2002-08-03 18:34:00 UTC Robin des Ombres bah voila, je me posais une question ...
est ce que c'est possible, quand on est chaman et qu'on vient de sauter par la fenetre du 75e étage d'un immeuble, d'invoquer un esprit du ciel et de lui demander de te déposer doucement sur le sol ?
On en a parlé un peu avec Daegann, mais on voulait votre avis ... A priori, un Esprit du ciel, quand c'est matérialisé, ca vole ... du coup, il a surement moyen de prendre un "passager" ...
et après, d'autres questions se posent : combien il peut prendre de passager ? Il y aurait éventuellement une solution avec la règle du poids maximal calculé en fonction de la constitution (si je me souviens bien) ...
z'en pensez quoi ?
2002-08-03 19:03:00 UTC Den Bein le tout c'est de savoir si t'as le temps d'invoquer un esprit avant de t'ecraser sur le sol... vaudrait mieux penser à l'invoquer avant de sauter des fois que ça louperait [img:183a8e5d5a]images/smiles/icon_wink.gif[/img:183a8e5d5a]
Sinon je dirais que selon sa puissance il pourrait porter un certain total pts de constit en personnage histoire de pas trop abuser non plus (mais sachant que leur force quand ils se manifestent est egal à leur puissance moins 3 je pense pas qu'ils puissent porter beaucoup de monde, le mieux c'est encore la levitation)
2002-08-03 19:26:00 UTC John Archer Alors pour les invoquer en vol, tu as les actions de chute. Donc à priori du 45eme étage t'as le temps (mais vous êtes au 4eme dans les branq ... [img:7451e5dbf9]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:7451e5dbf9] ). Le problème c'est que l'esprit du ciel est généralement pas tangible donc pour te porter ça va être chaud. En revanche il peut utiliser son pouvoir de mouvement pour ralentir ta chute.
2002-08-03 19:38:00 UTC NMAth L'invocation d'un esprit de la nature est une action complexe. Quand je regardes la liste des actions complexes, j'ai un peu de mal à imaginer qu'on puisse prendre des cartouches de fusil a sa ceinture et les introduire dans un shotgun, composer un numéro sur son portable, et ainsi de suite, alors qu'on file vers le sol. Donc je ne laisserais pas faire une telle invocation non plus.
Maintenant si le shaman peut invoquer l'esprit, et lui donner l'ordre de se matériliser, ca prend du temps. Et en chute libree, le temps c'est de l'accelération, et l'accélération, c'est de la masse. Enfin au final, ca se transforme en dégats physiques pour le shaman et l'esprit, et l'esprit de se prendre des dégats etourdissants en plus s'il n'est pas capable de 'porter' la masse du shaman, accélération comprise (enfin chez moi, autre régle maison, si tu est en M physique par exemple, et que tu prends de l'Etourdissant, tu coches les case à partir de M, un type blessé s'evanouit plus facilement)
Pour rappel, l'accélération en chute libre est d'un peu moins de 10m/s/s. Donc a la fin du premier tour tu es 60m plus bas avec une vitesse de 30m/s, soit 90m/tour a Shadowrun, dégats 9G. Un tour de plus pour donner l'ordre à l'esprit de se matérialiser, vitesse 60m/s (deg 18G...) et tu es 210m plus bas que ton point de départ... Ca c'est en assumant des tours de 3 secondes, la 3e Edition dit "entre 3 et 5 secondes."
Et un autre point, ou est-ce qu'un esprit apparait ? L'invocateur peut choisir ? Sinon tu risque d'avoir un esprit du ciel qui apparait dans le ciel... au dessus de toi, ou alors a coté de toi... là ou tu etais au moment de l'invocation, 150m plus haut [img:34b757150a]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:34b757150a] donc il faut encore que l'esprit se déplace pour te rattraper.
Bref les shamans finiront en purée chez moi [img:34b757150a]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:34b757150a]
2002-08-03 21:30:00 UTC John Archer Tes calculs ne tiennent pas compte des frottements fluides [img:0038176eb3]images/smiles/icon_razz.gif[/img:0038176eb3] . Mais sinon on peut résumer l'histoire en : tu connais splotch le shaman ? [img:0038176eb3]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:0038176eb3]
En gros, soit t'as pas le temps d'invoquer et tu t'écrases, soit t'as le temps d'invoquer mais tu descends tellement vite que l'esprit pourra pas te ralentir assez avant une embrassade chaleureuse et virile avec le sol. [img:0038176eb3]images/smiles/icon_razz.gif[/img:0038176eb3]
2002-08-03 23:19:00 UTC Robin des Ombres rha la la tout de suite ils sont négatifs ...
ouais bon ok, l'esprit parachute, ca risque d'être un peu chaud. Mais que pensez vous de "l'esprit scooter agrav" ? [img:961571e4cb]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:961571e4cb]
du style :
tiens, j'ai envie d'aller là bas ... hop, je me met dans un lieu à ciel ouvert, j'invoque un esprit du ciel et je lui dis
[i:961571e4cb]- "hey mon ptit pote, est-ce que tu pourrais te matérialiser et m'emmener sur ton dos jusque là bas ? merci t'es cool toi ..."[/i:961571e4cb]
note : toute remarque du style "un bon vieux sort de lévitation, c'est mieux" ne sera pas prise en compte, car hors sujet [img:961571e4cb]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:961571e4cb]
2002-08-03 23:44:00 UTC Daegann > N'empeche, un bon petit (pas vieux, sinon faut maintenir, c lourd...) de lévitation et hop [img:652aaa69dd]images/smiles/icon_razz.gif[/img:652aaa69dd]
> Daëgann
2002-08-04 11:28:00 UTC Caldoreon <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par NMAth:
<strong>
Pour rappel, l'accélération en chute libre est d'un peu moins de 10m/s/s. Donc a la fin du premier tour tu es 60m plus bas avec une vitesse de 30m/s, soit 90m/tour a Shadowrun, dégats 9G. Un tour de plus pour donner l'ordre à l'esprit de se matérialiser, vitesse 60m/s (deg 18G...) et tu es 210m plus bas que ton point de départ... Ca c'est en assumant des tours de 3 secondes, la 3e Edition dit "entre 3 et 5 secondes."
</strong><hr></blockquote>
Hum... Albert, mon booster cérébral, légèrement versé dans les sciences physiques (ouais, chuis quand même un troll alors à moi faut pas me demander. Par contre Albert lui...) souhaite que je vous fasse remarquer qu'au bout de 3 seconde un corps en chute libre étant parti d'une vitesse nulle dans le champs de pesanteur terrestre qui est bien proche de 10m.s-² et n'étant pas soumis à de quelconques forces de frottement aura les caractéristiques suivantes:
- une vitesse de 30m.s-1, un bon point pour NMath
-mais n'aura chuté que sur 45 mètres. C'est une histoire d'intégrale [img:240e378aab]images/smiles/icon_wink.gif[/img:240e378aab] .
De plus ceci dit, à la fin d'un second tour de 3 secondes, le shaman:
-aura atteint la vitesse de 60m.s-1, toujours bien vu,
- maiiiis sera 180m en contrebas, et pas 210.
juste histoire de continuer le raisonnement, à la fon du troisième tour il sera à 90m.s-1, 405m plus bas. Voilà voilà. Signalez moi juste si Albert se trompe, car si c'est le cas j'ai raté ma dernière interro... [img:240e378aab]images/smiles/icon_cool.gif[/img:240e378aab]
2002-08-04 12:12:00 UTC Daegann > Histoire d'évité les calcul de réalisme... dans chien de guerre ils avait sortie un "compromis raisonnable" où en gros
1er tour :
phase d'init 30 : 20m/s
phase d'init 20 : 40m/s
phase d'init 10 : 60m/s
total de la chute au premier tour : 120m
2ème tour :
phase d'init 30 : 80m/s
phase d'init 20 : 100m/s
phase d'init 10 : 120m/s
total de la chute du second tour : 300m
total de la chute sur les deux tours : 420m avec une vitesse effective de 120m/s (environs 40 m/tour) et une chute de 420m ça fait du... 210F [img:4aefe95432]images/smiles/icon_eek.gif[/img:4aefe95432] amorti par la moitier de l'impact (c sympa quand même [img:4aefe95432]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:4aefe95432] )
et ainsi de suite. c pas compliquer et on ce rend compte qu'il vaut mieux éviter de ce casser la gueule d'un building... [img:4aefe95432]images/smiles/icon_wink.gif[/img:4aefe95432]
> Daëgann
2002-08-04 12:38:00 UTC Jesus Tout ca me rappel la physique quantique avec le paradoxe de Heisengerg :
Tant que vous n'avez pas lancé les dés le shaman est à la foi mort et vivant [img:3553b09916]images/smiles/icon_razz.gif[/img:3553b09916]
Enfin bon ce serai cool si on pourrait éviter de sortir les intégrales pour les regles...
2002-08-05 07:13:00 UTC ElvenHunter Ouaip. A mon avis, c'est difficilement possible. Déjà, parce que quand on tombe d'une fenêtre quelque soit l'étage, on se dit plutôt: "PUTAIN, JE PANIQUE!!!!!" La simple idée d'invoquer un esprit doit venir d'une cervelle assez détachée du monde qui l'entourre. [img:8f57ee9cfd]images/smiles/icon_razz.gif[/img:8f57ee9cfd]
OK, petit joueur derrière sa chaise pensera à le faire. Mais chaman "IRL de jeu", ben, il ne le fera pas.
D'ailleurs, ne sera-t-il pas mort d'une crise cardiaque avant la fin de son invocation. (je me souviens avoir lu je ne sais plus trop où que les gens qui se défenestraient, à partir du'ne certaine hauteur, mourraient d'une crise cardiaque avant d'avoir atteint le sol.)
2002-08-05 07:22:00 UTC Bob Deuxfleurs Un bon compromis est que si le shaman en question a déjà effectué de longues chutes (entendez à déjà pratiqué le saut en parachute) il pourra avoir le sang froid de prendre une action complexe pour invoquer un esprit.
(Entre nous, il ferrais mieux de lancer un sort de lévitation...)
Si il a pas l'habitude, il panique et doit faire un jet de volonté pour pouvoir effectuer son invocation...
Le problème étant qu'il lui faut un total de 2 actions complexe avant que l'esprit ne fasse quoi que ce soit. Les mages étant reputés pour leur initiative fabuleuse dans le physique, faut donc compter que l'esprit commencera a agir au milieu de second round. Ce qui fait déjà une certaine hauteur...
2002-08-05 07:51:00 UTC ElvenHunter Yep, et la difficulté pour invoquer va devoirêtre pas mal augemntée. Je pense qu'un gars qui chute, comme ça, sera distrait par beaucoup de trucs pendant qu'il invoque. Ce qui risque, pour lui, de faire louper l'arrivée de l'esprit.
2002-08-05 22:16:00 UTC Daegann > <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Bob DeuxFleurs:
<strong>(Entre nous, il ferrais mieux de lancer un sort de lévitation...)</strong><hr></blockquote>
Pas moi qui le dit [img:7275b98a72]images/smiles/icon_razz.gif[/img:7275b98a72]
en bref potasse pour trouver une soluce [img:7275b98a72]images/smiles/converted/1book.gif[/img:7275b98a72] et sans appeler d'ET [img:7275b98a72]images/smiles/converted/alien7.gif[/img:7275b98a72] (cette dernière phrase n'est là que pour foutre les dernier smiley [img:7275b98a72]images/smiles/icon_razz.gif[/img:7275b98a72] )
> Daëgann
2002-08-05 11:08:00 UTC Den J'imagine mal le chaman danser et chanter pour invoquer son esprit pendant qu'il tombe dans le vide, et quand bien meme il y arriverait, l'esprit se materialiserait, lui demanderait quels service il veut et le chaman répondrait surement : splatch
Vous avez pensé au sort de levitation ? [img:970bf38c1c]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:970bf38c1c]
2002-08-05 11:46:00 UTC Robin des Ombres RhhhôôôôÔÔôô les lourds avec leur sort de lévitation ... à titre informatif, je posais la question pour un shaman partiel qui ne fait que de l'invocation et du banissement d'esprits.
voila, j'espère que comme ca vous êtes bien feintés là ...
C'est clair que dans l'histoire, ca n'a pas l'air faisable.
[b:ad41c81f6c]ALORS MAINTENANT UNE AUTRE QUESTION :[/b:ad41c81f6c]
Comment définissez vous les limites du territoire des esprits du ciel ? Personnellement, je le définis comme regroupant "tout ce qui est à ciel ouvert et au dessus de la surface". Mais est-ce qu'un shaman se trouvant dans un lieu dégagé mais sur le plancher des vaches pourrait invoquer un esprit du ciel ? après tout, il est à la frontière de son domaine ...
2002-08-05 11:56:00 UTC Bob Deuxfleurs Même a la frontière, un Shaman peut toujours appeler un esprit...
je vous dit pas s'il doit faire du trampoline a chaque fois qu'il veut invoquer un esprit des vents... [img:bdb0f378bb]images/smiles/converted/asthanos.gif[/img:bdb0f378bb]
2002-08-05 12:09:00 UTC ElvenHunter Ben, par contre, ton esprit du ciel pourra pas agir sur "la terre ferme", c'est tout [img:87bcaab111]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:87bcaab111]
Mais si on t'aime, Fourb [img:87bcaab111]images/smiles/converted/biggrinlove.gif[/img:87bcaab111]
2002-08-05 15:04:00 UTC Robin des Ombres Bob : c'est clair que ca doit être chiant ... ou alors, pour invoquer tes esprits de l'air, tu le fais en avion / parachute ou autre ... mais bon, c'est un peu galère aussi ...
Sphynx : merci, ca fait plaisir ... [img:875a787516]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:875a787516] [img:875a787516]images/smiles/icon_wink.gif[/img:875a787516] [img:875a787516]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:875a787516]
moi aussi j'vous aime !! [img:875a787516]images/smiles/converted/biggrinlove.gif[/img:875a787516]