Runner en voyage...

  1. 2002-09-02 11:50:00 UTC Ice
    Bon j'ai masterisé une run ce week end et avec mes joueurs, on s'est posé quelques chtits question. [img:a9691d10e6]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:a9691d10e6] On sait tous que le sin est l'équivalent d'une pièce d'identitée. Lorsqu'on souhaite prendre l'avion (ou tout autre moyen de transport), on présente notre pièce d'identité (le SIN, incorporé au créditube si je me trompe pas... [img:a9691d10e6]images/smiles/icon_smile.gif[/img:a9691d10e6] ) au moment de l'embarquement. On passe les contrôle de rigueur, la douane dans le cadre d'un voyage à l'étranger... Bref des contrôlles classiques. [img:a9691d10e6]images/smiles/icon_razz.gif[/img:a9691d10e6] Toutefois les runner ne sont pas des gens ordinaires... Ils se balladent avec du cyber parfois illégal ou visible, trimballe dans son sac revolver, fusil d'assaut, grenades... que des objet joyeux et sympathiques. [img:a9691d10e6]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:a9691d10e6] Comment passe-t-il tout ca sans encombre ? Il peut éventuellement soudoyer le garde de service, mais il peut pas le faire tout le temps (si, si les incorruptibles ca existe j'vous jure... [img:a9691d10e6]images/smiles/icon_razz.gif[/img:a9691d10e6] ). De plus il n'est pas interdit d'avoir une arme, ou du cyber. Mais tout ceci est dangereux (surtout dans un avion). Comment gérer vous celà ? Quels sont les systèmes detectant les objet dangereux (armes ou cyber) existe-t-il des objets inhibant le cyberware (genre bracelet rendant impossible l'utilisation de bras cyber en dehors d'action dites normales) ? Comment se passe le passage à la douane ? Quels sont les meilleures excuses à donner aux controlleurs et qui soient acceptables (autre que : mes potes et moi on est collectionneurs d'armes de guerre et on a achetter ce famas en france pour notre collection) ? Quelle protection peut on trouver à bord d'un avion ou d'un aéroport ? D'autres questions plus pratiques peuvent être aborder. Les Trolls doivent-t-ils prendre un avion spéciallement affrétter à leur intention ? Existe-t-il des compartiment réservé pour eux ? Si les hôtesses sont si charmentes serait ce parce qu'elle porte des masques physiques ? Enfin bref... Note : Je profitterais bien de vos réponses pour écrire un article pour Laser de Lune... Alors n'hésitez pas à donner votre avis. Ne serais ce pour qu'on sache enfin ce qu'il se passe dans un aéroport. [img:a9691d10e6]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:a9691d10e6] [ 02 Septembre 2002: Edité par : Ice ]</p>
  2. 2002-09-02 12:07:00 UTC Likoum
    D'après moi franchir une frontière est toujours un problème très épineux pour un Runner. Le plus simple (dans le cas de Seattle, mais cela doit aussi être vrai ailleurs... ) est de passer par des contrebandiers (quand on en connait). Ces derniers facture cher leur service (toujours d'après moi) mais c'est parcequ'ils osnt incontournable. Les plus grosses organisations criminelles (Yak, Mafia, Anneaux , triades ... ) doivent pouvoir te déposer partout dans le monde avec ton matériel. Si tu te déplace dans le cadre d'une run pour une corpos AA ou AAA, cette dernière peut te transporter assez facilement à n'importe quel endroit où elle a une filliale (et te fournir une couverture et tout...). A mon avis passer par l'aéroport officiel comme un touriste japonnais en version bardé de chrome et d'armes, ben c'est suicidaire, sauf fausse identité vraiment béton et permis pour le moindre truc militaire. Généralement s'il y a du matériel militaire (Deck, armure, cyber ... ) il sera détecté, et il faudra que les faux permis soient béton. Ou alors faut barder les valises de contre mesure électroniques et magiques. Dans tout les cas c'est difficile, voire impossible pour certaine frontière (celle de Tir par exemple, celle d'Aztlan, surement...).
  3. 2002-09-02 12:21:00 UTC Ice
    Bon, c'est évidemment les solutions les plus sûres pour se ballader dans le cadre d'un emploie. En ce qui concerne le materiel militaire je pense également qu'il doit être difficille à faire passer (la prochaine fois ils auront plus de mal à la douane moi je te le dis... [img:acf57a3f2f]images/smiles/icon_mad.gif[/img:acf57a3f2f] ) Maintenant il y a du materiel qui peut malgré tout passer le douane, un bras cyber par exemple. Ce n'est pas illégal. Le pauvre type qui a perdu son bras et s'en ait fait mettre un en métal peut voyager... Mais un bras cyber reste dangereux, peut on limiter son utilisation. Si le runner décide de partir en vaccance à l'étranger, il va emmenner du matos (je ne sors jamais à poil, j'ai toujours mon prédator sur moi [img:acf57a3f2f]images/smiles/icon_razz.gif[/img:acf57a3f2f] ).Faut il obligatoirement passer par des contrebandier. Il y a surement plus simple et moins chère (il est en vaccance merde !).
  4. 2002-09-02 12:44:00 UTC Henker
    Bah je vois pas le probleme.... Y'a trois possibilitees: 1- le runnner a que du materiel legal... tout se passe bien 2- le runnner a les permis pour tout sont matos non legal.... c'est un pistonner, mais tout se passe bien la aussi. 3- le runner a soit du materiel illegale , soit pas toutl es permis necessaire... et la ca se corse....LOL Enfin si votre runner a du cyber en regle... et qu'il veut partir en vacance, bah il prend son flingue avec permis .... et ca passe. Quoiqu'il en soit esperez (normallement) pas partir en avion avec une arme sur vous.... si vous voulez un truc du genre, bah vaut mieu passer par terre et mer.... c'est plus long, mais vous aurez l'occasion de profiter du paysage comme ca....LOL
  5. 2002-09-02 13:16:00 UTC Namergon
    Eh, les gars, vous savez quoi? Ben, SoNA donne des regles completes sur le passage de frontieres, et repond donc a toutes les questions de ce topic. Et le plus beau, c que y a la traduction vf complete sur mon site [img:0396d8c6ed]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:0396d8c6ed]
  6. 2002-09-02 13:21:00 UTC Ice
    Bon maintenant passons aux aspects pratiques. Comment se déroulle le voyage pour les différent méta humain. Un humain et un orque ou un troll ne font pas la même taille. Des sections d'avions sont elles réservées aux différents métahumains ? Les sièges sont-ils tous prévue pour nimporte quel passager ?
  7. 2002-09-02 13:23:00 UTC HotRod
    Pour voyager sans problème, les fausses identités de haut niveau sont de mise. Pour trimballer du matériel illégal, il faut absolument des accréditations/permis/etc. pour que le tout soit embarqué en soute. Il faut aussi que l'ID du runner lui permette de posséder ce genre de choses. Et un SINless, il peut crever avant de pouvoir traverser une frontière. [img:f9beed3f69]images/smiles/converted/flipa.gif[/img:f9beed3f69] Le problème c'est qu'un SIN béton pour voyager, ça peut couter cher (500000 nuyens pour une fausse identité de niveau 10 plus les permis et tout le bazar). Faut que le voyage en vaille la peine. Quant à prendre son arme sur soi, il ne faut même pas y penser si on ne veut pas finir au commissariat de l'aéroport après le contrôle des passeports (ah! les détecteurs de métaux [img:f9beed3f69]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:f9beed3f69] ). Un bon plan peut-être de louer un avion d'affaires. Ca permet de contourner pas mal de problèmes liés aux compagnies aériennes. Mais ça aussi c'est plus cher. Puis les douanes vont s'intéresser à votre atterissage dans cet aéroport de second ordre en provenance de l'étranger... Graissage de patte en perspective via des contacts locaux. Le voyage pour les runners, c'est vraiment couteux!!
  8. 2002-09-02 13:28:00 UTC HotRod
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote[quote:4989dbd4b3]<strong>Comment se déroulle le voyage pour les différent méta humain. Un humain et un orque ou un troll ne font pas la même taille. Des sections d'avions sont elles réservées aux différents métahumains ? Les sièges sont-ils tous prévue pour n'importe quel passager ?</strong>[/quote:4989dbd4b3] Dans les avions, il y a des sièges spéciaux pour les trolls et les orks (ou autres métahumains de grande taille). Ils sont un peu plus bas que les autres histoire que le voyageur n'aie pas la tête dans les porte-bagages [img:4989dbd4b3]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:4989dbd4b3] (Rigger 3) et surtout ils sont renforcés pour supporter le poids supplémentaire. Un ork pourrait à la limite s'assoir dans un siège normal, mais il s'y sentirait à l'étroit...
  9. 2002-09-02 13:39:00 UTC Den
    A mon avis, si tu pars en Run pour une corpo, la corpo doit se débrouiller pour pouvoir te faire passer la frontiere sans probleme (bien sur tu emporte pas non plus tout ton matos de guerre) Une fois arrivé, tu te cherche un arrageur et tu achete le matos que tu n'as pas pu emporter... Sinon concernant les Trolls, je pense que les compagnies d'aviation leur font payer deux sieges, apres tout à notre époque ils se genent pas pour faire payer deux places à certaines personnes obeses au lieu d'amenager des places speciales, alors en 2060 ça m'etonnerait qu'ils amenagent des places pour trolls...
  10. 2002-09-02 13:57:00 UTC Henker
    Hummm .... par experience les runs ou le Jhonson organise tout le voyage pour les runner j'aime pas du tout... c'est un coup a se faire double cross, butter, ou vendre ... trop risquer, donc par securite je prend pas la run.....
  11. 2002-09-02 13:59:00 UTC PeaceMaker
    qui c'st ti qui peut me dire ou qu'il est le site de Narmergon que je vois les règles Merci d'avance PM de retour de vacances [img:60531d6273]images/smiles/icon_razz.gif[/img:60531d6273]
  12. 2002-09-02 14:42:00 UTC Likoum
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par PeaceMaker: <strong>qui c'st ti qui peut me dire ou qu'il est le site de Narmergon que je vois les règles Merci d'avance PM de retour de vacances [img:207e4c89fd]images/smiles/icon_razz.gif[/img:207e4c89fd] </strong><hr></blockquote> Ben y aun lien au dessus de ses posts, c'est pratique tu clique dessus et tu y est. Sinon c'est Namergon.chez.tiscali.fr... voila !
  13. 2002-09-03 06:49:00 UTC Ice
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr> Henker-Hummm .... par experience les runs ou le Jhonson organise tout le voyage pour les runner j'aime pas du tout... c'est un coup a se faire double cross, butter, ou vendre ... trop risquer, donc par securite je prend pas la run..... <hr></blockquote> T'es a Seatle, on te propose une run en france avec possibillitée de transport offert par tonton corpo... Bien payé (certes gage de problèmes), tu refuses la run ? Tu sors jamais de Seatle ? Les réseaux de contrebandiers peuvent-ils organiser des voyages rapide à l'étranger sur de longues distances ? Quel sont les types de détecteurs d'armes et les moyens de les contourner ? Quels contrôlle sont effectué sur les éveillés ? Merci pour vos réponses et a Namergon pour sa traduc (sur laquelle je vais commencer à plancher...). [img:2e0edc69a5]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:2e0edc69a5] [ 03 Septembre 2002: Edité par : Ice ]</p>
  14. 2002-09-03 07:05:00 UTC Likoum
    A mon avis les réseaux de contrebandiers sont ce qu'il y a de plus rapide en termes d'organisation du voyage, Mais il doit falloir rester sur le même continent (une petite limitation en distance quoi...). Après, lorsque l'on a plus de temps, les Yak et autres orga criminelles doivent pouvoir faire de plus grandes distances mais ils faut plus de temps. Le meilleur moyen doit être les corpos (a condition de leur faire confiance : lapin, lapin, lapin ... (second effet kiss cool chaudement préconisé par marco le mj)). J'ai fait une run pour ares une fois (scénar écrit par ShamanChat d'après mon MJ, très bon scénar, très bon MJ) où Ares Aérospace gérait le transport de l'équipe. Ils ont même trimballé mon van et mes drones... Sympa non ??
  15. 2002-09-03 07:19:00 UTC Henker
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Ice: <strong> Tu sors jamais de Seatle ? </strong><hr></blockquote> Bah au debut de mes runs non.... y'avait aucune raison de laisse rmes contacts, mes informateurs, mes influence pour quitter un endroit ou je serait pas forcement capable de revenir sans l'aide du jhonson.... apres avec l'experience j'ai developper mes propres moyens de franchir les frontieres et la j'ai finit par bosser en internationnal. Mais j'ai toujours refuser de me faire transporter par le jhonson... au pire je lui demandait de livrer du matos que j'etait pas capale de passer tout seul. Mais c'est tout. Vaut mieux pas joueur plus haut que la ou on est.... et B.A.ba c'est de pas rentrer dans un endroit dont t'es pas capable de sortir, que ce soit un bar ou un pays. ca m'a sauver plusieurs fois la mise, et j'ai deja vu des equipe bien embeter de pas avoir fait ca. Maintenant ca c'est mon point de vu avec Henker et un ou deux autre spersos, j'ai d'autres persos qui se prennent pas tant la tete.... ca fait partie du roleplay du perso. Mais independaement de ca j'avoue que je trouve pas prudent de se faire transporter par un jhonson... ca fait partis des risques du metiers, mais on est pas obliger de tous les prendre.... [img:1332cefa5b]images/smiles/icon_smile.gif[/img:1332cefa5b]
  16. 2002-09-03 07:27:00 UTC Henker
    Sinon niveau contrebandier c'est surement le meilleur moyen c'est clair. Ensuite l'underworld ou les corpos ca peut se faire mais comme tu dis faut avoir confiance. En tout cas j'ai relu les SONA et ses regle spour passer les frontieres.... bah c'est costaud et vaut mieux une grosse mechante fake-ID jepense..... enfin si on est capable de dissimuler son matos un minimum... Le coup de passer la frontiere en douce, c'est quand meme balese et ca demande de la preparation....
  17. 2002-09-03 07:38:00 UTC Likoum
    Pas étonant, c'est pour ça que, en tant que MJ, j'organise toutes mes runs dans Seattle. Ya déjà pas mal à faire ...
  18. 2002-09-03 07:44:00 UTC Ice
    Oui, mais certaines campgnes peuvent necessiter des déplacement à l'étranger. Concernant les système de sécurité, il y a les détecteurs de métaux (suffit de mettre un objet en métal en couverture et ca passe... [img:70cf9d534e]images/smiles/icon_razz.gif[/img:70cf9d534e] ), les renifleurs (dont je n'ai pas les règles... [img:70cf9d534e]images/smiles/icon_sad.gif[/img:70cf9d534e] ), des detecteurs de Cyberware actifs (vive les déclencheurs de réflèxes [img:70cf9d534e]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:70cf9d534e] ). En voyez vous d'autres (qu'on peut trouver à un poste frontière ou un aéroport), et comment les bluffer ? Comment les éveillés sont ils controllés dans un avion (rien ne les empêchent de jeter des sorts...) ? Les hotesses de l'air portent elles des masques physiques pour avoir l'air plus attrayantes ?
  19. 2002-09-03 08:02:00 UTC Henker
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Ice: <strong>Oui, mais certaines campgnes peuvent necessiter des déplacement à l'étranger. </strong><hr></blockquote> Oui bien sur, si t'a pas le choix t'a pas le choix, mais j'aime pas quand meme.... <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr><strong> Concernant les système de sécurité, il y a les détecteurs de métaux (suffit de mettre un objet en métal en couverture et ca passe... [img:6b36498743]images/smiles/icon_razz.gif[/img:6b36498743] ), les renifleurs (dont je n'ai pas les règles... [img:6b36498743]images/smiles/icon_sad.gif[/img:6b36498743] ), des detecteurs de Cyberware actifs (vive les déclencheurs de réflèxes [img:6b36498743]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:6b36498743] ). En voyez vous d'autres (qu'on peut trouver à un poste frontière ou un aéroport), et comment les bluffer ? </strong><hr></blockquote> Mettre un objet en metal en couvertue ne suffit pas, le perso finira en calecon mais ca m'etonnerait que les gars te fasse pas repasser le detecteur jusqu'a ce que ca s'arrete de sonner.... Les detecteur de cyberware detecte aussi le cyber non actif.... sino tu passerait aussi un cybergun quand tu passe le potillon en utilisant pas le TA .... [img:6b36498743]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:6b36498743] Franchement pour les gun et cyber mieu vaut tacher de se faire des fausse autorisations je pense... Sinon en plus y'a simplement le verificateurs d'identites.... c'est surement le premier obstacle et c'est pas facile a passer a tout les coups. On peut aussi envisager dans les zones sensibles une surveillance astrale, via esprit , metacreature ou perception astrale de magiquement actif (meme simplement physad avec perception astrale).... mais ca doit etre pas tres courant. <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr><strong> Comment les éveillés sont ils controllés dans un avion (rien ne les empêchent de jeter des sorts...) ? </strong><hr></blockquote> La tu pause effectivement vraiment une bonne quesiton.... On pourrait imaginer un quartier special dans l'avion pour les magiquement actifs.. mais niveau protection y'a pas de moyen standardsde maitriser ca effectivement. a noter que ca doit impliquer qu'il y a une securite magique (un magicien) dans les avions... ce qui est peut probable vu la rarete des magiquement actifs. Pour les vols suborbitaux y'a pas de vrai problemes mais pour les courier normaux j'avoue que ca pause un vrai proleme... <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr><strong> Les hotesses de l'air portent elles des masques physiques pour avoir l'air plus attrayantes ?</strong><hr></blockquote> [img:6b36498743]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:6b36498743] Pourquoi pas mais a mon avis c'est clairement non.... mieux vaudrait leur mettre des pheromones alors.... moins cher, pas besoin de mago ni de focalisateur, ni rien... demander comme ca ca fait un peu fantasme de l'hotesse de l'air.... LOL C'est pas des prostitues, LOL, elles sont sympathiques et professionnelles, mais elles ont pas forcement 6 en charisme avec des silouhettes de mannequins...LOL Par contre anecdote drole sur les hotesse dans le Neo anarch guide to real life, les hotesse pouvaient servir de personnel de securite et etaient donc entrainer et armes... dans le supplement elle portaient meme des pistolets.... De toute evidence c'est a mettre a jour, il es timpossible qu'un personnel de securite en avion dispose d'une arme letale, tout au plus un taser. Mais ca peut donner un autre regard a l'hotesse. La fille pro, entrainer au combat avec une competence pro et equipe d'un taser (ou de gant electrochoc) pour intervenir sur l'appareil en cas de probleme.... Mais bon, je trouve ca un peut gros quand meme...
  20. 2002-09-03 08:15:00 UTC Ice
    En fait j'avais pensé à un garde corpo avec masque physique "hotesse de l'air"... Enfin c'est de la déconne... [img:e801382090]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:e801382090] [ 03 Septembre 2002: Edité par : Ice ]</p>
  21. 2002-09-03 08:41:00 UTC Henker
    [img:37370542b4]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:37370542b4] PTDR Bah rien empeche d'avoir une sympathique petite hotesse formee au penjack silat et avec une augmentation musculaire 1... et une pheromone 1....LOL imagines: FO 3 (4) RA 4 (5) CO 3 CH 3 (4) IN 4 VO 3 Init 4+1d6 RdC 5d Karma Pool 2 Essence 5 Penjack silat 5 taser 4 Etiquette 3 Negociation 3 Procedure de securite 3 vetement blindee gant electrochoc communicateur holster et taser Elle est mignonne non? LOL
  22. 2002-09-03 08:43:00 UTC Ice
    C'est sympa. Ca pourrait devenir une employée gnérique... [img:19e390460f]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:19e390460f]
  23. 2002-09-03 08:54:00 UTC Henker
    Enfin avec une competence de penjack a 5 ... ca fait quand meme 2 technique alors si elle prend un truc genre vicious blow ou des choses comme ca, ca peut faire mal...LOL Mais l'hotesse qu'ils proposait dans le guide to real lfe avait meme une competence de ocmbat a 6 si je me souvient bien... c'etait un brin violent comme truc.... Sinon pour en revenir aux frontiere, j'ai ete etonner par la difficulter a passer ue frontiere en dehors des postes de douane... avec la force des sensors il y a de tres grande chance d'etre decouvert, meme avec un bon vehicule.... c'est impressionnant.... En plus les profils superior sur certaines frontiere sont vraiment intimidant.... Parceque des gardes frontieres avec des competence ou du matos d'availbility superieur a 6 si necessaire ... bah ca doit etre pas facile de passer en force....
  24. 2002-09-03 08:57:00 UTC Ice
    D'ou l'obligation de passer par des contrebandier... Tu veux sortir, tu payes ! [img:449661e5cb]images/smiles/converted/flipa.gif[/img:449661e5cb]
  25. 2002-09-03 09:01:00 UTC Ice
    J'ai lu quelque chose à propos de renifleur, qui détecte la poudre des balles. J'en conclue que si on veux passer une arme en douce (genre planquée dans le double fond d'un attaché case en métal), il faut éviter d'avoir un flingue chargé. L'idéal étant de s'acheter les munitions sur place...
  26. 2002-09-03 09:10:00 UTC Henker
    hummm mais la malle en metal elle meme sera fouiller... En plus du detecteur de metal, faut pas oublier les rayons..... y'a une malette qui permet de passer les rayons.. alors un gun en plastique plus une malette contre les rayon (ca fait apparaitre un contenu fictif a la place du gun) ... t'achete les caseless a l'exterieur et ca peut rouler... Mais bon, c'est quand meme pas tip top. Pour passer les frontiere ni vu ni connu il est necessaire d'avoir un vehicule avec une bonne signature, et si t'as un pote chaman tu lui demande d'invoquer un esprit avec dissimulation.... ca peut passer ca..... apres evidemment si tu tombes sur une patrouille astrale.... c'est pas de bol.... [img:8453dafa1f]images/smiles/icon_sad.gif[/img:8453dafa1f] Ultime moyen.. un gars clean passe le poste frontiere avec le vehicule et sans le matos... le reste de la troupe passe la frontiere a pied avec le matos.... et attends que le pote vienne les recherches... c'est peut etre le moyen le plus discret a la portee de tous.... Mais bon faut que l'equipe a pied soit prudente parceque les mauvaise rencontre peuvent faire tres mal....
  27. 2002-09-03 09:26:00 UTC Ice
    Est-il possible de cacher une arme à un détecteur de métal, en le recouvrant d'une couche d'un materiau composite ?
  28. 2002-09-03 09:37:00 UTC Henker
    a ma connaissance non..... Le materiaux qui envelopperait l'objet metallique devrait avoir des proprietes lui permettant de bloquer les ondes utiliser par le detecteur de metal.... En y reflechissant bien y'aurait moyen de designer un spell a mi chemin entre stealth et invisibilite qui devrait le permettre... mais ca se verrait en astral donc le probleme serait pas resolue.... Mais franchement si c'est un pistolet que tu veux passer y'a plus simple..... tu obtients pour ton ID un permis pour une arme achetee legalement... Si l'ID est fausse y'a pas de probleme....
  29. 2002-09-03 09:37:00 UTC Likoum
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Ice: <strong>Est-il possible de cacher une arme à un détecteur de métal, en le recouvrant d'une couche d'un materiau composite ?</strong><hr></blockquote> Je pense pas, c'est le noyau de métal qui réagira, pas l'envelope. La moindre pièce métallique sera détécté, ce qui interdit les interfaces d'armes et autres compensateur de recul... Mais j'ai vut un documentaire (Matrix cela s'appelait... c'est pour ça que j'ai regardé cela me faisait penser à shadowrun) ou les mecs montraient un super moyen de passer au détecteur de métal avec une arme ou deux sur soit [img:7988465d8f]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:7988465d8f] [ 03 Septembre 2002: Edité par : Likoum ]</p>
  30. 2002-09-03 22:57:00 UTC Ice
    Oui je vois... [img:f61068ba84]images/smiles/icon_cool.gif[/img:f61068ba84] Ca manque quand même de discrétion... [img:f61068ba84]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:f61068ba84] [ 03 Septembre 2002: Edité par : Ice ]</p>
  31. 2002-09-03 11:30:00 UTC Henker
    Tu crois? [img:58b988f964]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:58b988f964] Bah pour prendre un cas precis tu voudrais passer quoi comme arme?
  32. 2002-09-03 12:20:00 UTC Namergon
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Henker: <strong> En y reflechissant bien y'aurait moyen de designer un spell a mi chemin entre stealth et invisibilite qui devrait le permettre... mais ca se verrait en astral donc le probleme serait pas resolue.... </strong><hr></blockquote> Oui, un sort de Masque Physique ou d'Invisibilite Etendue feraient meme l'affaire, mais il y a effectivement le probleme de l'astral. Une solution pour aller a l'etranger, c de demander au Johnson des papiers, du matos sur place. Puis de son cote, via un decker, se faire au moins un contact sur place pour du matos, et se faire d'autres papiers au cas ou il faille se debrouiller pour le retour... Et voyager leger.
  33. 2002-09-16 07:50:00 UTC Ice
    Ca dérange quelqu'un si j'emprunte certaines de vos réponse pour agrémenter un texte que j'écris pour LdL. Je sais pas ce que ca donnera, mais bon j'avais envie de participer...
  34. 2002-09-16 12:34:00 UTC Ice
    Allez les gars, répondez quoi.... [img:36e8fcd8a2]images/smiles/icon_sad.gif[/img:36e8fcd8a2]
  35. 2002-09-16 12:46:00 UTC Henker
    si tu veux. de toute facon si ca me convient pas ton montage je te le dirais. [img:3f8a2cbb7a]images/smiles/icon_wink.gif[/img:3f8a2cbb7a]
  36. 2002-09-16 12:48:00 UTC Ice
    OK ! Ca me va.
  37. 2002-09-16 16:10:00 UTC Cerbère
    Bon, je suis pas un spécialiste mais il me semble que les D.A.M. (détecteurs d'anomalies magnétiques) -les détecteurs de métaux- des postes frontières/aéroports ne peuvent détecter que les métaux ou alliages à base de fer, non ? Ils seraient donc incapables de détecter les objets en cuivre ou en titane. Ou alors est-ce simplement une question de masse et de quantité transportée au moment où l'on passe sous le détecteur ?