Les sorts : Soins et Traitement

  1. 2002-08-24 09:53:00 UTC Jed
    Imaginons qu'un personnage reçoive une blessure par balle ou se fasse une fracture ouverture (aie aie aie). Un magicien peut le soigner via le sort Soins ou Traitement. Dans les règles c'est plutot clair, mais j'ai une petite question : Est ce que vous appliquez le sort tel quel (et donc si le mage obtient assez de succès tout va bien) ou alors vous demander d'abord d'extraire la balle ou de remettre l'os du malheureux shadowrunner (donc faire d'abord un test en Biotech ou en Médecine) puis ensuite le magicien pourra effectuer un sort?
  2. 2002-08-24 22:08:00 UTC Koil
    Non, non : d'abord le sort de soin qui marche très bien tout seul (c'est magique [img:2c623e9fad]images/smiles/icon_razz.gif[/img:2c623e9fad] ) puis, s'il reste des cases à enlever, la compétence biotech. Parce que l'inverse ne marche pas : on ne peut prodiguer les soins magiques à une blessure à moitié soignée.
  3. 2002-08-24 22:13:00 UTC Bob Deuxfleurs
    désolé mais c'est l'inverse, une fois le sort lancé, aucun premier soin ne peut plus être fait, aucun autre sort ne peut être utiliser non plus. Et si la balle est toujours à l'intérieur, faudra réouvrir pour l'enlever.
  4. 2002-08-24 22:37:00 UTC Leoric
    Voila pourquoi les magos ne me soignent jamais... Et aussi parcequ'ils auraient sans doute un seuil de 10 pour ce faire [img:d6712c1ac6]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:d6712c1ac6]
  5. 2002-08-24 17:11:00 UTC Protéus
    Pour simplifier le jeux, je ne m'occupe pas trop de ce genre de details. Un sort de soins soigne, POINT. Mais j'avoue que , contrairement a Bob, je pense qu'une balle se fera ejectee du corps lors du soins magiques, j'ai plus de mal a imaginer refermer une fracture ouverte sans qu'il y ait eu redcution d'abord... C'est pour eviter ce genre de question, toujours difficile a regler, que je ne me pose pas ce genre de question... Par contre, quand on lit le sort, il y a une ambiguite que j'aimerais lever : il est dit "qu'un personnage ne peut etre soigne magiquement qu'une fois par blessure" ce qui tend a dire que chaque blessure peut etre traitees magiquement de maniere independante. Ex : un perso en "grave" avec 3 blessures "Medium" pourrait etre soigne trois fois, une pour chaque medium... Par contre la phrase en anglais n'a pas du tout le meme sens : "A character can only magically healed once for any single set of injuries" Ce qui donne : un personnage ne peut etre soigne magiquement qu'un fois pour un ensemble unique de blessures. Ce qui veut dire qu'on soigne le niveau de blessure (et une seule fois) et non pas les blessures separement...
  6. 2002-08-25 08:46:00 UTC little black dog
    dans notre groupe on applique le méthode "française". mais c vrai ke c 'achement plus efficace... la limite du nombre de cases soignées veut plus dire grand chose, a question de ne pas se faire canner en une balle.
  7. 2002-08-25 16:55:00 UTC dragoon
    lool [img:2bb8984c25]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:2bb8984c25] [img:2bb8984c25]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:2bb8984c25] <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote[quote:2bb8984c25] un perso en "grave" avec 3 blessures "Medium" pourrait etre soigne trois fois, une pour chaque medium[/quote:2bb8984c25] ba voyons ! faut aller plus loin , chaque blessure medium c'est 3 light ,donc moi je propose que pour une blessure grave on ai droit a 9 soins magiques de blessure legere... C'est pas de la mauvaise foi ca ? Faut saisir la volonte qu'il y a de limiter l etendue des soins mag (c'est soin magique pas miraculeux ). Un soin magique par perso cabosse ,et non il suffit pas de lui refaire une tte petite entaille pour retenter de soigner sa grosse blessure grave ... [img:2bb8984c25]images/smiles/icon_redface.gif[/img:2bb8984c25]
  8. 2002-08-25 17:02:00 UTC Protéus
    Le trait de caractere que j'adore chez toi Dragoon, c'est vraiment la finesse... Tu aurais pu avoir la descence de lire mon post precedent jusqu'au bout avant de le siter pour le denaturer... Et verifier dans un precis de grammaire. Je t'assure, il n'y a pas que l'indicatif present pour construire des phrases. Parfois les gens utilisent d'autres temps et mode... [img:93c0083974]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:93c0083974]
  9. 2002-08-25 17:09:00 UTC Daegann
    > Ok ok, on se calme parceque je sent que ça va encore dégénéré comme d'habitude... Donc chacun relit calemement les posts, on reflechis un peu et si on comprend pas on se mail et on attaque personne sur les forums. Je supprimerais toute phrase ou post que je trouve déplacé. Voilà pour une nouvelle scéance de modération que c'est super marrant à faire... > Daegann [ 25 Aout 2002: Edité par : Daegann ]</p>
  10. 2002-08-25 17:28:00 UTC John Archer
    [Edit 1 : > ...] Sus aux modérateurs! Tu me le paieras Daegann! [img:82c8e4f8bf]images/smiles/icon_wink.gif[/img:82c8e4f8bf] [img:82c8e4f8bf]images/smiles/icon_razz.gif[/img:82c8e4f8bf] [Edit 2 : > Mwahahaha [img:82c8e4f8bf]images/smiles/converted/asthanos.gif[/img:82c8e4f8bf] ] Sinon, pour en revenir au post originel de Jed, en général, je demande à ce que l'on extraie les corps étrangers d'abord avant de lancer le sort. C'est assez évident pour les armes blanches ou les flèches mais c'est vrai que la question est plus ambigu pour les balles car dans Attention aux elfes (Never trust an elf), le roman, Laverty régénère carrément sur le coup après avoir pris sa bonne doses de rafales. Tiré du SR3 VO: <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote[quote:82c8e4f8bf] Both Heal and Treat repair physical injuries. [/quote:82c8e4f8bf] Et pi y'a rien d'autre pour la description qualitative de l'action des sorts. Donc j'imagine que ça fait que réparer les tissus endommagés. [img:82c8e4f8bf]images/smiles/icon_smile.gif[/img:82c8e4f8bf] [ 25 Aout 2002: Edité par : Daegann ] [ 25 Aout 2002: Edité par : John Archer ] [ 25 Aout 2002: Edité par : Daegann ]</p>
  11. 2002-08-25 18:00:00 UTC Jed
    Oui, mais Sean Laverty est un elfe immortel avec des pouvoirs très très très puissants. Donc je pense que cet exemple n'est peut etre pas à prendre comme référence. Ceci dit merci bien pour vos réponses [img:780e6833d8]images/smiles/icon_smile.gif[/img:780e6833d8]
  12. 2002-08-25 18:13:00 UTC Den
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par dragoon: <strong>lool [img:dc62d875f8]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:dc62d875f8] [img:dc62d875f8]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:dc62d875f8] ba voyons ! faut aller plus loin , chaque blessure medium c'est 3 light ,donc moi je propose que pour une blessure grave on ai droit a 9 soins magiques de blessure legere... </strong><hr></blockquote> T'as pas compris ce qu'il a dit, si le perso est grave à cause de 6 blessures legeres il a droit à 6 sorts de soins parce qu'il a plusieurs blessures legeres differentes, s'il est grave à cause de deux blessures moyennes (une balle à l'epaule et une à la cuisse par exemple) il a droit à deux sort de soins, s'il s'est choppé une blessure grave à cause d'un tir de shotgun bien placé il n'a droit qu'à un sort puisqu'il n'a qu'un blessure, en aucun cas il a dit qu'un type blessé à cause d'une SEUL blessure grave pourrait avoir plusieurs sorts... Je vois pas ou est la mauvaise foi [img:dc62d875f8]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:dc62d875f8] En tout cas si on procede comme ça il faut evidement que chaque sorts de soins soigne uniquement une blessure blessure (genre le mage soigne une blessure M sur un gars blessé G, il obtient 8 succes, il soigne juste la blessure M, le type n'est pas compltement gueri il enleve juste deux cases et reste à grave si jamais il avait neuf case de noircies)
  13. 2002-08-25 18:52:00 UTC Protéus
    C'est ca, Den. Mais j'ai dit aussi que cette maniere de gerer les sorts de soins est une [b:0e495ecd9e]erreur[/b:0e495ecd9e] due a une traduction foireuse de Descartes...
  14. 2002-08-25 20:50:00 UTC dragoon
    Proteus ,j'ai bien compris ce que tu voulais dire dans ton message. J'en ai repris une phrase ,puis j'ai surencheri personnelement sur un ton qui se voulait humoristique : pourquoi ne pas permettre non plus de soigner case par case en considerant qu'apres tout 1 seule blessure moyenne reelle pouvait etre vue comme 3 blessures legeres virtuelles ,puis encore plus loin ,pourquoi ne pas recommencer pour le tout a chaque egratigure. Des lors je ne vois pas ou je denature ton post ,meme si le fait de parler de "mauvaise foi" a put etre interprete avec moins de legerete que j'aurais put le croire. Maintenant je viens sur ces forums parceque j'aime ce jeu et parceque j'aime en discuter calmement et dans la bonne humeur ,voir avec un peu de legerete. [ 26 Aout 2002: Edité par : Daegann ]</p>
  15. 2002-08-25 21:31:00 UTC Koil
    Pffff.... [img:c5d3b6d13f]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:c5d3b6d13f] [img:c5d3b6d13f]images/smiles/icon_sad.gif[/img:c5d3b6d13f] ... Bref. Donc Bob, je me serai planté ? Ah ben zut... [img:c5d3b6d13f]images/smiles/icon_confused.gif[/img:c5d3b6d13f] C'est pas que je te fasse pas confiance [img:c5d3b6d13f]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:c5d3b6d13f] , mais c'est à quelle page que tu vois qu'on peut pas soigner magiquement des blessures qui ont eu droit aux premiers soins ? Edit : Non, c'est l'inverse... rhaa, je vais me coucher. [img:c5d3b6d13f]images/smiles/converted/bluesleep.gif[/img:c5d3b6d13f] [ 25 Aout 2002: Edité par : Koil ]</p>
  16. 2002-08-25 21:41:00 UTC Protéus
    Reponse simple Koil : Dans la section sur les soins (juste apres les regles de combat de sr3) Page 129 en anglais, section "using Biotech" "Regardless of its success, Biotech connot help once magical healing has been applied" Voila [ 26 Aout 2002: Edité par : Daegann ]</p>