2002-09-14 00:03:00 UTC ShamanChat Voila, ma joueuse dans la partie de ce soir regarde le drone qui s'apprête a lui tirer dessus et me déclare la bouche en coeur :
Je le soulève par télékinésie et je me mets par terre...
J'ai eu un blanc.
arg.
Rien n'empeche cela et ce n'est pas lié a du matériel technologique le SR mais a un poids.
Un misérable 4 dans les règles était suffisant pour niquer le drone.
de fait, j'ai improvisé une règle de vitesse.
Un malus de + 1 au SR tous les (Puissance du Sort + Magie du maggot) kilomètres heures que peut atteindre le drone.
Ainsi avec un sort puissance 5 et un attribut magie de 8. Tu as un malus de +10 pour intercepter un drone qui a un potentiel de vitesse égal à 130 kilomètre heure.
C'est pas orthodoxe. mais faut pas oublier que le rigger en face est niqué et voit ses milliers de new yens passer à la trappe à cause d'un maggot qui a la bonne technique. lol.
Mais comment vous gérez le cas vous ?
2002-09-14 00:14:00 UTC Bob Deuxfleurs le sort de lévitation ne permet qu'une certaine vitesse... En conséquence, le rigger peut compenser en partie. Et s'il arrive a sortir son drone de la ligne de vue, c'est gagné.
Donc d'une part je ne mettrais pas de malus au lancement... mais d'autre part je permettrais au rigger de s'en sortir avec des jets de pilotage pour conserver le contrôle puis sortir de la ligne de vue du lanceur. Difficulté a l'apréciation du MJ et je dirais en rapport avec l'accélération et la vitesse du drone.
A 130 Km/h, le sort de lévitation va pas forcément faire grand chose (s'il est de faible niveau). Sinon, tu tourne a l'angle d'une rue et --paf- plus de sorts.
2002-09-14 00:40:00 UTC El Pulpo Alagallega c aussi ce que je fais en tant que pj (enfin qd g le temps car pour l'instant je traine dans l'arco ...)
N'empeche le rigger il doit avoir de sacré malus pour reprendre le controle du drone car si le drone se retrouve sur le dos et en sens inverse!
car le sort de lévitation tu fais qd meme succès*magie metre par round (seuil 4 +1par tranche de 100kg)
et puis désolé mais le drone qui vole pas il a aucune chance de se remettre en place
qd a la regle des malus en fonction de la vitesse j'aime pas trop. Je dirais plus une regle en fonction de si le drone n'arrete pas de rentrer et sortir du champs de vision du magot. Car si le drone te fonce droit dessus et ben ta le temps de le cibler,sauf sil fait que des passages eclairs mais la c les sorti du cdv comme je disai plu hau
Et puis le rigger il va peut etre perdre son drone mais ce dernier aura butté combien de maggo avant de tomber sur celui avec lévitation??
2002-09-14 09:10:00 UTC Frantz aka FENIX Laisse tomber, ta partialité en la matière fait frémir
Quant au concept du modif lié à la vitesse, je suis pour:
quant le bidule est à l'arrêt, y a que la pesanteur à vaincre
tandis que en route, fo aussi se farcir l'inertie
apres fo adapter de façon jouable mais je pense que c le principe
2002-09-14 09:48:00 UTC El Pulpo Alagallega <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Fenix:
<strong>Laisse tomber, ta partialité en la matière fait frémir
</strong><hr></blockquote>
je vois pas ce que cela viens faire la dedans [img:d74117ac96]images/smiles/icon_eek.gif[/img:d74117ac96]
2002-09-14 22:45:00 UTC Namergon <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par ShamanChat:
[QB]Voila, ma joueuse dans la partie de ce soir regarde le drone qui s'apprête a lui tirer dessus et me déclare la bouche en coeur :
Je le soulève par télékinésie et je me mets par terre...
<hr></blockquote>
Déjà, apparemment, on parle pas tous de la même chose: tu dis ici Télékinésie, et après tout le monde commente sur Lévitation.
C'est pas du tout pareil. Soulever un drone par Télékinésie ce sera plus difficile que par Lévitation.
Télékinésie te donne un indice de Force, sleon les succès, max la Puissance du sort. Pour soulever un Steel Lynx avec ça, bonjour.
Pour Lévitation, c plus simple, SR 4, +1 par tranche de 100kg au-delà des 100 premiers.
Considère que si le drone est en marche, son Accélération s'additionne au SR pour représente la résistance cinétique du drone. A moins que tu n'autorises un test de résistance avec l'accélération (ou le pilotage) comme dés, chaque succès annulant un succès du magot. Ou encore, si le rigger est aux commandes directes du drone, il peut utiliser de la réserve de contrôle...
2002-09-15 23:51:00 UTC ShamanChat je parlais bien du sort lévitation. Mais j'ai employé le terme télékinésie parce que je le trouve plus approprié.
je resterai je pense sur mes malus en fonction de la vitesse.
Quand a la réserve de contrôle pour résister... Hum. Pourquoi po.
Mais c'est pas un sort de manip élémentaire, ca ne se voit pas venir.
Et une cible non vivante n'a rien a faire pour résister normalement.
Cela dit un jet pur de controle pour un rigger en controle direct pourquoi pas.
Mais je crains bien que ca ne soit encore plus hors canon qu'un malus pour vitesse [img:986a6c352c]images/smiles/icon_smile.gif[/img:986a6c352c]
Et le drone bénéficie déja d'un malus au sr pour Vitesse dans ce système.
ha ces bons pjs qui ont des idées bien sympas... [img:986a6c352c]images/smiles/icon_smile.gif[/img:986a6c352c]
2002-09-16 08:29:00 UTC Henker Bah la vitesse n'a rien a voir avec les spell de levitation.... si le mago veut pas ralentir le drone mais l'elever simplement .. bah le drone se levera (souleverpar le sort) mais suivra une pente dans le sens de son mouvement (donner par sa vitesse)..... tant que le mago ne "sp'oppose" pas au sens du mouvement initiale du drone.. y'a pas de malus a donner... enfin j'en donnerais pas, les regles en prevoit pas et ca me choque pas...
Apres faut voir de quel drone on parle et notaement deux choses: son body et s'il est volant ou non....
Si le drone est volant, le rigger a clairement droit a un jet pour retablir le drone au tour suivant pas exemple.
Si c'est un drone roulant, le riggr a aucun moyen de le retablir....
enfin le body, faut pas esperer soulever un drone avec plus de 2 en body sans disposer de spell tres puisant quand meme....
2002-09-16 08:36:00 UTC Bob Deuxfleurs Sinon ce qui est sympa aussi, c'est de demander a un esprit (où élémentaire) d'utiliser son pouvoir de mouvement pour accélérer le drone...
Dans le pire des cas, tu gène considérablement le rigger qui se voit obligé d'entrer dans le drone s'il veut le sauver. (un esprit de puissance 5 équivaut a 5 succès sur un jet d'accélération réalisé à chaque tour. Si l'autopilote est pas au moins de niveau 5, il ne peut pas physiquement ralentir).
Dans le meilleur de cas, il s'écrase contre l'obstacle le plus proche sur sa trajectoire actuelle où se retrouve hors de porté du rigger assez rapidement.
2002-09-16 09:00:00 UTC Leoric Je le joue pareil que henker. Si tu fait levitation sur quelquechose ou qulqu'un en mouvement, bah tu te fait une joli addition de son vecteur vitesse et du vecteur representant l'effet du sort de levitation. soit un drone lancé à 130 m/t, si tu le fait modifier sa trajectoire, bah y a de fortes chances qu'il continue à avancer dans ta direction... Mais bon vu la rapidité des drones et autres objets technologiques, bah il faut avoir un sacré nombre de succés à un sort de HAUT niveau pour le stopper net, ou autre...
Mais pas d'accord sur les drones non volants: si ils ont des bras ou tout autre element mobile autre que des roues, bah il doit pouvoir se relever a priori, (si le rigger plonge dedans, il le persevra comme son corps, il n'aura plus qu'à se relever...)
Ah, et j'aime beaucoup "mouvement" [img:e8e900ef48]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:e8e900ef48]
2002-09-16 09:06:00 UTC Henker Bien vu Leoric, j'avais effectivement omis le cas ou le dorne etait munis de bras...
En fait je pensais surtout au crawler ou au truc avec un body de 1 et simplement munis de petite roues...
2002-09-16 19:10:00 UTC El Pulpo Alagallega heu lévitation est un sort maintenu alors si le maggo "décolle" le drone non volant de 10cm et le met a lenvers, le rigger il pourra rine faire du tout sauf pleurer ...
pour les changements de direction il va falloir ressortir le bouquins de physique et faire de l'addition de vecteur vitesse [img:f7bc96e487]images/smiles/icon_confused.gif[/img:f7bc96e487]
pour le poids je ne conais pas bien les stats de drones (voir pas du tout, je fais pas de rigger pour le moment) mais je trouve que body 2 c un peu léger comme limite (je redit le sort lévitation c SR=4 +1par tranche de 100kg o dela de la première)
2002-09-16 21:05:00 UTC Bob Deuxfleurs pour le poid c'est facile...
faut commencer par regarder la charge utile que peut porter le drone, elle est directement en kilo... ensuite, faut regarder le body
avec 1 en body, ça doit aller jusqu'à 100 Kg...
avec 2, ça peut atteindre jusqu'à 500 Kilo
et à 3, on doit pas être loin de la tonne.
Ensuite, faut voir que lévitation, ça porte bien son nom... ce sortilège ne permet pas de "retourner" quelque chose, sinon ça s'appelerais télékinésie, doigt télékinétique, vol, où quelque chose dans le genre.
Et je le rapelle, coupez la ligne de vue et le sort cesse immédiatement.
2002-09-17 07:31:00 UTC Henker Un ecran de fummee thermique ou un flash pack coupler a des senseur suffisaement elever pour etre munis de ultrasound et effectivement le mago est mal.
D'ailleur ca renvoi au topic rhurmetal leopard II ou on parlait de guerre et de conflit.
Il est amusant de constater que presque tout les vehicule de guerre sont equipes de generateur de fumee
2002-09-17 22:13:00 UTC El Pulpo Alagallega <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par Bob DeuxFleurs:
<strong>
Ensuite, faut voir que lévitation, ça porte bien son nom... ce sortilège ne permet pas de "retourner" quelque chose
</strong><hr></blockquote>
mouaip mais la je suis pas persuadé, lévitation devrait pouvoir permettre de faire un peu nimporte quoi niveau direction et déplacement
2002-09-17 12:28:00 UTC Namergon Disons que le terme "retourner" est trompeur. Tu peux pas le tretourner comme une crepe, cad lui faire faire une rotation sur lui-meme dans aucun axe. Par contre, tu peux lui faire faire une manoeuvre qui le fera se retrouver a l'envers (tu manoeuvres comme pour un avion, contrairement a une telekinesie ou tu manipules l'objet, donc pourquoi pas une rotation)
2002-09-17 12:56:00 UTC reveur81 Hé ! la vistesse c'est un facteur énorme. Imaginons que le drone va à 130 km/h. Ca représente un vecteur de force énorme. L'équivalent surement en poids de plus d'une tonne. Dans le cas là aucun pb, tu rajoutes un beau plus de 10 au seuil. C'est vrai : imaginons un objet de 1 kg. Vous pouvez le porter. Imaginons maintenant qu'il va à 100 km/h rélié à une ficelle. Vous êtes au bout de cette ficelle. quand elle se tend, vous êtes incapable de retenir ce petit kg. C'est pareil avec le sort.
2002-09-17 13:07:00 UTC El Pulpo Alagallega ca depend de comment tu veux modifier la direction, si tu veux juste le devier un peu de sa direction ca demande moins de travail (sens physique du terme) aue si tu veux inverser ca direction. Si tu veux l'accelerer y a meme plus de pb.
pour la léviatation et les pas de "retournement" je vois pas pk ya pas d'explication net dessus dans les divers supplement de magie . pour moi la difference entre la telekynesie et la lévitation est que pour la première tu peux en plus bouger par exemple le bras du drone independemment du reste du corps. Tu peux t'intéresser aux diverses partie de l'objet, la lévitation c'est son ensemble.
Après c'est vrai que j'ai pas lu tout les supplement alors je peux me tromper surtout dite moi ou donné moi le numéro d'un fakir!! [img:75b761346b]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:75b761346b]
2002-09-17 13:28:00 UTC Henker <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par reveur81:
<strong>Hé ! la vistesse c'est un facteur énorme. Imaginons que le drone va à 130 km/h. Ca représente un vecteur de force énorme. L'équivalent surement en poids de plus d'une tonne.</strong><hr></blockquote>
bon, une fois pour toute.. la vitesse n'a rien a voir avec le poids.
La y'a un enorme melange avec les problemes d'inertie et de pseudo force...
1-Un vehicule a vitesse constante en ligne droite n'a pas d'acceleration et ne subit donc aucune pseudo force.
2-L'inertie d'un vehicule se fait dans le sens de son mouvement.
En realite la seul force verticale s'applicant a un vehicule est lier a son aerodynamisme avec un effet comparable a celi de la portance d'un avion.
Ce phenomene ajoute au poid du vehicule certe, mais si on considere ce genre de force, il faut aussi considerer que la moindre inclinaison d'un vehicule a grande vitesse peut le retourner a cause de la prise d'air generee... cf les grand prix de automobile des voitures font de superbe "envolee" sans etre lancee a 200km/h.
Donc pour simplifier, vaut mieux pas trop se prendre la tete avec ca, non?
2002-09-17 13:43:00 UTC Bob Deuxfleurs <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par ShamanChat:
<strong>C'est pas orthodoxe. mais faut pas oublier que le rigger en face est niqué et voit ses milliers de new yens passer à la trappe à cause d'un maggot qui a la bonne technique. lol.</strong><hr></blockquote>
Faut voir aussi que le fait d'avoir la bonne technique pourrais mériter de voir ladite technique réussir (;
Ensuite, pour un drone volant, je dirais que faut appliquer le sort originel, tel que décrit dans les règles. c'est a dire avec son seuil normal (au moins 5 avec un drone conventionel). Le banal rotodrone peut porter 150 Kg de matériel. A pleine charge, je pense qu'il doit bien dépasser les 200... soit une diff de base de 6.
Ensuite tu compare la vitesse de lévitation au facteur d'accélération pour déterminer les malus du rigger pour piloter son drone.
Et bien sur si le mage s'oppose au mouvement, tu retranche la vitesse de lévitation de la vitesse de l'appareil. Mais ça, tu le fais qu'une seule fois. Parceque si le sort permet du 6m/tour faut bien voir que c'est pas cumulatif.
2002-09-17 15:51:00 UTC ShamanChat ha comme quoi hein... ca pose bien problème.
Voyons, ma joueuse psionique a un sort de puissance 8 et un attribut magie (en comptant le focus de pouvoir) de 15.
Ca coche déjà méchant.
je la laisse donc peter la gueule des petits drones.
remarque mes joueurs sont très forts.
Un jour contre un hélicoptère ils ont lévité des cadavres vers les pales de l'engin qui était en stationnaire.
hu hu hu...
Brotch l'hélico.
Ca serait pas passé pareil en pleine vitesse.
2002-09-17 16:08:00 UTC Leoric Euh... C'est un dragon ta joueuse? nan parcequ'avec 15 en magie, bah oui, je pense que tu peux retourner un drone...
M'enfin. Je pense que dans ce cas là, il faut pas non plus se prendre la tete. ça se calcule facilement au jugé tout ça en plus. si le mago lance levitation à 12m/tours, bah le drone deviera dans une direction sur une distance de 12 metres durant le tour... Avec ça il peux se prendre un mur, se prendre un plafond, se prendre le sol, ou s'il est lancé à grande vitesse se retourner. Ce qui peut etre sympa aussi c'est d'essayer de le faire decrocher, en le faisant monter droit vers le haut, si sa vitesse n'est pas sufisante il risque de se casser la gueule pour de bon là...
Bref, pour ma part j'admet que le sort levitation premete de changer l'orientation de la cible, si on devait le faire avec telekinesie, il faudrait un pacquet de succés pour avoir la force necesaire. Mais je conçoit que l'on accepte pas ça, si on joue puriste. A la limite pour pas degouter le joueur je lui ferai faire un test de magie pour toute manoeuvre exentrique...