2002-08-09 17:04:00 UTC Daegann > Oui c'est une question con mais...
c'est quoi la différence entre éléctronique et éléctronique C/R ?
Non parceque habituellement je fait une diférence entre les compétence et leur C/R mais là je voit po...
A la rigueur ça pourrais être éléctronique pour faire marché les appareils éléctronique ? Genre quand t'a un truck dans les main tu sais que le bouton "on" c pour allumé mais pour des truc plus poussé. c ça ?
(je crois que je viens de répondre à ma question en fait [img:4a2d498bee]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:4a2d498bee] m'enfin voudrais confirmation)
ah et si c bien ça, alors a la limite on pourrais s'en passé si on démonte le truc et qu'on fait un jet de Electronique C/R, on voit a quoi tout correspond, apres on referme et vala comme si c'était un jet d'éléctronique pas C/R, bon ça prend 36 heures de plus mais c déjà ça non [img:4a2d498bee]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:4a2d498bee] (bon ok c bidon comme truc dsl)
> Daëgann
2002-08-09 17:13:00 UTC John Archer La compétence électronique te servira pour tout ce qui touche au contre mesures électroniques et contre contre mesures électroniques. Donc notamment, de passer un code digital sans explorer l'architecture de la machine, ou encore brouiller les communications quand t'es un rigger. Ca te sert aussi à controler un bâtiment pour les CCSS riggers.
Mais plus généralement ça sert à comprendre et utiliser tout appareillage électronique un tant soit peu compliqué.
Electronique (C/R) bah ça sert à désosser et visiter les lieux. [img:b1f19149f2]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:b1f19149f2]
2002-08-10 22:27:00 UTC little black dog et pour monter/démonter une deck ? electronique(C/R) ou informatique(C/R)? g jamais compris la différence entre les 3. [img:99c2e1c711]images/smiles/icon_confused.gif[/img:99c2e1c711]
2002-08-10 11:03:00 UTC Daegann > Monter ou démonter un deck je dirais electronique C/R
informatique C/R ce serais plus pour faire de la programmation ("construire" des utilitaires, virus, etc)
> Daegann
2002-08-10 11:48:00 UTC Cerbère Disons que Informatique C/R et Electronique C/R ont des champs d'application très proche, on peut même les fondre en une seule compétence, quoiqu'en théorie elles soient différentes.
Mais bon perso, je vois pas trop la différence. Je suis pas le seul, çà me rassure ! [img:21e1cd02f0]images/smiles/converted/biggrinlove.gif[/img:21e1cd02f0] [img:21e1cd02f0]images/smiles/converted/flipa.gif[/img:21e1cd02f0] [img:21e1cd02f0]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:21e1cd02f0]
[ 10 Aout 2002: Edité par : Cerbère ]</p>
2002-08-10 12:10:00 UTC John Archer Informatique (C/R) gouverne les systèmes informatisés, les problèmes d'interconnectivité, etc...
Electronique (C/R) c'est plus terre à terre, montage, démontage brut de circuits, traitement du signal.
Pour la fabrication de la plupart des composants d'un deck, du headware, des réflexlogiciels, riggerware, on a absolument besoin de Informatique (C/R).
Alors que pour s'occuper de réflexes câblés, de senseware, fabriquer une antenne d'émission, réparer ta radio, créer un jackpoint illégal ou désosser en bon et due forme une machine ce sera electronique (C/R).
2002-08-10 18:37:00 UTC little black dog pas bête ?
mais j'croyais que les prothèses/cyberware avaient une compétence C/R spécifique, ou alors biotech(C/R) ... ?
2002-08-10 18:50:00 UTC John Archer La compétence Biotech régit les interventions sur le métabolisme humain, donc notemment l'implantation de membres cyber.
Et la compétence Biotech (C/R) n'existe plus, fort logiquement, dans Shadowrun 3.
2002-08-10 18:56:00 UTC little black dog eh, eh. j'ai toujours un peu de mal avec la troisième.
2002-08-12 08:27:00 UTC Alkand Les competences d'electronique et d'informatique posent pas mal de problemes quand à leur champ d'application.
Pour chacunes d'entre elles il y'a 3 compétences; deux pratiques et une théorique.
Personnellement je serais d'avis de supprimer les 2 competences de C/R...
En effet dans la compétence informatique normale il y'a une spécialisation Hardware... ça fait un peu double emploi.
Pour la compétence électronique il y'a une spécialisation verrous magnétique avec laquelle on ouvre une serrure et on la bidouille avec un dérivateur...
Ensuite pour tout ce qui est connaissances y'a Théorie Informatique et Théorie Electronique mais ça c'est juste pour connaitre les trucs d'assez loin... sans mettre les mains à la pâte.
2002-08-15 14:59:00 UTC Leoric Il faut garder les competences de C/R. En fait je serai plus d'avis de les faires passer en competences de connaissance (juste pour le cout en points).
Prenons un exemple: Avec Electronique, tu ouvre un boitier de verrou magnetique, tu derive le signal sur ton secretaire de poche, et avec ton soft de decodage par force brute, tu trouve la combinaison/le code qui permet d'ouvrir le verrou.
Avec Electronique C/R, tu te fabrique ton "hacker mobile", cet appareil dedié, avec deux cables qui depassent, que tu auras conçu pour remplacer ton secretaire de poche, et qui est bien plus performant que ton soft "brut". En plus tu peux meme bidouiller ton telephone mobile, y brancher ton "hacker mobile" et ton pote decker casse le code à distance.
La difference est un peu plus claire?
Pour informatique et Informatique C/R, c'est deja beaucoup plus clair: d'un coté tu manipule parfaitment les softs, de l'autre tu les ecris...
La seule chose qui me chagrinne, c'est que quand tu est un utilisateur cheveronné tu sais beaucoup mieux comment ça fonctionne, comment bidouiller, etc... C'est pour ça que j'aurai tendance dans ces deux cas là à reduire le cout de la competence. Sinon pour Armes à feu C/R, et Voitures C/R là la difference entre les deux est bien marquée AMHA, et necessite vraiment deux competences separées (et encore, un pilote qui ne s'y connaitrait pas du tout en mecanique, bah...)
Le mieux, c'est peux etre de faire comme pour les competences d'environement. Des idées?