Grosses frayeurs

  1. 2002-09-03 12:43:00 UTC Henker
    histoire de savoir quelle est la plus grosse opposition que vos persos ont du affronter.... Les PNJ etaient gros bill? Nombreux? Leur equipement... etc... Et surtout vous en etes vous sortis et comment?
  2. 2002-09-03 12:47:00 UTC Ice
    Bon j'ai déjà donnée une réponse dans le post sur les grouppes de persos... Sinon, j'ai en ce moment une corpo plus ou moins au trousses avec un elfe Tuuuuuut, super magot et à la tête de la dite corpo. Et jusqu'à présent je m'en suit sortit parce qu'il l'a bien voulu, je dois l'amuser... Je n'en dirai pas plus, ils arrivent je dois me sauver... [img:0643bc24fa]images/smiles/icon_razz.gif[/img:0643bc24fa] Tuut : censuré pour cause que il faut surement un MJ only pour avoir la réponse... [img:0643bc24fa]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:0643bc24fa] [ 03 Septembre 2002: Edité par : Ice ]</p>
  3. 2002-09-03 13:41:00 UTC Leoric
    L'une des plus grosses frayeur d'un de mes joueur a été etrangement une miserable petite frappe (devait avoir des 3 partout en stats) mais qu iavait un flingue braqué sur sa tempe, et qui etait vraiment très nerveux, genre tremblant et avec les grosses goutes de sueur... Me suis bien amusé, car un rien a reussi à faire flipper un PJ avec beaucoup d'experience. Sinon, une poursuite dans le desert, où le Van du groupe a été pris en chasse par un vehicule de classe militaire (entendre Panzer) qui s'est finalement fait descendre par une escouade d'avions de chasse. [img:23e5bca627]images/smiles/converted/asthanos.gif[/img:23e5bca627]
  4. 2002-09-03 14:10:00 UTC Ice
    Remarque, maintenant que j'y pense, une de mes plus grosses frayeur, c'est quand je me suis fighté avec un vampire mage de sang. Je lui fait du 15F avec des AV et incendiaire, avec au moins 12 réussites et lui il encaisse sans broncher. Je l'assome même pas sur un round. Je peut vous dire que j'ai cru qu'on l'aurai jamais et pourtant, j'avais deux chasseur de vampire et un vampire avec moi... [img:06d35e0ea7]images/smiles/converted/asthanos.gif[/img:06d35e0ea7]
  5. 2002-09-03 14:17:00 UTC Henker
    Perso c'etait quand le gorupe a eu un cyberzombie aux fesses... la on a pris cher. Entre les morts et les invalides, sur un gorupe de 9 perso, il restait plus que moi et une nana pas evoluer.... et le zombie nous cherchait... J'avais monter une tactique et j'avoue que si ca fonctionnait pas je savait pas comment on allait s'en sortir de cette salete de foret.... Heureusement pour moi ca a fonctionner.. mais les trois accrochage avant, et l'attente ca s'etait terrible.....
  6. 2002-09-03 14:22:00 UTC Likoum
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Ice: <strong>Bon j'ai déjà donnée une réponse dans le post sur les grouppes de persos... </strong><hr></blockquote> C'est pas toi qui avait décrit un groupe de Physad avec des focalisateur d'invibilité étendue et des katanas dikotés ?? Je l'ai fait à mes joueurs ça, et ils ont pas aimé du tout... bizarre, pourtant ils ont aimé le scénario (enfin ceux qui ont survécut) mais pas la fin avec les physad... pfffh les joueurs je vous jure, il faudrait leur faire rencontre que des Babare et des Mickey Mouse ... Bref faut jouer à toons...
  7. 2002-09-03 14:30:00 UTC Henker
    C'est moi qui ai raconter ce truc de katana et de focalisateur 'invisibilite. .. mais le cyberzombie c'etait pire. Y'a aussi quand on c'est fait tomber dessus par les Ghost du Tir... la pendant u moment j'ai vraiment cru qu'on allait perdre toute l'equipe.... Y'a aussi eu les garde leopard... et la on a fuit sans plus chercher.... mais un c'est fait shooter.... Et a mes tout debut avec Henker cette salete de videur troll!!!!! lui il m'a souler pendant au moins 80 points de karma!!! Lui ca a ete ma premiere frayeur! souvenirs, souvenirs.... [img:7d903ea3bc]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:7d903ea3bc]
  8. 2002-09-03 14:36:00 UTC Bob Deuxfleurs
    au passage, petit point de règle concernant les focus de maintien de sort... Ils doivent rester en contact avec la "cible" du sort, et non pas nécessairement le magicien auquel ils sont lié. Donc techniquement, aucun problème pour refiler des sorts maintenus par focus à des non magiquement actif. Le seul gros problème est que le magicien lié au focus peut être tracé grace au focus en question. voilà.
  9. 2002-09-03 14:46:00 UTC Henker
    Yep bob, c'est bien ca ....
  10. 2002-09-03 14:55:00 UTC Likoum
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Henker: <strong>C'est moi qui ai raconter ce truc de katana et de focalisateur 'invisibilite. </strong><hr></blockquote> Toutes mes excuses donc... <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Bob2Fleurs <strong>au passage, petit point de règle concernant les focus de maintien de sort... Ils doivent rester en contact avec la "cible" du sort, et non pas nécessairement le magicien auquel ils sont lié. Donc techniquement, aucun problème pour refiler des sorts maintenus par focus à des non magiquement actif. Le seul gros problème est que le magicien lié au focus peut être tracé grace au focus en question. voilà. </strong><hr></blockquote> Mes joueurs n'avait pas de magos à ce moment là (le seul qui aurait put voir dans l'astrale se terrait dans un gang bien planqué, il a eut un peut peur au début du scénar... du coup il s'est caché...)
  11. 2002-09-03 16:59:00 UTC NMAth
    Six soldats d'élite en armure caméleon Siemens Cerberus. Indice 6 (système rapide, ca veut dire que tous les jets d'attributs ou de competences sont fait a 6 dès), Accelérateur de réaction 4 (juste pour chopper a tous les coups une deuxieme action), interface d'armes II. L'armure elle même est une armure militaire lourde avec revetement polymères de ruthenium (8), fusil d'assaut et canon 40mm intégrés, et l'équivalent des implants hydrauliques en externe. Dans les petites rues etroites du vieux Jerusalem, avec comme armement des pistolets lours chargé à l'APDS, pas de mage, pas de sniper, pas de drones, mes joueurs s'en sont pas mal tirés (je dirais grace à des jets d'initiative un peu plus lourd que l'opposition). Pour l'anecdote, en 57 Siemens est une filiale de Fuchi, et l'escouade d'armure avait attaqué un convoi Renraku (mais pour les petites affaires d'une directrice de Fuchi), ce qui marquait dans ma campgne le début de la guerre Fuchi-Renraku.
  12. 2002-09-03 19:38:00 UTC El Pulpo Alagallega
    l opposition la plus effrayante ke g opposé a un pj était un ganger de base voir pourri. Seul truc ce pj était tout seul et avait pas de compétence de corp a corps, il c finalement retrouvé a poil dans les barens un soir de pluie ;-)
  13. 2002-09-05 23:13:00 UTC ShamanChat
    le pire que j'ai mis dans la gueule de mes joueurs, le pire adversaire, c'est : eux-mêmes. Un scénario psychologique. Rien que du stress et des bons choix à faire pour ne pas péter les plombs. En puissance pure : un grand dragon en colère dans un scénario du commerce. T'es pas censé le fritter. Juste dire oui monsieur, pardon monsieur, siouplait monsieur. Ils l'ont fait. Ils auraient pété de travers, ils seraient morts.
  14. 2002-09-07 13:21:00 UTC Umbral
    Le pire truc qu'on ai u a fritter, c'était un Cyber zombie, un truc de ouf. Je m'explique: 5 ou 6 Pj, a la fin, plus aucun type en état d'ecraser une mouche !!! Y avait quand meme 1 troll, 1 ork, 1 elfe, et 1 street sam, sans compter 2 mages, rien u a faire, cet enculé à bien failli tous nous tuer. ( a c't'époque, on avait dans les cinquantes pt de karma ). Ya u aussi cette run, au Brezil, j'te passe les métacréatures, yavait une base secrète qu'on devait infiltrer pour saboter trois navettes sub-orbitales. On ne s'en est sortis que parce qu'on avait de bons mages. tous les mecs avaient des caracs pire que nous, mieux cybernétisés que nous, mieux armés, invisibles, on se serait cru dans Predator. ( a l'époque, on tournait autour des 100, 120 point de karma, quand meme) bref, tout ca pour dire que la prochaine fois, je me crée un strretsam, au lieu d'un journaliste pacifique. [img:ba41acf406]images/smiles/icon_razz.gif[/img:ba41acf406]
  15. 2002-09-07 16:37:00 UTC Ted
    Bas moi c'est un dragon non pas que mon MJ est un gars ne pensant que a maasacrer ses PJ,je l'avait chercher.
  16. 2002-09-08 02:55:00 UTC ShamanChat
    Dans pire créature, y a aussi l'organisation Chiméra en ce moment pour mes joueurs. Cette brave asso de tueurs a gentiment prévenu les pjs qu'il ne fallait pas continuer leur enquête sur la mort de O'malley et ils ont tué déjà un membre du groupe (le pnj) pour l'exemple. Comme ces gars sont super humains. ca fait méchant mal. Et comme mes joueurs sont tous maggots. Eux aussi, mais plus. Quoique seulement physads.
  17. 2002-09-09 07:00:00 UTC PeaceMaker
    ALors pour PeaceMaker les grosses frayeurs ont été: - un combat au monofilament avec un mec aussi cablé que lui dans un escalier d'un immeuble pourri... cela c'était bien déroulé (enfin presque bien) jusqu'à ce que mon En [img:a133ab4560]images/smiles/icon_mad.gif[/img:a133ab4560] lé chancheux comme pas un à du faire un 25 (sur le dé humain seulement)... j'ai donc été découpé en rondelle propre que DOC wagon a pu reconstituer. - L'attaque avec une dizaine de runner PJ d'une arcologie de AZT situé en australie s'occupant de la reproduction et du controle d'insecte spirit thermite.... Il y à eu deux tentatives... La première très fière à bras... 90% de mort... à la deuxième et ben on rigolait pas du tout... comme quoi c'est en prenant des baffes que le métier rentre [img:a133ab4560]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:a133ab4560] Amicalement PM
  18. 2002-09-09 08:14:00 UTC little black dog
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Tonnerre: <strong>bref, tout ca pour dire que la prochaine fois, je me crée un strretsam, au lieu d'un journaliste pacifique. [img:9040c9485b]images/smiles/icon_razz.gif[/img:9040c9485b] </strong><hr></blockquote> FUN ruLeZ , bordel ! et le coup de l'avion en perdition au dessus de la France ? "on va se crasher les gars ! -JE vais me chercher un parachute !! -t'as la compétence, toi ? -<glp>" voyez le dilemme : tu saute avec un jet de constit seuil 14 [img:9040c9485b]images/smiles/icon_eek.gif[/img:9040c9485b] ? ou tu encaisses l'aterrissage ? [img:9040c9485b]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:9040c9485b]
  19. 2002-09-09 13:03:00 UTC ShamanChat
    y a des pbs dans shado... y a des pbs de règles des fois. Surtout la longueur des combats et des jets de dés en fait. le combat de masse est une torture de mj. pour accelerer un futur combat de masse, j'ai fait hier soir pendant une heure tous les jets possibles des pnjs et j'ai prévu toutes leurs actions lors d'une embuscade / attaque contre les joueurs.
  20. 2002-09-09 13:15:00 UTC Leoric
    Oula ! la torture ! de l'esprit ! A la limite le mieux dans le combat de masse, c'est de simplifier au max le nombre de jets, et de dés. Genre se faire une regle basée sur les statistiques generales: Selon le seuil de reussite et le niveau de la competence/attribut du PNJ, tu tire un dé qui te dit le nombre de succés que le PNJ a fait (le tableau fait un modificateur au seuil.) Ex: le pnj a une competence à 6 et un seuil de 6. En très simplifié, il doit avoir à peu près une chance sur 6 de faire un succés. Tu lances 1d6-5 (pour avoir ton 1/6 chance de reussite) et le resultat correspond au nombre de succés qu'il fait. Tiens, à voir en alternatif ça... j'y reflechit un peu...
  21. 2002-09-09 13:39:00 UTC ShamanChat
    j'ai simplifié les dés. je ne lance que 3d6 + compétence. Mais même la c'est long. Cela dit, c'est un combat important qui est en préparation. Et dans ces cas là, je suis impartial. Les pjs et leur organisation ont nui a un mage du sang. celui-ci a envoyé de quoi tuer les pjs et l'organisation. 5 soldats, 2 cablés, 2 drones, 2 élémentaires de feu, un magicien en astral, un esprit du sang libre puissance 9 et un vampire mage du sang initié grade 7 ou 8 vont tomber sur les pjs, les trois pnjs et les deux esprits du foyer (un par shaman présent lol) qui sont avec eux. Ca nous fait 24 combattants en lice. Autant dire que j'ai préféré régler le premier round et les actions de tout le monde avec mon système rapide. Je sais déjà qui va tomber à cause de quels pnjs dans les pnjs. Ca soulagera la vitesse du combat. Passé le deuxième round, je sais que les esprits s'occuperont entre eux, le mage en astral sera au tas ainsi que les deux câblés et deux soldats. je pourrais me concentrer sur le vampire et l'esprit libre du sang.
  22. 2002-09-09 14:06:00 UTC Bob Deuxfleurs
    Et bé... ça promet... mais tu envisage sérieusement de voir tes PJ s'en sortir (plus où moins abimé naturellement [img:27d313067f]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:27d313067f] ) ? y sont de quel niveau et avec quelle préparation du terrain tes PJ ? Je dirais qu'en dessous de 200 points de karma sur leur terrain et en mode full paranoïa, c'est même pas la peine de faire de jet de dé. Enfin si les "méchants" font preuve d'un minimum d'intelligence dans leur plan. Evidement, si ils y vont en mode berserk, ça équilibre un peu.
  23. 2002-09-09 14:36:00 UTC El Pulpo Alagallega
    je me rappel avoir vu pour ca une aide de jeu formidable. Le gars avait traduit en pourcentage tout les lancé de dé dans les limites suivantes : lancer entre 1 et 14 dés un seuil de réussite entre 2 et 14 (mais bon il donnait quand meme les astuces pour completer le tableau si le besoin se faisait sentir) je sais plus exactement comment ca marchait mais en gros ca se limitait a lancer 2dés (peut etre d dés dix) pour tout pnj et ben moi je trouve ca bon! je recherche cette feuille et je vous en dis plus ps:je crois que je l'ai croisé sur la ML de yahoo pour ceux ki en font partie
  24. 2002-09-09 15:04:00 UTC El Pulpo Alagallega
    voila je l'ai et on dit merci a Pierre Campan aussi appelé Cappa je crois pour cette petite feuille pdf fort intéressante Ceux qui la veulent levent le doigt ou m'envoies un mail!!
  25. 2002-09-10 07:34:00 UTC Likoum
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par poymaster: <strong>voila je l'ai et on dit merci a Pierre Campan aussi appelé Cappa je crois pour cette petite feuille pdf fort intéressante Ceux qui la veulent levent le doigt ou m'envoies un mail!!</strong><hr></blockquote> Je lève le doigt !!
  26. 2002-09-10 11:37:00 UTC ShamanChat
    elle est déja mise en ligne sur l'elfe noir;.. [url=http://www.sden.org/jdr/shadowrun/aide/accaide.htm]http://www.sden.org/jdr/shadowrun/aide/accaide.htm[/url] a jets rapide... [img:ea3e801e4c]images/smiles/icon_smile.gif[/img:ea3e801e4c]
  27. 2002-09-12 06:37:00 UTC Umbral
    Hum, ah ouais, je l'avais oublié le coup du parachute ! [img:a88f7ee861]images/smiles/icon_mad.gif[/img:a88f7ee861] Y avait aussi le tremblement de terre a San Fran, c'était grave comme situation aussi. Au fait Likoum, t'as recu mon mail sur le conseil des princes ?
  28. 2002-09-12 07:28:00 UTC Likoum
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Tonnerre: <strong>Au fait Likoum, t'as recu mon mail sur le conseil des princes ?</strong><hr></blockquote> Caramail est en carafe ce matin... je n'arrive pas à m'y connecter.... fait ch*** Mais il me semble que j'ai reçut un truc sur le sujet il y a qq jours.... Honnêtement je réponds à tous les mails que je reçoit d'un membre du forum (même si c'est juste qq mots, du style : "merci c'est cool"), donc si je t'ai rien envoyé, c'est que j'ai encore rien reçut. Mais bon comme je te le dit, je n'arrive pas a me connecter ce matin. J'essayerais de nouveau dans une heure. Si tu veux je vais ouvrir un topic 'Topo TirTairngire' dans source d'inspis pour qu'on parle un peu plus du sujet.
  29. 2002-09-12 08:44:00 UTC Frantz aka FENIX
    Contrairement à ce qu'à dis POYMASTER, cette fois-ci, j'ai pu la trouille mais honte plutôt: être à la merci d'un nul pareil, ça fait réfléchir, j'ai d'ailleurs retapé le perso par la suite. Là où on a flippé, c quand une nana avec un bras cassé s'est réfugiée dans les chiotte d'un troquet minable où on s'était posés, poursuivis par 2 trolls. En allant voir on retrouve la demoiselle avec de la cervelle de troll sur la tronche et au plafond. On a été très polis avec la dame,si. Il s est avéré qu'elle avait rien contre nous et c'etait tant mieux. Sinon le cyberzombie de Chimera durant Mob War a fait son petit effet il faut bien le dire: je l'ai fait se barrer, n'ayant pas prévu de trucider tout le monde ce jour la [img:24d7215f59]images/smiles/icon_cool.gif[/img:24d7215f59]
  30. 2002-09-12 09:53:00 UTC El Pulpo Alagallega
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Pandemonium: <strong>Sinon le cyberzombie de Chimera durant Mob War a fait son petit effet il faut bien le dire: je l'ai fait se barrer, n'ayant pas prévu de trucider tout le monde ce jour la [img:a8c4e52dcc]images/smiles/icon_cool.gif[/img:a8c4e52dcc] </strong><hr></blockquote> ben moi j'avais bien fais d'etre malade pour cette partie... [img:a8c4e52dcc]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:a8c4e52dcc] De toutes facons ils sont rien sans moi
  31. 2002-09-12 09:58:00 UTC Frantz aka FENIX
    Ils ont moins d'emmerdes aussi... [img:9258381bff]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:9258381bff]
  32. 2002-09-12 15:57:00 UTC Ted
    A A.
  33. 2002-09-12 17:14:00 UTC ShamanChat
    ha t'as mis un cyberzombie toi ? Pour chimera ? Moi j'ai réfléchi profond et je me suis dit que les meilleurs assassins au monde ne pouvaient pas être des surcablés uniquement, mais des surcablés physads. Parce que physads, tu as accès a des options qui tueraient un supercâblé. Bref, une bonne combo de cape astrale figure anonyme passage sans traces boost furtivité Non détection (pouvoir créé 0,5 point par niveau, niveau maximum moitié de l'essence de la personne, rajoute +1 au SR pour percer, détecter une personne, même astralement) Masque L'assassin de Chimera, il envoie le bois plus méchant que tout.
  34. 2002-09-13 06:58:00 UTC Namergon
    Personne a lu le passage de Mob War et/ou d'Underworld ou ils disaient que Chimera avait pas de magiquement actifs dans ses rangs, et qu'ils utilisaient jamais la magie? C'est des cyborgs, tous, d'apres Mob War et Underworld... Et pas cyberzombie, je dirais, car ca, ca demande trop de "structure" autour (equipe de backup, protection magique, etc, c trop couteux comme investissement pour le laisser tout seul dans ce milieu hostile qu'est Seattle ^_^). J'en dis pas trop car j'ai un groupe de joueur en plein dedans, mais chez moi, le style Chimera, c generalement un contrat = un membre du groupe. Exceptionnellement, ils peuvent se mettre a 2 ou 3, mais c tout. Chacun d'entre eux est un tueur experimente qui pourrait (et qui dans la pratique le fait un peu) faire carriere solo a des prix prohibitifs. Ils ont chacun leur style, qui se marie pas forcement avec celui d'autres membres. C'est comme ca que j'ai "interprete" la description du groupe, plus mon inspi perso.
  35. 2002-09-13 09:36:00 UTC Big D
    Et personne n'a visiblement lu le passage de Underworld qui explique dans le détail la structure de Chimera et l'identité, entre autre, de CELLE (hé oui..) qui a fait LE clean hit sur le capo dei capi? parce que la minette, elle est physad..et en rien cyborg... C'est une athlète de très haut niveau, et véritable caméléon social. bref, tout ce qui caractérise un bon cyborg bien de chez nous, c'est bien connu.. :-) Enfin, je dis ça, je ne dis rien... Entièrement d'accord avec le fait que les meilleurs assassins du monde sont les physads. Lisez un peu vos suppléments si chèrement payés avec vos petites économies durement gagnées à la sueur de votre front... [img:642a60e7cd]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:642a60e7cd]
  36. 2002-09-13 09:42:00 UTC Big D
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par ShamanChat: En puissance pure : un grand dragon en colère dans un scénario du commerce. T'es pas censé le fritter. Juste dire oui monsieur, pardon monsieur, siouplait monsieur. Ils l'ont fait. Ils auraient pété de travers, ils seraient morts.[/QB]<hr></blockquote> Si tu parles de Demon dans la bouteille, je l'ai tué, ce dragon. Enfin.. Blackwing l'a fait pour nous.. Moi, je crois que je digérais un sale coup de patte dans un coin. Si tu parles de Paradise Lost (Hawaï), il y a plus d'une raison d ene pas le chercher, ce dragon..: c'est un pion de Ruyomo!! Sinon..ben je vois pas quel scénar du commerce ça peut être.. :-)
  37. 2002-09-13 22:03:00 UTC Big D
    Dans le genre grande frayeur, j'ai connu une situation un peu limite, dans les Caraïbes, avec un village de mercenaires sur pilori, les pieds dans la flotte, avec des espèces d'anciens des Seals, à tendance fascistoïdes, qui rôdaient dans l'eau pas forcément hyper claire... Séparés les uns des autres, (avec la cosncience d'avoir vu l'un de mes potes tomber et commencer à se noyer, évanoui face contre la flotte) on a eu bien le temps de suer. Même dans l'eau. Mais mon perso reste maxi-minimisé, et ça tombe bien, c'était dans son rayon "maxi".. :-) Mais l'ambiance était terrible, comme seul le Collectionneur sait les faire. En tant que Meujeu, je les ai fait flipper tant de fois, mes joueurs, que je ne sais pas quel exemple donner: - des esprits insectes qui abattent d'un coup une cloison, devant un PJ qui était parti se planquer au fond d'une usine (Euphoria) et qui s'est fait dessus à cet instant précis. - un gunfight mémorable à Portland, où mes Bills ont trouvé leurs limites, face à une team de Fantômes. - la vision d'Horreurs en masse prêts à entrer dans notre monde. - quand ils ont réalisés que les catacombes dans lesquelles ils se trouvaient étaient pleines de "choses" partout. Vous souvenez de la salle du Ballrog dans le seigneur des anneaux-le film? Même topo. Et c'était plein.. c'était dans l'ombre..c'était une horde de gobelins, mené par FahFah 1er, le seul gobelin adepte physique et adepte de John Woo tout court. Ils sont potes, depuis..faut dire qu'ils se sont fait la Conciergerie ensemble..communauté d'intérêts.. :-) mais sur le coup, ça a flippé dur. - dernièrement, la situation intenable: quartier AAA, infiltrés au dernier étage, avec des KE dans les couloirs censés se douter de rien, interdiction de faire du bruit, une porte donnant sur la terasse du dessus qui ne veut pas s'ouvrir, et deux Talis Cats qui rôdent dans l'appartement, charmants animaux de compagnie et de garde.. :-) Le tout avec des newbies pas forcément maxi-minimisés. Un TRES grand moment de stress qui fait mouiller le slip... :-) J'étais pas peu fier du climax que j'avais réussi à installer. D'autant que le tout a été suivi d'une course poursuite échevelée avec la Lone Star, plus des gangers qui se sont joints à la fête! Ma première course poursuite réussie depuis des années, un grand moment de spectacle. - enfin, pour la fine bouche, et parce qu'ils savent que je les aime, toutes les phases de négociation avec les Yakuza sont assez..particulières, surtout pour mes Bills qui ne comptent qu'un seul humain dans la bande, désormais... lequel a le don inné pour s'emmêler les pînceaux et renvoyer l'atmosphère à l'ère glaiciaire... C'est toujours le même bonheur. En fait, le moment de flip, ça ne demande pas grand chose. C'est à mon avis avant tout une attitude, quelques détails "innocemment" lâchés comme ça au détour d'une phrase, un enjeu, si possible un temps limité, et des impératifs (discrétion absolue, par exemple) contraignants. Avec ça, vous avez des joueurs hyper attentifs, même lors de ce qui devrait normalement être le creux de la soirée où tout le monde pique du nez (savez, vers 2, 3h00 du mat', avant le petit café réparateur et ce fameux grand finale qui va tout déchirer dans les annales du jeu de rôles.) Cela reste à mon avis l'un des meilleurs passages dans les parties. C'est comme aller se voir un vrai bon film flippant entre potes. Et c'est aussi souvent là qu'on a les situations de jeu, les échanges, les plus remarquables, sous la pression. A Chtulhu, on a passé une soirée à se demander si on allait ou non jeter un coup d'oeil dans un grenier. Domino était MJ, et il fut très grand, ce soir là! Je sais que personnellement, j'oriente de plus en plus mes parties dans cette optique. Toujours le fil du rasoir, il n'y a que ça de vrai... [img:5f0b6926ea]images/smiles/converted/asthanos.gif[/img:5f0b6926ea]
  38. 2002-09-13 22:05:00 UTC Big D
    Désolé, j'ai un peu squatté ce coin ci du thread.. mais faut dire que ça fait longtemps que je n'ai pas causé dans le poste (ah, ah), alors voilà, fallait que je me rattrappe.. [img:9d5592f827]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:9d5592f827]
  39. 2002-09-16 13:40:00 UTC Koil
    Tremblement de terre, avion qui se crache, cyberzombie... on va encore dire que c'est ma faute [img:86f7d83abb]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:86f7d83abb]