Nawak
    Salut à tous, Mes PJ, des elfes, ont crées le PNH, parti néo-humain, sorte de policlub/parti politique prônant la supériorité de l'elfe et des métahumains sur les humains. Mes questions : - Quels peuvent être les alliés/opposants potentiellement intérressants à intégrer dans une campagne pour ce cas de figure ? (à savoir, en plus des runs, faire leur trou en politique) - je souhaiterais avoir une liste des policlubs de la ligne éditoriale de SR, ainsi que leur description et leur idéologie. (alte welt, der nachtmachen, humanis, doit y en avoir d'autres...) Pour finir, dernière question qui n'a rien à voir avec ce qui précède, ne trouvez-vous pas le sort armure (en manipulation) trop "bourrin" ? Le PJ avec un focalisateur de sort devient un véritable tank (puisque cumulable aux autres indices d'armure). Pour l'instant, j'ai rectifié le tir en ajoutant 2 précisions/errata maison : - le sort est "fixe" une fois lancé, il ne bouge pas avec le mage. - si rien ne passe en physique dans un sens, c'est aussi vrai pour le contraire (donc réduction de puissance de l'arme par la puissance du sort). Qu'en pensez-vous ? A+
  2. 2002-07-30 17:18:00 UTC Protéus
    Pour les policlub, g pas le tps, ni surtour le courage de faire un pave version Penombre donc, je passe... [img:e03606077c]images/smiles/icon_wink.gif[/img:e03606077c] Pour le sort d'armure, je dirais que je ne le toruve pas bourrin (en tout cas moins qu'en 2eme edition) Il faut te rappeler que ce n'est pas de l'armure "hardened" donc au mieux, meme un bouclier puissance quarente-douze te laissera avec un seul de 2 en ancaissement... La valeur de protection etant le niveau du sort, il faut commencer a assurer avec un focus de maintiens pour que ton bouclier soit vraiment gore : metons que ton PJ est deja sur-armure : veste en 5/3 plus armure mulante complete 4/1(on est deja pas en situation de ville...) il est donc 7/4. du coup il encaisse le predator a 2 et la rafale complete de fusil d'assault a 12 (dur a toucher quand meme...) avec une armure 6, il encaisse toujours le prdator a 2 et la rafale passe a 6... Ca reste mortel...
  3. 2002-07-30 18:16:00 UTC Bob Deuxfleurs
    Ais je bien lu les limitations que tu as fixé ? si c'est le cas, je te suggère de changer aussi le nom du sort pour l'appeler "Barrière" et non, c'est pas plus bourrin qu'une armure de securité légère... où un certain nombre de combo protectrices... armure moulante + vêtement lourdement blindé + manteau long ultra-renforcé.
  4. 2002-07-30 19:51:00 UTC Koil
    Voyons voir... Ton truc est un peu ambigu : le PNH est le groupe des elfes [i:4f0e029a95]et[/i:4f0e029a95] des métahumains ? Pourquoi faire une distinction, puisque les elfes sont des métahumains ? Ca vaudrait dire qu'en bas de l'echelle (selon la vision de tes PJs), il y a les humains, au dessus il y a les orks/trolls/nains et au sommet les elfes ? (et les goules dans tout ça ?) J'avoue être alors mal placé sur la chaîne alimentaire pour ramener ma grande gueule (© Ice Age), mais je dirai tout de même ceci : Alliés : gangers elfes, partis politiques partageant les mêmes idées, groupuscules terroristes anti-humains, Tir Na Nog et Tir Tain Gyr si les PJs présentent la bonne facette... Opposants : Sphynx, le polyclub humanis, n'importe qui qui n'aime déjà pas trop les elfes, elfes qui ne veulent pas de ce genre de publicité, les pacifistes et notamment toute personne qui tolère mal la notion de supériorité/infériorité des races (et elle a bien raison, saperlipopette)... Je pense que ce parti est intéressant pour un gars qui n'aime pas les elfes. Il le laisse grossir jusqu'à ce qu'il y ait des sous-groupes qui se forment. Puis ce gars manipule, influence un elfe avec un score de volonté assez bas dans l'un de ces sous-groupe et le pousse à comettre un attentat contre un homme politique/VIP. Qu'importe si l'elfe réussi ou foire son coup. Les médias se chargent de faire le rapprochement entre l'elfe et le PNH, s'ensuit une grande campagne de décridibilisation envers le parti et ses idées. A y réflechir, ça ressemble un peu à ce qu'à subit le MNR après l'attentat du 14 juillet contre Jacques Chirac. Attention, je ne défend pas le MNR et l'idéologie d'extême droite me répugne (aucune amiguité à ce sujet). Cependant, on a assisté à un battage médiatique massif contre le MNR dans tous les organes d'information (et je trouve aussi bizarre que notre président n'ait pas été évacué, imaginez que le tireur n'avait pas agit seul, je vois bien le coordinateur de la sécurité lors de l'enquête : "Oui bon, en fait on a pas jugé nécessaire de faire évacuer le président, vous comprenez, le premier tireur avait tellement l'air d'un clampin que pour nous il était inimaginable qu'il soit venu avec d'autres gars...") Mais je m'égare. Aux modérateurs de me censurer si ma réponse est trop politique.
  5. 2002-07-30 19:54:00 UTC Sphynx
    ...
  6. 2002-07-30 20:18:00 UTC Nawak
    Bon... Alors tout d'abord, je joue sans armure cumulative. Si mon PJ à plusieurs couches, je prends juste le meilleur des 2 en ballistique et impact. Prenons un exemple, ce sera plus simple : Soit un mago avec un sort d'armure de puissance 5. Il réussit son sort. Il portait un truc classique, mettons le manteau renforcé, 4/2. ça donne du 9/7, et vous ne trouvez pas ça bourrin, vous ? la balle de predator de base passe à un SR de 2 pour l'encaissement, et il faut au moins une arme qui fait du 14 en puissance pour passer ce seuil à 4. Si c'est comme ça, j'autorise mes PJ à sortir avec des armes de guerre à la prochaine run... (aurais-je mal compris le sort ?) à titre indicatif, l'armure de sécurité légère ne fait "que" du 6/4, avec une masse conséquente qui se traduit chez moi par un malus au SR. << oui, j'ai tendance à virer toutes les options lourdingues de SR pour me recentrer sur la base : un indice, un seuil, un modificateur, un nombre de succés, point.>> Et là, juste un malus de maintien de +2 au SR, facilement balayé par un focalisateur, sans aucune autre contrepartie que le fait qu'il brille ? niet ! Un de mes PJ à tendance à en abuser. Soit je l'atomise à coup de canon de 75', soit je modifie le sort (les propositions précédentes ne sont pas effectives, je cherche le moyen de reéquilibrer la chose). Mais il est vrai qu'il n'a plus d'intérêt s'il devient fixe. Sinon, pour les policlubs, attention, je ne demande pas LE dossier, mais juste un résumé des policlubs existants, avec leur nom et leur idéologie (un nom + une phrase me suffiseraient). Par exemple, "Policlub Humanis" > racistes prônant la supériorité de l'être humain sur les métahumains, façade politique de Alamos, groupe terroriste aux buts similaires (si mes souvenirs sont bons). Merci.
  7. 2002-07-30 20:30:00 UTC Daegann
    > Mmh "en tant que modérateur je me doit d'intervenir" [img:7be6f8bc82]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:7be6f8bc82] (toute ressemblance avec...) Non, plus sérieusement c pas pour être ch** mais si vous parlez de règles alternative ou de solution pour des règles qui vous semble pas top, ça a plus ça place ds le forum source alter. > Daëgann
  8. 2002-07-30 20:33:00 UTC Nawak
    Wahoo, ça répond trop vite !!! [img:8f7a6c8392]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:8f7a6c8392] <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote[quote:8f7a6c8392]Voyons voir... Ton truc est un peu ambigu : le PNH est le groupe des elfes et des métahumains ? Pourquoi faire une distinction, puisque les elfes sont des métahumains ?[/quote:8f7a6c8392] - le PJ fondateur du PNH (heureusement, il s'est viandé aux présidentielles de 2057) est un tordu, il fait une distinction entre les elfes (la race supérieure), les métahumains autres (tolérables, mais inférieurs) et les humains (la vermine à éradiquer) <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote[quote:8f7a6c8392]Ca vaudrait dire qu'en bas de l'echelle (selon la vision de tes PJs), il y a les humains, au dessus il y a les orks/trolls/nains et au sommet les elfes ? (et les goules dans tout ça ?)[/quote:8f7a6c8392] - parfaitement compris. Quant aux goules et autres "pensants", je pense qu'ils les classent au-dessus des humains (mais toujours inférieurs). Sinon, pour le reste, de bonnes idées. J'avais pensé amener du discrédit, effectivement, mais seulement aprés une phase d'ascension (encore un trop petit truc pour qu'on s'y intérresse). Pour alliés potentiels, je voyais bien le gang des ancients et les 2 tir, effectivement. Merci. [ 30 Juillet 2002: Edité par : Daegann ]</p>
  9. 2002-07-30 22:24:00 UTC ShamanChat
    houuu. La police sur l'altyernatif ou pas, je trouve ca un peu limité... Plein de questions posées ici soulèvent des gros bugs pourris dans shadowrun qui n'est pas exempt de bugs pourris comme dans tous les jeux... je te conseille, pour limiter, d'appliquer la première règle parue dans la troisième édition en anglais et qui a été changée (sans doute grace a un errata, j'ai pasl'explication en francais)... L'armure se décompose dans le round comme les règles de barrière pour se recomposer en intégralité au debut du round suivant. Tous les deux succès effectués (6), elle est améliorée de 1. Ce qui fait que : - première balle encaissé par le pj (l'armure suate de 1 ou 2 pts selon la puissance par rapport a la barrière) - deuxième balle dans le round (encore un point en moins) - troisième balle encore moins un ou deux... Ca kike tout de suite bcp plus. A toi de voir. J'applique ca pour l'instant tant que je ne sais pas si c'est la traduc bizarre francaise ou les règles américaines qui prévalent.
  10. 2002-07-31 07:25:00 UTC Bob Deuxfleurs
    ShamanChat, là tu confond avec le sort de barrière... Pour les MJ qui trouve que du 10/6 ça fait trop, je vous conseille d'envisager un concept tout simple et facilement accessible à tout Gangers moyen: la grenade.... et là, vous avez le choix, neurostun, offensive, defensive, flash (pas d'armure sur le flash), etc... Je ne saurais trop recommender aux PJ d'envisager la même chose because les combo autorisé au joueurs sont aussi autorisé aux MJ et reciproquement. Pour ceux qui râlent sur les armures, attendez d'avoir mis en face des PJ un vrai grand méchant avec tout ce qu'il faut et qui culmine à 18/16 en armure. Avec focalisateur d'augmentation de volonté +4 pour lutter efficacement contre les sorts Mana, là même chose sur la const contre les balles et les sorts physiques. [img:77a2c14d94]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:77a2c14d94] Quand au maintien par focus de maintien, ne pas oublier que ça fait rapidement beaucoup de points de foci et qu'il existe une règle d'addiction. Mais a la limite, je pense qu'il faudrait ouvrir un topic spécifique parceque là ya deux questions croisés et c'est pas top pour la lisibilité [img:77a2c14d94]images/smiles/icon_wink.gif[/img:77a2c14d94]
  11. 2002-07-31 09:13:00 UTC Henker
    Moi j'ai jamais eu de soucis particulier avec l'armure. En 2eme Ed je la trouve meme hyper legere par rapport a sa version 2eme Ed. Effectivement c'est balese, mais pour avoir une armure 6 faut avoir appris le sort a 6 et faut avoir un focalisateur a 6... ca fait 90.000 NuYen l'armure quand meme... a se pris la c'est certe plus discret, mais aussi moins efficace que la military grade armor qui arrive pour 70.000 NuYen (je sais plus exactement). Donc c'est bourrin, mais pas plus qu'autre chosE. En jouant la degradation du niveau de l'armure le gars est surtout "immuniser" a la premeir balle... et encore .. ca depend des succes....