Warhammer 40k JDR futur campagne

  1. 2005-03-23 22:13:44 UTC El Pulpo Alagallega
    voici un lien qui m'a été confié par ombre bleue http://40kd20.free.fr/index.php le site détail une adaptation jdr D20 du jeux de figs non seulement l'univers est monstrueux (pour ceux qui connaissent) et en les supps sont vraiment bien fait alors pour les parigos qui seraient intéressés, je me sens de masteuriser ça (bon alors va falloir me laisser un peu de temps parce que y a de la page à se taper, sans compter tous mes codex que je vais devoir ressortir et autres white dwarf) Mais qu'importe, j'aodre cette univers et je lance d'hors et déjà le recrutement :) par contre autant vous le dire ça va chier pour ceux que ça intéresseraient, ça serait bien que vous téléchargiez les suppléments et jetiez un ti coup d'oeil dedans notamment sur ce qu'il vous plairait de jouer et ça serait bien que vous arriviez à vous mettre d'accord pour sortir plus ou moins du même milieu (parce que je me vois mal gérer un space marines à coté d'un gangers suivi d'un hérétique d'un technopretre et d'un inquisiteur :D et je mentionne pas les races aliens :p) le topic va donc servir à ce que vous discutiez entre vous de ce que vous voulez faire et essayer de vous adapter les uns aux autres il permettra aussi pour ceux qui connaissent pas de poser des questions sur l'univers voilà maintenant à vos bolters :D
  2. 2005-03-24 02:57:12 UTC Frantz aka FENIX
    Aller, je me laisse tenter, en one shot a mon retour 8) A priori, ce qui me plairait le plus, ce serait Eldar ou Imperial (oui, bon, Dark Angel ou Space Wolf, j'admets :D )
  3. 2005-03-24 06:25:33 UTC Frantz aka FENIX
    Voila le systeme de base, il me semble qu'il est absent du site [quote:7407ff0727="D20 System"] Les bases Les dés | Les fractions | La multiplication Le mécanisme de base Lorsqu'un personnage tente une action qui a une chance d'échouer, le joueur lance un dé à vingt faces (d20). Pour savoir si l'action réussit ou échoue, on suit les étapes suivantes : Lancer un d20 ; Ajouter les modificateurs appropriés ; Comparer le résultat à un seuil de réussite. Si le résultat est supérieur ou égal au seuil de réussite, le personnage réussit. Si le résultat est inférieur au seuil de réussite, il échoue. Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Les dés Les règles utilisent de nombreuses abréviations concernant les dés, comme par exemple “ 3d4+3 ” (qui signifie “ la somme de trois dés à quatre faces, plus trois ”, soit un résultat compris entre 6 et 15). Le premier chiffre indique le nombre de dés à jeter (et à additionner), le deuxième (juste après le “ d ”) le type de dé à utiliser, et le troisième est un modificateur fixe qu'il faut ajouter (ou retrancher) au total. 1d100. Le dé à “ cent faces ” (ou “ dé de pourcentage ”) est un cas particulier. Pour le simuler, jetez deux dés à dix faces de couleurs différentes, dont l'un représente les dizaines et l'autre les unités. Il faut tirer deux 0 pour obtenir 100. Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Les fractions En règle générale, on arrondit les fractions à l'entier inférieur, même quand la fraction est supérieure à 0,5. Exception : certains jets de dés (dégâts et points de vie, entre autres) ne peuvent jamais descendre en dessous de 1. Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page La multiplication Il arrive qu'une règle spéciale indique de multiplier un chiffre ou un jet de dé. Tant qu'il n'y a qu'un seul multiplicateur, procédez normalement. Par contre, dès que plusieurs multiplicateurs s'ajoutent, combinez-les en un seul en ôtant 1 au facteur final par multiplicateur en plus du premier. Ainsi, un jet de dés devant être doublé (x2) puis encore doublé (x2) sera en fait triplé (x3, car 2+1 = 3). Quand on applique ces multiplicateurs à des valeurs réelles (comme le poids ou une distance), utilisez les règles de mathématiques habituelles. Une créature dont la taille est doublée (ce qui multiplie son poids par huit), puis qui est pétrifiée (ce qui multiplie son poids par trois environ), pèse désormais 24 fois son poids habituel, et non 10 fois. De même, pour une créature aveuglée abordant un terrain difficile, chaque case compte comme 4 (doublée à deux reprises), et non comme 3 (ce qui revient à ajouter deux fois 100 %). Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Les valeurs de caractéristiques Modificateurs de caractéristique | Table : modificateurs de caractéristique et sorts en bonus | Caractéristiques et lanceurs de sorts Modificateurs de caractéristique Une fois effectués les ajouts ou soustractions dus à la race de votre personnage, les caractéristiques de ce dernier lui conféreront chacune un modificateur variant de –5 à +5. La Table : modificateurs de caractéristique et sorts en bonus indique quelle valeur correspond à quel modificateur. Elle mentionne également les sorts supplémentaires auxquels votre personnage peut prétendre s'il pratique la magie. Le modificateur est le chiffre que vous devez ajouter ou retrancher au résultat du dé, chaque fois que l'aventurier exécute une action en rapport avec la caractéristique concernée. Un modificateur positif s'appelle un bonus, un modificateur négatif un malus. Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Table : modificateurs de caractéristique et sorts en bonus Sorts en bonus (par niveaux de sort) Valeur Modificateur 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 -5 Impossible de lancer des sorts associés à cette caractéristique 2-3 -4 Impossible de lancer des sorts associés à cette caractéristique 4-5 -3 Impossible de lancer des sorts associés à cette caractéristique 6-7 -2 Impossible de lancer des sorts associés à cette caractéristique 8-9 -1 Impossible de lancer des sorts associés à cette caractéristique 10-11 0 0 12-13 +1 0 1 14-15 +2 0 1 1 16-17 +3 0 1 1 1 18-19 +4 0 1 1 1 1 20-21 +5 0 2 1 1 1 1 22-23 +6 0 2 2 1 1 1 1 24-25 +7 0 2 2 2 1 1 1 1 26-27 +8 0 2 2 2 2 1 1 1 1 28-29 +9 0 3 2 2 2 2 1 1 1 1 30-31 +10 0 3 3 2 2 2 2 1 1 1 32-33 +11 0 3 3 3 2 2 2 2 1 1 34-35 +12 0 3 3 3 3 2 2 2 2 1 Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Caractéristiques et lanceurs de sorts Pour les jeteurs de sorts, la caractéristique primordiale dépend de la classe choisie : il s'agit de l'Intelligence pour les magiciens, de la Sagesse pour les prêtres, druides, paladins et rôdeurs, et du Charisme pour les ensorceleurs et les bardes. Le personnage acquiert des sorts supplémentaires si sa caractéristique primordiale est suffisamment élevée, mais seulement s'il a atteint le niveau nécessaire pour lancer les sorts en question (voir la description des classes pour plus de détails). Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Les caractéristiques Force | Dextérité | Constitution | Intelligence | Sagesse | Charisme | Evolution des caractéristiques Les caractéristiques aident à définir votre personnage et affectent la plupart de ses actions. Force (For) La Force représente la puissance physique et musculaire de votre personnage. Cette caractéristique est particulièrement importante pour les barbares, guerriers, moines, paladins et rôdeurs, car elle les aide à s'imposer au combat. La Force limite aussi la quantité d'équipement qu'un personnage peut transporter. Le modificateur de Force s'applique : Aux jets d'attaque au corps à corps. Aux jets de dégâts des armes de corps à corps et des armes de jet (y compris les frondes). ( Exceptions : les attaques portées avec la main non directrice ne bénéficient que de la moitié du bonus de Force, tandis que celles délivrées à deux mains s'accompagnent d'une fois et demie le bonus de Force. Un malus de Force, mais pas un bonus, s'applique aux attaques portées à l'aide des arcs autres que composites.) Aux tests d'Escalade, de Natation et de Saut, compétences associées à la Force. Aux tests de Force (servant, par exemple, à enfoncer les portes). Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Dextérité (Dex) La Dextérité mesure l'agilité, les réflexes et l'équilibre du personnage. C'est la caractéristique primordiale des roublards, mais elle est également très importante pour tous ceux qui ne portent qu'une armure légère ou intermédiaire (les barbares et les rôdeurs), voire pas d'armure du tout (c'est le cas des ensorceleurs, magiciens et moines), ainsi que pour quiconque souhaite devenir un bon archer. Le modificateur de Dextérité s'applique : Aux jets d'attaque à distance, ce qui comprend celles portées avec des arcs, des arbalètes et des haches de lancer ou d'autres armes de jet ou à projectiles. À la classe d'armure (CA), si le personnage est en mesure de réagir à l'attaque qui le prend pour cible. Aux jets de Réflexes, qui permettent d'éviter les boules de feu et toutes les attaques auxquelles on peut échapper en faisant preuve d'une grande rapidité. Aux tests d'Acrobaties, Crochetage, Déplacement silencieux, Discrétion, Équilibre, Équitation, Escamotage, Évasion et Maîtrise des cordes, compétences associées à la Dextérité. Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Constitution (Con) La Constitution représente la santé et l'endurance de votre personnage. Le bonus de Constitution d'un personnage augmente son total de points de vie, ce qui rend cette caractéristique très importante pour toutes les classes. Le modificateur de Constitution s'applique : À tous les jets de dés de vie (mais aucun malus, quel qu'il soit, ne peut faire tomber le résultat d'un jet de dé de vie en dessous de 1 ; autrement dit, un personnage gagne au moins 1 point de vie à chaque nouveau niveau). Aux jets de Vigueur, qui permettent de résister aux poisons et autres périls similaires. Aux tests de Concentration. Cette compétence, vitale pour les lanceurs de sorts, est associée à la Constitution. Si la valeur de Constitution du personnage évolue suffisamment pour changer son modificateur (dans un sens comme dans l'autre), son total de points de vie augmente ou diminue en conséquence. Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Intelligence (Int) L'Intelligence symbolise les facilités d'apprentissage et de raisonnement de votre aventurier. Elle est vitale pour les magiciens, car elle détermine le nombre de sorts qu'ils peuvent jeter et la puissance de ces derniers. Elle est également importante pour tout personnage souhaitant maîtriser un grand nombre de compétences. Le modificateur d'Intelligence s'applique : Au nombre de langues parlées par le personnage en début de carrière. Au nombre de points de compétence acquis à chaque niveau (même en cas de malus important, le personnage gagne au moins 1 point de compétence par niveau). Aux tests d'Art de la magie, Artisanat, Connaissances, Contrefaçon, Décryptage, Désamorçage/sabotage, Estimation et Fouille, compétences associées à l'Intelligence. L'Intelligence est la caractéristique primordiale des magiciens. Elle détermine leur nombre de sorts en bonus. Pour lancer un sort, il leur faut une valeur d'Intelligence au moins égale à 10 + niveau du sort. Les animaux ont 1 ou 2 en Intelligence, les créatures d'intelligence humaine ayant au moins 3 dans cette caractéristique. Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Sagesse (Sag) La Sagesse regroupe la volonté, le bon sens, le degré de perception et l'intuition du personnage. Alors que l'Intelligence représente la faculté à analyser les informations, la Sagesse définit la manière dont le personnage perçoit le monde qui l'entoure. Ainsi, un professeur distrait a une Intelligence élevée, mais une Sagesse plutôt faible. À l'inverse, un simple d'esprit peut avoir une Intelligence extrêmement limitée et une Sagesse très développée, pour peu qu'il soit intuitif. Cette caractéristique est cruciale pour les druides et les prêtres, et très importante pour les paladins et les rôdeurs. Si vous souhaitez que votre aventurier ait des sens affûtés, dotez-le d'une grande Sagesse. Toutes les créatures ont une valeur en Sagesse. Le modificateur de Sagesse s'applique : Aux jets de Volonté (permettant, par exemple, d'échapper à des sorts tels que charme-personne ). Aux tests de Détection, Perception auditive, Premiers secours, Profession, Psychologie et Survie, compétences associées à la Sagesse. La Sagesse est la caractéristique primordiale des druides, paladins, prêtres et rôdeurs. Elle détermine leur nombre de sorts en bonus. Pour lancer un sort, il leur faut une valeur de Sagesse au moins égale à 10 + niveau du sort. Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Charisme (Cha) Le Charisme mesure la force de persuasion du personnage, son magnétisme, sa capacité à diriger les autres et sa beauté. Cette caractéristique représente une force de caractère réelle, pas seulement la façon dont on est perçu par autrui. Le Charisme est vital pour les paladins, les ensorceleurs et les bardes. Il est également très utile pour les prêtres, car il affecte leur aptitude à repousser les morts-vivants. Toutes les créatures ont une valeur en Charisme. Le modificateur de Charisme s'applique : Aux tests de Bluff, Déguisement, Diplomatie, Dressage, Intimidation, Renseignements, Représentation et Utilisation d'objets magiques, compétences associées au Charisme. Aux tests visant à influencer les autres. Aux tests de renvoi des morts-vivants pour les prêtres ou paladins cherchant à repousser zombis, vampires et autres morts-vivants. Le Charisme est la caractéristique primordiale des bardes et des ensorceleurs. Elle détermine leur nombre de sorts en bonus. Pour lancer un sort, il leur faut une valeur de Charisme au moins égale à 10 + niveau du sort. Retourner à l'en-tête de partie | Retourner en haut de la page Evolution des caractéristiques Lorsqu'une caractéristique évolue, tout ce sur quoi elle avait un impact est modifié en conséquence. Par contre, un personnage ne gagne aucun point de compétence de façon rétroactive s'il augmente sa valeur d'Intelligence. [/quote:7407ff0727]
  4. 2005-03-24 06:59:05 UTC neko.miaou
    Juste une question très con, ces gens là ont bien les droit (ou l'autorisation) de la part de game workshop pour utilisé le nom warhammer 40K? On ne ce met pas hors la loir en mettant un lien vers ce site? Sinon, moi ça me tenterais assez, eventuellement, mais si je fait un space marine, ça va être bourrin....
  5. 2005-03-24 07:16:14 UTC Frantz aka FENIX
    si tu insistes [url=http://www.google.com/search?q=http%3A%2F%2F40kd20.free.fr%2Findex.php%20]LA[/url]
  6. 2005-03-24 08:32:22 UTC logruss
    Moi MOi MOI moi vouloir jouer j'en reve depuis 15 ans !!!!!!!!!!!
  7. 2005-03-24 13:11:24 UTC El Pulpo Alagallega
    merci pour le résumé Fénix ben sinon je vous laisse débattre sur ce qui vous plairait de jouer oubliez pas que vous pas obligatoirement des soldats allez regarder le bouquins de base et le bouquin qui rajoute des archétypes pour vous faire une idée des choses envisageables (aussi bien au niveau des races que des professions) et personne ne veux faire de chaotique :D
  8. 2005-03-24 13:34:48 UTC logruss
    [quote:94b2e8281b="poymaster"]merci pour le résumé Fénix ben sinon je vous laisse débattre sur ce qui vous plairait de jouer oubliez pas que vous pas obligatoirement des soldats allez regarder le bouquins de base et le bouquin qui rajoute des archétypes pour vous faire une idée des choses envisageables (aussi bien au niveau des races que des professions) et personne ne veux faire de chaotique :D[/quote:94b2e8281b] Je veux jouer un SPACE MARINE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. 2005-03-24 14:02:11 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:f1c3869563="logruss"] Je veux jouer un SPACE MARINE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/quote:f1c3869563] ha tu parles plutot de jouer un primitif évoluant sur un monde ou e trouve sur un chapitre de SM qui éventuellement si il a les compétences nécessaires et si il se fait remarqué par un chapelain et qui si il survi aux tests de capacité, puis auxx rituels de purification et enfin à la pose des 19 implants pour alors appartenir au chapitre .... comme scout :p faut pas rever non plus les mecs vous allez pas jouer des terminators :D dans le bouquin, le bolter (arme de base dans le jeux de figs) est une arme "exotique" et les bastos rare après effectivement si vous voulez tous faire du bon gros soldat bien couillu pas de problème, mais faudra assumer :D parce que plus l'armure est grosse plus les armes en face seront imposante (le premier qui dit titans .... a gangé :D :p)
  10. 2005-03-24 14:15:08 UTC logruss
    bon, je vais reflecgir alors
  11. 2005-03-24 14:24:28 UTC El Pulpo Alagallega
    c'était pas un refus juste une façon de présenter plusieurs approche de la même finalité parce que je sais pas si tout le monde connait forcemment bien l'univers
  12. 2005-03-24 14:50:27 UTC Blade
    Et l'épée énergétique elle est +1 ? Et combien d'XP ça rapporte un grot ? ... Désolé, j'aime vraiment pas le système D20.... Enfin bon, je vais pas partir là dedans sinon ça va troller.
  13. 2005-03-24 15:07:10 UTC logruss
    Moi je joué à WH40K épic, à l'époque on cela s'appelait encore EPIC justement il y a une dizaine d'année, avec les Eldar, les impériaux, les SM, donc je connais pas mal et j'adore !!!!!!! donc, je jouerais n'importe quoi tant que j'y joue
  14. 2005-03-24 15:52:10 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:e1dc0e5a06="Blade"]Et l'épée énergétique elle est +1 ? Et combien d'XP ça rapporte un grot ? ... Désolé, j'aime vraiment pas le système D20.... Enfin bon, je vais pas partir là dedans sinon ça va troller.[/quote:e1dc0e5a06] perso le système D20, je le connais pas ou peu (qq expéreinces ADD mais avant la dernière édition) mais disons que je me met pas un un jdr pour la façon dont je vais jeter les dés mais bel et bien pour le BG et l'univers (autant dire que celui de wh40k est bien touffu et en lisant tous les bouquins on s'aperçoit qu'un grand nombre de plot sont introduit un peu partout, d'ailleurs à ce niveau ça va me faire moul moult lecture 8)) c'est comme dire que SR c'est pourri parce que le SR 6/7 est biaisé ... :roll: bref comme tu dis tuons le troll avant qu'il ne régénère :p
  15. 2005-03-24 15:55:01 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:ccf17b698d="logruss"]Moi je joué à WH40K épic, à l'époque on cela s'appelait encore EPIC justement il y a une dizaine d'année, avec les Eldar, les impériaux, les SM, donc je connais pas mal et j'adore !!!!!!! donc, je jouerais n'importe quoi tant que j'y joue[/quote:ccf17b698d] héhé pareil ^^d'ailleurs je cherche encore à vendre mes figs :p mais ça c'est bien, ce jeux donnait une bonne image du coté apocalyptique des conflits du 41eme millénaire, plus que warhammer40k (l'un à l'échelle d'une planète l'autre au niveau d'un point stratégique) tu sais donc que le SM ben tant qu'il croise pas une arme lourde ou un tank il transpire pas dans son armure, par contre si ça arrive ... :D
  16. 2005-03-24 16:03:38 UTC Somebody
    Tss ces paogot alors... Pas un seul pour vouloir faire un natif d'une citée ruche, monde cyber post apo comme dans ce on vieux necomunda. Si un jours j'ai l'occasion de passer par paris te lancerai ;) Faire un delaque, mmmmm 8) le truc fun aussi c'est le ratling :D
  17. 2005-03-24 16:03:59 UTC logruss
    c'est vrai Mais un SM, il est rarement seuls... Et si c'est un Space WOlf, alors, il rigole il tir et boom plus de tank... Et puis, un Titan en soutien et plus peur de rien ... :D Sinon, c'est vrai que cet univers noir à souhait est très tentant !
  18. 2005-03-24 16:05:31 UTC logruss
    [quote:2fc0418f06="poymaster"][ héhé pareil ^^d'ailleurs je cherche encore à vendre mes figs :p [/quote:2fc0418f06] moi je les garde j'ai encore l'espoir fou d'en refaire une partie un jour !
  19. 2005-03-24 16:43:48 UTC Silly
    J'ai jamais accroché cet univers... pourtant jouer un champignon sauvage doit être bucolique et rare (pas beau de se moquer). Mais une question quand même : Russian Plagiat ou toléré (commandité) par GW ce jeu est ?
  20. 2005-03-24 17:07:32 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:bb3a9ceb86="Silly"]J'ai jamais accroché cet univers... pourtant jouer un champignon sauvage doit être bucolique et rare (pas beau de se moquer). Mais une question quand même : Russian Plagiat ou toléré (commandité) par GW ce jeu est ?[/quote:bb3a9ceb86] pour le coté copyrighté le débat a été lancé dans la section projet des forums (oui néko devait avoir bu :p) quand au champignon ceux du 41millénaire mange certainement les hommes et peut etre mm les tank :p
  21. 2005-03-24 17:19:16 UTC Silly
    [quote:47e18becba="poymaster"]quand au champignon ceux du 41millénaire mange certainement les hommes et peut etre mm les tank :p[/quote:47e18becba] Je parlais des ork en fait, je me souvient qu'à W40K, les ork colonisent les planetes sous forme de spores voyangeant dans l'espace puis 'poussent' et donnent des ... Orks. à côté de celà à BFG, ils ont des vaisseaux... :roll:
  22. 2005-03-24 18:22:42 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:954c17e372="Silly"] Je parlais des ork en fait, je me souvient qu'à W40K, les ork colonisent les planetes sous forme de spores voyangeant dans l'espace puis 'poussent' et donnent des ... Orks. [/quote:954c17e372] ça j'ai de gros doute là dessus vraiment de gros gros car j'ai déjà lu des méthode d'invasion et c'est pas ça :D
  23. 2005-03-25 02:59:27 UTC Frantz aka FENIX
    Bon, nous avons Logruss, Neko et moi, pour le moment (faut en trouver un autre parce que je rentre pas tout de suite) Il semblerait que ce soit plutot Imperial pour tout le monde Mon autre choix serait Eldar Les autres?
  24. 2005-03-25 09:13:31 UTC logruss
    Dans l'ordre 1. Je veux jouer un Space Marine 2. Je veux jouer un crane d'oeuf Eldar 3. Je veux un Tyrannide... quoi on peut pas ?
  25. 2005-03-25 09:13:51 UTC logruss
    [quote:6f74bc688e="FENIX"]Bon, nous avons Logruss, Neko et moi, pour le moment (faut en trouver un autre parce que je rentre pas tout de suite) Il semblerait que ce soit plutot Imperial pour tout le monde Mon autre choix serait Eldar Les autres?[/quote:6f74bc688e] tu rentre quand ?
  26. 2005-03-25 09:35:47 UTC Frantz aka FENIX
    Juillet, donc pas tout de suite (face sait se laisser desirer :biggrinlove: )
  27. 2005-03-25 10:16:54 UTC logruss
    OK d'ici là j'aurais le temps d'affuter mon Bolter Lourd :D
  28. 2005-03-25 15:17:00 UTC El Pulpo Alagallega
    j'ai aussi burning bones et ombre bleue sur l'affaire ;)
  29. 2005-03-25 17:31:40 UTC le gritche
    Il n'y à pas une petite place pour un gritchounet blood Axe.
  30. 2005-03-25 19:19:53 UTC El Pulpo Alagallega
    pour le moment il n'y a pas eu de recrutement juste une base de donnée et d'idée ouverte :)
  31. 2005-03-25 21:36:22 UTC okhin
    Moi je me jouerais plus un gangers (Necromunda POWAAAA) ou un Inquisiteur..
  32. 2005-03-26 00:35:07 UTC El Pulpo Alagallega
    @okhin: spèce de power player va a vouloir faire des inquisiteurs :) quoique un apprenti dans une escouade ou l'on suppose qu'il y a un traitre ... 8) bonne nouvelle je devrais bientot pouvoir faire imprimer les supp (d'ici la fin de la semaine si tout vas bien) donc le temps de les potasser plus les anciens white dwarf et autres codex en ma possession ... dans un mois quoi :D :p
  33. 2005-03-26 12:19:59 UTC okhin
    Non, je pensais plus à un truc à la Inquisitor (je sais aps si tu connais) Il n'y a que des Inquisiteurs et leurs suivan, et c'est un peu que de la guerre intestine, à grand cout d'excommunication, de procés en hérésie, de purge par les flammes et autres joyeuseté moyen ageuse :twisted:
  34. 2005-03-26 12:39:04 UTC Ice
    J'ai un collègue une fois qui avait lancé un truc dans 40K. On jouait des membres de sectes parainquisitrices. Aucun lien ou rapport avec les inquisiteurs, mais disons que c'est le même taff, sauf que le but est de démasquer et détruire les secte chaotique ou genestealer avant l'arrivée d'un i,nquisiteur et d'un exterminatus. ;) Bien sure y avait tout un tas de sectes différentes avec chacune ses propres intérêts. Et dans le genre des afrontement et embuscade intersecte (plus celles qui ont partiellement sombré dans le côté obscur...).
  35. 2005-03-26 13:07:27 UTC El Pulpo Alagallega
    @okhin ben c ce que je disais alors, spèce de power player (oui je connais inquisitor) :p @ice: exterminatus ... mode bave ON :D
  36. 2005-03-26 13:17:49 UTC okhin
    :mrgreen: Sinon, je pense que jouer à Necromunda RPG ca le ferais bien non?
  37. 2005-03-27 09:54:26 UTC logruss
    des Spaces Marines, Spaces Wolves je vous dit ! :D
  38. 2005-03-27 10:49:22 UTC Blade
    J'avais pendant un moment fait une petite campagne de 40k avec un système fait maison adapté depuis celui du wargame. Les joueurs jouaient des humains (ou mutants) de base, mais vraiment de base quoi. Leur seul objectif était bien souvent de survivre, avec tout ce qui leur tombait dessus. Ils ont eu droit : - Au crash en plein milieu d'une jungle peuplée de bestioles zarb (tyranides) avant de trouver refuge dans un fort impérial attaqué, de se débrouiller pour se faire évacuer, puis s'esquiver quand les impériaux ont reçu l'ordre de se débarasser de tous les témoins qui risquaient de virer hérétique. - A la cîté ruche avec un développement hérétique, et des PJs qui se disent "si on aide les impériaux à combattre l'hérésie, ils nous laisseront peut-être tranquilles", et qui vont prévenir le gouverneur (qui dirigeait en fait l'hérésie) pour se retrouver considérés comme traîtres dangereux par les impériaux et les hérétiques. - Au Space Marines qui les rejoint (un joueur tenait à en jouer un, j'ai dit d'accord, mais à condition qu'il ait les inconvénients qui aillent bien, du coup il était considéré comme hérétique par son chapitre, et était traqué par des forces du chaos auxquels il avait causé quelques soucis), et dont ils cherchent à se débarasser pour obtenir le pardon des impériaux (ils étaient vraiment candides :) ), avec des scènes comme "On a qu'à le tuer quand il dort" "Mais t'es sûr qu'il dort ?" Et pleins d'autres emmerdes dans le genre... Bref, c'était marrant.
  39. 2005-03-27 11:55:00 UTC logruss
    je dois avoir un casus ou un truc dans le genre avec les regles adaptés de WHJDR, et ca le faisait bien aussi... surtout que ca reste dans la logique
  40. 2005-03-27 23:44:16 UTC Kavner
    [quote:f8b746d2cc="Ice"]J'ai un collègue une fois qui avait lancé un truc dans 40K.[/quote:f8b746d2cc] Tiens, c'est marrant. On dirait que quelqu'un parle de moi ici ... :lol:
  41. 2005-03-28 01:46:50 UTC Ice
    tiens c'est marrant on dirait le mec dont je parlais. :D T'as plus tes fiches sur le sujet ?
  42. 2005-03-28 02:46:01 UTC Frantz aka FENIX
    Bon, a priori Logruss et Neko seraient plutot partants pour jouer Imperiaux, moi aussi Burning et Ombre Bleue? Vos envies? Et pour repondre a Blade: je vomis le D20 autant que cela est possible, on a arrete DD a cause de ca (alors que les Royaumes Oublies est un univers tout a fait interessant et plein de possibilites). Mais la, c'est l'occase de jouer dans l'univers de 40K avec un investissement minimum niveau temps et preparation, avec un systeme qui a le merite d'etre tres (trop) simple. Perso , je me reserve pour SR, on peut pas tout faire. Alors le D20, pour une fois qu'il sert a qq chose....
  43. 2005-03-28 08:04:06 UTC logruss
    Bon comme Fenix est un Face on est obligé de le suivre donc Imperiaux ! :D
  44. 2005-03-28 11:36:22 UTC le gritche
    Un blood axe mercenaire parmis les imperiaux c'est possible Poy ? Ca arrive et je pourait être plus mechant (pas sûr) et plus vert ...surtout plus vert ...que les autres.
  45. 2005-03-28 11:38:04 UTC Ice
    moi si je jouais, Eldar sans hésiter. :D
  46. 2005-03-28 11:49:29 UTC Kavner
    Bien sûr, le problèe avec le background de 40k et ses animosités extrêmement violentes entre les diverses races, c'est que les groupes multi-ethniques y seraient, il me semble, impossibles. Même les races qui peuvent s'allier dans le jeu de plateau (mettons Eldars et Imperium) oublieraient vite leur "amitié" temporaire du champ de bataille dans un autre environnement. Je vois difficilement, par exemple, un Inquisiteur inviter un Eldar à une réception et lui proposer amicalement des Ferrero Rochers...
  47. 2005-03-28 12:35:51 UTC Ice
    Ben les Eldars ont bien invité Czevak dans la bibliothèque interdite. ;)
  48. 2005-03-28 14:01:33 UTC Frantz aka FENIX
    Ouais, mais a part pour faire la nique au Chaos, c'est vrai que les alliances sont vraiment rares. Concernant les Eldars, ils considerent les autres races comme du betail, a l'exception des Eldars Noirs qui sont un peu plus fun a combattre. Alors niveau roleplay, ce serait vraiment injouable. C'est con, c'est ce qui m'aurait bien plu, un Eldar, mais bon, vu la composition du groupe, ca va pas etre jouable
  49. 2005-03-28 15:00:15 UTC Ice
    C'est faux ce que tu dis. Les eldars considèrent pas les autres races comme du bétails. Les eldars noir par contre oui. Mais les eldars considèrent meêm pas les eldars noir comme du bétail, c'est des sous créatures à exterminé. En gros les Eldars, d'une manière générales considèrent les autres races comme des usurpateurs. des gars qui ont volés leurs teritoires. Après ca varie d'un vaisseaux monde à l'autre. En général ils auraient même plutôt tendance à considérer l'humanité comme un outil. Après ta des vaisseaux monde comem Saim Han qui sont aussi xenophobe que l'empire et qui exterminent à vue. Ulthwe aurait plus tendance à pouvoir s'allier à l'humanité pour vaincre le chaos, ils sont plus conscient des réalités que les autres eldars, mais faut pas se leurer, ils lutent tout comme les autres pour la survie de leur espèce. Si les humains menacent la survie, ils se laisseront pas faire. Mais ils sont pas aussi profondément xenophobes que ça. A part envers des races vraiment belliqueuse (genre Ork, tyranide, chaos, nécrons). A mon avis ils peuvent s'accomoder des humains, si les humains étaient plus tolérant (Eldrad le grand avait prévenu l'empereur de la trahison d'Horus, mais on ne l'a pas écouté, avec les conséquences que ca implique...) et je pense que ils pourraient faire des échanges commerciaux avec les Tau sans trop de problèmes. D'ailleurs y a des exemples connus d'humaions qui se sont retrouvé sur des vaisseaux monde, ils ont pas été maltraité et même ont finis par être accepté.
  50. 2005-03-28 15:20:40 UTC okhin
    Accepté, accepté, faut le dire vite. Dispons qu'ils avaient plus un statut équivalent à celui des esclaves de Rome ou d'Athènes, ils ont le droit de vivre, de servir, voire même de racheter leur liberté, mais on ne tape pas dessus, parce que c'est un bien précieux et fragile, symbole de statut. Non, les eldars sont une réce avec une psychée complexe, tellement complexe même qu'ils ont permis à un dieur du Chaos (Slaanesh) de naître, à cause de leur hédonisme. Ils ont depusi perdu 90% de leur puissance, et sont sérieusement sur le déclin. Le système de voie, assimilable à la voie u Samuraïs du Japon médiéval, leur permets de ne pas partir en vrille, et de se spéacialiser dasn une discipline, d'où les guerriers aspects. Aprés, ils combattent le Chaos avec ferveur, plus par honte que par réel volonté de le détruire. C'est plus ou moins à cause d'eux que le CHaos à pris cet ascendance, et ils veulenet réparer leur erreur. Et pour ça, ils sont capable de "s'allier" avec à peu prés n'importe qui. Quand je dis s'allier, c'est plutôt débarquyer au milieu du champo de bataille sans prévenir, massacrer l'ennemi, et tant pis pour ceux qui traînent sous les tirs, puis repartir comme ils étaient venus. Quadn aux eldars noirs, c'est un autre problème, ces créatures, sont le reflet de ce que pourrasi être les eldars, de leur côté noir, et ils sont une injure à leur race, et à ce titre doivent d'ailleurs tous être détruits. Les affrontements entre eldars et eldars noirs sont d'ailleurs les plus sanglants jamais observé, aucun des deux camps n'acceptant la défaite, ils doivent généralement s'éradiquer jusqu'au dernier. Bon, sinon, OK pour jouer Impérial :)
  51. 2005-03-28 15:36:04 UTC Ice
    je te prie de bien vouloir ne pas confondre les eldars et les eldars noirs. Les Eldars noirs font des esclaves et s'en servent mais d'une manière bien pire que la rome antique car le seul droit qu'on les escalves c'est celui de mourir à la tache. Les Eldars des vaisseaux mondes, et exodites ne font pas d'esclaves. Ils ne sont pas esclavagistes, en aucun cas. Je ne citerai qu'un nom : Ieldan Soecr écrivain du livre "Mon voyage chez les Eldars, ou comment j'ai visité Iyanden et ai survécu !". Qui a passé pas mal de temps chez les Eldar dans une relative liberté (c'est sure qu'ils l'ont pas laissé voir des trucs "top secret" faus pas déconner...). Mais il a vécu parmis eux et pas si mal que ça et certainement pas comme un esclave. Je rappelle aussi pour mémoire que ce mec en rentrant chez lui risquait l'execution... Juste au cas ou pasqu'il est resté avec des Xenos trop longtemps. Possible que son ouvrage soit aussi formaté pour ne pas ttirer les foudres de l'inquisition. Alors je le dis de suite il n'y a pas d'esclavagisme chez les Eldar en dehors des Eldars noirs, (à pas confondre les enfants...). Le seul Dieu du chaos qui les interresse de près ou de loin c'est Celui qu'on ne Nomme pas, car lui a une réelle influence sur eux. Les autres ne les touches pas et leur importe peu. De toute façon ils existaient déjà avant et influencait déjà les humains. Par contre une chose est sure. Si les eldars veulent vivre assez longtemps pour que leur espoir de renouveau arrive ils ne peuvent laisser le chaos recouvrir l'univers. D'ailleur je serai curieux de voir des sources concernant l'esclavagisme chez les eldars autrement que chez les eldars noirs... Tu verras que y en a pas des masses. voir aucun. En plus l'esclavagisme risquerait de les faire retomber dans l'hedonisme et causerait leur pertes... A noter aussi que certains vaisseaux mondes (à part les plus belliqueux comme Saim-Hann ont souvent tendance à oeuvrer de manière diplomatique avant tout assaut d'envergure. Le hic c'est que la cupidité et la stupidité humaine de quelques haut dirigeant n'aident pas. Combien de fois les humains ont ils découvert des choses qu'ils n'auraient pas du trouver sur d'ancien mondes Eldars... Combien de fois les humains ont refusé d'entendre les Eldars et ont été sur le point de laisser entrer des choses qui n'avaient pas leur place en ce monde ? Ca se compte plus. Par contre une chose est sure, les eldars vont pas par quatres chemins, ils te préviennent une fois, si tu écoutes pas ils frappent. C'est pas des bouffeurs de pissenlit non plus. ;)
  52. 2005-03-28 15:39:56 UTC Frantz aka FENIX
    Euh Ice, relis le codex qui est sorti il y a qq années (il y 4 ans, peut etre) Autant, dans l'edition precedente, ils etaient decrits comme "pour vivre heureux vivons cachés", autant par la suite, GW a pris le parti de les decrire comme vraiment condescendants au dernier degré, du fait de leur niveau d'evolution, tant technologique que psychique, bien superieur aux autres.
  53. 2005-03-28 15:43:16 UTC Ice
    Tu parles bien du codex de 40pages sans le moindre apport sur le background eldar ?
  54. 2005-03-28 16:14:49 UTC anotherJack
    Une question, comme ça, d'un gars qui connait que warhammer le JDR : l'univers de warhammer 40K est dans la continuité de celui de warhammer, ou c'est complètement un autre trip ? (genre, c'est comme EarthDawn et SR, le même monde à deux époques, ou c'est deux mondes différents avec juste des composantes similaires ?)
  55. 2005-03-28 17:34:02 UTC okhin
    Non, rien à voir. l'un se passe dasn une galxie lointaine (bon, ok, c'est la notre), dasn le 41° millénaire, l'autre se passe sur une planète quelconque doté d'une évolution médiévale. Par contre, il est considéré comme acquis que WarHammer et son vieux monde, est une des planètes de 40K, on pense à un monde exodites abandonné par les Eldars (les Anciens de Warham,cf les Hommes Lézard) au moment ou Slaanesh (Celui donton ne prononces pas le nom), ets arrivé et à ruiné les eldars. Voilou. Pour l'esclavagisme, je persiste, ce n'est pas parcequ'un humain s'est baladé sur Iyanden en quasi-liberté, qu'il était libre ou considéré comme égal, et c'est là que je veux en ven,ir, les ledars ne considèrent pas les autres races comme égales, elles les considèrent comme inférieure, et, même si ils ne les matraitent pas, ils considèrent qu'elles n'ont guère droit à quoi que ce soit. Le parallèle que j'ai fait avec les esclaves de Rome ou d'AThènes, est que ces esclaves allait librement dasn les rues, n'étaient pas matraités, et était considéré quasiment comme des égaux (il était même possible pour eux d'acheter leur liberté), et je pense que le rapport qu'on les eldars avec le reste des races est de ce type là. Bon, effectivement, ca dépend pas mal des vaisseaux ruches, Ulthwe par exemple, est assez curieuse des autres races, et les étudie, un humain y seras donc bien traité, masi observé, alors qu'Iyanden s'est pris une ruche sur la tronche, et sont sur le déclin (d'ailleurs, l'usage important de dreadnought et de chasseurs fantômes dasn ce vaisseau monde, est tyique d'un vaisseau sur le déclin), et ils accepteront plus volontiers un atéranger si il peux leur apporter quelque chose, tandis que Saïm Han, sont violemment xénophobe, et aucune race étrangère n'a mis les pieds dasn ce vaisseau monde (ont les suppose même de femrer leurs frontioères à leurs frêres eldars)
  56. 2005-03-28 18:18:01 UTC le gritche
    Bon je crois qu'un blood axe lui ne pose pas de pb ... tant qu'on le paye.
  57. 2005-03-28 19:20:26 UTC El Pulpo Alagallega
    ouaip les enfants ouvré un topic avec du MJ only pour ce genre de propos vous serez mignons !!!! quand au je peux jouer ça je peux jouer ça arretez de me les balancer à la tronche c pas ce que je vous ai demandé mettez ce que vous avez envi de jouer voyer les propositions des autres, comme des grands garçon que vous êtes essayer d'argumenter en faveur de votre cause et faites moi une propal grosso merdo et après je verrais :D puis ceux qui arrive pas à ce mettre d'accord c'est preuve qu'ils n'ont pas l'esprit d'équipe nécessaire pour survivre dans wh40k et enfin plutot que de dire je veux jouer un blood axe, je veux jouer un space marines, je veux jouer un eldar.... dites moi que vous voulez plutot etre un pirate eldar un mécano blood axe un membre de la milice de la capitale d'un planète impérial un groupe de reco marines .... en gros dites vous que vous avez à choisir une classe ... et une carrière pour votre perso :p (D20 powa 8))
  58. 2005-03-28 23:03:53 UTC okhin
    Arf, j'avais oublié le problème de classe :) Ben, un pilote de Hellound ou de sentinelle impérial. Pour le régiment/Unité, va falloir se mettre d'accord avec les autres, mais j'avoue avoir un GROS faible pour les gardes des glaces de ValHalla....
  59. 2005-03-29 07:19:39 UTC logruss
    euh moi j'avais dit un Spaces WOlves... :dehors:
  60. 2005-03-29 07:38:24 UTC okhin
    Voui, mais les Space Marines, c'est pas top intéressant à jouer, enfin de mon point de vue hein. Des machines à tuer, fachistes à souhait, non, vraiment j'adhères pas. Bon, je ne nie pas leur efficacité sur un champ de bataille, juste leur intérêt en RP...
  61. 2005-03-29 08:28:17 UTC logruss
    bon, moi je veux bien jouer un Eldar ou un Imperial. Et comme classe, un soldat (comme au bon vieux temps)... Sinon, on a qu'à voter pour la race. Et le plus grand nombre l'emporte
  62. 2005-03-29 08:28:34 UTC Frantz aka FENIX
    Faut pas jouer un Ultramarine, c'est tout
  63. 2005-03-29 09:02:36 UTC logruss
    [quote:8a8b00e331="FENIX"]Faut pas jouer un Ultramarine, c'est tout[/quote:8a8b00e331] Pourquoi ? t'aime pas le bleu ? Bon, de toute façon, on ne jouera pas de Space Marines... Poy l'as précisé... Ici on choisis déjà notre races. Alors Fenix prefere les Eldars, mais est partant pour l'impérial MOi j'ai pas de choix entre ces deux là les autres ?
  64. 2005-03-29 09:54:23 UTC okhin
    Ben, Impérial, comme déja dis 2-3 fois en haut :)
  65. 2005-03-29 10:00:57 UTC El Pulpo Alagallega
    alors en vrac jouer des SM ça peut etre marrant qd mm car pour toi tout le monde n'est qu'hérésie et tout ça, que tu es vachement plus balaize que la moyenne et tout, mais par moment tu ppeux etre humain aussi, tu peux douter, ne pas etre sur que l'ordre que tu dois exécuter est le bon (mais bon après faut accepter de se faire poursuivre par l'inquisition) pour les ultramarines, ben si c'est jouable faut juste garder en tete qu'il se batte à 50% du temps contre des tyrannids :D des SM c'est jouable, en fonction de votre proposition je peux m'adapter et vous faire soit commencer jeunes puis passer SM ultérieurement, ou bien commencer SM direct former votre escouade et en prendre plein la tronche :p je peux aussi pour vous faciliter la tache, regrouper vos envies dans le post principal , ça vous permettra de mieux vous retrouvez dans vos gouts et vos envies mettez moi simplement un post ou je verrais facilement que c'est ce qui vous botte et c'est ce que vous proposé à vos potes ;) je peux aussi pour ceux qui ne connaissent pas top le monde, hésite encore, ne voit pas comment j'appréhende le monde (rayer la mention inutile) vous lacher un certains nombre d'exemples de choses jouables avec des conditions d'engagements (pardon je voulais dire environnement :p)
  66. 2005-03-29 10:35:35 UTC burning-bones
    Moi je veux jouer des Orks ! Un rider ork completement fou, a moitié fusionné avec ses machines et qui passe son temps a bricoler, se battre, bricoler et surtout se battre ! Je connais pas du tout l'univers alors me tappez pas trop fort si ca vous plait pas :).
  67. 2005-03-29 11:03:22 UTC le gritche
    Bon si la partie st de niveau bas (pas de marines) Mekano Blood Axe avec squig à huille. Si la partie est de niveu space marine Komando blood axe expérimente avec une armure lourde ork (celle avec une sauvegarde de 4+) Si j'ai des terminators alors mega-armure ork. Bref un ork à adapter selon les besoins un vrai blood axe.
  68. 2005-03-29 11:53:59 UTC burning-bones
    Moi je me fous de l'armure hein, je veux juste des tuyaux partout dans le corps, des machines bien roots a la space-vapeur, une gueule d'allumé, des yeux injectés de sang et le tout dans un trip routard intersidéral, pillant et brulant à grand tours de crache-napalm. Sinon, ben le coté humain m'a l'air assez sympa mais je refuse les Eldars, ca me branche pas super de jouer les mega protoss de l'espace.
  69. 2005-03-29 12:17:16 UTC logruss
    bon on peut combiner les Impériaux SOldats et les Orks alors
  70. 2005-03-29 12:18:13 UTC Blade
    Pourquoi vouloir à tout prix jouer des SM dans 40K ? Pour se balader en armure de cuir énergetique avec un fouet énergétique ? :jesors:
  71. 2005-03-29 12:39:54 UTC Dandy Sauvage
    Ork, Space Marine, Eldars, Garde Impérial, bouseu lambda.. tout me botte, l'univers me plait bien et c'est suffisant. J'avoue avoir ma petite préference pour les humains, et que j'affectionnerai jouer un navigateur mutant.
  72. 2005-03-29 12:57:04 UTC burning-bones
    Y a pas moyen, comme l'a suggéré logruss, de méler orks et humains ? Après tout, ce sont de proches cousins aux moeurs pas si éloignées :).
  73. 2005-03-29 13:17:46 UTC logruss
    je pense qu'on peut creer un groupe d'imperiaux et y associés un ou deux orcs mercenaires...
  74. 2005-03-29 13:19:24 UTC burning-bones
    Poy par pitié, valide moi ce concept !
  75. 2005-03-29 13:29:08 UTC El Pulpo Alagallega
    @ombre: pour le navigateur faudra voir parce que oui c'est jouable comme perso, mais le pb c que la majorité du temps, des intrigues se passeront sur des planètes. Donc il est jouable mais je le vois mal dans une team, ou alors tu vas devoir assumer un biclassé navigateur/psycher (D20 powa :D) par contre par moment le warp te paraitra étrangement attirant, enivrant même, l'extase de guettera et tu devras faire des efforts surhumain pour ne pas sombrer et amener tes amis à bon port. (du moins il te semblera ne pas avoir sombré :twisted: ) @les autres: mélanger ork et GI, pourquoi pas, mais si je me rappel bien, les ork son considéré com les zot tapettes dhom par leur race, et les humains ne leur font pas confiance du tout. Le racisme envers les orks sera incontournable dans certaines villes. Mais ça sera un avantage dans d'autres culture moins humaines et plus orkidés (qui a dit sauvage) (enfin faut que je relise un peu comment sont intégrés les ork dans les cultures humaines) enviseageable donc
  76. 2005-03-29 13:32:26 UTC logruss
    [quote="poymaster] enviseageable donc[/quote] loué soit le Poy... en attendant, ca donnera des sources de roleplay interessante "n'est ce pas, sale orc de mes deux..." :D
  77. 2005-03-29 17:20:07 UTC Ice
    Tu comptes jouer aussi sur le forum ou juste en direct live sur paris ?
  78. 2005-03-29 17:32:58 UTC okhin
    Bah, dans le concept ca me gènes pas de me balader avec des orks. Mais ca, c'est encore un coup à s'attirer les flammes (à défaut de foudres) de l'Inquisition/Potes des orcs/Space Marines/Habitants de la planète récemment attaquée par les Orcs/Chaos (parce que de toutes façon ils nous taperont dessus)/Commissaires/Gardes un peu zélés (rayez la/les mentions inutiles). Et franchement, à part dasn certaines situations, les alliances Orks/Impériaux sont plutôt rares. Ou alors, on joue des pirates/mercenaires, et moi, ça me va (et ca permettrais en plsu d'intégrer des Eldars..chuis trop fort) :)
  79. 2005-03-29 18:42:41 UTC El Pulpo Alagallega
    @ice: irl sorry @okhin: la piraterie permettrai ausis d'intégrer un navigateur comme le disait ombre blue
  80. 2005-03-29 18:48:09 UTC okhin
    Yeo, et puis on prends tous la compétence combat en apesanteur 0, et ca devrais pêtre sympa... du Space Hulk avec des péons de base, ca va être gorissime je pense :) Masi ca devrais le faire.... Navigateur, vitesse lumière!!!! Vers l'infini et au-delà, tout ça, tout ça....
  81. 2005-03-29 18:50:25 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:064e618e38="okhin"]Yeo, et puis on prends tous la compétence combat en apesanteur 0, et ca devrais pêtre sympa... du Space Hulk avec des péons de base, ca va être gorissime je pense :) [/quote:064e618e38] je te rassure les space hulk sont tellement gros qu'ils créent leur propre pesanteur :) :p
  82. 2005-03-29 19:37:51 UTC okhin
    Je sais, mais avant faut rentrer dedans... Et donc, pour ma classen pilote de Star Fighter, où un truc du genre, petit vaisseau rapide, léger, et qui fais chier (type X-Wing ou Naboo Star-Fighter). :)
  83. 2005-03-30 08:24:23 UTC logruss
    [quote:93f58c0456="okhin"]Je sais, mais avant faut rentrer dedans... Et donc, pour ma classen pilote de Star Fighter, où un truc du genre, petit vaisseau rapide, léger, et qui fais chier (type X-Wing ou Naboo Star-Fighter). :)[/quote:93f58c0456] faudrait pas non plus qu'on finisse tous dans un YT-1300 modifié avec un grand singe et des robots bavards... le but et quand meme de se ballader sur des planètes bien sombre ou la mort rode... non ?
  84. 2005-03-30 09:13:34 UTC El Pulpo Alagallega
    nan ceci n'est pas le but, tout comme la victoire ne l'est pas. Seule la survie compte, car la mort serait la fin de l'humanité. donc seule la victoire nous importe pour survivre ... :D puis je suis content parce que j'ai trouvé des armes qui 18d12 de dommage :D:p
  85. 2005-03-30 09:15:12 UTC Frantz aka FENIX
    [quote:5a7e8cdd4c="poymaster"], car la mort serait la fin de l'humanité. [/quote:5a7e8cdd4c] Tu dis ca comme si c'etait triste :D
  86. 2005-03-30 09:16:14 UTC logruss
    [quote:d2a3334d4b="poymaster"] puis je suis content parce que j'ai trouvé des armes qui 18d12 de dommage :D:p[/quote:d2a3334d4b] seulement ? :D
  87. 2005-03-30 09:16:34 UTC El Pulpo Alagallega
    par l'Empereur [size=18:a2c8b1c64d]UN HERETIQUE[/size:a2c8b1c64d]
  88. 2005-03-30 09:19:39 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:d1cf7b0e5b="logruss"][quote:d1cf7b0e5b="poymaster"] puis je suis content parce que j'ai trouvé des armes qui 18d12 de dommage :D:p[/quote:d1cf7b0e5b] seulement ? :D[/quote:d1cf7b0e5b] je t'ai parlé des rafales ou du fait que cet arme n'est pas la version +5 mais seulement le modèl de base (D20 POWA :D)
  89. 2005-03-30 09:24:13 UTC logruss
    [quote:f650c7fbb1="poymaster"][quote:f650c7fbb1="logruss"][quote:f650c7fbb1="poymaster"] puis je suis content parce que j'ai trouvé des armes qui 18d12 de dommage :D:p[/quote:f650c7fbb1] seulement ? :D[/quote:f650c7fbb1] je t'ai parlé des rafales ou du fait que cet arme n'est pas la version +5 mais seulement le modèl de base (D20 POWA :D)[/quote:f650c7fbb1] je vais aller jeter des oeils alors
  90. 2005-03-30 09:36:57 UTC logruss
    Ca y est j'ai trouvé je veux un canon Volcano Poy
  91. 2005-03-30 09:46:35 UTC El Pulpo Alagallega
    va falloir que tu roleplay un Titan alors parce que ce sont les seuls (ou presque) à utiliser ce genre d'arme ;) et si tu me dis OK, je te préviens tout de suite je sors les missiles warp :emb:
  92. 2005-03-30 11:06:08 UTC burning-bones
    Dis moi poy, j'ai téléchargé tout ce que j'ai pu sur le site. Tu pose un veto sur ce qu'on ne doit pas lire ou y a pas de soucis ?
  93. 2005-03-30 12:29:32 UTC El Pulpo Alagallega
    heu je sais pas je les ai pas lu moi :D je dirais que le bouquin de base doit etre lisible en entier, le petit supp avec les archétypes en plus est lisible il me semble (au moins les archétypes qui donnent des idées de carrières), le supp xénos je dirais non dans un premier temps (ça dépendra de votre groupe si vous etes humains ou non), le bouquin sur les machines je dirais oui à la volée mais bon comme d'hab faudra faire la part des choses ;) je pense que de toute façon le bouquin de base doit suffir vu qu'il reprend le passé de wh40k, l'historique en gros mais faudrait demander à ombre bleue fait qui l'a lu lui
  94. 2005-03-30 13:42:29 UTC Dandy Sauvage
    J'ai plus survolé que lu en profondeur, mais pour le néophyte en warhammer 40k je pense qu'il peut tout lire. Y'a pas vraiment de secrets ou de grandes intrigues dévoilées dans les bouquins so ....
  95. 2005-03-30 14:19:32 UTC burning-bones
    Parfait ! Je vais devennir une encyclopédie vivante de ce jeu et ca va chier du laser orbital, si vous me passez l'expression.
  96. 2005-03-30 14:27:48 UTC El Pulpo Alagallega
    tu seras à portée de mes lasers planétaire bien avant 8)
  97. 2005-03-30 15:31:59 UTC logruss
    bon alors 1. yes je joue un Titan !!!!!!! 2. faut qu'on decide notre cadre de campagne et notre type de groupe alors !
  98. 2005-03-30 15:51:28 UTC le gritche
    Un titan est uen machine de guerre humanoide un peu comme un mega gargant.
  99. 2005-03-30 16:56:59 UTC El Pulpo Alagallega
    heu merci de la réponse mais ou étais la question ?? :roll:
  100. 2005-03-30 21:17:46 UTC le gritche
    Il y avait logruss qui disait yes je joue un titan et burning-bones qui ne connait pas bien l'univers ne pouvait comprendre le ridicule de la réplique.
  101. 2005-03-31 03:11:35 UTC Beast
    [quote:1c80ee1efa="le gritche"]Il y avait logruss qui disait yes je joue un titan et burning-bones qui ne connait pas bien l'univers ne pouvait comprendre le ridicule de la réplique.[/quote:1c80ee1efa] Et pour apprécier le ridicule, il faudrait aussi qu'il sache ce qu'est un méga gargant Je vous conseille d'aller voir ce site [url=http://taran.fr.tc]Taran[/url] pour toute question de background, même si les auteurs sont un peu trop ... hummh intégristes à mon gout (qui a dit Frennnch Warrrrgh :x )
  102. 2005-03-31 08:41:57 UTC burning-bones
    Maintenant j'ai lu le bouquin de base ! Gloire a l'Empereur ! Cet univers a vraiment trop de la gueule y a pas a dire ! Et merci pour le lien Beast, je vais de ce pas approfondir ma connaissance de cet univers.
  103. 2005-03-31 10:14:29 UTC El Pulpo Alagallega
    +1 avec beast pour la remarque mais même si Burning Bones est limité (:p) il doit etre capable de se dire qu'un titan c'est gros et pas jouable :D @burning: tu te sens pret à encaisser alos maintenant :) @beast: merci pour le lien, mais en fait le mec bosse sur le projet D20 lui aussi et son site est donné sur la page des remerciements des pdf D20 enfin ça servira toujours à ceux qui regardent pas qui on doit remercier ;) WHAAAAGGG!!!
  104. 2005-03-31 11:25:28 UTC logruss
    on alors on peut dire qu'un Space Marine (moi), affublé de deux mercenaires Ork (truc et machin) sont les seuls survivants d'une belle bataille contre ses sales impuretés d'Eldar sur une planète en bordure de la galaxie... Un débile de pilote de vaisseau (bidule) qui trimballe un Psy les ramassent alors qu'ils passent par là pour faire les poubelles des champs de bataille comme ils ont l'habitude de faire... Qu'est ce qu'il en pense YopMaster ?
  105. 2005-03-31 11:29:28 UTC okhin
    De mon point de vue, une fois que le marine et les orks en ont finis avec les eldars, ils vont se tarter la gueule jusqu'à ce que mort s'en suive.
  106. 2005-03-31 11:31:27 UTC logruss
    [quote:09a94ab034="okhin"]De mon point de vue, une fois que le marine et les orks en ont finis avec les eldars, ils vont se tarter la gueule jusqu'à ce que mort s'en suive.[/quote:09a94ab034] ben, vous arrivez au moment ou le SM commence à pointer son bolter sur les deux choses vertes
  107. 2005-03-31 11:38:48 UTC Kyriel Ellison
    Bonne idée, comme il y a un psyker non assermenté ils vont à nouveau se réconcilier pour lui taper dessus :roll:
  108. 2005-03-31 11:40:00 UTC okhin
    Ben, en tant que pirate, moi j'attends qu'ils aient finie, pour achever le vainqueur, et ramasser des Fling', des bolters, et une armure énergétique, j'en tirerais un bon pris, et le pilote auras des pièces d'adamantium pour combler les brèches dans son vaisseau.... :twisted:
  109. 2005-03-31 11:56:58 UTC logruss
    essaye de toucher à mon bolter bonhomme :x Bon, on trouvera bien un truc qui nous force à pas nous tuer
  110. 2005-03-31 12:00:52 UTC Kyriel Ellison
    40k n'est pas vraiment un univers ou les gens se mélangent, surtout s'ils sont d'espèces ou de religions différentes :cry: . Le mieux si tu veux jouer space marine c'est d'être dans une équipe de spaces marines. Ca n'est pas si limitatif dans la mesure où on peut y trouver un psycher (archiviste), un prêtre, un technicien (techmarine), et où on peut se spécialiser différemment dans les dons, les armes et les compétences. Le reste du temps je pense que le marine est un éléments difficile à géré du point de vue 1 Des avantages énormes qu'il a par rapport aux autres 2 De son comportement Loyal très poussé 3 De l'explication de sa présence dans le groupe Une façon de concillier plusieurs envie pourrait être de jouer un groupe de l'Ordo Malleus. On peut concevoir que l'inquisiteur soit accompagné d'un psyker, d'un pilote ou de divers autres assistants, et escorté par un ou plusieurs marines "Chasseurs Gris" Le problème des Orcs c'est qu'ils tapent sur tout le monde (ils passent même une bonne partie du temps à se battre entre eux) ce qui les rends difficiles à intégrer à un autre groupe. Au pire, les joueurs peuvent jouer Ogryn dans un groupe d'humains...
  111. 2005-03-31 12:01:16 UTC burning-bones
    En tant qu'ork véritable d'origine certifiée et d'appellation controlée, je pense que je vais afficher un sourire extatique et frapper le space marine avec mon krameur rouillé pour lui voler son casque. Puis, je me proclamerais chef de mon clan et je me ferais massacrer par le BigBoss. Bon, on parle sérieusement maintenant ? :D
  112. 2005-03-31 12:08:20 UTC logruss
    d'un autre côté on fait se qu'on veut !!! La régle numéro un du jdr c'est qu'il n'y a pas de regles personnes va venir nous taper si on ne respecte pas les canons de WH40K apres, c'est maitre Poy qui décidera je peux jouer un SM déchu et aigri qui se met tout le temps sur la gueule avec les deux orks
  113. 2005-03-31 12:20:32 UTC okhin
    L'ordo malleus, ca pourrais le faire aussi, et on fois meme pouvoir y trouver un ou deux eldars qui aident, par leurs connaissance du Chaos, à le combattre..aprés tout on est pas dans l'Ordo Xenos non plus :)
  114. 2005-03-31 12:24:27 UTC Kyriel Ellison
    Il y a bien certains inquisiteurs de L'Ordo Malleus qui ont été acceptés dans la bibliothèque interdite des Arlequins :emb: ils sont dans tous les univers...
  115. 2005-03-31 12:42:50 UTC El Pulpo Alagallega
    comme le di kyriel, wh40k est qd mm un jeu vachement raciste et xénophobique le mélange des cultures ça va pas etre facile ou alors dans les bas fond d'une cité ruche mais oubliez alors les armures énergétique et autres titans :):D
  116. 2005-03-31 13:46:46 UTC logruss
    [quote:f97d709dc5="poymaster"]comme le di kyriel, wh40k est qd mm un jeu vachement raciste et xénophobique le mélange des cultures ça va pas etre facile ou alors dans les bas fond d'une cité ruche mais oubliez alors les armures énergétique et autres titans :):D[/quote:f97d709dc5] On est d'accord. Mais je veux jouer un SM surtout pour l'esprit, par pour la Terminator et le Bolter. Maintenant, un groupe sans tension et sans haine, ben, c'est lisse non ?
  117. 2005-03-31 14:11:50 UTC Ice
    De toute façon des mecs comme des space marines ou des princeps, ca devrait pas être jouable comme ça, surtout pour un perso débutant. A mon avis, vous devriez plutôt tabler sur le grouppe de merco ou de pirate en éliminant d'office les spaces marines des possibilités de persos jouables. Ca laisse l'opportunité pour jouer un peu tout le reste (dont des orks, je sais plus quel clan est plutôt merco et enclin au commerce...). Et pis c'est surrement plus fun de visiter l'univers en tant que rat de laboratoire potentiel pour l'inquisition ou l'adeptus arbites que de jouer des spaces marines qui n'ont rien d'autres à faire dans leur vie que de prier au monastère ou se battre... Un grouppe d'inquisiteur ca peut être sympa à faire pour jouer des spaces marines, mais les inquisiteurs, c'est quand même pas des débutants non plus. A mon avis c'est plutôt des mecs qui ont déjà suivit plusieurs classes et terminent sur celle d'inquisiteur. Enfin moi je dis ça... Edit, celà dit maintenant que j'y pense, y a peut être moyen de jouer un space marines (avec ou sans l'armure... ;) ) en jouant un Dark Angel. Un des rénégats chassé par leur chapitre.
  118. 2005-03-31 14:12:15 UTC burning-bones
    Arrete de mentir logruss, tu veux jouer un space marine pour avoir +4 dans tous tes attributs physiques :). Parceque socialement parlant en dehors de son chapitre... Ca me dérangerait pas de se la jouer Space Marines, mais dans ce cas on y va a donf et on joue une unité Ultramarines mais pas un melting pot SM/Orks/Eldars... C'est pas super crédible et c'est super déséquilibré.
  119. 2005-03-31 14:18:59 UTC logruss
    [quote:c5aa921d9d="Ice"]De toute façon des mecs comme des space marines ou des princeps, ca devrait pas être jouable comme ça, surtout pour un perso débutant.. Enfin moi je dis ça... [/quote:c5aa921d9d] ouais, tu dis ca parceque tu pourras pas jouer :D [quote:c5aa921d9d="burning"] Arrete de mentir logruss, tu veux jouer un space marine pour avoir +4 dans tous tes attributs physiques . Parceque socialement parlant en dehors de son chapitre... Ca me dérangerait pas de se la jouer Space Marines, mais dans ce cas on y va a donf et on joue une unité Ultramarines mais pas un melting pot SM/Orks/Eldars... C'est pas super crédible et c'est super déséquilibré. [/quote:c5aa921d9d] Méchants !
  120. 2005-03-31 14:41:29 UTC El Pulpo Alagallega
    c'est bien vous commencez à perdre vos illusions, peut etre que les flamems de l'inquisition auront pitié de vos ames ... :twisted:
  121. 2005-03-31 14:57:40 UTC logruss
    Bon, on parle, on parle et on sait toujours pas si on prend des armure MK5 ou MK7.... plus serieusement... Quoi qu'on joue alors ?
  122. 2005-03-31 15:02:06 UTC burning-bones
    Ben des mecs de l'Impérium ca pourrait le faire je pense. Garde impériale, techniciens, ce genre de choses... Avec un psyker/navigateur et un ork mercennaire en guest star :D :D :D :D.
  123. 2005-03-31 15:04:48 UTC logruss
    Poy va falloir trancher... Sinon, qui a DD3.5 pour les regles D20 ?
  124. 2005-03-31 15:33:25 UTC Dandy Sauvage
    ...
  125. 2005-03-31 15:41:27 UTC logruss
    [quote:9e894c7e78="Ombre Bleue"]...[/quote:9e894c7e78] Mais encore ?
  126. 2005-03-31 15:42:36 UTC El Pulpo Alagallega
    c'était la participation ultra active d'antoine *ola dans la foule* :p :D pour trancher j'ai déjà dit plutot comment je ferais
  127. 2005-03-31 15:44:10 UTC logruss
    [quote:48dd8403e7="poymaster"]c'était la participation ultra active d'antoine *ola dans la foule* :p :D pour trancher j'ai déjà dit plutot comment je ferais[/quote:48dd8403e7] Ben ouais ALors moi j'ai dit Je fais un Soldat Imperial (apres, l'armure, je m'en fous... enfin, presque) Suivant...
  128. 2005-03-31 16:40:40 UTC le gritche
    J'ai D&D 3.5 je mêne à archipels. Les bloods axes travaillent souvent pour la garde impériale dans le jeu combat avec figurines les blod axes sont très corrects point de vue compétences (pas de marines mais pas mauvais ) et un nobs (ork veterant et chef) à un peu près le niveau d'un SM (mais pas l'équipement). J'ai le codex des orks 3ème édition dans mes fournitures si tu en à besoin je peut soit te le passer soit te le laisser en poste restante chez notre mercos préféré: Hush (sur paname ouvert 6jours/7
  129. 2005-03-31 17:55:17 UTC le gritche
    [quote:e15cff0a95="Ice"]Ca laisse l'opportunité pour jouer un peu tout le reste (dont des orks, je sais plus quel clan est plutôt merco et enclin au commerce...). [/quote:e15cff0a95] Blood Axe justement c'est pour ça que je voulais un perso ork blood axe ,certains se souviennent même... qu'ils ont un cerveau.
  130. 2005-03-31 17:56:48 UTC Ice
    Alors le terme technique pour les rénégats Dark Angel, c'est Déchuts, pas rénégats, y a une subtilité dans la chose. ;)
  131. 2005-03-31 18:08:33 UTC okhin
    Et sans le t, c'est mieux Ice, donc Déchus, avec Cypher en "chef" des déchus (disons, Most Wanted Person des Dark ANgels). Fuat dire qu'il aurais l'épée de Lion El Jonhsonn, et qu'il veux l'amener à l'Empereur pour obtenir Son pardon. Et n'oublions pas non plus que le Lion n'est pas mort, il ne fasi que dormir (et pareil pour Luther l'éhérétique)...
  132. 2005-03-31 18:13:16 UTC Ice
    Ca c'est du MJ only et je pense que seul les éventuels joueurs de déchus devraient le savoir, quand à Luther (merci de me rememorrer le nom...) j'ai ma vague idée de son identitée...
  133. 2005-03-31 18:17:25 UTC okhin
    Ben c'est dispo dasn le codes Anges Sangalant (le codex 2éme Ed Blood Angels/Dark Angels) Pour Luther, j'avais aussi ma petite idée, mais ca fasi trop longtemps que j'ai pas écumé en détail ce BG, et ils disent bien que l'archi-hérétique est enfermé au plus profond du Roc, et que seul le maître du chapitre (actuellement Azraël), en a la clé, ie: l'épée des secrets. QUand à sa réelle identité, il me semble qu'effectivemen,t beaucoup de gens pensent à Cypher, mais je ne sais plus pour quelle raison, il me semble que ca n'étais pas possible...
  134. 2005-03-31 18:20:56 UTC Ice
    Il me semblait que Luther avait été envoyé à travers l'espace et le temps comme les autres déchuts. Et que seul Lion était encore au plus profond du roc en stase... D'autant que Luther est la seule personne a avoir pu s'emparer de l'épée de Lion...
  135. 2005-03-31 18:48:31 UTC okhin
    Enjoy crackpot theories? I have the most crackpot theory of all on Cypher... *commences fluff quote* Buried even deeper within the Rock, is the final, greatest secret of the [Dark Angels]. Only one person in the entire universe knows the truth - the Emperor himself. For hidden inside a secluded, unreachable chamber at the heart of what once was the planet Caliban, Lion El'Jonson lies sleeping, waiting with the Watchers in the Dark for that time when he will be needed once again to defend the Imperium against its enemies. What if Cypher *IS* Lion El'Jonson??? :argh: :argh: :argh: Seriously now, think about it. Cypher carries the broken sword of the primarch, and moves about under his own direction. The Emperor could have woken him up to serve in one final task... an important one, albeit secret. That would explain why the Chaos gods don't dictate his movements, and he appears to pop up randomly. That would also explain his protection... as the Emperor himself could be reaching out from the Warp to protect him from harm. That would also explain why nobody seems to know his origins, as even the highest ranking Dark Angels believe Lion was struck down by Luther (despite the suspicious fact that they never found his body). Remember, Luther said that Lion WOULD indeed return to forgive him. Maybe now's the time? Un point de vue trés intéressant à propos de Cypher. Pusique l'on sais ou est Luther, dans le Roc, alors que Lion serais dans une salle inaccessible de n'iimporte où ailleurs. [url=http://forums.relicnews.com/archive/index.php/t-37301.html]détails[/url]
  136. 2005-03-31 19:15:25 UTC Beast
    Messieurs, et si vous débutiez comme gangers sur un monde comme nécromunda, hmmmh, vous auriez de quoi apréhender le monde (qui a dit se faire recruter dans la garde), ah oui nécromunda est notoirement connu pour voir débarquer en douce des eldars infiltré, de l'ork carnassier et même des généstealer affamé (see what i mean Poy ?)
  137. 2005-03-31 20:08:50 UTC logruss
    je pense qu'étaler sa science sur le monde de WH40K ne va pas aider à constituer notre groupe... :D donc, messieurs, annoncez la couleur !
  138. 2005-03-31 20:59:03 UTC Kaiser Söze
    Poy, je n'ai pas vu dans le forum si tu avais fixé des limites de niveaux (je veux dire, on commence niv. 1 ou plus ?). Sinon, jouer un ratling te parait-il possible ?
  139. 2005-03-31 21:31:32 UTC El Pulpo Alagallega
    bon alors rangez vos bolters les gens pour le moment va y avoir une cession de beta testage avec un nombre de personnes restreinte ni voyez pas une sélection élitiste, simplement un choix prenant en compte le fait qu'il s'agit de personne que je connais assez bien, que je vois souvent, et que je connais au niveau jdr ... tout ça pour faciliter les premiers test il y aura plus tard des parties ouvertes aux gens patience donc puis vous trouverez bien un MJ en attendant :D :p
  140. 2005-04-01 06:56:10 UTC logruss
    :cry: :cry: :cry:
  141. 2005-04-01 07:53:31 UTC Kyriel Ellison
    [quote:eb7e145270="Ice"]Il me semblait que Luther avait été envoyé à travers l'espace et le temps comme les autres déchuts. Et que seul Lion était encore au plus profond du roc en stase... D'autant que Luther est la seule personne a avoir pu s'emparer de l'épée de Lion...[/quote:eb7e145270] Non, selon "Les Anges de la Mort" ( :cry: ça c'était du codex, pas comme ceux de la 3ème ed) Luther a été retrouvé à moitier fou sur un des morceaux de Caliban par les Dark Angels. Il n'a donc pas été aspiré à travers l'espace et le temps comme les autres. Il est effectivemetn enfermé au coeur du Roc où il fait des prédictions d'une justesse surprenantes et dont les Dark Angels se servent. Lion El Jonhsonn serait encore plus profond dans le roc où il dormirait en attendant le moment où l'emprereur aura besoin de lui Je ne connaissait pas cette théorie sur Cypher, c'est vrai qu'elle est cool 8)
  142. 2005-04-01 08:28:57 UTC Beast
    [quote:c22b9fa8ef="logruss"]:cry: :cry: :cry:[/quote:c22b9fa8ef] Sèche tes larmes, petit logruss et va rire ici [url=http://www.turnsignalsonalandraider.com]les clignotants sur un land raider[/url]
  143. 2005-04-01 10:23:05 UTC El Pulpo Alagallega
    excellent ton site beast :)
  144. 2005-04-02 09:24:20 UTC le gritche
    Au fait poy si cela t'interesse je peut te passer le codex des orks que je n'utilise plus il pourrait peut -être te servir pour des idée de matos Alakon -célébre Mékano ork-.Je peut le laisser au bar des runners parisien -à la toile des rêves-.
  145. 2005-04-03 21:08:05 UTC El Pulpo Alagallega
    @gritch je te remercie c'est gentil mais je dois l'avoir sinon premier beta test réalisé je pense que ça c'est bien passé et je remercie mes joueurs d'avoir résisté au drain jusqu'à la fin ... du scénar ... après paf pastèque :D :p
  146. 2005-04-04 07:38:36 UTC okhin
    Vais pouvoir m'y mettre sérieusement les gens, me revoilou :)
  147. 2005-04-12 18:44:56 UTC El Pulpo Alagallega
    au fait les loulous j'attends toujours vos retour ;)
  148. 2005-04-13 06:59:06 UTC logruss
    les retours de quoi ?
  149. 2005-04-13 11:22:07 UTC El Pulpo Alagallega
    des deux gens que j'ai masteurisé
  150. 2005-04-13 12:10:10 UTC Dandy Sauvage
    On te les a fait IRL, tu veux pas en plus qu'on s'use les doigts ?
  151. 2005-04-13 14:13:19 UTC burning-bones
    Je rajouterais cependant que c'est un jeu ou il y a beaucoup trop de derniers remparts contre le chaos :D.
  152. 2005-04-13 21:38:04 UTC El Pulpo Alagallega
    ha ben merci c'est super constructif :D ça me fait plaisir de vous masteuriser :p en passant les remparts contre le chaos, fais gaf John tu es à deux doigts de le franchir et pour vous deux je vous prévois des vacances qui le seront pas :p
  153. 2005-04-14 10:25:54 UTC Ice
    T'aurais mieux fait de jouer avec moi sur internet. :p :D
  154. 2005-04-14 12:35:10 UTC -BS-
    Dans la vie, comme dans la mort Dans la paix, comme dans la guerre Nous marchons dans sa lumière ! Dans l'honneur, comme dans la gloire Dans la folie, comme dans les ténèbres Nous marchons dans sa lumière ! Nous sommes le rempart de l'humanité ! Nous sommes les fils de l'empereur ! Andronicus Comenus - Commander du chapitre des Lions d'Acier.
  155. 2005-04-14 15:22:20 UTC El Pulpo Alagallega
    @ice: fallait pas habiter la campagne aussi :p @BS: ralala le corpo qui fait de la poésis endoctrinée c'est beau :D
  156. 2005-04-14 15:34:17 UTC Ice
    @Poy : Tu sais que c'est en camapgne à aix en Pce que Games Workshop France c'est installé ? :p Tu saais la boite qui fait dans 40K... :D
  157. 2005-04-14 15:46:57 UTC El Pulpo Alagallega
    j'ai toujours dit que c'était des bouseux :p 8)
  158. 2005-04-14 15:52:25 UTC Ice
    Des bouseus peut être, mais des bouseus au soleil qui ont l'inquisition avec eux. :D Tu connais l'exterminatus ? ;)
  159. 2005-05-03 21:40:08 UTC Deadly Kafeine
    Euh, Poy s'il y a une partie moi je veux bien venir :D. Faut juste le savoir avant que je remonte du Poitou dans lequel je suis encore enterré pour ... *géranium* encore 5 mois :( ... Et puis pour changer un peu des tous ces SM (oh oh oh) moi je serais plutôt le soldat cibleur Tau avec Rail Rifle :biggrinlove: . Le Tau, c'est bon, mangez-en :lol: . Bon, sur ce je vais lire les pdf histoire de voir ce qui est faisable ...
  160. 2005-05-03 22:34:50 UTC El Pulpo Alagallega
    ben envoi toujours un PM si tu passes par Paris on verra éventuellement ce qu'on peut faire d'ailleurs Ombre, Burning, Volker : à quand la suite ... plus posée ^^ :emb: parce qu'on a une prise d'assaut de monde ruche à finir :p
  161. 2005-05-04 07:03:17 UTC Dandy Sauvage
    On va se trouver ça entre un Star Wars, un Shadowrun, un Earthdawn, un Dying Earth et un Buffy.... DOOOONNEZ NOUS LESS POUVOIRS !!! ( et du temps surtout...)
  162. 2005-05-04 10:06:21 UTC burning-bones
    GLOIREUH AU DIEU NOUARE. Hem... Pardon :). Quand a la prise d'assaut du monde ruche, poy heu... tu veux pas attendre qu'on joue des Terminators imperturbables :D ? Ca va mal finir cette histoire de garde impériale qui se prends trop au sérieux, on va se faire corrompre par l'hérésie je vous le dit... Le sergent Rico commence déjà a virer chaotique :D.
  163. 2005-05-04 11:38:01 UTC El Pulpo Alagallega
    tu t'attendais à quoi avec un MJ qui warp ^^ :p :D
  164. 2005-06-16 07:36:13 UTC Tozogawa
    [quote:3dce0850ea="El Pulpo Alagallega"]j'ai toujours dit que c'était des bouseux :p 8)[/quote:3dce0850ea] Attention! je suis ne a Aix-en-Provence, qui est une tres grande ville Universsitaire. Tozo qui prandra des represaille contre tout ce qui dise du mal d'Aix ou de la Corse.
  165. 2005-06-16 08:02:48 UTC Beast
    [quote:8bbbebee12="Tozogawa"][quote:8bbbebee12="El Pulpo Alagallega"]j'ai toujours dit que c'était des bouseux :p 8)[/quote:8bbbebee12] Attention! je suis ne a Aix-en-Provence, qui est une tres grande ville Universsitaire. Tozo qui prandra des represaille contre tout ce qui dise du mal d'Aix ou de la Corse.[/quote:8bbbebee12]Et contre ceux qui ont des problèmes avec l'orthographe, la ponctuation, la grammaire, les pluriels, les accords... ;) Non vraiment c'est quoi ces universitaires Aixois ;)
  166. 2005-06-16 08:29:08 UTC -BS-
    Halte là mes frères !!! Vous chantez la gloire des sombres car au plus profond de vous se cache l'amertume du regret, car depuis plus de mille ans la trahison de vos frères vous hante, depuis mille ans vous savez qu'Horus ne vous à pas guidé vers l'immortalité, mais vers la déchéance. Puisse l'Empereur vous accorder son pardon.
  167. 2005-06-16 14:49:19 UTC El Pulpo Alagallega
    ouai enfin ça fait 10000 ans que l'horrible trahison a ouvert les portes de la damnation de l'humanité. Sinon comment dire ça serait encore le chaos actuellement quoique :twisted: sinon Tozo: t'en fais pas toutes personnes vivant hors de l'ile de france est cordialement affublé du doux surnom de bouseux de ma part, mais très cordialement ;)
  168. 2005-06-17 08:36:35 UTC Ice
    Et franchement, venant de lui, vaux mieux un affecteux bouseux, qu'un affectueux baisé baveux. Ne serait ce que pasque le sens figuratif de la chose El Pulpo il connait pas. :D :lol: Alors ce 40K quelles nouvelles ?
  169. 2005-06-17 08:49:27 UTC burning-bones
    Le MJ est tombé dans le Warps, il reviendra dans 10.000 ans je penses :D. Bon sérieusement pulpo ! On la reprends bientot cette campagne ? Sinon, si tu en as assez de nous faire jouer des humains, je comprends tu sais... il existe aussi les orks :p.
  170. 2005-06-17 15:04:56 UTC Ice
    Moi je dis le grouppe de pirate y a que ça de vrai. :D
  171. 2005-06-17 16:27:04 UTC El Pulpo Alagallega
    ben moi j'avais ce samedi soir à vous proposer mais vous etes pas là :D
  172. 2005-06-19 17:03:43 UTC Mad Marx
    J'arrive juste à télécharger le bouquin de base et les aides de jeu , pas les autres trucs . Quelqu'un a le même problème ?
  173. 2005-06-27 22:51:53 UTC El Pulpo Alagallega
    heu nan pas eu de problèmes pour les DL lorsque je l'avais fait sinon les loulous à quand la prochaine ? (avec un risque de retour en arrière sur ce que j'ai pu dire la dernière fois :emb:)
  174. 2005-06-28 09:16:19 UTC Mad Marx
    En même temps , çà fait 10 jours que mon post est là , donc depuis ce moment là , j'ai réussi à tout télécharger . :D
  175. 2005-06-28 10:50:14 UTC burning-bones
    Quand tu veux mec, c'est toi le MJ c'est toi l'orga :D.
  176. 2005-06-28 15:49:46 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:b006093a17="Mad Marx"]En même temps , çà fait 10 jours que mon post est là , donc depuis ce moment là , j'ai réussi à tout télécharger . :D[/quote:b006093a17] j'avou que je l'avais po vu :D @BB: je ne suis pas d'accord, c'est à vous de voir si vous voulez jouer ;) sinon éventuellement dimanche aprem/début soirée ?
  177. 2005-06-28 15:51:24 UTC burning-bones
    Ben moi ca me va, je pense. Comme tu sais, je ne me projete pas si loin dans le futur :D.
  178. 2005-06-28 16:07:21 UTC El Pulpo Alagallega
    faudrait que tonio contact Will et que vous fassiez un check up de vos fiches de perso (je vous connais les gars ;)) on peut aussi envisager de se mettre sur le forum roleplay pour avancer un peu entre les partie de temps en temps ou pour rattraper le warp de la dernière fois :)
  179. 2005-06-28 18:00:30 UTC Ice
    J'ai entendu le forum roleplay ? :twisted:
  180. 2005-06-28 18:06:39 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:760e596f50="Ice"]J'ai entendu le forum roleplay ? :twisted:[/quote:760e596f50] heu ça serait la continuité de la campagne mais il n'ai pas exclu de pouvoir te donner un role ;)
  181. 2005-06-30 22:51:02 UTC Tozogawa
    Quand-es que tu prend de nouveau joueurs, je ve jouer a WH40000 moi? Tozo
  182. 2005-07-01 08:26:32 UTC le gritche
    Mêm question que Tozo.
  183. 2005-07-01 11:26:07 UTC El Pulpo Alagallega
    pour le moment on continue ce qu'on a commencé (du moins on essaye ;)) mais vous verrez bien dans le topic quand il y aura du recrutement ;)
  184. 2005-07-01 14:12:41 UTC burning-bones
    Ombre Bleue dispo pour dimanche ! Volker indisponible (a priori, il ne sera que rarement dispo, donc peut etre continuer l'intro sans lui ?).
  185. 2005-07-01 15:15:04 UTC El Pulpo Alagallega
    oui le sergent rico l'aura executé pour insubordination :D
  186. 2005-07-02 11:54:10 UTC burning-bones
    Ouais c'est bien son genre.... Bon allez, au prochain scénar c'est décidé je gagne 1D8 tentacules ! Allez, laisse moi adorer le dieu noir :emb:
  187. 2005-07-02 14:07:10 UTC El Pulpo Alagallega
    Alerte Tempête Warp en approche !!! tin je suis dégouté je peux pas etre dispo pour dimanche. Je vous appel normalement au cas ou vous passeriez pas ici ... :(
  188. 2005-07-03 13:27:42 UTC Ice
    [quote:f40e120e50="El Pulpo Alagallega"][quote:f40e120e50="Ice"]J'ai entendu le forum roleplay ? :twisted:[/quote:f40e120e50] heu ça serait la continuité de la campagne mais il n'ai pas exclu de pouvoir te donner un role ;)[/quote:f40e120e50] Rha Yes !!! :D Si en plus ca doit être un rôle de fourbe je suis ton homme. :p
  189. 2005-07-17 10:15:13 UTC Tozogawa
    Bon tu nous fait mariner dans l'encre El Pulpo? Quand es que tu prend de nouveau joueur a WH40000? c'est qe je suis plus tres jeunne moi. Tozo, defansseur du peuple Tau.
  190. 2005-07-17 10:24:07 UTC Dakor
    Quand c'est Tau c'est Topic Tau! :lol: Désolé, c'était trop tentant. Sinon vous qui avaez de l'expérience avec le JDR W40K, ça donne quoi? J'ai du mal à imaginer ce monde en JDR... J'ai dû trop faire de wargame et DoW... :emb:
  191. 2005-07-17 10:54:32 UTC El Pulpo Alagallega
    @Bozo: je dirais que la mini campagne que je leur fais demanderas encore 3 scénar grosso poulpo. ensuite je pourrais relancer un topic de recrutement ;) @Dakodak: alors déjà tu sors ;) ensuite le système tourne bien, ça reste hélas du système D20, le système de classe marche bien mais j'aime pas le coté tu lances 1 dé pour une action (trop binaire). L'univers lui permet de faire plein plein de chose. Du corporate au street en passant par le mercos ;) mais Ombre et Burning pourront donner leurs expériences
  192. 2005-07-17 15:56:25 UTC Dakor
    J'avais de gros doutes parce que déjà D20 (Arghhhhh... :shock: ) Puis univers connu jusque là que sous son aspect "DIPLOMATIE" :biggun: Et quand j'ai potassé les bouquins, je me suis fait peur par moments... En plus qui dit W40k dit space marines, essayez donc de dire à un joueur "non, tu ne peux pas jouer un space marines, ils sont conçus comme des OGM, alors faut pas rêver, au mieux tu peux rentrer dans la Garde Impériale." Un jour peu être que je m'y mettrai mais avant ça, j'aurai tout converti en Interlock Mekton Z (infiniment mieux :biggrinlove: :biggrinlove: :biggrinlove: ) Sinon, ouais donnez votre avis les gars! Que je me fasse une idée. :D
  193. 2005-07-17 16:37:36 UTC El Pulpo Alagallega
    jouer un space marines ça se fait très bien (tu commences primitif sur un monde hostil, tu te fais recruter par un chapelain de passage et tu encaisse les rites, puis scout et enfin SM) juste ça prends beaucoup de temps ;) puis space marines c'est une classe de prestige :D
  194. 2005-07-17 17:02:36 UTC Dakor
    Ah... Pour moi les SM ont toujours été faits sur mesure par bio engineering puisqu'ils sont des clonesà un certains degré de leur primarque et des premiers SM. Mais bon, pourquoi pas. Mais les SM ne se baladent pas, ils ne font pas de shopping, ils se dépacent avec leur chapitre pour "ramener" l'ordre :emb: J'ai du mal à voir un SM faire une enquète à la Colombo... :emb: "Nettoyer! Purger! Tuer!" et tous les commandements qui vont avec... :D
  195. 2005-07-17 17:06:38 UTC El Pulpo Alagallega
    oui faut les placer dans des circonstances particulières pour que ça soit interessant sinon SM c'est assez BUDABUDABUDA!! pour la création des SM, ils subissent 19 opérations (à base d'implant issu des gènes de leur primarque) c'est décrit dans le bouquin de base du jdr ;)
  196. 2005-07-19 14:24:34 UTC Tozogawa
    Vous averz tous les deux raison: les SM son des primitif(la technologie corromp) issue d'une planete chapitre, il sont modifier genetiquement avan d'integres les SM. En terme de jeu c'est une race SM, avec un ajustement de puissance de +3. Tozo
  197. 2005-07-19 14:47:31 UTC burning-bones
    De toute facon jouer SM, c'est pas marrant :). Tu fais partie d'un chapitre aec que des dingues, tu passes ton temps a combattre des races étranges et l'empereur te protège :(. Non, faut jouer Ork :D.
  198. 2005-07-19 15:13:35 UTC Tozogawa
    Tout a fait d'accord. Tozo
  199. 2005-07-19 15:15:32 UTC El Pulpo Alagallega
    [quote:3c0dd7390e="Tozogawa"]Vous averz tous les deux raison: les SM son des primitif(la technologie corromp) issue d'une planete chapitre, Tozo[/quote:3c0dd7390e] pas d'accord, les spaces marines possède une planète bien à eux ou ils sont les seuls dessus (avec les fonctionnaires de l'imperium qui va bien pour que le chapitre tourne) sinon ils ont dans leur "possession" des planètes sur lesquelles vivent des barbares, ils y passent régulièrement pour chopper les plus prometteur et repartent de suite
  200. 2005-07-19 15:19:01 UTC Tozogawa
    Oui et Non, les SM d'un chapitre specifique possede une planet a eux et il n'en ocupe qu'une petite partie, le reste est sauvage et les rare habitants serve de base de recrutement pour les SM. Tozo
  201. 2005-07-19 15:42:11 UTC El Pulpo Alagallega
    vraiment pas sur car pour toutes les invasions de bases marines, on n'entend jamais parler de bataillon de locaux (pourtant connaissant l'univers ils n'auraient pas manquer l'occasion de profiter de ce genre de chose pour faire ressortir un barbare se comportant comme un héro aussi puissant qu'un seigneur SM ou truc dans ce genre)
  202. 2005-07-19 16:03:46 UTC Tozogawa
    Il n'y a pas de bataillons locaux, ce sont des primitif ou des tribaux, et ils ne sont pas nombreux. Tozo
  203. 2005-07-19 17:05:53 UTC Kyriel Ellison
    et encore tous les chapitres n'ont pas leur propre planète et parfois il n'en reste pas grand chose... Demande aux Dark Angel comment se porte la population indigène de caliban :ange: Le fait est que les mondes controlés par les space marines sont en effet plus ou moins autonome (et plus le chapitre est ancien et puissant, plus c'est vrai). Par contre le coup des indigène à demi sauvages dont les Space Marines ne s'occupent que de temps en temps est loin d'être le cas général si ma mémoire est bonne. C'est vrai chez les space wolves (et encore ils surveillent en permanence les combats puisqu'ils doivent pouvoir répérer les meilleurs), c'est complètement faux chez les ultra marines qui gouvernent un ensemble de planètes très développées, modernes (pour les standarts de 40000) et commerçantes. Il me semble aussi que les blood s'occupent de leur population dans une moindre mesure. (enfin j'en suis resté à la deuxième ed). Du reste, comme ce n'est pas 1000 hommes toujours en train d'aller guerroyer ici et là qui vont faire tourner la boutique, les chapitres abbritent toute une population de serviteurs et intendants. Donc la population est quand même pas mal impliquée dans la défense de sa planète, mais au sein du chapitre. Sinon c'est clair que les space Marines sont les pros de la bastons, mais ça ne les empèche pas d'être aussi intelligents que les autres (surtout les archivistes en fait :bounce: ), le tout est de trouver [b:fcf1e63155]la[/b:fcf1e63155] situation où la baston devient secondaire. Par ex, le pod d'attérissage s'est crashé a des lieues du champ de bataille prévu et les persos sont coupé de leur vaisseau mère. Ils sont dans un monde sauvage et arriéré où presque personne ne se souvient de ce que sont les marines. Ils ont besoin de l'aide de ces gens pour trouver un moyen de contacter les leurs... Rajoute à ça une tentation du chaos et une menace quelquonque (stealer, marines du chaos), d'ancienes ruines C'tan qui intéressent beaucoup de monde et des eldars qui interviennent de temps en temps sans explication et sans raison évidente à première vue et il y a moyen de faire une petite campagne :) De plus une équipe de spaces marines n'a aucune raison d'être homogène, les jeunes scouts peuvent choisirs des des compétences complètements différents, il peut y avoir un aspirant archiviste, un autre qui finira sans doute techmarine, un autre prêtre fanatique et un dernier pilote.
  204. 2005-07-20 23:09:29 UTC Tozogawa
    Je suis d'accord avec ce qui vien d'etre dit tout les SM (Sado-Maso???) ne vienne pas de mondes primitifs, meme si c'est freqant, j'ai efectivement confondue avec les Space-Wolves(mes chou-chous). Mais les SM (Sans Matiere-grise) sont normalement tous issue de leur monde chapitre respectif. Pour les campagne WH40000, il me semble evident que le type de campagne limite ce que l'on peut jouer. Le type de campagne qui permet le plus de varietee est la campgne monde ruche pour lequel il existe le plus de classes et classes de prestige jouable.......... Tozo
  205. 2005-07-20 23:38:58 UTC El Pulpo Alagallega
    le milieu de la piraterie permet beaucoup aussi celui d'un orc qui veut monter un clan le cultiste qui cherche à gagner de l'influence pour mieux corrompre le membre du clergé ou d'une autre institution qui veut manipuler tout le monde pour satisfaire son confort et sa vision des choses ... ;)
  206. 2005-07-21 02:31:42 UTC Tozogawa
    Tout a fait d'accord, mon propos est de dire qu'il existe de nombreux cadre de jeu pour WH40000 (en fonction des niveaux de depart) mais la plus part de ces cadres ne communique pas entre eux. En d'autre terme: contrairement a Donj on peut pas cree un perso niveau1 comme on le souaite( race et classe) en l'aissant au mj le role de reunire le groupe. Tozo
  207. 2005-07-21 03:56:59 UTC Dakor
    ouais, je vois un peu mieux ce qu'ils ont voulu faire. Je vais me le procurer et voir ce que y a dans le ventre de la bête. Danke sehr! :D
  208. 2005-07-21 09:56:49 UTC Kyriel Ellison
    :lol: j'imagine bien la tête du MJ qui voit débarquer ses joueurs avec des perso respectivement Inquisiteur, space Wolf et sorcier Thousand sons...
  209. 2005-07-21 15:54:05 UTC Tozogawa
    [quote:d161e32884="Kyriel Ellison"]:lol: j'imagine bien la tête du MJ qui voit débarquer ses joueurs avec des perso respectivement Inquisiteur, space Wolf et sorcier Thousand sons...[/quote:d161e32884] Rajoute un barbare Goff, un pistolero mutant, un technicien Tau, un Archonte, ect............ :p Tozo
  210. 2005-07-21 21:29:20 UTC Dakor
    Bein s'il est sympa avec vous, il prend six pieds de corde et il va se pendre, sinon, il prend six pied de corde pour chacun d'entre vous et il VOUS pend :lol:
  211. 2005-07-21 21:52:46 UTC Dandy Sauvage
    éhoooooooo on se calme ... six pieds c'est has been ... nous ce qu'on veut c'est 6 tentacules ! GLOIRE AUX DIEUX NOIRS !
  212. 2005-07-21 22:11:04 UTC Dakor
    Possédé... Tentacules... Ce thread prend un drôle de tournure... :emb: :lol: :lol: :lol:
  213. 2005-07-23 02:26:41 UTC Tozogawa
    [color=orange:773aeb6f39][Moderé...][/color:773aeb6f39]
  214. 2005-07-23 10:10:20 UTC Dakor
    [color=orange:8301d87aac][Moderé...][/color:8301d87aac]
  215. 2005-08-04 20:38:11 UTC Tozogawa
    [color=orange:657fb7d749][Moderé...][/color:657fb7d749] quand es qu'on joue? (Oui, je sais El Poulpo, je soule, mais tant qu'on ne me repond pas je retien ma respiration!) [b:657fb7d749]Tau[/b:657fb7d749]zo
  216. 2005-08-04 22:46:20 UTC El Pulpo Alagallega
    tu as bien raison Tozo de relancer (par principe) pour le moment la mini campagne n'a pas des masses avancée (pour cause de divers jdr prenant du temps également) je pense qu'on va finir avé les 2 PJ ce qu'on a commencé (histoire que je leur donne des tentacules) ce qui prendra encore 3 partie je pense ensuite recrutement de façon plausible je pense que le renouveau se passera en septembre (au vue des divers emploi du temps) [color=orange:8fa6b4f50a][Moderé... :roll:][/color:8fa6b4f50a] :D :p
  217. 2005-08-05 10:53:37 UTC Artemis
    C'est la première fois que je lis ce topic... il est plus rigolo que le titre n'en a l'air, mais il fait un peu peur vous savez... :D
  218. 2005-08-05 14:21:17 UTC burning-bones
    On est des gens terrifiants...
  219. 2005-08-05 14:40:38 UTC El Pulpo Alagallega
    Enfin Lara tu t'attendais à quoi en voyant les principaux intervenants ;) :biggrinlove:
  220. 2005-08-05 15:07:53 UTC Ice
    Et encore, vous avez de la chance que j'habite Vachement Loin de Paris... Ice, VLP, punis de W40K... :cry:
  221. 2005-08-06 22:18:13 UTC Tozogawa
    En quoi fait on un peu peur? Tozo
  222. 2005-08-08 17:13:19 UTC Artemis
    :D :D Mais non... je ne réponds pas parce qu'il y a tellement d'ènièmes degrés sur ce topic que je ne distingue plus ce qui est sérieux de ce qui ne l'est pas. Alors pour te répondre, Tozogawa, j'ai l'immense chance de connaître notre Dandy préféré, Celui-Dont-les-Os-Brûlent et ce cher Patou irl... Mais si ce n'était pas le cas, j'aurais pu être choquée :D par leur... différence, et la tournure un peu... originale qu'ils donnent à ce topic. :lol: Ceci dit, quand je dis que ça fait peur, c'est là aussi du second degré... Sur ce amusez-vous bien et keep cool Tozo! ;)
  223. 2005-08-08 17:29:45 UTC El Pulpo Alagallega
    ho allez viens là Artémis ma Vierge Lunaire que je tentacule :biggrinlove: :p
  224. 2005-08-09 07:24:34 UTC Tozogawa
    [quote:ca8c1da223="Artemis"]:D :D Mais non... je ne réponds pas parce qu'il y a tellement d'ènièmes degrés sur ce topic que je ne distingue plus ce qui est sérieux de ce qui ne l'est pas. Alors pour te répondre, Tozogawa, j'ai l'immense chance de connaître notre Dandy préféré, Celui-Dont-les-Os-Brûlent et ce cher Patou irl... Mais si ce n'était pas le cas, j'aurais pu être choquée :D par leur... différence, et la tournure un peu... originale qu'ils donnent à ce topic. :lol: Ceci dit, quand je dis que ça fait peur, c'est là aussi du second degré... Sur ce amusez-vous bien et keep cool Tozo! ;)[/quote:ca8c1da223] Tozo content! :p et vagment soulagee :emb: je penssai (en autentique parano, que je suis) que c'etait a cause de moi :roll: [color=orange:ca8c1da223][Moderé...][/color:ca8c1da223] [b:ca8c1da223]Tau[/b:ca8c1da223]zo
  225. 2005-08-09 07:27:32 UTC Tozogawa
    Je vien de decouvrire que la floraison se fait automatiquement. :bounce: [b:95ad1e3f66]Tau[/b:95ad1e3f66]zo
  226. 2005-08-09 10:48:45 UTC Dakor
    Beast le jardinier! Fais gaffe tu vas devenir Peunje eldar adepte des fleurs! Le chevalier aphrodite de W40K! :lol: :lol: :lol:
  227. 2005-08-09 11:02:57 UTC Beast
    J'adore les Eldars, ca tombe bien (cache du pied une grosse armée du Chaos sous le lit)
  228. 2005-08-09 11:11:47 UTC Dakor
    Toi aussi? Ca tombe bien! Et tu les accomode avec quels condiments? Obus feu d'enfer ou missiles à fragmentation? :lol: :lol: :lol: "SOYEZ FORTS DANS VOTRE IGNORANCE!" :D :D :D
  229. 2005-08-09 11:19:39 UTC Beast
    Aux feux roses de Tzeench, dixit Sif Daemoniacal
  230. 2005-08-09 17:53:57 UTC Tozogawa
    [color=orange:7e34e49698][Moderé...][/color:7e34e49698]
  231. 2005-08-09 19:20:53 UTC Bob Deuxfleurs
    [color=red:51de79e2c4][b:51de79e2c4][Modération: ON][/b:51de79e2c4] A Tous: Les remarques d'ordre orthographiques font partit des meilleurs moyens connus de lancer des Troll, je vous prie donc de cesser de telles remarques publiques. Ce qui n'interdit toutefois pas aux personnes visés de faire un minimum d'efforts pour être compris. A Tozogawa: Tu va cesser cette croisade immédiatement et arrêter tes diverses attaques personelles. A Tous: Ce topic va prochainement être nettoyé des diverses digressions et autres attaques personelles. Je n'ais pas envis de faire un backup, ce sera donc une modération au marteau-piqueur. [b:51de79e2c4][Modération: OFF][/b:51de79e2c4][/color:51de79e2c4]
  232. 2005-08-09 19:30:21 UTC burning-bones
    Keep cool hein avec le marteau piqueur, c'serait triste d'effacer toutes les choses interessantes (??) qui ont été dite...
  233. 2005-08-09 19:47:10 UTC Bob Deuxfleurs
    j'essaierais de pas faire trop de collatéral...
  234. 2005-08-09 21:36:26 UTC Tozogawa
    Bon j'accepte de metre fin a cette croisade, de toute façon je n'ai pas put remetre la main sur mon Rail-Gun, j'ai bien une grenade vortexe mais je la garde pour une meilleure ocasion.......... C'est Dakor qui va etre triste de ne pas pouvoire etrainer le fulgurant demoniaque tout neuf que son pere lui a offert pour son anniverssaire :twisted: . Je me reconcilie avec Beasty a qui je fait un gros bizou sur la truf :biggrinlove: Si j'ai put faireb des attaque personnel, note que ce n'est pas moi qui ai comancer (celui qui dit le contraire est un sacree glailleule, je sais ça s'ecrit pas comme ça pas la peine de me le faire remarquer). [color=orange:d418bd128d][Rappel de la part de la modération: ne pas avoir commencé n'est en aucun cas une excuse.][/color:d418bd128d] Paix est feliciter a vous autre race chamailleuse, [b:d418bd128d]Tau[/b:d418bd128d]zo PS: quand es qu'on joue a WH40.000?? :p
  235. 2005-08-10 09:01:36 UTC okhin
    [quote:b631de6bb3="Tozogawa"]PS: quand es qu'on joue a WH40.000?? :p[/quote:b631de6bb3] Pour W40K, faut voir le JdR avec Patou, et le jeu de fig, faut qu'on se trouve une table, et ca dois pouvoir se faire. [color=orange:b631de6bb3][Moderé...][/color:b631de6bb3]
  236. 2005-08-10 09:27:51 UTC Bob Deuxfleurs
    * repose son marteau-piqueur encore fumant * bien, les opération de modérations sont en principe terminés, desolé pour le collatéral.
  237. 2005-08-10 14:53:34 UTC El Pulpo Alagallega
    t'en fait pas Bob, on mettra ça sur le dos des tempetes du warp ;)
  238. 2005-08-11 08:48:33 UTC Tozogawa
    [color=orange:544f90c9db][Moderation: Si tu veut du RP, tu ouvre un topic Warhammer RP et tu t'en prend a des perso, pas a des gens. Petit rappel: les contestations de modérations se font en PM sous peine de modération sans préavis.][/color:544f90c9db] [b:544f90c9db]Tau[/b:544f90c9db]zo PS: si El Poulpo ne compt pas faire jouer avant Septembre, persone d'autre n'est interesser par la matrise.
  239. 2005-10-03 06:01:40 UTC Dakor
    Pour les amateurs du genre: http://deimoss.ifrance.com/armures&robots/Chevalier%20Gris.jpg http://deimoss.ifrance.com/armures&robots/Antic%20Terminator%20Crayon.jpg et y a du marine tout frais pour aujourd'hui donc au menu ce soir ou demain :D EDIT: Et voilou le first, un bon space marine comme on les aime: http://deimoss.ifrance.com/armures&robots/Space%20marine%20leader.jpg
  240. 2005-10-03 13:53:41 UTC El Pulpo Alagallega
    bon je te l'avais déjà dis mais ya pas de raison de pas recommencer : j'aime bien ce que tu fais :) par contre ça manque un peu de "autour du perso", les SM sont bien fait mais le dessin fait un peu vide par manque de décors ou d'hérétiques empalés sur une lame :) surtout que pour wh40k, plus que les persos eux mêmes, c'est l'univers qui fait tout le charme de ce jeux :)
  241. 2005-10-03 19:13:42 UTC Dakor
    Ouais je sais mais comme je suis un maniaque de la gomme sous photoshop et que je trouvais pas les décors à mon goût bein contrairement aux originaux papiers bein là, j'ai gommé tout l'environnement :emb: Mais promis, bientôt je vous ferai des illustrations complètes avec des morts du sang des tripes et des Predators, des Rhinos... Là je bosse sur une araignée spectrale... Bon sang ce que c'est galère! :shock:
  242. 2005-10-03 19:38:00 UTC El Pulpo Alagallega
    tu sais qu'on risque de te passer des commandes du coup ;) :D 8)
  243. 2005-10-04 01:43:55 UTC Dakor
    :emb: Je mets ce que j'ai en ligne (ce qui vaut à peu près la peine disons) si cela vous plaît servez vous, si ça devait sortir en publication juste un petit merci et je serai content (ouais, de la pub quoi :D :D :D ) Pour les commandes, c'est pas moi qui décide, c'est mon bras droit :emb: mais qui sait ça pourrait me plaire à moi aussi ;)
  244. 2005-10-04 09:01:59 UTC El Pulpo Alagallega
    oula avant que je fasse de la publication .... c'est pas moi qui choisit mais mon gros orteil gauche ;)
  245. 2005-10-04 18:43:12 UTC Dakor
    Et bein entre mon bras et ton orteil on est tranquille alors :lol: :lol: :lol: Mais bon si vous avez une idée passez la moi par mp je verrais ce que je peux faire. ;)
  246. 2005-10-21 15:28:04 UTC Dakor
    Et encore des marines :D http://deimoss.ifrance.com/armures&robots/Space%20marine%2001.jpg http://deimoss.ifrance.com/armures&robots/Space%20Marine%2002.jpg A noté que je viens d'essayer Winter assault et je dis :biggrinlove: :biggrinlove: :biggrinlove: :biggrinlove: :biggrinlove: :biggrinlove: :biggrinlove: :biggrinlove: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: Que du bonheur! Que du bonheur! :biggrinlove: :bounce:
  247. 2005-10-21 15:28:23 UTC Dakor
    hum... Un peu trop enthousiaste :emb: :dehors: