2003-01-20 14:55:00 UTC Henker Ce WE on a eu l'occasion de faire une amorce de scenar avec des persos "mixtes".
Certains tout juste debutants et d'autre évolués.
Normalement je prefere eviter, mais cette fois ci ca c'est bien passer.
Les debutants n'ayants en rien eu a pallir face aux autres plus experimentés.
vous est il deja arrive de "mixter" ainsi des persos avec une grandes difference d'evolution dans vos aventures?
2003-01-20 15:13:00 UTC rika Ben pas vraiment, au maximum j'ai inclu des PJ nouvellement crée (donc 0 XP) dans un groupe ayant déjà joué (une 60ène d'XP max) mais j'ai contre balancé le PJ "défavorisé" en lui acceptant des avantages puissants (Insensibilité à la douleurs etc...) alors que je les restreint (voir interdit) aux autres.
Voilà c'est tout.
J'imagine bien que tu parlais à un autre niveau de puissance mais je connais que des PJ pas très expérimenté (on joue pas souvent).
2003-01-20 15:26:00 UTC Henker <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr>Posté à l'origine par rika:
<strong>
J'imagine bien que tu parlais à un autre niveau de puissance </strong><hr></blockquote>
non pas forcement.
Une difference de 60 points de karma avec des perso debutant créer de toute maniere un fossé important.
2003-01-20 15:40:00 UTC NMAth Je l'ai largement fait, je l'ai même érigé en principe de jeu. En compta BECKS (vous affolez pas!), les vétéran devaient partir dans les 700-800 points de Karma (difficile à quantifié à cause du matos hors limite, genre pour 4 millions de betaware), les bleusailles dans les 400.
Ca fait pas une différence si énorme que cà sur le plan technique, principalement au niveau du nombre de contact (5-10 pour un bleu, 25-30 pour un vétéran) et sur le rôle à jouer dans l'équipe. L'équilibre vient du fait que les vétéran sont des généralistes (presque tous hybride sam/face avec une touche de decker) alors que les bleus sont beaucoup plus spécialisées.
Les pros mènent la danse, prennent les décisions (et se font tapper sur les doigts par le patron !), les bleus sont indispensables pour accomplir certaines taches, et font aussi les électrons libres, les choses un peu inatendues. Par exemple un des bleus a une compétence "Lecture sur les lèvres" a 6, c'est assez spécifique.
Avec l'experience que j'ai pris, j'ai aussi le coup de main pour introduire des joueurs pour une partie de démonstration. Quelques bonnes compétences de connaissance suffisent a lancer la machine (alors, langue natale russe, connaissance des Vory, Milieu politique du Kremlin...)
2003-01-20 17:34:00 UTC Leoric Ouaip, dans notre groupe on a eu regulierement des PJs debutants (et aussi des joueurs debutants en meme temps) qui venaient se greffer au groupe de veterans pétés de karma que nous sommes.
Dans le cas ou c'est un nouveau dans un groupe deja formé, il faut quand meme un minimum d'efforts du Meuhjeu pour integrer le nouveau (genre s'il se fait schlasser la tete au 1er round de combat et ne tire pas une seule cartouche, il va peut-etre pas s'eclater...).
Sinon, dans un one-shot, bah ça depend en fait de l'opposition. Si elle ext calculé pour le plus fort, genre une escouade de ghosts ou SWAT, etc... bah je pense qu'il va falloir beaucoup d'efforts de precaution aux PJs les moins karmatés, mais ça reste tentable, c'est une super entrée en matiere pour des runners: Dans le metier, on joue une folle course avec la mort... Ca file à toute allure et on y reste très facilement si on n'est pas un as...
Sinon, pour le reste, pas mieux que Nmath
2003-01-20 19:33:00 UTC John Archer Ben étant donné que je suis mj quasiment tout le temps, quand je joue j'ai un perso qui dépasse pas les 80 pts de karma alors que mes équipiers sont plutôt vers 400. La différence c'est que eux ils ont tous des attributs de brutes et sont beaucoup plus polyvalents. Moi j'ai ma petite spé ce qui est largement suffisant.
2003-01-21 08:11:00 UTC Henker J'aime bien joué des personnages un peu "bi-classés" qui se pécialise dans un domaine "intermédiaire" entre des archetypes standards.
J'ai ne chasseuse de prime/face qui va en fait evoluee vers la chasseuse d eprime/riggeuse.
Une chaman/deckeuse qui s'orriente dans la recherche d'info.
Un decker/techie qui fait dans le deckmeister.
Un streetsam/face qui s'oriente dans le "buisness".
Des trus du genre....
La plupart du temps, ca s'integre plutot bien meme quand le groupe est evolué car le personnage est en fait suffisament "tordu" pour s'integré dans un domaine ou un membre du groupe se trouve pas forcément déja.