Adepte/Mage...

  1. 2002-11-05 10:06:00 UTC Ice
    Peut on m'éclairer le chemin si sombre de ma voie ? Je m'explique... Un adepte suivant la voie de la magie a accès au pouvoir 'puissance magique' qui lui permet d'acquérir un point de magie par niveau. Le livre de magie dit que 'contrairement aux autres adeptes, les adeptes suivant la voie de la magie ne peuvent pas acheter de point de puissance contre 20 pt de karma'. Comment doit on le comprendre ? Il ne peut avoir de nouveau pouvoir qu'en s'initiant ? Il peut acheter des pouvoirs normalement mais ne peut pas acheter le pouvoir 'puissance magique' ?
  2. 2002-11-05 10:17:00 UTC Bob Deuxfleurs
    ecrit comme ça, ça semble signifier que la 'puissance magique' ne s'acquière que par l'initiation. Par contre, pour 20pt de karma, l'adepte peut acquérir normalement des pouvoir d'adepte. A vérifier toutefois.
  3. 2002-11-05 23:01:00 UTC Henker
    Alors j'ai une verison anglaise.... et voila ce que j'en ai compris (ddonc soumis a caution... [img:65cc5ee368]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:65cc5ee368] ) : Un adepte de la voie de la magie ne peut pas depenser 20 point de karma pour apprendre de nouveau pouvoir d'adepte. Il ne peut apprendre de nouveau pouvoir que par l'initiation ou il peut choisir de prendre une tecnique d emetamagie ou un nouveau point de pouvoir de physad. En plus de spouvoir de physad traditionnels il peut apprend un pouvoir lui permettant d'augmenter l'attribut d emagie de son coter lanceur de sort... ... perso je trouve ca nul. Donc en alternatif: Pour faire plus simple je laisse le physad payer les 20 points comme tout physad normal. Mais je considere le pouvoir "magical skill" comme une technique de metamagie que l'adepte de cette voie peut apprendre pour developper ses capacite de lanceur de sort. Mais bon c'est une vision perso. alors
  4. 2002-11-05 16:59:00 UTC Ice
    Ouais parce que ça me parrait bizarre qu'il puisse pas s'acheter de nouveaux pouvoirs. Moi je le comprend comme ça : Il peut acquérir de nouveaux points de pouvoirs pour 20 pt de Karma le point, mais il ne peut pas en dépassant du Karma obtenir un nouveau point de Puisance. A mon avis il y a un problème dans les règles ou la traduc... Parce qu'il y a une vraie distinction entre 'point de pouvoir' (adepte) et 'point de puissance' (magie). Enfin si quelqu'un à une réponse officielle je suis preneur...
  5. 2002-11-05 17:20:00 UTC deus.irae
    Si on prend simplement les termes : Les adeptes suivant la voie de la magie ne peuvent acheter de point de PUISSANCE, donc rien ne les empeche d'acheter des points de pouvoirs (différence entre points de skill puissance magique et points de pouvoirs, vu que ds les regles il est précisé qu'un adepte peut acheter des points de POUVOIR, et ds le sup' magie qu'il ne peut acheter de points de PUISSANCE). Pour moi, cette regle est simplement là pour eviter qu'un GB moyen ne cré un adepte avec 6 en magie (pas de pouvoir d'adepte donc), et augmente sa magie tous les 20 points de Karma, donc bien plus facilement qu'un vrai mage qui lui doit s'initier. Donc en gros, les points de pouvoir achetés ne peuvent servir à augmenter le skill puissance magique. [ 05 Novembre 2002: Edité par : Deus Irae ]</p>
  6. 2002-11-05 18:03:00 UTC Daegann
    > En même temps, physad et mage en même temps c balèze... c'est peut être pour évité que se soit trop bill cette restriction non ? [img:601653e575]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img:601653e575] > Daegann
  7. 2002-11-06 09:45:00 UTC Henker
    disons que pour que ce soit pas trop bill il faut limiter quelque chose, a savoir soit le nombre de point de pouvoir qu'il peut acheter, soit le niveau de magie qu'il peut investir dans son coter spellcaster. Le hic avec la regle du MITS c'est que le perso est forcement un magicien avec quelque pouvoir de mago et jamais un adepte avec quelque pouvoir de mago dans la mesure ou il lui est impossible de developper son coter physad. L'interet de passer le "magical skill" en technique de metamagie pour la magical way c'est qu'on laisse au perso le choix de ce qu'il va developper en s'initiant.... soit physad, soit mago. a la creation or initiation le PJ peut prendre du magical skill (pour representer son inclinaison entre physad et mago), mais apres la creation il ne peut aprendre de magical skill que par l'initiation.... Au final la magical way on la joue comme ca: Le perso a la creation prend autant deniveau de magical skill qu'il veut et en eu peu apprendre des pouvoir d'adepte en depensant 20point de karma, comme les adepte normaux... mais ne peut pas apprendre de magical skill . Apres en s'inititant l'adepte a le choix entre: - augmenter de un son attribut de magie et apprendre un point de pouvoir d'adepte - augmenter son attribut de magie et apprendre u niveau de magical skill en plus -augmenter son attribut de magie et apprendre un technique de metamagie. Et ca fonctionne bien. Le principe etant que ca peut pas etre plus balese qu'autre chose dans la mesure ou le joeur devra choisir ou mettre son karma. Avec Henker en 2eme Ed j'avais developper justement un truc comme ca, mis adepte mis chaman.. c'etait completement alternatif. Avec le MITS j'ai donc convertit le perso pour coller a la magical way version officiel, avec cette simple modif de paser le magical skill en metamagical skill... bah ca fonctionne bien. Et le perso est certe balese, mais pas plus qu'un mago ou qu'un physad du meme niveau... En fait c'est comme tout les archetype hybride... genre un pysad chromer, c'est moin bon dans le domaine physd qu'un physad pur, et idem niveau chromer, mais pouvais piocher dans les eu ils a sont style. Alors la magical way c'est pareil. Au final tu te fais battre par un physad pur dans les aspect physad, et tu te fais battre par un mago dans les aspect mago... puisqu'il a ete obliger de repartir son karma c'est logique. Par contre si on considere le perso en general, bah il a son style et ses forces.
  8. 2002-11-06 23:33:00 UTC NMAth
    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr><strong>Posté à l'origine par Henker:</strong> Le principe etant que ca peut pas etre plus balese qu'autre chose dans la mesure ou le joeur devra choisir ou mettre son karma.<hr></blockquote> Un mage spécialisé de type sorcier ? Il paye la même priorité au démarrage. La magie c'est pas mon truc, mais là un adepte voie magique pour le même karma est équivalent a un mage spécialisé sorcier, tout en ayant la possibilté de prendre des pouvoirs d'adeptes physiques plus tard non ?
  9. 2002-11-06 12:38:00 UTC Ice
    Un adepte suivant la voie de la magie prend la priorité A à la création. Alors question carac il est un peu plus faible que les adeptes de bases. En plus en tant qu''adepte', il est logique qu'il prenne au moins un pouvoir d'adepte (sauf gros bill). Donc niveau magie il est plus faible. En plus tout sort fait au dessus de son niveau de magie lui fait prendre un drain physique... Le mien par exemple a 3 en puissance magique, réflexes amélioré 2 et force amélioré 2 Il a 20 pt de Karma (22 en fait...). [ 06 Novembre 2002: Edité par : Ice ]</p>
  10. 2002-11-06 13:11:00 UTC Henker
    l'adepte de la magical way c'est effectivement une priorite A, ce que je reproche un peu dans la forme actuelle c'est que c'est un mago pouvant prendre quelques pouvoir de physad, mais que ca permet pas de jouer un physad qui prend quelques sorts...
  11. 2002-11-06 13:20:00 UTC Ice
    Bein moi je joue le Physad qui apprend quelques sorts... [img:1bd0d0ea70]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:1bd0d0ea70]
  12. 2002-11-07 15:32:00 UTC El Pulpo Alagallega
    je ne connaissait pas cette version de l'adepte, pourriez pas faire un petit resume simpliste mais tres clair, surtout d'un point de vue terminologie (point de puissance, de pouvoir, avec les trad anglaises [img:d7c269178a]images/smiles/icon_confused.gif[/img:d7c269178a] ...) ice [img:d7c269178a]images/smiles/icon_razz.gif[/img:d7c269178a] our suivre cette voie faut pas faire du roller par hasard [img:d7c269178a]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img:d7c269178a] [img:d7c269178a]images/smiles/icon_razz.gif[/img:d7c269178a]