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Archives » Shadowrun » Sources SR4 » Agents, Nexus et autres
25-07-2010 22:29:11#1
LeZeroSalut à tous, donc voila
Vu les coûts en Réponse énormes que demandent les agents et autres CI, vu qu'il est nécessaire qu'ils fassent tourner des copies de leurs programmes en plus d'eux-même, j'ai pensé à les faire tourner à partir d'un Nexus fait maison.
La question qui se pose, c'est :
Si les agents ne tournent pas sur mon perso, ils n'ont pas mon ID d'acces, donc si je pirate l'acces d'un noeud, eux ne l'auront pas. Donc est-ce que je dois leurs créer des autorisations en hackant à nouveau le noeud ou existe-t-il un moyen plus efficace, du genre faire correspondre leurs ID à la mienne?

Sinon, je demande votre avis sur un autre point, je compte mettre le signal du Nexus à 0, et le relier à un commlink avec de la fibre optique qui servira de chokepoint et qui contiendra une ou deux CI, c'est une bonne idée ou est-ce que ça sert à rien?

Ps : dernière petite question débile, les autosofts d'agents comptent dans la limite processeur? (Oui je sais c'est logique mais bon je préfère être sûr ^^)
26-07-2010 02:08:29#2
ValérianOui, les autosofts comptent pour la limite processeur.

Pour le commlink passerelle, pourquoi pas, mais personnellement je ne suis pas un fan du nexus utilisé comme commlink.


Pour faire tourner plein d'agent dans le même noeud, il faut mieux qu'il soient attachés à ta persona et du coup ils se déplacent avec toi dans la matrice quand tu te connectes à un noeud distant. Pour qu'ils soient des agents indépendants hébergé par ton commlink (ou nexus dans ce cas), il faut qu'ils aient un accessID propre à chacun donc soit acheter plein d'agents, soit acheter un agent débridé que l'on peut dupliquer (voir Unwired le "mook").

Dans tous les cas, des agents indépendants ne peuvent te rejoindre dans un noeud piraté que s'ils ont chacun un compte utilisateur piraté sur ce noeud, donc il faut soit leur créer après t'être introduit dans le noeud (ce qui est instruction de niveau admin), soit que chaque agent tente de pirater le noeud avec un programme exploit et un programme furtivité.
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