question d'ambiance

  1. 2003-01-20 10:35:00 UTC Henker
    Qu'attendez vous du'n run en général? Plutot, du roleplay, de l'action, des infiltrations, etc...? Bien sur une run ce compose de tout ca en meme temps, mais dans quelles proportions envisagez vous le mélange?
  2. 2003-01-20 10:56:00 UTC Bud
    Perso, j'attend d'un run qu'il me dépayse. j'entend par là qu'il me montre un aspect de Shadowrun différent de la fois dernière. Car je pense qu'il y a une matière folle dans ce monde : on peut tout jouer, aller de partout, tout est possible, et que son mélange réaliste cyberpunk et fantastique est un des plus cohérents et agréables à jouer. J'attend donc des persos hauts en couleurs, de l'action qui ne se limite pas seulement au fight de gangers sur les docks de tacoma, de l'epique aussi car jouer le ganger du coin qui fait un run sur l'epicerie en bas de chez lui et ben non merci. J'ai aussi une nette préférence pour tout ce qui a trait à la magie, qui constitue pour moi la grande force de cette univers même si je ne me sens pas particulièrement à l'aise en jouant des persos magos. (ne jamais aller contre ses pires instincts de bourrins !! [img:22f429cee6]images/smiles/icon_smile.gif[/img:22f429cee6] ) J'ai beaucoup de mal avec les intrigues corporatistes mais c'est sans doute dû au fait que je préfère de toute façon le Fantastique plutôt que le thriller politico-économique. j'attend d'un run de supers moments inoubliables soit de tension, soit de fous rires avec tous les joueurs autour de la table. Des trucs dont tu parles encore avec ceux ci bien des années après...
  3. 2003-01-20 10:56:00 UTC ChatNoir
    Il y a plusieurs choses qui interviennent là dedans. Deja, le type de perso. Si t'as un cyberstreetsam de la mort avec 3 comp d'armes à 8 et 25+4D6 d'init, tu ne vas pas réagir comme avec le bon vieux decker tetraplegique au fond de son van ou le mago illusioniste qui se planque pendant tous les fights. Tout simplement, selon les capacitées des persos tu vas trouver telle ou telle partie un peu rasante vu que tu ne peux presque pas y intervenir. Ensuite, il y a ta façon d'être, le gars timide va forcement etre à l'aise en RP et le gars qui n'aime pas trop le délire film d'action etc va pas accrocher les fights. De toute façon, ça se recoupe pas mal avec le type de perso, un gars qui n'aime pas le RP ne va pas jouer souvent des FACE... Enfin, les différents types de scenes ont toutes un intéret, mais différent. Par exemple, dans une infiltration, si le MJ joue bien le coup, le joueur va flipper à chaque couloir, chaque fois que ce fourbe de MJ va faire rouler les dès pour rire.. [img:b182d6f5c9]images/smiles/converted/asthanos.gif[/img:b182d6f5c9] Perso, j'estime ça a 50% d'infiltration (+ fuite + plaque, enfin, toute l'action sans fights) + 25% de RP et 25% de fights. Mais après, ça va dependre de ton scenar, si tu joue une campagne militaire, ce n'est pas comme une campagne où les PJs sont infiltrés comme emplyés corpos pour recuperer des infos.
  4. 2003-01-20 12:42:00 UTC Le Collectionneur
    Comme un bon film Hong Kongais : avec de l'action, et de l'amour et de l'action, et de l'action, et de l'action et encore de l'action ! ( non, je ne suis po psychorigide euuuuuuuuuuh) Enfin, bon, ce qu'il faut dans un bon scénars de Shadowrun ( selon moi) : -Un ou des challenges : des scènes de tensions, pas forcement de baston pur, mais qui mettent à rude épreuve les personnages, qui facent perler la petite goutte de sueur sur le visage des joueurs, brefs, un trucs que quand on l'a finit, on peut se dire "Putain, on l'a échappé belle" _De l'humour....Important, mais on l'oublie souvent.... _Des rencontres avec des pnj uniques, intéressants, perturbant, qui fassent découvrir un truxc que les joeuurs n'imaginent po de prime abord sur le monde de SR. -Une intrigue....De préference un truc qui fasse se demender ou qu'on est en train de mettre les pieds, et surtout, qu'est ce qu'il faut faire, qui sont les bons et le méchants, qui sont nos alliés et nos ennemis...... -Et ça c'est le plus dure : S'arranger ppour qu'a la fin les joueurs se posent encore un tas de questions, qui n'ont pas forcement de réponces. Faire en sorte qu'ils ne sachent pas si ils ont bien fait. Lem euilleur et le plus shadowrunesque restant tout de même une fin à la "tirez sur le Dragon" bien acide, ou les joueurs ne savent pas si il doivent rire ou pleurer. [ 20 Janvier 2003: Edité par : Le Collectionneur ]</p>
  5. 2003-01-20 13:57:00 UTC Leoric
    La recette pour une bonne run? Deja une bonne dose d'humour dilluée tout du long... Ca reste un jeu... Mais aussi des moments un peu plus dur, avec des choix, des questions sans reponse, son lot de trash, les moments qui rappelent pourquoi on appele ça "les ombres"... Et pis ensuite, je dirai ça depend du groupe de joueurs. Mais en general j'aime bien le petit travail d'investigation, d'infiltration, et la bonne grosse baston à la fin [img:3995d0856c]images/smiles/converted/biggrinlove.gif[/img:3995d0856c] . J'aime bien les combats epiques... Et qui semblent parfois perdu d'avance, ceux qui peuvent basculer en une fraction de seconde si un des protagoniste n'assure pas parfaitement... Si je devait donner des proportions, et puisqu'on parle d'un jeu à flingues, je dirai du 30% Roleplay - investigation, 30% infiltration - prouesses techniques et/ou physiques, et 30% baston - gunfight. Wala [img:3995d0856c]images/smiles/converted/bounce.gif[/img:3995d0856c]
  6. 2003-01-20 14:22:00 UTC Daegann
    > Mmh, je dirais de l'originalité, ne pas tomber dans la banalité. Partir dans des ambiances particulière (viva Las Vegas [img:6d483bd8cd]images/smiles/icon_wink.gif[/img:6d483bd8cd] ), être face à une situation inatendu (euh le nain il viens de se faire re-mordre par une goule...), des situations qui font évoluer le personnage sans pour autant le forcer a changer s'il a pas envie (changement total d'ID et full time job chez Saeder Krupp), un travaille original ou autour d'un milieu particulier (match d'Urban Brawl) les situations où on se retrouve obliger de finir à l'arraché parceque rien ne se passe comme prévu (rush en caleçon vers un van...) ; enfin bref il y a tout plein de chose. Et puis après il faut pas oublié l'humour parcequ'on est là pour se marrer et puis des pnj charismatique ça peut le faire aussi (genre le brave qu'est à fond dedans [img:6d483bd8cd]images/smiles/icon_wink.gif[/img:6d483bd8cd] ). > Daegann