2004-07-03 21:02:14 UTC Kerrigan Alors une petite question ....
De base en Cyber je ne connais que les visions Nocturne et Thermographique mais est il possible de trouver d'autre visions cyber dans un quelconque supplément ? comme detecteur de mouvement ou bien pistage electromagnétique ( facon splinter celle PT ) ? :roll:
2004-07-03 23:29:06 UTC Mash [quote:ec70d1bf14="Kerrigan"]Alors une petite question ....
De base en Cyber je ne connais que les visions Nocturne et Thermographique mais est il possible de trouver d'autre visions cyber dans un quelconque supplément ? comme detecteur de mouvement ou bien pistage electromagnétique ( facon splinter celle PT ) ? :roll:[/quote:ec70d1bf14]
Il y a la "vision" à ultrasons, qui couplée à un système d'orientation et/ou GPS et affichage rétinien, permet d'avoir une carte en surimpression façon diablo 8)
Ca te va ? :biggrinlove:
2004-07-04 11:20:23 UTC Kerrigan Spas mal , ca me plaie bien , tu peux me dire ou je puis trouvé ceci ?
Sinon il y a rien d'autre ?
2004-07-04 12:14:14 UTC Frantz aka FENIX Ben faut que tu écluse la partie cyber occulaire du Man and Machine
Notamment, j'aime beaucoup la Vision Mag 3 qui est bien pratique, et le Range Finder. Tous les deux servent bien pour le tir à longue distance
Apres, y le Eye Light system qui avec Low Light, te donne -6 de modif en cas d'obscurité partielle, -4 si totale. Sachant que si tu as une vision/visée ulrason, tu divise par 2 modif restant, tu te retrouve avec du +2 en obscurité totale. Pas mal. :D
2004-07-04 13:03:54 UTC Namergon Sauf que tu ne cumules pas les bonus.
La vision ultra-sons reconstitue une image, et n'est aucunement affectée par l'éclairage (donc ni par le eye light system, ni par la vision lumière faible).
2004-07-04 13:33:55 UTC Frantz aka FENIX Y a un probleme, alors. A quoi elle sert, a part pour shooter de l'invisible?
Il est ecrit qu'elle divise par 2 es modifs de visé. :?
2004-07-04 13:45:27 UTC Namergon Ben, elle sert à diviser par deux les modifs de visée. Prend un gus normal, en obscurité totale, au lieu d'avoir +8, il a +4.
2004-07-04 17:24:32 UTC Kerrigan Il y a quelque chose de comparable a du detecteur de cyberware qui apparait clairement sur une vision speciale ou quelque chose comme ca ? :o
2004-07-04 18:06:36 UTC anotherJack pas à ma connaissance, dieu merci ! la détection de cyberware ne se fait pas comme ça : c'est minimum une baguette (en possession de toute patrouille de la Lone star je crois) qu'il faut passer le long du corps, ou un système intégré à une porte d'entrée, mais ces systèmes ne font que signaler la présence de cyberware, avec je pense quelques informations sur l'invasivité (ça se dit ?) de ce dernier, juste histoire d'aiguiller les contrôleurs entre le simple porteur de datajack et le gars qui n'a plus d'humain que l'apparence.
Ensuite, pour connaitre précisément les implants d'une personne, il faut la faire passer dans un scanner médical, et c'est une procédure avec un temps de base de une heure. Enfin, il y a l'examen astral ; par rapport à la localisation des implants, et avec un peu de jugeotte, on peut connaitre la nature de certains des implants du personnage.
Mais c'est bien tout je crois.
2004-07-05 00:00:16 UTC Kerrigan OK je vois merci ! :roll:
Mais je vais reformuler ma question . Je voudrais envoyer des equpes d'intervention spéciales à mes joueur . Et j'aimerai pour changer des classisques vision de nuit et vision thermales les equipés de visions disons , plus exotiques ... on est en 2060 tout de même ! Histoire de les enbeter un petit peu ... Donc a par la section " Zieux" de Man and mahcine y a t'il autre chose ? ( Je peux moi même inventer mes modes de visions ( alter ? ) . ) ?
( Sinon questions armes , pour faire mon bonheur c'est bien Canon Compagnion ? )...
... :dodo:
2004-07-05 07:20:47 UTC okhin Rahhh....le Batteltac (IVIS et FDDM)...
*bave bave*
Bon, plus sérieusement, le FDDM permet à tout drônes/PNJ relié au réseau Battletach de tirer sur une cible qu'ils ne voient pas (enfin, faut quand même qu'au moins un de guss puisse locker la cible).
Le malus est de +2 je crois (au lieu de +8 ), et ca donne une option tactique assez intéressante. (Tir à travers les murs, les portes).
Bon, par contre, ca coute rapidement cher, masi ca vaux le coup (surtout que les corpos ont les moyens de se payer ce genre de fonctionnalité, qui sont pour moi standard dés que les gardes ne sont plus desimples vigiles....)
2004-07-05 09:51:20 UTC Kerrigan J'ai pas tres bien compris avec toute tes abreviations ... j'ai pas encore tout lus sur Shadow , ca serais possible de me la refaire en plus simple ? :biggrinlove:
2004-07-05 10:19:23 UTC okhin IVIS et FDDM: les deux systèmes de battletach dispo (Man & machien et Riggers 3).
IVIS, ca permets d'avoir un bonus en tactique
FDDM, ca permets de tirer sur une cible que tu ne vois pas (bon, il faut quand même que un de tes collègues la voie).
pour la trad littérale des abréviations, dsl, je les connais pas :emb:
2004-07-05 10:38:57 UTC Frantz aka FENIX Inter Vehicules Information System
Fire Direction Data Manager
2004-07-17 14:44:00 UTC Kerrigan Je me permet de remonté ce sujet pour evité d'en crée un autre inutilement , alors ma question c'est : Est ce que la vision à ultrasons permet de ce deplacé clairement ?
Par ex : un PJ lance une grenade fumigene ou à gaz qui fait que soit en vision de nuit , thermal , ou normale le PNJ ne va rien voir ... Maintenant si il enclanche ca vision à ultrason cela va-t-il eliminé l'effet du gaz ?
2004-07-17 16:43:37 UTC burning-bones Dans ce genre de cas, le PNJ verra simplement les contours de ce qui l'entoure. Il pourra voir les obstacles, distinguer un troll d'un humain mais ne pourra pas observer les détails. Ce qui lui fait un malus de +4 au lieu de +8, ou de +3 au lieu de +6, etc.
2004-07-17 17:40:10 UTC Kerrigan C'est deja mieux qu'un tire en aveugle .... :o