2002-09-05 12:12:00 UTC Likoum J'adore le concept des rigger, aussi ai je acheté Rigger 3 (qui est excellent pour tout savoir sur les véhicules dans Shadow).
Malheureusement mes joueurs ne s'y intéressent pas assez à mon gout, et je n'ai pas assez le temps dejouer mon propre perso Rigger (le boulo et une copine, cela ruine la vie d'un roliste [img:9577065404]images/smiles/icon_wink.gif[/img:9577065404] ).
Donc j'aimerais bien savoir un peu quel sont els combos ultime de l'unnivers des rigger. En fait je cherche surtout l'occasion d'en discuter un peu avec des petits gars que cela branche.
2002-09-05 12:21:00 UTC Henker Bah franchement le rigger c'est pas l'archetype de mes reves, mais y'a pas a dire le rigging ca me fait tomber a genoux...
[img:a395183a1c]images/smiles/icon_smile.gif[/img:a395183a1c]
Et les vehicules du rigger3 sont supers!
Hyper sympa a mettre en scene en cours de jeu.
Bon sinon le "bon" rigger, pour moi niveau equipement c'etait Genko (feu le rigger du groupe).
sa console integrer a son bras cyber, avec un petit flux... il pouvait diriger ses drones tout en ayant l'air d'etre gentiment assis en train de prendre un verre en terrasse.... tip top!
Par contre son gout pour les armes lourdes et les drones volants etait une plaie!
LOL
2002-09-05 13:12:00 UTC Likoum <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Henker:
<strong>
Par contre son gout pour les armes lourdes et les drones volants etait une plaie!
LOL</strong><hr></blockquote>
T'aime pas les drones colant avec armes lourdes... ben moi j'en avais un, mais il s'est fait descendre... bouh 94.000Y partis en fumée... arg, arg, arg, J'en ai mangé mon chapeau !
2002-09-05 13:27:00 UTC Henker Bah moi a la base quand c'est d emon coter j'adore... genre un ares guardian avec un canon vermicide ou une Valiant j'aurais rien contrE....LOL
Le seul hic c'est que le rigger en question lui il etait dingue des roquette (genre 3 ou 7 F cumulatif par roquette avec -1/m ....) et qu'il savait pas trop bien compter faut croire, parcequ'a chaque fois on se retrouvait dans l'air d'effet....
Donc oui y'avait plus personne du team adverse de vivant, mais nous on etait coucher par terre en degat M a cause du blast de son attaque.. et apres on avait les flics, le FBI, des gang et autres au fesse spour avoir fait peter tout un entrepot....
[img:164a8f96c6]images/smiles/icon_mad.gif[/img:164a8f96c6]
LOL
2002-09-05 13:50:00 UTC Likoum C'est le problème quand on utilise des armes trop lourde [img:54bed5fc90]images/smiles/icon_wink.gif[/img:54bed5fc90]
Bien fun le coup des paniers de roquettes que tu vide systématiquement sans regarder ou tu tire. J'ai un joueur qui est foutu de le faire à la moindre occaz si je lui en parle... il fait que des tarés qui font tout sauter, y compris son équipe. Du coup l'équipe le tue, et il est super content joyeux pour la semaine... Un jour l'équipe le tuera de manière préventive, juste pour rire [img:54bed5fc90]images/smiles/icon_wink.gif[/img:54bed5fc90] mais il arrive toujours à les convaincre que :"mais oui ce coup ci c'est un perso jouable qui vous tireras pas dans le dos... mais oui ..." Un jour ils le croiront plus [img:54bed5fc90]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:54bed5fc90]
Pour en revenir au rigger, je trouve qu'il ne gagne pas assez de tune. Je veux dire que dans un scénar qui cartonne sec (heureusement ce n'est pas le cas de tout les scénars... ) ils ont de gros risques financier (équivalent à ceux des decker dans un bon rouge) mais ils ne gagnent pas plus de thunes que le reste de l'équipe (contrairement au decker)... alors comment faire ??
2002-09-05 14:45:00 UTC Daegann > Je dit peut être une connerie, j'y connais rien en rigging et en drone... Mais mis a part certain truc assez balaize genre les Wandjina, je trouve que c'est abusé de mettre des hardpoints... Mais bon comme je le dit je m'y connais pas assez pour avoir un avis pertinent.
Je connais pas le drone que ton rigger utilisais mais les roquettes 3F ou 7F sont respectivement des roquette de 7.62 et 12.7 cm. Et généralement il s'agit de pots de roquette et a mon avis a moins que le drone sois aussi balaise en taille qu'un véritable hélico de combat ben... Aussi je crois (mais alors là c pas sur du tout) que ce genre de roquettes sont programmer pour tiré une certaine salve genre 3 roquettes ou 6 roquettes d'un coup sans modulé le nombre de roquette (m'enfin dans un sens c bête si c'était bien ça ds les règles)
Sinon perso je ne joue pas suffisament avec les drone simplement parceque je connais pas les règles et je connais mal leurs capacités. Mais c'est un tord, les drones peuvent être vraiment intéressant, apres faut peut être simplement pas en abuser... En tout cas mis à part sur des drones énorme j'ai du mal à imaginer monter des armes lourde dessus (mais bon c'est surement le cas, non ?).
> Daegann
2002-09-05 15:16:00 UTC Sphynx ...
2002-09-05 15:23:00 UTC Namergon Demander le paiement de certains frais...
2002-09-05 15:26:00 UTC Sphynx ...
2002-09-05 15:42:00 UTC Daegann > <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Sphynx:
<strong>Max la Me... euh... j'ai rien Daegann... Pose ce pain de plastique. </strong><hr></blockquote>
Max n'a jamais fait de team kill ni même une blessure. Et je te rappel que le coup du test de volonté pour évité de remettre un peu de plastique c'est TON invention... Que max pose du plastic là ou il devrait peut être pas st une chose mais qu'il le pose comme un amateur, si j'avais voulu ça je lui aurais mis une compétence à 2. [img:bcae3651e4]images/smiles/icon_wink.gif[/img:bcae3651e4]
Fin de l'apparté. [img:bcae3651e4]images/smiles/icon_razz.gif[/img:bcae3651e4]
> Daegann
2002-09-05 15:54:00 UTC Henker Le hardpoint depend du body du drone, et les roquette (une fois le(s) hardpoint necessaires en place) sont liees au load du drones...
Mais suffit d'un panier de 5 roquettes pour tuer sa propre equipe... 5x7F = 35F -1/m .... avec les regles de degats d'explosions ca fait hyper mal (ici 17d6 SR 4 pour les succes aux degats...)....
Franchement je pense que tout bon rigger devrait avoir un math SPU .... [img:a9ae9e2286]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:a9ae9e2286]
2002-09-05 18:23:00 UTC -BS- pour certain je dirais même 2 Math SPU [img:f9aa4b29c9]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:f9aa4b29c9]
Nan Gencko je parle pas de toi et du jour ou j'ai failli mourire sous une pluie de poutrelles d'acier !
2002-09-05 21:22:00 UTC John Archer Bah c'est vrai que ça déchire bien les riggers et l'arsenal mis à disposition dans rigger 3 est suffisant pour la plupart des groupes.
Maintenant quant aux combis de la mort et bien y'en a tellement que ça prendrait des jours à énumérer.
Une petite combi sympa est le package: morphing licence plate + photovoltaic cameleon paint + transponder library chip. Ca te permet d'avoir un bon niveau d'évasion.
Ne pas sous estimer le Battletac IVIS aussi. Ca permet d'avoir des angles de tir merveilleux et une bonne couverture.
Sinon dans les drônes intéressants mais trop peu souvent utilisés il y a l'IWS MK6 (possède des bras), le RedBall Express (un VBA courrier très rapide et de bons senseurs, facilement customizable) et les mini walkers.
Sinon y'a aussi les incontournables, genre Steel Lynx avec armes automatiques ou Doberman avec arme lourde ou encore le Wandjina avec panier de roquettes.
2002-09-06 06:58:00 UTC Namergon <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Sphynx:
<strong>
Et c'est vrai que pour ça il faut une certaine solidarité entre les joueurs [img:e57a97ef52]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:e57a97ef52] </strong><hr></blockquote>
La, je parlais de demander ca au Johnson. Faut donc une bonne competence Negociations... [img:e57a97ef52]images/smiles/icon_wink.gif[/img:e57a97ef52]
2002-09-06 07:45:00 UTC Henker PTDR!
Et la fois a Cuba ou on a voullu aller inspecter une petite cabane de peche tout en bois..... il part devant histoire de s'assurer que y'a pas d'embuscade..... et on entends petarader ses mitrailleuse...
Quand on arrive il est tranquille asssise contre ca caisse a nous attendre... il avait raser la barraque et fier de lui il nous fait "c'est bon y'a personne c'est sur"....
[img:e7a1f2c9f5]images/smiles/icon_smile.gif[/img:e7a1f2c9f5]
Il restait des allumette de la cabane, et du coup plus un indice, plus rien a fouiller..... Ce jour la je me suis meme demander si il etait pas payer pour faire foirer le truc...
lol
alors 2 math SPU et un cerebral booster aussi...
[img:e7a1f2c9f5]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:e7a1f2c9f5]
2002-09-06 22:25:00 UTC Big D Y'a bien quelqu'un qui pourrait répondre à toutes ces questions que tout un chacun se pose sur les riggers, ces branques du 6 ème Monde.
Hotrod, répond un peu au monsieur!!
Question rigging, il tue. Jamais vu un rigger pareil.
Il est fou, ce type.
2002-09-06 22:27:00 UTC Henker Boh... franchement le rigge ril doit etre specialiser... y'a torp de combinaison possible.
On pourrait distinguer le mercenaire, l'infiltrateur, l'espion, le back up, l'urbain, etc....
y'a trop de choses a faire quand on et rigger.
2002-09-09 22:13:00 UTC HotRod De mon côté, la combo qui tue c'est une combinaison de drônes:
-un aérien très discret avec super sensors
-un steellynx ou équivalent avec un stoner ares + silencieux pour OP intra-bâtiment discrète (on tire en SS [single-shot ou coup par coup] mais ça reste efficace)
-qqch ou qq'un avec des missiles
Le tout avec BattleTac IVIS et FDDM. Le premier surveille la zone (en extérieur), les autres servent d'appui tactique.
Perso je suis un adepte de la console externe mais la version cyber doit être pas mal non plus. Le seul inconvénient à mon avis est son amélioration en cours de route...
Puis comme le flux n'est pas très puissant, il faut être trop près de l'action à mon goût [img:58aa1c2312]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:58aa1c2312]
Sinon, convaincre un Johnson de donner un supplément au rigger, c'est pas joué d'avance. Mieux vaut que les joueurs fassent un pot commun et remboursent les frais du rigger s'il y en a.
Comme il est le seul à posséder un véhicule un tant soit peu blindé pour aller au feu, généralement c'est un argument de poids: "Pour monter il faut payer les dégats, sinon prenez le bus ou risquez vos véhicules perso!".
Voili-voilou.
HotRod
2002-09-09 12:02:00 UTC Likoum Salut Hotrod.
Sur la plupart des points je trouve ton opinion intéressante (et en plus cela réponds un peu à mes questions), mais quelques détails me choquent un peu (c'est une formule polie pour dire :"je suis pas d'ac avec toi") :
*** le silencieux sur la mittrailleuse lourde : cas intéressant de bourrinage à mon avis. J'ignore si la Stoner Ares (que j'adore et dont je joue toutes les fines mélodies) peut tirer en SS (peu probable, à mon avis, c'est pas tellement prévut pour) mais en tout cas les dimensions d'un silencieux pour une arme de ce calibre doivent être intéressante. A mon avis c'est pas faisable... [img:48fc4908b0]images/smiles/icon_sad.gif[/img:48fc4908b0]
*** Juste une remarque pour les consoles cyberimplantée. L'idéale est de faire une toute petite console (genre flux 4 cryptage 6). Ensuite faire une plus grosse console (avec un gros flux, etc.), qui considérera la petite (portée en interne par le joueur, donc) comme un drone. La grosse console peut rester en sécurité, et le perso dispose de tout le controle de son réseau. Ce principe est décrit quelque part dans Rigger 3, mais je ne sais plus où.
*** Pour obtenir des possibilités de Snipe, un petit rotodrone, loin de la zone d'opération, avec un fusil de précision sera au moins aussi efficace et plus discret qu'avec un StonerAres.
Voila un peu le fruit de mes réflexion sur ton post, qu'en pense tu ?
2002-09-09 12:57:00 UTC ShamanChat moi j'ai trouvé une belle saloperie pour faire peur a mon équipe de maggot.
Un drone furtif équipé d'un sniper, de toute la technologie de dissimulation et aussi recouvert de ruthénium.
En stationnaire au dessus d'un endroit. Il n'était pas repérable par mes joueurs.
Un truc mortel.
Un mort pnj pour l'exemple.
On ne traverse pas la route de l'organisation chiméra.
2002-09-09 13:48:00 UTC HotRod <strong>Salut Hotrod.</strong>
Hello!
<strong>Sur la plupart des points je trouve ton opinion intéressante (et en plus cela réponds un peu à mes questions), mais quelques détails me choquent un peu (c'est une formule polie pour dire :"je suis pas d'ac avec toi") :</strong>
Y'a pas de problème [img:e53033126b]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:e53033126b] ! Je suis plutôt du genre à discuter le bout de gras....
<strong> *** le silencieux sur la mittrailleuse lourde : cas intéressant de bourrinage à mon avis. J'ignore si la Stoner Ares (que j'adore et dont je joue toutes les fines mélodies) peut tirer en SS (peu probable, à mon avis, c'est pas tellement prévut pour) mais en tout cas les dimensions d'un silencieux pour une arme de ce calibre doivent être intéressante. A mon avis c'est pas faisable... [img:e53033126b]images/smiles/icon_sad.gif[/img:e53033126b] </strong>
C'est un truc historique semi-alternatif... et très bourrin (voir note 1). A la base dans un supplement ou un autre ce HMG était indiqué SS/FA quelque part mais c'était peut-être une coquille. C'est resté en jeu.
J'ai vérifié et le Stoner c'est FA, donc à ne pas faire chez vous [img:e53033126b]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:e53033126b]
Mais bon avec un SMG, ça pourrait faire la même chose : puissance de feu discrète et blindée [img:e53033126b]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:e53033126b]
<strong> *** Pour obtenir des possibilités de Snipe, un petit rotodrone, loin de la zone d'opération, avec un fusil de précision sera au moins aussi efficace et plus discret qu'avec un StonerAres. </strong>
C'est beaucoup plus plausible en effet pour la discrétion, mais le rotodrone n'a pas une super signature (ie discrétion). Mais la distance aidant et le FDDM, ça reste une excellente idée!
Si le poids de l'arme le permet, le Condor serait plus discret pour la même utilisation.
<strong> *** Juste une remarque pour les consoles cyberimplantée. L'idéale est de faire une toute petite console (genre flux 4 cryptage 6). Ensuite faire une plus grosse console (avec un gros flux, etc.), qui considérera la petite (portée en interne par le joueur, donc) comme un drone. La grosse console peut rester en sécurité, et le perso dispose de tout le controle de son réseau. Ce principe est décrit quelque part dans Rigger 3, mais je ne sais plus où. </strong>
Je ne suis pas allé aussi loin dans les règles [img:e53033126b]images/smiles/icon_confused.gif[/img:e53033126b]
Si on peut effectivement contrôler une micro console comme esclave/maître de la première, c'est assez brillant. Mais qui a les sous pour se payer tout cela...
<strong> Voila un peu le fruit de mes réflexion sur ton post, qu'en pense tu ?</strong>
C'est très intéressant. J'ai rarement pu discuter avec un autre rigger, donc tout ce que je dis c'est du vécu et de l'expérimentation avec un MJ qui me faisait confiance [img:e53033126b]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:e53033126b]
(-Alors je jette cette brouette de dés avec un SR de base 4 +3 -1 +2 -3...
-Et puis, ça marche ou pas?
-Attends, y'a ce truc que j'avais oublié... merde)
A+
HotRod
Note 1: Scène que Big D' regrettera toute sa vie avec application du cas intéressant de bourrinage:
[HR]-Il fait quelle taille l'ascenceur?
[BigD']-Ben, 3m sur 3.
-Et la charge maximum?
-Euh... 12 personnes.
-Bon, alors le Steellynx monte dans l'ascenceur avec Bud et Chose.
(arrivé à l'étage)
[HR] -Sensor test dès l'ouverture de la porte. Qu'est-ce que je vois?
- Il y a deux mecs planqués derrière la cloison.
- Une balle pour chaque mec!
(super jets, deux morts même en comptant la réduction à cause de la cloison)
CQFD : c'est une solution bourrine
2002-09-09 14:37:00 UTC Likoum Ok j'avais bien pensé au mini blimp pour le fusil de snipe, mais a mon avis le recul est trop important (le mini dirigeable doit faire un bon d'un mètre en arrière à chaque tir, non ??)
Pour le prix de la console implantée, c'est pas excessif. De plus elle n'a besoin de controlé qu'un seul drone (la console lourde) donc d'être d'indice 1 ce qui donne (si ma mémoire est bonne et je sais qu'elle ne l'est pas):
** RCD implanté indice 1 : 25.000Y et E = 0.2
** Cryptage indice 4 : 40.000Y et E = 0.2
** Signal Booster indice 4 : 20.000Y et E = 0.2
Pour l'essence (E) je suis pas sur, pour les thunes un peu plus. Très nettement cela fait un drone de moins pour le rigger mais c'est gérable dès la création (a condition de ne prendre que des drones modeste après...)
Comment tu gère l'infiltration dans les réseaux de controle des autres (ou même de tes joueurs) et le piquage de drone ??? Voila un point qui m'intéresse. Moi je n'ose pas trop laisser mon rigger le faire, de peur qu'il ne se trimbale une armée de drone en peu de temps...
2002-09-09 14:54:00 UTC El Pulpo Alagallega heu un peu hors topic mais je le demande a chaque fois et jamais on me réponds [img:e781146de9]images/smiles/icon_sad.gif[/img:e781146de9]
le ruthénium ca se trouve dans quel boukin et quelle page
2002-09-09 14:57:00 UTC Likoum <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par poymaster:
<strong>heu un peu hors topic mais je le demande a chaque fois et jamais on me réponds [img:463cff34e6]images/smiles/icon_sad.gif[/img:463cff34e6]
le ruthénium ca se trouve dans quel boukin et quelle page</strong><hr></blockquote>
Man and Machine, vers la fin dans les produits chimiques... enfin je crois...
2002-09-09 15:06:00 UTC El Pulpo Alagallega dans les produits chimiques ok je note
merci [img:3bd014a7a1]images/smiles/converted/biggrinlove.gif[/img:3bd014a7a1] [img:3bd014a7a1]images/smiles/converted/biggrinlove.gif[/img:3bd014a7a1] [img:3bd014a7a1]images/smiles/converted/biggrinlove.gif[/img:3bd014a7a1]
2002-09-09 15:16:00 UTC HotRod <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Likoum:
Comment tu gère l'infiltration dans les réseaux de controle des autres (ou même de tes joueurs) et le piquage de drone ??? Voila un point qui m'intéresse. Moi je n'ose pas trop laisser mon rigger le faire, de peur qu'il ne se trimbale une armée de drone en peu de temps...[/QB]<hr></blockquote>
On l'a jamais fait en jeu. Big D' ne nous a jamais mis un rigger avec des drônes en opposition.
En passant je ne suis pas MJ... Je devrais peut-être m'y mettre un jour [img:d75640c110]images/smiles/icon_wink.gif[/img:d75640c110]
En fait, je crois qu'il faut calculer le niveau du deck d'en-face en fonction de celui de ton rigger. Comme ça c'est un peu du pile ou face pour savoir qui prend le contrôle de qui.
Puis il faut quand même éjecter l'autre pour prendre le contrôle de ses drônes, non?
(faudrait que je rejette un oeil au Rigger3 pcq je ne me souviens plus des règles; ça fait trop longtemps que je n'ai pas joué! [img:d75640c110]images/smiles/icon_sad.gif[/img:d75640c110] )
J'ai surtout joué de l'intrusion en RCCSS. C'est sympa et difficile à la fois. Surtout quand c'est TON système que tu essaies d'infiltrer pcq qq'un s'est infiltré dans ton hangar et te tire dessus en full auto avec les sentry-guns... Flippant et mémorable.
Pour ces intrusions, il faut se baser sur les règles du bouquin et adapter un peu le niveau du système à la louche. Sinon ça peut-être trop facile pour ton joueur rigger. Comme c'est un opposed-success test, c'est assez ouvert si les niveaux se ressemblent.
A mon avis ça incite au roleplay pour savoir comment on va s'introduire dans la baraque...
"C'est quand même chaud les copains, je vais pas encore pirater le système quand même... Vous pourriez vous la jouer discrets pour une fois!"
A+
HotRod
2002-09-10 07:18:00 UTC Likoum <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par HotRod:
<strong>
On l'a jamais fait en jeu. Big D' ne nous a jamais mis un rigger avec des drônes en opposition.
</strong><hr></blockquote>
Ben alors Big D', on veut pas faire de mal à ses petits joueurs [img:b4b5380a98]images/smiles/icon_wink.gif[/img:b4b5380a98]
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par HotRod:
<strong>
En passant je ne suis pas MJ... Je devrais peut-être m'y mettre un jour [img:b4b5380a98]images/smiles/icon_wink.gif[/img:b4b5380a98]
</strong><hr></blockquote>
On devient MJ par besoin (car personne d'autre ne masterise) ou par envie (parcequ'on veut masteriser). La deuxième solution est la mieux, faut pas hésiter à s'y mettre, mais il faut en avoir envie.
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par HotRod:
<strong>
Puis il faut quand même éjecter l'autre pour prendre le contrôle de ses drônes, non?
(faudrait que je rejette un oeil au Rigger3 pcq je ne me souviens plus des règles; ça fait trop longtemps que je n'ai pas joué! [img:b4b5380a98]images/smiles/icon_sad.gif[/img:b4b5380a98] )
</strong><hr></blockquote>
Ouaip c'est ça. C'est relativement difficile, mais c'est faisable. Personnellement (quand je joue mon perso rigger) je met de bonne capacité d'intrusion à ma console (même si cela revient à 100.000Y au total, c'est un drone de moins, mais bon....)
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par HotRod:
<strong>
J'ai surtout joué de l'intrusion en RCCSS. C'est sympa et difficile à la fois. Surtout quand c'est TON système que tu essaies d'infiltrer pcq qq'un s'est infiltré dans ton hangar et te tire dessus en full auto avec les sentry-guns... Flippant et mémorable.
</strong><hr></blockquote>
Ca doit etre fun, j'ai rien dit Big D', comme moi tu aime faire du mal à tes joueurs [img:b4b5380a98]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:b4b5380a98]
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par HotRod:
<strong>
Pour ces intrusions, il faut se baser sur les règles du bouquin et adapter un peu le niveau du système à la louche. Sinon ça peut-être trop facile pour ton joueur rigger. Comme c'est un opposed-success test, c'est assez ouvert si les niveaux se ressemblent.
</strong><hr></blockquote>
Je sais pas, il faut que je fasse des test, mais j'ai pas le temps.... Bouh [img:b4b5380a98]images/smiles/icon_sad.gif[/img:b4b5380a98]
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par HotRod:
<strong>
A mon avis ça incite au roleplay pour savoir comment on va s'introduire dans la baraque...
"C'est quand même chaud les copains, je vais pas encore pirater le système quand même... Vous pourriez vous la jouer discrets pour une fois!"
A+
HotRod</strong><hr></blockquote>
Tiens c'est bizarre ça, pour moi ce que tu décris comme du RolePlay c'est juste de la stratégie. Je veux dire que prévoire comment s'introduire dans un batiment, c'est de la stratégie, s'engeuler avec un schaman parceque son chien à encore chié au fond du van, c'est du roleplay, me trompe-je (je sais c'est impronnonçable trompe-je) ???
Tchao
See you later aligator
2002-09-12 12:49:00 UTC HotRod <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Likoum:
<strong>
Tiens c'est bizarre ça, pour moi ce que tu décris comme du RolePlay c'est juste de la stratégie. Je veux dire que prévoire comment s'introduire dans un batiment, c'est de la stratégie, s'engeuler avec un schaman parceque son chien à encore chié au fond du van, c'est du roleplay, me trompe-je (je sais c'est impronnonçable trompe-je) ???
</strong><hr></blockquote>
En fait, j'inclue dans le roleplay toutes les discussions mémorables (liées au scénar ou pas) de mon groupe (quelle bande de sociopathes on formait!)
Généralement, que la discussion soit stratégique, tactique, ou banale, ça tournait à l'affrontement thermo-nucléaire: on était d'accord sur rien.
FW: Blanc!
Bud: Noir!
HRod: Pourquoi pas gris?
FW et Bud: on t'a pas sonné!!
C'est pour ça que je considère cette discussion sur le moyen de s'introduire dans un bâtiment comme du roleplay: ce n'était pas juste déterminer qui fait quoi et comment, mais trouver une solution qui satisfasse les backgrounds, inclinations, opinions politiques et/ou théories fumeuses de chacun.
Big D' devait se sentir bien seul par moments.
En plus, ça finissait toujours de la même façon: on se la joue OP discrète. Et là, ça cafouille et fusillade dans tous les sens. PTDR
Tu ne te trompes point: dans un groupe de runner normal, ça rentre dans la catégorie "stratégie de base". [img:5cbb7e9e75]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:5cbb7e9e75]
A+
HotRod
2002-09-13 13:05:00 UTC PeaceMaker Pour les riger une voie n'a pas été develloppé dans les posts précédents: Le rigger de sécurité...
celui qui se connecte sur les batiments et qui sait quelle porte est ouverte fermée... ect qui à le controle de tous les moyens de defence du batiment ....
C'est un perso idéal voir indispensable pour les infiltrations
PM
2002-09-13 13:15:00 UTC Likoum <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par PeaceMaker:
<strong>Pour les riger une voie n'a pas été develloppé dans les posts précédents: Le rigger de sécurité...
celui qui se connecte sur les batiments et qui sait quelle porte est ouverte fermée... ect qui à le controle de tous les moyens de defence du batiment ....
C'est un perso idéal voir indispensable pour les infiltrations
PM</strong><hr></blockquote>
Mouaip on en a pas vraiment parlé, mais bon on parle d'infiltration de réseau, c'est bien pour aller faire la nique au rigger de sécurité, non?
2002-09-13 14:15:00 UTC Big D Il est vrai que depuis que Hotrod a trouvé sa voie avec le rigger, il ets inarrêtable, intarissable, et ultra efficace (lire: totally, ultra killing machine forever).
Une horreur. Il m' a même fait le coup de descendre des escaliers avec son drone!! nan, vraiment, quand SOTA 2063 va sortir, je vais pleurer à chaudes larmes devant ces petites engins de destruction massive que l'on met à la portée du premier venu.
C'est vrai que j'ai souvent eu de grands moments de solitude quand j'ai découvert certaines tactiques de mes joueurs. Mais, d'un autre côté, je suis assez pour la tactique "plein de titane dans mon pantalon", que j'applique souvent entant que joueur, donc je suis tolérant. Pour moi, après la phase finasserie et tactiques de p... d'elfe, Shadowrun, c'est aussi cette explosion de violence inévitable et sauvage, avec de la testostérone qui dégouline de partout, des effets pyrotechniques démentiels, plus de 1000 éléphants (pour ceux qui connaissent pratchett) et du ... aaaaaaaarrrggghhh!!!!! [img:eea2336bf1]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:eea2336bf1]
Enfin, tout ça pour dire que l'histoire de l'ascenseur s'est passée exactement comme ça, et que j'en ai gardé la bouche ouverte de surprise pendant 5 minutes, puisqu'ensuite, j'ai réalisé en plein combat que mon PNJ le plus fort venait de se décaler pile devant le canon encore chaud du Steel Lynx.
Je tiens à préciser que ce drone a vécu, et est mort de façon héroïque. Yerk, yerk, yerk... [img:eea2336bf1]images/smiles/converted/asthanos.gif[/img:eea2336bf1]
Mais ça me fait plaisir que tu te souvienne aussi précisément d'une partie..vieille de bien 3, voire 4 ans!! Je vois que certains ont été marqués.
C'est ça, la vraie récompense des MJ... [img:eea2336bf1]images/smiles/icon_cool.gif[/img:eea2336bf1]
2002-09-17 11:21:00 UTC HotRod <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Likoum:
<strong>
Mouaip on en a pas vraiment parlé, mais bon on parle d'infiltration de réseau, c'est bien pour aller faire la nique au rigger de sécurité, non?</strong><hr></blockquote>
Oui.
Pour plus de précisions, le CC de RCCSS (il manque peut-être une lettre quelque part [img:87f9cea916]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:87f9cea916] ), c'est pour closed-circuit, c'est à dire Circuit Fermé.
(en développé, c'est système de sécurité en circuit fermé controllé par un rigger [rigger controlled closed circuit simsense security system]).
Donc infiltration par la matrice impossible puisque ce réseau de surveillance n'y est pas connecté.
En tant que rigger, il faut donc trouver un point de branchement (bidouiller une caméra de surveillance par exemple) et à partir de là tenter de prendre le contrôle du système.
Plutôt que de pirater un ordinateur, on pirate un building, l'analogie est bancale, mais c'est grosso-modo ça.
A+
HotRod
2002-09-17 13:39:00 UTC Namergon (insert jingle pub)
Y a tout plein de traduc du Rigger 3 sur mon site, notamment sur les CCSS (me rappelle meme plus comment j'ai traduit ca [img:9435dd164b]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:9435dd164b] )
(end jingle pub)