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18-11-2008 17:57:00#1
M. Jonsonbon bon,

j'ai été moyennement convaincu par les retours de Fallout III (je pense que j'aimerai, mais je suis tellemnt resté rââh lovely de Deus Ex I)...

J'attends beaucoup de ça:

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=80786

ça a l'air bien parti (en même temps, je devrai dire que le discours commercial est bien parti...)


Sinon, pour passer le temps, je vais peut être me mettre au FPS (eh oui, depuis doom et half life 1, j'ai pas vraiment accroché...).

ca risque de changer avec left4dead. Quelqu'un a testé ?
18-11-2008 18:27:46#2
neko.miaouC'est normal; harcore Camer, où c'est une erreur?

Fallout 3, j'ai pas encore eu vraiment le temps de m' y mettre, mais il est sur mon PC, je vais me le faire, enfin dès que j'ai finis Mirror's Edge sur la PS3 (ouais, je prend mon temps en ce moment, et puis Rockband 2 m'occupe beaucoup).

Au niveau FPS, j'ai vraiment bien accroché Half life 2, et les épisodes 1 et 2, y a vraiment une purain d'ambiance dans Half life!!!

Sinon, Mrror's Edge, puisqu'on parle de FPS, c'est bien sympas. C'est du Prince of Persia, mais à la 1 ere personne, ça rend pas mal du tout, surtout sur un grand ecran en HD (y a des moments ou faut vraiment pas avoir la gerbe!!!!). On passe son temps à courir, dans ce jeu, mais ça rajoute bien à l'ambiance générale. J'en suis auchapitre 6 ou 6 sur 10, je le finis bientôt à priori, mais bien sympas, je le referais sans doute ensuite....
18-11-2008 19:13:21#3
BladeA noter que Valve propose un pack avec tous ses jeux pour 99$, ce qui fait une sacré économie pour ceux qui n'ont aucun ou pas beaucoup des jeux et qui sont intéressés par plusieurs.
18-11-2008 19:16:41#4
GenoSicKEt je confirme ! Left4Dead, c'est de la boulette !
18-11-2008 19:19:34#5
Ruskovwooh ! avec life4dead dedans, la totale des half life (plus d'excuse pour ne pas connaitre par coeur le BG !)
par contre je ne sais pas si les serveurs de day of defait sont encore actifs...
mais joli pack pour ceux qu'on n'ont toujours pas l'orange pack (shame on you, bastards !)

j'applaudis des deux mains !
18-11-2008 22:41:44#6
Daegannsi si, je me suis remi à DoD il y a quelques semaines, y a encore des servers ^^ (par contre j'avais jamais jouer au DoD source, la dernière fois que j'y avais jouer HL2 était même pas sortie... on peu plus rusher comme avant mais ça reste bien fun)

- Daegann -
19-11-2008 10:04:22#7
M. JonsonNéo -> c'est normal, Left 4 Dead c'est hardGore ;-)

bon géno, verdict ? on peut jouer du zomback ? J'ai lu qu'on peut jouer en ligne, mais une horde de zombie, ca se joue ça ?
19-11-2008 15:17:03#8
SpikeTu joues pas une horde de zombie, mais certains zombies particuliers. Le reste de la horde est en auto. Il a l'air de dépoté grave...
19-11-2008 15:27:48#9
M. Jonsontiens des lillois...

ca vous dot un jdr un de ces 4 ?
19-11-2008 15:43:24#10
SpikeCarrément. Mais quand, où, qui maitrise, c'est le soucis ^^
19-11-2008 20:37:20#11
GenoSicKSur L4D, on peut jouer (en tant que zombie) que 4 types de zombies spéciaux : un hulk, un spiderman, ... et les autres je sais plus.
Attention, en attendant un patch, c'est possible que sur 2 campagnes sur 4.
24-11-2008 23:23:41#12
M. Jonsonargh j'ai été mordu, mes yeux se brouillent...vite des pillules...

jsuis nul en fps mais cest pas grave... miam un fusil automatique.

très sympa comme jeu, le rush de zombie stress quand même pas mal, même en solo, pour moi pauvre noob de countertournament et autres doom of crysis...

faut soutenir ses cooéquipiers, (les dégager quand un smoker tombe dessus, ou qu'ils se font etrangler par un hunter, voire les protéger de la déferlante de chair pas fraiche lorsqu'ils se font baver dessus par un boomer explosif) tout en faisant gaffer à sa peau lorsqu'on se fait charger.

Je me fais un peu la main et je crois bien que je tenterai du multi derrière ...

j'vous laisse, c'est l'heure de manger du cerveau
25-11-2008 05:22:55#13
GenoSicKPuisqu'on en parle, une vidéo de gameplay :
http://www.youtube.com/watch?v=NW8tE93Vx8Q
27-11-2008 10:38:12#14
M. Jonsonhé dites les gens, y'a des teams parmi vous de chasseurs de zombie ?? *appel de pieds du noob qui cherche des zamis* lol
21-12-2008 14:48:11#15
BladePour ceux que ça intéresse, Stalker : Shadow of Chernobyl est en promo à 5 eurals sur Steam (soit 75% de réduction).

Du coup je l'ai acheté, et comme toujours quand j'achète des jeux sortis depuis suffisamment longtemps, je jette un oeil du côté des mods pour voir si y'en a pas un vachement bien qui améliore l'expérience de jeu dans son ensemble.
J'ai notamment vu Oblivion Lost qui a l'air d'être plus ou moins la référence, mais beaucoup ont l'air de conseiller de jouer au jeu de base avant, d'autant plus qu'il semblerait qu'il n'y a plus la fin du jeu dans O.L.
Y'en a qui ont testé ? Et si jamais je fais une première partie sans OL, y'a des mods moins importants qui seraient intéressant à installer. Perso j'ai vu qu'il y avait un mod qui rendait les PNJ moins générique, et un autre qui rendait l'ensemble plus réaliste, deux points qui m'ont un peu dérangé dès de mes 10 premières minutes de jeu, mais je sais pas ce qu'ils valent vraiment.
21-12-2008 15:31:19#16
Ruskoveffectivement, prend les mods qui ameliorent la qualité graphque (un truc de shader) et ceux qui le rendent plus réaliste.
bah le oblivion lost sert pas a grand choses...

au fait, exelent choix !
21-12-2008 17:13:29#17
GenoSicKPareil qu'au dessus, pour Stalker, chope :
les mods de réalisme (celui que j'utilisais devais s'appeler TotalRealism ou un truc du genre)
le mod optimisant le moteur (http://stalker.filefront.com/file/Float_32_Mod;78869),
un mod de graphisme général,
ceux qui te font triper.
Pour Oblivion Lost, c'est un peu comme l'OOO de Oblivion : un mod total qui couvre les aspects ci dessus,
avec l'objectif de rendre le jeu plus dur et survival. C'est ni pourri ni génial, c'est un choix de jeu.

Va là : http://stalker.filefront.com/files/Stalker/Mods/Singleplayer;3788


En dernier, je te propose Stalker : Priboi Story.
CA c'est du mod ! Une campagne entière, plus longue que l'original, et vraiment pour ceux qui en veulent.
Pas de quête GPS, pas d'histoire linéaire, mais une enquête à base d'indices, de déductions et de creusages de ciboulot sévères.
Absolument excellent, bien meilleure que le jeu de base.
Seul problème, elle support quasiment aucun mod en dehors du Float32 pour les shaders.
27-12-2008 15:31:58#18
BladeOk merci pour tout ça... Mais j'avoue que de ce que j'ai testé pour le moment, je suis un peu mitigé. Y'a des bonnes idées, mais y'a aussi des trucs bien nazes...

A noter qu'en ce moment sur Steam y'a plein de promos, mais méfiez-vous quand même : Jagged Alliance 2 Gold Edition est à 9.99$, mais on le trouve à 4.99$ sur le site de l'éditeur. Pour ceux qui veulent découvrir ce monument du jeu de tactique merco, c'est l'occasion. N'oubliez pas d'y rajouter le patch non officiel 1.13, qui améliore encore le jeu, avec aussi le mod H.A.M, dont l'intérêt principal est de mettre correctement en place le tir de suppression.

Et tant que j'y suis dans les offres spéciales de fin d'année, il y a Lugaru qui est gratuit en ce moment. Lugaru c'est un jeu d'action/baston en 3D avec un lapin anthropomorphe, avec un système de combat assez subtil qui joue beaucoup sur les contre... Bref un jeu sympa surtout à ce prix là.
28-12-2008 22:44:11#19
GenoSicKRaaah, GTA4 est bien le jeu de la décennie, mais il m'a planté la gueule à 30s de la fin... snif.
29-12-2008 06:53:15#20
neko.miaouBen oui, ce jeu est grandiose à toout point de vue, je me demande si je vais pas le refaire d'ailleurs....

Mais la version PC à vraiment l'air d'être à chier....
29-12-2008 09:41:42#21
Ruskovfaut reussir a passer des commandes a travers le raccourcis vers launchGTAIV. les commandes sont décrites dans le readme.
puis créer un fichier txt nommé command.txt et fixer soi même les paramêtres videos.

googlisez "tweak GTA IV PC" ou un truc du genre.
je n'est plus le problemes des textures qui ne se chargent plus et pourtant j'ai une bonne qualité d'affichage. par contre coté fps c'est pas encore ça. Il faut pour eviter les porblemes de chargement de texture baisser la charge en RAM. l'indicateur doit être dans le vert soit moins 250 Mo si je me rappelle bien.
29-12-2008 10:35:08#22
mogAhem, j'y jouais encore hier soir, y a un peu d'amélioration, mais il restait pas mal de textures non chargées..... :rolleyes:
29-12-2008 11:10:40#23
GenoSicKEuh les gars, il y a un patch hein !
Moi j'ai entendu parler de ces problèmes, j'étais déjà en train d'y jouer sans problème.
Effectivement, j'ai quelques légers problèmes d'affichages, mais loin de ce qui est décrit,
et ça m'a planté le jeu que 2 fois en plus de 30h. Alors y a encore du patchage à faire,
mais c'est largement jouable.

En dehors de ça, la version PC est un poil mieux.
Déjà c'est encore plus beau (avec un PC de course).
29-12-2008 11:28:09#24
mogT'as de la chance mon gars, parce même avec le patch, y a pas mal de joueurs chez qui ça roule pas terrible...
29-12-2008 13:54:31#25
GenoSicKAh ok.
En attendant, le flingage du mafieux sur la fin est une horreur.
Putain ce que j'aime pas les hélicos.
29-12-2008 16:36:15#26
neko.miaou30 heure pour arriver là? Mais t'as couru mon Geno, tes amis et tes meufs ne doivent pas être bien haut...
29-12-2008 17:22:22#27
GenoSicKEffectivement, c'est pas vraiment ce qui m'a intéressé d'emblée.
Le minimum syndicale pour les potes, pas bcp plus.
29-12-2008 19:15:28#28
Poye PolomiT'es pas genetically superior baby
29-12-2008 22:10:33#29
neko.miaouClairement, comment il est trop pas dans le groove à la cool, le man, j'hallucine....
Mais bon, une fois que tu as finis, rien ne t'empeche de continuer pour trouver les saut, les pigeons, et sortir avec tes potes.....
J'ai adoré la fin d'ailleurs, et ce jeu est beaucoiup plus sombre que les précédent...
29-12-2008 23:46:27#30
GenoSicKIl est surtout beaucoup moins archétypé (à part la grande folle).
On passe de jeux traités cartoons avec des personnages stéréotypés
à une histoire de gangsters sombre beaucoup plus fine.
On passe de Scarface et The Shield à Promesses de l'Ombre et The Wire.
30-12-2008 13:47:28#31
mogY a encore des gars qui mode pour PlaneScape Torment!!!
En plus c'est du mod à la Fallout 2, où ils débloquent tout....

Arf, Réinstaller Windows Xp sur mon EeePc pour jouer à PlaneScape, c'est tentant!
01-01-2009 16:05:15#32
Poye PolomiWine, tu connais ?
18-01-2009 00:37:57#33
GenoSicKExcellent ce petit Mirro'rs Edge !
Longtemps que j'avais pas sué des paumes de stress...

EDIT
Ah ouais...
Supercalifragilisticexpialidociousment court par contre.
20-01-2009 11:45:45#34
M. Jonsondiablerie messire, diablerie

en même temps, j'ai peur: ma momie assamite garou 4tn gen lvl 60 elle va niker ta wraith faerie mage lvl 30 kikoo lol
20-01-2009 11:47:00#35
okhinCela dit, CCP c'est ceux qui font EVE Online. ET EVE Online est bon. Il a plein de concepts hors des MMO classiques, et je pense qu'on devrait avoir une licence potable

Okhin
20-01-2009 12:03:52#36
Ruskov
okhin a écrit:

ET EVE Online est bon.

haaaaa le jeu que j'adore mais que je peux pas jouer... snif

toujours dis que okhin c'étais quelq'un de bien.
21-01-2009 10:15:52#37
M. JonsonPour choisir un bon jeux video, rien de tel qu'un site réalisé par 9 partenaires

http://www.pedagojeux.fr/bien-choisir-son-jeu/les-jeux-de-role
24-01-2009 13:06:34#38
BladeCe week-end, Steam fait une promo de -75% sur Mount&Blade. Pour ceux qui connaissent pas c'est un jeu génial, une sorte de Pirates! (le jeu de Sid Meier) dans un monde médiéval (non et non med-fan), avec des combats super classes avec des centaines de combattants sur le champ de bataille. En plus le jeu a une bonne communauté de moddeurs qui sortent pas mal de trucs plutôt bien foutus.
24-01-2009 14:20:07#39
fizbanje plussois, Mount & Blade fait du bien, un jeu qui sens bon le crottin !

Bref du combat médiévale sur un cheval (souvent) et c'est franchement prenant
24-01-2009 14:48:09#40
GenoSicKSinon quelqu'un sait où ça en est pour Fallout 3 ?
Y a suffisamment de mods pour qu'un intégriste puisse prendre du plaisir à jouer ?
26-01-2009 22:30:17#41
GenoSicKUne petite question pour ceux qui ont jouer à Stalker Clearsky :
Y a moyen de détruire une faction dans les Faction Wars ou ils sont trop limaces pour ça ?
Et si ça ne fonctionne pas, connaissez vous un mod qui rétablit le bouzin ?
26-01-2009 23:07:22#42
BladeJuste pour dire à ceux qui ont Soulstorm (peut-être uniquement avec Steam, je sais pas) qu'ils peuvent récupérer la beta de Dawn of War 2.
Y'a le mode escarmouche avec 4 races (marines, orks, eldars et tyranides) et quelques maps.

Ca change beaucoup du 1 avec plus de construction de bâtiments (sauf quelques rares cas particuliers), des combats à moins grande échelle (un escouade de space marines comprend 3 marines, 4 si y'a un sergent) pour un jeu beaucoup plus tactique (les couverts deviennent super importants (enfin ça dépend des races/unités), les armes d'appui ont un angle de tir limité une fois déployées, etc.). Du coup ça demande un certain temps d'adaptation (surtout avec les marines), mais au final j'ai trouvé ça plutôt sympa.

Ah oui, et les voix en VF sont toujours aussi mauvaises, voire pire.

PS @mog et Ruskov: en fait quand on les joue correctement, les space marines peuvent être bourrins sans terminators... et le techmarine peut faire des merveilles.
27-01-2009 01:19:03#43
mogBen, je sais pas les jouer faut croire.
Mais j'ai quand même gagné!
Mais globalement, j'ai apprécié jouer toutes les races, et niveau efficacité, je pense que ma préférence va au Tyrannides, et aux Eldars ( surtout pour les tourelles mobiles ). Les Spaces marines ne sont vraiment bien à jouer seulement si il te reste 1 marines, et ton commandant d'armée qui devient Terminator.

Les Orks sont toujours ultra sympa à jouer, même si ils sont fragiles.
27-01-2009 10:47:31#44
BladeFranchement, niveau efficacité, je pense que la différence est moins énorme que ce qu'on a pu penser au début (faut dire qu'on utilisait pas certaines subtilité comme le repli vers la base pour renforcer les unités). Bon, j'ai toujours l'impression que les Spaces Marines demandent quand même plus de tactique et d'expérience que d'autres, notamment les Tyrannides qui sont relativement basiques (quoiqu'il y a quelques subtilités qui doivent pouvoir faire très mal), mais ils ont leurs avantages.
27-01-2009 12:10:15#45
fizban
GenoSicK a écrit:

Sinon quelqu'un sait où ça en est pour Fallout 3 ?
Y a suffisamment de mods pour qu'un intégriste puisse prendre du plaisir à jouer ?

Oui, la déjà avec falloutnexus y'a plein de choix (trop des fois, dur de faire la diff entre les bouses et ceux bien)

Quelques gros mod (un spé FPS, un autre plus tactique VATS) mais oui ça commence à être meilleur
27-01-2009 13:53:27#46
GenoSicKBien, j'irai faire un tour dans les wastelands après Clearsky donc.

Hum, deux wastelands radioactifs de suite...
Je vais peut être faire une pause d'autre chose avant en fait !
27-01-2009 14:00:49#47
Max AndersonY'en a encore qui jouent à Left4Dead ?
Parce que c'est vachement sympa en fait ^^
27-01-2009 16:06:56#48
GenoSicKBien sûr qu'on y joue encore !
Tous les weekends ! (oui, on essaye de pas se pourrir la semaine quand même)

Si tu cherches du monde, histoire de jouer entre connaisseurs de bonne compagnie et de mauvais goût (j'entends par là l'humour graveleux à base de nazis, la mauvaise foi endémique et les jerricans balancés sur les potes {mais ça c'est seulement Chef alors ça compte pas}), tu n'as qu'à m'inviter en Ami sur Steam.
Le pseudo étant Genosick, histoire d'être original.
27-01-2009 19:51:36#49
GenoSicKBon bah tant pis.
Autant Clearsky c'est de la balle, autant je me retape pas 5h de jeu pour un bug à la con.

Passons à un wasteland atomique pas trop buggé. :/
Des mods à conseiller ?
28-01-2009 11:39:58#50
Spike
Max Anderson a écrit:

Y'en a encore qui jouent à Left4Dead ?
Parce que c'est vachement sympa en fait ^^

Oui !
Vu que Spike c'est ultra utilisé, c'est Merimek qu'il faut ajouter à tes amis.
28-01-2009 12:52:39#51
M. Jonsonspike t 'as un mon MP pour ce WE ??
28-01-2009 16:13:10#52
SpikeEuh.. Non, pas reçu de MP/Mail en rapport avec ce week-end :/
29-01-2009 10:12:22#53
M. Jonsonargh !
et j'ai laissé mon tel à paris !
je sais plus si j'i un mail pour te joindre. pis MP ca fonctionne pas toujours on dirait
04-02-2009 22:44:18#54
M. Jonson
Spike a écrit:

Max Anderson a écrit:

Y'en a encore qui jouent à Left4Dead ?
Parce que c'est vachement sympa en fait ^^

Oui !
Vu que Spike c'est ultra utilisé, c'est Merimek qu'il faut ajouter à tes amis.

et kuyden ?
moi c Jalbs
05-02-2009 17:27:51#55
Spike
M. Jonson a écrit:

Spike a écrit:

Max Anderson a écrit:

Y'en a encore qui jouent à Left4Dead ?
Parce que c'est vachement sympa en fait ^^

Oui !
Vu que Spike c'est ultra utilisé, c'est Merimek qu'il faut ajouter à tes amis.

et kuyden ?
moi c Jalbs

Kyuden c'est mon nom de perso, pas de compte. Si je peux, je me connecte ce soir.
05-02-2009 18:05:34#56
GenoSicKAu fait, pour les gens qui sont sur steam, y en a qui ont téléchargé la bêta de Dawn of War 2 ?
Parce que j'aimerai bien tenté une partie avec des potes.
05-02-2009 18:08:34#57
BladeJe la commente sur la page précédente, donc oui je l'ai téléchargée.
06-02-2009 06:46:49#58
AcidMoi j'y joue

En attendant la sortie le 19.

Venez affronter mes Eldar [et mes Banshee surtout :P].
06-02-2009 08:01:51#59
Beast
GenoSicK a écrit:

Au fait, pour les gens qui sont sur steam, y en a qui ont téléchargé la bêta de Dawn of War 2 ?
Parce que j'aimerai bien tenté une partie avec des potes.

J'eu bien voulu mais crossover games a du mal à me l'installer, je ne despère pas, dans le pire des cas, pas grave je vais me partitionner un xp sur le disque.
06-02-2009 17:12:00#60
banshee
Acid a écrit:

Moi j'y joue

En attendant la sortie le 19.

Venez affronter mes Eldar [et mes Banshee surtout :P].

on m'apelle? ^^
06-02-2009 17:59:55#61
GenoSicK
Acid a écrit:

Moi j'y joue

En attendant la sortie le 19.

Venez affronter mes Eldar [et mes Banshee surtout :P].

Pourquoi les métalleux à cheveux longs sont toujours fans de ces branleurs d'elfes ???
07-02-2009 05:20:36#62
AcidY'en a certainement plus qui preferent le Chaos, mais y'a pas dans DoW II


Et les Banshee sont mieux que dans DoW I, maintenant elles sautent au dessus des obstacles.
C'est pas si mal de faire une force quasiment composee de Banshee lol. :P


Hey Geno, c'est quoi ce groupe?
08-02-2009 10:07:52#63
GenoSicKBattlelore, un groupe d'Epic Metal, sans doute aussi pourrave que Rhapsody, vu que c'est de l'Epic Metal.
09-02-2009 06:57:15#64
AcidEffectivement.
Les photos du groupe sont classe, mais j'ai ecoute une paire de tracks et j'aime pas trop le style cancereux de la gorge.
Je vais rester a Within Temptation. :P
09-02-2009 21:44:05#65
neko.miaouJ'ai rien compris a DOW II en multi, j'imagine que je vais devoir attendre la version complète pour me faire la main sur la campagne solo.....
En attendant, la demo est maintenant gratuite sur steam, et quand je récupère ma CB, je pourrais me payer Left4dead et DOW II...
09-02-2009 22:10:47#66
BladeNormalement tu peux hoster une partie multi puis mettre des joueurs ordinateurs à la place des humains pour tester tranquille tout seul.
Effectivement, ça prend un peu de temps pour s'y faire la main.
09-02-2009 22:13:04#67
neko.miaouC'est pas con du tout, ça!!!!!!!!!

J'y retourne alors!!!
12-02-2009 08:21:27#68
neko.miaouCa y est, je commence à bien comprendre comment ça marche....
Les imperiaux et les orcs sont bon au contact et au tir, les eldars déroulent a distance, et les tyrannides sont contact à fond.....
J'ai même gagné ma 1ere partie en ligne cette nuit!
Le chaos manque, quand même... Dans une extension, je parie....
12-02-2009 17:44:54#69
okhinBon. Certains ont trop joué à DoWII: http://www.thq-games.com/uk/features/show/6258

Okhin
16-02-2009 15:04:22#70
ManyNamesBon.
J'essaye de trouver un jeu sympa auquel on puisse jouer à deux en mode coop, et qui soit pas trop prise de tête.

Ma dernière expérience dans ce genre c'est Diablo II, du coup ça date un peu quand même. (et puis à force, j'en ai marre)

Quelqu'un a mieux à me proposer? ^^
(pas forcément quelque chose de récent, hein, tant que ça reste trouvable)
16-02-2009 15:07:13#71
BladeSur le même PC ou en réseau ? Des contraintes sur le genre de jeu ?
16-02-2009 15:30:21#72
ManyNamesSur le même PC ou en réseau, whatever.

Pour le genre de jeu, on évite juste les jeux de stratégie/gestion (donc non pas la peine de me sortir battle for wesnoth), sinon, a priori, pas de contraintes.
16-02-2009 15:33:53#73
okhinfreeciv ^^ (ok, je connait la sortie).
Frozen bubble?

Okhin
16-02-2009 15:36:31#74
ManyNameson joue déjà à puzzle bubble
t'as pas des trucs un peu plus funky? parce que bon, ça va bien 10 minutes...


je cherche pas forcément dans le libre, d'ailleurs. mais j'ai juste l'impression que les jeux en coop, ça se fait plus franchement dans le commerce, dès qu'on sort du domaine des MMORPG



EDIT: pour Left4Dead, faut forcément être 4, ou bien on peut jouer à 2, genre avec 2 joueurs ordi?
16-02-2009 15:59:48#75
okhinJe crois qu'on peut jouer à 2 à L4D.
Sinon, ya bien Gears of War hein

Okhin
16-02-2009 16:19:36#76
Max AndersonAlors personnellement, L4D je dirais que c'est avant tout un jeu pour 4 ou 8 joueurs...

Certes, les campagnes sont rigolote, et c'est possible de la jouer avec des bots. Mais le vrai intérêt du jeu, c'est le versus, et tout le jeu d'équipe que ça implique. Du coup à deux, ça fait 1 contre 1 (tous les autres étant des bots), ce qui rend les choses nettement moins intéressantes... (et surtout imposible pour les Survivants)
16-02-2009 16:19:40#77
BladeBon, de ce qui me vient à l'esprit :

- Dans la série 'abandonware' :
* Doom 1 et 2 : Y'a pas à dire, c'est toujours aussi bon, et en co-op aussi.
* Serious Sam (+ the Second Encounter) : Pas subtil pour un sou, mais y'a quelque chose de marrant à massacrer horde après horde de monstres
* Hunter/Hunted : C'est un peu confus par moment, mais ça peut parfois être sympa en co-op (quoiqu'en fait le deathmatch est peut-être plus marrant avec des joueurs retords)
* Shattered Steel : Un jeu de mecha pas super connu, mais je me suis bien fendu la gueule en y jouant en co-op avec mon frère. Remarque, il a probablement mal vieilli.
* Alien Breed était excellent en co-op, tu dois pouvoir en trouver des remakes gratuits (mais je sais pas s'ils sont multijoueurs)
* Y'avait quelques mods co-op pour Unreal Tournament (le premier celui de 99) comme "Defence Alliance" (mais à 2 c'est pas assez), "Corpse Mania", "Monster Madness" ou "Unreal4Ever Gateways". Pour UT2004 y'avait Fraghouse Invasion et je crois bien aussi qu'il y avait U4E Gateways.

- Dans la série 'beat them all'
* Little Fighters
* Beasts of Rage (et tous ses mods)
* Streets of Rage Remake

- Dans la série 'petits jeux indépendants' :
* Cowboyana a des parties co-op
* Treasure Treasure est basé sur la co-op
* Tapan Kaikki
* J'ai l'impression d'en oublier un vachement bien

Mais c'est vrai qu'on en trouve plus sur console que sur PC des jeux en co-op.
16-02-2009 16:42:30#78
BeastPour ma part "Zombie ate my neighboor" est mon best of que dis je mon maxi best of. Du bon vieux Lucas Art psychédébile comme on en fait plus (y a même un niveau day of the tentacle, si si)
16-02-2009 17:23:55#79
ManyNameswoaw. merci les gens. bon ben je vais jeter un oeil à tout ça ce soir alors des fois que je tombe sur une petite merveille.

si quelqu'un a d'autres idées je suis preneur quand meme
16-02-2009 17:26:47#80
DaegannQui date un peu, y avait Operation Flashpoint ou je me suis bien marré en coop avec un pote terré a tendre des ambuscades pour chourrer un tank à l'ennemie. Et avec l'éditeur de map (enfin la carte bouge pas, c'est surtout le placement des PNJ, des triggers et autre script) et pas mal de temps, y a vraiment moyen de faire des truc sympa.

- Daegann -
16-02-2009 17:32:45#81
BladeAh oui, il était sympa aussi celui-là en co-op.
16-02-2009 17:34:01#82
GenoSicKL4D on peut, mais ça devient vraiment marrant au delà de 5, donc bon...
Gears of War, rejouabilité nulle. Mais pour une campagne, c'est sympa hein !

Tu peux tenter World In Conflict. C'est du jeu de tactique, les parties sont courtes, y a pas de gestion, pas de création d'unité.
Et ça poutre sa maman.

Tu peux attendre Diablo 3 aussi, mais ça risque de faire long.

Y a les Splinter Cell depuis Chaos Theory qui ont un mode coop super sympa.
Et un excellent mode en réseau à 4 (donc facile à trouver).

Mais si tu cherches un jeu à la rejouabilité aussi étendue que Diablo 2, je vois pas.
Sauf si tu continues dans la lignée des Hack&Slash (Age of Mythology, ...)
16-02-2009 21:22:28#83
BladeAh en voilà un que j'avais oublié : Blip&Blop, le metal slug où on bute des schtroumpfs, des pokemons, des bisounours et tout ça.
17-02-2009 09:28:50#84
ManyNamesah, celui là je connais. mais on massacre son clavier à coup sur.
(pis il est méga trop difficile pour moi ^^)
18-02-2009 11:49:49#85
okhinDans la vie, il y a des fois où l'on réussit ses jets de volonté, et des fois où on les rate. Et puis il y a les jours où on tente même pas tellement les malus sont violents.

Et ce jour arrive. Voici, sur Wii, House of the Dead: Overkill. Je vais même pas cherché à hésiter, je le prends, il ira très bien avec le House of the Dead 2 & 3 Return.

Okhin - BRAAAAIIIINNNNNNSSSSSSS

[EDIT: Des GRENADES? il sont des GRENADES!!!!!]
18-02-2009 12:17:31#86
BladeAu fait, pour ceux qui ont aimé Jagged Alliance 2, je conseille vivement le patch non officiel 1.3. Il rajoute un tas de trucs vachement classe, à commencer par une meilleure IA (bon elle tombe encore facilement dans des embuscades), des tirs de suppression, une gestion plus réaliste de l'équipement et des nouveaux équipements. Il est en constante évolution, et c'est du vrai bonheur.

Par contre, ça devient salement plus tactique et parfois assez violent : je venais à peine de délivrer Drassen qu'une vingtaine de types m'attaquaient, dont certains bien équipés, en massacrant ma milice à peine formée (en plus j'avais pas de grenades). Ca s'est fini façon invasion de zombie, avec mes gars retranchés sur un toit en train de sniper les types avant qu'ils arrivent trop près... Comme qui dirait : "That could have been bad, but I got me some kickass karma!"
19-02-2009 16:55:07#87
GenoSicKSi leur jeu de pitfights de clones de néandertals cybernétiques avec des crânes-grenadesne marchent pas,
je leur envoie mon scénario avec des cyberninjas zombies communistes venus de l'espace.
19-02-2009 17:10:50#88
okhinJ'adore les commentaires de la news:
- C'est quoi cet ovni?
- On a fusionné Prince of persia et Serious sam ?
- Ho mon dieu j'ai eu un orgasme. C'est grave docteur ?
Surtout le second en fait qui résume vachement bien le jeu au final

Okhin - Rah, du second degré dans un FPS, ca manquait
19-02-2009 17:59:06#89
BladeBah, après avoir joué à Velociraptor Safari, Jetpack Brontosaurus (où on joue un Brontosaure avec un Jetpack), Minotaur China Shop (où on joue le Minotaure gérant et vendeur dans un magasin de porcelaine) ou aux résultats du concours vgng on s'étonne plus de grand chose.
21-02-2009 18:31:15#90
GenoSicKYeepee ! Dawn of War II, c'est trop d'la boulette !

Par contre, Microsoft Live, c'est du caca sévère...
22-02-2009 20:00:14#91
neko.miaouComme y dit, l'ancien punk... 7 heure que je suis deçu, j'ai pas vu la nuit tomber.....
23-02-2009 06:35:12#92
LeoricPas mieux que les deux autres: Pour l'Empereur !!!
23-02-2009 20:45:01#93
M. Jonsonsaloperie d'install de merde. Courage Imperium, j'arrive !
23-02-2009 20:48:59#94
GenoSicKLe trip tactique de Company of Heroes, avec l'addiction et la course au loot/XP de Diablo 2.
C'est des génies ces mecs.

Et en plus, la campagne est faisable en coop ! ^^ /me bave.
24-02-2009 10:54:45#95
M. Jonsonvous etes un devastator maintenant !!
24-02-2009 20:08:44#96
GenoSicK"Terminator"...
Quel que soit l'univers, ce mot a toujours une consonance unique.
26-02-2009 05:48:01#97
neko.miaouPar la grace de l'empereur, l'héroique sergent Neko, du chapitre des Blood Raven, à tenu le sous secteur Aurelia contre l'invasion xeno d'une horde de Tyrannides féroce, soutenue par des Orks et des Eldars. Gloire à l'imperium et au trôbe d'or, les louanges du sergent seront célébré dans la mémoire du chapitres pour les siècles à venir!

Par contre, pas moyens de rejouer avec ma fine équipe boosté comme y faut en multi, dommage ça.... Et du coup, y a plein de truc pas disponible à plusieurs, comme le barrage de missile terminator ou la barrière protectrice du commandant d'armée... Et il me semble pas que le dreadnougth ait le barrage au canon d'assaut (pourtant, ça déroule ce truc, peut être trop justement)...
26-02-2009 10:01:24#98
BladeEuh dans la beta tous ces trucs étaient dispo en multi... Bon fallait faire quelques recherches/améliorations pour les obtenir, mais ça y était.
26-02-2009 14:38:55#99
neko.miaouJe les aient pas vu, mais ils est possible que je les aient raté vu que c'est des capacité activable et que j'ai pas fouillé plus que ça...
27-02-2009 22:31:07#100
okhinHouse of the dead Overkill c'est bon!!!!!!
Dialogue complètement foireux, ambiance GriondHouse movies, montage bancal, des clows tueurs, une mante religieuse géante, fête foraine, hopital, manoir hanté, train de l'enfer, suivez le guide.
Alterner entre deux armes (Gros gun / fusil à pompe) pendant les grands assauts et mortel aussi, ca évite de recharger (putain, G, tu mets 5 jours à prendre un chargeur), le jeu est simple de base (si on veut juste traverser les niveaux), mais nécessite rapidement une bonne précision pour scorer comme un ouf, et des réflexes cablés +3 pour choper tous les bonus.

Un seul bémol, ou j'arrive pas à calibrer la wiimote, ou le réticule est indispensable pour toucher les méchants.

Ah, et tant qu'à faire, prenez le pack avec le GROS gun de G dedans. C'est beaucoup plsu classe pour shooter des zombies.

Okhin
28-02-2009 01:18:22#101
GenoSicKBen le solo DoW2, c'était du bon.
Juste une petiote déception, j'aime pas les 5 dernières minutes, elles sont de trop.
J'aurai préférer la victoire pyrrhique annoncée. Beaucoup plus classe et épique.
28-02-2009 04:21:43#102
neko.miaouTu avais raison, Blade, j'ai vérifié... Les options de combat du solo sont là en multi, le dreadnough peut faire du tir de suppression (quand même moins puissant que celui de Thule) si on lui met un canon d'assaut, avec suffisement de zèle, on peut invoquer des dévastator avec des missile ou des marteau d'assaut, et on peut equiper le commandant pour lui filer les pouvoirs des objets de commandement (et particulièrement le rideau d'acier, j'adore ce truc!!!!!). Effectivement, faut chercher un peu, j'aurais pas forcement trouver sans savoir que c'est là....
Ca doit aussi vouloir dire que les orcs, eldars et tyrannides ont des truc planqué bien balaise aussi, faudra que je vois....
28-02-2009 13:45:07#103
burning-bonesAu fait Néko, un petit taunt gratuit : pas trop triste de ne pas pouvoir jouer a l'enfer des motards ?
28-02-2009 14:33:47#104
neko.miaouNon, ça va.... J'attend, ça m'éttonnerais beaucoup que le download arrive pas sur PS3 un jour, et sinon ben tant pis....
07-03-2009 13:21:10#105
BladeWorld of Goo est à 5$ sur Steam ce week-end !
07-03-2009 16:18:46#106
GenoSicKLes bonnes affaires de la semaine. Deux sites avec des jeux nefs à bas prix, certifiés non piratés, et approuvés par Canard PC itself !

http://www.play.com/Games/Games/6-/RegionHome.html
Play.com, britannique, tout le catalogue récent, mais avec des livraisons un peu aléatoire pour la france. DoW2 à 30€ dernièrement.

http://g2play.pl/index.php?producer_filter=0&lang=en
G2Play, site polonais, catalogue un peu limité, mais vraiment pas cher. L4D à 12€ par exemple.


Et je répète que ces 2 sites sont fonctionnels et qu'il n'y a pas d'arnaque. Les prix sont justifiés par le marché local.
07-03-2009 18:03:55#107
BladeMerci Geno, on va pouvoir dessouder du zombie ensemble maintenant...
07-03-2009 20:20:01#108
GenoSicKYouhouh !
On va finir par se monter une team Shadowforums à 8 !

En plus ça fait beaucoup trop longtemps que j'y ai pas joué.



EDIT
Au passage, question à Neko et aux autres :
Guitar Hero 3 Legends of Rock ? Qu'est-ce qu'il vaut ?
Ma copine en veut un, et en comparant, il a la meilleure tracklist, mais si le gameplay est merdique...
08-03-2009 12:33:48#109
GenoSicKWouaaahouuuaaaahhh !!!....

http://www.youtube.com/watch?v=gAfsSA6_GrE&eurl=http://www.canardpc.com/news-34035-Staline_Vs_Martian___Dance_Dance_Revolution.html&feature=player_embedded
09-03-2009 17:35:11#110
neko.miaouBen déjà, ta copine, elle est sur quelle machine? Sur Next Gen, je suis pro Rockband à 200%, mais si RB existe sur wii, on ne doit pas le trouver sur PS2 ou PC. Le Guitar Hero 3 reste une valeur sur, avec du très bon son (Paint It Black, One, et plein d'autre). C'est à la fois le plus simple et le plus dur. Le plus simple parceque la fenètre de timing est très souple rapport au I ou au II (particulièrement pour les hammer on, mais tu n'en as pas besoin tant que tu ne joue pas en hard). Le plus dur, parce que certain morceaux dedans sont vraiment HYPER DUR (genre ni Domi ni moi ne les passont en expert, et "Trough the fire and flame" de Dragonforce, je le finis peniblement en moyen à 3 étoiles....).
Après, j'ai souvent entendu dire que la version PC de GH 3 était pleine de bug, mais c'était à sa sortie, il doit certainement y avoir des patches maintenant.
Autre avantage du 3 sur les 1 et 2 : les morceaux sont les originaux, pas des reprises. Mais bon, Je trouve le 3 moins fun que les 1 et 2 (dans l'histoire, les animations, tout ça) et si tu peut, n'hésite pas, prend RockBand!!!!!!
09-03-2009 18:18:27#111
GenoSicKElle est sur Wii.
Et elle ne vas pas jouer très souvent avec bcp de gens.
09-03-2009 18:34:09#112
neko.miaouRockband existe sur wii. Le gros avantage, c'est qu'on peut télécharger des morceaux, qui s'intègre directement dans le mode carrière du jeux. Oui, Rb est plus sympas en groupe, mais ce joue très bien tout seul ou à deux aussi....
Bon, après, moi, je ne connais que la version PS3, pas la version wii, et je ne sais pas comment marche le DL dessus, ni même si il est dispo en France, donc oui, si il s'agit de s'amuser avec une guitare en plastique pour pas cher, GH 3 vaut le coup. Après, si ça lui plait, il sera toujours temps de prendre la version au dessus, mais il est bien pour commencer (et bien progressif dans la difficulté, les chose serieuse commencent au niveau 5 ou 6, avant c'est pas très dur)...
09-03-2009 21:07:18#113
BladeBon, si ça intéresse du monde je ponderais peut-être un jour un guide des bons jeux gratuits (et/ou indépendants), mais en attendant je ne peux que vous recommander Iji

Bon, à première vue (screenshot voire même le trailer) ça parait pas forcément exceptionnel. Une fois en jeu, ça commence gentiment (au début le rythme fait un peu lent, et on pourrait regretter l'impossibilité de courir mais ça s'arrange après), et puis ça s'améliore de plus en plus : l'histoire devient prenante et vraiment bien pensée, les combats deviennent bien violents (bon, surtout quand comme moi on tabasse tout le monde à grands coup de latte dans la gueule plutôt que d'y aller au lance missile)... Bref, on s'éclate énormément.
Faut rajouter à ça une bande son tout simplement extraordinaire (très important : prenez le pack de musique haute qualité) et un système de progression qui permet des approches différentes et on a vraiment un excellent jeu... et gratuit avec ça.
10-03-2009 10:06:36#114
okhinRah, j'ai edébloqué le jeu avec deux armes à House of The Dead Overkill...

Punaise, un fusil à pompe en or (donc avec toutes les améliorations) et un fusil à pompe automatique argent (donc avec la moitié des augmentations) ça déchire bien sa race.

Me reste à acheter le minigun tiens, et j'aurait tout l'arsenal.

Bon, juste un regret, on ne peut, à priori, pas jouer à deux avec deux armes chacun..... C'est dommage (mais ça serait un peu trop le bordel je pense).

Bon, plus qu'à courir après les bonus (genre, faire Carny (la fête forraine donc), avec juste l'AMS magnum (le flingue de bas,e mais dans mon cas il est amélioré à fond) sans mourrir.... damnec, ça va être long)

Ah, et bientôt Mad World, en attendant OneChanbara: Samurai Bikini Squad (et non, ne me parlez pas de RE:5, j'ai pas du tout aimé la maniabilité du jeu sur la démo....).

Okhin & Slashin
10-03-2009 19:11:20#115
burning-bonesC'est la maniabilité RE depuis le tout premier. C'est horrible, ca manque de dynamisme mais en fait c'est vachement bien.
10-03-2009 19:43:20#116
GenoSicKJe suis assez déçu par FEAR 2 pour l'instant.
On l'annonçait nettement mieux que le 1er (pas dur), mais pour l'instant, on passe juste de bureau-soldats-munitions à labos-soldats-munitions.
C'est toujours des couloirs à n'en plus finir, avec une ambiance monotone.
Mais il paraît que ça s'améliore au fur et à mesure.
12-03-2009 18:24:45#117
burning-bonesC'est parti pour le massacre de zombies noirs en série !
12-03-2009 18:29:06#118
neko.miaouMerde, je suis pauvre en ce moment.......
12-03-2009 23:12:04#119
burning-bonesEn coop, il est méchament bon le dernier resident evil. Ca m'a l'air très addictif tout ca.
13-03-2009 10:32:15#120
okhinOuaip, c'est vrai qu'il y a un mode coop. Bon, faut que je passe chez toi pour tester ça un de ces quatres moi, j'avai vraiment été perturbé par la maniabilité (ou plus exactement, le manque de maniabilité, du genre faut appuyer sur deux boutons pour tirer, et une caméra chiante au possible).

Mais bon, faut que je finisse HoTD: Overkill d'abord (et que je mette la main sur Onechanbara: Samuraï Bikini Squad et MadWorld aussi)

Okhin
14-03-2009 11:22:38#121
GenoSicKhttp://www.youtube.com/watch?v=3mOFWV0x6ek
Il faut répandre la bonne parole ! C'est absolument enchanteur pour les yeux (moins pour les oreilles).
Je veux absolument un retour de quelqu'un qui l'aurait maté sous influence.

Ah, et si je le mets ici, c'est que c'est un jeu : Staline contre les Martiens. ^^
14-03-2009 22:29:02#122
GenoSicKAlors juste une question : c'est qui El Poco qui m'a rajouté à ses Amis sous Steam ?
15-03-2009 00:31:04#123
Max AndersonC'est Blade
16-03-2009 09:31:00#124
M. Jonsond'ailleurs, y'a àa photo ;-)
16-03-2009 10:06:59#125
GenoSicKBizarre, j'arrive pas à l'Ajouter à mes Amis.
16-03-2009 10:15:08#126
Blade tu veux pas être mon ami...
16-03-2009 10:18:50#127
GenoSicKAh si, ça y est, j'ai trouvé où on acceptait les invitations... ^^
16-03-2009 12:01:36#128
M. Jonson
burning-bones a écrit:

En coop, il est méchament bon le dernier resident evil. Ca m'a l'air très addictif tout ca.

FAN BOY
17-03-2009 09:46:17#129
burning-bonesAlors : oui et non. Ca n'a clairement plus rien d'un survival horror, mais c'est un très bon survival action (comme Dead Rising en fait). Si on veut avoir peur, mieux vaut se tourner vers silent hill ou dead space.
17-03-2009 09:49:37#130
M. Jonsonje me souviens que j'avais fait le 1, chez mes parents, la nuit dans la cave.... Parfois ca faisait quand même flipper !
17-03-2009 09:51:00#131
burning-bonesOui, le premier faisait peur, le deux un peu aussi.
17-03-2009 16:02:27#132
M. Jonsonquestion (que je poste ici pour d'évidentes raisons de lag à L4D alors que Dow2 tourne comme une fleur):

si j'achète une carte (ex: http://www.clubic.com/shopping-398270-0-asus-p6t-deluxe.html faut acheter le proco à part ? ou il est dedans ?
pourquoi la carte elle va de 260 à + de 400 E sur les comparateurs de prix ?

Et est ce que ma RAM DDR2 j'ai plus qu'à la foutre dans le cul d'un smoker ou elle peut resservir ?
17-03-2009 17:04:59#133
Ruskovles cartes mères (sauf metion du contraire mais c'est tres tres rare) sont vendue sans processeur, ni RAM.

tu a des problemes de lag ou de ram? c'est pas du tout la même chose et changer de CM, prc et RAM ne résoudra pas un pb de reseau...
a tu de la latence ? tu clique et 4 seconde plus tard l'action se déclanche alors que tout le reste continue de bouger normalement? des perso qui courent dans les murs puis se teleportent en arriere?
ou ta machine peine a afficher les images? animation saccadée et lenteur d'affichage (des textures nottament)

regarde la latence (ou Ping) sur L4D. si c'est supérieur a 300ms c'est pas normal. choisi un autre serveur, arrete de dl des films cochons (ou alors file les moi) passe a une bande passante sup.
sinon pense plutot a une meilleure carte graphique si ton proc et ta RAM sont récent. (verifie les spec recomandé sur steam et compare les avec les tienne, c'est comme des concours de zizi, le plus gros chiffre gagne)
17-03-2009 17:24:46#134
M. Jonson
ou ta machine peine a afficher les images? animation saccadée et lenteur d'affichage (des textures nottament)

ben c'est ça et pis obi1k3n0b1... en fait ma carte graphique c'est une 8800 gtx et je n'en ai 3 Go de RAM, proco e6600 (donc qui commence peut etre a dater le tout sous XP pro 32 bites et sans film cochons en DL (je préfère les films truies, et de préférence pas quand je tape des smokers, car somkers die younger, c'est ecrit sur les clopes.

ca bloque, le son tourne en boucle sur 2-3 secondes, je suis pas en wifi (cyber old school avec du vrai cable dedans). Il me semble bien que ca fait tout pareil en solo.

whouhatezefephoque ?
17-03-2009 18:40:59#135
GenoSicKAlors un truc tout con sur L4D, faut désactiver le Support Multicoeur dans les options graphiques.
C'est mal implémenté, et ça fait ramer, alors qu'il y en a pas besoin.
Je sais pas si y a eu un patch pour ça, mais ça a touché énormément de monde.
Surtout que techniquement, DoW2 est bien plus gourmand.

En plus t'as config est supérieure à la mienne, et L4D tourne tout à fond tranquillou chez moi.


Bref, tout ça pour dire que ça m'étonnerait beaucoup que ce soit un manque de puissance.
A la limite, ça pourrait être ta carte graphique en train de te lâcher, auquel cas tu seras fixé d'ici 15 jours. ^^
17-03-2009 18:45:09#136
M. JonsonGéno, si t'as raison et que tu porte la poisse et je te maudis sur 15 générations . En fait j'vais desactiver le multi core, on va voir ca...
17-03-2009 20:34:54#137
neko.miaouDis Geno, tes sites à pas cher, là, ils envoient le jeu par la poste ou c'est achat 'et téléchargement) direct par internet? L4D à 12 Euros, ça me tente grave de grave (et normalement, ça devrait tourner du feu de dieu, vu que DOW II marche nickel), mais j'ai juste moyen envie d'attendre 6 mois pour rien....
Et puis maintenant que j'ai finis par me payer de quoi poutrer du zombie sur PS3 (enrevendant le pouvoir de la force, le seul de mes jeux que je n'ai jamais finis), je continuerais bien sur PC, mais j'ai pas les moyens trop en ce moment....
17-03-2009 20:52:23#138
GenoSicKAlors Play.com c'est en livraison, et G2PLay, c'est digital.
17-03-2009 23:52:03#139
BladeJe confirme : G2Play fonctionne direct, mais il faut avoir Steam.
19-03-2009 19:44:05#140
neko.miaouY a vraimet du bien lourd en ce moment!!!! Après "Loosing my religion" de R.E.M et "The kids aren't allrigth" de Offspring la semaine dernière, cette semaine c'est "Sex machine" de James Brown. Doit y avoir une ligne de basse bien sympas sur celle là, je verra ça cette nuit!!!! Earth, wind and fire, je crois que c'est connu comme groupe, mais la chanson m'a pas accroché....
Décidement, j'adore RockBand; et un spécial Beattles en septembre (il pourrais même y avoir un instrument en plus, il parait) que du bon....
20-03-2009 19:17:50#141
neko.miaouAh ouais, mais bon....
Ok L4D à 16 euros, c'est classe, mais la page pour payer est un peu en polonais, et on vas dire que j'y comprend un peu rien..... Là, c'est vraiment ballot, je suis censé deviner quel chiffre rentrer où?
20-03-2009 19:24:27#142
GenoSicKIl faut le voir, mais tout en bas, il y a un petit drapeau anglais !
20-03-2009 21:44:41#143
neko.miaouOk, j'ai finis par comprendre! En fait, c'est PayPal qui était en polonais, et en lui disant que je suis français, il me l'a mis en français!!!
Bon ben L4D est en téléchargement, et une demande de copinage à Geno est lancé! Bientôt un zombie (ou survivant) de plus...
A propos, on peut causer dans un casque sur Steam, ou il faut que j'installe teamspeak?
21-03-2009 00:44:25#144
GenoSicKOn peut, c'est automatique.
21-03-2009 02:16:10#145
neko.miaouCool!!! Je viens de faire une campagne pour voir, c'est déjà bien bon tout seul!!! En équipe, ça doit être purement enorme, vous faites ça quand, je veut en être!!!!!
21-03-2009 10:41:16#146
GenoSicKFaut voir, qui est libre et quand ce weekend ?
Perso, ce sera samedi soir ou dimanche soir.
23-03-2009 16:47:33#147
GenoSicKYeah, en voilà une bonne nouvelle !
Max Payne 3 ! Par Rockstar !

Par contre, horreur, il n'est pas annoncé sur PC...
23-03-2009 21:29:42#148
burning-bonesTant mieux. Un ordinateur sert a traiter des données et une console à jouer. Faudrait remettre les choses à leur place
23-03-2009 21:38:05#149
GenoSicKPff ! Espèce de butor cuistre et béotien...
23-03-2009 23:19:15#150
BladeN'importe quoi : une PS3 traite vachement bien les données
25-03-2009 00:00:33#151
burning-bonesC'est classe ! Il faut un projet SETI sur les PS3, ca permettra d'utiliser le GPU en trop que les jeux, qui sont tous faits pour la xbox, n'utilisent pas
25-03-2009 00:56:37#152
BladeEffectivement, c'est un des grands drames de la PS3 : elle est trop en avance par rapport à la XBOX 360 (et trop complexe à programmer) et du coup il vaut mieux sortir un jeu qui utilise 1/3 des capacités de la PS3 et qui tourne correctement sur XBox 360 que de faire un jeu qui tire pleinement partie de la PS3...
Surtout qu'en plus la R&D de la XBOX a été en grande partie payée par Sony pour le PS3...

Mais bon, je préfère encore jouer sur PC, parce que sinon comment je ferais pour jouer à Iji ?
At the end of day, at the end of time...
25-03-2009 21:13:03#153
burning-bones"Sans maitrise, la puissance n'est rien".
11-04-2009 01:17:43#154
BladeBon, j'avais mentionné à un moment un guide des jeux gratuits (ou indépendants), et il est maintenant temps que je me lance (le temps de finir les verres qui trainent chez moi et de prendre une tisane pour faire passer tout ça). Je vais essayer de me limiter aux meilleurs plutôt que de vous ensevelir sous une tonne de jeux.

Pour faire simple, je vais catégoriser ça par type.

Plateforme/Run&Gun
Des jeux à la Metal Slug/Contra/Probotector... ou à la Mario/Castlevania/Metroid, mais en fait plutôt avec des flingues parce que les jeux de plateforme purs, je suis pas super fan.

The new Satan Sam : un jeu de plateforme très très sympa. Qui commence lentement , mais devient de plus en plus difficile, rapide et trépidant (et difficile) au fur et à mesure. Souvent sous-estimé (même dans le milieu des jeux indés) mais vraiment bon.
Iji : J'en ai déjà parlé ici, un jeu de plateforme/action excellent, avec une histoire pas trop mal, des musiques excellentes, différentes possibilités de jeu et tout ça. Le style graphique peut paraitre un peu moche au départ, mais l'impression part très très vite.
[http://www.kylepulver.com/view.php?id=12]Bonesaw : on est ici plus proche du jeu de plateforme classique, mais ça reste plutôt sympathique, sans être exceptionnel.
Tagap : The Apopcalyptic Game About Penguins. Comme du Metal Slug, mais avec des pingouins zombies et des drogues. C'est bourrin et vraiment pas facile, mais qu'est-ce que c'est fun !
Abuse : Que c'est bon, mais que c'est bon ! Un jeu pas tout à fait récent, qui s'est vendu à une époque mais qui est maintenant gratuit. On déplace le personnage avec les flèches et on vise à la souris pour butter des aliens avec des fusils laser sur le dos. Le petit truc fun, c'est que les aliens sont souvent dans des cocons incassables qui ne s'ouvrent qu'à un moment donné. Donc on commence le jeu à surveiller les cocons et à tuer les aliens qui en tombent juste après les avoir passé, puis on se fait surprendre quand un cocon ne s'ouvre pas à ce moment là mais quand on appuye sur l'interrupteur, puis quand l'interrupteur ne libère pas les cocons mais ouvre les tourelles... Bref, les levels designers sont tellement retords qu'on passe son temps à dire "oh non ! Ils abusent là !" d'où sûrement le titre.
Cave Story : Un jeu qui a profondément marqué le monde des jeux indépendants. Un jeu de plateforme façon Metroid, que beaucoup adorent profondément.
Knytt et autres et Seiklus: Des jeux de plateforme (purs, sans armes ni rien) tournés vers l'exploration, tout mignon et tout.
Noitu Love, Noitu Love 2 (payant, 10$), Legend of Princess : Trois jeux plutôt excellents. Noitu Love rappelle Megaman sur NES (niveau graphique et musique surtout) mélangé avec Strider (niveau combat principalement au corps à corps), le deux rappelle Strider sous stéroides (niveau combat) et Metal Slug (niveau graphique) et Legend of Princess et une belle parodie de Zelda en mode jeu de plateforme.

Baston, un contre plein
Little Fighter : Un jeu de baston où on peut jouer une horde de persos contre un autre horde sans problèmes. Ca devient vite le bordel, mais c'est marrant.
Street Of Rage Remake : Un remake de Street Of Rage, avec des améliorations.
Beast Of Rage : Plus ou moins pareil mais avec des persos de King of Fighters. Il a l'intérêt d'être plutôt moddable et d'avoir un paquet de mods sortis, dans différents univers
Lugaru (payant, maintenant) : Un jeu de baston en 3D à la troisième personne. Ca à beau être un lapin qui saute super haut et qui se bat contre des lapins et des loups, ça reste un des jeux de combat les plus proches d'un vrai combat (niveau parade/enchainements, etc.) que je connaisse.

Baston, un contre un
LemmingBall Z : Qu'est-ce qu'on obtient quand on mélage Lemmings, Dragon Ball Z et Worms ? Lemming Ball Z ! Un jeu assez débile mais au final bien sympa à plusieurs.
Arm Joe : Les Misérables... adapté en jeu de combat par un japonais. Ca donne RoboJean qui tabasse Cosette. C'est fun.
Mugen : Est un moteur de jeux de baston du genre. On peut trouver un nombre incalculable (moi-même j'ai des difficultés pour le calculer) de jeux/persos/lieux/etc. basés dessus. L'idéal pour se faire un San-Goku + Roudoudou vs Kenshiro+Terry Bogard, mais il faut bien avouer que la différence des persos et de leur gameplay limite un peu l'intérêt du jeu.

FPS
X-Ops (offline et online) : ne vous fiez pas aux graphismes, X-Ops, c'est du fun en barre et en polygones. En solo, on y fritte des soldats, des borgs, des zombies et tout ça. En multi c'est pareil mais à plusieurs. C'est diffcile à décrire comment au final on s'amuse avec ce jeu mais pourtant on s'amuse.
Rising Eagle (le site officiel est mort, mais on peut encore trouver le jeu et des serveurs sur internet) : Rising Eagle vous permet de jouer des escarmouches dans un futur proche, avec verrins hydrauliques, smartlinks, exosquellettes et hackers de combat. C'est sympa, avec des possibilités tactiques que peu de jeux offrent. Malheureusment, il semblerait que la boite qui produisait le jeu soit morte (ou mourante) et du coup ça devient plus difficile de trouver des serveurs et des joueurs.
Wolfenstein : Enemy Territory, F.E.A.R multiplayer, Nexuiz, Open Arena et autres sont aussi gratuits, mais sont à la fois plus connus et moins intéressant du coup j'en parle pas trop ici.

Action - autres
Boot Fighter : Si vous vous êtes déjà demandé ce que donnerait la lutte entre Windows et Linux s'ils étaient des Mechas et non des OS, ou si vous aimez juste voir des Mechas s'en foutre plein la gueule, Boot Fighter est fait pour vous. Un bon jeu de mechas, mais qui a tendance à bien trop ramer en mode Blitz ou Team Battle.
Alien Breed, remake : Un remake d'Alien-Breed un top-down shooter excellent, surtout à deux, avec des humains qui tentent de s'en sortir comme ils peuvent au milieu d'un base remplie d'aliens.
Theseus, Return of the Hero : Un top-down shooter simple et bourrin.
Survival Crisis Z : Un jeu isométrique où l'on tente de survivre à (et de profiter de) une invasion de zombies.

Voilà pour le moment, je poursuis et complète plus tard, quand j'ai le temps et la motivation.
11-04-2009 09:29:58#155
WazarnaudPuisqu'on en est à ça je ne saurai que trop conseiller :
-Tactics core, un RPG à jouer au moins une fois dans sa vie. Les graphismes sont sublimes, et la jouabilité fort sympathique. Dommage qu'il n'y ait qu'un niveau...
-Light bot, ou encore soyons définitivement borg... Euh non bot.
-QWOP... Vous comprendrez très vite d'où lui vient ce nom saugrenu...
-Achievment unlocked, jeu conceptuel au possible. A faire plusieurs fois pour comprendre pourquoi on a gagné...
-Block drop, les graphismes sont jolis et l'idée sympathique. Il vaut le détour...
15-04-2009 20:43:12#156
GenoSicKPour la Gloire de l'Impérium !
DoW2 en campagne coop, c'est bel et bon.
J'ai pas pris un tel pied depuis... depuis le solo en fait.^^

J'encourage tous les fans de str à se l'acheter.
On le trouve à 25€ maintenant, sur G2PLay.
15-04-2009 23:57:25#157
WazarnaudJe viens d'acquérir Dead Space. Si vous aimez le jeux qui vous font dresser les poils de cul, si vous aimez FEAR pour son atmosphère glauque, alors DS est votre jeu ! Je l'ai pas encore fini mais je l'adore ^^. Et les graphismes sont magnifiques sans nécessiter une configuration de grosbill. Euh... Par contre, prévenez vos voisins quand vous jouez, des fois que vous fassiez une crise cardiaque...
16-04-2009 18:39:03#158
okhinAlors, deux nouveaux jeux en ce moment:

Madworld
Rah....... De la violence pure, un jeu de pitfight, avec une ambiance décadente et ultra violente qui fait plaisir à voir. Des commentateurs qui valent nos commentateurs sportifs (avec même un cosnultant, ancien joueur de DeathWatch). Un noir et blanc percutant, une tronçonneuse attachées sur le bras, des onomatopées sanglantes et du sang. Beaucoup d'ingéniosité pour tuer les gens (alors une mallette de fric pour attirer les mecs, un tonneau pour les immobiliser, empalage avec la signalisation verticale, on balance un tonneau d'explosifs dans le tas et pour finir on empale les survivants sur le mur/on peut aussi les jeter dans le métro). la maniabilité à la Wiimote le fait bien.

AH et puis il y a le Black Baron présentateur guest star...

Bon, il semble y avoir une histoire derrière, mais, honnêtement on est pas là pour se raconter des histoires, mais pour tabasser son prochain, de la façon la plus gore et violente possible (plus on est ingénieux, plsu on score).

GTAIV: Chinatown Wars
Ca, c'est pour m'occuper dans le métro. On retrouve une ambiance des premiers GTA (vue par dessus notamment), pas mal des trucs du 3 (mission taxis et ambulance), des personnages complètement fumés (plus dans un délire à la San Andreas) ah, et le plus important, le trafic de drogue. Pour ceux qui ont joué à dealerz (il me semble), c'ets le même principe. Offre, demande, demande exceptionnelle, promos. Le tout est de parcourir la ville pour convoyer la drogue (et pour marger comme un porc). En une nuit de jeux, j'ai fait 4 missions, mais j'ai déjà généré 145000$ de bénéfices et acheté deux planques supplémentaires.

Après, ca reste du GTA. Une gestion de la police bien tendue cela dit (pour perdre des étoiles, il faut crasher les voitures de polices... SI tu as deux étoiles, tu en crashes deux, tu perds une étoile, tu en crashes une de plus et tu perds ton étoile...en tet tenant à carreau), mais avec l'assistance de coduite (la voiture se place dasn l'axe de la route quand on en est assez proche), ca se fait.

On retrouve les voitures du GTA3 (ou moins) avec notamment la comet, le beamer et ce genre de chose.

Un putain de bon jeu qui va pas mal m'occuper dans le métro je pense (et par contre, l'histoire va pas forcément progresser trés vite...)

Okhin
19-04-2009 15:09:16#159
GenoSicKJe viens de commencer Braid.
.fabuleux est jeu Ce.

Pour à peine 12€, on a un conte de fée magnifique et profond, sous la forme du jeu de plateforme le plus intelligent que j'ai vu.
Et bordel, ce que ça peut être casse-tête par moment ! Quand on commence à varier le temps selon la direction où l'on avance,
les migraines arrivent très vite... ^^

EDIT
Et pour ceux qui dédaignent le PC, sachez que l'éditeur de niveaux est fourni de série sur nos machines ! Na !
19-04-2009 22:18:55#160
GenoSicKBon, histoire d'éviter les kevins et autres hurleurs suraigus n'aimant pas les français, allez donc voir par là :
http://www.shadowforums.com/forums/viewtopic.php?pid=7877#p7877
On est maintenant suffisamment nombreux pour pas mal de choses, ce serait dommage de s'en priver.
20-04-2009 14:56:15#161
GenoSicKAyé, terminé Braid.
On dirait un jeu vidéo écrit par Neil Gaiman. C'est du génie à l'état pur.
Un scénario d'une poésie folle, une ambiance mélancolique, et un visuel digne d'un rêve.
J'en ressort tout chamboulé, l'œil humide et la gorge serrée.
C'est fini...
20-04-2009 15:04:22#162
okhinMoins de 24h pour le finir? Punaise ça fait court quand même :/

OKhin
20-04-2009 15:08:20#163
GenoSicKQuelques heures à vue de nez, genre 3-4.
Mais c'est pas important.

Précisement 4h45 pour ma part.
20-04-2009 17:32:26#164
neko.miaouIl a l'air bien sympas, mais 12 euros pour 4 heure de jeu, ça fait carrément cher de l'heure, je trouve, quand même....
20-04-2009 17:39:48#165
GenoSicKPourtant, étonnement, ça les vaut.
20-04-2009 20:00:33#166
murdochça fait 3 euros par heure de jeu, grosso merdo, c'est pas plus cher que 60 euros pour un jeu PSx ou Xbox qu'on finit en 20 h.
Si en plus, c'est sur pc et de qualité...
20-04-2009 21:57:25#167
GenoSicKPar rapport aux nombreux autres jeux courts, Braid est le seul à justifier son rapport prix/durée de vie.
21-04-2009 05:46:37#168
GenoSicKBonne nouvelle, un nouveau jeu Fallout va sortir, mais cette fois ci par les types qui ont fait KOTOR 2 et Fallout 2 (pour certains).
23-04-2009 23:10:34#169
burning-bonesCa sera un MMO, non ?


Putain, j'étais passé a coté d'Alerte Rouge 3, je viens de m'y mettre et heu... W O U A H, c'est trop bien ! Rapide, efficace, terrible : on sentirait presque la patte de Westwood si ca existait encore. De la très bonne came.
Ca mérite bien un peu de propagande communiste :

Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке !
24-04-2009 05:27:08#170
GenoSicKNon, le jeu sera rpg un spin off de fallout. Le même univers, mais sans rapport avec les scénarios qu'on connaît.
Le MMO, c'est encore un autre projet.
27-04-2009 15:47:53#171
mogCa fait plaisir de voir qu'on aura pas forcément en jeu de randonnée dans le Wasteland, mais peut-être un RPG...

Sinon, je regarde un peu l'avancement de Star Wars : The Old Republic. Et sympa pour les vrais fans, la première classe de personnage à être sorti est le Bounty Hunter ( et pas un connard de Jedi ). Et il y a quoi faire mumuse avec une armure lourde, un jet pack, de gros flingues et un lance-flamme!
03-05-2009 18:39:52#172
GenoSicKhttp://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00021971/brutal_legend_f1q0.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo

BORN TO ROCK YOUR SOCKS OFF !
03-05-2009 19:07:15#173
bansheeyeah! it's so f***ing good!
03-05-2009 21:09:46#174
BladeJ'ai récemment terminé Dreamfall.
Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est la suite de The Longuest Journey.
Pour ceux qui ne connaissent pas The Longuest Journey, c'est un jeu d'aventure (point and click) à l'ancienne (façon Lucas-Art/Sierra), bien sympathique sans être exceptionnel et qui a toutefois la grande qualité de mélanger sérieux (dans le sujet global, dans l'approche et tout ça) et comique (dans les dialogues, certaines situations, etc.). Les énigmes y sont ni trop complexes ni trop simples, à part vers la fin où ça a tendance à se simplifie de plus en plus (bon j'ai deux objets et deux trucs sur lesquels je pourrais les utiliser) et le personnage principal est plutôt sympathique et attachant, sans oublier l'un des meilleurs sidekick de tous les temps (avec Max de Sam and Max) : Crow, le corbeau qui parle.

Et Dreamfall dans tout ça ? Ben c'est la suite. Première constatation : on est plus dans un point and click, on joue au pad (ça doit être possible en clavier/souris mais du peu que j'ai essayé ça avait l'air tout sauf pratique alors qu'au pad ça passe tout seul). Passé une préface un peu quelconque, c'est la grande claque : une cutscene avec une mise en scène exceptionnelle (pour un jeu vidéo), puis un premier chapitre qui commence dans un Casablanca de toute beauté, avec des dialogues bien menés : ils ont cette touche d'authenticité, cette touche d'humour et un voice-acting si bon (en tout cas en VO, j'ai pas essayé la VF) qu'on se retrouve rarement à passer le dialogue avant la fin... Bref, on sent qu'on va se gaver.
On découvre ensuite qu'il y a un système de combat (potable pour un jeu d'aventure, c'est à dire qu'on s'ennuie pas et que ça reste jouable, mais sans plus) : tiens donc, on va avoir droit à des scènes d'action. Enfin arrive la première "énigme" : on doit récupérer un paquet quelque part mais la personne (suspecte) à l'accueil n'est vraiment pas coopérative. Agréable surprise : on peut s'y prendre de différente manière. Une un peu réfléchie ou en combat. Chic, un jeu avec possibilités multiples !

Sauf que c'est une des seules fois (en tout cas de ce que j'en ai eu l'impression) où on a effectivement plusieurs possibilités. Par la suite, on a droit à quelques moment où on nous donne l'impression de liberté pour arriver toujours à la même conclusion, mais c'est plutôt bien fait. Sauf que ça aussi ça s'arrête très vite. Plus ça va et plus c'est linéaire et moins on a la possibilité de dire son mot sur ce qui se passe (y compris dans les dialogues, ce qui est quand même dommage). Parce que Dreamfall est un jeu énormément linéaire.

Mais le gameplay alors ? Ben le problème c'est qu'il ya pas grand chose, ce qui est plutôt gênant pour un jeu. En gros, on peut découper les séquences interactives en différents groupes :
* Les séquences de marche qui forme l'essentiel du jeu : on va d'un point A à un point B en admirant le magnifique décor. Y'a même des moments où on sent que les développeurs nous forcent à faire plusieurs allers-retours pour allonger artificiellement la durée de jeu... Ce serait pas aussi magnifique (et court, ça prend pas des plombes de se déplacer non plus), on leur en voudrait. Y'a même des scènes ou tout ce qu'on a à faire c'est quelques pas dans une direction (avant d'avoir droit à une cinématique qui clôt la scène).
* Les énigmes, rarement beaucoup plus complexes que "prendre la clef, utiliser la clef pour ouvrir la porte". Il doit y en avoir deux ou trois dans tout le jeu qui pourraient demander un peu de réflexion et encore à peine j'avais vu la situation que déjà j'avais compris ce qu'il fallait faire.
* Des mini-jeux plutôt faciles pour le hacking ou le crochetage.
* Des scènes de combat (qu'on sent parfois un peu forcée, comme s'ils s'étaient dit "tiens, on ferait mieux d'en mettre une ici sinon le joueur va se faire chier".)
* Des scènes d'infiltration qui, heureusement pour moi qui déteste ça, sont aussi simples que le reste.

Et pourtant, je peux pas dire que Dreamfall est un mauvais jeu. Enfin, la partie jeu casse effectivement pas trois pattes à un canard, ni même deux, et c'est bien dommage. Mais en fait le charme de Dreamfall est ailleurs.
Il est tout d'abord dans les décors absolument grandioses. Bon, au niveau technique pur, c'est pas du Crysis (ou quelque soit le dernier truc le plus impressionant sorti). Mais au niveau purement graphique/ambiance, ça doit faire partie des décors les plus jolis que j'ai jamais vu dans un jeu. A chaque nouvel environnement, à quelques exception près, je ne pouvais pas m'empêcher de m'extasier.
Ensuite c'est au niveau de l'histoire. Intéressante, et plus profonde que ce dont on a l'habitude dans les jeux vidéos (bon c'est pas non plus super philosophique comme j'avais lu quelque part), qui va assez loin dans certains thèmes abordés, et qui suscite tout un tas d'émotions et de réactions. Au final, on comprend qu'on est dans une histoire légèrement interactive et non dans un jeu, et pourtant j'ai très bien pris ça et je me suis laissé emporter (quoique vers la fin j'aurais apprécié pouvoir influer au moins un peu sur quelques dialogues). On y retrouve avec bonheur quelques personnages et lieux visités dans le jeu précédent, pour certains radicalement transformés (les lieux comme les personnages, et parfois ça fait mal). On retrouve notamment Crow, et on regrette de pas l'avoir pendant trop longtemps avec nous tellement il est toujours aussi (voire même plus qu'avant) génial.
On trouve aussi quelques dialogues excellents que ce soit pour leur comique, leur "authenticité" ou leur profondeur.
Et puis l'héroïne est super mignonne, sans qu'ils aient besoin de forcer sur ses proportions et super attachante. (On regrettera à ce sujet qu'April Ryan, l'héroïne du précédent soit devenue si anthipathique qu'on finit par s'en désintéresser un peu... à moins que ce soit le but recherché mais bon...)

Bon et il y a la fin : grandiose, qui file une bonne claque dans la gueule, mais avec un cliffhanger gigantesque et pleins de détails non résolus.

Bref, si vous avez l'occasion et que vous le trouvez pas trop cher, essayez-le (enfin, mieux vaut jouer au précédent avant), mais ne vous attendez pas à un jeu d'aventure... ni même vraiment à un jeu d'ailleurs.
05-05-2009 17:24:08#175
GenoSicKA l'opposé du film Wolverine, le jeu est très sympa. Ca reste du beat'em all, hein, mais on ne se lasse pas de démembrer des types pendant qu'on a les tripes à l'air.
Et puis ce combat dantesque contre la sentinelle ! ^^
11-05-2009 16:19:08#176
mogMouhaha la vidéo de Prototype est carrément sale :

Et elle est là!
11-05-2009 16:27:26#177
GenoSicKOuais, je suis celui avec espoir, tout en étant quasi-sûr que ça va être foiré tellement c'est casse-gueule.
19-05-2009 12:24:38#178
GenoSicKLe SDK de Left4Dead est sorti !
Si certains se sentent de nous faire des maps Shadowrun... ^^
19-05-2009 15:30:42#179
neko.miaouC'est quoi un SDK ? Un Map Maker?
19-05-2009 15:33:04#180
okhinStandard Developer Kit. En gros, un ensemble d'outil qui te permettent de faciliter le développement pour quelque chose. Ici, c'est pour se faciliter la vie avec la création de contenu pour un jeu, mais ça peut servir à d'autre choses.

Okhin
19-05-2009 16:20:21#181
neko.miaouBon, ben ça veut dire qu'on vas prochainement trouver des maps pour L4D sur le net, c'est cool ça....
Faudrais que je vois comment marche le truc, mais faire un arcologie survival, ça pourrait être fun....
19-05-2009 16:30:41#182
BladeSeulement à moins qu'il y ait une bonne bibliothèque de static mesh correctement utilisables, ça risque de demander d'avoir du talent de graphiste (et des heures de temps libre) pour faire un truc qui soit un minimum correct... On est plus à l'époque où n'importe qui pouvait faire un niveau tout cubique avec que des boites partout.
19-05-2009 20:30:46#183
GenoSicKOuaip.
Actuellement, je suis l'avancée de 2 projets : une campagne Centre Commercial à la Romero, et Paris By Night, par des forumeux de Canard PC.
Les 2 avancent bien, et ça a pas mal de gueules.
D'ailleurs, j'ai crû lire quelque part que l'éditeur de niveaux était un des plus facile d'accès à l'heure actuelle.
D'après les moddeurs bien sûr, donc des gars qui ont déjà l'habitude, mais...
19-05-2009 20:57:03#184
neko.miaouComment on récupère ça? Je jetterais bien un oeil....

Pour l'arco, je vois bien un début dans le centre commercial, puis une station de mag-lev défoncé, puis les appart de la tour (moyen et riches), puis les toits plein de tourelle, sous la pluie, et sans l'ombre d'un moyen de transport bien sur, et enfin, après une longue descente dans un ascenceur privatif, un trip gaine d'aération-égout, pour finir par acceder à l'underground ork..... Y a rien qui empeche un bateau de naviguer dans les égouts, non?
Note qu'a modeliser, tout ça, ça va être une vrai merde....
19-05-2009 21:43:59#185
GenoSicKC'est pas encore dispo tout ça, mais je suis un peu le développement sur les blogs ou les vidéos.

Moi j'espère surtout qu'on pourra paramétrer l'IA Metteuse en Scène, histoire de faire des niveaux sans
zombards spéciaux, que des hordes sans interruption, des grosses scènes de foules de 250 zombies
avec des bastions à tenir...
De quoi avoir des plans comme ça, quoi... ^^
20-05-2009 17:20:05#186
M. JonsonPuisse t il être aussi stressant que son ancetre 1er du nom

Bip BIP BIP BIP BIP BIP BIP BBBIIIIPP------------
20-05-2009 19:28:21#187
burning-bonesAttends Dead Rising 2 pour ca, Géno. Il aura meme le mauvais gout de sortir sur PC ce jeu.
20-05-2009 20:19:28#188
GenoSicKAh ouais, tu parles de ce vieux truc où on peut jouer à Neverwinter Nights 2, Dawn of War 2 et Stalker ?
Ahlala... Les gros nazes qui veulent pas accepter que le jeu sur PC est mort et enterré...
Allons vite nous consoler (hoho) sur Fallout 3, Halo 3 et Final Fantasy 435. ^^
21-05-2009 11:15:02#189
GenoSicKJuste pour dire que le 1er trailer de Gamer vient de sortir :
http://www.apple.com/trailers/lions_gate/gamer/
et que ça va être grandiose.

Gamer, ou quand les créateurs de Hypertension se payent Avalon. ^^

EDIT
Ah, mauvais topic. Quoique ?
22-05-2009 22:43:45#190
burning-bones
GenoSicK a écrit:

Ahlala... Les gros nazes qui veulent pas accepter que le jeu sur PC est mort et enterré...

Ah ouais, c'est vraiment des nuls ! En tous cas, j'ose esperer qu'ils testeront quand meme dead rising !
25-05-2009 03:22:28#191
BladeSinon pour les hordes de zombies et les bastions y'a Killing Floor, qui proposait un truc comme ça comme mod sous UT2004 (quoique les hordes étaient pas si importantes que ça) et qui est récemment sorti en standalone. Le truc c'est que le mod était plutôt bon pour un mod, mais de là à payer pour y jouer... Après je sais pas trop ce que la version standalone a rajouté.
25-05-2009 12:20:42#192
GenoSicKSurtout, mis à part le concept du jeu à zombies, c'est pas du tout le même trip que Left4Dead.
L4D, c'est très branché cinéma, ambiance, galère.
Killing Floor, c'est nettement plus jeu vidéo hardcore, très technique, et plus fourni (+maps, +armes, +classes,...).
25-05-2009 13:46:57#193
BladeYep.
Y'a aussi 'The Haunted' pour UT3 qui est assez sympa aussi (bon là c'est théoriquement des démons et pas des zombies) avec un mix entre les deux (en fait on passe son temps à fuire dans des maps fermées). Plutôt sympa.

Bon après y'a aussi SC (survival crisis Z), dans le genre sandbox de survie face aux zombies qu'est plutôt sympa (mais là on est dans le petit freeware en vue isométrique).
28-05-2009 20:46:14#194
neko.miaouWarhammer 40 000 Space Marines
Pas plus d'infos que ça, mais à voir le trailer, ça pourrait être un beat them all où l'on joue des Ultramarines. Ca pourrait être carrément sympas, et comme c'est Relic qui le fait (et vu leur super boulot sur DOW II), ça devrait être très bien fait....
29-05-2009 11:00:10#195
Guydeniveau jeu de dégommage de zombies et réalité augmentée :

http://www.pcinpact.com/actu/news/51028-video-nvidia-tegra-realite-augmentee.htm

c'est plutôt marrant même si en terme de sensations de jeu c'est encore limitée...
03-06-2009 14:30:17#196
GenoSicKValve continue de se foutre de notre fiole avec L4D. Ils vont déjà sortir le 2.
Maintenant, j'attends de voir le prix et les offres promos pour râler,
mais ça donne pas envie d'être optimiste.
03-06-2009 15:21:05#197
GenoSicKhttp://www.gametrailers.com/player/49936.html
Bordel, pourquoi ça ressemblait pas à ça la nouvelle trilogie ?!
03-06-2009 23:16:15#198
GenoSicKHum. Splinter Cell se muscle sur la voie de Jason Bourne. Sam Fisher est en colère, et ce n'est pas pour me déplaire. ^^

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00022485/splinter_cell_conviction_f1q0.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo
04-06-2009 20:13:28#199
neko.miaoul'appel au boycot de L4D 2

Le fait est que je suis plutôt d'accord, sortir un excellent jeu en coop, pratiquement aucune extension pour ce dernier, puis annoncer aussi vite un 2 avec peu de nouveautées dedans et une ambiance moins cool (mais quelle idée de faire L4D de jour!) et payant en plus, c'est un peu du foutage de gueule....
04-06-2009 20:19:02#200
GenoSicKBoh, autant je suis d'accord que c'est du foutage de gueule, autant j'attends de voir.
Si il est quand même bien, je le toperai neuf à 15€ sur G2Play et ça fera râler Valve (comme actuellement).
08-06-2009 11:16:07#201
okhinBon, sinon, rien à voir, mais j'ai mis la main sur GH: Metallica et ça rox des mamans ours. Pour le moment, j'ai "juste" deux guitares (sur Wii), mais le jeu est bon. La playlist est intéressante (et ya des morceaux vraiment pas simple assez rapidement), mais surtout, surtout, la guitare et la basse ont vraiment des jeux différents. La basse à une fonction de corde "open" (qui ressemble à du slap), en gros faut jouer les cordes à vide (sans toucher aux frettes donc) et c'est pas spécialement évident, parlez-en à mog qui a souffert dessus , quand à la guitare, il y a tous els morceaux qui se jouent "sur le manche", avec l'effet WaWah dessus (en frottant la barre tactile sur les notes en sustain), et l'ajout de notes pendant les notes en sustain d'ailleurs (donc, vert maintenue, puis on va ajouter en route une jaune maintenue, ou juste une bleue (voire une orange....my goth)).

Ah, et entre la moitié et un tiers des chansons sont des morceaux de Metallica donc, avec pas mal de grands classiques (et, bordel, j'arriverai à passer One en hard) et aussi des morceaux un poil moins connus (du moins pour moi qui ne rentre pas dans la catégorie "gros fan hardcore"), et on joue donc les modélisations 3D des membres du groupe (qui ont été faites en motion capture, il y a quelques bonus là-dessus assez intéressants).

Bref, ils ont pas mal corrigé le tir vis à vis de GH:WT, j'attends l'arrivé du 5 (avec les formatiosn disparates, on pourra faire du "4 guitares" par exemple) mais déjà, j'ai quelques heures de jeu à faire là (et finir de modéliser le JBP aussi).

Okhin
08-06-2009 11:38:02#202
neko.miaouBon ben la prochaine fois que tu viens, on pourra jouer du mettaloche alors, cool!!! Et les partoches de Rock Band sont généralement plus simple que celle de Guitar Hero, donc si tu passe And Justice for all..., Blackened, Ride the ligthning ou Batterie en hard ou en expert sur GH, tu pourras facilement le refaire sur RB....

Moi, j'attend le live de Iron Maiden (jeudi normalement), je vais grave me faire plaisir là dessus, et il y en as au moins la moitié que je pourrais chanter....
08-06-2009 13:52:01#203
Dandy SauvageEuh.. les fan de DDR et de GH, vous vous sentez vraiment à votre place sur un sujet Harcore Gamer ? Laiesez-moi me gausser. La simple mention de Wii sur ce topic devrait mériter un ban d'un an.
08-06-2009 14:01:54#204
GenoSicKC'est aussi ce que je pensais, avant de découvrir MadWorld... ^^
08-06-2009 14:03:40#205
okhinOuip, MadWorld est bon. House Of The Dead: Overkill encore meilleur

Okhin
12-06-2009 14:02:14#206
mogLa seconde classe révélée pour le MMO Star Wars The Old Republic, est le Trooper.
Il sera du coté de la République, et utilisera un fusil blaster qui sera renforcé pour donner des coups de crosses au CaC, avec des grenades collantes et programmateur d'explosion en vol.
12-06-2009 14:14:33#207
LotinEt une troisième : le smuggler. Sa spécialité ? Les approches discrètes, la furtivité, les attaques en traître. Armes et armures légères pour plus de mobilité.
12-06-2009 15:36:48#208
mogDémonstration de jeu se contrôlant par les mouvements du corps
12-06-2009 15:57:39#209
GuibodQuelqu'un connait-il Ben Yatzhee et son blog video : zero punctuation ?

ALors, je m'enmerde pas et je C/C ce que j'ai dit sur un autre fofo, bon visionnage :

"Guibod, sur un autre forum" a écrit:

Zero Punctuation !
Par Ben "Yahtzee" Croshaw
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation
En langue anglaise (sans ponctuation), une fois par semaine (mercredi), blog vidéo traitant de jeu de vidéos

Yathzee est un développeur/reviewer amateur de jeu vidéo. Il a pondu une pair de jeu pas mal comme The Art of Theft (vidéo gameplay), et tente visiblement de produire une émission sur le jeu vidéo. Il est à mon sens l'incarnation du même du testeur indépendant, il teste pour démonter, il est méchant, il est sans pitié, et ça change des suceurs habituels. Il voit le mal partout, il est donc excellent. Dans son blog vidéo, il test chaque semaine un titre sur le ton de le plus cassant qu'il vous sera jamais donné de voir ni entendre, avec une verve britannique et un fiel magistral. Au-delà même du sujet (le jeu vidéo), c'est cette posture de méchanceté qui est admirable et à voir.

La forme de ZeroPunctuation! est également admirable. Comme son nom l'indique le blog vidéo n'utilise pas de ponctuation, c'est donc techniquement la pire des choses à voir pour les anglophobes. Si vous passez ce premier écueil vous pourrez constater qu'à l'instar de Richard Burlew (Order of the Stick) et Randall Munroe (XKCD), il fait appel à un design minimaliste. Ce qui tend à prouver ma loi fantaisiste selon laquelle plus un webcomic (dans ce cas un blog) est beau, plus il est nase. Vous pourrez comme moi essayez de suivre le débit audio en vous concentrant sur les nombreux gags visuels qui suivent ces séquences turbulentes de sarcasme.

Voir aussi :
- sur TvTropes
- Sur la wikipédia

Je ne saurai que trop vous recommender le visionnage du "test" de Duke Nukem Forever pour vous donner le LA.
12-06-2009 16:43:49#210
GenoSicKOuof...
Trop fatiguant à suivre même bilingue, pas assez construit et démonstratif, et le style n'est pas encore assez original et créatif.
Ca ne vaut pas un bon Canard PC.
12-06-2009 16:49:00#211
GuibodQuoi ? Comment ! Merde, mais je suis prescripteur de tendance, monsieur ! Vous devez suivre aveuglément mes recommandations et ne surtout pas prendre un air blasé comme cela ! Non mais !
17-06-2009 07:49:57#212
GenoSicKProtoype c'est bien cool.
C'est pas le jeu du siècle, mais ça défoule bien et on a du mal à lâcher le clavier.
17-06-2009 12:42:59#213
AcidArma II est en cours de release
18-06-2009 23:45:02#214
GenoSicKPrototype est vraiment addictif, je relance sans arrêt pour "juste une mission de plus".

D'un autre côté, si je relance autant, c'est parce que ça plante sans arrêt...
Vivement le patch pour les Geforce, bordel !
19-06-2009 13:21:58#215
mog'Tain, y a des mec qui ont mis les chansons de campagne Heroes of Might and Magic III sur Youtube.....

Argh, je veux y rejouer....
19-06-2009 22:04:29#216
burning-bones
GenoSicK a écrit:

Prototype est vraiment addictif, je relance sans arrêt pour "juste une mission de plus".

D'un autre côté, si je relance autant, c'est parce que ça plante sans arrêt...
Vivement le patch pour les Geforce, bordel !

Curieusement, ca marche parfaitement sur ma X-Box. Ah, que je suis content d'en avoir fini avec ces histoires de patchs
19-06-2009 22:26:50#217
Ruskovj'ai pas de soucis avec prototype moi. et j'ai des cartes nvidia...
pas de plantage, pas de ramage, que dale, juste de la violence plein mon écran.
20-06-2009 21:52:56#218
GenoSicKNon, en fait c'était pas le jeu, y en a dis des conneries.
20-06-2009 22:17:24#219
neko.miaouJe me le paierais en occaz, celui là, a moins que je le choppe sur PC.....
Pour le moment, je défonce des gueules à UFC undisputed...
23-06-2009 23:56:51#220
BladeDes gens ont sorti un mod Warhammer 40K pour Operation Flashpoint. Attention, il faut la version "Game of The Year", c'est à dire le jeu de base + Resistance (ou peut-être Red Hammer suffit, je sais pas).

Bon, clairement ils ont repiqué les modèles (et quelques sons) à Dawn of War.
Au niveau du gameplay, qu'est-ce que ça donne ? Bah j'ai essayé la première campagne proposée (y'en a trois au total). Elle tourne autour de la campagne d'Armageddon, résultat de mes parties :

Au niveau général :
* Ca reste du Operation Flashpoint "Enemy... Man... 200." on tire comme on peut, on s'en prend dans la gueule, on se fout par terre, on est content d'être encore en vie et on rampe pendant plusieurs minutes jusqu'au couvert le plus proche... C'est de la guerre réaliste.
* Les modèles de Dawn of War sont pas trop mal implantés : ils ont leur gueule à eux, leurs animations quand ils lancent des grenades ou frappent au corps à corps... mais y'a quelques trucs qui collent pas, genre la manie qu'ont les orks de tomber raide à la renverse quand il meurent... C'est plus ridicule et mal foutu qu'autre chose.

Au niveau des missions (de la première campagne donc) et du ressenti :
* Première mission : on monte dans une chimère, on met l'avance rapide en mode 4X et on attend la fin de la mission en pliant son linge... C'est chiant.
* Deuxième mission : défense face à une armée ork. On attend, les Leman Russ autour se font soudainement exploser par un tas de missile, des Leman Russ et des Baneblade sortent de la ville et partent à la rencontre de l'armée qui reste hors portée de vue... Nous on est à pied dans une tranchée. On se planque à couvert et on met l'avance rapide en mode 4X jusqu'au moment où on voit une silhouette d'ork au loin. Vu qu'il se fait tuer en un rien de temps, on décide d'aller jeter un coup d'oeil et on découvre un tas de véhicules orks alors on retourne se planquer jusqu'à la fin de la bataille. Tiens, c'est fini.
* Troisième mission : là on commence à faire quelque chose. Des hordes d'ork attaquent la ville vague par vague. Bon, le gros soucis c'est qu'on sent clairement les vagues qui respawnent continuellement. On les explose à coup de bolter lourd ou de fusil laser (mais c'est résistant un ork). Toujours un peu chiant.
* Quatrième mission : Youpi ! Ca bouge enfin ! Ca rappelle la mission précédente, sauf que comme on est malin on se choppe un fusil plasma et on commence à tirer sur les hordes d'orks et de véhicules... Et puis un missile arrive et on est le seul survivant de son escouade... Et on en chie. On massacre les orks par poignée mais y'en a toujours plus qui arrivent... J'ai trippé un peu plus sur cette mission là.
* Cinquième mission : On joue une unité d'élite de la garde impériale, avec une belle armure et des gros flingues qui tirent en full auto. Je commence par massacrer des orks par dizaine avant de découvrir un Basilisk qui traine et que je peux piloter. J'écrase des orks tandis que le cannonier défonce des trucs. Des messages me disent que c'est trop le bordel qu'un truc trop puissant arrive mais je le vois pas. La mission s'arrête alors que je m'approche d'un gros truc fumant à l'horizon (probablement un épave). Apparemement on est censé avoir perdu face à un Gargant... Ca devait être l'épave qu'on voyait au loin... J'ai comme l'impression que ça buggue un peu.
* Sixième mission : Un groupe de Space Marines est envoyé pour tuer le big boss ork qui dirige tout ça. Oh joie ! On est un sergent Space Marine dans la jungle avec un fusil plasma. On avance jusqu'à ce que des tirs se fassent entendre. Par réflexe on plonge par terre... et puis on se rend compte qu'en fait un tir d'ork ça fait pas beaucoup de dégâts à un Space Marine. Alors on se la joue gros bourrin et on fonce vers l'ork (parce que le fusil plasma manque de précision). Il nous tire dessus mais on s'en fout (bon, jusqu'à un certain point). Là on se dit que c'est mieux parti.

J'ai pas été beaucoup plus loin, et comme vous pouvez le voir, c'est assez mitigé. Y'a des bonnes idées, au niveau visuel c'est clairement l'univers, mais en fait au final on se dit qu'Operation Flashpoint c'était pas forcément le meilleur jeu pour tout ça... Au final, niveau mod 40K je préfère encore le mod pour UT2004.
24-06-2009 14:36:50#221
AcidC'est pour ArmA II qu'ils auraient du faire ce mod.
Et j'ai laisse OFP en europe...il faut que je m'en trouve un pour tester ca.
24-06-2009 19:01:11#222
GenoSicKT'es où maintenant ?
25-06-2009 01:23:13#223
neko.miaouLa vache !
On peut débloquer des vidéos courtes (dommage, ils ne mettent pas le combat entier, ça aurait été sympas pourtant) de combats super célèbre de l'UFC, et il n'y a pas à dire, ça castagne sec!!! Rien à voir avec du catch, et même les quelques matchs de boxe ou de boxe thai que j'ai pu voir ne sont pas aussi violent...
Le jeu, pourtant bien fait, ne rend pas l'intensité et la férocité qu'il y a dans les vraix combats, apparement. C'est vraiment des monstres, les mecs, pour ce prendre tout ça, se relever et en redemander. Même si il y a des règles (on s'arrete avant de casser les membres, on ne mord pas, on ne pique pas au yeux, pas de coup de boule non plus apparement), ça laisse du choix, et le combat peuvent apparement être très mechant....
Je crois que je vais fouiller un peu sur le net, voir si je peut trouver des vidéos de combats......
25-06-2009 09:21:14#224
Acid
GenoSicK a écrit:

T'es où maintenant ?

Toujours au Japon.
Ca fait un peu loin pour recuperer OFP. :P

Quelqu'un a teste Velvet Assassin?
Je suis pas fan des console ports en general, mais de temps en temps y'en a des biens.
25-06-2009 17:14:08#225
GenoSicKPas testé, mais un 3 ou 4/10 dans Canard PC devrait répondre à ta question.
25-06-2009 19:37:59#226
M. Jonsondes retours quelqu un sur blood bowl ? y doit sortir aujourd'hui je crois.
26-06-2009 01:29:12#227
neko.miaouici
Tout cela m'a l'air bel et bon, plein de truc funs, des bonnes options de jeux en ligne, les règles du JDP respectées, je crois bien que je vais me le payer, celui là....

Merde, il a pas l'air d'être sur Steam, je vais voir si les magasins de Geno ne l'aurait pas à pas cher....

edit : Fuck, il y est pas..... Je retournerais voir d'ici 2-3 jours, des fois qu'ils n'aient pas encore mis à jour.....
26-06-2009 14:44:49#228
GuibodBon je l'ai acheté, mais je suis pris d'un affreux doute : est-ce que c'est des règles LRB4 ou LRB5 ?
26-06-2009 15:41:19#229
K-ZimiR
Guibod a écrit:

Bon je l'ai acheté, mais je suis pris d'un affreux doute : est-ce que c'est des règles LRB4 ou LRB5 ?

J'espere que c'est celle du LRB5.
Parce qu'entre le 4 et le 5 y a une sacre difference ...
26-06-2009 15:46:11#230
neko.miaouHeu, vous me mettez le doute, là, Guibod, la version que l'on jouait à la Toile, c'était laquelle? Le test de JV.com parle de turn-over, de blitz, de bloqueur et de dés chelou, ça ressemble à la derniève version à laquelle j'ai joué (je croyais que c'était la 3, moi). Bon, on peut supposer qu'ils ont prix la version la plus récente du jeu pour faire les règles, et avec ça, Skyjunkie và sans doute perdre des adeptes.....
26-06-2009 16:09:33#231
Dandy SauvageOuais enfin ça ressemble plus à un mix maison qu'à du vrai BB. Et bravo Cyanide depuis Chaos League vous avez pas changé le moteur graphique...
26-06-2009 16:09:42#232
GuibodRéponse tout à l'heure à la maison, je vous en parlerai dimanche, je pense. A priori de ce que j'ai pu lire, c'est les regles LRB5.

@Neko: LRB4 a été publié peu de temps avant le LRB5, c'était des changements mineurs surtout liés à des traits comme la frénésies et des choses comme cela. La LRB5 c'est celle qui introduit les augmentations d'armure pour les linemen, et d'autres trucs qui manquaient cruellement avant.
J'ose espérer que c'est le LRB5 parce que j'ai jamais tenté le coup, et oui, aucun doute que des sites comme fumbbl.com vont perdre beaucoup de public. Si et SEULEMENT si, le jeu est dans le ton, jouable et qu'il fournisse des possibilités de modding.
26-06-2009 18:55:04#233
GenoSicKLes règles sont les dernières en date fournies par GW.
Mais on peut aussi y jouer avec des règles plus proches de Chaos League.
27-06-2009 19:30:16#234
GenoSicKArma 2 a l'air très fréquentable, c'est dommage qu'il nous quitte systématiquement au bout de 5min en s'allant vers le soleil couchant "I'm a poor lonesome BSOD..."
27-06-2009 20:03:14#235
neko.miaouBon, ben Blood Bowl est bel et bon!!!
Les règles sont bien celle que je connait, au grand complet, et même avec des trucs en plus (j'adore le principe des coup fourré avant match).
Je suis apparement toujours aussi poissard a ce jeu, j'espere que ça s'améliorera avec la maitrise du jeu.....
27-06-2009 20:58:21#236
BladeIl plante pas chez moi Arma2 (à la différence des jeux sous Unreal Engine ou Source que je suis obligé de mettre en fenêtré pour pas que ça plante).
C'est sympa... comme Flashpoint mais en mieux. Ca reste super dur et très méchant quand même.

A noter aussi la promo Steam sur Zeno Clash, parce que tataner des gens en vue subjective c'est fun comme tout.
28-06-2009 12:20:53#237
neko.miaouBon, j'ai passé la nuit dessus, je peut donc en parler un poil plus en détail, en attendant que Guibod me corrige....
Ben pour moi, ce jeu, c'est un rève de gosse qui se réalise : dans les années 80, la première fois que j'ai touché à BB, je revais de pouvoir jouer seul avec toute les règles et des figs bien peinte qui bougent; c'est exactement ce que propose ce jeu, plus de 20 ans plus tard.
J'ai pas joué à Chaos League, donc je ne sait pas si le moteur est le même, mais moi je trouve ce joli : ca bouge bien, les anims des différentes races sont sympas, et si ce n'est pas du grand spectacle, ce n'est pas ce que l'on demande au jeu.
Les règles sont bien celles de BB sur table dernière edition (enfin pour ce que j'en sais), si ce n'est que les jets, les feuilles de match et les calculs sont fait par l'ordi, ce qui moi me va bien. Il y a une grosse part d'aléatoire comme dans le JDP (ce qui fait fait que je me suis pris des TD en contre sur un jet de ramassage de balle doublement raté), et il y a moyen, pour ce que j'en ai vu, de customiser ces joueurs; un peu (non de l'equipe et du joueur, couleur, sigle, leitmotiv, armure, casque, botte, etc...); après, ça n'a pas l'air super riche, bien que je n'ai pas encore regardé le mode création pure ou il y a peut être plus de chose.
Techniquement, c'est bien sans en foutre plein les yeux, les sons sont bien, les anims aussi. Les matchs sont un peu long à charger (entre 30 sec et une minute), mais après il n'y a plus de chargement pendant la partie, donc ça va. Comme dit dans le test sur JV.com, les commentaires sont fendars, mais ce répetent assez vite.
Il faut que je teste le online, mais ça à l'air assez enorme. J'adore les préparatifs d'avant match, il y a vraiment pleins de trucs marrants à faire (entrainement d'un joueur pour qu'il ait plus ou moins de chance d'avoir 1 point de charac de plus pour ce match, pouvant se finir sur la blessure du joueur, doppage, achat de l'arbitre ou de joueurs adverses, boule de feu, j'en passe et des meilleures, il y a de quoi faire).
J'ai pas testé le mode blitz (temps réel plutôt que tour par tour), mais ce mode ne me tente pas, c'est pas pour ça que je joue à BB. Tout ça pour dire que je ne regrette absolument pas mes 50 Euros, et que je sens que je vais y jouer beaucoup, à ce jeu (et je vais m'entrainer suffisemment pour ne plus faire de conneries et ne plus me prendre de 3-0 contre des Guibod ou des Mash, même quand j'ai la poisse).

[edit : correction du dessus, et merde, je m'étais relu pourtant !]
28-06-2009 21:14:18#238
M. Jonsonneko a ecrit:
>, j'ai passé la nuit deçu

j'ai eu peur, jusau'à ce a
que je me rappelle que t as gremelins en ortaugraffe
29-06-2009 08:18:56#239
GuibodBien, alors de mon point de vu à moi, le bloodbowl de cyanide est ce qu'aurais du être Chaos League y a déjà 6 ans. Le moteur n'a pas évolué mais a gagner le droit d'utiliser la franchise de GW: En clair, cela apporte des vrais regles en tour par tour et de l'eyecandy (des jolis graphismes) ce qui est déjà pas mal.
Y a cela dit un hic… C'est visiblement technologiqument a la masse (temps de chargement, jeu gourrmand mais visuellement quelquonque…) et l'IA est VRAIMENT à la masse pour un joueur ixpérimenté comme moi. En 10 matches, ne pas se prendre UN seul touchdown face a des skavs des nains ou des humains en mode difficile c'est louche quand on joue Chaos. L'IA a tendance a prendre 20 plombes pour décider de faire moults blocage à un dé. C'est vraiment pitoyable… J'attend de jouer online pour avoir affaire à de vrais joueurs.
Ce jeu est certainement un révolution pour ceux qui ne pratiquent pas fumbbl.com ou francebloodbowl.com mais pour les autres ce n'est qu'une question de visuel et d'interface de jeu plus compliquée à utiliser. Peut être que le JavaBowl de Skyjunkie m'a formaté a une certaine idée du Bloodbowl assisté pbr ordinateur, mais je trouve assez peu de raison d'encenser la production de cyanide. Le delta est minable si on ne s'en tient pas qu'au graphisme. Ce que je reproche a ce jeu c'est la manière dont il parvient systématiquement a casser le rythme rapide des parties sur javabowl. C'est pas ergonomique c'est un jeu de plus qui avec la 3d apporte des tas de soucis d'interface et de controle.
Comme c'est du Games, on va avoir droits a des upgrades payantes pour pouvoir ENFIN jouer avec des halfelins !

Cela dit c'est un bon jeu. (oui, en conclusion)
29-06-2009 09:56:02#240
BladeSi vous êtes déçus, vous pouvez toujours revenir à la première adptation PC officielle. Ca tourne sous DOS, l'IA est correcte, y'a toutes les équipes de base (même les halfelins, je crois) et les champions mais c'est des règles d'une ancienne édition avec pas mal de trucs qui manquent. Alors oui c'est moins beau, mais le ballon il fait un boing-boing rigolo quand il rebondit.
30-06-2009 22:03:34#241
neko.miaouGuibod (ou un autre, hein, je ne suis pas exclusif), tu as trouvé comment on peut chatter avec un autre coach pendant un match? Pas moyen de trouver la touche qui ouvre la fenètre où saisir son texte, on doit me prendre pour un gros silencieux.....
Par contre, j'ai pas vu de bon joueur pour le moment, ce sont beaucoup des gens qui découvrent BB avec le jeu vidéo et donc n'on pas certains reflexes de bases (j'était triste pour ce pauvre mec qui ne comprenait pas pourquoi son joueur à 2 en AGI n'arrivait pas a faire une esquive ou prendre le ballon, et j'ai pas trouvé la touche de chat pour lui expliquer)....

Edit : je suis vraiment naze, des fois... Ca m'apprendra à ne pas lire la notice; c'était betement en appuyant sur enter, je l'ai même pas fait, comme un con.....
01-07-2009 00:08:13#242
GuibodHehehe
Bon ce jeu m'aura précipité vers une nouvelle carte graphique… Ma bonne vieille 7600GT est fanless et n'a pas supporté les températures élevées de mon nouveau meuble informatique ! J'ai des splendides bugs d'affichage dès 65-70°c alors je vous dis pas à 80° ! La mémoire en a pris plein les dents, certains polygones se retrouvent avec une coordonnée égale à 0 sur un axe et soudainement j'ai des espèces de triangles géants sur l'écran. C'est quasi injouable… Le jeu Bloodbowl aide pas vu qu'il est vraiment pas soft avec le GPU, mais pour ce que ça intéresse une 7600GT peu le faire tourner de manière satisfaisante…

Bon la remplacante sera une HD4770 de chez ATI, gravée a 40microns c'est une première soit disant… Moi ce qui m'importe c'est moins les perfs que la dissipation de chaleur (enfin si quand même). Zavez remarqués comme cette info manque dans les plaquettes publicitaires et les tests hardware ?
01-07-2009 09:37:56#243
M. Jonsonbon acheté installé, testé/

J'ai pas joué au jeu deplateau, ni a chaos legue (mais comment ai je fait ?) donc pour moi je trouve plein de bon trucs: carac et races GW, je suis pas dépaysé, commentaires mararnts mais effectivement un peu redondants.

pour le tuto, mon avis c'est "so what?" pas vraiment utile, sauf aux polyos qui ne savent pas différentier clik droit / gauche.

et je suis vraiment naze, j'ai fait quelques matchs, en normal, j'ai pas fait mieux que nul (orque vs nain, skav et humains).

bon je crois comprendre l'interet du placement pour choper des +1 à tout bout de champs, mais à part ça ?

des conseils Mms les vétérans ?
01-07-2009 09:52:18#244
BladeLa base de Blood Bowl:

* Toujours s'assurer de pouvoir avoir les adversaires dans ses zones de tacle : pas un ne doit passer pouvoir passer la ligne de défense sans risque.
* Toujours commencer par les déplacements sans risques histoire d'avoir son équipe bien placée.
* Une fois les déplacements sans risques effectués, il vaut mieux commencer par les actions les moins risquées, sauf si la technique demande une prise de risque au début.
* De manière générale tout ce joue sur cette gestion du risque : limiter les risques pour soi et les maximiser pour l'adversaire.
* Jouer le jeu de son équipe (les morts vivants tapent, les elfes font des passes)
* Adapter son jeu à l'équipe d'en face (par exemple on empêchera les receveurs elfes de passer et on mettra des gens sur les trajectoires de passe, mais on prendra pas cette peine contre des nains).
* Griff Oberwald prend le ballon, défonce tout, esquive tout et marque.
01-07-2009 09:56:28#245
K-ZimiR
Blade a écrit:

La base de Blood Bowl:

* Toujours s'assurer de pouvoir avoir les adversaires dans ses zones de tacle : pas un ne doit passer pouvoir passer la ligne de défense sans risque.
* Toujours commencer par les déplacements sans risques histoire d'avoir son équipe bien placée.
* Une fois les déplacements sans risques effectués, il vaut mieux commencer par les actions les moins risquées, sauf si la technique demande une prise de risque au début.
* De manière générale tout ce joue sur cette gestion du risque : limiter les risques pour soi et les maximiser pour l'adversaire.
* Jouer le jeu de son équipe (les morts vivants tapent, les elfes font des passes)
* Adapter son jeu à l'équipe d'en face (par exemple on empêchera les receveurs elfes de passer et on mettra des gens sur les trajectoires de passe, mais on prendra pas cette peine contre des nains).
* Griff Oberwald prend le ballon, défonce tout, esquive tout et marque.

Je ne peux que plussoyer l'ami blade pour ses conseils avisés.
Par contre je vais me permettre d'ajouter un point :
* Aggresser gaiement votre adversaire, sinon jouer a PES si vous ne voulez pas voir de sang

Et encore une chose :
Jouez sur plateau !!! Bloodbowl sur PC c'est le mal ... c'est bien mais c'est le mal !
01-07-2009 10:25:05#246
GuibodJe pourrais tenir une conférence sur l'art de bien jouer au bloodbowl, mais pour résumer :

- Relève TOUJOURS tes hommes au sol pour commencer.
- Assure la position du ballon (au moins un mec CONTRE la balle, ou CONTRE le porteur du ballon chez l'adversaire)
- Souvent, le blitz se place ici
- Déplace les gus qui le doivent (sans mettre le paquet), intercale le blitz à ce moment là
- Bastonne/Agresse, si tu joues une team de bastonneur / joue la balle si tu joues elfe
- Bastonne/Agresse, si tu joues elfe / joue la balle si tu joues bastonneur

Ce qu'il faut retenir c'est qu'on perd un match sur des oublis et des erreurs grossières, et on ne gagne pas grâce à la chance mais grâce à la minimilisation du facteur hasard.
Ensuite, le panache, c'est au-delà de cela, mais apprend déjà à jouer comme une machine.

Autre point, à mesure, ce qui fera la différence c'est la construction optimum de ton roster. Là c'est beaucoup trop technique pour en parler ici, faudrait ouvrir un thread exprès pour cela.
Mais en substance, y a des combos de compétences qui sont des musts, et d'autres absolument ridicules.
01-07-2009 20:10:37#247
GenoSicKBon, ça y est, j'ai ma version complète de ARMA 2, et ça m'a l'air conséquent et excellent.
Par contre, bordel, même après 2 patches ça plante encore régulièrement.
J'espère que c'est mon ordi et que je peux régler ça ce weekend, sinon les 40€ vont avoir du mal à passer.
01-07-2009 22:11:50#248
GenoSicKJe corrige.
24 tentatives de faire la 1ère mission, 24 plantages, pour finir avec la seule sauvegarde possible qui se corrompt.
C'est plus du manque d'optimisation, c'est du foutage de gueule intégral.
01-07-2009 22:27:35#249
BladeEtrange... J'ai entendu beaucoup de trucs comme ça et j'ai passé quelques heures sur la démo sans avoir un seul plantage. J'ai eu des bugs, oui (genre le cadavre qui flotte en l'air et le médic qui fait le con à répéter sans cesse les mêmes mouvements dans le vide), j'ai vu des conneries d'IA (l'aspect tactique semble très bon, mais au niveau action individuelle, les soldats sont vraiment des incapables par moments), mais pas un seul plantage.

En tout cas je me suis plutôt bien amusé avec.
01-07-2009 23:39:18#250
burning-bonesTales of Vesperia est vraiment vraiment très bien ! Ca me reconcilie presque avec la vision japonnaise du RPG.
02-07-2009 06:29:30#251
GenoSicK@Blade : Sur GTA4, j'ai dû faire partie du 1% qui a réussi à jouer tout de suite. Chacun son tour. ^^

@Burning : En même temps, sur console, t'as plutôt intérêt, c'est pas comme si vous aviez de vrais rpgs.
02-07-2009 13:05:12#252
Nicky
GenoSicK a écrit:

@Burning : En même temps, sur console, t'as plutôt intérêt, c'est pas comme si vous aviez de vrais rpgs.

Maintenant ils ont Fallout 3, cela dit.
Et Oblivion, d'ailleurs
(enfin Oblivion, et Oblivion SF quoi)
02-07-2009 18:04:28#253
GenoSicK
Nicky a écrit:

GenoSicK a écrit:

@Burning : En même temps, sur console, t'as plutôt intérêt, c'est pas comme si vous aviez de vrais rpgs.

Maintenant ils ont Fallout 3, cela dit.
Et Oblivion, d'ailleurs
(enfin Oblivion, et Oblivion SF quoi)

En même temps, sur console, il a plutôt intérêt, c'est pas comme si ils avaient de vrais rpgs.
02-07-2009 18:12:39#254
BladeY'en a sur PC ? (Depuis Fallout 2 et, à la rigueur, Arcanum ?)
02-07-2009 18:18:15#255
mogThe Witcher était vraiment bien, et les KOTOR étaient magnifiques...
02-07-2009 19:24:29#256
M. Jonsongothic 3 ya bon aussi
02-07-2009 19:27:14#257
GenoSicKBaldur 1 et 2, déjà, The Witcher, Mass Effect et les KOTOR (même si on peut pas vraiment parler de rpg hardcore, d'ailleurs, ils étaient sur console aussi), Neverwinter Night 2 était sympa, surtout pour son addon Storm of Zehir, Vampire Bloodlines (malgré son aspect pas fini), Arx Fatalis, les Icewind Dales, dans son genre particulier System Shock 2, et bien sûr Planetscape Torment.
Ah, et dans le genre hardcore de chez hardcore, j'ai failli oublié la série des Gothic.

Alors, mis à part quelques exceptions, ça ne se hausse pas au niveau d'un Fallout 2, ça reste du jeu de rôle sur ordi. Mais c'est quand même à des année lumières de ce qu'ils se traîne sur console.
03-07-2009 05:10:58#258
burning-bonesThe Witcher sort sur console sous peu. Mass Effect est un jeu console à la base (sortie PC un an après). Idem pour Kotor qui était d'abord sorti sur Xbox, ainsi que Jade Empire (qui était terrible, en plus). En fait, Bioware et Obsidian s'entendent très bien avec Microsoft et reservent souvent l'exclu (temporaire) à la console de jeu. Et vu qu'il n'y a presque que ces deux studios qui savent faire des RPGs, en fait la console est pas mal lotie (oui car Bethesda ne fait pas de jeux de roles, entendons nous bien). Et puis, si un bon RPG ne sort pas sur ma xbox, je l'installe sur mon PC et j'y joue hein. Après, y a toute la vague japonnaise qui a le mauvais gout de peu se renouveller mais qui réserve quelques très très bonnes surprises (dont ce fameux Tales of Vesperia).

Quand à Fallout 2, arretons un peu... C'était un excellent jeu mais il s'est fait de très bons trucs depuis. J'ai pris autant de plaisir sur Kotor (1er du nom), Mass Effect, BG1-2 ou Bloodlines (celui là il était vraiment bien, la scène de la maison hantée...) que j'en avais pris sur Fallout (et à mon sens le 1er Fallout est mieux que le 2nd en terme "RPGesque", meme si moins funky).


Mog, au passage tu as fait une grosse erreur dans ton intervention : Kotor 1 était très bien, le 2 était... je sais pas, une blague ?
03-07-2009 09:39:44#259
NickyMoi j'ai pas du tout accroché à Kotor, j'ai lâché très vite son gameplay et ses quêtes trop simplistes (et bourrins).
Suis-je normal ?
(Par contre, j'ai en effet adoré Bloodlines avec les bons patchs, alors que je ne suis pas fan de vampire la mascarade)
03-07-2009 09:59:00#260
BladePour ceux que ça intéresse, G2Play propose Blood Bowl à 15,39€ (et Arma II à 11,99€) (et Sims 3 au même prix, histoire d'occuper votre copine pendant que vous jouez)
03-07-2009 10:08:30#261
GuibodLe RPG japonais se reconnait facilement. Tu as de TRES longs monologues d'un personnage qui parle au héros qui se contente de "hum..." "oui..." "non...", on ne joue que des traumatisés cranien sur Jeu Vidéo, c'est plus simple pour tout le monde faut croire.
Après, ce qui est très important dans les RPGs japonais c'est d'avoir du texte défilant, sur 3 lignes, vous savez lettre par lettre, avec une espèce de tougougougougougougougougou à mesure que ça avance. Ca n'avance pour ainsi dire qu'à deux à l'heure, c'est très très chiant (même en restant appuyé sur le bouton "suite"), et tout ça pour des dialogues ineptes. J'ai un souvenir affreux de Final Fantasy VII à cause de cela, et peut-être aussi parce que c'était mal traduit. Ou alors que les dialogues étaient sans queue ni tête et que les motivations des héros étaient ridicules !

En général les RPGs sont des Shonen à dialogues interactifs bidon, même pour les meilleurs d'entre eux. Les dialogues, c'est l'illusion du roleplay, et ça s'apparente trop souvent à ces tests de psychologie bidon dans magazine féminin. Vous savez ces tests téléphonés où au bout de 2 questions vous savez déjà à quoi correspond le carré, le triangle et le rond. Donc en clair, y a toujours en dialogue :
A- La solution bourrine, genre je suis badass, je suis autonome, je suis trop fort, ça finit en général par un combat.
B- La solution paladine, genre je suis trop gentil et je prône la concorde. Je vais tenter un jet de charisme et si ça foire je serai bien content de faire un combat.
C- La solution du fourbe, genre je te baratine, ahaha, je ne suis pas le droïde que tu recherches, donne moi tout ton argent.

Ce qui va différencier un bon RPG d'un mauvais RPG c'est que des réponses apparaissent ou pas en fonction de caractéristiques ou d'évènements passés. Dans tous les cas, il s'agit de trucs téléphonés et la plupart du temps ULTRA caricaturaux.
Dans Fallout y avait cette possibilité de citer un mot clé et d'attendre la réponse du personnage. Ca se voit que très rarement dans les RPG modernes. Autant dire que c'est bien pauvre, et que personne aujourd'hui ne se donnera la peine de réinventer aux Fictions Interactives qui étaient certes austères mais carrément plus dans l'idée que je me fais du Jeu de Rôle sur ordinateur ( pour mémoire les fictions interactives étaient ces jeux où on tapait "ouvrir porte", "parler robot", "fouiller sac". )

Je suis vraiment devenu très sceptique sur l'intérêt des RPGs qui ne sont que des jeux de powerleveling autorisant dans l'intervalle à répondre à des tests de psychologie décryptable par des élèves en primaire.
03-07-2009 10:11:14#262
Guibod
Blade a écrit:

Pour ceux que ça intéresse, G2Play propose Blood Bowl à 15,39€ (et Arma II à 11,99€) (et Sims 3 au même prix, histoire d'occuper votre copine pendant que vous jouez)

Oh putain, je connaissais pas ! Pourquoi c'est si peu cher ? C'est des jeux sans support physique ?
03-07-2009 11:03:54#263
BladeAlors G2Play c'est un site Polonais/Tchèque d'une société basée à Singapour. Ils disent chercher à vendre les jeux le moins cher possible tout en restant dans la légalité... Je sais pas ce qu'il en est vraiment, mais ils vendent des codes d'activation pour différents services (Steam, EA...) et toutes celles que j'ai eues pas là fonctionnent.
Steam a gueulé contre eux en disant que "méfiez-vous des gens qui vendent des trucs pas cher ! S'ils ont pas la boite vous pouvez pas être sûrs que c'est vraiment valable !" mais bon, ça marche.

Je sais pas trop comment ils se débrouillent pour vendre aussi peu cher. J'avais entendu parler de combines consistant à racheter des vendeurs qui ferment, ou alors à jouer sur les promos (genre faire un stock pendant une promo quelque part puis revendre plus tard, un poil plus cher que la promo précédente). Y'a aussi moyen qu'ils vendent à perte sur certains jeux pour pousser les gens à acheter d'autres jeux sur lesquels ils se font une marge...

Enfin bon, c'est beaucoup moins cher, ça marche et personne n'a prouvé que c'est illégal.
03-07-2009 11:28:21#264
K-ZimiRC'est uniquement pour PC, G2Play ?
03-07-2009 11:54:15#265
M. Jonson@ blade alors que STEAM eux, ils vendent sans la boite mais cher ù!
03-07-2009 12:18:51#266
Blade@K-Zimir : Je crois bien, oui.

@Jonson: Théoriquement, ils doivent pouvoir t'envoyer la boite si tu la demandes.
03-07-2009 13:04:02#267
neko.miaouTain, merde, je suis trop impatient, j'aurais attendu un poil, je l'aurais pris sur G2P et il m'aurait couté vachement moins cher, mais il l'avait pas encore quand je suis allé voir (le jour de la sortie, ça doit être pour ça). Bon ben à ce prix là, vous privez pas, BB c'est du bon (et ce monter une ligue par internet a plein, ça peut être bien cool).
03-07-2009 14:01:02#268
MashJe suis en train de télécharger l'installeur par torrent et j'ai acheté ma clé, t'inquiètes pas

J'espère juste que le nombre d'équipe va s'étoffer assez rapidement, c'est un peu frugal 8 équipes
03-07-2009 14:04:30#269
GuibodRoh avec ces histoires de G2PLay, mes divagations sur les RPG passent à la trappe. J'attendais mieux autour de ce mini-troll.
03-07-2009 14:30:03#270
mog@Burning : Oui c'est vrai que le 2 est moins bon, mais c'est pas trop de la merde quand même.

@Geno : Comment ai-je pu oublier PlaneScape, qui reste pour moi the RPG PC.

Mais c'est vrai que ces dernières années à part the Witcher, Fable on peut faire un exception pour Mass Effect, y a eu de la grosse merde. ( Perso j'ai pas aimé, mais pas du tout aimé Fallout 3, et encore moins Oblivion ).

Mais à mon grand déssaroi le JDR sur PC s'oriente sur du FPS-like en solo, ou du WOW-like en MMO. C'est moche

Sur consoles, ils ont Fable 2...
03-07-2009 15:25:07#271
NickyConsidérez-vous Deus Ex comme un jeu de rôle PC ? ;-)

Moi j'avoue ne rien avoir contre le FP-RPG, vu que j'aime aussi les FPS : c'est pour moi, si bien fait, l'alliance parfaite

Et faut pas être si dur avec Fallout 3... On a mythifié ses prédecesseurs (à tort ou à raison, je ne rentrerai pas dans ce tro... débat), et Bethesda a pris le choix forcément contesté de l'adapter au gameplay dont ils ont l'habitude. Il est tellement énorme qu'il a forcément plein de défauts et de qualités qui se cotoyent.

De toute façon, à un moment faut savoir : qu'est-ce qui fait le côté JDR dans un JDR-PC ? Sont-ce les stats ? (quasiment le seul élément dans les J-RPG, faut bien l'admettre) Stats qui existent forcément, mais vont être invisibles ou non quantifiées en tout cas dans tous les autres jeux... Ou bien la présence PLUS l'évolution de ces stats ? Ou bien l'évolution uniquement via des points d'expérience explicites ?
Sont-ce les choix de dialogue et comportements (côté "roleplay") qui vont influer sur le scénar ? (dans ce cas, pas mal de jeux non considérés RPG peuvent y être classés, et inversement). Est-ce que c'est juste le fait de jouer un personnage différent de nous-même ? Est-ce que c'est un jeu où la liberté d'action est importante en toute circonstance ?
A une époque où les jeux mêlent les gameplays (bon, en simplifiant souvent chaque aspect en contrepartie, j'admets), je commence à me poser des questions sur la nature du JDR-PC. Selon la définition, on peut soit presque tout y mettre (sauf les jeux de pur gameplay sans scénar), soit rien (pask'aucun n'offre la liberté absolue du JDR papier)...
03-07-2009 15:30:18#272
GenoSicKJe dirais ça :
-Sont-ce les choix de dialogue et comportements (côté "roleplay") qui vont influer sur le scénar ?
et ça :
-Est-ce que c'est un jeu où la liberté d'action est importante en toute circonstance ?

Le reste rentre dans la définition, mais c'est du secondaire.
03-07-2009 15:46:55#273
NickyAlors les jeux d'aventure (point & click et autres) peuvent être considérés comme des JDR ? ;-)
Surtout ceux où tu peux influer sur les différentes fins et tout ?

Bon, en récent, y a Fahrenheit, mais à part être tape à l'oeil et plus humain, il n'a rien inventé. Cependant, il y a un côté très très JDR dans l'idée de vraiment être plongé dans la psychologie des personnages, dans leur vie de tous les jours.
Le jeu Blade Runner permettait aussi de générer une vingtaine de fins différentes (bon, selon les éléments aléatoires, on aura le choix sur 5 à 10 fins par partie), mais c'était pas les dialogues la partie forte du jeu...
03-07-2009 16:02:52#274
GenoSicKNon, car les point&click, y a pas beaucoup plus limité au niveau liberté.
03-07-2009 16:17:56#275
NickySi on va dans ce sens, je vois pas ce que tu appelles "liberté" dans un jeu vidéo, à part la possibilité de bousiller le jeu et de le rendre infaisable ;-)
Paske quand on y pense, Fallout, c'est du point & click avec de l'XP et des combats.
03-07-2009 16:55:48#276
GenoSicKT'as le choix des moyens, de l'ordre des étapes, de faire des choses ou pas (quêtes secondaires), etc,...
Et effectivement, par dessus tout ça, tu as le choix de ton évolution, de ta façon de jouer...

Au final, tout est dans le nom. Un jdr est un jeu où tu peux jouer un rôle que tu as choisi (dans les limites du scénar, bien sûr).
C'est pour ça que Mass Effect se qualife en tant que jdr, malgré ses règles très light.
C'est aussi pour ça que Diablo n'en ai pas un, alors qu'il en a plein.
03-07-2009 17:20:50#277
BladePour moi y'a divers signification à RPG sur PC... En fait c'est comme avec toutes les classifications : on y met ce qu'on veut.
Y'a la signification marketing/néophyte/MMORPGeur qui est de dire qu'un RPG c'est un truc où t'as un perso customisable (et encore) avec des stats qui augmentent. Pour ces gens, Diablo est un RPG.
On pourrait voir aussi le RPG comme un jeu dans lequel le joueur va décider de qui est le personnage qu'il joue et de ce qu'il va faire dans le monde. Le problème, c'est que cette définition va inclure des jeux sandbox comme Pirates ou Elite et pourrait même inclure les Sims... alors qu'au contraire, elle risque d'ignorer la série des Ultima (on y joue l'Avatar et au final l'Avatar il va sauver le monde).
On peut alors compléter en parlant d'un jeu où la trame est importante, mais là ça va inclure tous les jeux d'aventure et les point&click.

Je pense que c'est un mélange de tout ça qui va permettre, pour moi, de classer. Au final, si un jeu me propose une histoire intéressante et me permet d'agir librement dans et sur cette histoire, avec un personnage que je peux un minimum customiser, je vais considérer ça comme un RPG PC. Donc Elite/Pirates/Mount&Blade auront des éléments de RPG mais n'en seront pas (pas vraiment d'histoire), Diablo (ou Deus Ex) va proposer une trame et de la customisation, mais va pas vraiment me permettre d'agir librement (à part deux ou trois quêtes optionnelles ou trucs cachés), ce n'est donc pas un RPG. Ultima a une histoire et quand bien même je n'ai pas forcément le choix d'être gentil ou méchant, je reste libre de faire beaucoup de choses (comme du pain) en marge de cette histoire. Un point&click pourra me proposer une histoire et même me permettre de faire des trucs autour ou de choisir dans quel ordre je le fais, il reste que le personnage que je joue est défini par les scénaristes et ses réactions à l'histoire le seront aussi.
Voilà voilà.
03-07-2009 17:28:37#278
NickyAh donc pour toi, le truc important c'est le "rôle que tu as choisi".
Oui, c'est un point de vue qui se tient. En gros, des choix d'interprétation qui vont influer sur le scénar, via des dialogues et des actions directes ?

Je maintiens que certains jeux d'aventure offraient une expérience comparable ;-)
Y avait un vieux jeu point & click Star Trek (25th anniversary, je crois que ça s'appelait), qui consistait à plusieurs missions à la suite. A chaque fois, on avait plusieurs façons de faire. On pouvait trouver des solutions pacifiques via des dialogues, ou phaser tout le monde (encore une fois, stun ou lethal), par exemple.
Par contre, pas d'"évolution" niveau stat, mais je pense pour ma part que ça reste un élément secondaire (d'ailleurs l'XP, autant ça se justifie dans une ambiance fantasy "paysan deviendra roi-sorcier", mais dans certains JDR je trouve que ça vient d'une tradition à contre emploi).

Bref, en gros on reconnaît un bon JDR PC à son nombre de bugs : plus y a de bugs de situations mal gérées, plus c'est un JDR libre (et donc avec plein de cas mal gérés par les développeurs dépassés par leur système)
03-07-2009 17:35:09#279
BladeAh oui et le fait de permettre le bousillage de jeu en faisant n'importe quoi, je suis fan.
03-07-2009 17:37:20#280
M. Jonsonoui deus ex est plus RPG que Zoblivion par. ex. (ne serait ce que parceque tes choix ont des conséquences...) ce qui est (quasiment) pas le cas sur Zobliv...
03-07-2009 17:46:38#281
neko.miaouC'est vrai que les Vampire, les Undead, les Halflings, les Noldor, les Garous, les Norses, les Elfes noirs, les Nains du Chaos et j'en oublie plein, manque cruellement.... Des futurs Add-on, sans doute déjà prévu, mais j'ai peur que ce soit cher.... Si c'est 20 euros l'équipe, ça va faire mal au cul quand même (connaissant GW, je pense pas que ça sera gratuit).
03-07-2009 17:50:18#282
mogAlors, normalement, quelques équipes arriveraient avec des Add-on gratuits et d'autres avec une extension payante.
03-07-2009 18:05:22#283
Nicky
Blade a écrit:

Ah oui et le fait de permettre le bousillage de jeu en faisant n'importe quoi, je suis fan.

Ca me fait penser à ça
03-07-2009 18:11:50#284
BladeAh il est pas mal non plus celui-là... Maintenant j'ai l'air d'un con à glousser devant mon PC au boulot...
03-07-2009 18:28:05#285
NickyMoi ça m'a toujours frustré, les situations pas complètement bien gérées dans les jeux vidéos. Pour ça que je préfère les JDR papier au final...
Mais je connais 2-3 personnes qui adôôôôrent exploiter ces bugs pour s'amuser. Certains arrivent à décupler la durée de vie de n'importe quel jeu comme ça :-O

Mais je teste toujours les limites (quoique jamais à ces points là XD)... Parfois, c'est agréable de voir que le jeu a géré quelque chose dont on était sûr qu'il buggerait dessus ;-) (On peut dire ce qu'on veut de Oblivion et Fallout 3, surtout Oblivion, mais parmi toutes les options offertes dans les quêtes, y a souvent quelques trucs cheulous plutôt bien gérés) (ou alors c'est juste le contraste avec toutes les situations buggées qui rendent plus impressionnants les cas réussis ?)
03-07-2009 18:31:40#286
BladeJe sais pas, Oblivion je suis tombé très vite sur des grosses limites et des trucs très mal gérés qui m'ont pas laissé une bonne impression

Mais c'est clair que ça fait plaisir quand c'est bien géré... genre l'envoi de fleurs à la méchante dans Jagged Alliance 2, c'est vraiment la surprise quand on découvre que ça fonctionne.
03-07-2009 18:35:46#287
NickyBwah de toute façon, dans Fallout 2, j'avais trouvé tout seul le fait de placer des explosifs dans l'inventaire du président pour le tuer sans rien risquer (bon, après, j'ai jamais réussi à démolir l'hypermutant et à finir le jeu )
C'était tellement ridicule que j'ai jamais essayé dans fallout 3, persuadé que c'était un abus du système de F2... Et en fait c'est tout aussi possible ^^)

Moi ce qui m'avait plu dans Oblivion, c'était que pas mal de quêtes sortaient un peu de l'ordinaire. Entre le dingue parano derrière l'église, le village rendu invisible, j'avais trouvé que c'était une exploitation plutôt originale d'un setting terriblement consensuel (par rapport aux précédents de la série).
Mais je n'ai pas joué longtemps paske j'en ai eu ras le cul de me prendre des attaques de loup solitaire quand je cavalais dans la brousse. Et puis la fantasy, c'est pour les filles.
03-07-2009 18:42:38#288
mogAh non, je vais redevenir no-life en Octobre :

Sorties de Bioshock 2 et de Dragon Age : Origins
04-07-2009 15:09:13#289
GenoSicKPour revenir à un jeu bien duraille, mon ARMA 2 ne plante plus des masses.

Et quand j'en suis à prendre des notes sur un calepin (IRL) pour jouer à un FPS,
parce que les objectifs sont pas signalés et qu'on doit se démerder pour retrouver
un fugitif dans un terrain de la taille de la petite ceinture parisienne, c'est qu'on est
vraiment dans un jeu hardcore...

Pour les amateurs de Stalker et autres Operation Flashpoint, c'est le bonheur intersidéral.
06-07-2009 21:23:58#290
BladeAttention pour G2Play : pour Blood Bowl (comme apparemment pour d'autres jeux, en gros ceux qui passent pas par Steam ou EA Download), G2Play ne fournit que la clef et pas le jeu en lui-même. La légalité de l'utilisation de cette clef sur une version de quelqu'un d'autre est assez douteuse (si je ne m'abuse, on ne contourne aucun système de protection, donc on est normalement dans le cadre de la copie privée mais je sais plus si c'est toujours valable ce principe).

Toujours est-il que j'en ai profité pour essayer de comprendre un peu comment G2Play fonctionne. Il semblerait que, tout comme d'autres magasins du même genre, ils utilisent le fait que des jeux internationaux ont un prix régionalisé.
Je m'explique : les asiatiques sont, on le sait, des gamers. Mais dans certains pays d'Asie, le salaire mensuel est largement plus bas que chez nous. Du coup, ils sont pas prêt à payer autant que nous pour un jeu. Mais vu que le coût de vente d'un jeu, notamment par distribution éléctronique, est quasiment nul (on parle juste du coût de vente, pas de production), toute vente rapporte de l'argent à partir d'un certain prix. (Cette question de la valeur d'un bien immatériel et virtuellement illimité est d'ailleurs une problématique assez importante dans la question de la copie sur Internet) Du coup, dans les pays plus pauvres d'Asie, ils vont vendre leurs jeux à des prix nettement inférieurs. Tout ce que fait G2Play (et consorts) c'est d'acheter ces jeux là en masse et de les revendre, via une combine quelconque d'intermédiaires, dans nos pays.
En gros, ils utilisent la technique qu'utilise Steam (et quasiment tout le monde en fait, et pas que dans les jeux vidéos) avec son taux de conversion 1€=1$ (quand bien même on avait 1€=1.7$), sauf qu'ils l'utilisent dans un sens qui pour une fois va dans celui des consommateurs.

Après est-ce que c'est légal et tout ça... Je suis pas juriste, mais je doute qu'on puisse vous reprocher d'acheter des trucs chez eux, que ce soit 100% légal ou pas. Après pour les méthodes de récupération des jeux dans le cas où la clef seule en permet pas de récupérer le jeu, c'est probablement plus tendu, mais là non plus je suis pas juriste.
06-07-2009 23:57:10#291
GenoSicKA prendre garde aussi, un pote a fait la même chose récemment, et il n'a toujours pas reçu sa clef.
On attend de voir, mais la fiabilité est mise en doute.
07-07-2009 00:07:51#292
BladeIl m'est arrivé de recevoir une clef avec un peu de délai (genre 2 jours) mais je l'ai reçue. De ce que j'ai pu lire à droite à gauche, ça reste fiable et des gens qui ont eu des problèmes ont eu droit à un support correct...
07-07-2009 02:46:06#293
mogBen j'ai acheté une clef sur G2play, j'ai suivi les instructions et ça ne marche pas. Securom me dit que mon Serial a été désactivé. J'ai envoyé un mail à Securom, mais je désespère de pouvoir jouer à ce jeu....
07-07-2009 10:08:59#294
BladeLe truc c'est que l'éditeur a été mis au courant de la vente par G2Play et ne voit pas ça d'un très bon oeil (tout comme les autres éditeurs d'ailleurs, qui aiment pas trop quand on achète leurs jeux à moitié prix) et il a été question de rechercher les numéros de série correspondant pour les invalider/blacklister. (EDIT : C'est confirmé : ils ont déclaré plus ou moins officiellement qu'ils allaient invalider toutes les clefs fournis par des magasins du même genre...)

A priori, ça n'est pas possible de le faire en se basant sur les serials à eux seuls (vu qu'ils sont valables et proviennent de vrais jeux), à moins qu'ils en aient obtenus la liste d'une manière ou d'une autre, mais c'est possible si jamais le jeu détecte qu'il n'est pas installé depuis/lancé avec un CD officiel et invalide alors la clef ou alors s'ils régionalisent les serials et invalident les clefs asiatiques utilisées depuis des IPs non asiatiques... Bon ça risque de mener à des systèmes de protection encore plus alambiqués qu'avant qui vont provoquer encore plus de faux positifs, mais ce serait pas la première fois que des produits légalement achetés fonctionnent pas à cause de DRM.
07-07-2009 10:20:30#295
mogBen là clairement, je me suis fait enflé de 15€ ....

Il faut que je m'adresse à G2play pour essayer d'avoir un remboursement? Si il arrive....
07-07-2009 10:22:23#296
Guibodhéhéhé... C'est vraiment pitoyable.
Ce matin sur Culture, autour du sujet de Piratage, un type a théorisé un truc intéressant. On a affaire à de la rente et plus du risque capitaliste. C'est à dire que quelque soit la production, hollywood ou l'industrie du jeu vidéo vendra, pour des raisons marketing. Et que cela était une des raisons profonde du piratage numérique, d'autant que le pillage n'entraîne pas de pénurie vu que le support est numérique (et donc illimité, ou tout du moins avec des coups de réplications infimes).

Lisez le blog de Shamus Young, ça fait quelques temps qu'il a pas causé de DRM mais quand il le fait c'est toujours très intéressant.
07-07-2009 10:23:26#297
BladeTu peux toujours essayer...
Au pire, vu que le paiement passe par Paypal, tu peux faire une réclamation via Paypal ou même faire une opposition sur Paypal.
07-07-2009 10:26:28#298
Blade
Guibod a écrit:

héhéhé... C'est vraiment pitoyable.
Et que cela était une des raisons profonde du piratage numérique, d'autant que le pillage n'entraîne pas de pénurie vu que le support est numérique (et donc illimité, ou tout du moins avec des coups de réplications infimes).
.

Oui c'est une des explications qu'on retrouve dans l'excellent ouvrage de Florent Lattrive, du bon usage de la piraterie (disponible en téléchargement sur le site en question).
Mais bon, on va éviter de dévier ce sujet (mais rien n'interdit d'ouvrir un nouveau sujet sur la question, si ce n'est la peur de libérer un troll en colère).
07-07-2009 10:54:46#299
MashJe n'ai pas réessayé de jouer depuis ce week-end, mais je n'ai pas eu de soucis, j'ai acheté ma clé vendredi, reçue de suite. Puis téléchargé l'installeur, ce qui a pris plus de temps. Aucun problème à l'installation, je me suis éclaté tout le week end.

Par contre leur interface multijoueur est vraiment pourrie, un seul salon pour tous les joueurs, faut filtrer la recherche pour défier, c'est vraiment pas pratique. Ca et le fait qu'une déconnexion avant match compte comme un match nul avec gains et MVP, totalement abusif, et abusé par beaucoup de monde.
07-07-2009 11:02:28#300
murdochEn même temps, ce qu'ils font n'est déjà pas légal, on a pas le droit de revendre un logiciel, puisqu'à la base il ne nous appartient pas, on achète un droit d'utilisation... Donc la revente par G2Play etc, c'est une arnaque, forcément.
07-07-2009 11:13:32#301
BladeEuh, et tous les marchands qui font de l'occasion ?
07-07-2009 11:15:14#302
Guibod@Blade: faudra oui parler des DRMs et de la théorisation du business numérique

Concernant Bloodbowl et ce que dit Mash, c'est Idem pour moi.
L'interface est pourrie, tu n'as par exemple aucun moyen de savoir la popularité et le nombre de relance de ton adversaire. Quand tu défies, tu renonces à faire qqchose pendant 10 secondes (la fenêtre est modale). Un seul salon dans trop de langues différentes pour y lire quoi que ce soit. En jeu, les cinématiques sont skippable mais à condition de ne pas être en train de taper qqchose dans la fenêtre de dialogue. Et cerise sur la gâteau : à la fin du tour 16, le jeu est clos, sans aucune chance de dire merci/au revoir à ton adversaire. Trop bon pour le bon esprit.

Je crois que je vais renoncer à jouer à ce jeu contre des humains et retourner sur Fumbbl.com avec l'assurance de jouer des rosters exotiques, des joueurs expérimentés (et donc qui ne dégorgent pas de moule). Au moins Cyanide m'aura rendu l'envie de jouer à Bloodbowl, bravo les gars !
07-07-2009 11:45:05#303
murdochBen l'occasion, pour les logiciels, c'est illégal, vu que ça ne t'appartient pas.
Lis les licences, tu sais le truc qu'on lit jamais: un logiciel n'appartient pas au client. Il appartient toujours à la boite qui le conçoit/distribue.
Même pour les freewares, c'est une license d'utilisation gratos.
Sinon, tu aurais le droit de le désosser, d'en faire ce que tu veux, comme quand tu achètes un magnétoscope ou une télé (à tes risques et périls, d'ailleurs). Ce qui n'est qu'un cas très particulier.
07-07-2009 12:00:59#304
Mash
Guibod a écrit:

Je crois que je vais renoncer à jouer à ce jeu contre des humains et retourner sur Fumbbl.com avec l'assurance de jouer des rosters exotiques, des joueurs expérimentés (et donc qui ne dégorgent pas de moule). Au moins Cyanide m'aura rendu l'envie de jouer à Bloodbowl, bravo les gars !

D'un autre coté, il faut voir aussi les avantages, je n'ai pas essayé Fumbbl.com, je trainais plus sur francebloodbowl à l'époque, et la recherche d'adversaires pouvait prendre du temps, avec des argumentations bidon pour refuser de jouer contre une team mais plus contre une autre, les 'on fait comme si mon joueur est pas mort mais a juste une commotion', et l'entrée de la feuille de match à la fin : tout ça était particulièrement pénible.
L'idéal pour rallier le meilleur des deux, c'est de créer ou rejoindre une ligue privée peinarde et d'avoir d'autres moyen de communiquer que ingame.

J'espère tout de même l'arrivée prochaine d'un nouveau patch pour le jeu, c'est vraiment de petits détails à changer au point de vue programmation. Ca sent juste le jeu lancé un peu trop vite pour le sortir avant que les gens partent en vacances (et à raison, c'est quand même la 2e vente en France la semaine dernière derrière les sims3).
07-07-2009 13:33:17#305
GuibodSur Fumbbl.com tout est automatisé, recherche d'adversaire, lancement du jeu (via jnlp), y a pas 3 minutes de temps de chargement, javabowl te permet de faire autre chose à côté, y a pas de feuille de match à saisir, y a un pool de joueur pas dégueux et pour ainsi dire pas de momottes.

Vraiment, à l'heure actuelle, Bloodbowl façon Cyanide n'a d'intérêt QUE graphiquement (et encore on s'en lasse), il est plus beaucoup lourd, comporte moins de contenu, et est un fouilli sans nom. Suivant mon expérience de gamer, je sais que c'est pas assez pour me garder sur le jeu, ça suffira aux kevins, et les tiendra loin de la vraie communauté de joueur de Bloodbowl.

Je suis trop bloodbowlélitiste pour me mêler à la plèbe.
07-07-2009 13:56:30#306
burning-bones
murdoch a écrit:

Ben l'occasion, pour les logiciels, c'est illégal, vu que ça ne t'appartient pas.
Lis les licences, tu sais le truc qu'on lit jamais: un logiciel n'appartient pas au client. Il appartient toujours à la boite qui le conçoit/distribue.
Même pour les freewares, c'est une license d'utilisation gratos.
Sinon, tu aurais le droit de le désosser, d'en faire ce que tu veux, comme quand tu achètes un magnétoscope ou une télé (à tes risques et périls, d'ailleurs). Ce qui n'est qu'un cas très particulier.

C'est une théorie interessante sauf qu'en fait, c'est plus compliqué que ca.
07-07-2009 13:56:40#307
K-ZimiRJe me repete mais JOUEZ SUR PLATEAU, au moins qd il y a litige on regle ca a coup de front kick et on est moins frustré

Mais j'aimais bien FBB qd meme
07-07-2009 14:17:44#308
murdoch
burning-bones a écrit:

C'est une théorie interessante sauf qu'en fait, c'est plus compliqué que ca.

En tout cas, c'est comme ça que ça fonctionne pour des OS comme windows (gaussez vous...) et pas mal d'autres programmes que j'ai eu la mauvaise idée "d'acheter".
Mais si tu as plus à dire sur le sujet, ne te contente pas d'une phrase lapidaire
07-07-2009 16:43:41#309
GuibodFirst person shooter disease : http://www.youtube.com/watch?v=-jBKKV2V8eU
07-07-2009 16:50:18#310
GenoSicKJ'adore !
08-07-2009 20:45:02#311
okhin
murdoch a écrit:

burning-bones a écrit:

C'est une théorie interessante sauf qu'en fait, c'est plus compliqué que ca.

En tout cas, c'est comme ça que ça fonctionne pour des OS comme windows (gaussez vous...) et pas mal d'autres programmes que j'ai eu la mauvaise idée "d'acheter".
Mais si tu as plus à dire sur le sujet, ne te contente pas d'une phrase lapidaire

6 lettres au hasard (et un chiffre parceque tu le veux bien):
GPL2
BSD

On pourrait pousser le vice jusqu'à la CC by-sa (et celle-là uniquement), la MIT (mais je la connais moins bien) ou Apache. Globalement tout ce qui est logiciel libre (et oui, ils peuvent être payant). La paternité de l'œuvre est reconnue avec ces licences, mais il n'y a pas de propriété.

Okhin
09-07-2009 18:17:45#312
GenoSicKExplication de pourquoi l'achat de clés CD ça va foirer. Dommage.

http://www.canardpc.com/news-37526-le_ma__tre_des__cd__cles.html

Ceci dit, il apparaît que G2Play rembourse les clés invalidées rubis sur l'ongle.
09-07-2009 18:57:15#313
BladeDommage effectivement... Heureusement, il reste les solution promo, occasion et brocantes (Just Cause à 3€) couplée au système présenté ici (et que j'appliquais déjà depuis longtemps... d'ailleurs j'en suis à l'Episode 2).
09-07-2009 19:56:55#314
burning-bones
murdoch a écrit:

burning-bones a écrit:

C'est une théorie interessante sauf qu'en fait, c'est plus compliqué que ca.

En tout cas, c'est comme ça que ça fonctionne pour des OS comme windows (gaussez vous...) et pas mal d'autres programmes que j'ai eu la mauvaise idée "d'acheter".
Mais si tu as plus à dire sur le sujet, ne te contente pas d'une phrase lapidaire

Ce que tu dis est effectivement vrai pour les outils que tu as l'habitude d'utiliser. Sauf que la license n'est pas forcément valable vis à vis de la loi (ca dépends des pays, mais par exemple en France la rétro ingénierie est autorisée légalement à des fins d'interop même si la license l'interdit) et qu'il existe tout un écosystème libre qui ne marche pas du tout comme ca (écosystème qui au passage maintient l'essentiel de l'infrastructure internet debout).

EDIT : cette discussion n'a rien a faire ici, je t'invite a la poursuivre sur le topic des g3ek si le coeur t'en dit.
09-07-2009 21:46:29#315
neko.miaouEuh, du coup, il marche toujours le BB que je t'ai offert? Si il y a un beans, je veut bien me faire rembourser ma clée....
J'avais pas du tout réfléchis au truc, mais après, finalement, ça constite à profiter de la pauvreté d'une region du globe pour payer ses jeux moins cher.... Mouais, effectivement, vu comme ça, je le referais plus (pas envie de donner du fric à ceux qui profitent de ça)....
Enfin, les jeux restent cher sinon, quand même, et les editeurs veulent apparement faire un max de fric partout, et prennent mal qu'on paye leur jeux au prix togolais plutôt qu'a celui français.... La mondialisation, ok, mais que ces bons cotés alors.....
09-07-2009 22:04:55#316
burning-bones
neko.miaou a écrit:

J'avais pas du tout réfléchis au truc, mais après, finalement, ça constite à profiter de la pauvreté d'une region du globe pour payer ses jeux moins cher.... Mouais, effectivement, vu comme ça, je le referais plus (pas envie de donner du fric à ceux qui profitent de ça)...

Je te suggère donc d'arrêter d'aller faire tes courses au supermarché, d'arreter également d'utiliser ton téléphone portable, ton ordinateur, tes consoles et d'aller vivre dans une caverne.

Franchement, la bonne conscience...
10-07-2009 05:27:48#317
GenoSicK@Neko : Rectification, ce sont les éditeurs qui profitent de la richesse de ta région du globe pour gonfler les prix, en sachant que tu auras les moyens. Mais la distribution, surtout numérique, ne leur coûte (quasiment) rien. Personnellement, je trouve plutôt normal de payer un jeux 20 ou 30€ plutôt que 55€ (voir 70 sur consoles). C'est pas pour rien que les gens ont acheter ces jeux à 20 ou 30 alors qu'ils pirataient à 55€.
10-07-2009 09:36:22#318
GuibodComment oses-tu dire que EA, Ubisoft, et les autres sont des pirates ! Ce sont des gens honnêtes qui gagnent leur vie honnêtement !

@Burning Bones: Ta subversion alter mondialiste marxiste de gauche de crapaud n'atteint pas la blanche colombe que je suis.
10-07-2009 10:16:17#319
Blade@neko : j'ai pas encore eu le temps de tester la clef. Dès que j'ai quelques minutes chez moi pour le faire, je le fais... Mais mog m'a dit que G2Play lui ont dit qu'ils devaient recevoir un nouveau jeu de clefs valides d'ici là (là en fait les clefs ont pas été invalidés parce qu'elles viennent de G2Play (comme je le disais ils n'ont aucun moyen de savoir ce genre de chose si G2Play leur transmet pas la liste) mais parce qu'il y a eu une embrouille entre G2Play et son fournisseur).
Bon, dans tous les cas, je te tiens au courant !
11-07-2009 16:22:33#320
BladeBon, j'ai testé et ça semble marcher chez moi !
Le temps que je me remette un peu à jour (mine de rien, y'a eu du changement chez certaines équipes) et je vous rejoins !
11-07-2009 18:51:56#321
GenoSicKJ'adore ! Sur G2Play, quand je suis rester suffisamment longtemps sur la page de Arma 2 sans rien faire, ils m'ont proposer une baisse de 4%.
15-07-2009 19:53:44#322
GenoSicKBon, ARMA 2 est sans conteste un des jeux les plus profonds et les plus enthousiasmants auxquels j'ai jamais joué.
Mais c'est aussi l'un des plus buggés. Quelques petits bugs par ci par là ne me gênerait pas, on s'y fait.
Mais bloquer sur une mission pendant 8h, malgré la triche, malgré les cheatcodes (par désespoir tout ça, hein, j'adore en chier normalement),
uniquement parce que le jeu n'est pas fini (écran blanc, plantage systématique, impossibilité de finir la mission, ...), c'est vraiment du gros foutage de gueule.
Même de la part de Bohemia, qui sont des spécialistes dans ce domaine.

Dommage, on reverra ça dans 6 mois, 1 an, quand ce sera correctement patché, et là on prendra son pied.
15-07-2009 20:13:36#323
BladeCa me fait penser que je me suis mis sur Just Cause, choppé récemment dans une brocante pour pas cher.
La plupart des tests/avis que j'ai pu voir disaient que c'était un niz à bug. Et pourtant, qu'est-ce que je m'éclate !

Surtout que faut pas déconner, des bugs qui nuisent vraiment au jeu j'en ai pas rencontré tant que ça : une caisse sur la route qui était en fait une voiture (la distance d'affichage des véhicules a parfois du mal à s'adapter aux soudaines accélérations) et qui a pris cette forme juste au moment où ma moto passait dessus (et je me suis donc retrouvé enfoncé dans le sol sous une voiture, sans pouvoir bouger), un système de dégâts un peu étrange (je mange des balles sans ciller puis d'un seul coup une voiture me rentre dessus un poil vite et je perd presque toute ma vie) ou un moteur physique qui déconne par moments (un freinage/virage un peu brusque en moto et je vole au dessus de toute la ville avant de m'écraser raide mort de l'autre côté).

Le reste, c'est même des bugs marrants : les piétons qui marchent tout droit jusqu'à la rive... puis continuent dans l'eau, et se mettent à nager en rond dans le lac, les bateaux qui se retrouvent en plein milieu de la route après avoir mal négocié un virage. Voire même parfois des trucs qui sont pas tant des bugs qu'un parti pris "on est là pour s'éclater pas pour le réalisme" comme les hélicos rebelles qui bombardent de missiles un pauvre flic égaré en plein milieu d'un village rebelle en faisant tout un tas de victimes collatérales, ces mêmes hélicos qui foncent indéfiniement vers les bases de missiles sol-air adverses pour se faire plomber, ces véhicules qui apparaissent de nulle part et y retournent si on tourne la tête...

Et puis en dehors de ça, le jeu est marrant comme tout. Je dis pas qu'il risque de devenir répétitif ou lassant, mais pour l'instant qu'est-ce que je m'éclate !
16-07-2009 09:51:07#324
Guibod
GenoSicK a écrit:

Bon, ARMA 2 est sans conteste un des jeux les plus profonds et les plus enthousiasmants auxquels j'ai jamais joué.
Mais c'est aussi l'un des plus buggés. Quelques petits bugs par ci par là ne me gênerait pas, on s'y fait.
Mais bloquer sur une mission pendant 8h, malgré la triche, malgré les cheatcodes (par désespoir tout ça, hein, j'adore en chier normalement),
uniquement parce que le jeu n'est pas fini (écran blanc, plantage systématique, impossibilité de finir la mission, ...), c'est vraiment du gros foutage de gueule.
Même de la part de Bohemia, qui sont des spécialistes dans ce domaine.

Dommage, on reverra ça dans 6 mois, 1 an, quand ce sera correctement patché, et là on prendra son pied.

J'ai essayé, parce que tu m'as mis l'eau à la bouche. C'est effectivement un sacré morceau de FPS. Ce qui est très surprenant dans ce jeu c'est l'incarnation de son personnage, très proche de ce qu'on peut vivre avec Mirror's Edge. On a une vraie conscience du corps, on n'est pas qu'une plateforme à flingue sur roulette comme dans l'immense majorité des autres FPS. C'est audacieux, et ça en calmera plus d'un. Par ailleurs, c'est un jeu avec une forte immersion tactique, avec pas de mal de possibilité d'action et de commandement, ça aussi c'est chouette.

Ensuite c'est pas à jeu à jouer sur un clavier simplifié et sans numpad comme le mien. C'est très (trop?) complexe. La courbe d'apprentissage doit normalement en décourager plus d'un. Par ailleurs la dimension réaliste du jeu, les gunfights à 300-400m, l'incapacité de repérer facilement des cibles rend le jeu dur à accepter quand on ressort de COD4 et COD5. C'est mon tort personnel, j'avais qu'à pas jouer à des jeux d'arcade.
Le jeu est visiblement assez dur, car des missions nécessites de ne perdre aucun homme alors qu'on se coltine une IA pas forcément au taquet. La deuxième mission consistant à rejoindre la capitale après un raid nocturne nous amène dans un faubourg où une mitrailleuse a réduit en bouillie mes frères d'armes 6 fois sur 7. Dur, dur, surtout quand on a pas le commandement et qu'on doit subir l'inefficience des bots.
Niveau bug, je n'ai constaté que le comportement parfois farfelu de l'IA. J'y ai assez peu joué. Pas de plantage.

Donc, j'aime assez bien ce jeu même s'il a une apparence un peu patibulaire. La démarche "tactical realism" que j'avais rencontré sur des jeux comme Red Orchestra, est bien présente (et même plus que sur RO). C'est un jeu fait pour moi, à condition que j'accepte de passer du temps à le dompter. Ce qui n'est pas évident quand on a pris peu de temps avant beaucoup de plaisir à jouer "arcade" avec des Call of Duty et des Battlestation Pacific.
16-07-2009 10:09:25#325
BladePareil : avec la démo j'ai pas eu un seul plantage, juste des bugs d'IA, mais c'est suffisant pour te forcer à recommencer plusieurs fois la mission : le médic qui se retrouve coincé à effectuer sans cesse ses gestes de soins dans le vide, le soldat qui est incapable de contourner une barrière et reste coincé là... D'autant plus dommage que parfois elle s'en sort vraiment bien, avec des déploiements bien bluffants.

Et sinon oui, on retrouve le principe d'Operation Flashpoint : un jeu très réaliste à tous points de vue (y compris, et ça fait plaisir, sur le déplacement du personnage et la séparation entre sa visée et son regard) et donc comme dans la vraie guerre on se retrouve à ramper pendant 10 minutes avant de se faire abattre par un type planqué à 200m de là (d'autant plus que j'ai l'impression que l'IA est un poil trop précise dans ses tirs : ils arrivaient à me toucher avec des AK quand moi j'avais du mal à les sniper depuis ma tour).
16-07-2009 11:55:37#326
Ruskov
Blade a écrit:

j'ai l'impression que l'IA est un poil trop précise dans ses tirs : ils arrivaient à me toucher avec des AK quand moi j'avais du mal à les sniper depuis ma tour).

Oulalala oui ce fut le truc rébarbatif du premier en fait. je te raconte pas la gueule de l'entrainement militaire de simple rebelles... des solid snake de partout j'vous dis. j'avais juste tester quelques minutes avant que me pc ne me lâche... je me suis perdu, j'ai pas su lire la carte... snif. Faut que je recommence !
16-07-2009 13:45:40#327
GenoSicK@Guibod : C'est tout à fait ça. Ultra-prenant, immersif au possible, et dotée d'une liberté qu'on ne voit pas dans la plupart des JDR sur ordi.
Mais putain, c'est la plaie pour y jouer.

Pour donner un exemple, la 5ème mission (la redoutée mission Manhattan) nous donnes une dizaine d'objectifs, les dossiers qui vont avec, et c'est tout.
On se retrouve dans une zone de 10km de rayon, à choisir ses objectifs, leurs priorités, et la façon de les faire. Après s'être renseigné en lisant les dossiers,
discutant avec les locaux, tirer des déductions pas forcément certaines, et en improvisant pour que ça passe en fonction des updates à la radio.
Quand on s'aperçoit que nos choix innocents peuvent faire basculer la donne géopolitique de la campagne, c'est beau.
Comme disait Canard PC, "Un jeu où on peut finir la campagne, sans perdre un seul homme, et quand même sortir perdant, c'est hardcore."

Par contre, ouais, l'IA me voit/me tue à travers le feuillage, ça bugge, l'appui au mortier disparaît sans raison, le pilote de l'hélico se crashe tout seul, et en plus j'arrive jamais à voir les fantassins adverses ...
16-07-2009 14:01:05#328
NickyEh beh, c'est à la fois ultra alléchant et complètement rédhibitoire vos descriptions de ce jeu

J'attendrai que des gros patchs soient sortis je pense... En plus, il demande une config de bourrin et mon ordi commence un peu à tirer la gueule.
16-07-2009 14:02:00#329
GuibodBah a priori en mode de jeu normal, (pour une fois je ne prend pas direct "hard", c'est un très bon signe), te permet de voir en HUD un carré rouge autour de la cible désignée par le chef. Ca te permet de tirer au juger.

Concernant les bugs, on sait tous que même si ça rime, Bohemia n'atteint pas encore le standing de Bethesda en la matière (ahhh ! Daggerfall !)
16-07-2009 14:10:23#330
GenoSicK@Nicky : Ouais, fais donc ça. ^^

@Guibod : * Petit spoiler *

Sauf qu'une fois que tu deviens chef, ben t'as plus le petit carré rouge. J'en suis à me dire que je vais activer quelques aides dans le réglage de difficulté (et je suis en normal).
Pour moi qui suis habitué à régler d'office tous les FPS en Ultra-difficile et à toujours virer le HUD, mon amour propre en prends un coup.
16-07-2009 14:14:25#331
Guibody a également le fait que le jeu a une résolution d'affichage et une résolution effective (une espèce de pseudo zoom). Peut être que le jeu est prévu pour ne tourner efficacement qu'à fond les ballons en 1920*1200.

Bon, sinon ce soir je test proCycling manager, je sais que vous mourrez tous d'envie d'en savoir plus sur ce jeu fantastique.
16-07-2009 14:50:08#332
BladeEn fait il permet de tourner à une résolution tout en ayant le HUD qui tourne à une autre...

C'est super pratique pour les écrans LCD vu que si c'est pas en résolution native, la plupart du temps ça fait très moche sur les textes et les autres lignes nettes et précises (genre les éléments du HUD) alors que pour le reste du jeu ça choque moins (ça fait juste une sorte de flou sur l'ensemble, mais ça reste regardable... même si c'est vrai que du coup ça devient encore plus difficile de griller les soldats ennemis).
Du coup, ça permet de jouer sur un grand écran avec un PC pas au top sans avoir un HUD moche pour autant et ça c'est très agréable.
16-07-2009 16:13:54#333
GenoSicKAlors en fait c'est pas tout à fait ça.

- La résolution, c'est la résolution à laquelle le jeu est affiché sur votre écran.

- La résolution 3D (celle en pourcentage, là), c'est la résolution à laquelle le jeu est calculé.

Deux utilisations à ça :
1. La calculer en-dessous des 100%. Ca permet, sur les petites configs, de calculer plus aisément, puis d'agrandir l'image.
Avec un peu d'anti-aliasing, ça tournera mieux qu'une résolution supérieure directement.

2. La calculer au-dessus des 100%. Alors là, c'est pour les macho-men, qui ont une unité centrale de ouf guedin.
Vous calculez en très grosse résolution, puis vous rapetissez l'image, et derrière vous rajoutez (ou pas) de l'anti-aliasing.
Avec ça, vous aurez l'image la plus nette qu'il puisse exister.
16-07-2009 23:31:37#334
GenoSicKYeepee ! J'ai réussi à passer Manhattan après 3 jours de lutte !

Et ça se confirme, c'est très très libre pour un fps.
En fonction de la façon dont on finit Manhattan et ce qu'on planifie après, il doit bien y avoir 3 ou 4 missions différentes en 1.

Et j'ai même plus de bug de l'écran blanc ! C'est la joie.
20-07-2009 23:23:40#335
neko.miaouils en parlent ici ou encore

C'est tout simplement énorme, mais c'est malheureusement pas encore pour moi (ca arriveras sur PS3 sans aucun doute, mais pas d'embryon de dates pour le moment, donc pas avant un bout de temps).
Pour les ceusses qui ne parlent pas anglais, je traduit en gros :
Harmonix met à disposition de la communauté l'outil qui permet de transformer un fichier midi en fichier lisible par Rock Band, et va mettre en place un store ou les download "indépendant" pourront ce vendre.
Parrallèlement, ce met en place un groupe d'auteur de partition Rockband, capable de prendre un morceau et d'en faire une bonne partition pour Rock Band (bien qu'ils ne soit pas obligatoire de passer par eux).
Avant d'être disponible à l'achat, un morceau subira une phase de playtest par les joueurs ayant payés ce qu'il faut (99 dollars l'année, donc cher, payeront sans doute de vraix passionnés, pas n'importe qui) qui doivent donner leur accord. Avec un certain nombre d'accord, le morceau se retrouveras sur le store nouvellement créé, accessible pour n'importe qui.
Le prix d'un morceau sera entre 1 et 3 dollars, décidé par l'(les) auteurs.
Enorme, parce que n'importe quel groupe pas connu pourra facilement mettre sa musique jouable sur Rock Band, et même gagner un peu de sous avec ça (jusqu'à 30% du prix du DLC, soit plus que ce que touche un groupe standard dans une maison de disque sur un album vendu) tout en ce faisant connaitre.
Enorme, parce que du coup, le public touché par une garage's band pourra être potentiellement gigantesque, et que le joueur moyen pourra découvrir ainsi plein de nouveaux talents tout en jouant des pure partoches...
Bref, c'est pour moi un projet avec beaucoup beaucoup de potentiel, et qui mérite d'être suivis. Il semble tout de même que, en attendant la sortie du store sur PS3, les morceaux les plus téléchargés sur le xboite live arriveront sur le PSN en download standards....

Comme il n'est pas obligatoire que le morceau ait du chant, de la guitare, de la basse ou de la batterie, on verra peut être même des morceaux éléctro (bien que le jeu s'appel ROCK band, à la base, mais je ne crois pas que Harmonix soit sectaire), hein Robin...
02-08-2009 20:28:11#336
BladeAu niveau des jeux hardcore, je me suis mis à Men of War. Y'a pas à dire, c'est du vrai jeu de tactique.
En fait, ça fait penser à un heureux mélange entre Close Combat 3 et Dawn of War 2 : c'est tactique comme le premier, mais ça reste jouable comme le deuxième.

Enfin, jouable, plus que Close Combat certes, mais ça reste un poil confus. L'interface est pas trop mal faite (même si faut s'habituer au principe que c'est le bouton gauche qui fait tout et que le droit ne sert qu'à annuler/déselectionner) mais ça reste difficile de gérer des trucs dans le feu de l'action. Et puis surtout, niveau tutorial ça va pas loin. Au tout début effectivement on a droit à des situations faciles avec le temps de lire les aides en bas de l'écran. Donc on apprend à faire deux ou trois trucs. Et puis après on est balancé en pleine mission, sans trop le temps de lire les aides, et avec une bonne partie des fonctions qui n'ont pas été expliquées, quand bien même ça aurait été super utile.
Et le jeu est vraiment pas facile. Bon, ça reste du domaine du faisable, mais j'ai rarement galéré autant dès les premières missions.

Le jeu semble être aussi intéressant dans le cadre de gros conflits que de petites escarmouches (même avec un seul bonhomme à controler c'est sympa mais c'est pas trop le bordel quand on doit en gérer une centaine), avoir une réelle profondeur tactique (couverts, tirs de suppression, manoeuvres de contournement, etc.) et offrir pas mal de liberté : dans la dernière mission que j'ai faite, j'ai pris une petite unité et contourné l'ennemi avant de faire sauter un mur du bâtiment que je devais capturer (avec des explosifs trouvés par hasard dans une caisse) histoire de rentrer en contournant les défenses, alors que j'aurais tout aussi bien pu y aller en appui des troupes alliées en me débarrassant plus méthodiquement de l'opposition.

En gros, c'est de la vraie tactique, ce qui risque de ne pas plaire à tout le monde, mais pour ceux qui aiment, c'est du bonheur !
02-08-2009 21:15:58#337
Renard FouDites, j'ai vu que Jagged alliance était évoqué en début de topic... Quelqu'un pourrais il m'en dire un plus? Un jeu pas cher, des Mercos, de la stratégie... Ca à l'air pile dans mes cordes...
02-08-2009 21:48:52#338
BladeAlors Jagged Alliance 2 (enfin y'a le 1 et son extension aussi mais ils datent un peu et ils n'ont pas grand chose que le 2 n'a pas donc ça a peu d'intérêt d'y jouer (à part pour voir l'évolution de certains mercos entre les deux épisodes)), c'est un jeu de tactique où on dirige un petit groupe de mercos (on commence avec 4 ou 5, par la suite on peut en prendre plus mais on monte rarement au-delà de la douzaine) chargé de libérer une île de la domination d'une reine tyrannique.

Donc on commence par créer son équipe en recrutant des mercos puis on débarque. Le jeu est en 2D isométrique. Il se passe en temps réel et bascule au tour par tour dès que des ennemis sont proches. On déplace ses mercos, on les met à couvert, on les fait monter sur le toit des maisons, on les met debout, baissés ou allongés et on les fait tirer sur des ennemis (ou attendre qu'un ennemi apparaisse pour lui tirer dessus). Bref, c'est de la tactique au tour par tour façon X-Com ou le combat de Fallout 1 et 2 (mais en beaucoup plus tactique puisqu'on va gérer les couverts et tout ça).

Après on libère peu à peu l'île en libérant les villes et en entrainant une guerilla à l'intérieur. Les mercos prennent de l'XP et de l'équipement, on peut aussi s'en offrir de nouveaux pour former d'autres équipes ou renforcer les équipes existantes. Et puis, comme dans un JdR, on fait des quêtes secondaires, on y rencontre des PNJs (très souvent hauts en couleur) et tout ça...

Outre son aspect tactique intéressant (le jeu est un des meilleur du genre sur ce point là), on appréciera aussi sa taille (l'île est grande avec beaucoup de choses à faire dedans), sa richesse (y'a pleins de trucs qui sont pris en compte, y compris les plus inattendus (oui on peut envoyer des fleurs à la méchante)), et surtout, surtout, les personalités des mercos. On trouve un peu de tout, mais principalement des déglingués (à moins que ça soit juste que j'embauche toujours que les déglingués) avec des répliques excellentes (faut avoir la voix en plus pour certaines).

En plus avec une communauté de moddeurs qui font encore des trucs pour améliorer ce jeu, ça vaut carrément le coup.
02-08-2009 22:02:59#339
Renard FouMerci pour cette critique. Du coups, je suis à deux doigt de le commander... Il n'existe qu'en anglais? Si oui faut une maitrise d'anglais et avoir vécu à Seatle pour profiter du jeu ou on peut s'en sortir avec son anglais de rôliste froggies?
02-08-2009 22:47:26#340
MephistoJe confirme, Jagged Alliance 2, un excellent jeu. Ca me donne envie d'y rejouer tiens...

Et effectivement, les quotes et les personnalités des mercenaires rajoutent une certaine dimension au jeu. Certains travaillent bien ensemble, d'autres ne se supportent pas. Je me souviens encore du "Way to go, teddybear!" de Cynthia "Fox" quand Steve "Grizzly" tue un adversaire à proximité.
03-08-2009 12:52:07#341
BladeJe sais pas pour une VF. Si y'en a une, j'espère qu'elle a gardé les voix de la VO qui sont tout bonnement exceptionnelles. De toutes façons, on doit pouvoir s'en sortir sans trop maitriser l'anglais.

@Mephisto : Oui ou la super relation entre Buzz et Lynx (encore plus sympa quand on les avait dans la même équipe dans le premier), les mercos qui veulent tous se faire Fox (laquelle passe son temps à sortir des phrases à double sens), Steroids qui déteste Igor et Ivan (la I-Team !) et préfère encore travailler avec des allemands qu'avec des communistes... Que du bon, ou presque.
03-08-2009 13:13:03#342
Max AndersonUn jeu effectivemment excellent, malgré tout l'interface a vieilli et on regrette qu'elle ne soit pas un peu plus ergonomique...
La prise en main est un peu difficile au début (il faut s'habituer aux distances de tir, aux lignes de vue, etc.), mais une fois qu'on a compris le truc, ça devient un vrai bonheur.
03-08-2009 15:46:29#343
Renard FouBon, j'ai compris, les mecs vous allez me faire perdre 10$ ^^
03-08-2009 20:35:38#344
BladeTiens, non seulement Men of War est pas mal du tout, mais en plus il est moddable !
03-08-2009 22:29:19#345
Bladeah oui tiens, Renard Fou, pour Jagged Alliance, oublie pas d'aller jeter un oeil du côté du Bear's Pit pour y chopper le patch non officiel 1.13 qui améliore encore le jeu.

Après tu peux aussi en profiter pour prendre un des mods basés dessus comme HAM (qui ajoute la gestion des tirs de suppressions et d'autres trucs sympas du genre)... Jette un coup d'oeil pour voir ce qui s'approche le plus de ce que tu attends.
04-08-2009 00:17:21#346
Renard FouJ'avoue que je suis pas très callé en Patch... Merci pour le lien j'irais voir!
04-08-2009 01:08:26#347
Renard FouBon je suis un peu perdu.

Y'as l'air d'avoir plusieur Jagged Alliance 2

Jagged Alliance 2
Jagged Alliance 2:Wildfire
Et Jagged Alliance 2: Unfinish Business

Faut chopper le quel? (Si vous avez une adresse, je suis preneur, sachant que je préfere de loin avoir un vrai cd dans sa boiboite au téléchargement)
04-08-2009 10:24:36#348
Ruskovvive google et wikipedia
04-08-2009 10:34:44#349
BladeJagged Alliance suffit.
Wildfire doit fonctionner aussi (c'est une réédition censée être plus réaliste et en pratique bien plus difficile).

Unfinished Business est une extension standalone... C'est un jeu plus court et plus direct (il y est pas question de libérer une île mais d'aller à un endroit pour faire sauter un truc), avec quelques améliorations mineures et un éditeur de carte/scénario.
Le patch 1.1.3 et la plupart des mods et scénars supplémentaires sont pour JA2. Unfinished Business peut être sympa pour continuer un peu plus loin, mais mieux vaut partir sur JA2 (quoiqu'on doit pouvoir trouver les deux ensembles dans un pack).

Pour l'endroit où acheter, je sais pas. Je les ai chopés lors d'une offre spéciale sur un site (en téléchargement).
10-08-2009 14:10:21#350
BladeNeko, si jamais Domi commence à trouver Guitar Hero/Rock Band trop facile, tu peux toujours lui proposer de faire un Rubik's Cube en même temps.
10-08-2009 15:18:15#351
Nuke'mLes Jagged Alliance sont sur Good Old Games (www.gog.com)... Mais à mon avis Renard Fou l'a vu là-bas vu qu'il parle de "perdre" 10$
27-08-2009 17:34:24#352
GenoSicKhttp://www.actiontrip.com/rei/comments_news.phtml
Ça donne envie d'y rejouer !
03-09-2009 02:20:29#353
neko.miaouL'extension "La ballade de Gay Tony" (avec une boite de nuit gay et une boite de nuit hetero comme enjeu, si j'ai bien compris; hein Leo) pour GTA 4 me tente carrement plus que "The Lost and the Damned"....
Le fait est qu'ils font chier, Crosoft comme Rockstar, avec leur gueguerre des exclus.... J'imagine que ça sortira pas sur PC non plus.......
03-09-2009 05:20:54#354
GenoSicKLost & Damned est déjà prévu sur PC. Leurs exclus ne sont que temporaires.
Ça fait chier tout le monde, mais autant attendre 8-9 mois pour y jouer sur PC.
T'as qu'à faire un gamin en attendant.
03-09-2009 10:12:59#355
BladeOh bah non alors, moi qui me disait qu'avec la fin de ses opérations, il allait avoir plus de dispos pour la LiS, s'il se met à faire un gamin, je peux faire une croix sur le perso.

Pour rester dans le sujet : j'ai refait un peu de Men of War récemment, et il est vraiment excellent. Au final, on se fait à l'interface et c'est pas si complexe que ça (ça peut rester difficile, mais du point de vue niveau de difficulté). Le seul problème que j'ai vu, c'est les soldats qui sont incapables d'aller d'eux-même récupérer des munitions ni prévenir qu'ils en ont plus. Mais pour le reste, c'est vraiment du bonheur.
03-09-2009 11:54:27#356
neko.miaouNon, non, c'est pas prévu avant un bout de temps ça, avant je veut me barrer longuement en voyage, et donc bosser pour gagner des soux, et donc je vais rester dispo pour la LIS un bout de temps (enfin sauf quand je serais au taff, ce qiu dans mon cas peut être des jours bizarres avec des horaires bizarres).
Bon, après, que l'exclu X-boite ne soit que temporaire, ok, mais j'aimerais voir les épisodes sur PS3 (les jouer sur mon ecran XXL), pas sur PC, d'où la soulade des exclu-lulu, et je crois que ça commence à faire un bout de temps que T"he Lost and the Damned" est sorti, sans nouvelles d'une version PS3...
03-09-2009 15:40:47#357
GenoSicKAh oui, sur PS3 par contre, tu l'as dans le coccyx.
Mais c'est bien fait pour toi, homme de peu de goût.
03-09-2009 15:51:35#358
neko.miaouBen entre deux megacorpo, Grosoft et Sony, j'aime moins Grosoft que Sony (enfin, Sony, j'entend moins parler d'eux, mais j'imagine que ça doit pas être triste non plus). Mais j'ai aussi un PC pour jouer dessus, mais sans le mega écran de la mort. Et puis, comme j'ai déjà GTA4 sur PS3 (et que je l'ai finis dessus), ça me ferait chier de le refaire sur PC. Bon, en gros, grace à la gueguerre des consoles next gen (impression de déjà vu), je jouerais pas aux extensions, et ça me fait encore moins aimer Grosoft pour la peine.....
03-09-2009 16:01:28#359
GenoSicKVoilà la solution : Revends ta console et tes jeux moitié prix, et une fois que tu as égalé le PIB du Gabon, achète un gros écran d'ordi.
Et une Wii avec la monnaie restante.
03-09-2009 16:08:31#360
neko.miaouLes jeux PC, c'est certe moins cher, mais c'est souvent buggé, et il faut attendre un temps X avant qu'un patch n'arrange les chose. Et je te parle même pas d'éventuel problème de config, de driver, de carte pas reconnue et autre manque de puissance qui arrivent régulièrement dès qu'on veut jouer à un truc récent. Les consoles (et donc la PS3) ont d'autre défauts, mais pas ceux là....
03-09-2009 16:23:57#361
GenoSicKJe sais... mais j'aime charrier sur les consoles (et les Mac, et Linux, ...).

Je pense que j'ai pris l'habitude de galérer pour optimiser un jeu, mettre les mains dans le cambouis, les patchs, les cracks, les lignes de console, ...
Et recommencer tout ça quand les mods commencent à arriver et qu'on cherche lesquels sont compatibles entre eux...

Ça rend fier et heureux de jouer enfin. Voir ça augmente le plaisir des 1ères heures de jeu.

Et puis bon, le prix sur PC, c'est vraiment un gros avantage avec les sites qu'on a découvert ces derniers mois.
21-09-2009 11:47:10#362
M. Jonsonhé hé hé
21-09-2009 15:36:35#363
BladeDites, quel jeu Wii vous offririez à une personne pas trop gamer et qui n'a pas forcément des heures à passer dessus ni beaucoup de points dans la comp "jeux vidéos" ? Est-ce qu'il y a un Kirby ou un autre truc du genre (avec un univers tout mignon/rigolo) ?
21-09-2009 16:06:47#364
Leoric
Blade a écrit:

Dites, quel jeu Wii vous offririez à une personne pas trop gamer et qui n'a pas forcément des heures à passer dessus ni beaucoup de points dans la comp "jeux vidéos" ? Est-ce qu'il y a un Kirby ou un autre truc du genre (avec un univers tout mignon/rigolo) ?

Les lapins cretins doivent le faire pas mal. Les entrainement cerebraux (genre cerebral academy) sont sympa et jouable à plusieurs, pour ceux qui aiment les petits casse-tetes.
mais celui que je conseillerai le plus, c'est House of the dead: Overkill. Parceque les petits jeux mignons c'est sympa, mais à un moment faut arreter les conneries, bitch.
21-09-2009 16:13:57#365
BladeElle a déjà les lapins crétins. Ah oui j'ai oublié de préciser qu'il faut qu'il puisse se jouer à plusieurs (au moins à deux).
21-09-2009 16:23:10#366
Renard FouLes entrainements cérébraux, faut faire gaffe, ça peut être vexant comme cadeau...
21-09-2009 18:14:43#367
NickyLe wii sport resort, avec un accessoire wiispéciallà en plus pour jouer à 2, paraît que c'est vraiment sympa.
Mais j'ai pas testé moi même.

Sinon Zack & Wiki c'est krê krê bon, krê krê meugnon, mais solo et ptêt un peu hard (jeu à énigmes style les point & click de notre enfance)

Ou alors le smash brothers de la wii, en général c'est bien rigolo à plusieurs (mais assez inutile tout seul)

En dernier recours, faut voir si le mario party de wii vaut le coup.
21-09-2009 20:22:32#368
GenoSicKMADWORLD !
21-09-2009 20:24:54#369
okhinMême proposition que le Borg du dessus.
House of The Dead Overkill (et puis parceque c'est mignon tout plein aussi), avec les deux flingues tant qu'à faire.
Sinon, il y a le Supermario Galaxy, ou le Super Paper Mario (masi la jouabilité à plusieurs, j'ai des doutes), l'éternel Mario Kart, Sonic VX Mario au JO qui dépotte pas trop mal il paraît (et puis bon, SEGA VS NIntendo, rien que pour ça....), Super Smash Bross Brawl (à peu près) jouable à quatre dans un bordel monstre, ne nécessite pas de compétence (marteler la gachette et se diriger au nunchuk de mémoire, et on peut jouer Kirby je crois).

Okhin
21-09-2009 20:41:48#370
neko.miaouOuais, dans le genre pas prise de tête, univers coloré et mignon et sympas a jouer (à plusieurs en plus) et sur lesquel tu n'est pas obligé de passer ta vie (c'est pour ça que j'y joue plus), je dirais Mario Kart (course de kart fun, à noter un bon mode online) ou Mario et Sonic aux JO (plein de petites épreuves pas forcement si simple, bien fun à plusieurs, sympas seul), testé et approuvé. Sinon, je crois qu'il y a un lapin crétins 2, voir même un 3 qui vient, ou va, sortir....
28-09-2009 23:57:57#371
GenoSicKEh ben Batman Arkham Asylum, c'est drôlement bien !
On sent les bonnes influences en comics (Killing Joke, Arkham Asylum, Dark Knight, ...), pour une ambiance bien épaisse.
Et le gameplay lui même est excellent, le jeu peaufiné jusqu'au bout. QDB !
29-09-2009 00:26:39#372
neko.miaouJe me le prendrais en occaz, celui là... C'est vrai qu'il a l'air bien sympas...
29-09-2009 09:42:05#373
K-ZimiRJe confirme !! Tres tres sympa ce jeu (sur PS3 en tout cas) et les enigmes de E Nigma te permettent de te rappeler tous les mechants qu'a pu rencontrer Batman
01-10-2009 06:23:24#374
neko.miaouJe viens de passer la nuit sur la beta multijoueurs de Uncharted 2, ça déchire grave!!! C'est super beau, ça lagge absolument pas, j'adore le système de niveaux qui débloquent des trucs, et le third person shooter, vraiment, je préfère (surtout quand ton perso peut faire des cascades de fou en flinguant).
J'attendais déjà ce jeu avec impatience, y avait pas besoin d'en rajouter, Naugthy Dog l'a fait quand même....
01-10-2009 09:14:49#375
K-ZimiRElle est sortie sur le PS Store ?
01-10-2009 14:22:52#376
neko.miaouOui, c'est là que je l'ai choppé!
08-10-2009 20:51:40#377
neko.miaouJ'ai fait la démo de Brutal Légend, elle a parfaitement accomplis son rôle avec moi, me faisant passer de "je me le paierais un de ces jours en occaz" à "je le prend le jour de sa sortie"!
C'est sans doute pas le plus beau jeux du monde, mais c'est agréable à regarder, et surtout, l'ambiance est énorme, et la bande son s'annonce fantastique pour un amateur de metal!!!!!!
Entre Uncharted 2, Brutal Legend et Tekken 6 ce mois ci, Assassin's Creed 2 le mois prochain, et Heavy Rain, God of War III, Final Fantasy 13, Splinter Cell next gen, et Mass effect 2 (sur PC, celui là) qui arrivent plus ou moins prochainement, je vais en avoir des trucs à jouer, moi....
08-10-2009 21:15:27#378
NickyJe confirme pour Batman, il est rudement bien réalisé.
Alors je regrette un peu le côté over-buffé du Batman tout en muscle, mais c'est vraiment le seul "défaut".
Bon, y a pas assez de méchants différents aussi. On a les bios de tout le monde, mais plein ne sont que croisés, c'est frustrant ^^

Tain la liste de Neko me fait peur. Autant ce qui sort sur PC je peux me débrouiller, autant les consoles ça coûte trop cher...
Faut que je devienne journaliste de jeux vidéo, je les aurai gratos
Vé me faire un super blog populaire tiens.
09-10-2009 00:28:56#379
neko.miaouJ'ai oublié Dante's Inferno, qui me tente bien aussi....
Bon, si ça peut te rassurer, comme ça fait 1 mois et demi que je ne sort pas, je n'ai pas pu boire, acheter de BD ou de JDR..... Donc ça me laisse un peu de marge pour des jeux.... Et quand je bosse, j'ai les moyens d'assumer ma console (et le reste aussi). Faut bien qu'être plus vieux ait quelques avantages....
09-10-2009 00:46:32#380
NickyC'est pas que je suis jeune (ce que je ne suis plus vraiment). C'est que je suis feignant :-O
09-10-2009 02:18:24#381
neko.miaouOui, moi aussi en fait....
09-10-2009 09:57:50#382
K-ZimiR
neko.miaou a écrit:

J'ai fait la démo de Brutal Légend, elle a parfaitement accomplis son rôle avec moi, me faisant passer de "je me le paierais un de ces jours en occaz" à "je le prend le jour de sa sortie"!
C'est sans doute pas le plus beau jeux du monde, mais c'est agréable à regarder, et surtout, l'ambiance est énorme, et la bande son s'annonce fantastique pour un amateur de metal!!!!!!

AAAAh je trouve quelqu'un qui pense comme moi !!!
Bon par contre, j'ai reussi mon jet de volonté et me suis dit que claquer 70€ pour un beat them all sur PS3 c'etait un peu abuser mais c'est clair que j'ai trouvé la demo enorme !!
Alors j'attends l'occaz ou le platinum avec impatience sinon ce sera l'import si je suis trop impatient
09-10-2009 15:36:29#383
GenoSicKOu bien vous y jouer sur PC après l'avoir acheté à pas cher le jour de sa sortie.
09-10-2009 16:29:42#384
K-ZimiR
GenoSicK a écrit:

Ou bien vous y jouer sur PC après l'avoir acheté à pas cher le jour de sa sortie.

Non merci, le jeu sur PC j'essaie d'arreter
09-10-2009 19:40:04#385
GenoSicKPourquoi donc ? Déjà trop de temps passé sur console ?
09-10-2009 20:12:47#386
neko.miaouLe jeu PC, ça bugge souvent, il faut passer du temps à l'installer en esperant que tout marche bien, il faut attendre des patchs pour pouvoir jouer convenablement, si ta machine n'est pas assez puissante ça rame voir ça plante, et si tu veut que ta machine soit assez puissante, ça te coute un bras (ou alors tu joue que aux vieux jeux); et j'en oublie...
Le jeu sur console, certe tu le paie plus cher (et encore, entre 50 et 70, la différence n'est pas si énorme), mais tu le met dans la machine et il marche, et c'est pour moi une différence énorme. En plus, maintenant que l'on peut avoir du contenu supplémentaire via téléchargement (certe, il n'y a pas de communauté de fan comme sur PC, et certain DL sont payant), ben franchement, ça gère grave....
Ceci dit, je viens de voir qu'il existe maintenant plein de nouvelles campagnes pour L4D, je télécharge ça et je voie si ça vaut le coup; Ce site a l'air de proposer des maps et campagnes complètes.... Géno, tu a du nouveaux sur "Paris By Nigth"?
Sinon, k-zimir, c'est quoi ton ID en ligne? Moi, c'est nekomiaou....
09-10-2009 21:17:36#387
GenoSicKTout ça c'est vrai, et je comprends qu'on puisse choisir de le prendre sur console quand un jeu est multiplateforme.
C'est le refus global du jeu PC que je comprends pas. Ça fait passer à côté de belles choses quand même. (comme le refus total de jouer sur console, d'ailleurs)

Et non, j'ai pas de nouvelles de Paris by Night. Si un jour c'est fini, ce sera claironné haut et fort chez Canard PC, de toutes façons.
09-10-2009 21:54:41#388
GenoSicKLà, par exemple, je comprends parfaitement l'argument des bugs. Cette putain de save m'a encore claqué dans les doigts. A la dernière ligne droite du jeu !
Putain, je hais ce système merdique de sauvegarde unique. Quitte à importer quelque chose des consoles, pourquoi importer les méthodes à la con ?!

Bon, si quelqu'un joue à Batman sur PC, quand il doit aller à la fête, bipez moi, je veux bien une sauvegarde.
10-10-2009 09:00:11#389
MashTu peux toujours faire un back up du fichier de sauvegarde unique à quelques moments clés si ça bug, non ?
10-10-2009 10:20:36#390
LeoricBon, pour troller un peu au passage
La différence fondamentale qui fait que le jeu sur PC dominera toujours le jeu sur console, c'est le "Mechwarrior Factor". Pour piloter un Mechwarrior, tu as effectivement besoin d'un clavier à 102 touches et d'une souris. essaye de faire tenir ça sur une manette à 6 ou 8 boutons... Bon, ok, tu as aussi besoin de trois ou quatre mains avec chacune une douzaine de doigts, mais à moment, faut assurer pour survivre.
10-10-2009 10:33:50#391
Ruskovtu a raison Leoric, mon principal problème avec les console c'est le manque de souris-souris pour le FPS. parce que le manque de suivi se règle petit à petit, avec les solution de téléchargement. On peut patcher un jeu ! parcontre les mods c'est pas encore trop sa.
wai donc vive le PC quoi...
10-10-2009 11:23:49#392
GenoSicK@Mash : Oui, c'est ce que je faisais après la 1ère fois. Et puis d'absence de problème en absence de problème, j'ai arrêté de le faire. Et ma dernière backup remonte à 6h de jeu...
Je les referai peut être dans quelques jours, mais pour l'instant je pense attendre qu'un pote arrive au même checkpoint.

@Ruskov : Ceci dit, le combo souris-souris, ça doit être chiant pour les FPS...

Sur le débat (infini) en cours, la grosse différence restera toujours la philosophie différente des 2 types de plateforme. On aura jamais Mario Kart ou Mad World sur PC, mais jamais Stalker et autres Fallout ne seront dispo sur consoles. Je n'espère qu'une chose, c'est que la politique de Capcom fasse des émules, et que les bons portages des bons jeux consoles se multiplient sur PC (Street Fighter 4, Resident Evil, ...).
10-10-2009 11:38:47#393
Blade
neko.miaou a écrit:

Le jeu PC, ça bugge souvent, il faut passer du temps à l'installer en esperant que tout marche bien, il faut attendre des patchs pour pouvoir jouer convenablement, si ta machine n'est pas assez puissante ça rame voir ça plante, et si tu veut que ta machine soit assez puissante, ça te coute un bras (ou alors tu joue que aux vieux jeux); et j'en oublie...

Mais non, suffit d'acheter une fois un bon PC, puis d'acheter en occas' les jeux sortis y'a 5 ans. Comme ça, les jeux te coûtent 5€, tu les as avec tous les patchs et mods sortis depuis et donc tu en profites vachement mieux et tu mets juste à jour ton PC 6 ans plus tard, quand tu commences à jouer aux jeux sortis 1 an après ton PC.

Et puis y'a pleins d'excellents freeware sur PC aussi.
10-10-2009 11:43:50#394
GenoSicKAh tiens, je viens de découvrir un truc intéressant pour les propriétaires de XBOX ou Wii.
G2Play, le fournisseur officiel de mon divertissement PC depuis 1 an, vend aussi des points pour ces 2 consoles à bas prix.
Je connais pas le taux de change, mais si c'est comme les jeux PC, ça peut aller jusqu'au quart du prix.

Si vous voulez payer pour vos jeux, mais ne pas vous faire enfler sur tous les à côtés téléchargeables...
10-10-2009 12:39:02#395
burning-bonesComme ca fait longtemps que je suis pas passé ici, je ne sais pas si quelqu'un en a parlé mais Champions Online c'est méchamment de la balle ! FOR GREAT JUSTICE !!!!
10-10-2009 20:00:22#396
Nicky
"Genosick" a écrit:

On aura jamais Mario Kart ou Mad World sur PC

Ca c'est pas une histoire de philosophie, c'est juste une histoire d'exclusivité.

Sur PC, on peut "philosophiquement" avoir tous les types de jeux.
Sur console, clair que certains genres passent mal : la tendance va à la simplication du gameplay, ou en tout cas la fluidification de l'action... RTS ou jeux de rôles, c'est pas encore pour demain (sauf grâce aux hybridations de genres, role-FPS et tout ça... Mais oué, le FPS c'est pas terrible sur console)

Et les gens qui se plaignent que "ouin ouin installer sur PC c'est trop nul", c'est un peu des petites bites. J'ai joué sous DOS : CA, c'était hardcore. Va configurer manuellement la carte son, la carte graphique, redémarrer l'ordi sous une autre façon de gérer la mémoire pour certains jeux, va lutter contre toutes les incompatibilités de tout type...
On peut dire ce qu'on veut de Windows 95 et consorts, mais DirectX, ça a changé la vie. Depuis, j'ai plus aucun souci avec mes jeux.
Et plus les consoles vont, plus elles récupèrent des trucs du PC (installation du jeu sur console, sauvegardes sur disque dur, patchs...) donc à part être éventuellement plus stables et avoir des gamepads spécifiques (le Xbox360 existe aussi pour windows d'ailleurs), la différence s'amoindrit.

Reste que si les jeux consoles sont une partie non négligeable de ma consommation, je préfère largement ceux PC déjà pask'ils sont plus facile à récupérer à moins cher, voire... à rien (mais là c'est pas bien) ^^
Et là où j'en veux grave aux consoles, c'est quand mes jeux PC sont tout rendus chiants à cause de limitations de gameplay pour la console : Dead Space ou Batman qui veut pas qu'on change les commandes, interface moisie pour Fallout 3 (et bugs de commandes aussi à la sortie du jeu), Fear 2 ultra-facile en mode dur paske conçu pour les gamepads fps-foireux de console...

Enfin, c'est surtout les éditeurs à qui je devrais en vouloir, mais la rationnalité c'est ringard ;-)
10-10-2009 20:24:42#397
neko.miaouBon ben j'ai téléchargé 5 campagnes pour L4D, j'en ai fait un peu (un peu, parce qu'elles sont super longues). Geno, Blade, un autre, téléchargez ça (l'adresse plus haut) qu'on ce fasse des campagnes à plusieurs!!!! Y en as une, faut ce tirer d'un truc qui doit être Alcatraz, je l'ai pas encore jouée!!!!!
10-10-2009 23:06:20#398
GenoSicKSi tu nous donnes les noms de celles à DL, ce serait mieux ! ^^
11-10-2009 00:32:06#399
neko.miaouVienna Calling, Coal'd Blood, Night Terror, Death Aboard, Dead City; sont en cour de DL Death Stop et Heaven can wait.
Avec ça, tu as de quoi faire, pour le moment, j'ai testé Vienna Calling (super sombre, mais c'est voulu je pense) et Nigth terror, ça marche nickel et c'est bien bon!!!!
11-10-2009 12:38:35#400
Blade
Nicky a écrit:

"Genosick" a écrit:

On aura jamais Mario Kart ou Mad World sur PC

Et les gens qui se plaignent que "ouin ouin installer sur PC c'est trop nul", c'est un peu des petites bites. J'ai joué sous DOS : CA, c'était hardcore. Va configurer manuellement la carte son, la carte graphique, redémarrer l'ordi sous une autre façon de gérer la mémoire pour certains jeux, va lutter contre toutes les incompatibilités de tout type...

xxxxxx a besoin de 640 ko de mémoire vive pour fonctionner.

[quelques dizaines de minutes plus tard]

xxxxx ne peut pas fonctionner dans un environnement XMS.

[quelques dizaines de minutes plus tard]

xxxxx a besoin de 1 Mo de mémoire EMS pour fonctionner.

Ahhh, ça rappelle des souvenirs.
11-10-2009 13:08:15#401
NickyVala, XMS et EMS. Ma mémoire meurtrie avait préféré occulter les détails de cette époque.
Mais j'avais quand même plus de mémoire que ça (j'ai commencé à 4 Mo, paske moi aussi je suis un petit jeune privilégié).

Le plus drôle c'est de parler aux gens qui ont connu les cartes perforées
11-10-2009 20:58:52#402
neko.miaouJe viens de faire la demo sur Steam de Batman Arkham Asylum...
Bien sympas, je vais voir si il est trouvable en occaz sur PS3 (je galere vraiment trop au clavier-souris).
Mais ils arretent pas de sortir de bons jeux en ce moment, pourquoi juste quand je suis payé (mal) par la sécu?
11-10-2009 21:07:53#403
GenoSicKC'est l'automne, faut toujours avoir des sous de côté en automne... Films, bédés, jeux, ...
12-10-2009 09:47:23#404
K-ZimiR
neko.miaou a écrit:

Sinon, k-zimir, c'est quoi ton ID en ligne? Moi, c'est nekomiaou....

Mon ID c'est Finkelstein
14-10-2009 15:09:15#405
Beasteh les gamers/riggers : personne n'aurait poser ses manettes sur du NFS Shift par hasard ?
14-10-2009 18:52:51#406
GenoSicKJe n'apprécie pas plus que ça les jeux de courses, mais ma source partisane et de bon goût principale (Canard PC) désigne Shift comme le 1er NFS correct depuis longtemps. Si ils avaient laissé la circulation, j'y aurai même jeté un coup d'œil.
15-10-2009 01:10:51#407
BladeEn ce moment, l'excellent jeu de puzzle bien débile à l'ambiance bien sympa World of Goo est à prix libre.
Je l'ai acheté il y a quelques temps en promo pour quelque chose comme 5€ et je me suis bien amusé avec. C'est sûr qu'une fois fini on y revient pas beaucoup, mais c'est marrant comme tout et l'ambiance graphique et musicale sont vraiment sympa et le jeu plutôt intéressant.

Et sinon, je vous recommande toujours Men of War, qui me prend beaucoup de mon temps vidéoludique (en gros celui que je passe pas à défoncer des trucs dans Just Cause) et dont je finis chaque partie (que je gagne ou je perde) en me disant "Ouah ! C'était trop bien !'.
15-10-2009 05:21:12#408
GenoSicK
Blade a écrit:

(en gros celui que je passe pas à défoncer des trucs dans Just Cause)

Quel que soit le média, tu finis toujours avec un nanard, toi !
15-10-2009 08:55:02#409
Beast
GenoSicK a écrit:

Je n'apprécie pas plus que ça les jeux de courses, mais ma source partisane et de bon goût principale (Canard PC) désigne Shift comme le 1er NFS correct depuis longtemps. Si ils avaient laissé la circulation, j'y aurai même jeté un coup d'œil.

merci, je voulais le payer à ma riggeuse de choc (et de chic), ca va être fait (ca m'en coutera 799 baht)
15-10-2009 10:06:32#410
Blade@Geno : Franchement, Just Cause n'est pas un mauvais jeu, malgré toutes les mauvaises critiques que j'ai pu lire. Y'a certes quelques bugs/problèmes par moments (et encore rien terriblement gênant), il y a certes des grands moment d'absurdité (genre les révolutionnaires qui tirent des missiles depuis un hélico sur le moindre flic en moto, même en plein milieu d'une ville) et c'est assez répétitif en dehors des missions mais au final je m'éclate bien avec.
15-10-2009 17:34:08#411
GenoSicKAttention, j'apprécie aussi ce jeu ! Mais c'est clairement orienté nanardise quand même ! On dirait un mix entre Magnum, Shoot 'Em Up et tous les films de Schwarzy, sauf les bons.
16-10-2009 16:13:56#412
GenoSicKSi y a des intéressés : http://www.canardpc.com/promosjeux/
Mais je rappelle que les prix sur G2PLAYsont encore plus bas (10-15€), pour peu qu'on arrive à mettre la main sur le dvd d'install d'un pote. Ou d'une image disque.
...
Légalement, bien sûr.
16-10-2009 19:18:06#413
BladePour son anniversaire, le très bon World of Goo est à prix libre.
Ca tombe bien, parce que 20€ c'est un peu cher pour ce que c'est (on le finit vite et après il reste plus grand chose d'intéressant à faire), mais ça reste un très bon jeu.
18-10-2009 22:08:22#414
GenoSicKBatman est vraiment buggé, ou alors j'ai pas de bol.C'est la 3ème sauvegarde qu'il me bouffe.
Heureusement, je les mets de côté sous windows régulièrement, alors j'ai perdu qu'1h30 de jeu ce coup ci...
19-10-2009 01:36:31#415
NickyJ'ai pas eu du tout de souci de sauvegarde moi
Cela dit, je l'ai fait en 3 ou 4 nuits, ceci explique peut être cela ?
19-10-2009 12:02:24#416
neko.miaou3 nuits pour moi, avec 100% des énigmes du riddler et toutes les âmes d'Arkham (faut dire, une fois qu'on a trouvé la carte, ça va vachement plus vite). J'attaque les défits, mais y a des trucs en mode chasseur, je comprend carrement pas ce qu'il faut faire... Mon record de combo, pour le moment, c'est 39 (c'est con, y a trophé à 40), et je ne l'ai fait qu'une fois.....
19-10-2009 12:08:27#417
GenoSicKJe sais vraiment pas ce que c'est que ce bug, mais ça me gâche vraiment le plaisir du jeu.
Régulièrement, un niveau se charge sans rien dedans, pas d'ennemis, pas de plantes à spores, et pas d'objectifs.
Je suis obligé à chaque fois de remplacer par la sauvegarde précédente.
19-10-2009 12:13:54#418
neko.miaouY as pas un patch?
19-10-2009 12:25:38#419
GenoSicKUn patch est sorti assez vite, mais il faisait de la merde sur un autre aspect du jeu.
Je vais vois si il y en a un autre.
19-10-2009 12:25:42#420
NickyLe mode chasseur, ce qui me casse les pieds, c'est que les truc à faire pour marquer les points sont pas clairs du tout. Donc j'ai regardé sur le net pour voir vraiment quelles sont les méthodes à employer, sinon c'est vraiment trop chiant de tenter 15 000 trucs.
Et même avec ça, je pense que ça va pas être évident à faire.

Joli, le record de combo.
19-10-2009 14:49:51#421
GenoSicKBon, ça y est, j'arrête Batman Arkham Asylum et je vais lire la fin.
19-10-2009 15:07:34#422
BladePour donner raison à Geno sur mon côté fan de nanard, j'ai profité de la promo Steam pour m'acheter Saints Row 2.
Moi qui pensait que mon PC était la machine de guerre que les tests disaient nécessaire à l'époque de sa sortie, j'ai très vite déchanté et diminué le niveau de détail. Mais sinon, de ce que j'en ai testé pour le moment, c'est plutôt marrant. En gros, c'est un GTA San Andreas sous crack et stéroïdes. Ca ne se prend pas au sérieux et ça va à fond dans la parodie du milieu gangsta bling-bling.
Par contre, les possibilité de customisation qu'ils avancent ne m'ont qu'à moitié convaincu. Certes d'un côté j'ai pu faire un El Diablo auquel il ne manque plus que les crocs (il a même la bouche et la mâchoire comme il faut pour les accueillir) et une vraie voix de gros ork dur, mais d'un autre côté j'ai pas pu appeler son gang Crimson Crush et le mettre en rouge.
19-10-2009 15:17:24#423
GenoSicKMouais, moi c'est justement cette ambiance over the top et comique gras qui m'a repoussé. Après la finesse et l'atmosphère d'un GTA4, ça m'aurait fait bizarre.

Cet aprèm, je me mets à Risen, et je vous dis ce que j'en pense.
19-10-2009 16:14:55#424
M. Jonsonje "termine" gothic 3, et je l'install.
va falloir faire vite avec dragon age origin qui arrive (encore que je vais attendre les premiers retours, même si les trailers ont l'air sympa, ca reste du racolage marketing sur fond de marilyn).

EYE à l'air prometteur aussi
21-10-2009 15:09:19#425
BladePathologic.

Il y a des jeux qui m'ont un peu secoué (trop peu d'ailleurs). Quand je dis secoué, je parle pas juste du petit choc émotionnel au détour d'une scène. Je parle du moment où tu quittes le jeu et où tu passes toute la soirée à repenser à ça et à tout ce que ça implique. Du moment où tu regardes les crédits défiler jusqu'au bout sans pouvoir rien faire d'autre.
Comme ça, si on met de côté les petites expériences de Rorher ou d'autres trucs indépendants du genre, je me souviens de Sanitarium (plus précisément les trois premières scènes et la scène dans la maison, les autres partent un poil trop en live), de Dreamweb et de la fin de Dreamfall. Trois jeux où le mélange de l'ambiance, de la mise en scène et des thèmes filent une véritable claque.
Pathologic, c'est pareil, et peut-être même pire.

Pathologic, c'est ce que ça pourrait donner si un soir pluvieux d'Automne, dans une cave glauque en plein milieu de nulle part, un Robin des Ombres déprimé annonçait "OK, je masterise, mais ça va chier.".

Pathologic, c'est le jeu qu'on se force à lancer à partir d'un moment tellement l'ambiance est insoutenable.

Pathologic, c'est un jeu russe. On y retrouve beaucoup d'élément des jeux russes (en tout cas ceux auxquels j'ai pu jouer) : il est mal traduit (ça reste compréhensible, mais c'est cryptique par moments), il manque un peu de vernis et il sort des sentiers battus pour donner un truc que personne n'aurait essayé.
On peut le définir comme un FPS/RPG d'enquête, situé dans un milieu assez clos, une ville (étrange et glauque), pendant une durée déterminée, 12 jours (où on s'enfonce de plus en plus dans l'enfer). Au bout de la première journée, le thème et l'ennemi sont cernés : une épidémie risque de décimer la population. C'est contre cette maladie que l'on va lutter avec l'un des trois personnages jouables : le médecin "scolaire", l'haruspice (qui fouille dans les cadavres) et la guérisseuse, sachant que, de ce que j'en ai compris, chaque personnage a sa propre histoire.

Alors on enquête (dont certaines où faut vraiment réfléchir et pas juste suivre les indications), on négocie, on se bat, on fait des quêtes (pas forcément linéaires ou en tout cas pas toujours balisées comme on en à l'habitude)... Mais surtout, on tente de survivre. Et dans une ville isolée et contaminée c'est pas si facile. Y'a la maladie, certes, mais aussi la faim (surtout quand les prix montent en flèche) et la fatigue... sans compter les combats contre des émeutiers ou des trucs étranges sortis d'on ne sait où. On se retrouve à jongler avec ses quelques possessions, à revendre son flingue pour s'acheter quelques légumes... et quand vous vous retrouvez à moitié mort face à un gamin sans défense qui a de quoi vous soigner mais que vous n'avez rien à lui proposer en échange, vous avez le scalpel qui vous démange.
Et chaque jour, la maladie s'étend davantage. Les quartiers sont contaminés les uns après les autres, puis se retrouvent sous quarantaine. Une quarantaine qu'il faut parfois braver, couvert de vêtements et blindé d'antiobiotiques, à se demander si on peut se permettre d'abandonner quelques médicaments pour soigner les infectés qu'on croise, parce qu'après tout on reste médecin, mais avant tout on a besoin de survivre soi-même. Et chaque jour, on a de nouvelles quêtes à faire, pour une classe dirigeante qui continue à manigancer dans tous les coins, à vous mentir et à vous manipuler. Et si les quêtes ne sont pas terminées à la fin de la journée, c'est fini.
Et parfois ça signifie la mort d'un de ces PNJs important, qu'il faut, selon ce qu'on vous dit, garder en vie (mais faut-il croire ça, ou est-ce que c'est un autre mensonge ?). Alors après on peut toujours repousser l'heure du coucher... mais ça signifie perdre du temps le lendemain ou monter encore sa jauge de fatigue déjà bien élevée.

Et ça, c'est sans parler trop de l'histoire, pour pas spoiler. Mais, si on met de côté les problèmes de traduction, qu'est-ce que y'a du bon de ce côté là aussi. C'est sans non plus parler de l'ambiance qui, malgré des graphismes vieillots, est plutôt bien foutue.

Bref, si vous avez l'occasion et que vous êtes bien accrochés, jetez-y un oeil.
A noter que les développeurs ont sorti (ou vont sortir) The Void, qui semble être un RPG chelou et lui aussi plutôt "artistique" et assez prometteur à ce que j'en ai lu.
21-10-2009 18:55:20#426
GenoSicKM'a l'air pas mal ton jeu, Blade.

A l'opposé, je suis pour l'instant assez déçu par Risen.
C'est assez joli, les combats sont techniques et durs, l'univers est basique mais cohérent, et les quêtes relativement variées.
L'île est intelligemment faite, et on a vraiment envie de se balader, juste pour voir ce qu'il y a derrière le prochain arbre, la prochaine colline, ...
Par contre, question ambiance, c'est pas ça.
Les dialogues n'ont pas un gramme de rôleplay. Ils sont entièrement utilitaires et descriptifs.
Pas une fois je n'ai eu la possibilité de répondre en fonction de mon humeur.
Quand aux pnjs, aux environnements, ben... disons que Oblivion est plus dépaysant, c'est dire.

Bref, le jeu est agréable à parcourir, mais il va sûrement sauter de mon disque dur dès que Dragon Age sera sorti.
05-11-2009 09:53:57#427
GenoSicKPour me changer du fade Risen, j'attends l'arrivée de Dragon Age dans 4h, et je vous dis ce que j'en pense.
05-11-2009 10:07:25#428
M. Jonson
GenoSicK a écrit:

Pour me changer du fade Risen, j'attends l'arrivée de Dragon Age dans 4h, et je vous dis ce que j'en pense.

mwahaha t'as vu le topic sur CPC ?? (bon moi j'ai craqué et suis devenu un vil adepte du marketing fistal, j'ai préco install et pas encore test.

bon, Fade Risen par contre non. pas de RP trop dans le dialogue, mais une bonne immersion dans le monde, et je suis vraiment fan du systeme de combat (ayant, pour une fois, laisser tomber tout ce qui est magie et autres fioritures de coiffeur elfisé pour dame, et me spé à la hache).

par contre, DAO, j'ai l'impression que c'est un bon jdr des familles, combats en tout par tout via la pause, techniques de sioux.

et y'a des cordes à l'arc dans risen :joke:
05-11-2009 11:04:00#429
GenoSicKRisen a une bonne ambiance, le visuel rend l'immersion facile, l'environnement est magnifique. Et le système de combat est excellent effectivement.
Mais bordel, qu'est ce que c'est plat ! Les pnjs ont peu ou pas de personnalité, le PJ encore moins. Les dialogues sont purement utilitaires, ...
C'est intéressant l'école allemande du rpg, mais c'est pas ce que je cherche...
05-11-2009 12:30:17#430
M. Jonsonmouais, alors plats les dialogues je dirai pas.
Directif oui, mais selon les pnjs, je les trouve un peu typé, assez vivants (même si la grossierté n'est pas non plus le critère, c'est rare les jdr ou les pjs t'envoient chier. Je suis pas allé très loin, mais le chef garde qui se la joue terreur au début est pas mal).

par contre, effectivement, tu fais pas de RP par les dialogues. Mais bon, c'est comme sur table hein, c'est pas parceque t'as un borg minmax au oignons avec quelques vannes à sortir comme quoi t'en as une plus grosse que tu fais RP (tu attitioude, ouais, RP, c'est pas toujours gagné ).

Effectivement c'est l'école allemande vs l'école bioware, j'aime bien les deux.
05-11-2009 16:27:45#431
GenoSicKBon, Dragon Age, j'y suis depuis 1/2h, et ça se voit déjà que c'est du grandiose, du lourd, du old school. Du bon Bioware.
Par contre, économiquement parlant, y a enculade. Du contenu a été mis de côté pour être revendu en DLC le jour même de la sortie !
Des quêtes, des compagnons, du loot, des lieux, ... Maintenant, en fonction de votre richesse, vous avez un jeu fini ou pas ! Merci EA !


EDIT
Pour ceux qui voudraient y jouer, je rappelle l'existence de G2Play, site où l'on peut trouver Dragon Age à 30€ (soit l'un des jeux les plus chers sur ce site).
Tout est légal, et vous téléchargez directement chez EA après avoir acheté la clef.
Il ne marche pas maintenant/tout de suite (16h29), mais ce matin ça allait tout seul.
05-11-2009 17:06:33#432
M. Jonsoneuh légal j'sais pas, c'est lui qui faisait ban des comptes steam ??

j'ai juste commencé un perso, et ca sent bon le bioware, c'est clair. dun bon bioware alphe, même, je dirai..
05-11-2009 19:20:59#433
GenoSicKLe ban des comptes steam a été éclairci. C'était un revendeur à qui G2Play avait acheté des clés, qui avaient été piratées.
En quelques jours, G2Play a échangé/remboursé toutes les clés grâce à un nouvel arrivage, et les comptes steam ont été réintégrés pour la plupart.
G2Play, c'est du jeu dématérialisé neuf acheté et revendu aux prix d'europe de l'est et d'asie du sud est.
Personnellement, j'ai acheté une douzaine de jeu sur leur site, auxquels je joue en multijoueur (y compris sur steam), et j'ai jamais eu de problème.
06-11-2009 01:38:32#434
GenoSicKSur Dragon Age, pour ceux qui aiment le glauque, je conseille l'historique Elfe Citadin.
V'là du hardcore comme on en voit pas souvent en rpg sur ordi !
Ghetto, esclavagisme, droit de cuissage, bain de sang, et même une petite pointe de nécrophilie... Que du bonheur !
06-11-2009 09:49:39#435
K-ZimiRJ'ai entendu parlé de Dragon Age : Origins mais ca ne m'a pas vraiment interpellé jusqu'a maintenant mais en vous lisant je me dis qu'il y a peut etre un jeu a acheter !! (Je suis sur PS3, au cas ou)

C'est quel genre de jeux (RPG je crois) et ca se rapproche de quel jeux ?
07-11-2009 17:10:26#436
LotinEDIT
GenoSicK a écrit:

Pour ceux qui voudraient y jouer, je rappelle l'existence de G2Play, site où l'on peut trouver Dragon Age à 30€ (soit l'un des jeux les plus chers sur ce site).
Tout est légal, et vous téléchargez directement chez EA après avoir acheté la clef.
Il ne marche pas maintenant/tout de suite (16h29), mais ce matin ça allait tout seul.

J'ai commandé chez eux mais toujours rien reçu (quelle misère d'ailleurs), rien de particulier à faire ? ils envoient les liens qui vont bien par mail normalement ?
08-11-2009 22:02:46#437
BladeOui, mais c'est possible qu'ils bossent tout simplement pas le week-end... C'est un peu artisanal. (Et pour la légalité c'est en réalité un peu compliqué, mais il y a peu de chances que le consommateur final soit inquiété).
08-11-2009 23:18:54#438
LotinN'ayant rien reçu au bout de "longues heures", je les ai contacté par mail et j'ai eu dans la foulée mes codes ! Suis dedans depuis ce matin là, ça faisait longtemps.
09-11-2009 23:42:42#439
GenoSicKEffectivement, ça m'était arrivé une fois qu'ils mettent du temps.
Suffit de les emailer, et ça arrive dans l'heure.
10-11-2009 00:04:39#440
LotinJe pense que je vais m'offrir un pont Dragon Age !!
J'ai fait un nain roturier pour débuter et je l'ai un peu monté à la nawak, à voir si je recommence pas autre chose...
10-11-2009 10:20:43#441
M. Jonsonah ah j'ai fini l'origin mage. y'a pas de balise spoil ici ? Bon même si on sent parfois venir le scenar à des km, y'a quelques bonnes surprises...
encore fini à pas d'heure moi.
10-11-2009 18:30:20#442
Lotin
M. Jonson a écrit:

ah ah j'ai fini l'origin mage. y'a pas de balise spoil ici ? Bon même si on sent parfois venir le scenar à des km, y'a quelques bonnes surprises...
encore fini à pas d'heure moi.

Ouaip, dommage pour les balises spoil... l'entame nain roturier guerrier est un peu bof, je pense recommencer demain quand je rentrerai à la maison mais je ne sais pas encore avec quoi !
Le jeu s'annonce vraiment bien sympa, j'ai les mêmes sensations que sur les deux BG, NWN (certaines campagnes online) et KOTOR !

Juste un petit bémol pour la modélisation des mains qui craint et les pieds des personnages souvent incrustés dans le sol de 10 cm.
11-11-2009 01:03:23#443
burning-bonesUn petit bémol sur la rigidité des personnages et surtout du personnage principal, surtout, surtout, surtout le personnage principal. On dirait qu'il est mort... Enfin bon, relativisons : même la meule de fromage du campement a deux fois plus de charisme que le plus impressionnant des personnages du jeu qui a tenté de se faire passer pour le troisième Fallout.


EDIT : j'avais oublié de dire du mal de Fallout 3.
12-11-2009 15:28:32#444
M. JonsonMoi j'aime bien morrigan. Elle arrete ps de vaner le templier. Et ça c'est bien.

Sinon, Géno, une analyse de GmB, aka jurigeek:

http://www.canardpc.com/news-37526-le_ma__tre_des__cd__cles.html
12-11-2009 15:33:12#445
mog
burning-bones a écrit:

EDIT : j'avais oublié de dire du mal de Fallout 3.

J'adore ce que vous faîtes!
12-11-2009 15:45:36#446
NickyVous êtes durs :-P
Il y a des vraies qualités dans Fallout 3, quand même (en cherchant bien) :-D
12-11-2009 22:32:17#447
LotinDans quelques minutes débute la diffusion du film basé sur Assassin's Creed 2 sur NRJ12 (éwé) si jamais...
12-11-2009 22:47:44#448
NickyL'émission qui précède est dotée d'une mise en scène particulièrement insupportable.
Heureusement qu'on a l'accent québecois des ptits gars de Ubisoft Montréal pour rigoler un peu !
14-11-2009 17:39:55#449
neko.miaouYes, Batman en platine!!!! Ils m'auront donné du mal, ces défis, mais le jeu est vraiment bon!!!
Je vais pouvoir me pencher sur les trophés de Brutal Legend maintenant!
15-11-2009 00:32:14#450
GenoSicKAu passage, CoD : Modern Warfare 2 peut être puant au niveau idéologie, et il n'apporte rien au FPS,
mais bordel, quel talent de mise en scène ! On dirait du Jason Bourne/Shoot 'Em Up/The Rock sous amphèt' !
15-11-2009 02:44:16#451
burning-bones
Nicky a écrit:

Vous êtes durs :-P
Il y a des vraies qualités dans Fallout 3, quand même (en cherchant bien) :-D

J'admets que le décors est très joli.. C'est très bien ce qu'ils ont fait, sauf que Fallout 3 a globalement autant de rapport avec Fallout qu'Oblivion en avait avec Planescape Torment.

Ha ha ha.


(en fait je suis aigri car j'ai fini ce jeu trois fois et que j'y ai perdu des dizaines d'heures...)
15-11-2009 11:29:00#452
Lotin
GenoSicK a écrit:

Au passage, CoD : Modern Warfare 2 peut être puant au niveau idéologie, et il n'apporte rien au FPS,
mais bordel, quel talent de mise en scène ! On dirait du Jason Bourne/Shoot 'Em Up/The Rock sous amphèt' !

Tu l'as sur quelle plateforme ?

Je me ferai le 1 et le 2 dans un moment à la baisse du prix juste pour le solo (pas trop le temps pour le multi)...
15-11-2009 12:16:10#453
GenoSicKPC, c'te question ! Un FPS sur console... et puis quoi encore ?!

Le 1, il est trouvable à 10€ neuf. Pour le 12, je l'ai acheté à 30€ avec un compte Steam.
15-11-2009 12:23:05#454
Lotin
GenoSicK a écrit:

Pour le 12, je l'ai acheté à 30€ avec un compte Steam.

Encore trop cher pour la durée de vie du solo ;o) !
Et puis je suis sur Dragon Age encore pour un long moment...
15-11-2009 12:36:18#455
NickyLe 1 à 10 € ?
Hummm... Intéressant
Il est encore joué en multi sur le net ? Ou tout le monde est passé au 2e ?
15-11-2009 12:39:14#456
LotinJe crois qu'il a un bon avenir au vu des critiques du multi du 2... Après faudrait avoir l'avis de quelqu'un qui y joue.
15-11-2009 12:43:34#457
KhymæJe plussoie pour COD MW 2 , franchement même si la campagne solo est trop courte , elle est d'une toute beauté technique , et la mise en scène et le rythme sont MA GNI FI QUE ; pas de pause , ca va dans tout les sens , c'est speed et bien dur, petit regret en jouant on ne s'aperçoit pas de toute la beauté du soft , mais en alternant les parties avec un pote sur PS3 le spectateur en prend plein les mirettes aussi , oui je sais le FPS sur console cest le mal mais , c'est celle de mon pote donc aprés tout ...

K .
15-11-2009 13:25:55#458
GenoSicKPour le multi, je sais pas trop, mais je sais que la majorité de ceux qui voulait boycotter le jeu pour son manque de serveurs dédiés l'ont acheté le jour même de la sortie.
Mais j'imagine qu'il y aura encore moyen de trouver des serveurs pour le 1, tout le monde n'a pas les thunes pour acheter le 2.
15-11-2009 14:18:44#459
GenoSicKBon, ça y est, j'ai déjà fini la campagne au bout de quoi... 7h de jeu en Veteran.
C'est sûr que c'est pas bien long, mais on était prévenu, et elle est tellement excellente
que je me la referai sans doute plusieurs fois, comme celle du 1.
Mais peut être en plus facile, pour avancer pépère.

Et maintenant, y a les Specs Ops et le multi.
17-11-2009 17:08:00#460
NickyJe l'ai faite hier.
J'ai pas pigé la moitié de l'histoire :-/

Bon alors je sais que je suis malade et que j'ai tout fait d'un trait et que pour survivre aux scènes bordéliques je lisais pas trop les sous titres (je pensais quand même saisir le sens général), mais quand même, c'est vexant.

Le tout me paraît un peu trop gros, les mêmes ficelles que dans le 1er Modern Warfare mais en encore moins nuancées. J'ai vraiment pas accroché à l'émotion, à l'action. Ca faisait vraiment trop succession de prétextes.
Cela dit, ça reste très fun (sauf les passages lourdinguement compliqués où tu sais pas qui tire sur qui et où ta survie dépend purement de la chance...)


Donc si on pouvait m'expliquer ce que j'ai loupé :
1 / Pourquoi Price est content quand la grosse bombe s'envole du sous marin ? (j'ai une explication mais elle est trop con...)
2 / A propos de cette bombe, je pige pas : c'était une bombre EMP ? Pourquoi ça détruit la station spatiale (de façon complètement pas crédible) alors que ça laisse Washington plutôt en bon état ? (càd pas tout le monde en cendres)
3 / Pourquoi le traître trahit vers la fin ? Ca lui rapporte quoi, à part d'être méchant et de changer la fin du jeu et préparer un 3e ?
4 / Pourquoi Price est autant un gros Mary Sue ?
5 / Pourquoi les développeurs passent tant de temps à faire souffrir le joueur via des personnages sacrifiés de façon assez ignobles ?

(Ok les 2 dernières questions n'en sont pas vraiment...)

Et la morale de l'histoire est dite puante, mais j'aime toujours bien les citations qui apparaissent quand on meurt, elles nuancent un peu tout ça avec pas mal de citations pacifistes. Ca me donne l'impression que les développeurs ont pas forcément cette conception du monde, mais surfent sur les codes du genre pour donner un jeu qui ressemble à un film hollywoodien.
17-11-2009 19:02:07#461
GenoSicK1. Dans le briefing de mission, Price fait une parabole sur éteindre un incendie avec le souffle d'une explosion (comme Mac Guyver !), et ajoute qu'ils ont un gigantesque incendie sur les bras. Donc, à priori, c'est lui qui lance l'ICBM et la paramètre pour qu'elle pète en hauteur, éteignant du même coup l'offensive russe. Sans communications et sans électricité, ils auront nettement plus de mal pour leur invasion du weekend. Par la suite, Sheperd profite de l'occasion pour avoir carte blanche.

2. Une bombe nucléaire pétant en hauteur devient une bombe EMP (en très très bref). Le blast ne vas pas assez loin pour abîmer ce qu'il y a au sol. Par contre, c'est des retombées sur des milliers de kilomètres, je crois. Pour la station, je dirai qu'à la hauteur où a pété l'ICBM, il n'y avait plus beaucoup de pression atmosphérique pour stopper l'onde de choc... Euh... Ceci dit, il n'y a pas d'air dans l'espace, donc pas d'onde de choc... Ok, je sais pas !

3. Il efface les traces qui sont dans le disque dur qu'on vient de voler dans la villa dans les bois. On peut supposer qu'il était mouillé dans le soutien à Makarov ou un truc du genre.

4. Scénaristiquement parlant, je dirai que c'est pour donner quelqu'un à admirer au joueur. Et comme on joue déjà des putains de cadors, ben faut le cran au dessus.
Ceci dit, Price me gène nettement moins comme Mary Sue que d'autres personnages carrément plus fade et inintéressant, comme Motoko dans Ghost in the Shell par exemple. Au moins Price est écossais.

5. Parce que la guerre, c'est décrire l'horreur de l'homme à travers une expérience trans-individuel dans un cadre empathiquement subjectif. Enfin, tu vois, quoi, coco.


Pour résumer, c'est vrai que le scénar n'est pas très bien expliqué, mais ça ne m'a pas gêné. Ca m'a rappelé certains films qui laissent le spectateur faire des suppositions et se débrouiller pour suivre. Comme Syriana, Mensonge d'Etat ou les Jason Bourne, mais en moins bien géré.
17-11-2009 19:36:54#462
M. Jonsonun tuto sur les tactiques sur dragon age.
et y'en a qui savent si steam ca roule avec seven ?
17-11-2009 20:38:31#463
NickyGeno > Ah bin alors pour Price et le pourquoi de la Bombe, c'est ce que je m'étais dit, mais c'était juste con comme idée à mon avis...
Enfin rien que l'idée d'une invasion généralisée des USA par... la Russie... C'est quand même plus lolant que terrifiant


Ah oki j'avais pas pigé que le général était du côté de Makarov... Surtout qu'à la fin, leurs troupes se tirent pas l'une sur l'autre ?
Hum.
19-11-2009 23:34:09#464
burning-bonesCa devrait rouler pour Steam, Microsoft casse rarement (involontairement) la compatibilité ascendante. Et puis bon, si tu peux plus jouer sur ton PC, tu n'as aucune raison de garder un OS de console de jeux dessus
20-11-2009 05:24:21#465
GenoSicKMauvais topic, John, mauvais topic...
20-11-2009 15:33:33#466
M. Jonsondans l'bon vieux temps.....
http://www.bouletcorp.com/blog/index.php?date=20090930
20-11-2009 17:44:55#467
Renard FouJ'était sur du Strip avant même de cliquer sur le lien ^^
23-11-2009 16:07:01#468
GenoSicKPour ceux que le portefeuille plat gênait, Dragon Age est disponible à 16€ et 23€ (collector) sur G2Play actuellement.
23-11-2009 16:13:09#469
BladeVu que je me suis acheté The Witcher récemment et que je l'ai même pas installé, je pense que je vais attendre...
23-11-2009 16:46:08#470
M. Jonson
Blade a écrit:

Vu que je me suis acheté The Witcher récemment et que je l'ai même pas installé, je pense que je vais attendre...

ta mère, elle suce des nains !!

à jouer en mode hard pour que les tactiques et pouvoirs aient un réel intéret stratégique.
23-11-2009 23:58:44#471
Ruskovmwai, j'ai installer le truc, j'ai joué quelques heures réparties sur 2-3 jours. Bof bof. je m'amuse plus avec les RPG.
par contre CoD MW2... en voila un jeu qui me resiste ! c'est bien !
24-11-2009 19:12:03#472
neko.miaouJ'ai fini Assassin's Creed II, (oui il est sorti jeudi dernier,la PS3 a beaucoup tourné et j'ai plein de temps) il est vraiment excellent, si vous avez une Xboite ou un PC (le jeu est bien sorti dessus, non ?) allez y, c'est du lourd!!!!

Vivement le III, maintenant!
24-11-2009 20:22:04#473
GenoSicKIl sort en mars sur PC. Le temps d'avoir des retours et d'implémenter du contenu supplémentaire, comme d'habitude.
02-12-2009 21:50:48#474
GenoSicKSur les recommandations de Canard PC, j'ai fini par acheté Left4Dead2.
Et je me dois de tomber d'accord sur leurs conclusions (étayées par 3 pages de test) :
C'est pas tant que le 2 aurait dû être un patch, c'est surtout que le 1er était un brouillon.
Celui ci est nettement mieux foutu au niveau mise en scène, level design, et bénéficie d'une ambiance prenante carrément mieux installée.
Il est aussi vraiment plus varié dans ses situations et environnements, et la cerise sur le gâteau : le mode Réaliste... Miam !
Pas d'aides visuelles, pas de HUD, pas de respawn dans les placards, et surtout, headshots uniquement. Y a bon !

Alors c'est sûr, à 50€, ça fait mal.
Mais c'est pour ça qu'il est à 29€ juste là : http://www.g2play.net/store/Left-4-Dead-2-UNCUT-VERSION-Steam-Key.html


EDIT
Maintenant, si vous êtes vraiment dégouté de la politique commerciale de Valve, ou si le 1er vous a saoulé, ce n'est pas non plus un incontournable, hein.
02-12-2009 22:01:09#475
neko.miaouMe tente pas plus que ça, en fait......
J'ai récupéré plein de cartes sympas pour le 1, j'ai pas envie de passer sur le 2.....
De toute façon, Steam ne ce lance plus sur ma machine, sans que je ne sache pourquoi.... Et comme IE plante la machine régulièrement (au point que je doit la reseter manuellement, ce qui à force ne doit pas lui plaire), je me dit qu'une réinstall complete ne serait peut être pas mal, mais ça risque de me niquer toutes mes saves pour tout mes jeux.....
Ou alors, je passe (enfin) sous Linux, mais je veut une distrib bien traduite et pas chiante, pas l'Ubuntu 8.10 en franglais qui m'a franchement saoulé.....

edit : y a moyen de lire le test en ligne, ou il faut acheter le canard?
03-12-2009 14:39:01#476
Spike@Neko Ya moyen de sauvegarder ses sauvegardes maps et tout et tout, j'ai du m'en servir pour déplacer mon arbo Steam de disque dur. Et ça a marché Tu trouves la doc facilement sur le net
06-12-2009 13:26:01#477
GenoSicKMon Dieuuu... Le 2ème Left4Dead est encore plus furieux que le 1er... L'ultime scène de l'ultime campagne est un massacre aux proportions purement aberrantes.


Dites les gens, en bon Party Game sur Wii, y a quoi ?
Et combien ça coûte un Guitar Hero avec les instruments au complet ?
06-12-2009 18:36:15#478
neko.miaouPrend RockBand dans, c'est 10 fois mieux que GH. Sur PS3, le pack complet, c'est dans les 150 euros.
Party Game sur Wii, une itération des lapins crétin, sans hésiter....
06-12-2009 18:46:50#479
GenoSicKRockband enfonce à ce point GH ? Pourquoi ? Développez vos arguments, monsieur...

On a déjà 2 Lapins Crétins, 3 ça ferait beaucoup...
06-12-2009 19:16:13#480
mogAlors, je suis plutôt pour les Guitar hero que pour les Rocks Bands.
Mais surtout les derniers guitar Hero ( a partir du Metallica en fait. ) Donc GH Metallica, GH greatest Hits et GH5.
Donc pourquoi:
Je préfère les graphismes de GH par rapport à RB.
Niveau Gameplay : Une vraie différence de fond entre le jeu à guitare et le jeu à la Basse. Il y a en bien besoin pour que la basse ne soit pas la guitare du pauvre comme sur RB. Le jeu à la batterie est juste totalement plus énorme, et beaucoup plus réaliste.
Sur GH5, le "Party Mode" est juste énorme. Tu peux entrer quand tu veux, changer la difficulté quand tu veux, tu ne perds jamais. Les chansons arrivent au hasard. Vraiment sympa pour les soirées.
Après, je préfère les instruments GH, généralement de meilleur qualité. Et surtout la batterie avec 3 toms, 2 cymbales et 2 pédales. En plus la batterie de GH5 sort avec la pédale attachée au socle pour ceux qui trouvait qu'elle se balladait un peu trop.
En plus Guitar Hero 5 comble le dernier bémol que j'avais. Il permet de jouer tous les morceaux de GH5, GH:GH, et GH:M.

En gros, même si j'adore jouer à Rock Band, je trouve que GH prend le meilleur et en fait un bon jeu.

Seul point négatif. Il y a pas autant de chansons que RB, mais ça se développe au fur et à mesure.

(Par contre, DJ Hero c'est de la daube en boîte.)
06-12-2009 19:22:11#481
GenoSicK
mog a écrit:

(Par contre, DJ Hero c'est de la daube en boîte.)

Le mot de la fin.
06-12-2009 19:42:16#482
Renard Fou
GenoSicK a écrit:

Mon Dieuuu... Le 2ème Left4Dead est encore plus furieux que le 1er... L'ultime scène de l'ultime campagne est un massacre aux proportions purement aberrantes.

Question: Ce jeu est il un vrai trip multi joueurs comme le laisse entendre la pub qu'on as pas manqué de voir à la télé?
06-12-2009 19:49:12#483
neko.miaouMon avis perso :
Ce que dir Mog sur les instruments est vrai, vu les merdes infames qu'on a en France, les instruments de GH sont clairement mieux. Il y a de bon instrument pour RB 2, mais ils ne sont jamais arrivé en France (quoique qu'il parait qu'on peut en trouver dans un pack Beattle, mais c'était pas mon cas).
Pour la batterie, ouais, c'est vrai que les cymbales, c'est sympa, et comme ils n'ont jamais sorti la batterie de RB 2 en France avec cymbale adaptable, ben.... La double pedale, sauf si tu es un mutant, ça me parait pas indispensable....
Niveau graphisme, moi je préfère ceux de RB, mais ça, c'est des gouts et des couleurs...
La tracklist des GH, depuis GH4, elle m'attire franchement pas des masses (sauf peur être GH metallica, les greatests hits, je les ai déjà tous joué).
Le party mode, pour moi, c'est un gadget, pratique certe, mais un gadget quand même, on vit très bien sans....

Ce qui fait que je préfère Rockband, c'est le respect des partoches, le fun qui s'en dégage. GH gonfle artificiellement les partoches pour la performance (plus de note, tu joue la rythmique ou la lead selon les passages), pas RB, tu joue une ligne instrumentale, point (d'ailleur j'aimerais bien pouvoir brancher un 3e guitare pour jouer la rythmique). Du coup, GH est plus dur oui, mais bon je ne trouve pas que ce soit forcement un bien. Et il y a des morceaux putain de balaise sur RB (Maiden en expert, ça envoie du bois)
Je dégueule Activition (leur politique anti fun au boulot et 100% pognon), et c'est Harmonix qui a développé le 1er (et le 2eme) GH. Maintenant, il font RockBand, et je préfère carrément leur approche.
Je trouve les menus de RB bien plus pratique (quoique j'ai pas vu ceux de GH 5, il parait qu'il sont mieux mais que c'est pas encore ça).
C'est vrai que le gameplay de RB est plus basique que sur GH, et que la basse et la guitare ce ressemble, mais ça ne me gène pas, et ce sera sans doute amélioré dans RB 3.
En jeu, je préfère 1000 fois l'affichage RockBand (mais c'est peut être parce que je suis habitué, aussi).

Et bien sur, LE truc qui fait que Rockband est mieux, les DLC. Entre 3 et 15 morceaux par semaines depuis + de 2 ans, plus de 1000 actuellement (dont du très lourd). Le fait de pouvoir récupérer les morceaux de RB 1, du pack AC/DC et de Lego RB sur RB2 (et sans doute sur RB3, quand il sortira). Il n'y a que les Beattle que ne peut pas récupérer, mais il suffit de voir un morceau en studio pour comprendre pourquoi.
Le Rockband Network qui ce met en place, ou comment n'importe quel groupe peut mettre ses chansons sur RB, et même être payé pour ça.
Et tout ça, sur toutes les consoles (oui, même sur Wii)

Bon, pour être honnète, j'ai pas testé GH 5, juste le 4 que j'ai trouvé daubesque. Mais moi j'ai fait mon choix, je ne le regrette absolument pas...

(Pour changer des lapins, essayer Mario et Sonic au J.O., y a des bonnes choses)
06-12-2009 20:21:37#484
GenoSicKBon, je vais essayer de ménager la chèvre et le choux : acheter RB2 et les instruments de GH...
Rassurez moi, on peut les acheter 1 par 1 ?

@Renard : J'ai pas vu la pub, mais c'est exactement comme le 1er, en abouti.
Donc à jouer en multi, le solo n'a d'intérêt que comme tutorial. Et avec des potes, c'est des parties dantesques, où on s'insulte copieusement en faisant preuve d'une mauvaise foi infâme, avec des gigalitres de sang qui dégoulinent dans tous les sens pendant que les Survivants courent en boitant vers l'extraction, tombant les uns après les autres comme des grosses merdes en hurlant leur haine de leurs potes qui les abandonnent. Un grand bonheur.
En bonus, la vidéo d'intro, qui fait une excellente bande annonce en retranscrivant bien l'ambiance générale : http://www.youtube.com/watch?v=F5LBiRbTZ-E&feature=player_embedded
06-12-2009 20:40:04#485
neko.miaouT'as pas finis d'essayer de me donner envie, toi? Ca marche en plus. Ce qui me soule, c'est qu'il ne vas plus y avoir personne sur le 1; bon après, c'est pas comme si j'étais bon et que j'y jouait beaucoup....

J'ai acheté une guitare seule de GH4 sur PS3, donc je suppose que les instruments seuls sont trouvable, même sur Wii (peut être en cherchant un poil, ceci dit).
Ravi de voir que ça te plait suffisement (a toi et ta copine, j'imagine) pour envisager d'investir dans le pack complet....
Vérifie bien pour la compatibilité instruments GH - jeux RB sur Wii (il y a eu un patch sur PS3 pour ça), mais je pense que ça devrait être bon (sans pouvoir l'affirmer, malheureusement).
06-12-2009 20:56:06#486
GenoSicK1. Les cartes du 1 sont transférables au 2. Y aura plein de gens. Et au risque de me répéter, il est vraiment mieux.

2. Ma copine principalement, moi je serai plutôt Madworld.
Je vais me renseigner pour les compatibilités.
07-12-2009 08:34:56#487
okhinOuip, on trouves tous les instruments au détail sur toute les console, au moins pour Guitar Hero (et, au moins pour Wii, c'est 100% compatible: l'instrument est un nunchuck en gros). Le plus dur à trouver à l'unité c'est le micro, mais n'importe quel micro USB fait l'affaire.

Ensuite, pour ajouter au match:

Dans les derniers Guitar Hero (à partir du 5 donc), tu n'es pas obligé de faire une formation standard. Oui, tu peux aligner 4 basses, ou 2 batteries, 2 guitares, ou 4 chanteurs (moins sûr là). Bref, faire n'importe quoi, il ne me semble pas que ce soit possible sur RB. Et les solos de tapping avec les deux mains sur le manche qui te font passer pour un autiste (oui, pire que la batterie), techniquement parlant les GH sont aussi beaucoup plus dur que les RB.

ROCK BAND LEGO!!!! (oui, je suis fan de GH aussi, masi là, ils sortent des arguments imparables, je peux pas résister à tant d'appel du clavier à ma geekerie)

Voilà, j'ai pas de positions tranchées sinon, je pratiques les deux et RB est plus simple. Et du coup permet de faire n'importe quoi en party game (genre, jouer avec la guitare derrière la tête doit être faisable en Hard). Juste les contrôlleurs RB français sont merdiques au possible (pas de feedback sur la corde de la guitare!), et je pense que GH est définitivement pour les mutants (cherche Seek and Destroy Batterie Expert + sur Youtube pour voir. ET c'est pas un des morceaux les plus durs de GH:M. Oui, Expert+ c'ets le mode de jeu avec la double pédale de la batterie).

Okhin

PS: PArty Game: Pas les lapins crétains 4 (jeu d'aventure), par contre Smash Bross Brawl, Super Mario Wii, Mario et Sonic le font bien
07-12-2009 09:17:55#488
mogEt j'arrive presque à finir One à la batterie en Expert +, la 2eme partie à la double pédale me tue par contre. J'arrive pas à tenir la double pédale ET la partoche à la main.
Mais si je me concentre que sur la double, j'y arrive.
On l'a fini une fois avec Vincent, il faisait la partoche main, et moi la double. C'était bon!

Après, c'est vrai j'aime la compèt qu'il y a forcément quand tu joue à GH!
Sur GH:GH, il y a Through Fire and Flames qui est juste une tuerie, surtout le début en mode tapping of the death.
07-12-2009 11:46:17#489
Renard FouOk Géno, j'ai envie d'y jouer ^^
07-12-2009 13:16:00#490
GenoSicKNe te manque plus qu'un ordinateur...

Et au passage, un petit Argh.
Left4Dead 2 sans comm vocale en mode Réalisme, c'est le chemin de croix...
07-12-2009 16:07:06#491
Renard FouUn ordinateur? Et merdeeeee...
07-12-2009 18:18:50#492
GenoSicKEnfin, si t'as une console récente, ça marche aussi, mais de l'intérêt d'une console pour jouer à un FPS...
07-12-2009 18:37:14#493
Renard FouUne console récente... Un truc qui as pas plus de 10 ans ça irais?
08-12-2009 09:26:41#494
K-ZimiR
GenoSicK a écrit:

Enfin, si t'as une console récente, ça marche aussi, mais de l'intérêt d'une console pour jouer à un FPS...

C'est une question d'habitude je pense, mais c'est clair que ce sera toujours moins reactif que sur PC
08-12-2009 10:21:40#495
okhinPas sur point de vue réactivité, ça dépend comment c'est fait. Ya qu'à prendre bayonetta (sur Xbox donc). La démo que j'ai testée montre clairement que ça peut aller trés, trés vite, c'ets aussi une question de calibrage du contrôlleur hein, et oui, c'est faisable sur console (si le jeu le permet). Après, clairement, on ne joue pas pareil hein.

Bon, après, le FPS, je pense que ca ne fait pas forcément aprti des meilleurs jeu sur console. Quoique Mirror Edge m'a fait me poser la question que ça viendrai plus probablement de la qualité du portage que de la réelle adpatabilité de la console à l'exercice.

Okhin
08-12-2009 10:23:07#496
BladeSi ça à l'intérêt, en tout cas quand c'est moi qui joue, de pas jouer un type ultra précis qui touche toujours la tête. Dans un jeu qui gère la réaction des ennemis aux tirs de barrage, ça donne des situations sympas... En tout cas, ça change complètement la manière de jouer et l'expérience du jeu (et parfois ça marche pas du tout).
08-12-2009 10:41:24#497
Ruskovet je suis pas du tout d'accord avec Okhinounet, le FPS est un style de jeu comme un autre. d'ailleurs celui qui a ma préférence.
08-12-2009 10:51:15#498
okhinJ'ai pas dit que c'était le mal, j'ai juste dit que les portages de jeu de PC vers Console sont fait n'importe comment et rendent globalement les FPS pas interessants sur console (contrôle et gameplay pas adaptés). Des choses comme les bullet-time, les menus-radiaux et autre permettent maintenant de composer avec les faiblesses d'un gamepad (seulement 8 boutons et 2 sticks analogiques, parfois une croix directionnelles en plus), c'est juste mal exploité.

Sur PC, on a de l'analogique sur seulement deux axes (souris) alors que sur console, on a 4 axes analogiques (2 sticks analogiques). Pourtant, j'ai pas vu de FPS récent (enfin, je joues pas aux CoD en même temps, les jeux de guerre ne m'intéresse que peu, je préfère très franchement des univers fumés et un peu de fantastique hein, je dis pas que c'ets mal, juste que c'ets pas ma tasse de thé) qui exploite ce concept à fond. Ils se font chier avec des caméras foireuses ou lente qui détruisent la nervosité du titre.

Bref, le FPS sur console ca n'a, jusqu'à présent, pas été folichon. Mais je ne pense pas que ce soit lié à la plateforme.

Okhin
08-12-2009 16:51:34#499
Max AndersonJ'ai une question pas très "hardgore", mais je suis sûr que vous pourrez m'aider quand même : je cherche un jeu Wii à offrir à mes parents. Ils sont clairement dans la catégorie "casual gamers", voire même très casual. Je cherche un jeu pas trop compliqué, qui permette de faire des parties courtes (20-30 mn), et qui soit intéressant à plusieurs.

Des idées ?
08-12-2009 17:06:57#500
GenoSicK@Okhin : Mirror's Edge, c'était principalement de la plate-forme. La précision au millimètre de la visée n'était pas nécessaire.

@Max : J'ai pile poil ce qu'il te faut. Un petit jeu en arènes fermées, où l'inventivité est mieux récompensé que la technique, avec des parties courtes, et un graphisme innovant.
J'ai nommé : Madworld.
08-12-2009 17:17:04#501
okhin@Geno certes, c'était un FPP. Cela dit, il y avait moyen de poutrer du policier au fusil d'assaut et, sans réticule, ca se faisait (pas d'assistance à la visée non plus). Bref, Counter strike sur console, clairmenet, c'ets aps faisable. EN même temps, un FPS bien nerveux, je suis sûr que ça peut se faire (faudrait que je teste un CoD).

@Max: Bon, Madworld, c'est du pit-fight en noir/blanc + rouge. Je suis pas convaincu que ça passe auprès des parents de tout le monde. J'aurai bien dit le Super mario Wii en fait (oui, on peut jouer à 4, pendant plusieurs heure sou 20 minutes), c'est Über simple. Et extrêmement compliqué. mario quoi.

Okhin
08-12-2009 17:23:00#502
GenoSicKJe déconnais pour Madworld, hein. A part les miens, je vois pas de parents à qui ça pourrait plaire.
08-12-2009 17:30:18#503
Blade@Max: y'a les lapins crétins (à part, apparemment le dernier) avec pleins de mini-jeux. Mario Kart est à peu près jouable (et c'est marrant avec les volants), mais les derniers niveaux demandent quand même un bon niveau. Sinon y'a Wii Sports Resort, mais il faut les extensions pour les wiimotes (quoiqu'elles sont peut-être vendues avec).
08-12-2009 17:36:01#504
okhinAlors, sur le dernier lapin crétins, c'est pas que le jeu est aps drôle, c'est juste un jeu d'aventure/exploration en solo. Pas de party game donc.
Ah, et sinon, il y a toujours le Mario Smash Bross Brawl.

Okhin
08-12-2009 18:00:21#505
BladeSmash Brawl est peut-être un poil complexe pour des casuals gamers. C'est en tout cas l'impression que ça m'a laissé avec la copine de mon frère. Le premier était assez abordable, le suivant plus complexe, et celui-là a, de ce que j'en ai testé, tendance à partir un peu dans tous les sens et est pas forcément facile à suivre.
08-12-2009 19:34:42#506
NickyJ'ai entendu du bien de Wii Sport Resort. Y a une extension wiimote vendue avec le jeu, et pour jouer à 2 ou plus je suppose qu'il faut en acheter d'autres.
09-12-2009 10:08:48#507
mogMario Party est pas mal dans le genre aussi.
12-12-2009 05:26:40#508
neko.miaouJe viens de faire la demo de Dante's Inferno, et même si ce n'est que le tout début du jeu (même pas en enfer), ça envoie du bois!!!!
Un très bon God of War like, reste à attendre le jeu complet pour voir si il ce démarque vraiment de GOW (mais ça à l'air bien partit, y a clairement une ambiance particulière bien trippante déjà présente, et qui le sera manifestement de plus en plus pendant le jeu)...

Je savais déjà que j'allais me le prendre à sa sortie, cette demo ne fait que confirmer....
15-12-2009 22:52:20#509
burning-bonesC'est un jeu de simulation de nightclub ?
16-12-2009 00:42:14#510
neko.miaouLol!!!! Pas vraiment, non (et en plus j'avais pas fait le rapprochement)!
20-12-2009 14:26:09#511
neko.miaouY a un dossier sur la sage Shenmue sur jeuxvideo.com, et le fait est que ça donne envie. Un jeeu libre et prenant, avec pour scénario un voyage initiatique autour des arts martiaux? Le principe me botte bien....
Quelqu'un connait un bon emulateur dreamcast qui marche bien, et un endroit où je peut trouver le(s) jeu(x)?
En attendant un Shenmue III PS3 (ça déchirerais sans doute violament) mais j'y crois pas trop...
20-12-2009 14:27:26#512
LeZeroEmulateur dreamcast :/ je crois pas que ça existe, ou en tout cas qu'il y en ai des opérationnels.
M'enfin si tu trouves quelque chose, fait tourner
20-12-2009 14:50:55#513
BladeAlors les émulateurs Dreamcast, ça se trouve, y'a notamment Chankast, nullDC et Makaron. Selon les jeux et ton PC ils fonctionnent plus ou moins bien. Je crois qu'il y en a qui peuvent faire tourner des disques Dreamcast, mais c'est à confirmer.
Le problème, c'est que pour fonctionner les émulateurs ont besoin d'un BIOS (le logiciel embarqué dans la console). Or ce BIOS est, comme tout logiciel, sujet au copyright et ne peut donc être légalement distribué avec l'émulateur.

Sinon pour Shenmue, le gros problème c'est que... on se fait un peu chier (dans mon cas tout du moins). J'ai joué qu'au deuxième, qui était censé être amélioré par rapport au premier sur ce point, et malgré tout, quand sur une heure de jeu tu te retrouves à faire des trucs intéressant que pendant 10 minutes (le reste du temps étant passé à parcourir la ville de long en large et/ou à faire des mini-jeux répétitifs). Bon après c'était le début du jeu, peut-être que ça s'améliore après mais bon. Et puis c'est bien beau d'avoir un très chouette et très vivant Hong-Kong, mais j'avoue que quand je joue un maitre d'art martiaux qui est venu à Hong Kong pour se venger, j'ai autre chose à lui faire faire que du boulot ou du shopping.
20-12-2009 15:11:39#514
LeZeroEn effet Shenmue est pas mal chiant mais pour les émulateurs dreamcast, un des problèmes c'est qu'il n'émule qu'une partie du catalogue de la dreamcast
23-12-2009 20:45:42#515
MashC'est Noel en avance sur Steam !
24-12-2009 05:44:47#516
GenoSicKWouah !
Noms de dieux, quand ils font des promos, c'est pas pour déconner...
24-12-2009 09:32:06#517
Drufinrod
neko.miaou a écrit:

Y a un dossier sur la sage Shenmue sur jeuxvideo.com, et le fait est que ça donne envie. Un jeeu libre et prenant, avec pour scénario un voyage initiatique autour des arts martiaux? Le principe me botte bien....
Quelqu'un connait un bon emulateur dreamcast qui marche bien, et un endroit où je peut trouver le(s) jeu(x)?
En attendant un Shenmue III PS3 (ça déchirerais sans doute violament) mais j'y crois pas trop...

snifff j'attend toujours shenmue 3 , j'ai jouer au 1 et au 2 a l'epoque, c'était une épopée épique

mon jeu de référence !!! je n'ai pas réussi a retrouver aussi immersif depuis, ma préférence étant pour le premier volet vu qu'il se passait au japon

sinon une dreamcast d'occaz c'etait 30€ ya pas longtemps et a l'epoque y avait les cd de boot pour jeux copier (vers la fin c'etait la seule solution pour avoir les derniers jeux non sortis en europe pour cause de mort de la console)
24-12-2009 12:22:37#518
BladePour les promos, de manière générale, je vous conseille SavyGamer qui recense pas mal de promos. Bon, c'est un site anglais donc certaines ne sont que valables au Royaume-Uni, mais la plupart sont valables partout et y'a parfois des offres très intéressantes.
24-12-2009 15:35:48#519
neko.miaouAh ouais!!!!

Stalker original à 2 euros, je vais peut être me laisser tenter.....
24-12-2009 20:04:39#520
M. Jonsonstalker+GTA IV pour 9€ et des broutilles le tout.
Je suis faible, j'ai craqué, je suis faible.... mais comme ça, si y'a des bugs, pas de remords.
05-01-2010 18:12:47#521
okhinTiens, un add-on pour dragon age est annoncé et en précommande: http://dragonage.bioware.com/awakening (dispo pour le 16/03/2010).
Bon, du coup va falloir finir rapidement Bayonette et Mass Effect:2 (et encore DA deux ou trois fois pour finir d'explorer quelques trucs).

Okhin
05-01-2010 19:58:38#522
Ruskovstalker... que du bonheur. je suis fanatique de cette serie !

je suis sur eve online en ce moment, histoire d'assouvir mes penchant capitaliste et rester un sale communiste revolutionnaire IRL
06-01-2010 10:17:14#523
M. JonsonCall of warhammer mod, pour medieval II total war .

Du bonheur.
06-01-2010 10:40:31#524
okhinBon, ben voilà, en passant hier à la FNAC, j'ai vu qu'ils avaient reçu un stock de Bayonetta et, du coup, suite à un ratage épique de mùon jet de volonté j'ai craqué (et je croyait qu'il ne sortait que aujourd'hui en fait).

Bon, ben ça roxe bien du poney quand même. Une ambiance baroque/kitch, un gameplay bien nerveux et extrèmement réactif, des graphismes qui ont l'air bien sympa (je dit l'air, parceque ma télé 60Hz et 70cm ne rend pas hommages aux courbes de la demoiselle). Après, faut aimer les Beat'Em All et le concept du Guns'n'Boobs (Bayonetta mélangeant poledance et gunfight lors des scènes de bastons) et le prétexte (je sait pas encore si on peut parler de scénario à ce stade là).

L'avantage du jeu c'ets que, à priori, n'importe qui peut aller au bout (là, je déroule les niveaux comme un bourrin, du coup je meurt beaucoup et j'ai des scores nazes) et je ne suis pas sûr que, pour traverser les niveaux, cela prenne beaucoup plus de 12h. L'intérêt est plus, AMHA, d'essayer de faire des scores de malade (donc de maîtriser l'esquive) pour débloquer le platine à tous les niveaux.

Quand au design des monstres, les développeurs de P* se sont lâchés. Il y a un abécédaire complet de monstres (de A à ... J pour le moment) sur 3 cercles et ils sont tous plus gros que ceux d'en dessous. Les bosss sont donc à proprement parler monstrueux et les finaux biens tendus.

En fait, ej vient d'y penser, mais Bayonetta, par le type d'univers, le personnage et le style, me fait beaucoup penser à Bastard (le manga donc). Sauf que Bastard serait une nana.

Un bémol tout de même, il y a pas mal de cinématiques qui ont une réalisation un peu étrange, genre vignette de BD, mais animés. Ça tranche avec la fluidité d'animation du reste je trouve, et l'effet est étrange (et tombe un peu à plat, j'en aurait profité pour, carrément, faire du cell-shading sur ces passages là moi).

Au niveau du gameplay, c'est de l'enchaînement de combo (principalement avec deux boutons) extrêmement rythmée (il faut respecter des pauses pour les combos les plus puissantes), parfois assez longue (le 'catalogue' m'indique que le max est de 6 coups cependant) tout en évitant les coups de latte angéliques (donc, maîtrise de l'esquive absolument obligatoire), avec PLEINS de combos diverses (et la liste change en fonction des combinaisons d'équipements). On a aussi une barre de magie qui se remplit à chaque combo/esquive réussie et qui permet ensuite d'invoquer et utiliser diverses machines de tortures pour quelques gros finishers (vierge de fer, roue, tronçonneuse, guillotine, etc). Le tout est trés réactif, surtout à la vitesse où ça va. Prévoyez des pads solides (sur Xbox ça va, j'ai de la marge).

Bref, un bon jeu qui défoules bien, par SEGA (qui avaient donc déjà fait madworld récement). Et heureusement que les pads de jeu sont solides, parcequ'ils souffrent un peu là.

Okhin
06-01-2010 12:49:17#525
Renard Fou
M. Jonson a écrit:

Call of warhammer mod, pour medieval II total war .

Du bonheur.

Houlà, dit m'en plus...
06-01-2010 14:52:43#526
M. Jonsonc'est un mod warhamm pour MED2TW
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=317905

y'a un fichier d'1 gigot à DL (2 avec la zik - z'ont collé des conan p. ex).

Et c'est une campagne (je la fais en orc, manque les drows, les elfes sylvains et les bretonien, skaven + hommes bottes).
06-01-2010 17:41:10#527
neko.miaouOuais, comme d'autre, Bayonetta, je le prendrais plus en occaz dans quelques temps... Là, y a encore trop de tuerie à venir (GOW III, Dante's Inferno, Heavy Rain, FF XIII et Versus, et j'en oublie peut être). Il a bien Hokuto Mosho qui me tente bien aussi (un beat em all beau ou tu joue Ken pendant la premiere saison, avec des mecs qui explosent et tout) mais ça m'ettonerais pas mal qu'il arrive en France celui là. Enfin, un import US (japonais si il n'y a vraiment pas le choix) devrait le faire.....
06-01-2010 21:04:52#528
burning-bonesHOKUTO POING MARTEAU PIC AU DOS
07-01-2010 09:06:40#529
K-ZimiRJ'ai lu un test sur FF13, il parait qu'il est tout pourri.
Ce serait un beat them all deguisé en RPG ... Par contre le test dit bien qu'il est super beau ...

Je l'attendais avec impatience, du coup, j'hesite presque a l'acheter maintenant ...

Pour Gow III et Dante's inferno, ca sera l'un ou l'autre : je les trouve trop ressemblant

Bayonetta, j'ai pas super accroché, pour moi c'est un Devil May Cry avec un perso feminin ...



J'avais bcp d'attente pour ce debut d'annee pour les jeux videos, j'ai l'impression que je vais avoir pas mal de desillusions
07-01-2010 09:55:53#530
okhinBah, les FF ne sont pas, de mon point de vue, des RPG. Tu n'as à peu près aucun contrôle sur l'histoire (à part le choix de ta team et de leurs pouvoirs....super) et ça ressemble plus à un film de 30heures entercoupées de scènes de baston qu'autre chose. Alors en faire un Beatm'em'all ne me choques pas plus que ça, limite ça me paraitrai plus honnète de le qualifier ainsi en fait.

Et pour Bayonetta, c'ets effectivement un Devil May Cry. En plus boosté cela dit (et en sacrément dur en fait), ça va quand même très, très vite (pour info, la démo jouable dispo correspond, en gros, à la scène d'intro et au niveau le plus facile du jeu, et ce n'est pas forcément simple). Et après, c'est quand même assez second degré, avec un scénario proche du néant mais au moins c'est assumé (et pour une fois, l'héroïne défonce la gueule des boss quand ils commencent à raconter leurs plans lors de longs monologues inintéressants). C'est un peu comme madworld quoi (en même temps, même studio). C'est sur que ça ne renouvelle pas le genre, mais ça s'assume trés bien.

Okhin - Aime pas les J-RPG
07-01-2010 11:11:45#531
K-ZimiROk j'aurai peut etre du precise RPG a la japonaise pour FF13, c'est vrai que c'est pas vraiment des RPG mais beaucoup de gens s'accordent a dire que FF est un genre de jeu a lui seul.

Et changer du genre FF pour du beat them all peut decevoir les fans du genre ...
07-01-2010 15:06:22#532
mogPour ceux qui veulent continuer à jouer à Dragon Age
15-01-2010 11:12:54#533
okhinBon, j'ai plié la nouvelle "extensions" de DA:O en deux petites heures (ça fait mal les 400 points XBox live quand même) d'autant que la matériel looté est inférieur à ce que j'ai équipé actuellement.

ET j'ai fini Bayonetta en mode Normal. J'ai tué Dieu. Et cet enculé avait 9 barres de vie (et moi une seule, et déjà qu'une barre de vie de Dieu c'ets grand comme trois de Bayonnetta) et le combat fut long et épique (épique te collégram). Mais ce fût bon. Du coup, j'ai débloqué le mode Difficile. Qui porte mal son nom. Il devrait s'appeller Mode Putain de Difficile sa Race. Bon, du coup, je refait en Normal histoire d'avoir plus de matos (et un peu mieux que des statues de pierre qui veulent un peu dire "Bouh, t'es nul".

AH, et il faut attendre le générique (déjà, il y a du fight à faire pendant le générique), juste parceque les développeurs se sont lâchés et ont fumés de la coke à la tonne sur la fin.

D'ailleurs, je me demande si Bayonetta esta niimée par Motion Capture ou pas. C'ets quand même super fluide, mais la nana qui a servi de modèle doit forcément être une pole-danceuse trés souple.

Okhin
18-01-2010 12:24:18#534
okhinJe suis tombé sur Cette page qui reprend quelques statistiques sur les Jeux Vidéos. Et ce qui m'as le plus marqué c'ets le Top 5 des meilleurs ventes de tous les temps:

- Wii Sports (logique en même temps, il est vendu avec la Wii)
- SuperMarioBors (NES, un grand ancien vénérable, logique aussi)
- Pokemon RGB (Game Boy, Euh, WTF?)
- Tetris (Game Boy, derrière Pokémon? Le jeu qui a traumatisé une génération de gamer?)
- Duck hunt (NES, mon dieu, pardonnez-leur, ils ne savent aps ce qu'ils font. Duck Hunt. 5° meilleure vente de tous les temps. Damned. Non. Juste Non. Où sont passés les Mariokarts et les bombermans de mon enfance? Et les Street Fighter 2 qui ont vus décéder des générations de paddle SNES?)

ALors cela dit, je pense que c'est trés centré US comme stats, mais merde. Duck Hunt. Non, pas possible que ce jeu soit 5° jeu le plsu vendu de tous les temps quoi.

Okhin
18-01-2010 12:49:32#535
chromed.accil y a plein de NES qui ont été vendu avec le pistolet et duck hunt en plus (je m'en souviens c'estait ma premiere console ) ou avec un petit supplement qui fesait craqué les parents
donc le jeux à ete distribué gratuitement ce qui explique les stat
18-01-2010 17:22:55#536
neko.miaouBen je l'ai eu chez moi, Duck Hunt, hein.... Ben oui, y avait le pack Rob le Roboy inutile (en fait, ça allait vachement plus vite de prendre soit même la manette 2 pour faire des trucs) + duck hunt, plus cher, mais il y avait plus de truc, les parents avaient l'impression d'en avoir plus pour leur argent (une grosse carotte, en fait, vu que le robot, le flingue et les jeux finissaient vite dans un placard)...
18-01-2010 23:14:04#537
BladeGéno, tu t'as jamais voulu savoir ce que ça ferait de bosser en Allemagne ? Bah maintenant tu peux savoir.
19-01-2010 05:19:12#538
GenoSicKDe dieu... Même en montage rapide et plans serrés on voit que c'est chiant comme métier.
Quelle idée de jouer à ça ?! Ça me rappelle les Deer Hunter d'antan, en encore plus naze.
25-01-2010 10:21:26#539
GenoSicKExcellente nouvelle sur Mass Effect 2 : Si on n'a plus son fichier de sauvegardes d'il y a 2-3 ans, la création de personnage permet de prendre les mêmes décisions cruciales que l'on a prises en jouant au 1er.
C'est couillon, j'avais racheté et rejouer le 1er juste pour ça.
26-01-2010 21:22:10#540
GenoSicKEn attendant Mass Effect 2, je me paye des jeux pas trop chers. Ghostbusters est rigolo, mais rame sans raison. Maintenant, je vais tester Starwars The Force Unleashed. Après, ce sera Dark Void.

EDIT
Après lecture des tests, on va éviter Dark Void.
26-01-2010 22:38:25#541
neko.miaouThe force Unleashed, c'est un des (très) rares jeux que je n'ai pas finis et que j'ai revendu...
C'est beau, le scénar est sympas, l'univers bein rendu, mais le gameplay, les contrôles et le sytème de lock sont tout simplement à chier, assez pour me faire passer l'envie de finir le jeu...
Moi, je le conseille pas (dommage d'ailleurs, il y avait pleins de bonnes idéees et de trucs sympas, en esperant qu'il amélioreront - grandement - le gameplay si ils font un 2).
A noter que je suis quand même allé assez loin dans le jeu, donc ce n'est pas juste le début qui est mal foutu.....
26-01-2010 23:01:19#542
GenoSicKPour l'instant, ça va encore. Par contre, qu'est-ce que c'est moche ! Ça date de quand ?
26-01-2010 23:04:11#543
neko.miaouThe force unleashed? Il doit avoir un peu plus d'un an, moi je l'avais pas trouvé spécialement moche (lécran HD de 1 mêtre aide peut être, aussi. Et peut être que la version PC est différente de la version PS3).
26-01-2010 23:34:07#544
BladeY'a psychonauts en promo sur Steam. J'en ai entendu du bien, notamment au niveau du scénar et de l'ambiance. Par le créateur de Grim Fandango.
27-01-2010 00:33:15#545
Ruskovj'y ai joué (ala démo) c'est trés bon le classique jeu de plate forme. pas d'innovation de gameplay, les routine et la difficulté.

par contre, et c'est là l'interêt du jeu vient de l'histoire et de la direction artistique. excelente. les images donnent un bon appercu du jeu puisque l'animation est bonne et j'ai déjà parlé du gameplay.

je plussoie bladequivienspuaupdv (promis j'arrete !)
27-01-2010 01:12:12#546
bansheej'ai acheté star wars the force unleashed, au bout de 4-5 heure de jeu, j'ai vu une super cinématique... et le jeu etait fini.
terriblement court, le scenar etait... sympa (mais bon, y'a mieux), les graphisme et le game play, j'ai trouvé plutot bon, les power sont assez tripant mine de rien, quand ils commencent a etre puissant... mais il est horriblement court, et m'a beaucoup deçu de ce point de vu la...

après, ça dépend du prix... neuf, j'avais eu mal au porte monnaie

recommence dragon age et mass effect 1 sinon
27-01-2010 05:35:28#547
GenoSicKAh ouais ! Psychonaut, il est encore sur mon étagère, et c'est un des grands trips de 2008 ! Excellent jeu !
27-01-2010 15:42:20#548
burning-bonesGeeeeh... Mass Effect 2 m'a tué... J'ai pu jouer une petite paire d'heure et je crois que je vais démissioner afin de pouvoir consacrer à ce jeu le temps qu'il mérite.
27-01-2010 15:46:48#549
okhinMoi je le choppes ce soir.
Et du coup, ma nuit va être courte.

Okhin
27-01-2010 16:35:24#550
S-S-PAh, l'importance du contexte !
27-01-2010 16:36:31#551
okhinOui hein

Okhin
27-01-2010 22:56:27#552
neko.miaouBon, vas vraiment falloir que je finisse le 1 pour jouer le 2....
Mais entre lego rock band, le DLC de assassin's creed, dante's inferno et d'autre qui arrive, je sais pas si je vais avoir le temps (et les soux, mais c'est un autre problème)....
28-01-2010 09:25:37#553
burning-bonesBAH !! QUEL INCROYABLE MAUVAIS GOUT !!! Tu vas vraiment comparer Mass Effect à Lego Rock Band ? Tu ne peux pas être sérieux !!


Le jeu est débloqué sur Steam depuis hier soir, je vais pouvoir ranger ma version crackée et toper du DLC Vivement la fin de la journée !
28-01-2010 10:06:54#554
Drufinrod
S-S-P a écrit:

Ah, l'importance du contexte !

en effet je confirme
28-01-2010 10:30:52#555
okhinRah, j'ai perdu mes réflexes à Mas Effect. C'est le stage tactique individuelle fait chez Dragon Age couplé au stage massacrage de Pad de Bayonetta je pense, il faut que je me pose plus et que je laisse venir pendant les fights.

Sinon, il me faut une télé HD aussi, je pourrait lire ce qui est écrit à l'écran sans que mes yeux ne saigne. Heureusement que je me rappelles des effets des pouvoirs du 1 (c'ets presque les mêmes que dans le deux).

Et c'est plus adulte et glauque que le 1. EN une demi heure de jeu, j'avit déjà atteri dans un strip club d'une sattion anarchiste des systèmes terminus. Comme ils disent chez jeuxvideos.com, ME2 et à ME1 ce que le Retour du Jedi est à Star Wars.

Okhin - Pas assez de temps!!!
28-01-2010 11:02:26#556
burning-bonesRelativisons pour JV.com : au vu de leurs screenshots, ils ont pas du faire plus d'une ou deux heures de test pour noter le jeu et son ambiance. C'est vraiment un très mauvais site.

N'empeche, quel kiff ce jeu... A cause de lui, j'ai eu une heure de retard au taff ce matin. C'est de leur faute, quand un jeu de cet acabit sort sur le marché, il faut laisser les employés prendre une semaine de congé
28-01-2010 11:06:59#557
okhinOu deux
Bon, par contre, je méprise toujours autant la roix directionnelle du pad de Xbox qui a tendance à interpréter mes commandes <- et -> comme des haut ou des bas (et ça n'as pas du tout le même effet en jeu).

Et je n'ai pas encore réussi à comprendre d'instinct les infos sur le commandos (en bas au centre, entre bouclier, vie et temps de rechargement de pouvoir, trop d'info en pas assez de place).

Par contre,; c'est le kiff de se trouver sous les tirs de roquettes. Le son coupe et est atténué, il y a des acoufens, ça vibre de partout... C'ets super immerifs. Et les krogans sont toujours des putains de brutes au contact (amis ça se gère).

Il y a une partie gestion aussi (pendant l'explorationd es planètes, il faut exploiter les ressources correspondant à des recherches disponibles) et je n'ai pas encore trouvgé comment mettre mon amagsine de cul aliens dans la cabine du Capitaine. La personnalisation d'armure par contre est super sympa.

Okhin
28-01-2010 13:36:28#558
neko.miaouBon, je vien de regarder sur steam, 60 Euros, c'est trop cher en ce moment... Et puis bon, faudrait quand même que je finisse le 1 avant de faire le 2....
28-01-2010 14:55:10#559
banshee
burning-bones a écrit:

Geeeeh... Mass Effect 2 m'a tué... J'ai pu jouer une petite paire d'heure et je crois que je vais démissioner afin de pouvoir consacrer à ce jeu le temps qu'il mérite.



j'ai envie! mais j'ai pas de sous! (ou alors je me laisse tenter... snif, vous etes dur les gens )
28-01-2010 15:02:18#560
okhinLaisses-toi tenter. Tu feras des économies vu que tu n'auras plus de vie sociale

Okhin
28-01-2010 17:45:48#561
burning-bonesTu as aimé le premier ? Jette toi sur le deuxième

C'est aussi simple que cela ! C'est vraiment, du moins pour ce que j'ai joué - soit une dizaine d'heures, car j'ai recommencé le jeu trois quatre fois avant de choisir ma classe - du très très bon.

D'autant plus si tu as fait le premier : le fait de pouvoir continuer à jouer en subissant les conséquences du jeu précédent, c'est assez jouissif (même si les deux seuls trucs vraiment important sont à priori qui est mort dans l'équipe et le choix que l'on fait a la fin - peut être aussi la décision que l'on prends avec la reine Rachni mais je sens plutôt cela jouer sur le 3eme opus).


EDIT : 50 euros sur Steam, pas 60 ! Sauf si tu veux la version collector mais un collector électronique heu... je vois pas franchement l'utilité.
28-01-2010 18:10:51#562
GenoSicKNeko : Depuis le temps que je vous le dis, vas sur G2PLAY ! Ça coûté 34€, et c'est une clé légale que j'utilise directement sur l'EA Download Manager. J'aurai préféré Steam, mais quand même.
28-01-2010 18:44:54#563
banshee
okhin a écrit:

Laisses-toi tenter. Tu feras des économies vu que tu n'auras plus de vie sociale

Okhin

j'ai deja pas beaucoup de vie sociale, donc ça me fera pas franchement faire d'economie.


@burning : le choix qu'on fait a la fin ok, mais quel fin
c'est pas comme si je l'avais fini 3 ou 4 fois avec différente fin et choix (et un personnage niveau 59...le 60 etait vraiment trop chaud, meme au bout de 4 foix XD... oui c'etait juste pour le niveau 60 en fait power gamer? meuh non )
28-01-2010 19:31:03#564
burning-bonesEn fait, si tu ne charge pas de sauvegarde, le jeu part du principe que tu as été pragmatique dans l'ensemble de tes choix, notamment pour ce qui est en lien avec le Conseil à la fin. Il considère aussi que tu as eu le bon goût de laisser mourir l'autre naze de migraineux.

Si tu charges ta partie, hé bien l'histoire sera influencée par tes précédentes décisions.
28-01-2010 19:47:47#565
NickyJe viens de commencer le premier Mass Effect.
Vrai que ça a l'air pas mal du tout (et encore mieux avec le patch qui corrige les bugs graphiques), mais assez instable (cela dit, une version pas ultra méga super achetée à la fnac, je vais pas cracher dans la soupe...).

Je viens juste de finir l'intro de 5 heures et d'avoir le commandement du vaisseau. J'ai fait une nana, et je suis assez content qu'elle ait une voix bien autoritaire, ça la rend crédible en tant que militaire et chef. (Et pourquoi je joue toujours des nanas dans mes JDR-vidéo ?? Fallout 3, Dragon Age, maintenant Mass Effect... Cela dit, en comptant tous les jeux où on ne choisit pas le sexe de son perso, et la majorité sont quand même des poilus bien burnés, je dois rester à un taux inférieur de féminité. D'où frustration.)

Par contre les personnages secondaires n'ont pas l'air pour l'instant très développables.
Cela dit c'est ptêt l'inverse que dans Dragon Age, où les persos secondaires ont l'air intéressants au début et puis ne se développent finalement pas.

Par contre c'est fait exprès, toute cette xénophobie ? :-O On dirait que c'est la norme absolue des humains, de considérer tout extra terrestre comme un wretched hive of scum and villainy (à lui tout seul) ! Je suis choqué à presque chaque dialogue.
Vu que, comme dans 90% des space ops, les ETs sont en plus quand même surtout des stéréotypes de comportement humain, c'est absolument pas justifié. Faudrait refaire certains dialogues en remplaçant alien par "Noir" ou "femme", ça serait drôle...
28-01-2010 21:10:50#566
neko.miaouTu verras par la suite, pour la xénophobie. Et n'oublie que l'entourage de Shepard (elle s'appelle ien shepard, ta gonzesse ?) est composé exclusivement de militaire, et que l'humanité sort (il y a quelques années, quoi) d'une guerre du premier contact avec les E.T. Accessoirement ton, perso, c'est à toi de le rendre xénophobe ou pas....

Par contre, j'avais récupéré une version du même acabit, aucun problème avec, c'est peut être ton PC qui a du mal, où alors ta version qui est toute pourite....

Geno : quand je suis llé voir cet aprem sur G2P, ils ne l'avait pas. Si ça a changé, tant mieux, je vais y penser (enfin quand j'aurais fini le 1, j'ai fait le truc avec la reine rachni, pas le reste; et en plus, je suis ultra conciliant, moi!!!!!)....
28-01-2010 22:41:22#567
GenoSicKMouahaha... ME 2 est arrivé à l'instant. Bonjour installation ! Bonjour joie ! Adieu sommeil !
29-01-2010 00:24:27#568
Nicky
neko.miaou a écrit:

Tu verras par la suite, pour la xénophobie. Et n'oublie que l'entourage de Shepard (elle s'appelle ien shepard, ta gonzesse ?) est composé exclusivement de militaire, et que l'humanité sort (il y a quelques années, quoi)

30 ans quand même, c'est pas rien.
Et puis partout "ah ça fait plaisir de voir quelques humains ici" des figurants croisés, c'est un peu too much.


d'une guerre du premier contact avec les E.T. Accessoirement ton, perso, c'est à toi de le rendre xénophobe ou pas....

Même en mode pas xénophobe, y a tout un fond que je trouve cheulou dans la façon d'annoncer les relations
En même temps souvent les space op avec beaucoup de zitis, c'est l'un ou l'autre : soit les humains sont vils et méchants face à la bonté des aliens (style Avatar), soit ils sont des gentils et qui trouvent la force de faire triompher leur justice (Babylon 5, Star Trek). Y a des nuances à apporter, ni humains ni aliens ne sont tous des salauds ou des parangons, mais y a un côté de supériorité morale humaine légitime.


Par contre, j'avais récupéré une version du même acabit, aucun problème avec, c'est peut être ton PC qui a du mal, où alors ta version qui est toute pourite....

Bah déjà l'install a été folklo. Il me faisait un message d'erreur dès que je voulais installer, selon des conseils sur un forum j'ai unzippé toutes les données manuellement et configuré semi-manuellement pour qu'il s'indique comme installé.
Et parmi les fichiers, certains d'archives différentes avaient exactement le même chemin -_- Va savoir lequel garder ^^°
Et le patch aussi je l'ai installé pas forcément avec une super rigueur. M'enfin là dernièrement il a pas mal planté à cause de alt+tab ou pauses trop longues, j'ai l'impression. Vé y jouer toute la nuit et voir ce que ça donne.
29-01-2010 05:23:00#569
GenoSicKLes humains "gentils" dans Babylon 5 ? L'équipe des persos principaux, peut être. Le reste de la Terre, on peut pas en dire autant. Ou alors, t'as pas maté toutes les saisons.
29-01-2010 06:04:48#570
neko.miaouAh oui, le alt tab ou la touche window, moi non plus il aime pas (c'est chiant pour la touche windows, faut pas appuyer dessus par inadvertance, surtout pendant les combats), mais j'ai pas eu de problème à l'install, moi....
29-01-2010 10:29:07#571
Blade@Nicky : c'est quoi comme type de plantage ?

@Neko : tu peux aussi jeter un oeil du côté de Savygamer au cas où y'ait une promo dessus quelque part... Ou sinon t'attends quelques mois/années et tu le choppes à 5/10€ dans un bac ou lors d'une promo quelconque. C'est probablement ce que je ferai, d'autant plus que j'ai déjà tout un tas de jeux que j'ai acheté mais à peine touché, voire même pas installés, donc on verra plus tard pour continuer les glorieuses aventures de John Blade Shepard.
29-01-2010 10:29:13#572
okhinBien. Mass Effect 1 est un jeu de héros. La plupart des mecs qui suivent Shepard le font parcequ'ils sont * Bon (Loyal, Neutre ou Chaotique) et qu'ils veulenet sauver le monde. Le jeu est super optimiste et passerai presque pour une ballade de Candy au pays des Bisounours à côté du 2.

Sans spoiler, on va dire qu'on est entouré d'une bande de sociopathes, de jusqu'au boutiste, d'extrémistes pour aller sauver le monde (ou pour survivre et profiter de la pye pour certains). Je joue full conciliant et, de fait, je respecte quasiment tous les choix des PNJs. Et dire "Vous avez fait le bon choix" à un médecin krogan eugéniste qui ferait passer les médecins SS des camps de concentration pour des enfants de coeur c'est... perturbant (et non, je refuse de faiblir et de choisir le pragmatisme dans ces cas là).

Dans le 1, on fait une équipe de héros. De personnage qui veulent vraiment améliorer les choses ou qui suivent parcequ'ils vous aiment bien (cas de Wrex par exemple). Ici pas de héros. Pas de gloire. Pas d'honneur. Juste la lie de l'humanité et des aliens. Pas de gloire, pas d'honneur. Juste la promesse éventuelle d'un salaire interessant.

On dirait un groupe de runner en fait. Le premier c'ets Star Wars, le second c'ets Shadowrun dans l'espace.

Et comment c'ets bon en plus. Juste, il me faut une meilleure télé, parceque là, ça va plus le faire, je ne voit la moitié des cibles que beaucoup trop tard.

Okhin
29-01-2010 11:49:37#573
Nicky
GenoSicK a écrit:

Les humains "gentils" dans Babylon 5 ? L'équipe des persos principaux, peut être. Le reste de la Terre, on peut pas en dire autant. Ou alors, t'as pas maté toutes les saisons.

Comme je disais "y a des nuances à apporter"
Bab 5 reste foncièrement pro-humain (je le rappelle, je le vois pas forcément comme un défaut, juste comme un archétype) : les méchants humains sont juste un gouvernement corrompu constituté d'une petite élite qui décide pour tous.
A de nombreuses reprises, les aliens rappellent à quel point les humains sont capables du meilleur (dans le sens : meilleur que les aliens) comme du pire (dans le sens : Hitler. Et les aliens font pareil parfois), et que bien que les humains soient quasiment les plus récemment entrés à l'échelle galactique, c'est eux qui sont facteurs de tous les changement sociaux for the greater good (fédération, diplomatie, toussa). Encore une fois, y a des nuances : les Min'Bari (les *cough* elfes *cough*) les aident et supportent. Mais au final, les Min'Bari restent engoncés dans des traditions qui les contraignent alors que les humains, eux, sont au final plus libres, pragmatiques, gentils (oui, tout ça à la fois )

Blade > Bah ça m'a pas replanté depuis le patch (à part encore une fois cas de alt+tab), mais j'y ai pas joué longuement d'affilée.
En général, le jeu freeze tout bonnement et je dois revenir sous windows pour le killer avec le gestionnaire de tâches.
Et après ces plantages, je ne peux plus lancer le jeu : après quelques minutes, il me fait une fenêtre de message d'erreur. Je dois redémarrer l'ordi si je veux pouvoir le relancer.
J'ai plus redémarré mon ordi ces 2 derniers jours que depuis le début de l'année. Snif.
29-01-2010 19:31:45#574
neko.miaouyeehaaaa
Suffisait bien d'attendre!!!! Le tout pour 40 Euros fin Mars!!!

Ah oui, sinon, Read dead Redemption, apparement, ça va être du très lourd!!!!!

Y as vraiment masses de bon jeux en ce moment, c'est cool (enfin temps que mon portefeuille arruve à suivre)!!!
31-01-2010 11:37:48#575
GenoSicKPour qu'un jeu me fasse rester devant l'ordi jusqu'à ce que les yeux piquent et que le mal de crâne arrive, c'est qu'il est vraiment bon.
Mass Effect 1 est mort ! Vive Mass Effect 2 !


Et Red Dead Redemption a effectivement l'air excellent. Juste un bémol, le HUD GTA ne colle pas du tout avec le far west, mais il est pas encore fini.
31-01-2010 12:14:24#576
Ruskovje confrime, je rejoue a Mass effect 1 (a 15€ je peut encore me le permettre) j'aime beaucoup. enfin des sensations devant un rpg.
je me suis surpris a sourir tout seul pendant certains passage.

bon je finis celui la, me trouve 40€ dans la mass de truc que je dois acheter (un casque réducteur de bruit !) et je cède...
31-01-2010 18:00:34#577
NickyBon j'ai réinstallé plus proprement Mass Effect 1, mais il continue de me jouer des tours de temps en temps.
Bloqué après avoir activé un ascenseur déjà 2 fois (le jeu ne plante pas, mais mes persos s'immobilisent dans l'ascenseur et celui ci ne démarre pas, et incapable de bouger... doit recharger une partie) ; plantages complets du programme déjà plusieurs fois ; quelques bugs graphiques (sur noveria, au moment de finir le scénar, donc dialogue important et tout... Un des cils du perso est déformé et fait une ligne sur le côté sur bien l'équivalent de 50 cm... pendant toute la vidéo XD).
Possible que je manque de ressources, mais ça me surprendrait : Dragon Age tournait mieux !
Ah, et venant du jeu même, un nombre de bugs de pathfinding des suivants vraiment choquant. Et quand tu peux pas te battre correctement paske ton soldat est resté coincé par un escalier 20 mètres plus loin, bah tu meurs pas très content.

Mais le jeu est suffisamment sympa pour me motiver à le continuer malgré ça. Même si bon, ptêt que ça va changer et que j'ai pris une 1ere mission pas caractéristique, mais jouer à du Space Op de fou pour finir par errer dans des couloirs claustrophobes pendant des heures.... mouais.
(Wé je sais, je râle tout le temps. Mais j'aime bien les passages en véhicules sur les planètes, c'est rigolo et joli et GRAND).
31-01-2010 18:04:10#578
Ruskovt'est sûr que tu a patché le jeu ? c'est con comme question mais chez moi je l'ai installé avec steam et tout roule comme sur des roulettes.
31-01-2010 18:34:00#579
NickyOué patché 1.02.
Mais y a des chances que ça soit le crack que j'ai récupéré qui soit un peu moisi (enfin 2 sources différentes, le même à chaque fois, ça me surprendrait)
L'autre possibilité, c'est qu'il y a une moisissure kkpart dans mon ordi qui dérange uniquement Mass Effect (ou alors un manque de ressources mal géré, mais ça me surprendrait... Quoique j'ai que 2 go de RAM quand même).
Et j'ai peur d'acheter le jeu avec de l'argent que je n'ai pas pour qu'ensuite il soit tout aussi tressautant ;-)
31-01-2010 19:09:18#580
GenoSicKMême pour 10€ ?
http://www.g2play.net/store/Mass-Effect/
31-01-2010 19:46:31#581
NickyMoué, alors payer 10 € pour un système légalement bien baveux (et qui ne risque pas de changer grand chose à mes soucis vu que j'utiliserai mes versions téléchargées tout pareillement, à part le crack lui-même), ou 15 pour une version téléchargée par spyware-steam mais qui au moins est légale sans question...
Charybde ou Scylla ? :-P

Je le rappelle, le tout sans avoir aucune idée si ça va résoudre mes soucis ;-)
Je suis pas convaincu.

Les bugs ne rendent pas le jeu injouable non plus, (Après tout, j'avais joué à Fallout 2 sans patch à l'époque... CA c'était quelque chose XD) ce n'est pas une urgence.
31-01-2010 19:46:59#582
neko.miaouDe quel HUD tu parles? Aussi bien dans les vidéos de celiu ci que dans GTA, j'en vois pas......
Par contre, je me demande comment ils vont justifier la musique pendant les longues chevauchées solitaires (je veut du blues ou du country en traversant monument valley)?
31-01-2010 20:30:52#583
GenoSicK@Nicky : Le fait d'acheter une licence polonaise ou taïwanaise est louche. Mais le fait est que tu achètes une licence, que tu téléchargerais le jeu sur les serveurs de Electronic Arts directement, et que ton jeu serait 100% original et légal.


@Neko : Le radar en bas à gauche, avec les barres bleues et rouges, la map de la zone et les positions des échoppes/shérifs/banques...
31-01-2010 21:00:37#584
neko.miaouAh ouais, j'y avais même pas fait gaffe!!! Faut dire que je regardais autre choses, et que c'est quand même hachement pratique!!!!!
31-01-2010 22:52:58#585
GenoSicKJe suis pas contre l'idée, mais contre le visuel.
01-02-2010 02:39:45#586
Ruskovil est a 15€ sur steam...
01-02-2010 11:28:00#587
burning-bonesAprès un week-end fatiguant, j'ai fini Mass Effect 2 ! Et ben, sans déconner la fin est une tuerie, j'aime beaucoup ce qu'ils ont fait : y a un vrai coté cinématique, ca va être un plaisir de rempiler pour un troisième opus (et de refaire le second avec un autre perso !).
01-02-2010 15:28:13#588
GenoSicKUn truc qui vient de me frapper : je pensais pas qu'ils arriveraient à faire un autre krogan aussi classieux que Wrex.
01-02-2010 16:28:14#589
burning-bonesLe vrai truc hallucinant, c'est qu'ils ont réussi a faire d'Archangel un personnage sympathique que tu n'as pas envie d'éclater à longueur de temps. Et puis, vraiment, c'est super sympa de reprendre son personnage du premier Mass Effect et de le voir sombrer au fur et à mesure que tout part en couille.
02-02-2010 15:33:35#590
banshee
burning-bones a écrit:

Après un week-end fatiguant, j'ai fini Mass Effect 2 ! Et ben, sans déconner la fin est une tuerie, j'aime beaucoup ce qu'ils ont fait : y a un vrai coté cinématique, ca va être un plaisir de rempiler pour un troisième opus (et de refaire le second avec un autre perso !).

oh, deja?
combien d'heure de jeu t'a fait?
pasque finir un jeu en 1 semaine, je trouve ça rapide... mais j'ai l'impression que t'a juste fait que ça de la semaine alors je prefere demander
02-02-2010 15:59:35#591
NickyBah à 5 heures par jour, ça se fait vite
02-02-2010 16:27:50#592
burning-bonesNon, j'ai aussi été dormir au bureau entre deux sessions de jeu. Je l'ai fini en une petite trentaine d'heures, mais j'aurais pu jouer encore longtemps si je ne voulais pas en garder un peu au chaud pour la deuxième partie en mode hardcore
02-02-2010 16:31:11#593
neko.miaouBen oui, y a quoi d'impressionnant à faire un jeu en une semaine? C'est même plutôt lent. Bon, après, je crois que le jeu est sortis entre mercredi et vendredi dernier, donc 5 jours pour un jue passionnant, c'est une bonne moyenne.....
02-02-2010 18:36:13#594
burning-bonesJe rappelle que tu te bases sur les critères de temps libre d'un chômeur. Pas pareil, donc.
02-02-2010 19:12:08#595
GenoSicKPetite trentaine d'heures ? J'en suis à 45 et j'ai même pas fini toutes les quêtes des Équipiers.
02-02-2010 20:31:01#596
neko.miaoubah non, je fait pareil quand je bosse; donc.....
Ya guère qu'un GTA ou un final fantaisy qui me fasse plus de 3-4 jours, une semaine quand je bosse (et que c'est pas le week end).
02-02-2010 20:57:43#597
burning-bonesGeno, en fait j'ai un peu rushé : je n'ai pas recruté l'Asari et je n'ai pas du tout suivi les quêtes d'Abraham Sapiens, car il était bien trop moche. J'ai pas non plus dépouillé l'ensemble des quêtes secondaires. Et vraiment, c'est sans regrets : j'ai affreusement surkiffé les conséquences de mes actes et je suis prêt a recommencer le jeu - et à le dépouiller cette fois ci .
02-02-2010 21:05:52#598
Max AndersonEffectivement moi j'en suis à une vingtaine d'heures, j'ai recruté tout le monde (sauf un ?) et fait les quêtes de tous mes équipiers, mais je pense qu'il me reste pas mal de chemin avant la fin du jeu...

Au passage, je trouve que le jeu s'est franchement bonifié, il a plus de profondeur, les quêtes secondaires sont mille fois mieux foutues et variées, la gestion de l'inventaire a été réduite à son minimum (et ce n'est pas un mal), le seul truc que je reprocherais c'est la recherche de ressources qui est un peu lourdingue, mais sinon que du bonheur !

Ah, et qu'il est bon de voir son perso se transformer en Terminator lorsqu'on suit la voie du pragmatisme
02-02-2010 22:05:48#599
GenoSicKOuais, toi aussi tu as envie de dire "Sarah Connor ?" ?

@Burning : Le fait de ne pas booster ses collègues influe sur la fin du jeu sans la bloquer ? C'est la toute grande classe, ça.
Abraham Sapiens, tu parles de qui ? Le doc ou l'assassin ?

Je finis les quêtes d'équipiers (l'asari et la quarian), et je file vers le suicide.
Vu que Jack est passée à la casserole, je me demande si y a moyen de se taper Miranda aussi, qui a l'air toujours intéressée...
02-02-2010 22:53:16#600
NickyHalala vous me donnez envie d'être au 2.

Le 1er est agréable mais pas exceptionnel jusqu'ici. D'après ce que j'en avais entendu dire, je croyais devoir faire face à de graves dilemmes moraux, mais jusque là j'ai toujours trouvé pas handicapant de prendre à peu près toutes les bonnes actions (et ça fait plus d'xp si on fait toutes les quêtes d'aide, quoi) tout en suivant une certaine crédibilité et un caractère quand même dur (enfin surtout dans les répliques, paske dans les faits ça m'est jamais gênant d'aider, donc je vais pas me priver).

Ah si, pour le fun j'ai buté 2 types qui risquaient d'être gênant (un ex pote ganger et un scientifique corporate) paske faut pas me casser les ovaires, mais je pouvais l'éviter sans aucun risque.
Donc y a rien de vraiment "pragmatique" dans les méchancetés qu'on peut faire (d'ailleurs en VO c'est "renegade").

Le système de combat me lourdait un peu au début mais ça s'améliore. Faut dire que j'ai une puissance de feu monstrueuse aussi et que ça facilite un peu. Par contre les connards d'alliés qui se foutent devant moi, qui foncent au milieu des rafales, ou qui ne me couvrent pas, ça reste enquiquinant.

Je viens de faire le passage où l'on peut tuer Wrex. C'était rigolo d'en tenter tous les passages, et l'exécution est vraiment sale avec force hurlements et gargouillis, mais c'est tout aussi facile de le convaincre de nous suivre donc là encore, le tuer est plutôt pas malin puisque ça nous prive d'une force de frappe.
Ah enfin un dilemme : choisir qui balancer au casse pipe parmi les 2 humains du groupe ! C'est à dire les 2 persos que j'apprécie le moins. Surtout le type psychique. Il a essayé de me draguer. Putain je suis son officier supérieur ! Et d'où elle lui vient sa voix rauque de fumeur de cigarette ? Alors que la soldate elle a une famille en plus ! Qu'il crève.
D'ailleurs nos discussions sur sa nature biotique tombent un peu à plat vu que je le suis aussi, mais que c'est pas géré dans les dialogues XD Résultat on dirait que mon perso a jamais eu les mêmes entraînements, c'est moyen niveau immersion.

Je suis content d'apprendre que l'inventaire a été simplifié, je suis pas vraiment fan de ce système. J'aime bien changer le type de munitions selon les ennemis du moment, mais c'est à peu près tout. Ramasser des supers armes chez les ennemis alors que je suis censé bosser pour la Big Organisation du monde, c'est la lose. Tout comme se trimballer 150 fusils dans mon dos uniquement pour les revendre, j'ai du mal à le lier avec le concept de sauveur de la galaxie aux commandes d'un vaisseau prototype
Par contre j'ai lu aussi que les compétences ont été simplifiées, c'est dommage, j'aimais plutôt pas mal l'arbre. Pareil pour le système de munitions illimitées, c'est plutôt réaliste avec l'univers (vu que c'est justifié dans l'encyclopédie) et ça permet de se concentrer sur autre chose, je me demande s'ils justifient le retour à des munitions classiques pour le 2e jeu ?
03-02-2010 05:30:27#601
GenoSicK1. Attention, on joue un héros. Ce ne sont pas le bien et le mal, c'est la diplomatie et l'expéditif.

2. Le combat est le point faible du 1er. Il s'améliore énormément dans le 2ème, en particulier l'IA des alliés.

3. Comme disait Okhin, les équipes du 1 et du 2, c'est un peu les bisounours et la Horde Sauvage. Et forcément, ce sont les moins cleans qui sont les moins lisses. Le fait qu'ils sont bien plus développés, ça aide aussi. Dis toi qu'un perso intéressant comme Wrex, c'est le minimum syndical pour le 2.

4. Les changements d'inventaire et de compétences se font tout en douceur, et c'est le bien. La réapparition des chargeurs (qui n'en sont pas) est expliquée, mais je me rappelle plus des détails.
03-02-2010 11:40:44#602
Daeganntsss vous me faites envie mais j'ai pas de PC sur lequel ça peut tourner

- Daegann -
03-02-2010 11:53:18#603
okhin@Geno pour les chargeurs, se sont des cartouches thermique Geth. En gros, pour tirer plsu fort, plus mieux, on chaufffe l'arme beaucoup plus. Cette cartouche absorbe la chaleur, permettant de ne pas détruire le flingue mais doit être évacuée régulièrement (elle est chauffée à blanc quand elle se fait éjectée).

Comme quoi, les geths ne sont pas forcément que le mal.

Un autre truc que je trouve superclasse aussi, c'est que beaucoup des autres aliens que l'on croise sont extrêmement xénophobes. On se fait régulièrement traiter d'alien tout au long du jeu. Bref, on a beau faire équipe avec des extrêmistes/terroristes, les factions que l'on croise à côté ne sont pas forcément super classe non plus. Il y a des cités de libre-commerce qui tolère l'esclavage, des justiciers fanatiques, des flics pragmatiques (et qui,de fait, laissent pisser pas mal de choses), des mercenaires qui tiennent plus de la mafia que de l'armée, etc...

Okhin
03-02-2010 14:29:39#604
neko.miaouCa y est, c'est parti pour l'enfer de Dante, et ça part fort, fait chier d'avoir RDV chez le kiné.....
03-02-2010 16:09:36#605
Max AndersonAprès une trentaine d'heures de jeu, en faisant la majorité des quêtes secondaires (une ou deux ont du me passer sous le nez, et j'ai raté une occasion de me gagner un compagnon supplémentaire), je viens de finir Mass Effect 2. La fin est bien épique, ça fait plaisir, et ça donne effectivement envie de savoir de quoi sera fait le 3... Résultat des courses, j'ai malheureusement perdu le Docteur Maboul dans la mission suicide (aucune idée de pourquoi), et j'ai péniblement atteint le niveau 24.

Evidemment, je recommencerais bientôt une partie en mode "conciliateur", pour voir ce que j'ai pu manquer ^^
03-02-2010 16:17:55#606
okhinJe trouves que le mode concialateur est juste le mode le plus horrible. Ethiquement parlant. Tu te retrouves à approuver des choses (genre aller plastiquer des bâtiments, encourager l'eugénisme, etc) que, en mode pragmatique, tu ne considères que si ça t'apportes quelque chose.

L'enfer étant pavé de bonnes intentions, je suis en train de faire une voix romaine droit à travers les 9 cercles là.

Okhin
03-02-2010 21:53:15#607
banshee
GenoSicK a écrit:

Petite trentaine d'heures ? J'en suis à 45 et j'ai même pas fini toutes les quêtes des Équipiers.

ah, rassurant!
vous me donner envie les gens ^^
vraiment envie =D
04-02-2010 19:41:22#608
NickyAh sinon j'ai fini le premier Mass Effect cette nuit. Une trentaine d'heures de jeu au compteur pour le finir à peu près de fond en comble (sauf les quêtes de farming genre ressources et médaillons à la con), mais on peut en rajouter jusqu'à 5 pour les passages recommencés pour cause de mort intempestive (et évitons de compter les 10 de plus liées aux plantages XD).

C'était bien sympa, même si les cinématiques finales pêchent dans la qualité de l'animation par rapport à celles du tout début. La bataille spatiale finale est quand même pas très impressionnantes niveau modélisation et explosion. Cela dit, j'ai pas le graphisme au max, ça change ptêt tout.

La romance est un peu artificielle à mon goût, j'ai ptêt pas pris les bons dialogues pour l'amener plus en douceur mais quand même. Pas de sexe homosexuel possible, mais de la xénophilie, c'est tellement mieux Mais vrai que les persos secondaires sont pas très très développés.

J'ai bien aimé les révélations et rebondissements finaux, j'ai trouvé les scènes d'action très fun sur la fin, et je me refais les 3 fins possibles (puis je me referai la gentille après quand même pour valider pour ME2) pour voir un peu ce que ça fait d'être un salaud.

Par contre le côté démesuré que sous tend le titre "mass effect", j'étais un poil déçu. Durant tout le jeu, on passe la majorité du temps dans des couloirs ou des préfabs étroits, les événements ne sont pas aussi énauuurme qu'on l'imaginerait. Même la Citadelle est relativement petite par rapport à un truc qui m'aurait mind blowé. Et la bataille finale est petite échelle.

Mais la durée de vie pas trop trop énorme favorise le replay (contrairement à Dragon Age Origins, beaucoup trop long pour que j'ai envie de le refaire entièrement avec un autre perso juste pour voir les changements d'intrigue) donc j'aime bien l'équilibre du titre.
Très très hâte de commencer le 2 dont je lis partout que du bien

Argh, et Bioshock 2 sort aussi dans une semaine !
04-02-2010 20:27:26#609
GenoSicKDéjà, il commence à dater sérieusement le pépère, alors sans les graphismes aux max, il doit pas être très impressionnant. Pour le titre, il a surtout trait à la trame, le fait que les portes à effet de masse soient au centre du scénario. Pour la citadelle, 45km, je trouve ça pas mal quand même...
04-02-2010 21:53:57#610
NickyLa citadelle, pour un artefact humain, ç'aurait été waw.

Pour un truc extra terrestre central à la galaxie qui date de plusieurs milliers d'années (sans compter son rôle à la fin), franchement, c'est du pipi de chat par rapport à des space op déjà lu ;-)

Et pis il a que 2 ou 3 ans...

Et le titre je sais bien, mais je pensais justement que c'était un double sens. L'effet de masse = la technologie ; l'effet de masse = l'échelle de puissance de l'histoire ; l'effet de masse = l'effet waw de masse
04-02-2010 22:01:02#611
GenoSicK2-3 ans en jeu vidéo, c'est 3-4 générations d'évolutions graphiques, hein...

Après, c'est sûr que l'univers, les thèmes abordés ou la façon de le faire, rien de tout ça n'est super original. C'est juste super bien fait.
04-02-2010 22:27:14#612
burning-bonesL'univers est un peu original, quand même. Il y a pas beaucoup d'univers avec des humains qui sont plus des outsiders que des empereurs Palpatine. Après, le fait que ma connaissance du space-op se limite à Star Wars joue peut-être sur mon jugement.
05-02-2010 06:56:28#613
GenoSicKSans rentrer dans les classiques littéraires de la SF, je dirai Babylon 5 ?! Où les humains sont les outsiders, qui viennent de débarquer sur la scène galactique, mais où leur inventivité et leur volonté inébranlable les propulse au centre de tout ?
05-02-2010 07:27:48#614
NickyOui clairement, j'ai vu beaucoup de parallèle avec Bab 5.
Les quelques espèces zitiennes actuelles qui dominent. Les quelques autres qui sont présentes mais dominées. Les anciens zitis carrément aliens et plus avancés mais disparus.
Les méchants aussi, dans leur look, dans leur concept, dans leur cycle, rejoignent pas mal l'intrigue de Babylon 5.

J'ai pas été fan de l'opposition vivant / machine qui est presque systématique quand même. Y a bien quelques répliques qui remettent vaguement en question ceci, mais 99% du temps il est évident que des machines sentientes doivent forcément se battre contre les biologiques sentients, voire les biologiques tout court.
Genre comme si y avait encore une différence, après un certain stade...

Tain mais comment quelqu'un pourrait, à la fin, proposer l'ambassadeur comme nouveau type du conseil ? Déjà qu'il nous a fait un coup de pute durant le jeu, en plus sa voix monocorde est carrément chiante. Alors que le Captain Anderson est très bien doublé : qui voudrait promouvoir l'autre ? :-P

Par contre je me suis demandé comment j'allais passer mes nuits... Heureusement que j'ai encore Dragon Age à finir ! Même si sa chronophagie me lasse quand même.
05-02-2010 19:16:31#615
NickyAHAH, enfin commencé Mass Effect 2 !

Alors déjà le jeu semble avoir souhaité que je le haïsse... Chiant de récupérer les sauvegardes ME1 (faut le faire manuellement), puis ensuite quand elles s'affichent y a aucun détail et donc j'ai 3 possibilités apparemment identiques, mais où je n'ai la fin souhaitée que sur une... Si j'en charge une, il y a bien un résumé des choix et donc je vois que c'est pas la bonne... Mais aucun moyen de revenir en arrière >_< Hop, alft F4. Retente - rebelotte : forcément, sur 3 choix, ça sera forcément le 3e le bon.

Et puis le jeu démarre et je m'étais pas rendu compte avant, mais ARGH IL EST EN VF OMGWTFBBQ.
Et franchement les voix me font vomir en 30 secondes. Hop, Alt F4 après la 5e phrase de cinématique d'intro.
Et google est mon ami (enfin vaguement, google desktop m'emmerde aussi mais c'est un autre débat) et je trouve très vite que changer la langue d'installation est krê krê facile (suffit de changer 2 codes dans un fichier de config texte ! \o/)

Et donc là je lance le jeu.

Bien sûr, je ferai pas de spoiler, mais waooh waooh ! Très bon début, j'ai été happé pendant 2 heures sans quitter le jeu (et sans qu'il plante ^^°). Il est plutôt joli (bon les animations faciales sont toujours à chier, mais je connais presque aucun jeu pour lequel ça soit pas le cas) et le level design a largement fait un bond en avant, en tout cas pour ces premières missions.

Par contre, le système de combat, s'il est un peu mieux sur certains points, me trouble. Les munitions (très) limitées c'est pas cool. J'ai lu un test où ils disaient que ça aurait été bien de passer en mode ME1 (armes qui chauffent) quand on a plus de munitions, et c'est pas faux. On est vite limités en munition max j'ai l'impression et les moments où l'on recharge en plein assaut c'est traître (mauvaises habitudes prises dans le 1er).
Et le viseur est moins joli que dans le 1er jeu.
L'interface est à peu près identique, à 2-3 notions crétines : youpi y a un raccourci de quick load... Mais ces crétins ont retiré la possibilité d'avoir un raccourci pour le codex, le journal, et la fiche de perso >_< Faut passer par le menu à chaque nouvelle fiche débloquée, et c'est CHIANT. Pareillement dans le codex, la voix des entrées principales est toujours impossible à zapper. Mais dans le 1er, suffisait de réduire le menu et la voix s'arrêtait alors que l'article restait lisible... Là maintenant, ça ferme aussi l'article. Si on voulait le lire vite plutôt que d'écouter le narrateur (qui lit bien, mais lentement), on est fucké.

Ah, et le gameplay de classe a vachement changé ! J'adorais les possibilités du Vanguard, un peu guerrier un peu biotic, mais maintenant je suis pas super enthousiaste des possibilités qui ont changé... "Charge" ? Je me suis mis en mode veteran pour en chier un peu, c'est pas pour me jeter dans la mêlée ! Et j'ai plus de warp ? Plus de super boucliers ? Plus de barrière ?
Heureusment que le jeu permet de changer de classe à partir d'un perso de ME1, possible que je reprenne du début du 2 avec une autre carrière.

Pour l'instant, très enthousiasmant, je sens que je vais encore pas dormir de la nuit
05-02-2010 21:49:52#616
burning-bonesQUI aurait envie de couper la voix de Code Quantum quand elle te raconte l'histoire de la galaxie ?
06-02-2010 10:52:19#617
NickyBon ça fait 10 heures que je joue non stop à Mass Effect 2.

J'ai pas envie d'aller me coucher T_T... mais j'ai la tête qui tourne. Dormi que 6 heures les dernières nuits...
Enfin, rien qu'une tasse de café ou une ligne de coke ne peut arranger ^^

Par contre purée comment on levelle moins vite ! Pas d'xp en combat, peu d'xp dans les assignements, y a que les missions principales qui permettent vraiment de pexer. Je suis niveau 6 là je crois, alors que j'ai fini je crois bien tout ce qu'il y avait à faire sur Oméga et que j'ai fait plusieurs mini-quêtes.

Finalement j'ai gardé le Vanguard. J'ai un peu de mal à l'équilibrer, mais je peux pas résister à un biclassé mage-guerrier (ou jedi avec un pistolet, plutôt ?) et il offre quand même des possibilités sympa.

Par contre c'est sûr, faut pas spoiler le jeu, ça va être compliqué de partager les émotions
La réal a vraiment fait un bon en avant. Il y a un vrai effet waw, et en effet comme on m'avait prévenu les nouveaux personnages sont vraiment cools. J'adore le docteur sous caféine. Dommage qu'il soit jamais dans mon groupe paske je peux pas me passer de Archangel (c'est sentimental <3) et que je comboise bien avec Miranda.
06-02-2010 13:08:48#618
GenoSicKAttends de voir les autres. Et pour le docteur, ça va vite devenir sentimental aussi. Un mix entre le Professeur Hubert J. Farnsworth et Rain Man, c'est fabuleux quand c'est développé.
06-02-2010 14:25:21#619
NickyHaha maintenant que tu parles de Farnsworth, je me sentirai moins seul à parler de cette idée de crossover Futuramass effect : Commander Bender Shepard.
"Where to, Commander ?"
"To... My ASS !"

Et les earth-shattering répliques
"The Reapers are getting through the portal !"
"No one gets through MY ASS !"

"This drive core is twice bigger than any other one"
"Still less big than MY ASS"

"The Citadel ! It's 40 kilometers long"
"Yeah, would be some nice chair for MY ASS"

Bender est Shepard dans... MY ASS EFFECT !

Ahem. Je m'excuse. Le manque de sommeil et tout. J'ai commencé à jouer y a 14 heures, et j'ai du me reposer que 1 heure ou 2 toutes les pauses mises bout à bout.

(Je viens d'avoir Grunt Et bizarrement, le comportement qui me file le plus de points Parangon + Renegade (surtout renegade) passe par le fait de ne pas utiliser les répliques de charisme.)

Par contre j'ai aucun allié loyal. Ils ne le deviennent que si on fait une mission dédiée à eux je suppose ? Ca passe pas juste par les dialogues et les champs de bataille ?
06-02-2010 16:30:34#620
GenoSicKOuais, faut aller faire leurs quêtes perso. Qui sont bien branlées dans l'ensemble, alors vas-y. Comme ça tu pourras même leur taxer un pouvoir.

J'en suis dans la dernière ligne droite avant de franchir l'Omega 4, et y a bon ! Développer les geths, quelle idée incongrue !
06-02-2010 18:46:13#621
NickyGrrr j'ai du dormir 3 heures pour ne pas m'évanouir.
3 heures durant lesquelles j'ai pas pu jouer !

Il faut que je rattrape ce manque.
07-02-2010 13:45:11#622
Ruskovbon puisque j'ai pas de thune pour mass effect 2 (et me parlez pas de torrent) j'ai miser sur shattered horizon qui est 2x moins cher (et qui n'est pas du tout le même type de jeu)

or donc j'ai 3 invit' pour 3 steamer et je pense a vous ! qui veux tester un fps en 0g ? et pis comme sa j'aurais des amis sur steam. mon Pseudo c'est Ryoanji.
07-02-2010 14:56:53#623
GenoSicKWOUUUUHOUUUUUUU ! YAAAAAAAHAAAAAAAAAAAAAH ! YOUUUUUUPIIIIIIIIIIII ! JOIE, GLOIRE, FIERTÉ ET AMERTUME !
J'ai fini Mass Effect 2, et c'était le Bien ! 56h, quand même, en ne laissant rien passer, à part l'exploration de toutes les planètes.
Maintenant, je vais le relancer en changeant de classe et de comportement, pour jouer un gros connard, histoire de changer.

Seul souci, j'aimerai bien récupérer mon personnage de base pour toutes les petites personnalisations (pnjs, pubs, ...),
mais ça écraserait sans doute la carrière que je viens de finir haut la main.

Unique regret, à vouloir tout faire et tout booster, la mission suicide n'était pas assez suicidaire.
Je vais retraverser ce relais pas préparé, histoire de me faire le remake du Soldat Ryan et d'avoir des gazillions de morts.


@Ruskov : Ah ouais tiens, ça me tentait bien ça. Pour moi, c'est genosick, soyons original.
07-02-2010 15:05:01#624
Ruskovje viens de faire quelques parties : putain c'est dur comme jeu

longtemps que je m'étais pas pwned comme sa ! comme quoi on a tout vu tou fait, le 0g n'est pas du tout gênant, il rends juste les combats plus dur, les gars arrivent de partout...

bon défouloir, simple sans compromis.
07-02-2010 16:12:07#625
GenoSicKRuskov : Finalement, ça va pas être possible, j'ai pas directX 10, et je ne compte pas passer sous Windows 7 avant quelques temps.
07-02-2010 18:16:46#626
NickyPareil, Shattered Horizon aurait pu m'intéresser, mais je suis sous XP

Quant à ME2, c'est vraiment bien foutu. Le level design est largement plus riche, varié et impressionnant, les missions des coéquipiers sont pour l'instant vraiment pas mal aussi, et la morale grise est bien réussie.
Et il est super immersif (mais c'est ptêt de jouer 10 heures d'affilée qui fait cet effet, aussi o_O).

Edit : pardon, 20 heures plutôt.
08-02-2010 21:30:25#627
GenoSicKJe ne trouvais pas quel jeu engloutir à la suite de ME2, mais c'était sans compter que Stalker Call of Prypiat venait de sortir !
L'ambiance et l'hardcoritude sont toujours bien là, mais sans les bugs cette fois. Ça fait super plaisir, on se retrouve à apprécier bien plus qu'avant.
Et les missions ont l'air carrément moins FedEx, et nettement plus enquête laborieuse.
08-02-2010 22:35:20#628
Ruskovhaaaaaaaaaaaaaa j'étais sûr que tu était de bon goût ! j'adooooooooore ce jeux ! raaaahh !
10-02-2010 02:27:52#629
NickyAh fini ME2 purée ça déchirait.

Même si je suis un peu déçu par la mission finale. Ultra burnée et épique comme il faut, mais je me préparais à mort pour *avoir une chance de m'en sortir*, pas pour la finir les doigts dans le nez sans transpirer. Mission suicide merde, pas croisière club Med !
Je l'aurais aimée un peu plus longue, avec de vrais sacrifices à faire. Là avec le Normandy au max tout va bien, et y a trop peu de choix stratégiques à faire et ils sont assez évidents.
Maintenant faut que je refasse le jeu en mode à l'arrache histoire de vraiment souffrir. Mais en gros, il faut viser la mauvaise fin pour l'obtenir. En gros, c'est Burning Bones qui avait raison de le jouer à l'arrache
En fait le gameplay me plaisait trop, je *voulais* faire toutes les missions et faire durer le jeu le plus possible, au final vrai que ça enlève pas mal de charme à la fin.

Tout comme je me demande pourquoi tout le monde a tellement peur des ennemis qu'on se frite, vu comment on passe dedans comme dans du beurre. Faut que je me force souvent à me rappeler qu'on est des putains d'élites des meilleurs de la galaxie et qu'un seul d'entre nous vaut une armée. Une putain d'armée badass.

Les persos sont vraiment tous trop bien. Sauf Thane et Samara, auxquels j'ai pas trop accroché (surtout Thane, TROP POSEUR le type, malgré un char design vraiment réussi. Samara est plutôt "charismatiquement antipathique", càd que j'aime bien la détester).

Special kiss kiss love pour Archangel, Jack, Mordin, Tali (même si elle a pas beaucoup changé, je l'appréciais déjà bien) et Legion.
Et niveau PNJ, mentions spéciales pour Aria et Illusive Man. Tain l'Illusive man, j'ai rarement vu un méchant aussi charismatique. Le bras de fer permanent entre Shepard et lui est tangible à chaque (trop rare) briefing. Martin Sheen 4ever !

Les missions de recrutement et surtout de fidélité des persos sont vraiment toutes sympas et variées. Niveau variété, je suis vraiment super épaté par la variété des environnements aussi.

Les romances sont améliorées aussi, cependant je reste surpris qu'il y ait des relations lesbiennes possibles mais pas de relation homosexuelle entre poilus (alors qu'il y en a de possible dans Dragon Age Origins). Et pis j'ai pas plus accroché que ça. Je me suis fait Archangel paske ça m'avait manqué dans le 1er, mais quite à choisir très librement je pense que Jack est la plus intéressante. Dommage qu'elle soit réservée aux mecs (alors qu'elle a clairement été bi dans son background)
Avec Mordin, bien sûr

Oh, et la gestion des conséquences du 1er jeu est vraiment extra, omniprésente et qui prépare de gros trucs pour le 3e on dirait.

Bref, un jeu vraiment exceptionnel sur tous les points.
J'aurai du mal à reprendre le 1er pour gérer des conséquences différentes (et pis ça commence à faire beaucoup d'heures de jeu )

Taiiiin 3 ans à attendre avant la suite, naaaaaaan.
10-02-2010 05:51:19#630
GenoSicKSi tu veux refaire le 2 et en chier du sang, je te conseille les modes de difficultés élevées.
En Normal, c'est trop simple, mais au dessus C'est quand le jeu devient dur que les durs se mettent à jouer.
10-02-2010 07:41:11#631
NickyJ'étais en mode vétéran justement, pour en chier un peu. D'ailleurs y a des moments où les combats étaient durs, je dis pas, mais en général c'est paske la stratégie du Vanguard c'est parfois un peu du "ça passe ou ça casse" surtout quand tu fais une charge au milieu du groupe d'ennemis
Et la mission finale est pas beaucoup plus difficile que beaucoup avant.
Y aurait dû y avoir des grosses vagues d'ennemis bien monstrueuses et qu'on ai le choix de laisser un mec du squad pour les retenir pendant qu'on avance à la zone suivante, sachant que le type qu'on laisse derrière ait des chances d'y passer

Mais wé, je vais tenter le hardcore en 2e partie. Et j'hésite. Même personnage ou nouveau perso ? Je reprendrais bien de ME1, mais l'instabilité et pis bah le fait que le système de combat soit vachement moins bien, ça me fait hésiter.
(Mais j'y jouerai moins que 10 heures par jour aussi)

Et en attendant, Bioshock 2 \o/
10-02-2010 10:35:25#632
okhinVétéran reste simple. Là, je me l'attaque en Hardcore (puis Folie). Et, pour plus tard, il faut effectivement toutes les options du Normandy. SInon, c'ets un mort par option non installée (exception faites du scanner, du réservoir et des sondes).

Après, je me refait le scénar en mode full pragmatique. Je pense que j'aurait une loyauté plus réduite (pas l'impression que le pragamtisme te fasse faire les missions secondaires) et l'assaut final sera plus un "rush" qu'un assaut coordonné.

Okhin
10-02-2010 11:41:26#633
M. Jonsonayé fini Dragon Age (j'ai mis du temps quand même, mais j'ai fait plus de 75 % des quetes secondaire) en humain / mage /alignement pragmatico-faites moi pas chier.

Alistair est roi, morrigan est partie dans la nature avec un bébé
La baston finale est interessante, la scene finale est pitoyable, digne d'une fin d'épisode des "Routes du paradis" avec M. petite maison dans la prairie.


Le marketing d'EA est balèze. ce jeux n'a rien a voir avec un Baldur, c'est très RP porte monstre trésor, avec des dialogues qui déterminent des choix, mais moins bien posés qu'un witcher par ex.
La gestion des combats est bien (et heurement sinon à formater direct).
Quelques clins d'oeil sympas.

Bref, pas mal, mais clairement pas LE RPG de tous les temps que tout le monde attends.
10-02-2010 15:49:56#634
DaegannCe qui est fort je trouve avec Dragon Age, c'est l'illusion de rôleplay ou on a l'impression de choisir la personnalité de son perso alors que dans 90% des cas la suite du dialogue est exactement la même à une phrase ou deux prêts quel que soit la réponse choisi... Et les seuls véritable choix par le biais de dialogue n'influence finalement que la scène qui suit ce dialogue, éventuellement une ou deux références plus tard et éventuellement un paragraphe à la fin du jeu. Les choix n'ont aucune réelle influence sur la trame du scénario qui reste très très linéaire en fin de compte. Ca reste cela dit bien fait et l'illusion prend bien, tout comme le fait de rajouter ici ou là une référence quant au sexe/race/origine du perso histoire de donner l'impression que les choix de créa ont une influence.
Par contre je trouve très dommage qu'ils n'aient pas enregistré les voix du perso principale et qu'on ne voit ce dernier quasi que de dos pendant tout le jeu...
A part ça ben l'ambiance est là et le background est fouillé, cohérent et bien sympa. Au niveau général les quêtes principales sont toutes les mêmes (on arrive, il y a un problème, on fight pour le résoudre, on a le soutient venue cherché) mais restent intéressantes. Dommage par contre qu'il n'y ai pas un peu plus de lieux et de quêtes qui n'ont rien à voir avec la quête principale histoire d'avoir un sentiment de liberté un peu plus grand (même si le coté "t'as 4 gros truc à faire mais tu les fait dans l'ordre que tu veux" donne déjà une illusion de liberté). Là, tout les lieux sont là parce qu'ils y a un intérêt avec une quête. Il y a que lothering où il ne se passe pas véritablement grand chose pour la quête principale mais même là, une fois partie on ne peux plus y revenir...
En bref, beaucoup d'esbroufe je trouve mais bien faite et un jeu très sympa au final malgré mes critiques.

- Daegann -
10-02-2010 19:23:29#635
GenoSicKD'un autre côté, c'était pas la révolution du jdr, c'était surtout le seul digne héritier de la vieille époque des Baldurs.
Et fanboyeries mises à part, à l'époque, c'était pas mieux. Plus de secondaires, peut être, mais nettement moins d'ambiance et de talent pour raconter.
10-02-2010 20:31:51#636
neko.miaouOk, Megadeath en expert, je devrais pouvoir gerer (mal, mais bon) la basse, mais la guitare, pas avant au moins longtemps!!!!!
10-02-2010 21:14:55#637
Max AndersonAssez d'accord avec Géno. Dragon Age, c'est avant tout le retour du RPG tel qu'on l'aime sur PC. Ca fait bien longtemps qu'on avait pas eu un bon jeu de rôles à se mettre sous la dent, et il faut quand même avouer que celui-ci n'est quand même pas dégueu. Je trouve même qu'il laisse pas mal de liberté et nous laisse faire certains choix qui n'ont rien à voir avec ceux par exemple de Baldur's Gate (où le railroading était à mon avis pire au niveau de la quête principale). Certes, ça ne change pas énormément le déroulement de l'histoire (qu'on choisisse de prendre le parti d'un groupe ou de l'autre, on devra toujours

Quant à l'influence de la création de personnage, la possibilité de faire une quête différente pour chaque perso est quand même plutôt bien vue, d'autant que certaines sont assez bien faites et donnent un bon aperçu du ton du jeu. Et cette origine peut refaire surface plus loin dans l'histoire, influencer les possibilités finales, etc. Et j'ai pu voir pas mal des possibilités de fins offertes par le jeu, il y a quand même de quoi faire. Ce qui sera vraiment intéressant, ce sera de voir si dans le prochain opus (j'ai un doute : on pourra reprendre une ancienne sauvegarde non ?) ces possibilités apparaîtront et auront une influence ou non.

Sinon j'ai fini Mass Effect 2 deux fois, j'ai pu voir quelques différences (suivant que je suis la voie Paragon ou Renegade, suivant que j'ai pris une sauvegarde de ME1 ou que je commence from scratch, et la façon d'aborder la mission finale...) qui sont plutôt bien vues. J'essaie de voir ce que ça donne une mission suicide totalement à l'arrache, mais apparemment il faut obligatoirement faire quelques missions pour les coéquipiers... Je vais voir si les rater me permet d'accéder à la mission de récupération de la puce moissonneur
10-02-2010 22:08:26#638
NickyBah Max, pour une bonne mission suicide, ne pas acheter trop d'upgrades pour le normandy, et balancer les équipiers pas compatibles avec les tâches spécialisées. Comme ça, ils doivent mourir aussi vite.

Tain je viens de recommencer en hardcore et j'en chie dès le début malgré mes pouvoirs au max o_O
Pourquoi mes coéquipiers tirent pas sur le boss ces abrutis ?
10-02-2010 22:11:48#639
GenoSicK
Max Anderson a écrit:

Je vais voir si les rater me permet d'accéder à la mission de récupération de la puce moissonneur

Je vois pas de quoi tu parles. L'IFF pour passer à travers le portail ?

Et sinon, Stalker Call of Prypiat, c'est trop d'la balle.


Ah oui, et dans la suite de Dragon Age, on pourra bien sûr importer ses sauvegardes et ses personnages.
Quand on voit ce que ça apporte en immersion et en évolution pour Mass Effect 2, j'ai hâte de voir ça.
10-02-2010 23:14:15#640
NickyEsskya besoin d'avoir joué au premier stalker pour jouer au nouveau ?
Paske j'ai essayé un peu, mais il a quand même pas mal vieilli je trouve. (et pas que niveau graphismes)
(En plus clair qu'il est bien hardcore, j'ai même pas réussi la 1ere mission malgré une dizaine de tentatives subtiles )

Sinon Bioshock 2 commence pas mal. La maniabilité est toujours un peu raide je trouve, et ça risque d'un peu trop répéter le 1er vu les thèmes de départ, mais c'est toujours aussi joli et le concept du perso qu'on joue est pas mal original.
11-02-2010 01:32:58#641
burning-bones
Nicky a écrit:

Bah Max, pour une bonne mission suicide, ne pas acheter trop d'upgrades pour le normandy, et balancer les équipiers pas compatibles avec les tâches spécialisées. Comme ça, ils doivent mourir aussi vite.

Je confirme. C'est très jouissif quand on s'y attends pas, et très bien mis en scène en plus.
11-02-2010 02:45:41#642
Ruskovoui nicky il FAUT jouer au premier, le deux si possible. sinon tu rate des références, tout le truc avec les anomalies, la centrale, l'exauceur de souhait. tout le BG quoi. sinon c'est juste un jeu pas trés joli super chaud.

s'il le faut baisse un peu la difficulté si tu est une tanche, tu continuera de flipper dans les marais, de nuit en entendant une meute de chiens en chasse.
11-02-2010 05:44:51#643
GenoSicK@Nicky : Il n'est pas nécessaire de jouer aux 2 premiers. Les 3 jeux sont des campagnes différences dans un même cadre de jeu, pas besoin de connaître les autres pour en comprendre une. Par contre, c'est clair que question immersion et compréhension du background, t'auras pas la même expérience. Toi qui vient de le finir, imagines Mass Effect 2 si tu n'avais pas connu du tout le 1 ? A la différence prêt qu'il n'y a pas de personnalisation dans Stalker vu qu'on joue toujours un nouveau perso.
11-02-2010 10:54:13#644
Daegann
Max Anderson a écrit:

Quant à l'influence de la création de personnage, la possibilité de faire une quête différente pour chaque perso est quand même plutôt bien vue, d'autant que certaines sont assez bien faites et donnent un bon aperçu du ton du jeu. Et cette origine peut refaire surface plus loin dans l'histoire, influencer les possibilités finales, etc. Et j'ai pu voir pas mal des possibilités de fins offertes par le jeu, il y a quand même de quoi faire.

Tout a fait d'accord. Mes critiques concernant '"l'illusion de liberté" sont en fait plutôt un compliment. Je veux dire, je trouve qu'avec un minimum de différence entre les choix ils ont réussit à donner un maximum de sentiment de liberté et je trouve ça très fort. L'idée d'avoir un point d'entré différend dans l'intrigue suivant l'origine choisi est excellent, d'autant qu'on a des référence à ces origine tout au long du jeu (et c'est le le point fort, c'est qu'au final ça ne change rien au scénario, c'est juste quelques phrases ici ou là et éventuellement un dialogue un peu plus poussé (ce qui est déjà pas si mal on est d'accord) mais ce minimum ajoute un maximum à l'ambiance. De même répondre sèchement ou être gentil avec un PNJ ne change généralement rien à la suite du dialogue et ça n'influence pas comment ton perso est perçu par la suite mais ça renforce le coté rôleplay. C'est pour ça que je dis que je trouve très fort cette illusion de rôleplay.

Et effectivement, la comparaison avec Baldur, AMHA elle se tient. La vue utilisé n'est pas la même et le système de "règles" non plus mais ça reste un RPG dans le même style général.

- Daegann -
11-02-2010 11:53:38#645
bansheebon, je risque de disparaitre quelque temps... je vais acheter mass effect 2 ce soir... =D
11-02-2010 22:26:14#646
burning-bonesPour ceux qui ont la flemme de refaire le premier Mass Effect, ou qui l'ont deja overbourriné mais qui ont perdu leur sauvegarde (ou qui ont joué sur Xbox), ou encore qui veulent voir ce que ca donne avec d'autres choix mais qui ne peuvent pas rejouer au 1 car il pique les yeux, un très bon site : http://www.masseffectsaves.com/

Vous pouvez trouver ici des tas de sauvegardes finies de Mass Effect 1, et vu la quantité, il y a forcément quelqu'un qui a fait exactement les même choix que vous dans le premier. Seul bémol, on ne peut pas changer le nom du personnage (mais sa classe et son look, si).
11-02-2010 22:39:09#647
burning-bones
GenoSicK a écrit:

Et fanboyeries mises à part, à l'époque, c'était pas mieux. Plus de secondaires, peut être, mais nettement moins d'ambiance et de talent pour raconter.

Puis je souligner votre hérésie, monsieur ?

L'ambiance de BG1 était incomparable : tous les décors étaient dessinés à la main, pas un lieu ressemblant à un autre (Dragon Age a pris un très mauvais départ de ce point de vue là). Quand à BG2, il offrait une telle multitude de détails dans tous les recoins qu'aucune partie ne ressemblait à une autre (les origines apportent un peu de variété mais ma seconde partie a vraiment bcp ressemblé à ma première).
Et je ne parlerais même pas de Planescape Torment. Y avait vraiment un coté artistique dans tous ces jeux là, qu'on retrouve assez peu dans Dragon Age (mais qu'on retrouve dans la mise en scène de Mass Effect, ouf, les gens talentueux ne sont pas tous morts).

Bref, Dragon Age est vraiment sympa, très tactique, avec un univers agréable et tout mais bon... c'était pas le Baldur's Gate killer annoncé. En terme d'ambiance et de talent narratif, pour reprendre tes mots, les relativement récents add-ons de NwN2 étaient laaargement meilleurs.
12-02-2010 00:22:11#648
NickyJ'aimais pas Baldur's Gate. Mais trop pas. Le système de combat, l'univers trop classique et niais, le concept d'enfant élu qui part visiter le monde comme ça. Et la VF était vraiment risible en plus.

Après Fallout, moins beau mais tellement plus riche et original ; et peu avant Planescape Torment avec le même système que j'aimais pas trop mais des persos trop adorablement tordus et une intrigue et une ambiance qui déchiraient tout, j'ai pas compris son succès.

DAO a un système de combat plus intéressant (enfin ça c'est subjectif j'admets), mais son univers de fantasy me semble légèrement plus détourné du modèle AD&D basique, avec des côtés sombres dans chaque faction et histoire.
Ensuite j'avoue, la fantasy avec des elfes des bois et des nains des mines, même avec du bicarbonate j'ai du mal à avaler.
12-02-2010 10:07:22#649
M. Jonson
burning-bones a écrit:

GenoSicK a écrit:

Et fanboyeries mises à part, à l'époque, c'était pas mieux. Plus de secondaires, peut être, mais nettement moins d'ambiance et de talent pour raconter.

Puis je souligner votre hérésie, monsieur ?

L'ambiance de BG1 était incomparable : tous les décors étaient dessinés à la main, pas un lieu ressemblant à un autre (Dragon Age a pris un très mauvais départ de ce point de vue là). Quand à BG2, il offrait une telle multitude de détails dans tous les recoins qu'aucune partie ne ressemblait à une autre (les origines apportent un peu de variété mais ma seconde partie a vraiment bcp ressemblé à ma première).
Et je ne parlerais même pas de Planescape Torment. Y avait vraiment un coté artistique dans tous ces jeux là, qu'on retrouve assez peu dans Dragon Age (mais qu'on retrouve dans la mise en scène de Mass Effect, ouf, les gens talentueux ne sont pas tous morts).

Bref, Dragon Age est vraiment sympa, très tactique, avec un univers agréable et tout mais bon... c'était pas le Baldur's Gate killer annoncé. En terme d'ambiance et de talent narratif, pour reprendre tes mots, les relativement récents add-ons de NwN2 étaient laaargement meilleurs.

ce garçon a du gout, même s'il a abandonné les dragons d'argents dans leur pathétique médiocrités de crypto sauveur de monde analphabêtes.

et il a entièrement raison.

J'ai pas vraiment joué à BG, enfin un peu si, et il y avait une richesse incomparable. Ok c'était du DD mais bon, quel autre RPG a géré les sorts de wish et avec classe en plus avec choix dépendant de la sagesse et de l'inté.

Puis parler de "j'aime pas les histoire d'élu qui sauvent le monde", ben DAO, y' a un peu de ça faut pas déc.

Franchement, même NWN avait des pnjs classieux (deekin), des fins adaptées en fonction des choix (l'archdémon qu'on peut combattre ou buttern, ou exorciser, voire quant t'as choppé son vrai nom faire tout ça sans combattre, ou alors lui dire "ta gueule coco, maintenant le vilain c'est moi").

puis merde, y'a pas juste 5 sorts et 2 combos.

j'ai passé des heures sur DaO, c'est un bon jeux d'aventure, mais le concept des origines n'a pas été assez poussé. Je me suis éclaté, mais je reste sur ma faim un peu (et je suis tombé sur un final pathétique, 3 secs de scène à la con).
12-02-2010 10:22:41#650
mogC'est vrai que Neverwinter était finalement super bien quand t'y repenses.
PlaneScape Torment était au-dessus de tout, avec un histoire tellement bien, tellement complète, tellement intense qu'il n'y a pas de comparaison avec DAO.

DAO est surtout sorti dans un vide du genre. Un RPG depuis The Witcher.... Et je parle de RPG, et pas d'Action RPG, dans le style Fable ou l'immonde Fallout 3. Le RPG s'oriente trop vers ça. Des combats en combats avec quelques dialogues pour combler. ( Bon et pour Fallout , de la randonnée encore et encore, mais c'est du Bethesda ).

J'attends un jeu où tu pourras réussir tes quêtes sans combattre, ou sans parler selon ton style, etc...
12-02-2010 10:34:12#651
NickyBin dans DAO, j'avoue qu'il faut sauver le monde, ou en tout cas le royaume, mais y a plus un côté "bonne personne au bon endroit au bon moment" (et encore : on va le recruter). Mais chsuis d'accord que le système d'origines est finalement de l'esbrouffe sans grande portée.

Personne ne parle d'Arcanum ? Dans la lignée de Fallout, j'avais bien aimé Arcanum. Et y avait pas mal de quêtes faisables sans combat (enfin le combat restait indispensable la plupart du temps quand même)

Pis j'aime bien l'action RPG paske j'aime bien les jeux d'action. Un jeu vidéo purement RP, je suis trop vite frustré par le manque de possibilités de réponses ou les trucs auxquels je pense mais que les développeurs ont pas implémenté (mensonges, sarcasme, compromis tordus). Ca, on peut l'avoir qu'en jdr papier, donc en jdr pc j'aime avoir autre chose (par exemple de l'action débridée, plus difficile à gérer en JDR papier sans lancer les brouettes de dés)
12-02-2010 10:57:47#652
M. Jonsonessaye gothic 3 débuggé ou risen. Y'a de l'actio dès que tu croises un loup.
12-02-2010 11:04:58#653
Max AndersonGothic avait une ambiance sympa... Mais les combats contre les créatures sauvages étaient relous (fallait y aller à l'arc ou rien). En gros les bestioles attaquent tellement vite qu'elles ne donnent pas la possibilité de répliquer, ce qui les rend beaucoup plus dangereuses que les adversaires humanoïdes. Un bon jeu sinon, fortement orienté combat mais avec du potentiel malgré tout.
12-02-2010 11:15:51#654
M. Jonsonben faut faire gaffe quoi.
12-02-2010 17:29:53#655
NickyJ'aime pas me battre contre des loups. Déjà je trouve ça absolument irréaliste et ça me dérange (oui, un univers avec des fireballs ok, mais des loups solitaires qui attaquent des voyageurs c'est trop XD), et ensuite vu mon signe chinois / animal totem / tenue furry, c'est des meurtres.
J'ai arrêté Oblivion à 60% pour ces connards de loups débiles qui m'attaquent tous les 200 mètres quand je suis à cheval...

Ensuite bon, y a toujours le flou de définition de "JDR" en jeu vidéo (On en avait déjà parlé ici je crois non ? La conclusion consensuelle si je me souviens bien, c'était que le joueur pouvait faire des choix qui changeaient le déroulement de l'histoire ?)
12-02-2010 19:00:06#656
burning-bonesJe te comprends : mon signe chinois est le rat et ça m'empêche souvent d'atteindre le niveau 2 dans les jeux de rôles
12-02-2010 21:07:49#657
NickyAlors quel est ton sentiment à propos des rats-taupe de Fallout ?
C'est pas des rats, c'est une espèce bien différente, mais ça a quand même une partie du nom (tout comme un chauve peut refuser de massacrer des chauve-souris).
12-02-2010 22:03:59#658
neko.miaouAh tiens, moi ça m'a jamais géné, pourtant....
15-02-2010 21:52:26#659
DaegannJe viens de rejouer à mirror's edge et vraiment, autant je trouve le gameplay et l'ambiance très sympa autant p** comment le scénario est une caricature de scénario de blockbuster : bourré d'élément éculé, un fil conducteur incohérent, il faut se poser aucune question de crédibilité/cohérence du scénar au risque de voir que les scénaristes, eux ne s'en sont vraiment pas posé ('tain y avait la fille de pratchett parmi les scénaristes, elle dois pas tenir de son père...) et une fin qui fini eux genre comme au ciné avec un super plan genre "c'est fini on a réussi on peu souffler" sauf qu'en réalité y a des SWAT à 10 mètres de là et faut encore sortir du building... mais bon... A la fois j'attends la suite avec impatience pour le style mais j'ai franchement peur du scénar...

Edit : et par contre l'OST aussi est superbe.

- Daegann -
15-02-2010 22:01:29#660
GenoSicKTout pareil.
15-02-2010 22:21:12#661
NickyClair.
Le scénar a été changé 15 fois pendant le développement je crois. Et ça se voit, qu'il est grave pas stabilisé. Ils auraient mieux fait de faire un truc plus classique genre un niveau = une mission, au lieu de tenter un machin vaguement ambitieux mais terriblement mal pensé.
Les scènes cinématiques sont en plus hors-ambiance. Les persos, dont la perso jouée, sont plats ou transparents.

Par contre, comme pour ce genre de jeux, ce qui comptait le plus était l'excellent gameplay et le level design plutôt bon.
15-02-2010 22:45:21#662
Ruskovmoi je réinstall NWN2. je me demande vraiment si c'est pour la campagne officielle parceque le nombre de mod qui ont l'air ultra chouettes sont légion.
A moi mon drow guerrier-ensorceleur-disciple draconique-spadassin !
15-02-2010 22:49:12#663
GenoSicKJe suis sur Bioshock 2 depuis ce weekend, et c'est bien agréable.
Dommage que, malgré l'univers et l'ambiance excellente, je trouve toujours le gameplay mou du genou et bancale, et le rendu cartoon/caricature des personnages mal intégré aux décors magnifiques.
16-02-2010 00:56:26#664
Daegann
Nicky a écrit:

Clair.
Le scénar a été changé 15 fois pendant le développement je crois. Et ça se voit, qu'il est grave pas stabilisé. Ils auraient mieux fait de faire un truc plus classique genre un niveau = une mission, au lieu de tenter un machin vaguement ambitieux mais terriblement mal pensé.
Les scènes cinématiques sont en plus hors-ambiance. Les persos, dont la perso jouée, sont plats ou transparents.

Par contre, comme pour ce genre de jeux, ce qui comptait le plus était l'excellent gameplay et le level design plutôt bon.

Clair que ça se sent les changements et qu'au final ça sent la matinée de réunion (probablement après une nuit blanche) pou tout remettre à plat ou un type prend des décisions pour trancher sans que ça soit remis en cause plus tard.
M'enfin de bout en bout rien est crédible. Dès le concept : on utilise des messagers car toutes formes de communication est surveillé et les messagers utilisent des communications sans fils en permanence... La présence des caméras dans les niveaux n'est jamais exploité (dommage) y a souvent des moment dans le level design ou on se dit y a quand même un sacré tas d'espace perdu dans ces bâtiments / les ouvriers ils doivent faire comme moi pour venir bosser sur leurs échafaudages. Et puis bien sûr tout le coeur du scénar ou il manque des bouts, où c'est décousut, où on se dit que la trame est quand même salement tordu (monter un plan de ouf pour attaquer les messagers alors qu'ils sont déjà visiblement bien infiltré... il aurait été plus simple de faire quelques raid et démantelé le réseau de façon plus classique. Surtout quand au final ce qu'on cherche à atteindre ce sont les clients (dont on ne sait au final quasi rien et qui n'ont pas l'air d'être de vrai menace de toute façon...). Et puis vu la faible durée de vie du jeu, montrer dans les iages bonus une image avec comme légende "une prison qui a été retiré du jeu". C'est un peu moyen... Aller je vais m'arrêter là. C'est vraiment rageant d'avoir pus sortir un jeu avec un tel niveau d'immersion d'un point de vue gameplay (même si un peu plus de variété dans les missions dans le genre de la trop courte partie de snipe pour arrêter le convoie aurait pas fait de mal) et de tout gacher avec un scénar troué et bancale... Surtout quand on ambitionne d'en faire une trilogie quoi...

- Daegann -
21-02-2010 14:40:43#665
bansheefini mass effect 2!
j'y ai passé du temps, de la sueur et des larmes, mais j'ai fini!
en bon psychopathe anti cerberus, comme dans le 1

avec tout les detail du 1 qu'on retruove dans le 2, en fonction des choix, je me dit qu'avec 2 svg de cuite, personne va avoir la meme histoire dans le 3 =D
et ça c'est cool!
24-02-2010 19:44:03#666
neko.miaouJe viens de finir (enfin d'arriver à une des fins possibles) Heavy Rain.
Ce jeu est une pure bombe!!!! C'est beau, c'est super bien fait, la musique colle bien, et le scénar accroche bien, avec quelques bon twist et des moments de tensions carréments excellent. J'ai du rater plein de scène, et le scénar change sans doute celon ce qu'(on fait ou pas, je vais sans aucun doute recommancer une histoire mais en la jouant complètement différament, voir ce qu'il ce passe.
Les actions à la manette sont excellente, souvent bien trouvé, et complètement dans le ton du jeu!
Je me suis tatté à en parler dans le topic cinéma, c'est pour dire.....
25-02-2010 00:39:23#667
NickyHeavy Rain ? la démo m'avait pas convaincu... Baston beaucoup trop longue contre un grand black barraqué dans une décharge... Ca ressemblait à du Luc Besson.

Par contre, je sais que je suis un peu mono obsessionnel, mais sur Mass Effect 2 je me refais à répétition la dernière mission en hardcore à la rache, en me refusant à mettre les upgrades du vaisseau (ce qui est crétin, puisqu'elles sont beaucoup trop faciles à obtenir de toute façon) et en tentant de perdre le moins d'hommes alors que la moitié seulement est loyale (et en plus je perds une Jack loyale dans les premières cinématiques, pas cool, ensuite je suis obligé de perdre un homme même si tous mes choix sont bons...)
J'ai donc pu voir 2 fins où Shepard meurt \o/
Et là je m'apprête à me faire le boss final, et normalement je devrais être sauvé in extremis et sauver genre 3 membres du squad avec moi. Dommage que je sois pas fan du boss final, l'est un peu longuet.

Par contre la difficulté hardcore me paraît plus facile sur la fin, avec toutes les upgrades d'armes et tout... Je commence à me tâter de le faire en insane, mais je pense que je pleurerai trop au début T_T
25-02-2010 00:50:55#668
Ruskovje trouve pas. en insane il faut juste pas faire d'erreurs. c'est le seul mode qui me résiste un peu si je me concentre pas. le gros truc c'est démonter les barrières avec les armes et le on pouvoir qui va bien.
25-02-2010 01:24:23#669
NickyWai mais en tant que Vanguard, je suis nul à démonter les défenses. Il me faut une équipe complémentaire pour ça. Pour ça que j'aime Miranda, qui cumule Overload et Warp. En conjonction avec Mordin qui démonte les armures avec ses trucs de feu, ça avance bien... mais il faut déjà voir recruté Mordin.
D'ailleurs je me demande si je vais pas changer de classe pour l'insane, rien que pour changer d'expérience.
25-02-2010 23:19:52#670
M. Jonsonsignez pour l'empereur:
http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=40776
http://www.petitionspot.com/petitions/spacemarine
26-02-2010 23:28:52#671
Max AndersonPour vous changer des jeux habituels, essayez donc Braid. Un jeu indépendant de plate-forme / puzzle, à la fois très libre (pas besoin de finir tous les niveaux pour pouvoir passer aux suivants) et très intelligents (la même technique est rarement utilisée deux fois dans un puzzle). Un peu frustrant parfois (comme tous les jeux de réflexion, hein), mais avec un côté rétro assez sympa.

Il y a aussi une tentative de raconter une histoire, mais j'avoue qu'à ce niveau-là, c'était un peu trop cryptique pour moi... (mais le final est bluffant, et très bien foutu).
Bref, à voir pour changer un peu des RTS/RPG/FPS habituels.
27-02-2010 00:58:31#672
GenoSicKWouah, t'es pas SOTA, toi. Ça fait des mois qu'on en a parlé de Braid !
Mais effectivement, c'est un des meilleurs jeu de cette année là (2008 ? 09 ?).
L'histoire est cryptique, mais ça a clairement à voir avec le projet Manhattan et La Bombe.
Une fin "alternative" complémentaire est dénichable quand on a trouvé toutes les étoiles cachées. Mais galère.
27-02-2010 10:52:18#673
Ruskovplusieurs site de test l'ont élus comme meilleur jeu du moment. une énorme réussite.
27-02-2010 11:03:27#674
NickyBah moi je suis content qu'on en parle maintenant, je découvre avec plaisir

Par contre merci pour la clé quant à Hiroshima, paske euh je l'avais pas vu du tout (et je le vois pas encore d'ailleurs...)
27-02-2010 13:55:54#675
BladeOui c'est sympa Braid. J'apprécie aussi beaucoup les références à Mario. Le seul problème c'est que l'histoire ne passe que par les textes au début de chaque niveau (et dans l'épilogue) et il n'y a que le dernier niveau (avant l'épilogue) qui raconte vraiment une histoire. Les autres ne sont liés que par le mécanisme de jeu (le temps qui revient en arrière quand on revient sur ses pas, l'envie de bloquer le temps, etc.).

Pour le coup de la bombe nucléaire, ça se voit via la citation d'Oppenheimer ("Now we're all Son of Bitches") dans l'épilogue. Après y'a différentes lectures possibles et y'a plusieurs thème qui sont traités, en rapport au temps.

Mais j'avoue qu'après tout le bien qu'on m'en avait dit, j'ai été un peu déçu quand même.
27-02-2010 16:23:52#676
Max AndersonBon sinon j'ai enfin pu voir ce que donne une mission suicide pour Masse Effect 2. Sans aucune amélioration de vaisseau, seulement deux personnages loyaux, là on peut vraiment parler de mission suicide. C'a été un carnage, une boucherie, chaque victoire a été obtenue au prix d'un grand sacrifice, et les survivants n'ont pas été nombreux pour en parler... En fait, seulement deux coéquipiers ont survécu.

Je vous le conseille pour voir comment les choses auraient pu se passer si vous ne vous vous étiez pas correctement préparé ^^
27-02-2010 21:13:34#677
GenoSicKMax, tu continues à me sidérer. Tu arrives à dégager autant d'énergie et de temps de haute activité dans une journée qu'un gamin de 10 ans.
27-02-2010 21:51:19#678
Max Anderson
GenoSicK a écrit:

Max, tu continues à me sidérer. Tu arrives à dégager autant d'énergie et de temps de haute activité dans une journée qu'un gamin de 10 ans.

J'ai pas compris. Mais je vais choisir de considérer ça comme un compliment
27-02-2010 22:34:11#679
GenoSicKTu ne dors que rarement, tu débordes de créativité et d'imagination menant à la décandence, et tu es toujours prêt à te lancer dans une activité fébrile.
Je ne vois que 2 solutions. Soit tu sacrifies des enfants pour voler leurs énergies, soit tu as des réserves insoupçonnées, comme Sangohan.
27-02-2010 23:56:59#680
NickyWaw tu as réussi à sauver des compagnons avec juste 2 loyaux ? Tu les avais tous (y compris le mercenaire) ?
Ou alors c'était les bons loyaux
28-02-2010 17:32:38#681
Max Anderson@Nicky : J'avais Zaeed et Légion comme compagnons loyaux. Etonnament, ce sont seulement les deux qui sont restés en arrière pour nous couvrir (Légion et Garrus) qui ont survécu... Moi j'aurais parié sur leur mort. Faut croire que j'ai été trop rapide pour tuer le Boss ^^

@Géno : Je combine beaucoup de temps libre et une période d'ennui intense en ce moment. Mais tu dois bien être la première personne à me trouver "énergique" et "fébrile" ^^
28-02-2010 20:25:27#682
GenoSicKDisons que t'es comme le lapin Duracell, tu t'arrêtes jamais.
28-02-2010 20:52:45#683
NickyWé l'équipe qui doit couvrir la porte, la logique semble un peu cheuloue. Garrus est cependant spécialiste en défense d'un lieu, et Légion semble pas mauvais dans son genre aussi, donc ça se tient.
Moi une fois j'avais laissé quasi toute l'équipe à tenir la porte (Jack, Grunt, Garrus, Jacob, Thane et Legion, avec Jack loyale), et Jacob a quand même réussi à claquer (pas grave, c'est bien le perso le moins intéressant du casting).

Bon, la difficulté Insanity là... Je pense que je pourrais avancer en effet, mais c'est juste fastidieux, ça n'a plus rien d'amusant o_O
Ruskov est-il une machine à tuer ?
02-03-2010 08:07:10#684
TakiBon, les vrai hardcore gamers sont au courant mais sait on jamais ...

Un bug mondial touche la Playstation 3
Si vous n’avez pas allumé votre console haute définition aujourd’hui, il vous est conseillé de ne pas le faire tant que la source du dysfonctionnement n’a pas été identifiée et corrigée. Aucune PS3 "Slim" ne semble être touchée par ce premier bug mondial d’importance dans l’histoire de la Playstation 3.
02-03-2010 09:37:21#685
K-ZimiR
Taki a écrit:

Bon, les vrai hardcore gamers sont au courant mais sait on jamais ...

Un bug mondial touche la Playstation 3
Si vous n’avez pas allumé votre console haute définition aujourd’hui, il vous est conseillé de ne pas le faire tant que la source du dysfonctionnement n’a pas été identifiée et corrigée. Aucune PS3 "Slim" ne semble être touchée par ce premier bug mondial d’importance dans l’histoire de la Playstation 3.


A priori ce bug est corrigé depuis ce matin, c'etait a priori un probleme d'horloge interne et du 01/03/2010, maintenant qu'on est au 02/03/2010, le probleme semble resolu sans encombre (pour qui aurait respecter la consigne de ne pas toucher sa console tant que le bug subsisterait)

Apres ce n'est que ce que j'ai entendu dire, je n'ai pas pu tester par moi meme la correction du bug. Le bug, j'ai pu tester ...
02-03-2010 14:55:36#686
neko.miaouOui, y avait bien un bug, je l'ai testé en première main!!!
La console affichait la daye du 01/01/2000, et aucun jeu ne voulait ce lancer. J'ai essayé de couper la connection internet, vu qu'apparement le problème venait de là, mais ça n'a rien changé. Après, j'ai vu que Sony était aware du problème et disait de ne pas allumer la console, ce que j'ai fait. Si c'est réparé maintenant, j'essayerais dans l'aprem.
A noter que le problème ne touchait que les vieile PS3 (pas les slims) et était apparement matérielle. Je plain ceux qui n'acait pas encore finis Heavy Rain, ça tombait mal ce bug....

Edit : bon ben j'ai vérifié, ma PS3 marche de nouveau nickel, tout mes jeux et trophée sont là, y a juste une journée ou je n'aurais pas joue en fin de compte (pas grave, j'ai déjà retourné Heavy Rain dans tout les sens). Par contre, à l'allumage, la date indiqué était celle d'hier, mais une conne de mise à jour de l'horaire à réglé ça.
Donc oui, ça devait bien être un problème de passage du 28 fevrier à la date suivante, bon, Sony à merdé sur ce coup là, mais c'est pas très grave, j'éspère juste que ça ne refera pas la même chose en 2011 et 2013.....
02-03-2010 15:15:37#687
burning-bonesHahaha, c'est pas possible : a priori le bug venait du fait que la machine tentait de passer du 28 février au 29 février (bonne idée, sauf que 2010 n'est pas une année bissextile, mais leur algo semble associer année paire à présence d'un 29 février). Heureusement que la console est sortie en fin d'année 2006, si elle était sortie en Janvier, on aurait eu droit à ce crash au bout d'un mois d'existence

Juste, un grand bravo à Sony qui réussit à échouer sur un sujet maitrisé depuis... Grégoire XIII ?
02-03-2010 20:39:51#688
Ruskovportal a subi une maj.

quoi de neuf ? l'ébullition cérebro-spinal de milliers de geek. C'est pas blizzard les plus fort, c'est Valve.

un portal 2 ? un HL 3 ? une orange box 2 ? un vrai générateur de portail trans-dimentionnel a taille humaine utilisable comme rideau de douche ? un contre-contre hemmeric technique ?
02-03-2010 20:43:40#689
GenoSicKToi aussi tu suis ça heure par heure sur Canard PC ?
03-03-2010 04:34:05#690
Ruskovil y a une époque, celle où je bossais pas, où j'aurais participé a la recherche d'info.
04-03-2010 17:36:44#691
Ruskovj'ai cracké, j'ai acheter battlefield mad company 2. et même pas fini mass effect. comme quoi...

dés que j'aurais réussi a me co, je n'aurais plus de vie
04-03-2010 21:12:41#692
DaegannOui ben avant t'as du feedback à faire sur spectrum...

- Daegann -
06-03-2010 22:52:58#693
GenoSicKYeehaah ! Assassin's Creed 2 est en route !
07-03-2010 01:34:21#694
neko.miaouAh tiens, il est sorti sur PC? ben je l'ai beaucoup aimé!!!!
07-03-2010 10:45:23#695
GenoSicKOuaip, il est sorti il y a quelques jours, j'ai juste attendu qu'il arrive sur G2PLay.
Leur DRM va être bien casse-burne, mais d'un autre côté on l'a à moins cher, mieux optimisé et avec les 2 DLC directement...

EDIT
Passer des caves de Chernobyl aux toits de Florence, ça décale. Mais en attendant, ça roxXxor sa maman.
07-03-2010 16:27:40#696
neko.miaouLe premier DLC est une vaste blague, torché en même pas une heure.... Le second est beauvoup plus simpas, par contre!!!!
C'est certain que sur G2play, ça doit te revenir environ 15-20 €, ça vaut le coup.... Bon, moi je l'ai pas payé directement, je l'avais échangé contre mon pack instruments Rockband Beattles, vu que c'étaient les instruments de RB1 que j'avait déjà (après l'avoir canibalisé, quand même), mais au final, le tout m'aura quand même couté près de 80 €. C'est vrai qu'a ce niveau là, le jeu sur console, c'est une carrotte, mais bon, comme on dépense pas des fortunes régulièrement en carte vidéo, mère, processeur, mémoire, autres...
Mais en fait, même comme ça, je ne suis pas sur que ça s'équilibre.....
07-03-2010 17:01:33#697
Ruskovraaah vous me tentez ! c'est une honte de me sortir de mes champs de batailles ultra nerveux de Battlefield bad company pour des metrosexuel de la renaissance.

mhhh a voir quand j'aurais des sous...
07-03-2010 18:35:16#698
GenoSicKSur G2Play, 35€ le jeu, tout compris.

Tu dois pas jouer beaucoup sur ordi pour penser qu'on y touche "souvent".
J'ai racheté le mien il y a 3 ans, et j'ai encore 1 an avant de changer de carte graphique, passer sous Windows 7 et en profiter pour rajouter 2Go de ram.
Et après ça, ce sera reparti pour 5 ans à peu près. Au final, si on joue à beaucoup de jeu à l'année, on doit s'y retrouver en 1 an ou 2.

@Ruskov : J'ai eu de mauvais échos sur celui-là, comme quoi on était passer du jeu à cartes ouvertes et ambiance déconne à une suite de couloirs avec de l'humour pas lourdingue. C'est bien quand même ?
07-03-2010 19:04:45#699
Ruskovla campagne solo est assez peu intéressante. pas mal de couloirs (en briques ou invisibles) elle sert surtout a exposer les armes, véhicules et tactiques du mode solo.
l'histoire est banale, voire de serie B.

par contre le mode multi... haaaaa le multi. c'est dense, nerveux, très très dur, tactique, mortel.
on a une vrai liberté dans sa façon de jouer. il y a moins de classes que battlefield 2 mais un gros paquet d'armes et de gadgets. on perd les bombardement par le général mais les sniper suffisamment gradés peuvent le faire. il y a des drones d'attaque. et les bâtiments sont destructibles se qui rend les combats bien plus chaud. plus moyen de camper peinard. t'as toujours un zig pour te lancer une grenade ou un obus.
les cartes sont pas en couloir. plus petite qu'avant mais sa ne nuit pas, au contraire, on passe plus 5 minutes à rouler/voler et 2 secondes de combat. on est dans le jus tout de suite, sans pour autant nuire au snipe, il y a un équilibre. par contre faut vraiment savoir bouger au risque de voire rapidement des mecs te contourner et se venger au couteau.
il y a donc moins de véhicules mais bon sang ils sont meurtrier !

il y a vrai équilibre de jeu en multi et il met la barre haute. faut pas rever, les ratios positif sont rare et il faut de la pratique, de la tactique et pas mal de chance pour survivre. mais c'est battlefield.

bref bof le solo mais OUI au multi.
07-03-2010 21:23:27#700
GenoSicKTu l'as sur Steam ? Y a pas moyen de chopper une invit/démo multi quelque part pour voir comment c'est ?

Tout le monde doit vraiment jouer en escouade ou c'est encore une bande de branques qui courent partout comme des poulets sans têtes en faisant du team deathmatch désorganisé ?
08-03-2010 09:18:54#701
K-ZimiR
GenoSicK a écrit:

Tu dois pas jouer beaucoup sur ordi pour penser qu'on y touche "souvent".
J'ai racheté le mien il y a 3 ans, et j'ai encore 1 an avant de changer de carte graphique, passer sous Windows 7 et en profiter pour rajouter 2Go de ram.
Et après ça, ce sera reparti pour 5 ans à peu près. Au final, si on joue à beaucoup de jeu à l'année, on doit s'y retrouver en 1 an ou 2.

Je pense que cette remarque n'est vraie que quand tu n'es pas forcement a l'affut des dernieres sorties videoludiques ...
Enfin ca depend aussi du genre de jeu (un FPS recent sera surement plus gourmand en ressource qu'un RPG)
08-03-2010 09:45:19#702
Ruskovc'est sur steam mais pas moyen de trouver un truc d'invit... même pas de lan. la faute au consoleux.
enfin pour le moment. j'espere. de toute façon en ce moment c'est le rush, les serveurs sont bondés.

en fait ils ont pas encore compris qu'il falait le faire. il a des joueurs par-ce par-là qui sont tactique, qui utilisent les possibilités offertes par les classes de perso. mais de là a dire qu'on a faire a un combat auto-géré, non.
mais je suis persuadé qu'une escouade qui se connait peut faire des malheurs. comme on peut créer et switcher a volonté d'escouade, il moyen que ce genre de groupe se forment entre run... joueur efficaces. et je ne parle du teamspeak intégré. merci au conseuleux pour le coup.


@k-zimir : non, j'ai aussi une grosse confi de y a 3 ans et les derniers FPS tournent comme des horloge a 60-40 fps. je suis d'assez prés les sorties et depuis la ps3 et 360, les jeux multiplateformes sont soit pas mal optimisé, soit moins lourds. oui il reste des studios qui te sortent des stalker qui pousse ta machine dans ces retranchement mais je pense vraiment que la courses à l'armement c'est calmée ces derniers temps.
08-03-2010 15:18:45#703
K-ZimiRC'est possible, je suis carrement a la rue au niveau matos : la faute a ubuntu !
J'ai moins besoin de ressource et je ne joue plus (sur pc)
08-03-2010 15:41:43#704
GenoSicKPareil. J'ai acheté le PC à l'époque pour faire tourner Crysis à fond, et maintenant, 3 ans plus tard, je n'ai dû me passer des réglages maximum que pour un seul jeu :
GTA4, qui est ET mal optimisé, ET qui a une distance de vue aberrante. Stalker, Assassin's Creed 2, tout ça ça tourne au max pépère.
Après, c'est sûr qu'il faut pas claquer 200€ dans sa carte graphique et espérer qu'elle dure 5 ans.
08-03-2010 17:27:43#705
GenoSicKRrraaaah ! Par contre, leur DRM d'enculé qui me coupe le jeu dès que ma connection devient instable quelques secondes, c'est insupportable !
J'ai du bol, ça m'arrive pas souvent, j'habite au centre ville de Toulouse, mais la méthode est quand même inadmissible !
08-03-2010 17:41:24#706
okhinMm, il me semble qu'un crack a été trouvé pour ce DRM le plus abusay de l'histoire.
Ici par exemple on parle du crack. Il doit suffire de chercher sur la mule ensuite. Ubisoft semble préciser que le crack ne permet pas d'accéder à la version complète des jeux, je suppose donc qu'ils n'ont aps mis tout le contenu du jeu sur les galettes vendues.

Nonobstant le fait que ce message puisse soit aux limites de la loi, je ne fait pas l'apologie du piratage. Franchement, si le systèmle de DRM vous gonfle, n'achetez plus Ubisoft, ça réglera le problème.

Okhin
08-03-2010 18:33:49#707
neko.miaouY a un DRM qui te coupe le jeu dès que tu perd de la connection sur la version PC????
Ah oui, il est clairement abusay de chez abusay, celui là!!! Comment tu joues au jeu si tu n'as pas de connection fixe ou du tout?
Yep, je jouerais sur PC, pour le coup, boycott de chez Ubi, mais bon, sur PS3, y a apparement pas cette merde....

A force de boycotter tout le monde (d'abord Activision, Ubi derrière), ça va commencer à être dur d'acheter des killers-apps.... D'un autre coté, jusqu'ou vont il aller pour faire chier les joueurs?
08-03-2010 18:39:54#708
okhinBah, suffit de se mettres à des jeux libres ou, mettons, indépendant (ou sortant de plus petit studios). OU de ne plsu acheter leurs jeux, mais on se prendra un HADOPI spécial JV du coup. OU alors de voir si il n'y a pas un recours possible (difficilement AMHA, vu qu'ils rpécisent qt'une connexion permenanente est requise).

Okhin
08-03-2010 18:58:18#709
GenoSicKÇa se confirme. Depuis 20min, je peux plus y jouer, mon compte-mot de passe ne se valide pas,
pourtant ma connexion fonctionne parfaitement, il y a manifestement quelque chose qui déconne sur leurs serveurs,
et ça suffit pour me faire kicker d'un jeu solo...
08-03-2010 19:05:37#710
okhinBah, ils ont un serveur d'authentification mal calibré pour la peine. Il s'est probablement effondré sous la charge des connexions. Ou il s'est fait hacké.

Quand tu essayes de te connecter, lances netstat dans un terminal (démarrer > Exécuter > cmd puis netstat -a), et essayes de récupérer tout ce qui correspond soit à une adresse non locale (donc pas les 127.0.0.1 ou 192.168.X.XXX) et qui ne soit pas sur un port standard (donc, avec un numéro de port > 65536 logiquement), soit tout ce qui ressemble àd es connexions vers des domaines ubisoft.

À partir de là, on peut travailler.

Okhin
08-03-2010 19:21:39#711
GenoSicKTu me parles hébreu, là.
08-03-2010 19:43:22#712
okhinBoarf, meuh non, même pas.

La comamnde que je t'ai donné va te donner une réponse du genre de celle-ci:
Proto Recv-Q Send-Q Adresse locale          Adresse distante        Etat       
tcp 0 0 *:11211 *:* LISTEN
tcp 0 0 *:www *:* LISTEN
tcp 0 0 *:munin *:* LISTEN
tcp 0 0 *:ssh *:* LISTEN
tcp 0 0 localhost:smtp *:* LISTEN
tcp 0 0 *:https *:* LISTEN
tcp 0 0 localhost.localdoma:ipp *:* LISTEN
tcp 0 0 myhostname.net:50244 an.hotsname.:https ESTABLISHED
tcp 0 0 myhostname.net:46524 an.other.host:ssh ESTABLISHED

Ce qu'il faut récupérer c'est tout ce qui correspond à des lignes ESTABLISHED et qui ne pointe pas sur des trucs avec des :www (ou des nombres <6535 ou un truc du genre).

Partant de là, on peut ensuite analyser les serveurs sur lesquels stu te connectes, chopper les empreintes, trouver les OS qui a enregistrer les données, etc, etc.

Okhin
08-03-2010 22:12:19#713
GenoSicKPlus besoin, ça refonctionne.
Je vais juste laisser le jeu en tâche de fond pour éviter la reconnection au démarrage (apparemment, c'est le plus problème le plus courant).

C'est couillon, ça arrive juste au moment où je vais me coucher.
10-03-2010 17:13:21#714
burning-bones
okhin a écrit:

port standard (donc, avec un numéro de port > 65536 logiquement)

Non ! Un port "standard" (avec un service normalisé, donc) est un port <= 1023, dont le service est généralement connu par /etc/services. Seul le root peut ouvrir ce genre de ports. Un port > 1023 est un port non standardisé, que n'importe qui peut ouvrir (y compris, et généralement surtout pour cet usage, pour établir une connection cliente vers un service <= 1023).
Un serveur a 65636 ports utilisables, au delà ce n'est plus une question de standard/pas standard : tu ne peux plus établir de connections.

Pour troubleshooter ce genre de saloperies, y a pas grand chose à faire de toute facon : tu n'as pas la main sur le serveur, tu n'as pas la main sur la source de l'appli et tu es à la merci de l'éditeur. Le troubleshooting te permettra juste d'avoir quelques certitudes qui te feront rire jaune, ca ne reglera rien.

Au passage, l'éditeur ne mérite certainement pas que tu achètes son jeu car tu l'encourages à perserver dans ce genre de démarche avec tous les ennuis que ca peut causer : qui te dit que le serveur d'authentification sera up & running dans 5-6 ans, si tu veux te refaire une partie ? Tu n'es plus que le triste locataire d'un service foireux qui peut s'arrêter du jour au lendemain, certainement pas l'heureux propriétaire d'une copie fonctionnelle d'un programme.
10-03-2010 17:18:48#715
burning-bones
GenoSicK a écrit:

Tu me parles hébreu, là.

אתה מבלבל, זה חנונית. עברית, יותר נכון.
10-03-2010 17:20:23#716
okhinOk, merci burning, je me plante toujours dans la gestion de cette limite (mle semblait qu'il y avait aussi des trucs avec un problème de userspace/kernelspace mais passont).

Et pour le dernier paragraphe, je ne peux que plussoyer

Okhin
10-03-2010 19:03:30#717
Renard FouCa y est! J'ai enfin installé Jagged alliance 2 en français (Rassure Toi Blade, ils ont concervé les voix anglaises qu'il ont sous titré)

A premiere vu, c'est bien funky même si j'ai lancé trois grenade avant de piger qu'il fallait les dégoupiller d'abord...
10-03-2010 19:50:54#718
BladeInstalle vite le patch 1.13 !
Et éventuellement un mod de gameplay, si tu veux avoir des fonctions non supportées de base (genre le tir de suppression s'ils l'ont pas rajoutés à la 1.13 depuis la dernière fois que j'ai regardé) ).
11-03-2010 03:06:30#719
Renard FouComment on est sensé faire un tir de supression que j'essaye de voir ça...

Bon, en tout cas, c'est pas de la tarte, ce jeu... Je me demande si un de mes mercs survivra toute une semaine...

Au passage, ça lui fait rien à M. Johnson, euh... Robert, que le perso principal soit mort? C'était juste un merc personalisé et gratuit en fait?
11-03-2010 05:40:30#720
GenoSicK
burning-bones a écrit:

Au passage, l'éditeur ne mérite certainement pas que tu achètes son jeu car tu l'encourages à perserver dans ce genre de démarche avec tous les ennuis que ca peut causer : qui te dit que le serveur d'authentification sera up & running dans 5-6 ans, si tu veux te refaire une partie ? Tu n'es plus que le triste locataire d'un service foireux qui peut s'arrêter du jour au lendemain, certainement pas l'heureux propriétaire d'une copie fonctionnelle d'un programme.

J'ai appris il y a quelques temps que l'on est pas "propriétaire" d'un logiciel. On achète la licence, mais le programme lui-même continue à appartenir à l'ayant-droit.
Ceci dit, c'était sur un site américain, donc ce n'est peut être pas comme ça en France, même si ça ne m'étonnerait pas.
11-03-2010 10:45:27#721
okhinNope, c'est effectivement vrai. Du moins, pour les logiciels propriétaires. QUand tu clkiques sur "j'Accepte' sur le CLUF, tu signes un contrat avec l'éditeur du logiciel qui te limite dans son utilisation.

Donc, par extension, ce n'est pas le cas du logiciel libre, puisque, au final, tu peux faire ce que tu veux du produit que tu possèdes (que tu l'ai acheté ou pas).

Okhin
11-03-2010 10:59:06#722
Blade@Renard Fou : pour le tir de suppression, je l'avais eu dans un mod dont j'ai oublié le nom. En gros ça faisait que chaque balle qui tombait à proximité d'un personnage faisait perdre quelques PA à ce perso. Du coup, tu pouvais par extension faire (ou subir) du tir de suppression.

Effectivement, c'est pas très facile au début, faut prendre les bonnes habitudes et les bonnes tactiques : progresser de couverts en couverts, rester baissé la plupart du temps (on se lève que pour courir), garder ses mercos suffisamment groupés pour qu'ils soient pas débordés mais suffisamment éloignés pour qu'ils se retrouvent pas coincés sans possibilité de prendre à revers/de flanc, attaquer plutôt de nuit quand on compte sur la discrétion et qu'on a des armes qui vont pas loin ou des lunettes de vision nocturne, ne pas hésiter à monter sur les toits pour sniper (quand on a des armes qui vont assez loin...) et bien soigner ses mercos blessés (et les faire se reposer après (de préférence avec assistance médicale) pour qu'ils récupèrent à fond).

Oui ton perso principal est juste un merco gratuit et personnalisable. Mais de manière générale, vaut mieux éviter de perdre ne serait-ce qu'un seul merco.
11-03-2010 11:42:33#723
M. Jonson
okhin a écrit:

Nope, c'est effectivement vrai. Du moins, pour les logiciels propriétaires. QUand tu clkiques sur "j'Accepte' sur le CLUF, tu signes un contrat avec l'éditeur du logiciel qui te limite dans son utilisation.

Donc, par extension, ce n'est pas le cas du logiciel libre, puisque, au final, tu peux faire ce que tu veux du produit que tu possèdes (que tu l'ai acheté ou pas).

Okhin

FAUX, le logiciel libre est une forme particulière de licence. La preuve, c'est qu'elle t'interdit en général de faire une utilisation commerciale (quoique: j'ai déjà vu des licences commerciales de distributeurs Linux, Redhat pour entreprise p. ex).

En règle général, on est proporiétaire du support (DVD, CD, etc...) pas du logiciel. Par contre, on pourrait considérer que le DRM d'AC2 est une clause abusive imposée au consommateur et pas proportionnée.
11-03-2010 12:14:35#724
okhinBah non, la GPL n'interdit pas la revente hein, elle t'obliges jsuet à diffuser sous GPL. Donc, tu peux vendre du logiciel libre hein. En fait, tu vends surtout du support (et de la garantie de service). À aucun moment il n'est écrit dans la GPL que tu n'as aps le droit de vendre ton soft. tu n'est même pas obligé de dopnner le code source. Cependant, tu doit le donner à tous tes clients qui en font la demande (donc oui, tu es le seul développeur d'un soft GPL, tu as le droit de ne donenr le code à personne qui ne t'ai acheté le code. Cepedndant, eux, ont le droit de le donner).

A ne pas confondre avec la licence CC-by-sa-nc qui n'est pas libre, elle (puisqu'elle interdit un usage commercial).

Cela dit, je ne pesne pas que l'on puisee dire que quiconque possède un logiciel dasn ces cas là. L'auteur en est l'auteur, il ne le possède pas. Sauf à reconnaître le brevet logiciel, mais là, on s'engage sur une pente glissante et savonneuse qui consiste à déterminer qui possède une idée.

Okhin
11-03-2010 12:26:39#725
burning-bonesLe logiciel libre n'interdit pas l'utilisation commerciale !!!

Un logiciel est libre quand il permet :
- l'exécution du software où tu veux, quand tu veux, comme tu veux
- l'accès aux sources du logiciel que tu as acquis, à des fins d'étude
- le droit de redistribuer des copies du logiciel
- le droit de modifier les sources et de redistribuer tes modifications

Rien là dedans n'interdit de vendre quoique ce soit. Ca va être impossible de conserver l'excusivité et, certes, c'est pas évident évident de vendre un logiciel dont le code source est publiquement disponible si tu n'apporte aucune valeur ajoutée.
Mais par contre, vendre tout ton travail de packaging et de support de ce logiciel (par exemple le noyau Linux et l'environnement GNU, packagés dans une distribution), ca se fait très bien. Vendre du service également (développement notamment).

Pour l'exemple de Red Hat, l'éditeur fait du fric avec le support et les innovations de la distribution RHEL et diminue ses coûts de développement avec la distribution communautaire Fedora. Dans le même temps, les sources de RHEL sont recompilées par la communauté pour offrir la distribution CentOS (RedHat ne fait pas de pognon directement avec mais attire des administrateurs et des utilisateurs potentiels qui prendront du RHEL en entreprise).
C'est un modèle économique parfaitement viable et qui débouche sur des logiciels généralement de haute qualité et adaptables.


Pour la remarque de Géno, c'est tout à fait vrai. Au même titre qu'un livre que tu achètes : le support est à toi, le texte ne t'appartient pas. Néanmoins, si on me vends un livre qui va s'auto-détruire dès lors que l'éditeur estimera que je l'aurais assez lu, y a très peu de chances pour que je l'achète (faut pas déconner). Pareil si on me vends un livre rempli de protections qui m'empêchent de le prêter à un ami.
11-03-2010 12:41:54#726
Renard Fou
Blade a écrit:

@Renard Fou : pour le tir de suppression, je l'avais eu dans un mod dont j'ai oublié le nom. En gros ça faisait que chaque balle qui tombait à proximité d'un personnage faisait perdre quelques PA à ce perso. Du coup, tu pouvais par extension faire (ou subir) du tir de suppression.

Effectivement, c'est pas très facile au début, faut prendre les bonnes habitudes et les bonnes tactiques : progresser de couverts en couverts, rester baissé la plupart du temps (on se lève que pour courir), garder ses mercos suffisamment groupés pour qu'ils soient pas débordés mais suffisamment éloignés pour qu'ils se retrouvent pas coincés sans possibilité de prendre à revers/de flanc, attaquer plutôt de nuit quand on compte sur la discrétion et qu'on a des armes qui vont pas loin ou des lunettes de vision nocturne, ne pas hésiter à monter sur les toits pour sniper (quand on a des armes qui vont assez loin...) et bien soigner ses mercos blessés (et les faire se reposer après (de préférence avec assistance médicale) pour qu'ils récupèrent à fond).

Oui ton perso principal est juste un merco gratuit et personnalisable. Mais de manière générale, vaut mieux éviter de perdre ne serait-ce qu'un seul merco.

Faut que je voye pour le tir de supression. Pour l'instant, l'ennemi à quand même tendance à s'aplatir derrière son couvert quand je tire. Ca en fait ptêt partit.

Ouais, faut que je chope le coups de main pour les tactiques. Mais ce qui as été le plus mortel pour moi je pense, c'est de pas avoir géré "l'interruption" ce qui m'as valu deux mecs, et avoir pigé trops tard que je me fesait aligner par un sniper sur un toit. (en plus du pas de bol genre "je loupe un type à 2 mêtre au pistolet mitrailleur ^^)

En tout cas, j'aime beaucoup ce jeu, il est bien délirant, les perso sont bien marrant et le test d'haptitude est terrible. Sans parler de toute les possibilitée instinctive (genre, cette porte veut vraiment pas s'ouvrir? Passe moi la mitrailette).

Pour le déscès de mercos, j'ai envis d'essayer de la jouer "a vif" sans trops de recour à la sauvegarde, on verra bien ce que ça donne (pour l'instant je survie grace au fond des assurences vie de ma précédente équipe ^^
11-03-2010 14:33:44#727
M. Jonson@ burning, ben disons que d'un point de vue légal, tant que c'est pas explicitement autorisé, ca reste interdit. Mais ok pour ta définition du logiciel libre. Pour le droit de modifier, p.ex la trad, je ne crois pas que j'ai le droit de vendre *texte barré* le parefeu-/texte barré* openoffice meme si je le traduit en klingon. (au fait burning, je t'ai déjà dit que Sheldon a un air de toi ??)

Pour Redhat, les contrats que j'ai pu voir fournissent la solution avec plein de gadget: mise à jour, maintenance, temps d'intervention garantis etc...

pour les bouquins, je sais plus qui avait mis des livres élecroniques qui s'effacaient au bout d'un moment.
11-03-2010 14:51:36#728
okhin@Jonson, si tu as le droit, tant que tu le vends sous les temres de la licence GPL. Du moins pour la V2, faut que je me farcisse la V3, j'ai pas sur répondre ce midi à un chef de proj'.

Amazon avait supprimé des bouqins (1984 en l'occurence) de son Kindle sans prévenir les utilisateurs (mais en les remboursant il me semble) car ils n'avaient pas le droit de les vendre. Mais ce n'est pas pour ça que c'est une chose que j'approuve.

Okhin
11-03-2010 15:10:04#729
burning-bonesC'est pas ma définition hein, c'est celle de FSF (paraphrasée). Tu as le droit de vendre OpenOffice en klingon, si tu le veux (je crois que la license est LGPL), mais tu as le devoir de refiler la source au premier client qui la demande (qui lui a le droit de la redistribuer à qui il veut). Tu risques donc de ne vendre qu'un exemplaire pour quelques mois de travail. Il est possible qu'aux US tu soit également bloqué par les brevets logiciels, mais ca n'a pas encore cours en nos contrées.

Pour RedHat, oui, ils vendent du support, l'accès aux dépots up2date, de la maintenance, de l'expertise et tout. Ils vendent aussi et surtout leur marque : RedHat est quand même la distribution utilisée notamment par NYSE/Euronext et une chiée de gens très importants, ou du moins qui pensent l'être. Si tu veux passer pour un pro, tu prends du Red Hat, et si tu veux avoir le droit d'installer du Red Hat, tu payes (sinon tu prends du CentOS, parfaitement équivalent, mais ça donnera une image de boite qui fait dans la "bidouille").
11-03-2010 17:50:20#730
M. Jonson9. You are not required to accept this License, since you have not signed it. However, nothing else grants you permission to modify or distribute the Library or its derivative works. These actions are prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by modifying or distributing the Library (or any work based on the Library), you indicate your acceptance of this License to do so, and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Library or works based on it.

-> pour la licence LGPL. donc oui je peux le vendre en klingon à des neuneus. \o/
11-03-2010 18:02:33#731
okhinEt encore, Stallman dit que la LGPL ne devrait être utilisée sur les bibliothèques que si elles ont un équivalent propriétaire (et que, du coup, le côté GPL pourrait fraiener des projets pour l'intégration de ces librairies... Viral effect inside).

Et sinon, tu peux vendre en klingon à des neuneus hein, mais tu doit le faire dasn les termes de la GPL...

Okhin
11-03-2010 19:09:06#732
NickyMoi je tente Jagged Alliance 2 aussi, mais j'en chie.
L'interface a vieilli, j'ai peiné pendant 10 minutes avant de réussir à faire qu'un de mes hommes descende de son putain de toit. Et là ils viennent de se diviser en 2 squads cette bande de boulets, je sai pas comment les réunir >_<

Et j'ai probablement embauché trop de mercos, c'est pas évident de savoir quel est l'équilibre au début du jeu
11-03-2010 19:39:03#733
GenoSicK4.
Sinon il faut un chien.
11-03-2010 20:32:33#734
Renard Fou
Nicky a écrit:

Moi je tente Jagged Alliance 2 aussi, mais j'en chie.
L'interface a vieilli, j'ai peiné pendant 10 minutes avant de réussir à faire qu'un de mes hommes descende de son putain de toit. Et là ils viennent de se diviser en 2 squads cette bande de boulets, je sai pas comment les réunir >_<

Et j'ai probablement embauché trop de mercos, c'est pas évident de savoir quel est l'équilibre au début du jeu

Mouarf, moi c'est fini, la moitié des mercos sont mort au combat et ceux qui restent veulent plus entendre parler de moi. J'ai même du engager le ramassis de cas sociaux du MERC tellement c'était la dech'. Ces mecs sont un pot pourri entre ganger de rue, fils à papa qui save tirer et quelques autentiques psycopathes.

D'ailler même sans aucun mercos et avec un solde négatif, le jeu m'annonce pas game over. Il lui faut quoi exactement? (Au passage, les gars du MERC sont recrutable à crédit, j'en ris encore^^)

Bon je crois que je vais recommencer une partie en engagent plus de monde des le début. Et plusieurs médics.
11-03-2010 20:45:23#735
NickyAh bah moi je viens de voir tout le monde mourir sauf un seul merc dès le 1er combat sérieux (càd à part les rencontres dès la descente de l'hélico).
C'était rigolo.
Bon j'ai fait tout ce qu'il ne fallait pas. M'enfin l'interface est un peu lourde, et je pige pas pourquoi mon perso principal a si peu de points d'action ET EN PLUS en dépense plein pour se déplacer. C'est à cause du fusil d'assaut ?
Et l'inventaire est géré bizarrement. J'ai l'impression que les mercos ont très peu de cases d'inventaire ?

C'est clairement un jeu de l'époque, quand on faisait des jeux qui pouvaient ne toucher que les mecs qui aiment se casser la tête, loin des jeux qui doivent pouvoir être jouables par n'importe qui d'actuellement Rien n'est intuitif, faut lire le fucking manuel et tout réfléchir

Bref, un jeu qui nécessite une partie en suicide pour savoir un peu quoi faire ensuite.
Mais ça a l'air authentiquement sympa.
12-03-2010 01:06:26#736
Renard FouTrès très sympa. Un jeu qui envisage que le joueur moyen finisse par se lasser de coups de pied et dévérouille les portes au shotgun ne peut pas être foncièrement mauvais. Par contre, une partie suicide c'est sans doute pas assez. Je viens de me faire étriper trois mercs survivant par des civils. Ces salopart m'ont sauté à la geule pendant que je fouillait une pièce ou je m'éttait retranché lors d'une baston. Comme ils avait l'air pro-reine, je me suis dit, je vais la jouer RP, servont nous. Ben au moment ou j'ai touché les malheureux 5,000 dollard qui trainait dans un buffet, ces fumier m'on massacré au point deux mercs blessé et en ont achevé un un sol.

J'ai bien tenté de sauver l'autre avec mon dernier mercs, surgi des chiotte, une paire de Colt à la main, executant à bout portant l'un de ces salaups! Et j'ai loupé le second, et c'est la ou tu vois à quel point il son vicieux ces games disigner. Ce fumier m'as étalé et m'as fini en ramassant le flingue d'un de mes gars. Et ses potes dehors ramassait eux aussi des flingues...

Déja que le sous nombre, c'est pas glops, j'ose même pas imaginer si tu touche lors d'un combat un civil par mégarde ^^
12-03-2010 10:21:48#737
Max AndersonAlors JA2, c'est un jeu excellent avec un bonne ambiance et des possibilités tactiques vraiment énormes, par contre la courbe d'apprentissage est effectivement assez rude. Je vous conseille de lire le manuel, voire même de chercher les guides de jeu existants pour obtenir quelques conseils (par exemple comment composer une bonne équipe, ou gérer vos engagements).

Le jouer sans sauvegarde en cours de combat, c'est très, très chaud. L'utilisation du couvert est extrêmement importante, comme l'a dit Blade les deux principales tactiques sont :
- la mise à couvert avec des armes longues distances, en prenant garde à ne pas se faire contourner par l'ennemi
- l'attaque de nuit, avec des experts en furtivité/vision nocturne, et si possible des armes automatiques (très méchantes à courte portée).

Notez que le niveau d'XP de vos mercos est extrêmement important, c'est ce qui détermine la probabilité de réagir au cours du tour de l'ennemi (en gros, si vos persos n'ont pas un bon level, gardez-les bien à l'abri pendant le tour ennemi). Autre point très important : le nom de PA (je ne sais plus de quelle carac il dépend...). La compétence de tir n'est pas "trop" importante dans le sens où elle progressera rapidement avec les combats.

Niveau stratégie globale, c'est assez simple : une équipe ou deux en attaque, chargée de nettoyer les villes. Les mines sont évidemment des objectifs prioritaires pour garder un solde positif. Pour chaque ville prise, une petite équipe chargée de défendre/ former la milice.

Après quelques combats, vous devriez être rodés, et ça devrait aller beaucoup mieux. La survie de vos mercos est essentielle, vu qu'ils peuvent progresser et coûtent beaucoup moins cher que si vous prenez directement des experts. Ca vous empêchera pas d'en chier pour l'attaque de la capitale ^^
12-03-2010 10:23:21#738
BladeAlors pour la constitution de l'équipe, c'est important d'avoir :
* Au moins 1 medic, 2 ça peut être mieux, mais au moins 1.
* Au moins 1 type un peu doué en technique. Bon, pas forcément dès le début, mais c'est pratique quand même, pour réparer les flingues et éviter les enrayements à tout bout de champ.
* Des mercos compétents au combat. Faut pas hésiter à choisir un bon merco plutôt que 2 moyens.
* Une équipe c'est environ 4-5 mercos. C'est pas mal pour commencer (ou alors sinon faut en prendre qu'un ou deux super balaises, ça peut se faire aussi en jouant sur la discrétion).

@Nicky : pour ton perso principal, c'est probablement que tu as trop baissé la santé : c'est elle (entre autres) qui détermine le nombre de PA et le temps nécessaire pour se déplacer. Pour les cases d'inventaire, ça dépend du matos que tu as : plus ta veste a de poches et plus tu peux mettre de choses dedans. Avec la version 1.13 tu as même une gestion plus fine avec prise en compte des différents types de sacs et autres (sac à dos, bandoulière, ceinturon, holsters, etc.)
12-03-2010 11:15:35#739
NickyAh c'est la santé qui fait les PA ? J'aurais cru l'agilité. Tsss c'te piège.
Je suis re-mort au 1er combat alors que je pensais faire bien. Mais aucun de mes hommes n'avait d'arme à distance correcte, que des pistolets qui ratent à 5 mètres, forcémnt que je me suis fait allumer (tain 1er combat, ils sont 10 en face !).
J'ai tenté d'être discret mais rien à faire, je me suis fait repérer comme si j'avais dansé la zoubida en chantant, alors que j'avais pris une spé discrétion.
Et les ennemis me démontent même quand je suis allongé à couvert. Raah !

Et je suis bien en version 1.13 wé

C'est pas un jeu user-friendly. Ou alors, tel linux, il donne difficilement son amitié.
12-03-2010 11:31:31#740
BladeOui il faut s'habituer un peu à certaines subtilités, mais c'est pas non plus trop complexe à prendre en main.

Pour la discrétion, il faut se mettre en mode discret, ce qui se fait en appuyant sur je ne sais plus quelle touche (ou sur une icône dans la barre du bas). Les déplacements coûtent alors vachement plus de PA. Il est possible de voir la ligne de vue des ennemis et l'efficacité des couverts via certaines touches (home/inser/page up, dans ce coin là) ce qui est plutôt pratique pour les déplacements.

Les armes du début ont effectivement une portée ridicule. A noter que quand le viseur clignotte en noir, c'est que le tir est hors de la portée efficace de l'arme et donc qu'il a de très fortes chances de rater. A moins de vouloir faire de la suppression, ça sert à rien. Mieux vaut avancer (toujours de couverts en couverts (et je parle de couverts lourds : un buisson n'est pas un couvert lourd)) pour arriver à portée.
12-03-2010 11:34:42#741
Max AndersonJe crois que c'est bien l'agilité qui détermine les PA, mais une santé faible fait que les PA sont perdus très vite en cas de blessure ou de fatigue.

Pour le premier combat, il me semble que j'avais planqué un ou deux mercos dans une baraque, en me planquant entre chaque tir. J'avais contourné le gros des ennemis avec deux mercos à fort potentiel en PA pour traverser l'espace découvert rapidement, et forcer l'ennemi à combattre sur deux fronts (et me rapprocher pour avoir une chance de toucher).
12-03-2010 11:57:14#742
Renard FouUn truc qui marche bien si tes mercos se soutienne, c'est de mitrailler avec un sur la cible pendant que l'autre se raproche. Si t'as suffisament de tireur, ça bouffera les actions de l'adversaire et ton mec à proximité pourrat le finir. J'ai faillit prendre l'aéroport avec la bande ganger de chez MERC comme ça, rien qu'au pistolet (bon, j'ai du me rendre Ok, mais quand il y'as plus d'ennemi que de balles...)

Par contre le tir au jugé, sur un mec que tu vois pas directement est largement tentable, que ce soit pour la supression ou même en espérent un tir chanceux. Je crois même que j'ai déscendu un gars dont aucun de mes mercs ne conaissaient la position.
12-03-2010 12:42:39#743
NickyTain mon merc principal est pas foutu d'escalader une cloture alors que les autres le font >_<
Et même en prenant que des types à marksmanship 80+, ils loupent un type à 5 mètres 3 fois de suite !
12-03-2010 13:10:43#744
Max AndersonC'est peut-être parce que tu ne "cible" pas les tirs : en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton droit (?), tu peux augmenter le nombre de PA consacrés au tir pour avoir plus de chances de toucher. Dans pas mal de cas, il vaut mieux sacrifier quelques PA pour toucher plutôt que d'arroser et de prier
12-03-2010 13:58:45#745
BladeSurtout quand t'as des équipements du type viseur ou pointeur laser ou autre : ils ne sont utilisés que si tu dépenses des PA supplémentaires (si je ne m'abuse).
Bon, la précision de l'arme joue aussi beaucoup. Quand tu récupères un M1 (oui, celui de la 2ème guerre mondiale), tu te fais tout de suite beaucoup plus plaisir.
12-03-2010 14:56:58#746
Nicky
Max Anderson a écrit:

C'est peut-être parce que tu ne "cible" pas les tirs : en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton droit (?), tu peux augmenter le nombre de PA consacrés au tir pour avoir plus de chances de toucher. Dans pas mal de cas, il vaut mieux sacrifier quelques PA pour toucher plutôt que d'arroser et de prier

:-O
Comment on est censé savoir ça ??
(Oui oki, RTFM je sais...)
12-03-2010 15:52:06#747
okhinEA, Ubisoft, même combat: Command & Conquer 4 imposera une connexion pemranente pour jouer

Okhin
12-03-2010 17:35:22#748
GenoSicKMouais, en même temps, c'est pas comme si on attendant vraiment C&C4...
13-03-2010 13:45:58#749
JoKeR1/ Je ne suis pas un hardgore camer
2/ Je ne suis pas un fan de jeux de shoot
3/ Néanmoins un jeu comme Left 4 Dead trouve un intérêt à mes yeux pour son ambiance un gameplay intuitif de qualité.
4/ Mais en 3D, c'est juste trop de la balle !

+ 5/ Dans 10 minutes je vais pouvoir tester Starcraft 2

=> Vive l'ENJMIN et les copains geeks !
13-03-2010 15:13:34#750
LeoricLe trailer du prochain Deus EX.
Au menu, bras cyber, lames retractiles, cyberoptiques, et troupes d'intervention corpo. Bref, ce qu'aurait du être Shadowrun en jeu vidéo.
13-03-2010 15:37:15#751
NickyEn même temps c'est juste une cinématique. Pas beaucoup de gameplay à se mettre sous la dent.
C'est toujours le même patron que pour les 2 premiers Deus Ex ?
Paske dans mon petit coeur de fan, l'effet Deus Ex 1 est toujours présent et inaltéré T_T Donc gros espoirs, mais appréhension de grande déception.
17-03-2010 14:25:29#752
M. Jonsonhey,

y'a un un goranji (truc dans le genre) qui m'a envoyé une invit STEAM. c'est toi géno ?
17-03-2010 17:50:30#753
GenoSicKIl me semble que c'est Ruskov.
17-03-2010 17:51:36#754
M. Jonsonhmmm ruskov, ce sale petit voleur de biere :rancune:

;-)
17-03-2010 17:56:23#755
burning-bones
Leoric a écrit:

Bref, ce qu'aurait du être Shadowrun en jeu vidéo.

Tu exagères, il y a déjà eu un très grand jeux vidéo Shadowrun ! Les elfes invisibles qui invoquent des arbres de heal, ca me semble parfaitement dans l'ambiance.
17-03-2010 17:59:02#756
GenoSicKSeulement quand c'est toi qui meujeutes.
17-03-2010 19:32:01#757
Renard FouMouais, moi j'cracherai pas sur un mod Shadowrun pour jagged alliance, juste pour avoir un troll large de deux cases, un cablé à 50 point d'action et un mage avec sort de soins ^^
17-03-2010 20:24:17#758
M. Jonson
GenoSicK a écrit:

Seulement quand c'est toi qui meujeutes.

faudrait juste pouvoir le kidnapper pour la macaron run

Avec un sac, du shatterton et un peu d'organisation, ça pourrait se faire
17-03-2010 21:11:51#759
GenoSicKBien. Assassin's Creed II est terminé.
Je chope DoW2 Chaos Rising pour le solo, BF : Bad Company 2 est là pour le multi, et je m'aère la tête avec Bioshock 2...

Faut que je me grouille, y a Metro 2033 et les addons de Dragon Age et de GTA4 qui arrivent dans les 15 jours.

Heureusement, Just Cause 2 n'est pas dans mon planning tant que je n'ai pas acheté de GPU, de RAM et Seven...
17-03-2010 21:57:03#760
Ruskovgeno tu joue a BFBC 2 ? raaaah et tu ne le dis que maintenant ?
bon faut qu'on trouve le temps de se faire frager heu... jouer ensemble. Bordel, quel ratio de merde dans ce jeu. sa pousse vraiment a jouer les objectifs. c'est bien
17-03-2010 21:59:58#761
GenoSicKJe l'ai reçu et installé hier. Mes potes se sont lancés dessus ce weekend, on va probablement pas mal y jouer dans les semaines qui viennent.
Pour l'instant, j'ai fait qu'un peu de solo, qui m'est un peu gâché par un bug sonore.
18-03-2010 23:21:39#762
GenoSicKBon, premiers retours, Bad Company 2 est très sympa en multi. On est déjà 4, un pote vas nous rejoindre, si tu passes de temps en temps ce sera sympa.
Mon pseudo est, étonnement, Genosick.
18-03-2010 23:51:30#763
Ruskovfait ! a demain
28-03-2010 19:14:51#764
GenoSicKAaargh... Chaos Rising a beau avoir une campagne fabuleuse, le boss final est juste inepte et absurde de difficulté bas du front. Dommage.
EDIT
J'ai fini par l'avoir, mais c'est vraiment une plaine cette mission.
14-04-2010 15:08:52#765
BladeJ'ai testé un peu Sleep is Death (Geisterfahrer), le nouveau jeu de Jason Rohrer, connu dans certains milieux pour ses jeux artistiques Passage et Gravitation. C'est un jeu pour deux joueurs (en réseau local ou par internet) : un "contrôleur" et un joueur. Le contrôleur met en place une situation (une salle avec des objets et des personnages) et laisse le contrôle d'un personnage au joueur. Le joueur a alors 30 secondes pour le déplacer, le faire parler et/ou indiquer l'action qu'il veut faire. Le contrôle de la scène revient alors au contrôleur qui a à son tour 30 secondes pour faire réagir le monde aux actions du joueur.
C'est pas très clair comme ça, mais vous pourrez trouver des exemples sur le site officiel ou sur les sites en lien dans "community" ou des gens partagent les histoires/parties qu'ils ont faites.

C'est assez marrant, et ça offre énormément de possibilités (on peut voir des gens faire des aventures complètes et super travaillées, des échecs, du tetris...) . Ca a effectivement un côté jdr mais c'est quand même différent de l'expérience de Jdr sur table, ou même par internet.
Le jeu était à 9$ les 2 en prévente, ce qui me semble correct. Il est maintenant à 14$ (toujours les 2).
14-04-2010 17:56:41#766
GenoSicKTiens, une bonne nouvelle sur le jeu qui me fera changer de PC et passer sous Seven.
Crysis 2 sera donc scénarisé par Richard Morgan.
Pour les horripilants qui ne se rappellent pas, il a écrit la trilogie Carbone Modifié.
Entre ça et le setting à New York, je le sens mieux que le 1er, ce jeu.
17-04-2010 11:45:35#767
neko.miaouBack to Liberty City (mon tout premier jeu PS3, snif).
J'ai commencé Lost and the Damed, et c'est bien sympas (mais les moulos du gang sont vraiment des moulos)....
Ceci dit, je suis impatient de me mettre sur Gay Tony!!!!
20-04-2010 19:10:51#768
BladeQuelques promos intéressantes sur Direct2Drive :
Men of War, un excelllllent jeu de stratégie/tactique qui fait aussi bien du commando que du combat de masse, à 2€ (et son extension à 4€)
GTA IV à 4£ (dont 3.95£ de TVA???)
20-04-2010 19:18:39#769
GenoSicKY aussi Mount & Blade Warband qui vient d'arriver.
20-04-2010 21:22:16#770
Ruskovet qui est tres n surtout quand on ne connait pas le premier.
20-04-2010 21:50:10#771
GenoSicKRuskov, faut vraiment que tu chantes de clavier. Ou de dialecte.
20-04-2010 23:14:00#772
JoKeRQu'il chante de clavier ? Parle pour toi, vil troll aux doigts trop gros pour taper correctement sur un clavier pour gens normaux !
21-04-2010 05:11:16#773
GenoSicKFAIL !
21-04-2010 08:39:54#774
Max AndersonMen of War est vraiment sympa, et à ce prix-là ça vaut le coût.

Ca rappelle un peu Company of Heroes (sauf qu'on joue avec un nombre limité d'unités la plupart du temps), les missions sont assez variées (défense desespérée, missions commando, capture d'objectif, attaque en masse...).
La courbe de difficulté est par contre assez mal gérée je trouve, et la prise en main n'est pas extrêmement intuitive au premier abord. Une fois qu'on est rentré dedans, par contre, c'est assez fun.

J'ignorai qu'il existait une extension, Blade tu l'as testée ?
21-04-2010 10:22:21#775
okhinJ'ai récupéré Zombie Apocalypse sur le Wbox live (il est aussi sur le PSN) et ça faisait longtemps que j'avait pas trouvé un bon petit défouloir arcade style aussi fun. Et, passé les 7 premiers jours, c'est super dur (et il y en a 55 de jours à priori).

En plus, on peux jouer en multi-local.

Le concept est simplissime, un stick directionnel pour déplacer le personnage (et se libérer de l'étreinte zombiesque), un stick directionnel pour tirer dans une direction, les gachettes pour la tronçonneuse et des zombies comme s'il en pleuvait.

C'est juste super fun.

Okhin
21-04-2010 10:34:19#776
BladeNon, j'ai pas testé l'extension, vu que j'ai pas encore fini la campagne américaine du jeu de base, ni touché à aucun mod/scénar tiers.
29-04-2010 10:05:04#777
burning-bonesAlors aujourd'hui, je vous parlerais d'un grandiose MMORPG : World of Warcraft. Non, je déconne, je parlerais de Fallen Earth.

Le jeu est assez peu connu, je l'avais testé en début d'année et stupidement arrêté pour rejoindre des potes sur AoC. J'y suis revenu récemment et ca déchire toujours autant .

Imaginez simplement un MMORPG Fallout et vous êtes dans le ton. On y crafte des flingues à clou avec du métal récupéré en désossant une vielle bagnole, des cachetons anti-douleur en récupérant des boutons de peyotl, on y tabasse du rider et du punk à tour de bras et bien sur les mutants sont de la partie !

La communauté francophone est assez développée, avec notamment un clan qui accueille tous les débutants pour les aider à faire leurs premiers pas dans le jeu. Il y a un système de faction pas mal foutu du tout, et d'excellentes idées (la progression dans les niveaux est linéaire, par exemple : passer du niveau 1 au niveau 2 prends autant d'XP et de temps que de passer du niveau 44 au niveau 45, la progression des personnage est entièrement libre, il n'y a pas de classes idiotes et limitatives).

Le seul problème est la localisation de l'unique serveur, qui est aux US - ce qui génère un peu de latence.

Au passage, le système de combat semble s'inspirer d'un jeu nommé Néocron, MMORPG allemand de son état qui était plus que très inspiré par l'univers de Shadowrun - mais la licence était déjà utilisée dans un jeu avec des elfes invisibles et des arbres de heal (pourquoi personne ne m'a jamais parlé de ce MMO ?).
07-05-2010 12:23:32#778
okhinAyé, fini Nier.

Donc, Nier, c'est du Square ENIX (et ça se voit au niveau du CharaDesign, des épées gigantesque et de la narration globale trop lente). Une vingtaine d'heure de jeu c'est un peu court.

C'est donc une sorte d'Action RPG, avec quelques phase de Shoot em All et un peu de Beat em All. Il y a de trés nombreuses à un jeu concurrent (un truc avec un Z, un lutin vert qui sauve une princesse, me rappelles jamais le nom). Le système de jeu fonctionen pas trop mal, faut juste mettre la caméra sur ultra-sensible, sinon l'utilisation des sorts est lourde.

Au niveau de l'histoire, ça se veut un post-apo (1300 après notre ère) dans un monde en déclin, relativement joli et avec une ambiance bien prenante. Mais ce n'est pas du Fallout non plus. Les personnages qui escoretent le héros sont assez sympathique et le sdialogues suivent à peu près.

J'ai juste un gros problème avec l'intrigue globale (j'essaye de pas spoiler). Il y a un twist assez énorme qui arrive sur la toute fin du jeu (au bout de 20h sur 22 en gros, les deux derniers boss dans le dernier donjon) qui essaye de justifier l'histoire, l'univers, tout ça. Ça me va bien hein, d'autant que l'idée est fort sympathique, mais au final, ce n'est aps assez développé. J'aurai bien aimé avoir encore une dizaine d'heure derrière à jouer avec cette problématique au lieu de trancher dans le tas sur deux boss (qui n'en finissent aps de mourrir).

Bref, je me suis bien amusé la première quinzaine d'heure, masi je reste persuadé que Square Enix se retrouve concé et ne sait pas finir une intrigue (j'ai jamais aimé les FF pour ça).

Reste quelques fins alternatives à débloquer, masi avec des passages narratif en texte purs (bon, ok, la musique aussi joue pas mal) j'ai un peu de mal là.

Okhin
07-05-2010 17:47:28#779
JoKeRNuclear launch detected. Le 27 juillet 2010 verra un nouvel âge d'or s'ouvrir en Corée.

Reste à voir s'ils tiendront la datte. Mais vu qu'ils ont lancé la machine publicitaire, ça devrait se faire. J'ai plus qu'à m'acheter un nouveau PC d'ici là.
15-05-2010 20:25:25#780
neko.miaouPour les ceusse qui n'ont pas joué à ce monument lors de sa sortie, Portal est gratuit sur Steam jusqu'au 24 mai, jouez le, là ça serait vraiment dommage de le rater....

This is a triumph!!!!!
18-05-2010 20:41:17#781
burning-bonesMais qu'est ce que tout le monde à avec Starcraft ? C'est une mauvaise reprise de Warhammer 40K avec la profondeur tactique d'un Tape-Taupe (sans déc, un jeu où l'on mesure le "skill" au nombre de clics gauche à la minute...). Et puis, y avait Total A. a la même époque !

Bon, maintenant que j'ai fait mon vieux con, je vous incite a regarder le teaser de Fallout 3 (le vrai, pas l'espèce d'Oblivion 2097 qu'on a tenté de nous vendre comme la suite de la série) qui devrait sortir à la fin de l'année : http://fallout.bethsoft.com/eng/home/teaser.php
Maintenant que vous avez vu un robot ramasser du sable, voici les nouvelles images du jeu publiées ce jour : http://www.generation-nt.com/fallout-new-vegas-actualite-1016631.html . On reconnait bien le moteur graphique de Bethesda, et c'est tant mieux car c'était le seul truc à sauver de leur reprise de la licence.
19-05-2010 11:19:53#782
BladeSleep is Death dont j'ai parlé y'a de ça quelques posts est maintenant à prix libre (minimum 1,75$).
20-05-2010 11:18:52#783
M. Jonsonargh, je suis faible. STEAM m'a lobotomisé.

J'ai craqué pour Vampire bloodlines. Bonne claque de JdR. J'ai rajouté le module clan qui permet plein de trucs bien (genre debugg de quete). Le jeu me proposait un Setite à la fin du questionaire. Je l'ai refait pour faire un Camarilla pur jus plus canon, et il me propose un Ventrue. Je suis dnoc définitivement une raclure finie

Très bon jusque là, surtout que ça a bien 6 ans maintenant. Ressemble tres beaucoup à Deux Ex dans le desing je trouve
20-05-2010 11:47:34#784
neko.miaouTagadap, tagadap, tagadap, voila John Marston!!!!

Raaah, que c'est bon!!!!!
20-05-2010 21:43:56#785
LeoricPour les vrais mâles qui veulent froisser de la tôle par tonnes, à grands coups de laser et de missiles, pour ceux qui trouvent que les borgs ça fait encore un peu tapette, et que rien ne vaut 90 tonnes de technologie de la sphère intérieure dans la mouille, voici Mechwarrior 4 Free Release!
Bon, je m'emporte un peu d'autant plus que je ne l'ai pas encore testé, mais bon, c'est gratuit, et très largement patché par MekTek, avec au menu plus de 100 mechs différents, un arsenal de mort galactique etc...
20-05-2010 22:16:50#786
burning-bones
M. Jonson a écrit:

argh, je suis faible. STEAM m'a lobotomisé.

J'ai craqué pour Vampire bloodlines. Bonne claque de JdR. J'ai rajouté le module clan qui permet plein de trucs bien (genre debugg de quete). Le jeu me proposait un Setite à la fin du questionaire. Je l'ai refait pour faire un Camarilla pur jus plus canon, et il me propose un Ventrue. Je suis dnoc définitivement une raclure finie

Très bon jusque là, surtout que ça a bien 6 ans maintenant. Ressemble tres beaucoup à Deux Ex dans le desing je trouve

OUI ! Ce jeu est une tuerie, je l'ai acheté 4 fois (3 fois sur CDs - que j'ai perdus - et une fois sur Steam). Le module clan apporte pas mal de choses - et corrige aussi pas mal de bugs. Je ne peux que te féliciter pour cet achat judicieux.
20-05-2010 22:32:05#787
Ruskovil est gratuit...
20-05-2010 22:36:42#788
burning-bonesBloodlines ? Il est gratuit sur eMule juste
20-05-2010 23:09:07#789
BladeJe pense que Ruskov parlait de Mechwarrior 4. A noter aussi qu'il y a un mod Mechwarrior pour Crysis qui est apparemment plutôt bon.
21-05-2010 23:52:47#790
GenoSicKEpisodes of Liberty City est terminé. Ce que je pensais au début se confirme. GTA4 va tout droit à mon Hall of Fame personnel de la narration dans les jeux vidéos, à côté de Mass Effect 2. La relation Luis/Gay Tony et la fin du club des Lost sont tout bonnement de grands moments de fictions.

Maintenant, je me finis Metro 2033, qui me déçois un peu pour l'instant, avant d'acheter Conviction et de me faire de la fausse infiltration de bourrin.
22-05-2010 01:46:42#791
neko.miaouC'est con, tu n'aura pas le temps de te faire Red Dead Redemption la prochaine fois que tu viendras à la maison (3 jours que je sui dessus, j'ai à peine avancé, mais je prend bien mon temps aussi). Pour l'instant, au niveau narration, j'aime beaucoup...
Sinon 100% d'accord avec toi pour les épisodes, ils savent vraiment raconter une histoire chez Rockstar!
Je te garde ta save de Heavy Rain au chaud, par contre.....
23-05-2010 00:37:13#792
DaegannSi ça intéresse quelqu'un, j'ai un Valkyria Chronicles (PS3) version anglaise à revendre à pas cher.

- Daegann -
26-05-2010 23:56:24#793
BladeTrop bien : un autre simulateur de Genosick au boulot bientôt disponible
27-05-2010 05:07:15#794
GenoSicKC'est fou, jusqu'ici j'avais une vie trépidante sans m'en rendre compte !
27-05-2010 06:35:14#795
Random
burning-bones a écrit:

Mais qu'est ce que tout le monde à avec Starcraft ? C'est une mauvaise reprise de Warhammer 40K avec la profondeur tactique d'un Tape-Taupe (sans déc, un jeu où l'on mesure le "skill" au nombre de clics gauche à la minute...). Et puis, y avait Total A. a la même époque !

Bon, maintenant que j'ai fait mon vieux con, je vous incite a regarder le teaser de Fallout 3 (le vrai, pas l'espèce d'Oblivion 2097 qu'on a tenté de nous vendre comme la suite de la série) qui devrait sortir à la fin de l'année : http://fallout.bethsoft.com/eng/home/teaser.php
Maintenant que vous avez vu un robot ramasser du sable, voici les nouvelles images du jeu publiées ce jour : http://www.generation-nt.com/fallout-new-vegas-actualite-1016631.html . On reconnait bien le moteur graphique de Bethesda, et c'est tant mieux car c'était le seul truc à sauver de leur reprise de la licence.

Quelqu'un peut m'expliquer ça : http://www.generation-nt.com/zoom-616121,1016631-fallout-new-vegas-2.html?page=1

C'est quoi cet espèce de lézard taillé comme psychokouac avec une pose de marmotte qui met le chocolat dans le papier allu ?
27-05-2010 08:32:59#796
neko.miaouIls sont vraiment bon pour raconter une histoire chez Rockstar. J'ai aimé de bout en bout le scénario et les personnages de Red Dead Redemption, et si j'avais déjà pris une bonne baffe à la fin de GTA IV et des épisode from Liberty, la fin de RDR est juste génial!!!!!!
27-05-2010 18:23:54#797
GenoSicK
Random a écrit:

Quelqu'un peut m'expliquer ça : http://www.generation-nt.com/zoom-616121,1016631-fallout-new-vegas-2.html?page=1

C'est quoi cet espèce de lézard taillé comme psychokouac avec une pose de marmotte qui met le chocolat dans le papier allu ?

C'est une enseigne en forme de dinosaure, probablement à l'entrée d'un ancien parc à thème.
De ce que j'en sais, un sniper voyeur est censé s'y planquer, ce qui explique sans doute le tir de roquette dans sa mouille.
04-06-2010 12:13:26#798
LeoricBon, ça y est, je me suis fait mangé par Call Of Duty: Modern Warfare 2. pourtant à la base, c'est vraiment pas mon genre de jeux, mais là je me suis dit que j'allais le tester pour benchmarker mon PC (jeu offert avec ma nouvelle carte graphique).
Résultat, il savent raconter des histoires, et puis ils savent tenir une ambiance, que ce soit une infiltration dans une base militaire, un assaut dans le Bario, ou un siege dans le centre ville...
04-06-2010 13:46:45#799
K-ZimiRoui, ils savent mais ils ne savent pas faire durer leurs histoires, c'est le principal reproche qui a ete fait aux dernires COD
04-06-2010 14:23:19#800
Leoric
K-ZimiR a écrit:

oui, ils savent mais ils ne savent pas faire durer leurs histoires, c'est le principal reproche qui a ete fait aux dernires COD

Et limite ça me va bien! N'etant pas un gros gamer, ça me fait plaisir de savoir que je peu boucler un jeu en quelques jours sans avoir à y passer des heures. Donc meme si je comprend les râleries recurentes depuis quelques années concernant la durée de vie des jeux, moi je suis plutôt content avec ça.
05-06-2010 11:31:04#801
GenoSicKOui, et puis bon, vu le scénar, ça aurait fini par devenir douloureux pour le cerveau d'avaler autant de conneries.
Un peu comme se faire un marathon Chuck Norris. Mais attention, je me suis éclaté sur le jeu, d'autant plus que c'est un nanard d'ampleur.
05-06-2010 17:15:53#802
LeoricDans autre registre, la nouvelle bande annonce de Deus-Ex III. Si son ramage se rapporte à son gameplay, ça devrait bien le faire.
05-06-2010 17:46:31#803
bansheeO_O
OMFGs
06-06-2010 01:01:30#804
BladeIl semblerait que Green Man Gaming offre des jeux gratuitement si on s'inscrit dessus.

J'ai pas testé et j'en vois pas mention sur le site (et c'est peut-être restreint à certains pays) mais la liste propose des titres assez intéressants (notamment des jeux indépendants).
06-06-2010 13:16:02#805
GenoSicKPour les intéressés, il y a un A Venir de Deus Ex III dans le dernier Canard PC, et il est bien possible qu'on récupère un excellent jeu.
06-06-2010 23:29:02#806
neko.miaouLa vache, clairement la BA de Deux-ex III envoie du bois!!!!! Ca donne grave envie, même si j'ai pas du tout joué les deux premiers....
Et en plus, ça sortira sur PS3, bonheur!!!!! Enfin, si le gameplay est à la hauteur, mais clairement je vais suivre du coup, alors que je ne le faisais pas du tout!!!!
07-06-2010 10:24:44#807
BladeHmm, ce serait pas une préquelle par hasard ?
C'est vrai que la ba claque, mais c'est une ba de film pas de jeu...
07-06-2010 10:36:46#808
Max AndersonProbable que ce soit une préquelle en effet.
L'ambiance a l'air cool et très Shadowrun-esque, mais c'est surtout au niveau du gameplay (et du plot) qu'il faudra voir.

Deus Ex 2 était un peu décevant à ce niveau-là, mais s'ils redressent la barre ça peut clairement faire un excellent jeu.

EDIT : C'est effectivement une préquelle, qui se passerait 25 ans avant le premier Deus Ex.
07-06-2010 10:53:46#809
GenoSicK-C'est une préquelle, qui se passe en 2027, soit 2 ans avant la naissance de JC Denton.
-On joue Adam Jensen, un responsable de la sécurité chez Sarif Industries, la mégacorporation à l'avant garde de l'augmentation humaine.
Les scientifiques que l'ont est sensé protégé se font embarqué par des commandos du Humanity Front, le mouvement politique luttant contre l'inégalité humaine et sociale engendré par l'amélioration cybernétique de l'élite.
-Le visuel général est dans un grand style "Cyber-Renaissance", avec de l'high-tech mélangé à du rococo et des moulures Louis XV. La grande classe.
-Clairement, l'inspiration des développeurs vient avant tout du 1er, ils ne sont pas très fans du 2nd. Le gameplay annoncé est un mélange libre de baston à la FEAR, d'infiltration, de gadgets/hacks et de social.
Bref, si les 1ères impressions se confirment, on aura droit à un excellent jeu d'ambiance cyberpunk-noir, au gameplay certes peu original, mais bien rôdé, comme un Bioshock ou le 1er Deus Ex.
07-06-2010 11:08:51#810
Max AndersonLe gameplay de Deus Ex était quand même plutôt original au moment de sa sortie...

Ce que j'espère c'est que le côté "ouvert" du jeu restera, dans le premier aussi bien que le second, il était quasiment toujours possibles de s'y prendre de plusieurs manières différentes pour accomplir une mission (infiltration, hack, bourrinage, voire social engineering...). Si ça devient un beat them up entrecoupé de phases de choix, ou même un espèce de clone de Mass Effect, ce serait franchement dommage...
07-06-2010 11:19:21#811
okhinC'ets vrai qu'on pouvait vraiment faire des trucs fumés à Deus Ex. Faudrait que je retrouve (Blade?) ce lien avec le roman photo du mec qui avait assomé le directeur de l'UNATCO et qui se le balladait partout dans le jeu. Il avaiut fait souffrir le jeu (et montré que, oui, il faut toujours prévoir toutes les stats secondaires de tous les PNJ, sinon on se retrouve avec des gens qui troturent le système de jeu).

Okhin
07-06-2010 11:33:31#812
Beast
Blade a écrit:

Hmm, ce serait pas une préquelle par hasard ?
C'est vrai que la ba claque, mais c'est une ba de film pas de jeu...

tu as eu la même impression ? moi aussi surtout avec les crédit de fins !
Mais il y a de quoi se faire 4-5 captures d'écran sympoa pour illustrer du shadow'

De mémoire, c'était le moteur de UT 99
Quand je l'ai récupéré, il ne ma fallut que 10 secondes pour m'exploser les deux jambes avec mon propre lance roquette... il m'a fallu 5 minutes avant de comprendre pourquoi mon personnage avait perdu 60 cm en hauteur et pourquoi il se trainait !!!

-Beast : c'est toujours moi qui meure dans les tutoriels !!! -
07-06-2010 11:52:07#813
Blade@okhin : alors il y a lui qui torture pas mal de jeux assez ouverts dont Deus Ex. Ce n'est pas le même que celui qui s'amuse avec Manderley tout du long, mais je n'ai pas le lien en tête pour celui-là.

Sinon pour rester dans le sujet, j'ai commencé à tester The Nameless Mod, un gros mod pour le premier Deus Ex et ça semble pas mal dans l'esprit du jeu d'origine (plusieurs approches pour une même tâche, des niveaux assez grands et ouverts, le choix de qui rejoindre, etc.) même si le côté private joke forumienne (le mod est issu d'un forum de fan de deus ex et l'histoire se passe dans une représentation RV dudit forum) rend l'immersion un peu difficile.
08-06-2010 00:01:20#814
GenoSicKSplinter Cell Conviction me convictione bien. C'est addictif ce truc !
J'attends avec impatience d'avoir une connexion assez stable pour me lancer dans la coop.

Et demain, Alpha Protocol ! Décidément, c'est la période de l'espionnage.

Maintenant, si seulement je pouvais retrouver mon Canard PC Spécial Mods pour ressortir les vieux jeux...
08-06-2010 19:07:15#815
GenoSicKRaaahhh... /bave
Alpha Protocol, c'est trop bon. Si vous cherchez un RPG aux choix multiples et lourds de conséquences, à l'histoire dynamique et imprévisible,
et que vous aimez être plongé dans une ambiance de manipulation et de paranoïa intense, vous avez trouvé votre bonheur.
08-06-2010 22:24:40#816
BladeNiveau mod, tu peux toujours me demander, je suis plus aussi à jour qu'à une époque mais j'ai quelques restes.
11-06-2010 03:01:30#817
neko.miaouRock Band 3 vas déchirer !!!!!

Donc, aux alentour des vacances d'hivers, les groupes de rock pourront contenir jusqu'a 7 personnes en même temps (les 4 de bases + un pianiste + 2 choristes), avec des guitaristes jouant sur des vrais corrdes (mais je vais aussi garder les boutons, hein) et un batteur jouant avec les cymbales....
Bref, ça va déchirer sa maman, je suis grave impatient !!! Bohemian Rhapsodyyyyyyyyyyyyyyyyyy, raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah lovely!!!!!!!
11-06-2010 08:17:02#818
mogY a pas un Rock Band Green Day, qui est sorti?
11-06-2010 10:53:23#819
burning-bonesAvis aux amateurs de RTS : Supreme Commander 2 est vraiment pas mal malgré ce qu'on peut en lire ici ou là !

Chris Taylor nous a pondu un soft intéressant, qui réussit à être à la fin extrêmement accessible (c'est du niveau de Red Alert, c'est encore plus simple que Total A) tout en conservant (en partie) le coté stratégique du premier opus. Le système de recherche avec les laboratoires est un peu naze, mais les parties peuvent être customisées pour interdire les laboratoires et ne faire monter la recherche qu'a sa vitesse "naturelle" (et là, le jeu devient beaucoup plus intéressant, avec de vrais choix tactiques cornéliens à faire). Le principe d'obsolescence des unités à également été abandonné, ce qui simplifie énormement la gestion des troupes. Ca rame également beaucoup moins et le comportement des unités est plus cohérent.

En somme, il s'agit d'une version allégée - tout en conservant l'essentiel de ce qui fait l'intérêt de la gamme - et surtout plus "speed" de Supreme Commander.

Bon, le truc qui pique maintenant : Steam réussit à faire des conversions encore plus foireuses que d'habitude pour les joueurs de la zone Euro (21$ => 31€). Mais il vaut largement le coup à mon sens pour ceux que le premier opus rebutait par sa complexité (ou pour ceux qui ont kiffé mais n'ont pas forcément le temps de passer 6 heures à finaliser une partie multijoueur, ce qui est mon cas).
11-06-2010 18:19:22#820
neko.miaouSi, y a un RB Greenday, je crois qu'il est sortit... Mais je suis pas assez fan de Greenday (pas, en fait) pour me jeter dessus. En occaz quand il aura baissé...

Bon ben c'est confirmé, si je joue en expert au mode pro, quelque soit l'instrument, je joue la partoche original, et je peut la refaire sur un vrai instrument!!!! Trop fort Harmonix, il vont me faire reprendre la guitare plus de 12 après, en gommant tout ce qui me soulair à l'époque.....
15-06-2010 10:28:35#821
mogJe pense vraiment que SW:TOR va être une tuerie.

La nouvelle cinématique
15-06-2010 11:09:11#822
M. Jonsonoué mais ca reste juste une cinématique. Jolie mais une cinematique. J'avoue que pour les jeux c'est quand le gameplay qui m'importe. Limite je trouve louche et supra énevant tous les trailer avec tout sauf du jeux dedans.
15-06-2010 11:26:32#823
TatourmiJe suis resté mort de rire devant la vidéo à pas mal de moments quand même, je sais pas si c'est voulu mais il n'y à presque QUE des scénes reprises à des films, et pas forcement star-wars, loin de la. Allez, une petite liste des détails cocasses:
-La logique W40K: Les meilleurs guerriers ne portent JAMAIS de casque. Pas besoin, c'est les meilleurs.
-Le super soldat de la mort qui arrive faire un takedown à un sith qui était sur son chemin sans trop de problème. Ils sont pas censés être sensiblement plus balèzes au corps à corps que le troufion de base et utiliser la force pour anticiper les mouvements? Bon je suis pas versé dans la mytho star wars mais quand même ça fait sourire.
-Le passage ou l'oversith of the death lance des éclairs et où le mec tente d'arriver à lui: La BA de Dawn of War II entre le space marine et l'eldar. C'est exactement la même construction.
-Petit clin d'oeil à 300 quand la jedi arrive et fait son numéro? Pour ceux qui ne l'auraient pas vu je parle de cette scène
-Le double sabre qui ne s'ouvre qu'en faisant le mouvement de Dark Maul, pas moyen de faire autrement.
-HADUKEN
-La grenade qui tue approximativement quarante troufions en armure complète n'a pas l'air si mortelle que ça. Elle explose au contact de deux types qui n'ont pas de casques et ils s'en sortent sans trop trop de dommages.
-Le flaregun intergalactique. Pourquoi ils utilisaient pas ça contre les gars plutôt? Ça doit faire bobo comme munition si ça peut traverser la stratosphère.
-Logique cinéma encore: Quand le mec est bloqué, quoi de mieux qu'une attaque kamikaze? Un bon coup de blaster dans la tronche ça aurait été moins cinématographique mais ça aurait sans aucun doute pas mal marché aussi.

Sinon c'est Bioware, c'est donc Kotor et Mass effect, je fais confiance au jeu mais je ne me le prendrais sûrement pas.

Ah et tant qu'on y est: Vive la scéne indy. Vous connaissez Introversion Software? Mais si, les mecs derrière Defcon, Uplink et Darwinia (Trois excellents jeux à mes yeux même si j'ai beaucoup moins accroché à Darwinia, il faudra que je tente de m'y remettre). Vous devriez regarder ce sur qui ils travaillent en ce moment, si tout se passe bien vous accrocherez.

Et pour les flemmards: Deux vidéos youtube pour vous filer un indice:
http://www.youtube.com/watch?v=VnWUp9JnLyc&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=259cBkqbXWA
16-06-2010 20:48:51#824
MashJe vais pas faire un résumé de tout ce qui déboule à l'E3, mais pour tout ceux qui sont restés sur leur fin en voyant le trailer de Portal 2 :

Une compilation de video de gameplay ici

No comment
16-06-2010 21:22:17#825
anotherJackC'est super ambitieux un MMO scénarisé ! curieux de voir ça.

@Tatourmi : très ambitieux aussi "subversion" ! Du coup un MMO Shadowrun crédible semble beaucoup plus réalisable …
17-06-2010 13:49:31#826
Big_OneLe prochain Deus Ex.

NEED !!

(J'espère que c'est pas la même que la précédente, je peux pas y accéder, foutu filtre...)
17-06-2010 15:57:16#827
Ruskovalalaa big-one encore à la bourre. déjà poster cette vidéo. ou c'est mon google-fu qui est si puissant qu'il achète ses succès tout seul. brrrr
17-06-2010 16:20:20#828
anotherJackLes arts martiaux avec cybermembres à 360° de rotation
17-06-2010 17:38:52#829
Big_OneJe vis dans un monde qui laggue.
18-06-2010 13:16:35#830
Le Dieu Fredhuhu je bave déjà sur les previews de Fallout New Vegas vivement l'automne...
18-06-2010 13:39:11#831
KyomiToi t'as un ordi qui tient la route
18-06-2010 14:53:51#832
okhinJe tiendrai à signaler que le coefficient d'édhrence sur l'asphalte d'un PC n'as que peu d'intérêt pour le jeux-vidéo. Donc la tenue de route ne sert, au final, pas à grand chose.

Okhin
18-06-2010 15:08:41#833
Leoric
okhin a écrit:

Je tiendrai à signaler que le coefficient d'édhrence sur l'asphalte d'un PC n'as que peu d'intérêt pour le jeux-vidéo. Donc la tenue de route ne sert, au final, pas à grand chose.

Okhin

Hey! Tu ne peux pas dire ça à l'ère de la mobilité!

Sinon, OnLive, la plate-forme de jeu en streaming se devoile un peu plus. La video montre les possibilités que ça offre, ça m'a l'air interressant (enfin si c'est pas truqué de partout): Faire tourner Bordelands en streaming sur un Ipad...
18-06-2010 15:17:24#834
okhinSisi, je peux le dire (en fait, l'écrire, amsi passons). A l'air de la mobilité, ce n'est pas l'ordinateur qui se déplace mais l'utilisateur. DOnc, al tenue de route de l'utilisateur est importante (et varie fortement en fonction du rapport sang/drogue du dit iundividu), mais le coefficient d'adhérence de l'ordinateur n'entres toujours pas en ligne de compte.

A la limite, on peut mesurer la performance de l'ordinateur en X0R. Le X0R est une unité de peformance perçue, et dépend donc, aussi, du niveau de compétence de l'utilisateur. Le R0X0R est l'unité positive et le SUX0R l'unité négative. Le X0R reste uen unité assez peu précise de fait, amis donnes une bonne idée de la performance d'une machine.

Donc, pour jouer à Fallout: New Vegas, il faudra un PC de R0X0R c'est sûr.

Okhin -ouais, j'ai pas envie de bosser aujourd'hui. Ça c'est vu?
18-06-2010 15:53:05#835
BladeEn fait le problème de ces services c'est la latence (bon le jitter aussi mais ça on peut contourner) : le temps que le signal fasse l'aller/retour. Plus la latence est grande, plus il y a de temps entre le moment où on va appuyer sur une touche et le moment où ça va déclencher l'action. A partir de 200 ms, on commence à ressentir le manque de réactivité.
La latence va dépendre de la qualité de la connexion, mais surtout de l'éloignement. Avec des serveurs en France, on doit pouvoir tourner autour de 50-100ms ce qui serait tout à fait correct. Mais ça implique donc qu'OnLive (ou autre) devra mettre des serveurs un peu partout.

Après y'a le wifi, qui a tendance à rajouter pas mal de latence, surtout sur certains appareils mobile dont le support wifi (matériel et logiciel) est pas forcément top...
18-06-2010 16:58:07#836
Big_OneLa latence du wifi est pas tp, oui, c'est pour ça que Borderlands sur l'iPad... xD

En plus, c'est déjà dur de devoir se passer du couple clavier/souris et d'utiliser un pad, si en plus il faut se mettre à jouer sur écran tactile, c'est pas gagné...
18-06-2010 17:01:43#837
okhinLe passage du clavier/souris au pad se fait bien si le jeu a été étudié pour (borderlands, encore, halo sinon), mais je laisserai ce Troll en suspend.

Jouer en pur tactile, ça peux le faire, surtout avec des accéléromètres, qui permettent de égrer le déplacement par exemple, et l'utilisation de l'inventaire et autre se fait directement en tapant dans les zones du HUD adéquat. Effectivement, un portage as-is c'est moche, mais ça a toujours été moche les portages as-is (lumière!)

Okhin
18-06-2010 17:09:06#838
TatourmiBorderlands... Tourne sur l'I-Pad? Je ne savait pas que la bébête d'aple était aussi puissante.

Je pense que je vais poster deux trois liens vers des jeux indépendants intéressants sortis ces dernières années bientôt (Ce topic ne doit pas rester dans le domaine du AAA corporatiste, nous devons informer le peuple!) , il faut juste que je trouve la motivation nécessaire pour le faire.

Edit: Je ne suis pas vraiment au courant mais... Quelqu'un commence à travailler sur des gamepads compatibles Ipad? Onlive en profiterait énormément.
18-06-2010 17:12:34#839
BladeNon, ça tourne sur un serveur qui renvoie juste la sortie vidéo sur l'iPad.
18-06-2010 17:19:04#840
okhinEt en plsu faut un iPad bidouillé, parcequ'il me semble que le client tourne sous Flash.
Ça vaut pas une bonne vieille Pandora

Okhin
18-06-2010 17:22:36#841
TatourmiÇa explique la chose dans ce cas, merci ^^.
18-06-2010 17:37:31#842
Blade
okhin a écrit:

Ça vaut pas une bonne vieille Pandora

Le problème de la Pandora c'est les mois/années de latence entre la commande et la récéption.
18-06-2010 18:35:36#843
Big_One
okhin a écrit:

Le passage du clavier/souris au pad se fait bien si le jeu a été étudié pour (borderlands, encore, halo sinon), mais je laisserai ce Troll en suspend.
Okhin

C'est ce que je me suis longtemps dit. Ensuite, je suis parti loin de chez mes parents, sans la XBox, et mon portable sous le bras. J'ai fait du CS, du UT2003, du Crysis (oui, mon portable est brutal...) au clavier (du portable, argh !) et à la souris.

Et un jour, on m'a offert une XBox360. Et je me suis mis à Halo 3. Ô douleur ! Comment c'est galère le pad !

...jusqu'à ce que je m'y habitue de nouveau.


(Mais je préfère quand même le clavier souris :P )
21-06-2010 15:18:14#844
GenoSicKAujourd'hui, nous allons parler d'un quasi chef d'œuvre... Alpha Protocol.

Vous pardonnerez mon enthousiasme à chaud, je viens juste de finir ma 1ère campagne.
Première ? Oui, car je compte bien m'en refaire une dès maintenant, tant le potentiel de rejouabilité est énorme.

C'est bien simple, des premiers instants aux derniers, chaque décision en urgence, chaque réplique a une influence
sur l'histoire telle que je n'en avais jamais vu dans un JDR sur ordi (ou console).
Les dialogues sont les meilleurs que j'ai vu depuis longtemps, et le système de conversation est une amélioration de Mass Effect 2,
où l'on ne choisit pas un thème, mais une attitude (Pro, Vantard, Bluff, Suave, ...) et où le temps est compté. On n'a que le temps
de la phrase de l'interlocuteur pour choisir, et ça change tout. Fini les pauses pour décider calmement, pour peser le pour et le contre
pour la suite du scénar. On est forcé de décider vite, et finalement, de jouer le rôle que l'on s'est donné au début.
Le système de Third Person Shooter est aussi nettement inspiré de Mass Effect.

Malheureusement, la comparaison visuel s'arrêtera là. Si on tente de comparer AP à ME, on se dit bien vite qu'il ne tient pas le choc.
Et c'est vrai qu'Alpha souffre d'un moteur graphique vieillissant, d'animations à peine supérieures à Fallout 3, et d'un manque de finitions global
qui rebutera nombre de joueurs. Les 1ères heures sont linéaires, le tutoriel est chiant, l'interface est parfois peu maniable, certaines
subtilités du gameplay ne sont pas expliquées, et le jeu n'est en général pas facile d'accès.

Pourtant, pourtant, que de bonheur !
Comment le rôliste moyen pourrait ne pas tomber amoureux de ce scénario dynamique où le moindre PNJ est décrit, intégré à la trame,
où chaque conversation influe sur son déroulement, où les allégeances, les alliances, les opérations elles mêmes changent du tout au
tout en fonction du rôleplay du joueur. Car c'est bien de rôleplay qu'il s'agit, bien plus que dans Mass Effect 2, dont les choix apportaient
une immersion et un supplément d'âme bienvenue, mais ne changeaient au final pas grand chose au jeu.
Et la volonté de rendre le joueur responsable ne s'arrête pas aux discussions avec les PNJs. Votre façon d'opérer changera aussi radicalement
l'opinion que vos contacts auront sur vous. Tuer ou assomer, foncer dans le tas ou s'infiltrer, aller droit à l'objectif ou tout passer au peigne fin,
tout est une question de choix, et des conséquences qui s'ensuivent, que vous avez provoquer et que vous allez devoir assumer.

Quand, en plus, une telle orgie de bonnes idées vient servir un thème comme celui de l'espionnage et de la géopolitique mondiale, c'est l'orgasme. (Pour moi en tout cas... )
Cette sensation de flou, cette ambiance de paranoïa inimitable, cette tension rendue tout au long du jeu par toutes les trouvailles de gameplay
possibles apportent énormément au plaisir que l'on a à surmonter les situations impossibles, les trahisons inattendues et les complications inopinées.

Indubitablement, malgré ses défauts qui pourront décourager, et qui l'empêche d'atteindre la perfection, un très grand jeu.
21-06-2010 15:42:13#845
BladeMais on m'a dit que si tout fonctionne très bien quand on joue au gentil, dès qu'on commence à faire le méchant et à insulter tout le monde, tout vole en éclat et on tombe sur un truc qui tient nettement moins la route.
Ca m'a rappellé Cops 2170, un obscur jeu de tactique russe. Un jeu plutôt moyen, avec du potentiel mais un gros gros manque de finition. On pouvait y faire des choix qui avaient un certain impact. Le problème c'est que lors de la première mission j'avais fait le choix d'être à la botte des corpos plutôt que du côté des punks, ce qui n'était apparemment pas le chemin privilégié par les développeurs : un paquet de missions (ardues) plus tard, je me suis retrouvé face à une mission infaisable. J'ai compris en lisant des guides que c'était (principalement) parce que j'avais fait ce choix au début (et quelques choix sous optimaux par la suite).
21-06-2010 16:53:32#846
GenoSicKEn même temps, jouer au crevard, s'aliéner tous les contacts potentiels, et la jouer ultra-solo, ça me paraît la bonne voie pour en chier du sang. Ça me paraît pas illogique. On dit régulièrement qu'une équipe de runners bouchers qui revendent les corps des petites filles pour du blé, ça s'attire des emmerdes, on va pas râler parce qu'un jeu vidéo fait pareil.
Après, si c'est l'histoire elle-même qui devient bancale, c'est autre chose.

Mais justement, je comptais bien tenter le cador de la profession, qui a tout vu tout fait, qui se prend pas pour de la merde, qui prend tout personnellement et qui s'en tape du collatéral du moment que ça va pour lui. Je vous ferai les retours.
21-06-2010 17:35:28#847
M. Jonsonpas eu de bug ??

y'a pas mal de canards qui ont ralé après ça.

Bon de toutes façon, j'ai chopé le pack BG 1&2 plus extensions. Ca devrait me tenir occupé un peu. D'ailleurs, des conseils de mode pour cette chose qui pique un peu des yeux ? un pack haute résolution p ex ?
21-06-2010 17:44:00#848
GenoSicKNon, pas spécialement de bug. Ou alors c'était tellement discret que j'ai pas remarqué.

Baldur's Gates 1&2 ? Je connais pas de mods, j'étais pas encore là dedans quand j'y ai joué.
21-06-2010 19:05:46#849
burning-bonesAlors, merci Géno grace à toi je viens de claquer 50 € compulsivement sur Steam (et pourtant je viens de toper Risen, Gothic 3 - rah, je vais refaire ce jeu avec un PC qui peut le faire tourner -, l'add-on de DaO et un tas de saloperies, j'avais pas besoin d'un nouveau RPG )/

Pour Baldur's Gate : OUI.

Alors déjà, il te faut le mod Tutu ou BG Trilogy qui permet d'utiliser le moteur de ToB sur l'ensemble de la saga, de BG1 jusqu'aux add-ons secrets d'après Throne of Baal (Ascencion et Redemption, qui reviennent sur le destin d'Irenicus après sa mort - de mémoire, ces mods ont été "sponsorisés" par les petits gars de Black Isle qui ont du sortir Throne of Baal un peu trop tôt).

Ce site est ton ami : http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/ et ce sujet plus encore : http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/15575-bg2-liste-des-mods-disponibles-en-francais.html

EDIT : je ne sais plus à quoi il sert exactement, mais le module Oversight était bien aussi, de mémoire. Un truc pour les religions et les alignements, je crois (ca rendait le tout un peu plus proche de l'esprit JdR papier).
21-06-2010 19:22:34#850
S-S-P
GenoSicK a écrit:

C'est bien simple, des premiers instants aux derniers, chaque décision en urgence, chaque réplique a une influence
sur l'histoire telle que je n'en avais jamais vu dans un JDR sur ordi (ou console).

Mieux que Fallout ?
21-06-2010 19:58:23#851
GenoSicKClairement, on est moins libre que dans Fallout pour les à côtés.
On ne peut pas devenir star du sexe, esclavagiste, mafieux, ou proxénète de son mari.
Par contre, oui, sur le scénar principal (le seul en fait, il n'y a pas de quêtes secondaires), on est bien plus libre que sur un JDR normal,
comme Fallout, où au final, tu ne pouvais rejoindre tes ennemis, ou changer la fin du jeu.
Maintenant, clairement, Fallout boxe dans la catégorie au dessus, rien que par l'étendue et la profondeur de l'univers de jeu.

Un seul vague regret concernant AP, c'est qu'il n'y a pas de niveaux libres. On bosse depuis sa planque, en choisissant ses missions, en achetant son matos, en communiquant avec ses contacts, puis on va sur le lieu de l'opération, qui est un niveau relativement linéaire, comme ceux d'un Splinter Cell par exemple. Les développeurs ont préféré ce type de jouabilité à un semblant de liberté dans des villes ridicules qu'on auraient traverser en 30s.

@Burning : Risen, c'était pas la peine, il est pas terrible. Et pour les 50€, je t'aurai indiqué G2Play, où il est à 19 (ou 29 je sais plus).
21-06-2010 20:06:09#852
S-S-P
GenoSicK a écrit:

Fallout, où au final, tu ne pouvais rejoindre tes ennemis, ou changer la fin du jeu.

Ah !

Mais tu pouvais faire ça !
-Tu pouvais rejoindre les supermutants en discutant avec le Lieutenant.
-La fin du jeu (avec des conséquences différentes pour chaque ville) était fonction de ce que tu avait fait au cours du jeu.
21-06-2010 20:15:09#853
GenoSicKJe me suis mal exprimé. Déjà, je mélange beaucoup les trames des 2 Fallout, ça fait trop longtemps que j'y ai joué.
Ce que je voulais dire, c'est que tu ne pouvais pas rejoindre l'Enclave, ou ne pas défaire le président et son super soldat.
21-06-2010 20:41:32#854
M. Jonson@ burning, soit vénéré et reçoit la bénédiction du 665° boudha de fer, bras armé de la justice divine, hérault de la justice, ministre des sanctions et des récompenses.

@geno: hé l'autre, t'aurai dit ca des adds on de DAO j'aurai compris... Risen et franchement sympa, y des cordes aux arcs, et c est un bonheur quand tu commences à taper des goules sans crever
21-06-2010 21:08:06#855
GenoSicKJe dois avouer que j'ai pas jouer plus de 8-9h à Risen, le manque de rythme, l'univers trop lisse et oubliable, et le fait que DAO sortait juste après ne m'ont pas incité à continuer plus avant.
21-06-2010 21:23:41#856
burning-bonesIl a l'air plutôt sympa le Risen en première approche : on dirait du Gothic, le retour Windows et les saccades en moins (mais ils ont gardé les personnages très moches et les sangliers destructeurs, donc ca va).

Par contre je rejoins Jonson sur l'add-on de Dragon Age : je ne sais pas trop ce qui m'a pris, j'avais le secret espoir d'un truc du niveau de Mask of the Betrayer et ca m'a plutôt l'air de ressembler à un Tales of the Sword Coast . Mébon, cay le destain.

Avec tout ça plus les DLC de Mass Effect 2 que j'ai toujours pas fait, Drakensang et The Witcher qui trainent et maintenant Alpha Protocol, je pense que j'ai de quoi no-lifer pendant un ou deux siècles. Ce qui me rassure, c'est de voir le sieur Jonson se lancer dans un jeu qui à lui tout seul est plus chronophage que tout ce que j'ai pu toper ces derniers temps .
21-06-2010 21:30:32#857
burning-bonesAh oui et aussi, il ne faut pas comparer d'autres jeux à Fallout, sauf Fallout 3 et uniquement pour en dire du mal.

Qu'est ce qu'il était nul ce jeu...
21-06-2010 23:20:31#858
Ruskovarf enthousiasmé par Geno, d'habitude de bon goût, j'ai chopé une démo (pas envie qu'un mec le cul a moitié à l'air me tance de son air suffisant et encore moins , par simple atavisme, désir de lui tirer le sous-vêtement) d'Alpha Protocol.

Hum bon, je ne suis même pas sorti du labo. non les animations ne datent pas de Fallout, et son digne d'un jeu russe pas fini, juste bon a rester à la frontière pour contre façon. pas d'articulation, les personnages glissent sur le sol en prétendant marcher, une non gestion de l'infiltration (un comble pour un jeu d'espionnage) enfin bref les ratés (pour ne pas dire de gros mots) ont été trop nombreux pour moi.

mais je me doigte. hAHAhahaaa... bon, après cet intermède crado qui colle et sens la moule, je vais plussoier maître G (non je ne ferais pas de blague dégeu sur ce surnom, je suis au dessus de cela) et reconnaître a AP de bonne idée coté dialogue et gameplay dans ces phases critiques. GG si le reste n'avait pas été laissé au stade de la phase alpha (merde raté le jeu de mot !) j'aurais kiffé sa génitrice !

pouf pouf donc dommage. vivement Deus Ex.
21-06-2010 23:29:14#859
GenoSicKAh, tu es donc le genre de joueurs repoussé par les apparences, qui ne goûtera jamais aux joies des jeux merveilleux de l'est, tel ARMA II ou Stalker.
Je suis désolé pour toi, âme égarée.
22-06-2010 00:08:42#860
S-S-P
burning-bones a écrit:

Ah oui et aussi, il ne faut pas comparer d'autres jeux à Fallout, sauf Fallout 3 et uniquement pour en dire du mal.

Qu'est ce qu'il était nul ce jeu...

Je te rassure, il est toujours nul.
22-06-2010 01:34:36#861
Ruskovhoalala ! Arma II a fait mon bonheur et ne parlons pas des stalkers (tous) que je me refait de temps en temps. une des rares séries que j'achète... et que je garde. heu que je prête et qu'on ne me rend pas. (Télécharger c'est le mal et l'occasion c'est péché ! j'ai bon ton Hadopi, tu me touchera pas le zizi hein ?)

mais assez souvent je demande a un jeu un peu de travail du coté des graphismes. en tout cas dans le cas d'AP d'animation et de gestion de la discrétion. quoi que ce dernier point n'est plus rebutant. Il n'y a plus de jeu d'infiltration de nos jours.

haaa Thief refait au techniques modernes... mon rêve.
22-06-2010 05:03:11#862
GenoSicKAh ! Tu parles de ce niveau d'infiltration. Là, c'est sûr, tu places la barre haute.
Un Thief 4 est en route. On peut rêver.
22-06-2010 18:13:09#863
burning-bonesJ'ai passé la nuit entière (ou presque) sur Alpha Protocol.

Alors :
- la maniabilité est contre-intuitive et l'interface un peu nulle
- le sous titrage est horrible (ils coupent régulièrement les phrases au milieu, ca donne une impression de dialogues très hachés)
- le graphisme est moche, mais on a vu pire
- l'infiltration et le combat sont bien mais pas top (très en dessous d'un jeu d'infiltration pour la première, très en dessous d'un Mass Effect pour le second)
- tout ceci semble être du détail et si ca n'était pas déjà fait, je démissionnerais sur le champ pour rentrer chez moi jouer à ce jeu

Merci Géno, j'ai failli louper ce jeu à cause de la mauvaise presse lue ici ou là, mais visiblement les journalistes ne savent pas ce qu'ils testent et s'attendent à jouer à Splinter Cell 8 alors qu'on leur propose là ce qui m'a tout l'air d'un très bon jeu de rôle. Vivement ce WE

EDIT : Merci SSP de confirmer que certaines choses ne changent pas.
22-06-2010 18:19:37#864
GenoSicKTu vas voir, une fois que tu sors de l'opération en Iran, c'est QDB.
22-06-2010 18:44:17#865
TatourmiFallout 3 bénéficiait tout de même d'une réalisation très soignée. Le jeu était édulcoré à l'extrême mais par rapport à ce que l'on voit en ce moment je le considère comme un excellent jeu (Et un mauvais fallout). J'ai à titre personnel rarement vu autant de détails et de références dans un seul jeu (L'usine nuka cola où on vole la formule secrète, la secte des assassins planqués dans une décharge, les petits passages survival horror lorsque l'on descend dans certains endroits, dont un où l'on retrouve pas mal de manuscrits d'un mec étant descendu avant nous, les monuments d'hier et du futur, les bases militaires, les stocks de bombes nucléaires et les relais radios... Autant d'éléments "facultatifs" qui contribuaient à rendre l'univers vivant et surprenant. On avait clairement aucune liberté par rapport à un fallout lambda et il lui manquait cette petite chose indéfinissable qui faisait pour moi le charme des deux premiers épisodes mais je n'irais pas jusqu'à dire du jeu qu'il a été bâclé, bien au contraire. On croise trop de jeux finis à la va vite ces derniers temps pour que je dénigre le taff des devs de bethesda.)
22-06-2010 19:46:23#866
burning-bonesAlors sur la forme ton post est un pavé illisible.

Sur le fond : ce jeu aurait été très bien si il s'était appellé Oblivion 2097.
On parle là d'une boite qui a repris une arlésienne du jeu vidéo et une licence légendaire et qui en a fait... je sais pas, une blague ?

Les références tombent à plat (ma préférée restant le dialogue avec le chef de l'Enclave qui tente de reprendre un peu l'idée du dialogue avec le Maître - le talent en moins), les dialogues sont à chier, les personnages n'ont aucune personnalité, le peu de choix que l'on a a faire sont ammenés sans finesse comme des cheveux sur la soupe (à peine arrivé dans une ville, dix personnes me demandent si je veux faire exploser la bombe au milieu du village, alors que je venais juste pisser un bol au bar du coin...).

A part le coté graphique, si tu trouve l'aspect JDR de Fallout 3 pertinent, je t'encourage à essayer Formula One où tu trouveras sans doute des perles de roleplay .

On croise de nos jours trop de jeux qui reposent sur la forme et qui proposent un fond de merde pour que je loue le travail de Bethesda .
22-06-2010 23:27:48#867
TatourmiTant d'agressivité pour un si petit pavé? Je ne pensait pas avoir été insultant pourtant.

Le terme de "références" était mal choisi j'en conviens: Je parlais de situations et de lieux (Le premier exemple était une référence au mythe de la formule de coca cola, idem pour les bombes et certains monuments et affiches, d'où l'erreur. On a aussi harold, le clebs et d'autres petits éléments mais globalement c'est assez pauvre de ce coté là), situations qui m'ont paru diversifiées et souvent originales. J'ai par exemple beaucoup aimé les maisons de certaines goules (Notamment celle de la collectionneuse de produits nuka-cola)

Les personnages ne sont pas tous fadasses au possible je trouve. Il est vrai que les graphismes et les sons ne les servent pas (Ne jamais faire un jeu dans lequel on à l'impression que tout les personnages ont le même visage et la même voix avec trois différences. Je pense que c'est ça qui à parfois tué la chose) mais certains m'ont tout de même marqué: La "petite fille" que l'on trouve dans la simulation virtuelle par exemple est un monument. Je citerais aussi la vieille goule nous racontant l'histoire de la mort de son père lors de la chute des bombes, les deux supermutants amicaux que j'ai rencontré et, en règle générale, les robots, qui tous autant qu'ils sont ont des lignes qui m'ont beaucoup plu. Franchement liberty prime t'a laissé de marbre? Il me semble difficile à rater pourtant, les meilleurs one-liners depuis duke nukem 3D. On à vu bien pire au niveau absence de charisme je trouve.

Au niveau des dialogues et des "donnages de quêtes secondaires" (Je ne sait pas comment appeler cela): Je dirais que ce genre de situations invraisemblables est une constante dans la série actuellement (New reno et tout les patrons des bars qui te demandent de tuer quelqu'un sans te connaitre, ouaip, sans aucun problème) et que le résultat est moins caricatural que dans d'autres titres. Plus qu'une constante de la série d'ailleurs j'aurais tendance à dire que c'est une constante du genre, je dois avouer avoir du mal à croire que tu aies du mal avec ça en tant qu'amateur de rpg. Le jeu est dans la moyenne et les dialogues, bien que banals pour la plupart, ne sont pas non plus catastrophiques.

Ce qui me désole à titre personnel c'est bien plus l'aspect graphique de la bestiole qui "uniformise" tout, le côté politiquement correct du jeu et un certain manque de "peps" dans les situations (La majorité des personnages étant, je suis d'accord avec toi sur ce point, trop convenus). Le jeu reste très complet voir riche à certains moments (L'exploration de l'univers est un régal, bien plus que dans les autres fallout où il suffisait honnêtement d'un seul walkthrough pour avoir vu tout ou presque) tout en ayant une ambiance 50' assez sympa. Je suis un peu déçu par rapport à certains points mais je n'arriverais définitivement pas à dire que ce jeu est mal foutu.
23-06-2010 03:54:40#868
burning-bonesNon, je n'étais pas vraaiment agressif, c'est mon geas personnel quand je parle de Fallout 3. Je me sens obligé d'être très diffamatoire et véhément. Mais bon, en fait je n'ai rien à dire de plus après ce que j'ai déjà dit puisque ma profonde aversion envers ce jeu m'empêche toute forme de raisonnement plus construit.

Alpha Protocol est vraiment bien, je confirme.
23-06-2010 20:50:55#869
S-S-PPareil que BB.

Tatourmi, si tu veux que je fasse un autre pavé de remontrances haineuses (avec une grosse dose d'aigritude en plus histoire de mettre ma patte personnelle) envers Fallout3, n'hésite pas à demander.^^
24-06-2010 07:17:17#870
DaegannEt pourtant j'ai apprécié Fallout 3. Mais je suppose que je ne devais pas être suffisament un fanboy des deux précédents épisodes pour le jeter aux orties subjectivement

- Daegann -
24-06-2010 09:04:33#871
K-ZimiRoui moi aussi j'ai apprecie fallout 3, c'est vrai que c'est oblivion futuriste enfin on y rencontre plus de truc qu'a oblivion qd meme !
Pour ma defense, je n'ai jamais joué aux 2 premiers Fallout.
24-06-2010 18:52:46#872
S-S-PJ'ai beaucoup apprécié Dragon Ball Evolution, surement parce que je n'ai pas beaucoup regardé le club Dorothée.
J'ai beaucoup apprécié Les Bronzés 3, surement parce que je n'ai pas vu les 2 avant.
J'ai beaucoup apprécié le film Le Seigneur des Anneaux, surement parce que je n'ai pas lu le bouquin (tiré du film).

Si Shadowrun4 avait introduit des super pouvoirs, des aliens, supprimé les corpos et les dragons, vous comprendriez.

SSP, souvent qualifié par ses proches de "geek aigri", "viel aigri", "vieux geek aigri", "viel aigri triste"
24-06-2010 19:06:05#873
Beast
S-S-P a écrit:

SSP, souvent qualifié par ses proches de "geek aigri", "viel aigri", "vieux geek aigri", "viel aigri triste"

c'est marrant j'aurais dit crevette aigri mais bon je fais du racisme contre les jeunes males pédant, bien de leur personne faisant moins d'une taille 38 de ceinture percorale

Beast, souvent qualifié par ses proches de "GROS con", de "baleine échoué sur le rivage"...

24-06-2010 19:29:28#874
S-S-PTu fera moins le fier dans 11 ans quand je me transformerai en troll.
24-06-2010 19:36:48#875
burning-bonesGéno... Je te suis redevable pour les éons à venir. Alpha Protocol est le premier RPG à me faire autant kiffer depuis Vampire Bloodlines (c'est à dire un léger cran au dessus de Mass Effect).

Si on se croise à la RH, je t'offre une Guinness ou un Kébab !
24-06-2010 19:37:03#876
Beastpeut être mais à autre agé de 2 ans,aujourd'hui tu seras déja un vieuuuuuuuuux troll, avec de l'arthite, le souffle court, la vue basse... ou du moins pas au top de ta forme

-beast : arrondisseur d'espérance de vie à la portion basse-
24-06-2010 19:37:07#877
Tatourmi
S-S-P a écrit:

J'ai beaucoup apprécié Dragon Ball Evolution, surement parce que je n'ai pas beaucoup regardé le club Dorothée.
J'ai beaucoup apprécié Les Bronzés 3, surement parce que je n'ai pas vu les 2 avant.
J'ai beaucoup apprécié le film Le Seigneur des Anneaux, surement parce que je n'ai pas lu le bouquin (tiré du film).

Si Shadowrun4 avait introduit des super pouvoirs, des aliens, supprimé les corpos et les dragons, vous comprendriez.

SSP, souvent qualifié par ses proches de "geek aigri", "viel aigri", "vieux geek aigri", "viel aigri triste"

Pas franchement un argument que je considérerais valide vu que je suis aussi un fanboyz des deux premiers épisodes ^^ (Que je préfère au trois, c'est vrai, mais ce n'est pas pour autant que j'insulte bethesda de tout les noms, c'est pas franchement un fallout mais ça reste pas mauvais dans le genre).

D'ailleurs en parlant de ça: Je suis le seul à être tué à chaque news sur X-Com? La on parle de franche trahison:
-Passage de jeu tactique avec contrôle de squad à un FPS "survival horror".
-Rupture de l'histoire: les événements se passent avant le premier qui était censé être la première attaque alien (Osef de la série non?).
-Redesign des aliens. On passe du kitch assumé des aliens humanoïdes "archétypaux" violets et gris à des boules de pétrole bondissantes.
-Passage du contexte international à un contexte national (X-Com, et toute la série, était un jeu utopique où tout les pays s'unissaient et où on combattait sur tout les sols, ici les aliens attaquent les états unis et on contrôle un agent du FBI...)
-Passage d'une unité ultra d'élite disposant de troupes et d'armées de scientifiques sur tout les sols à une base et deux péquenauds qui vont, à eux seuls, découvrir comment contrer la menace alien. Oh yeah, so good.
-La phase de gestion semble être réduite à sa plus simple expression (A savoir: Les deux scientifiques de la base qui regardent à la loupe ce qu'on leur ramène)
-Destruction des décors inexistante.

Les types ont gardé le nom de X-Com pour jouer sur la fibre nostalgique et pondent un truc qui n'a juste rien à voir avec la série, le seul élément étant gardé est l'importance des recherches. Par contre ce sera probablement la même chose que fallout 3: Un jeu correct, voir supérieur à la moyenne (Merde, on parle des créateurs de bioshock 1).
24-06-2010 20:07:47#878
burning-bones
Tatourmi a écrit:

Pas franchement un argument que je considérerais valide vu que je suis aussi un fanboyz des deux premiers épisodes ^^ (Que je préfère au trois, c'est vrai, mais ce n'est pas pour autant que j'insulte bethesda de tout les noms, c'est pas franchement un fallout mais ça reste pas mauvais dans le genre).

J'ai vraiment la flemme, mais je pourrais te sortir le même genre de diatribe que tu as eu sur X-Com pour Fallout 3 (qui est de la franche trahison également, sauf que je ne dirais pas qu'il s'agit d'un jeu supérieur à la moyenne). J'en déduis astucieusement que tu es un fanboy d'X-Com mais que Fallout n'est pour toi pas une religion mais tout au plus un léger passe temps.

On ne pourra donc jamais se comprendre. Je suggère de continuer cette discussion en Klingon pour que l'incompréhension soit totale.
25-06-2010 00:40:25#879
TatourmiSauf que je vous demande de juger le jeu autrement que par-rapport à la série. Soit, ça fait mal de voir que c'est devenu un FPS se déroulant sur une simple ile, ce qui élimine la petite "rengaine" (Allez savoir, je trouve ça musical, western like) des longs voyages avec ses équipiers existant dans les fallout et que les personnages manquent un peu de charisme, que les situations manquent un peu de peps, mais le jeu est-il pour autant à jeter à la poubelle? C'est sans aucun doute (Aucun, j'insiste) extrêmement personnel mais quand je vous voit louer alpha protocol et modern warfware 2 en chiant sur fallout 3 j'ai un peu mal. J'ai lâché les grosses prod et je me suis rabattu sur les indépendants depuis quelques années à cause de la baisse de qualité des AAA et j'ai été agréablement surpris par fallout 3 qui, bien qu'ayant un gameplay et des graphismes franchement perfectibles (Mou et uniforme, deux adjectifs qui lui vont bien) proposait un univers incroyablement riche et complet, bien plus que celui des fallout originaux, et bénéficiait d'une excellente direction artistique (Je vous conseille de regarder l'entrée du camp des esclavagistes, il vaut le coup d'oeil). Rien que pour cet univers et certaines possibilités de gameplay je n'arriverais pas à cracher dessus, malgré le fait qu'effectivement le jeu est relativement peu respectueux des standards de fallout (Estimez vous heureux on à pas trop d'erreurs au niveau de la narration et l'univers reste le même.)

Bon, après ce pavé franchement indigeste (presque une heure du mat', je me suis relu, mes yeux ont saigné, j'abandonne la correction et je le laisse en l'état. On aura qu'a dire que c'est du klingon) je voudrais juste faire remarquer quelque chose:

Les promos de l'été steam sont arrivées et il y en à pour tout les goûts (Dont l'introversion complete pack à moins de cinq euros). Ah, et le valve complete pack est à moins de soixante euros. Si il vous manque plus de la moitié de leur catalogue je dirais que ça vaut le coup, et pas qu'un peu. Enfin je vous laisse fouiller, vous tomberez forcément sur un jeu à moins 80% sympa.
25-06-2010 01:23:10#880
S-S-P
Tatourmi a écrit:

Sauf que je vous demande de juger le jeu autrement que par-rapport à la série.

Donc, comme le dit BB, on ne peux pas se comprendre. Comme je ne sais pas parler klingon, je me permet de te répondre en tagalog : Ang problema ay tiyak na fallout 3 ay inaangkin na ang third sa serye. Kaya siya ay nakasalalay sa mabuting pangalan ng dalawang mga sumusunod, ngunit ito ay hindi panatilihin ang mga espiritu. Ang katotohanan na ito ay tinatawag na fallout nagpapataw ng isang kampi trial, at ito ay inilaan ng mga nagmemerkado. Hindi namin sinasabi ito fallout, ngunit ang laro ay dapat na malaya ingat ng ang iba pang dalawang.

Tatourmi a écrit:

Soit, ça fait mal de voir que c'est devenu un FPS se déroulant sur une simple ile, ce qui élimine la petite "rengaine" (Allez savoir, je trouve ça musical, western like) des longs voyages avec ses équipiers existant dans les fallout et que les personnages manquent un peu de charisme, que les situations manquent un peu de peps, mais le jeu est-il pour autant à jeter à la poubelle?

hindi ako sa opisina kapag play ako ng isang video game, at pagkatapos ay OO.

Tatourmi a écrit:

j'ai été agréablement surpris par fallout 3 qui, bien qu'ayant un gameplay et des graphismes franchement perfectibles (Mou et uniforme, deux adjectifs qui lui vont bien) proposait un univers incroyablement riche et complet, bien plus que celui des fallout originaux

Qu'un modo m'efface cela vite fait avant que burning le lise, fasse une syncope et meurre !

Tatourmi a écrit:

Rien que pour cet univers et certaines possibilités de gameplay je n'arriverais pas à cracher dessus, malgré le fait qu'effectivement le jeu est relativement peu respectueux des standards de fallout (Estimez vous heureux on à pas trop d'erreurs au niveau de la narration et l'univers reste le même.)

Totoong ito ay hindi tunay na sa sansinukob ng Fallout, ang mga character na tiyak ay walang charisma, tiyak dialogues ay wala, ang gameplay ay tiyak na hindi sa point, cere chart alinman, ngunit kailangan namin ay kumikilala ng utang na loob?

I-type ang France team: ang manlalaro ay wankers dulo, overpriced, kami done anything, ang nakakatawa France, at dapat namin ay nagpapasalamat na sila ay hindi regbi? Pffffft!
25-06-2010 09:15:45#881
okhinRéponse rapide.

Tatourmi, le jeu se serai appellé Post Nuclear War from Bethesda, ça auarai été nicquel .

Okhin - qui a pas réussi à aller au-delà de Rivet City de toute façon
25-06-2010 09:37:15#882
Big_OneBah n'ayant jamais touché un Fallout avant le 3, et étant un grand amateur d'Oblivion (qui était en dessous de Morrowind question Background, mais se rattrapait question gameplay), j'ai bien aimé Fallout 3.

Bleh.
25-06-2010 09:51:00#883
K-ZimiR
Big_One a écrit:

Bah n'ayant jamais touché un Fallout avant le 3, et étant un grand amateur d'Oblivion (qui était en dessous de Morrowind question Background, mais se rattrapait question gameplay), j'ai bien aimé Fallout 3.

Bleh.

Tout pareil que le monsieur !
25-06-2010 10:11:18#884
BladeJ'ai pas trop aimé Oblivion et j'ai pas testé Fallout 3.
Mais bon, j'ai été capable d'aimer Deus Ex: Invisible War, donc bon.

Mais niveau RPG sur PC, j'aimerais bien voir Ice Pick Lodge en faire, à la place de leurs jeux de gestion (superbement) déguisés. Mais bon apparemment ils sont pas partis dans cette direction là.
25-06-2010 10:19:50#885
mogMais comment on peut aimer Oblivion et Fallout 3 quoi. J'ai l'impression de me faire chier dans ces jeux, c'est horrible.
Niveau Rpg on est assez bien servi entre The Witcher et Dragon Age pour ne pas jouer à oblivion et Fallout 3.

Le problème de Bethesda est le fait qu'on marche dans du vide dans leur jeu. Et dans Fallout, pareil on marche, c'est cool. Vas-y marche un coup va, ouais et retournes d'où tu viens pour faire ma quête un coup? Ouais, et maintenant reviens. ..... ..... ..... .... ..... ...... .....

Enfin, voila quoi.
25-06-2010 10:37:02#886
Big_OneComment peut on aimer Oblivion ? En y installant des tas de mods pardi !

The fun never ends !

Parce que j'avoue que le jeu de base est pas fendar (encore que la main noire...). J'ai eu l'impression d'en avoir fait le tour en quelques dizaines d'heures (alors qu'après plusieurs centaines d'heures sur Morrowind, je suis sûr qu'il y a des pans entiers du monde que j'ai pas abordé), l'enchantement des objets était moins poussé, chaque fois qu'on monte sur un cheval, on devient un hippy, les dialogues avec peu de choix...
25-06-2010 10:42:33#887
BladeAh oui, être obligé de descendre de son cheval pour se battre... Après avoir joué à Mont and Blade, ça faisait mal ça.
25-06-2010 12:05:44#888
Ruskovet les dégâts de lance tendues. que j'ai réussi a renouveler dans warband ! suffit d'avoir l'arme qui bien. maintenant n'importe quelle tringle a rideau ne fait plus 4000 points de dégâts. faut une vrai lance de cavalerie. ou une tringle a rideau du Chaos mais faut demander au Gâteau de Hush.
25-06-2010 19:27:10#889
MashDésolé de couper le troll Fallout c'est trop bieng sauf le 3, mais je vous signalent que les soldes Steam sont arrivées. Joie, Bonheur, Peace and Love...
25-06-2010 19:44:47#890
BladeEffectivement je viens de voir ça et y'a du bon. Mais ça pourrait être mieux.
Si vous aimez un tant soit peu la stratégie/tactique vous n'avez plus aucune excuse pour ne pas avoir Men of War.
Y'a aussi le pack Introvision avec Darwinia/Multiwinia, Defcon et Uplink pour 5 eurals.
Y'a aussi The Void à 10 eurals, mais c'est à réserver à ceux à qui ça peut plaire. A 5 euros j'aurais recommandé rien que pour voir ce que c'est, à 10 euros ça fait un peu cher.
26-06-2010 00:16:43#891
burning-bonesPourquoi chaque fois que j'achète un jeu, il est à moitié prix la semaine d'après ?

Bon, merci pour l'info, j'ai donc topé Mount & Blade Warband sur lequel je lorgnais depuis longtemps et le pack Introvision (je ne connaissais pas du tout, mais je pense que je vais bien m'éclater) !
Quelqu'un sait si il est physiquement possible de fabriquer du temps ?
26-06-2010 00:34:10#892
TakiFabriquer à priori non, pour le ralentir il suffit de s'approcher de la singularité d'un trou noir.
GG
26-06-2010 12:02:48#893
TatourmiLe pack introversion vaut vraiment le coup, si vous cherchez un partenaire pour Defcon (Qui est de loin mon préféré dans le lot), laissez un message ici.

Moi je vous conseillerais aussi:
-Super laser racer à 1 euro. Un petit jeu nerveux, injuste et difficile mais auquel on s'attache facilement. (Ne soyez jamais premiers au début d'une course par contre, à moins d'avoir un personnage disposant d'un puissant bouclier, conseil d'ami)
-Le puzzle indie pack, juste parce qu'il contient Virgil: Blood bitterness. Qui est l'un de mes jeux préférés et qui est impossible à obtenir autrement que dans un pack (Salauds)
-NecroVision à 2.50. Parce que c'est un défouloir, et c'est un bon défouloir. (Du fps, du vrai. Au niveau qualité/prix c'est une aubaine.)
-Tropico 3: absolute power. Un city builder où l'on contrôle une dictature bananiére. Drôle et de mauvais goût. (Six euros)
-Le THQ complete pack. Soit, c'est cinquante euros. Mais ça vous fait des jeux pour l'année dont pas mal de gros titres (Tout les dawn of war, metro 2033, tout les company of heroes, tout les red faction...)
-Le valve complete pack: Un peu plus cher (Soixante je dirais) mais les jeux sont tous cultes ou presque. (Les left 4 dead, tout les half-life, tout les counter-strike, TF2, portal...)

Il y avait d'autres trucs sympas hier (Dont killing floor à 4.50) mais c'est fini.... Enfin, bon shopping à tous (Ca doit être les plus grosses promos steam depuis pas mal de temps, faut en profiter ^^).

D'ailleurs: Je rentre à marseille demain, je serais donc dispo pour blood bowl sans problème. J'espère qu'on pourra se faire cette ligue

EDIT: D'ailleurs, quelqu'un a Mount and Blade: Warband? J'aimerais savoir si il vaut le coup au niveau des ajouts qui ont été faits. Trop cher pour un achat compulsif.
27-06-2010 12:48:00#894
BladeAujourd'hui, Zeno Clash est à 3 € sur Steam, et à ce prix là ça vaut vraiment le coup pour ce sympathique FPS de baston au monde joyeusement absurde avec ses snipers aveugles qui lancent des écureuils parachutistes avec des tonneaux de TNT.
27-06-2010 17:11:44#895
S-S-PMount and Blade Warband ?
Géno Clash ?

à quand Ultimate SSP Ninjas et GTA : okhine sories ?
28-06-2010 06:14:23#896
burning-bonesGothic 3 à trois euros, si des gens ne l'ont pas fait. C'est un bon RPG allemand bien sympa et avec les PCs d'aujourd'hui et les années de patchs, il tourne sans bugs et reste assez joli (pour les décors, les personnages quand à eux arrachent les yeux).

J'ai fini Alpha Protocol et c'est effectivement un très bon jeu. Jouer infiltration est nettement plus sympa que jouer la grosse brute, y a de toute façon suffisamment de scènes de castagne obligatoire pour se défouler. Le jeu est aussi beaucoup, mais alors vraiment beaucoup, plus maniable avec une manette de Xbox 360.
28-06-2010 12:52:57#897
Ruskovhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!! pourquoi qu'on fait plus de jeux d'infiltration et de jeux de vaisseaux spatiaux ?
c'est tellement dur que j'en arrive a mettre plusieurs consonnes et de multiples points d'exclamations, signes cliniques d'un dérangement mental profond, n'est-il pas ?

bref, n'y a t'il qu'a moi que manque les thiefs, tenchus, les wing commandeur et autres X-Wings ?
28-06-2010 13:40:53#898
BladeLa plupart des jeux d'infiltrations (et pire encore les séquences infiltration dans les jeux orientés action) m'ont toujours ennuyés. Passer 10 minutes à étudier les rondes des gardes c'est pas quelque chose que je trouve passionant. Après y'a quelques réussites : l'infiltration dans Deus Ex 1 et 2, dans le premier NOLF (enfin pas les missions d'infiltration elles-mêmes mais jouer en infiltration les missions normales), Thief à la rigueur... en fait dès qu'on peut se permettre d'abattre des gens discrètement ou carrément de défourailler violemment quand ça tourne mal.

Pour les jeux de vaisseaux spatiaux, la bonne nouvelle c'est qu'avec le code de Freespace 2 en Open Source et les gens qui bossent dessus on a plus ou moins le jeu de combat de vaisseaux spatiaux ultime (enfin tant qu'on se fout du réalisme) constamment mis à jour et blindé de mods et autres campagnes supplémentaires.
28-06-2010 14:10:30#899
Big_OneSinon, si vous voulez du simulateur spatial réaliste, y a Vegastrike.

Mais c'est un peu mort depuis quelques temps.
29-06-2010 22:51:47#900
anotherJack
burning-bones a écrit:

Pourquoi chaque fois que j'achète un jeu, il est à moitié prix la semaine d'après ?

Tu dois être pour les vendeurs un indicateur de péremption des jeux, genre "le dernier acheteur avant désintérêt du public".
Ils surveillent tes achats pour savoir quels jeux ils doivent brader.
30-06-2010 13:22:49#901
burning-bonesCa y ressemble. Je suis le mec le plus has-been de l'industrie du jeux vidéo, c'est mon super pouvoir.

Le jeu Magic (10 € sur Steam avec son add on) est assez sympa. Ca prends moins de place et de pépètes que les vraies cartes, on peut jouer contre des inconnus sans bouger de chez soi et se faire honteusement humilier, c'est super. C'est loin d'être indispensable mais à l'occasion, c'est amusant.

Evil Genius a également l'air marrant pour pas trop cher : un donjon keeper like ou l'on joue un maître du mal qui subit des invasions répétées de James-Bond like qui viennent se faire capturer chez lui. C'est nettement plus "mou" dans le gameplay que Dungeon Keeper et on doit s'en lasser assez vite mais l'idée est marrante. C'est vieux et moche, par contre.
30-06-2010 13:35:07#902
BladeJ'ai pas trouvé Evil Genius si bon que ça.
A la différence de Dungeon Keeper qui t'introduisait tout au fur et à mesure des niveaux, on a là qu'un seul niveau. Il y a bien un tutorial mais il ne couvre que les bases et le reste est expliqué soit par des textes soit par des mini-vidéos qu'on a pas toujours envie de lire/regarder en entier.

Bon, reste quand même des bonnes idées et une ambiance film d'espionnage années 60 sympathique, mais on est loin derrière Dungeon Keeper à tout niveau (ambiance comme gameplay).
30-06-2010 13:57:52#903
Max AndersonPareil, j'y ai joué un peu. Je n'ai pas vraiment été emballé...

Ca devient assez vite répétitif, le placement des pièges n'est pas toujours très intuitif (on obtient pas toujours les résultats rigolos qu'on aimerait), etc.
L'idée de départ est bonne, mais j'ai trouvé la réalisation assez médiocre.
30-06-2010 19:53:42#904
Renard FouSi je peut me permettre, Evil Genius mérite sa chance.

Ne vous laissez pas abuser par l'ile de base. Arrivé à un certain stade, vous allez déménager pour vous installer dans une nouvelle île plus grande avec jungle et volcan. Les pièges ont peut en faire d'ignoblement retor (Transformer une pièce en pyroliseur génant, faire des circuit de souflerie, piéger les prisons de manière à ce que les tentative d'évasion lachent des abeilles tueuses partout) pour peu qu'on avance un peu.

Et puis l'ambiance de ce jeu est terrible. Une sorte de James Bond cartoonesque (suffit de voir les différente torture à disposition... Ah, la bibliothèque américaine!). Rien que l'élimination définitive des super agents ennemi montre à quel point les auteurs sont attaqué du bulbe (Genre l'injection massive de graisse pour rendre la pin up latine dépressive).

Bref, y'as plein de truc à découvrir partout, la recherche, même si parfois elle rame permet de vous matosser en truc complétement délirant et inatendu et tout le matos scientifique est réutilisable pour faire passer un sale quart d'heure à vos prisoniers (Ho! Une Centrifugeuse!)

Enfin le systême de mission vous permettra d'accomplir tout un tas d'action pour gagner renommé, matériel et trophées (Franchement, vous en connaissez beaucoups des Jeux ou vous pouvez voler et miniaturiser la tour effel pour l'exposer dans votre centre de commande de super vilain?) Mon préféré? L'envois de brutes massacrer des bébés phoques à la barre à mine devant les caméra du monde entier pour "prouver à quel point vous êtes méchant".

Alors même si certain truc péchent un peu (tendance des gentils à plastiquer tout ce qui traine hors de la base comme nos inocentes caméra et mitrailleuses) piège parfois trop peu létaux et escouade de militaire qui se contentent de tenir l'entrée de votre base en vous bloquant sans vouloir ni vous foutre la paix ni vous achever dignement, mais dans l'ensemble, c'est un jeu qui à plein de potentiel.
30-06-2010 23:57:37#905
BladeJ'en parlais, The Void est maintenant à 5€, qui est un prix plutôt acceptable pour cette expérience étrange, artistique et perturbante qui sort de l'ordinaire par les auteurs de l'excellent Pathologic.
A noter que des patchs existent pour jouer en moyen ou facile, parce que le jeu de base est super violent (mais en même temps ça fait partie de l'expérience).
01-07-2010 06:32:38#906
burning-bonesFlatOut est à moins de 2 euros ! Un jeu de bagnole aussi fun à ce prix là, avec possibilité de faire du multi, c'est donné (surtout si on a une manette ou un volant).
Je viens d'acheter Borderlands, il devrait donc être à 5 euros demain.
01-07-2010 13:44:48#907
TatourmiJ'ai pris The Void blade. Pas sûr sûr de flatout par contre (Quoi que, merde, 90% de reduc c'est pas tout les jours)

Sinon burning-bones: T'inquiètes pas trop pour borderlands, c'est une valeur sûre.

EDIT: Quelqu'un a Warband?
01-07-2010 14:28:54#908
okhinWarband, c'est pour jouer des mecs qui font de la musique live avec des AK-47, des RPG, des M60 et des grenades?

Okhin - :
01-07-2010 14:39:04#909
burning-bonesOui, j'ai Warband mais je ne peux pas te dire si il vaut le coup par rapport au premier, que je n'ai pas testé.

A priori, il y a eu pas mal d'ajouts - souvent inspirés par les mods du premier Mount & Blade - et un update graphique. On peut également monter son royaume et le monde bouge même si tu ne fais pas d'action, ce qui n'était visiblement pas le cas dans le premier. A toi de voir si ca vaut le cout vis à vis de ton budget.
01-07-2010 20:32:16#910
GenoSicKJe viens de finir une deuxième fois Alpha Protocol, et c'était effectivement bien différent de la 1ère partie.
Les rapports aux pnjs étaient différents, les allégeances et animosités n'avaient rien à voir, les missions ne se jouaient pas pareil ni dans le même ordre.
Certaines missions n'ont même pas eu lieu alors que d'autres ont été rajoutées ! Bref, je me suis bien éclaté une nouvelle fois.
Certes, on reste dans un jeu vidéo et la trame reste globalement la même, mais il y a bien trop de secrets ou de rouages au scénario
pour espérer tout voir et tout faire en une seule fois.
Vraiment de la bonne came.
02-07-2010 22:29:11#911
burning-bonesSuite à mon achat, Borderlands est à 10 euros pour 24 heures ! Profitez en, remerciez moi !
03-07-2010 10:39:34#912
TatourmiWow. La prochaine fois qu'un jeu me tente je te préviens.
06-07-2010 11:25:38#913
burning-bonesEvil Genius est super bien en fait ! C'est un peu obscur et on est mal guidé mais que c'est cool !
Borderlands aussi (surtout la coop, c'est comme du Diablo en mieux) !
22-07-2010 17:44:50#914
M. Jonsonlapins bastons !!

ca a l'air prometteur, rien que le pitch
22-07-2010 20:42:29#915
Renard FouFectivement, ça a l'air d'être u lourd..; Avec des editeurs!
22-07-2010 22:25:45#916
TatourmiLe premier opus était disponible dans l'humble indie bundle, c'était Lugaru. Il ne doit pas coûter bien cher si vous voulez voir ce à quoi Overgrowth peut ressembler.
26-07-2010 01:49:24#917
neko.miaouVache de zombies de merde, ils sont chaud ces fumier!!!!!

Bon ben je confirme tout le bien qu'a pu dire Geno sur L4D 2. Effectivement, c'est L4D en mieux. Après presque un an, et en le payant 18 sur G2play, j'ai arreté le boycott, et le fait est que le jeu est carrément excellent!!!! J'ai fait les deux première campagnes pour le moment, ça déboite, plus de plus (le passage dans les égouts est excellent, et les finals sont effectivement grandiose), une ambiance énorme, encore plus de zombies, plus de matos (dont des trucs vraiment sympas, défourailler du zombies à la M-60 ou à la tronçonneuse, ça le fait), quelque effets en plus de L4D (le temps à l'orage, excellent), bref je regrette carrément pas mes 18 euros.....

Qui est chaud pour le retour de l'escouade "zombies apocalypse" des Shadowforums ?
26-07-2010 14:31:33#918
Mash
neko.miaou a écrit:

Qui est chaud pour le retour de l'escouade "zombies apocalypse" des Shadowforums ?

Justement je pensais chercher du monde à mon retour à la civilisation vers le 10 aout. J'ai vraiment été frustré de voir le potentiel de ce jeu gaché par le manque de coordination et de bon sens de no name pris au hasard sur le net.
27-07-2010 06:49:19#919
neko.miaouCa y est, finis les 6 campagnes!!!! La fin de la dernière est épique, je suis le seul à m'en être sortis vivant (mais 3 bots qui meurent, c'est pas très graves).
J'ai adoré chaques campagnes, bien différentes dans l'ambiance, mais toutes très réussis. Il y a plein de passage carrément excellent dans le jeu, et les 6 finaux sont très bon!!!!!

Bref, je suis maintenant pret à poutrer du zomb online, il faut juste 3 joueurs de plus!!!!!
27-07-2010 20:11:03#920
GenoSicKPartant pour la viande, le jeu n'a pas quitté mon disque dur depuis sa sortie.
Le plus dur va être de coordonner les rassemblements pour jouer.

Jeudi en début de soirée je devrai pouvoir être libre pour 1 ou 2 campagnes, on s'en fait une partie ?



Question bonux : Quelqu'un serait il partant à se payer Splinter Cell Conviction à 15€ sur G2Play pour venir jouer aux ninjas avec moi ?
Je ronge mon frein en attendant un partenaire pour tirer la quintessence de ce jeu.
28-07-2010 08:01:23#921
neko.miaouJeudi soir pour potrer du zomb, ça marche, je serais sur mon PC (au pire on putre à deux). Vers quelle heure en fait?
28-07-2010 18:03:30#922
GenoSicKJe saurai ça jeudi soir.
28-07-2010 18:32:24#923
BladeJ'ai pas le 2, vu que j'ai à peine joué au 1...
29-07-2010 22:09:03#924
neko.miaouBien sympas, le mode réalisme, faut vraiment rester groupé, là, encore plus que d'habitude!!!!! Même pas la peine de tenter ce mode avec des no-names du net.....
Bon, lundi pour la suite, maintenant que toute l'équipe a survécu au centre commercial!!!
Mash, dépeche toi de revenir, avec toi on sera 4!!!!!
02-08-2010 16:40:55#925
M. JonsonPlus fort que superman
plus hardcore que Zymlo
plus globuleux qu'un poisson lune
plus persipicace que la STASI au grand complet
Plus allemand que Goebbels.
Moins Godwin que "La Chute"

Voici mesdames et messieurs le nouveau jeux du futur qui va vous roubigner les mirettes.

J'annule Deus Ex 3 et the Witcher 2, j'arrete Baldur 's Gate et je précommande derechef ce FUTUR CHEF D OEUVRE
02-08-2010 16:55:33#926
mog

Sinon, des retours sur Starcraft 2?
02-08-2010 17:03:30#927
burning-bonesOh ca va envoyer du poney Derrick !

Pour Starcraft 2, c'est à priori comme le premier avec quelques unités en plus et la possibilité de se passer du battle.net en moins. Si tu aimes les RTS rempli de micro-management d'unités, que tu aimes apprendre par coeur l'ordre optimum de création des unités et faire des parties franchement inintéressantes ben... go for it !
02-08-2010 17:25:57#928
GenoSicKDe manière plus constructive, Starcraft 2 montre qu'on peut encore faire de bons jeux avec du réchauffé.
La campagne solo est très variée, les missions et les conditions apportent vraiment leur lot de modification, les cinématiques sont toujours aussi excellentes, etc...
Sur le multi, les parties sont tout aussi variées, l'équilibre des races est nickel, et y a moyen de faire d'excellents matchs.
Par contre, faut savoir que l'ambiance est ultra-compétitive, c'est violent dans les dents, ça dure pas plus de 25min max.
Si c'est pour faire des parties à la cool avec des tactiques débiles, faut jouer avec les potes, c'est tout.

Maintenant, les détails qui me fâchent.
L'univers et l'histoire semblent moins crades, moins âpres. Globalement, c'est un peu plus lissé. Mais c'est le fan d'univers glauque-hardcore qui parle, le grand public doit préférer.
Visuellement, ça ma fait de la peine de voir des persos qui semblent sortir d'un meuporg coréen. Ça va 5min las armures design qui brille, mais pas dans mon Starcraft, merci bien.
C'est pas le revirement total, hein, on reste globalement dans l'univers de base, mais j'ai eu l'impression par moments de regarder le film Final Fantasy.

Bref, du très bon jeu, où on sent l'excellence des développeurs, mais à la prise de risque zéro et à l'innovation nulle.
Personnellement, je ferai la campagne, puis je retournerai jouer à DoW2 et CoH, mais ce sont mes goûts personnels.
15-08-2010 03:14:21#929
Robin des Ombresc'est la teuf. comme je n'ai jamais été un gamer, j'ai environ dix ans de retard dans le domaine des jeux vidéos. du coup, avec des potes on vient de se faire une soirée sur Diablo 2, qui tourne magnifiquement bien même sur un vieux PC avec linux. le bonheur
15-08-2010 07:20:59#930
Max AndersonTellement de bons jeux sur dix ans, et vous avez choisi Diablo 2... Si ça ce n'est pas confondre la classe et la coquetterie
15-08-2010 10:55:32#931
Diesel_le_MouC'est un peu vrai, Diablo 1 est meilleur.

GenoSicK a écrit:

Bref, du très bon jeu, où on sent l'excellence des développeurs, mais à la prise de risque zéro et à l'innovation nulle.

Grosso modo, la politique Blizzard depuis une dizaine d'années.
15-08-2010 11:32:42#932
Robin des Ombres@Max: bah nan pas sur dix ans, on ne peut faire tourner que les jeux qui ont une dizaine d'années ... et puis on cherchait un jeu ou on peut se balader en groupe et taper sur des monstres ... après, si t'as d'autres titres en plus ou moins RPG coopératif, ca m'intéresse !
15-08-2010 13:55:38#933
burning-bonesBALDUR'S GATE ! Par contre, il faut prévoir de faire une LAN party de plus ou moins deux semaines sans dormir .
15-08-2010 19:50:00#934
S-S-P
Diesel_le_Mou a écrit:

C'est un peu vrai, Diablo 1 est meilleur.

AIGRI !

Si les insultes n'étaient pas interdites sur ce forums, je t'aurai qualifié d'un ou deux qualificatifs teintés d'ironie.^^
15-08-2010 21:49:42#935
Diesel_le_MouJe ne suis pas aigri.

Il y a beaucoup trop de textes dans Baldur's Gate. Diablo est le jeu ultime pour tuer du monstre. Sacred est un honnête produit de remplacement.
17-08-2010 20:11:32#936
GenoSicK@Léoric : Dis voir, je viens de me rappeler de l'existence d'un mode coopératif pour CoD:MW2, et il me semble que tu es le seul à l'avoir. Ça te dirait de descendre du narco-trafiquant et du terroriste avec moi ?
17-08-2010 23:54:24#937
neko.miaouQuoi, tu préfère poutrer du narcotrafiquant que du zombies?
18-08-2010 05:05:14#938
GenoSicKL'avantage, c'est qu'il suffit de 2 joueurs.
18-08-2010 09:08:11#939
mogJ'ai CoD:MW2, mais je suis une brêle...
18-08-2010 18:21:32#940
GenoSicKTu ne sembles pas être dans mes Amis sur Steam. Quel est donc ton pseudo, doux travesti ?
18-08-2010 18:55:06#941
Ruskovwai c'est quoi ?
23-08-2010 01:14:46#942
GenoSicKCet après midi, je me suis fait Kane & Lynch 2 : Dog Days. Sympa, sans plus.
C'est la base absolue du FPS, le shoot dans des couloirs/ruelles/tunnels/... qui ne dure que quelques heures (une après midi), et qui n'est même pas aussi "varié" qu'un Modern Warfare 2.
Heureusement, on a droit à de bonnes fusillades bien brutales, à une ambiance très Noir et ultraviolente, le tout dans un Shangai de toute beauté.
Si je ne l'avais pas eu à pas cher, j'aurai trouver ça scandaleux, mais en ce moment, c'était parfait pour m'inspirer sur les environnements urbains chinois pour ma campagne de Shadow.

3/6 pour le jeu, 5/6 pour la représentation d'un métroplex chinois entre taudis et gratte-ciel hightech.
23-08-2010 11:41:19#943
mogAlors Cyanide va nous pondre 2 jeux basés sur l'univers des romans de George R.R. Martin "A Song of Ice And Fire".
Le premier a sortir sera un RTS où la plus grosse difficulté sera de faire en sorte que l'intrigue et les complots politiques sont aussi efficaces que la force brute.
Le second sera un RPG. Mais pas vraiment de nouvelles de ce coté là.
23-08-2010 12:08:26#944
GenoSicKOuais, et Joker et Niamor seront dedans, on a un pote qui bosse dessus.
23-08-2010 12:44:32#945
Max AndersonPour ma part j'ai pu jouer à Alpha Protocol (j'ai déjà deux parties terminées à mon actif) : probablement pas le jeu du siècle, mais quand même un sacré bon jeu.

Les points forts :
- Le système de choix qui force à réfléchir vite et à réagir en fonction des éléments connus (généralement quelques bribes d'information qui permettent de faire quelques suppositions, et son instinct).
- La prise en compte de l'attitude adoptée au cours des missions : on n'obtient clairement pas le même type de réaction qu'on passe à travers la mission à coups de fusils à pompe, ou qu'on passe discrètement sans faire de victimes. Un des points les mieux réussis à mon avis, avec quand même quelques réserves... voir plus loin.
- Un système d'infiltration pas trop mal foutu même si perfectible, et un système de compétences assez simple mais efficace. Comme souvent dans les RPG, ça signifie aussi que certaines missions paraissent beaaaucoup plus faciles suivant le moment où on les exécute, qu'on ait ou pas les compétences appropriées.
- Le systèmes de renseignement sur les factions et individus, qui donne souvent des petits détails qui permettent de mieux aborder certaines conversations, ou de connaître les faiblesses d'un type d'adversaire particulier.
- L'atmosphère de paranoïa constante, dans ma première partie j'ai évité de me faire trop d'ennemis tout en suspectant fortement les gens qui avaient l'air animés de bonnes intentions, pour apprendre dans ma seconde partie des infos complètement différentes qui m'ont fait percevoir certains persos de façon complètement différente.

Quelques points noirs :
- L'interface est franchement perfectible (par exemple, il manque un bouton pour changer rapidement de munitions ou de compétence active, ça doit être nettement plus simple avec une manette et les sticks directionnels, mais au clavier c'est chiant). Il y aussi quelques subtilités qui sont mal expliquées, que je n'ai compris qu'après quelques temps (en particulier certaines compétences qui avaient l'air assez inutiles sont relativement ultimes quand on en a
- Les minijeux d'infiltration sont d'une difficulté assez aléatoire, mais manquent assez rapidement d'intérêt.
- L'histoire est à la fois complexe et un peu confuse, du moins c'est mon impression après deux parties consécutives où certains points me paraissent encore assez nébuleux. Je n'ai pas vraiment été séduit par l'histoire, même si c'est un plaisir d'essayer de démêler les fils au final je suis un peu déçu (mais peut-être que ma troisième partie en cours complètera le puzzle de façon plus convaincante...).
- On est dans un RPG, du coup on se retrouve avec des combats un peu surréaliste, où mettre trois balles de shotgun dans le bide de quelqu'un ne suffit pas toujours à le tuer. Et j'aime pas le principe des combats de boss.
- Les missions changent en fonction des choix, mais pas énormément, c'est dommage. D'une manière générale, pour un jeu où le "choix" est présenté comme l'attrait principal du jeu, l'étendue des possibilités reste tristement sobre (par exemple j'aurais bien voulu shooter Heck à notre première rencontre, mais ce n'était pas possible...)

Dans l'ensemble un très bon jeu, auquel j'ai pris beaucoup de plaisir même lors de ma seconde partie, mais avec quelques défauts bien dommages...
23-08-2010 12:56:04#946
GenoSicKMeuh enfin ! Il faut pas shooter Heck, c'est un gars super cool !

Pour l'histoire, après mes 2 parties, j'ai l'impression que c'est voulu cette sensation de flou et de confusion. Surtout quand on change drastiquement ses alliances d'une partie à l'autre et qu'on découvre des pans entiers de l'histoire qui nous manquait. (Omen Deng, la rousse, le passif de Marburg, la signification de G22, etc...)
23-08-2010 13:11:52#947
okhinOmen Deng: Fait, la Rousee: fait. G22 fait (masi ils me haîssent). J'ai juste raté une occasion de débloquer l'achievement tapes-toi toutes les gonzesses du jeu (scrupules, scrupules, vous aurez ma mort sur la conscience).

Sinon, pour le gameplay console, le changement d'armes/gagdet/comp se fait facilement. En plus d'alterner entre config d'arme 1 et 2 (donc, pistolet et shotgun pour moi) avec un bouton (Y), le changement de config se fait avec BMD gauche/haut/droit puis ave cun menu à la Mass Effect.

Faut prendre des EMP en masse pour zapper les passage de craquage d'ordi (je me suis niqué les yeux dessus, à chercher les putains de caractères qui bougent pas), le mod crochetage est trés bien foutu (gestion de la pression sur gachette gauche, verrouillage sur gachette droite) mais le craquage de passcode est forieux (une fois que tu connaîs les deux schémas de cabalge, c'ets juste une question de rapidité).

Et sinon, je me suis bien marré. J'aurai aimé pouvoir jouer une nana, ne serait-ce que pour pouvoir faire des trucs supers funs avec Heck (ce sociopathe est grandiose). Il y a quelques options de dialogues super fun (et des résumé de mission rigolo, l'attaque de la gare de Léningrad en particulier, si vous faites exploser le mirador). Et le jeu est trés prenant, quoiqu'un peu court, j'aurait bien aimé un layer de plus.

La structure narrative est cependant trés proche de Deus Ex, bien que plus fouilli.

Quand à l'hsitoire, trés clairement, elle doit nécessiter encore deux parties (donc une en Recrue et une en vétéran encore), masi ça me va bien .

Okhin - bon, sauver le musée, sauver Sung, sauver la princesse, vaincre Bowser (euh non, pas ça).
23-08-2010 13:47:37#948
Beastretro gaming : me suis ressorti Zombies hate my neighboors sur Snes... mazette que c'est bien, un poil de ressources proc' et carte graphique... mais quel scénario (avec le niveau caché day of the tentacle )
23-08-2010 13:58:12#949
Max AndersonAh, et j'ai trouvé que ça manquait d'un choix de background qui change vraiment quelque chose, je l'ai fait une fois en tant qu'ancien membre de la CIA puis en Recrue, et maintenant en Vétéran, j'ai pas trouvé que ça change grand chose.

Et pour le gameplay, le crackage d'ordi est difficile mais pas infaisable, le crackage de maglocks est variable (ça peut devenir un peu complexe quand il y a beaucoup de broches à sélectionner et peu de temps pour le faire), en revanche le crochetage est d'une simplicité élémentaire avec une souris. Les joies du portage console...

Bon, je verrais si je me retape encore une partie après la 3e, mais je pense que j'aurais épuisé l'essentiel du fun que j'ai trouvé dans ce jeu.
23-08-2010 18:06:46#950
mogJe sais pas vous mais Guild Wars 2 me semble super prometteur.
23-08-2010 22:21:32#951
Diesel_le_MouUn peu moins quand même que ce que prétendent les développeurs, ie ce n'est pas encore une révolution. Mais c'est un sacré pas en avant par rapport à la médiocrité générale des MMORPG.

Et le Charr guerrier au fusil, il poutre.
23-08-2010 22:41:49#952
anotherJackC'est quoi les pas en avant ? vient d'aller voir la vidéo sur le site, beaucoup de blabla, mais je vois pas très bien comment c'est géré au final.
23-08-2010 23:16:51#953
Diesel_le_MouLes évènements dynamiques, bien plus dynamiques (ça c'est normal), crédibles et coopératifs que les quêtes merdiques du style "j'ai besoin d'un manteau en poil de hamster, tue 20 hamsters et ramène moi leurs peaux".
Le système de compétences, moins riche mais tout aussi dynamique que celui du premier épisode. Les combats eux-mêmes donnent autant d'importance au placement qu'à l'utilisation des compétences, ce qui est intéressant en jeu.
Un univers déjà bien développé depuis le premier épisode, avec une base scénaristique honnête.
Et toujours l'aspect visuel extrêmement réussi, ainsi que la bande-son.
Par contre, l'histoire personnelle c'est assez bidon.

Pas révolutionnaire, mais prometteur.
23-08-2010 23:57:38#954
GenoSicKMouais, encore un jeu on clique toutes les 5s sur une icône pendant que l'attaque est automatique, où on va leveller trop longtemps, tout ça pour être entouré de kevins...
J'avais bien aimé le 1er, justement à cause de son univers et de son visuel, rafraichissant par ces temps d'orks vert-pomme et de désert orange, mais ce sera jamais assez pour me faire apprécier un mmorpeug.

Le jeu de shoot qui va venir se coller à Eve Online, d'un autre côté...
Ou alors Company of Heroes Online, là ouais.
24-08-2010 12:28:59#955
Diesel_le_MouC'est vrai que le coup du niveau max qui passe de 20 à 80 ça me chiffonne un peu. Mais j'attends de voir.
Dans la démo, on joue un Charr de niveau 50, et qui est toujours dans le zone Charr. C'est peut-être signe que la montée de niveau se fait toujours assez rapidement, pour mettre tout le monde sur un pied d'égalité (même si je vois pas l'intérêt de changer le niveau max dans ce cas)

Kevin, bon... On apprend à l'ignorer. Mais c'est vrai qu'on le préfère sur sa PSP.
24-08-2010 18:34:17#956
burning-bonesMaintenant, j'ai envie de dire : halte au sketch. Mafia 2 en fin de semaine, Dead Rising 2 et Civilization 5 dans un mois (je vais pas beaucoup dormir) et Fallout : New Vegas (même si là j'ai quand même peur) un mois plus tard. La pénurie de l'été se termine, les bonnes sorties reprennent !
24-08-2010 19:28:56#957
Diesel_le_MouDiablo 3 dans 15 ans.
25-08-2010 12:50:28#958
burning-bonesJe peux attendre 15 ans si j'ai Civ 5.
28-08-2010 20:43:58#959
neko.miaouAvis aux (peu nombreux, malheureusement) joueurs de L4D 2 : la mutation de la semaine, c'est le carnage à la M-60! Chacun avec une M-60 et les munitions illimitées, ça déménage sauvagement, et c'est ultra efficace. Je viens de finir le centre de la mort en extreme alors que j'ai jamais passé le niveau 2 sinon....

Si des gens veulent faire les autres campagnes en extreme avec moi, ou même des parties dans un niveau moins élevé, viendez (Mash, Geno, d'autre ?)!!!!
30-08-2010 02:47:20#960
GenoSicKCa y est, j'ai enfin la sauvegarde de Mass Effect 2 que je voulais. La plus dangereuse équipe de bad asses de la Voile Lactée est prête pour Mass Effect 3.
Bon débarras, de ces lopettes héroïques, de ces loyaux bons fatiguants. Place aux durs, aux tatoués, aux vrais de vrais...
30-08-2010 09:48:40#961
dragonscalesarmor
GenoSicK a écrit:

Ca y est, j'ai enfin la sauvegarde de Mass Effect 2 que je voulais. La plus dangereuse équipe de bad asses de la Voile Lactée est prête pour Mass Effect 3.
Bon débarras, de ces lopettes héroïques, de ces loyaux bons fatiguants. Place aux durs, aux tatoués, aux vrais de vrais...

Tiens ça me rappelle que j'ai arrêté ma partie de ME2 il y a au moins 3 mois, faudrait que j'y retourne. Pis GOW III aussi. Pfff...

Sinon, il semblerait que Mafia II soit une daube infâââââme. Heureusement (ou pas) le buzz énorme le fera vendre... \o/
30-08-2010 09:56:34#962
Max Anderson
dragonscalesarmor a écrit:

Sinon, il semblerait que Mafia II soit une daube infâââââme. Heureusement (ou pas) le buzz énorme le fera vendre... \o/

De ce que j'en ai lu sur Ctrl+Alt+Del, il n'est pas aussi horrible que ça, il semble juste que ce n'est pas vraiment un Sandbox game comme les GTA. Moi j'avais bien aimé le premier (même si pas très long et avec une séquence horrible : la course qui était quasi impossible à réussir).

Quant à Mass Effect 2, faudrait que je voie quelles sont les sauvegardes que j'ai sous la main (à priori une "Rénégat" et une "Paragon" plus une où j'ai sciemment fait massacrer toute mon équipe... Mouhaha.

Je me remotiverai peut-être quand on aura une date de sortie, et j'en profiterai pour voir les derniers DLC sortis.

Ah, et j'ai terminé ma troisième partie d'Alpha Protocol (en Vétéran), et j'ai adoré la tournure qu'ont pris certains évènements (par exemple la vérité sur Brayko, un peu plus d'infos sur Scarlet, coucher avec SIE...)

Je vais probablement me refaire encore une fois le final, pour voir ce que je peux en tirer. Peu probable que je me retape encore une partie en revanche, ça commence à devenir répétitif
30-08-2010 12:39:16#963
GenoSicKPour les DLC de Mass Effect, le seul intéressant va sortir début Septembre. Shepard va revenir sur Illium donner un coup de main à l'asari pour sa guerre contre le Shadow Broker. Si la romance de Mass Effect 1 était avec elle, ça peut continuer. Si en plus on en a eu une 2ème dans Mass Effect 2, on aura des séquences soap opera.

En attendant, t'es têtu et patient sur Alpha Protocol, toi.
30-08-2010 21:15:12#964
Daegann
dragonscalesarmor a écrit:

Sinon, il semblerait que Mafia II soit une daube infâââââme. Heureusement (ou pas) le buzz énorme le fera vendre... \o/

En attendant, chaque fois que je passe devant une affiche du jeu, j'ai l'impression de voir quasiment 4 fois le même visage : celui de mog ! ^^;;

- Daegann -
30-08-2010 22:03:21#965
Max Anderson
GenoSicK a écrit:

En attendant, t'es têtu et patient sur Alpha Protocol, toi.

Oui et non. Déjà j'étais en vacances, et ensuite j'ai fait ma deuxième partie avec un bourrin infâme en essayant de me foutre tout le monde à dos juste pour le plaisir. C'a été assez rapide (mais beaucoup moins satisfaisant que de réussir certaines missions sans aucune détection dans ma troisième partie). Du coup la première m'a permis de me faire la main, la deuxième de me défouler, c'est sur la troisième que c'est vraiment devenu sérieux (et ça m'a permis de découvrir des trucs que j'avais laissés de côté, qui permettent d'entrevoir un peu plus de choses...).

Comme dit je vais me refaire la fin (mais peut-être pas tout de suite), pour voir ce que certains choix changent (principalement : accepter ou non la proposition de Leland, choisir de chercher les données plutôt que de contacter Parker, et épargner ou non Westridge).

Si j'ai fait ça d'ici la Magret, on pourra comparer nos expériences respectives ^^
01-09-2010 13:14:38#966
burning-bonesGéno, le DLC avec la voleuse est tout à fait honnête pour Mass Effect 2. Pour Alpha Protocol, tu as réussi à apprendre des choses sur le G22, Max ? Ces gens sont mystérieux et ont de très jolis casques, mais même en fouinant partout, je n'ai pas l'impression qu'on puisse vraiment comprendre leurs buts et leur origine. Si ils ont gardé cette carte dans leur manche pour le second Alpha Protocol qui était prévu, ca va être dommage. Ca faisait longtemps qu'on avait pas eu un jeu de rôle de ce niveau, c'est triste.

Pour Mafia II, dire que c'est une daube est un peu abusay. L'ambiance est vraiment sympa, même si le jeu est très court. Même si la sortie de DLC quasiment en même temps que le jeu me donne envie de vomir dans la bouche de l'éditeur. C'est un jeu à faire si on le trouve en occasion ou à pas cher sur des sites à la G2Play, certainement pas à acheter au prix fort, mais pas non plus une daube infâââââme.
01-09-2010 13:57:04#967
Max AndersonNon, sur le G22 j'ai eu extrêmement peu d'infos, que ce soit en faisant ami-ami ou en les antagonisant à mort. On obtient quelques trucs intéressants sur Sis', et un petit peu sur Albatross (mais vraiment pas grand-chose), le but général et l'organisation du G22 restent complètement opaques. Albatross balance quelques indices, mais faut aimer la spéculation

EDIT : Et c'est clairement dommage pour la suite, d'autant que ça aurait probablement permis de régler les quelques points gênants (comme ça a été le cas pour Mass Effect, justement). Pour une fois, j'avais acquis la version DVD en plus (cadeau d'anniversaire).
01-09-2010 19:58:45#968
GenoSicKMafia 2 présente à ce jour la meilleure retranscription d'univers, et l'apogée de la mise en scène de PNJs.
Le jeu d'acteur et l'immersion au sein d'une ville vivante enterrent complêtement GTA4 et tous les RPGs actuels.
Par contre, c'est clair qu'il a l'air très court (J'y ai joué 1h10, et j'en suis déjà à 15% du jeu d'après les stats).
Heureusement, j'ai acheté la version Steam à 32€ sur G2Play, et j'en suis extrèmement satisfait.
Mais c'est sûr qu'à 50€ pour moins de 10h de jeu, j'aurai eu les boules.



SPOILER Alpha Protocol :

On a pas d'infos direct sur G22, mais un lien avec Alpha Protocol est fortement suggéré.
Si vous voulez plus d'infos après avoir fini le jeu, c'est par là : http://alphaprotocol.wikia.com/wiki/Alpha_Protocol_%28organization%29
03-09-2010 14:40:21#969
mog
Daegann a écrit:

dragonscalesarmor a écrit:

Sinon, il semblerait que Mafia II soit une daube infâââââme. Heureusement (ou pas) le buzz énorme le fera vendre... \o/

En attendant, chaque fois que je passe devant une affiche du jeu, j'ai l'impression de voir quasiment 4 fois le même visage : celui de mog ! ^^;;

- Daegann -

Je vois pas de quelle affiche tu parles.....
06-09-2010 15:41:51#970
M. Jonsonquoi ?

personne pour réagir sur DNF enfin annoncé (encore une fois...)
06-09-2010 15:54:01#971
neko.miaouTu le dis toi même : encore une fois!!!! Quand le jeu sortira, là d'accord.....
06-09-2010 20:14:51#972
TatourmiIls ont déjà annoncé la limite de deux armes sur soi et la vie se rechargeant automatiquement tout en avouant s'inspirer des FPS à succès actuels. Ça m'a suffi.
07-09-2010 09:07:35#973
Big_OneFaudrait quand même qu'ils se dépêchent. Ils ont annoncé une date ? Non parce qu'après 2012, c'est plus la peine, y aura eu la fin du monde.
07-09-2010 12:36:15#974
TatourmiIls ont déjà fixé une date il me semble. Fin 2011 quelque chose comme ça. Ils ont récupéré tout le travail de 3D realms et ont modifié ce qui ne leur convenait pas, il me semble qu'ils sont dans la phase de finalisation du bestiau.
07-09-2010 13:37:50#975
GenoSicKÇa donne envie, c'est fou...
07-09-2010 13:43:16#976
Big_One12 ans qu'on attend, on va forcément être déçus
07-09-2010 13:55:41#977
S-S-P
Big_One a écrit:

Non parce qu'après 2012, c'est plus la peine, y aura eu la fin du monde.

N'importe quoi. Par contre, il y aura le retour de la magie en 2011.
07-09-2010 16:26:23#978
Big_OneCool, ça va encore faire un excuse pour Nintendo, Sony et Microsoft pour nous vendre de nouveaux périphériques sensibles à la magie...
12-09-2010 08:22:08#979
little black dogsalut.
je ne sais pas si il a déjà été présenté ici, mais j'ai été surpris par la ressemblance du jeu intrusion (muxxu) avec Shadowrun : sont réutilisés entres autres les termes Mr Johnson, decks, et couleurs de serveur.
12-09-2010 14:22:40#980
TatourmiDe mon côté j'ai pu, avant hier, mettre les pattes sur Blood Bowl: Legendary edition et discuter avec un type de la team. Ça s'annonce franchement bien.
13-09-2010 21:19:45#981
burning-bonesAh ! Ils ont viré la protection SECURom qui est redondante avec celle de Steam (mais en grave chiant) ? Franchement, Cyanide pourrait être un bon studio si ils n'empêchaient pas les gens qui achètent leur jeu d'y jouer (la clé CD pour le jeu en ligne est suffisante pour tous les autres éditeurs...).

Putain, le pire c'est que je l'attends et que je sais que je vais l'acheter . Y aura les morts vivants ?
13-09-2010 23:46:36#982
TatourmiToutes les races officielles seront présentes sauf nains du chaos (Qui n'ont d'ailleurs pas été enlevés QUE parce que games workshop ne voulait pas en entendre parler, en tout cas le mec avait un arsenal de réponses assez crédibles et cohérentes). Ils ont aussi fait une mise à jour complète des règles pour être en adéquation avec le LRB6 (Apparition des assistants et tout le bordel), trois nouveaux stades (Jolis d'ailleurs, en tout cas le "bateau" fonctionne pas mal du tout) et pas mal de fonctions supplémentaires de tout les côtés (Dont la possibilité de choisir quels skills utiliser. Un truc fondamental même si ça rallonge un poil le jeu vu qu'on se tape l'écran en permanence). Je suis en train d'oublier un truc qui m'avait semblé important au niveau de l'interface il me semble mais bon, l'essentiel de ce que j'ai pu voir est là.

Pour la protection sécurom je n'ai pas eu moyen de vérifier (J'espère aussi que c'est le cas), mais je pense que la faute revient plus à focus (l'éditeur) qu'a cyanide (le dev, qui n'a pas pour coutume de mettre ce genre de protection à ses jeux.)

EDIT: Si tiens, un truc important: Les animations de TD des nécromantiques sont absolument EXCELLENTES.

EDIT2: Voila ce que j'avais zappé: Amélioration du système et de l'interface multijoueur et un nouveau mode solo (J'espère à ce sujet qu'ils ont amélioré l'IA mais je ne me fais pas d'illusions, c'est sans doute l'un des trucs les plus longs à faire et leurs codeurs ont bossé sur l'implémentation de nouvelles règles pendant tout le développement).
20-09-2010 11:08:19#983
M. Jonsonalors là, pour ceuxs qui se souviennent de démolition man et de la scène de sexe virtuelle...
20-09-2010 17:12:41#984
JoKeRJe suis déçu, mais déçu... Je viens de m'acheter mon PC et je teste Dragon Age, dont les différents début m'avait conquis par leur qualité... Mais alors le reste... Quelques dialogues avec quelques choix sympa par ci par là, une ambiance inégale, un scénar qui devient prévisible, plus de quêtes pour les gentils que pour les crevards, et surtout, surtout, 80% de donjon à taper des streums. Et dans ce genre les combat n'arrive pas à la cheville d'un Baldur's Gate ou, tant qu'à faire du hack and slash, d'une Diablo-like.
Sans compter que les donjons ne sont même pas bien faits. J'aime beaucoup le "vous cherchez les loups garous, vous trouvez les ruines dans lesquelles ils se planque mais, avant de les trouver, il va falloir tuer des hordes de squelettes, un dragon de petite taille et une horreur magique. Pourquoi sont-ils là ? Mystère et boule de gomme... C'est juste pour que vous tapiez quelque chose et que vous pexiez." Sauf qu'on a déjà fait ça pendant une demi heure avant d'arriver aux ruines et que ça commence à bien faire... Bref

Ah oui et j'oublie la difficulté tout à fait aléatoire des combats ou encore des trucs marrants comme une voleuse qui est au maximum possible au niveau où elle est en crochetage et qui ne peut pas ouvrir certains coffres...
20-09-2010 17:17:51#985
okhinPasse en difficulté maximale déjà.
Après c'est, effectivement, pas mal de dungeon crawling. Et tu n'as au final que peu d'impact sur l'histoire (enfin autant que pour un Mass Effect). Après, il y a pas mal de chose à faire. genre, grouper avec Wynn, Leliana et Alisataire pour aller profnaer la Ste Urne Cinéraire (et se retrouver à deux contre trois, ou un contre quatre selon ta relation avec Alistair).

N'oublions pas non plus que tu joues un héros. A priori, même si tu joue un voleur, tu es plus là parceque tu as envie de sauver le monde (sinon, tu refuses de faire l'Union). C'ets un présupposé de base, mais nécessaire.

Bon, après, je sait pas ou tu en es arrivé, mais le début est assez bâteau, même si tu as deux options pour chaque allié, parfois uen troisième, ça ne casse pas trois pate à un canard. mais franchement, ce jeu prend sa saveur en mode Hardcore ou autre, dans lequel tu n'utilises pas les tactiques des PNJ pour déclencher tout leurs pouvoirs à la main.

Okhin
20-09-2010 22:18:18#986
Diesel_le_MouIl paraît que les DLC sont intégrés de manière très subtile dans ce jeu.
20-09-2010 22:21:05#987
JoKeRAlors je joue en hard, mais même là je trouve pas ça sensass. Surtout ce n'est pas ce que je cherchait le plus dans ce jeux. j'y cherchait plus l'ambiance excellente des différentes intro. après je relativise mon message qui réagit surtout au donjon de la quête pour s'allier les Daelish. Il est long, chiant et inutile au plus haut point.

Ensuite ce que j'aimais bien c'est que la thématique sauver le monde quel qu'en soit le coup me laisser espérer pouvoir jouer un jusqu'au boutiste sans états d'âmes. Alors quand je me retrouve à avoir comme quête annexe de retrouver la nana d'un mec qui a été changée en loup garou et résoudre les problème de cœur d'un jeune elfe, ben je suis un poil déçu...
20-09-2010 22:30:12#988
GenoSicKClairement, le jeu est bien plus orienté combats tactiques que grand jeu de rôle.
Si tu veux du vrai rôleplay, lances Alpha Protocol, si tu veux de la vraie ambiance épique, lances Mass Effect 2 (et ne rends pas tout le monde Loyal).
21-09-2010 12:02:34#989
TatourmiJe suis le seul à ne pas pouvoir blairer les rpg bioware? Mis à part le premier kotor (Que j'ai apprécié malgré tout) je les trouve toujours super superficiels, que ce soit au niveau de l'univers, des mécaniques de jeu ou des choix narratifs. Mass effect par exemple m'a juste tué, tout le monde m'en disait du bien, je me suis résolu à le prendre après pas mal de temps et franchement j'ai été déçu de chez déçu. Même la donnée exploration et découverte qui m'a fait aimer kotor avait plus ou moins disparu. Certains choix étaient assez bien trouvés sur le plan éthique par rapport au rpg moyen (Enfin des décisions "morales" niaises) mais ça s'arrête là.

Cela dit ça fait pas mal de temps qu'un rpg ne m'a pas pleinement satisfait, et ce que ce soit des deux "cultures" qui lui sont associées. Les occidentaux se vident (L'univers est de plus en plus banal et de moins en moins fourni, les quêtes de moins en moins "charismatiques" et les choix de plus en plus convenus) et les orientaux se mangaïfient un peu trop à mon goût. Il faut que je teste "the void" d'ailleurs.

Bon, c'est moche de généraliser mais j'ai vraiment du mal à trouver des choses me satisfaisant dans ce genre que, pourtant, j'apprécie énormément (Ne serai-ce que parce que c'est le truc le plus addictif au monde).

EDIT: J'en profite pour vous filer ça: http://www.sophiehoulden.com/games/thelinearrpg/ (Et vive le ludum dare)
21-09-2010 12:12:51#990
okhinEn même temps, il faut bien voir que RPG != JDR. Un RPG, dans l'industrie du jeu vidéo, est un jeu dans lequel tu fait des choix techniques (donc, par exemple, attribuer des compétences à la Diablo ou à la Mass Effect) aps des choix moraux. Diablo est un RPG (enfin, est vendu comme tel). N'oublions pas que cela nous vient de la culture du jeu de rôle US des années 80/90 (donc, oui, PMT) et que décider de faire un mage, un guerrier ou un voleur pour faire la même histoire est suffisant pour faire un 'RPG'.

Donc, partant de ce principe là, Bioware ne fait pas de RPG mais racontent leur histoire (il n'y a aucun partage narratif, tous les princiapux choix narratfis sont ceux du meneur de jeu, donc du jeu en lui-même). Quel que soit le choix que tu fera, on te racontes la même histoire. Un peu comme dans un livre dont tu es le héros si tu veux, les évènemenst sont déjà écrit, ce qui est intéressant c'est de voir le côté tactique/équipement de la chose. Donc ME2 et DA ne sont pas des RPG, ce sont des histoires semi-interactives l'un orienté tactique d'équipe dans l'espace, l'autre étant orienté tatctique dans un univers med fan.

Ce que j'aime bien dans ces jeux c'est que les univers sont extrêmemenst consistant. Il y a énormément de documentation disponible à chaque fois (et je n'imagines même pas la tronche que doit avoir la documentation écrite par les concepeteurs). Je n'ai aucun choix narratif disponible (je ne peux pas décider de traquer 'lHomme Trouble par exemple, ou d'esayer de bosser avec l'Alliance), mais j'ai desz choix tactiques. Un peu comme dans certaines camapgen de Donj' old school, qui tenaient plsu du wargame que du rôle.

Okhin
21-09-2010 12:21:54#991
Max AndersonAlors : oui et non.

KOTOR 2 était franchement mauvais (ou plutôt, pas fini apparemment). Mass Effect avait une bonne trame générale, mais manquait cruellement de quêtes secondaires dignes de ce nom (en gros tout ce qui n'était pas raccordé l'histoire principale n'avait pas ou peu de justification ou de background, et était terriblement générique). Par contre, dire que l'univers est "générique" est un peu triste je trouve, j'avais adoré dans le premier toutes les infos sur l'univers qu'on pouvait retrouver étaient généralement intéressantes et plutôt pas mal foutues. Mass Effect 2 est mieux réussi selon moi, en tout cas je l'ai beaucoup apprécié.

Dragon Age était quand même très sympa, les choix possibles sont très, très nombreux et peuvent quand même pas mal affecter le jeu et en particulier la fin. Les interactions avec les personnages du groupes sont plutôt bien foutues, bref, il y a du très bon. C'est vrai que les dongeons sont parfois un peu lourds et répétitifs, mais ça ne m'a pas choqué plus que ça (du moins pendant ma première partie, pendant la seconde ça m'a quand même ennuyé).

Les JRPG, perso je n'ai jamais accroché, donc bon...
21-09-2010 12:35:27#992
BladeJ'ai bien aimé Mass Effect. Alors oui on est pas lâché dans l'espace, libre de tout faire, mais c'est logique au vu de l'histoire : on joue un personnage avec un minimum de background déjà mis en place, pas un anonyme comme dans d'autres jeux. C'est comme dans les Ultima où on avait pas la possibilité de rejoindre les méchants (enfin pas si on voulait faire tout le jeu), mais en même temps on y jouait l'Avatar qui est juste l'avatar de l'héroisme. Bref, Mass Effect est plus proche d'un jeu d'aventure/action que d'un jeu bac à sable.
Après y'a des choses qui déçoivent comme les missions secondaires ou le côté exploration qui sont totalement fades, à part dans un ou deux cas.
Mais le coup des choix de background qui personalisent l'expérience, des quelques situations où on peut choisir l'issue, et des dilemmes moraux pas trop mal foutus (le coup d'attraper le criminel ou sauver les otages était bien sympa).

Attention à propos de The Void : c'est pas exactement un RPG. En fait à la base c'est même un jeu de gestion de ressources. Bon c'est enrobé dans une présentation géniale avec des aspects RPG et on est laissé suffisamment libre pour être totalement perdu, mais on est loin d'un RPG. A la rigueur Pathologic, du même développeur, est peut-être plus proche du RPG et encore, on est dans un déroulement extrêmement linéaire avec un certain nombre fixe et prédeterminé de quêtes par jour, et plus ou moins une seule manière correcte de les résoudre.
Mais bon, ce sont d'excellents jeux, différents de ce à quoi on à l'habitude et d'excellentes expériences vidéoludique qu'il faut vivre.
21-09-2010 12:39:02#993
Max AndersonD'ailleurs par curiosité : quels sont les jeux qui t'ont plu et que tu ne "retrouves" par dans les titres récents ?
21-09-2010 12:43:58#994
Diesel_le_MouC'est sans doute une remarque inutile vu que tout le monde doit déjà connaître, mais Morrowind vaut le coup sur PC. Il y a des tas de choix possibles, sans restriction morale, un univers très fourni, et il n'y pas vraiment de fin, ce qui en fait un jeu réellement proche du jeu de rôle. L'univers n'est pas trop trop bateau non plus, donc c'est intéressant.

Et puis sinon, il y a Pokemon.
21-09-2010 12:47:08#995
dragonscalesarmorAaahhhh les Ultima, comme cétait la pied. Pouvoir se prendre une mandale par un hydre dans une grotte (1000 ? Comment ça 1000 ? De dégâts ???) et revenir 25 niveaux plus tard lui faire sa fête
21-09-2010 12:58:41#996
okhinOuaip, enfin Morrowind et Fallout 3 même combat hein. J'en ai rien à foutre de mettre 2h à aller d'un point A à un point B, surtout si il ne se passe rien d'autres que des rencontres aléatoires. Je préfères des lieux fermés mais riches et denses, à des zones ouvertes faussement peuplées et peu dense (et qui soient autre choses que des marchés aussi).

Genre Omega. Ou la Citadelle. Ces deux zonees de jeu sont toutes petites (tu en as fait le tour en 10 minutes montre en main, et en prenant ton temps) mais fourmillent de PNJ qui ont pour beaucoup des choses à te demander/te faire faire, au-delà du simple nettoyage de donjon.

Okhin
21-09-2010 13:05:35#997
dragonscalesarmor
okhin a écrit:

Ouaip, enfin Morrowind et Fallout 3 même combat hein. J'en ai rien à foutre de mettre 2h à aller d'un point A à un point B, surtout si il ne se passe rien d'autres que des rencontres aléatoires. Je préfères des lieux fermés mais riches et denses, à des zones ouvertes faussement peuplées et peu dense (et qui soient autre choses que des marchés aussi).

Genre Omega. Ou la Citadelle. Ces deux zonees de jeu sont toutes petites (tu en as fait le tour en 10 minutes montre en main, et en prenant ton temps) mais fourmillent de PNJ qui ont pour beaucoup des choses à te demander/te faire faire, au-delà du simple nettoyage de donjon.

Okhin

N'empêche, Morrowind se rapproche quand même d'un jeu de rôle. On peut errer des jours et faire un peut ce qu'on veut.

Mais bon, moi je n'avais pas accroché, la faute au level adjustment qui fait qu'à peine tu as trouvé ta super cuirasse en écorce de bambou renforcé à l'adamantium que le moindre aubergiste a la même.

Moi ce que je voudrais, c'est vraiment le bac à sable total. Pas de quête principale dirigiste, juste des quêtes à prendre à droite à gauche, et si t'es trop faible, tant pis, tu la refais plus tard. Des "donjons" un peu partout, secrets ou pas, des PNJs un peu partout qui peuvent t'accompagner, ou pas, etc... Et surtout, un système de craft novateur, qui fait que quand tu joues, ton équipement n'est pas rigoureusement identique à celui de ton pote. Fable, par exemple, est pourri au possible sur ce point, tu as 10 armures différentes maxi, c'est ridicule.
21-09-2010 13:15:24#998
okhinLittle Big Planet donc.

Mais pour Morrowind, pas envie de passer 2 h de jeu àa ller d'un point 1 à un point B. même en JdR avec des MJ sadiques, ça ne prends que, au pire, 5 minutes de narration, quelques jets de survie et une éventuelle rencontre aléatoire (a moins que le voyage ne soit une quète en soi). Les ellipses sont un trés bon outyil narratif que semble ne pas connaître Bethesda, et c'est fort dommage (après, on me aprle de durée de vie d'un jeu, qu'il y a 70h et autre... sauf que morrowind se torche en moins d'une demi-heure, et que moi, avant même d'être sorti du village, j'en ai ma claque).

Okhin
21-09-2010 13:18:46#999
dragonscalesarmor- Lancez 1d12 pour la rencontre aléatoire
- 12 !
- Ah ahhh, 3d6 gobelins et 2d4 orcs !

*combat*

- Alors, le premier gobelin avait 2d12 pc, 1d6 pa et....ah tiens, un anneau de 3 souhaits majeurs.
- Quel bol qu'il ne s'en soit pas servi !

21-09-2010 13:28:30#1000
TatourmiJe vais parler essentiellement de mass effect 1 et était écrit en réponse à okhin à la base (Désolé les autres, vous avez posté trop vite ^^):

Je précise avant tout que je ne recherche en aucun cas un jeu de rôle papier dans un jeu de rôle informatisé et que je suis bien conscient des différences séparant ces deux genres; la seule absence du facteur "humain" étant déterminante.

Je ne critiquais pas le nombre de choix disponibles et leur impact mais leur "inconsistance". Les choix existent mais sonnent creux pour la plupart et n'impliquent pas au final le joueur, moi en tout cas. On a un choix, c'est un fait, mais basiquement ça revient à dire au joueur: Gentil ou méchant? Sans grande subtilité. Ils ne se paient même pas le luxe d'être fendards (Fallout passait lui aussi la plupart du temps sur l'archétype gentil/méchant mais avait des choix sortis d'un autre monde, idem pour les autres jeux des devs comme arcanum, mon petit favori) ou déchirants (Même si je reconnais que de ce côté là on reste au dessus de la moyenne. Certains choix sont assez difficiles à prendre et c'est un bon point, un excellent point même).

J'ajouterais aussi que mass effect n'a pas un univers véritablement consistant à mes yeux (Si tu t'éloignes de la quête principale il n'y à pas de villes et presque pas de curiosités. Deux trois éléments mais on s'arrête assez vite, et oui j'ai bouffé toute la doc disponible. Du texte creux principalement présentant des races vues et revues avec certaines originalités agréables mais trop rares pour devenir passionnantes. Je retiens toujours le coup de la race troisième personne cela dit). L'univers était un point fort de bioware dans kotor 1 pour moi mais il était réduit à sa plus simple expression dans mass effect (et dans mass effect 2 dans une moindre mesure). Pourquoi? Qu'est-ce qui m'a donné cette impression? Une chose qui est essentielle dans tout bon rpg, occidental ou même oriental malgré la linéarité plus prononcée de ces derniers: Pas assez d'à côtés.
Et ce sont ces à côtés qui donnent de la consistance à l'univers, regardez n'importe quel bon jrpg, on a toujours la possibilité d'aller visiter des villes non traversées lors de la quête principale et de rater des choses. C'est ça qui rend l'univers solide et c'est ça qui manque à mass effect et aux rpg bioware en général. Leurs jeux sont construits à la mode plateau télé: Les lieux ou l'action se déroule sont définis et construits minutieusement mais rien d'autre n'a été travaillé ou, si c'est le cas, de manière minimale et générique (Ce qui n'était pas le cas dans kotor premier du nom de mémoire).

J'en profite pour te rappeler que, si effectivement la grande majorité des rpg actuels est dirigiste, de nombreux rpg "libres" on vu le jour et ce à toutes les époques, des rpg où on atteignait son but sans grande instruction et obligation. Tout les rpg où on nous lache littéralement dans un univers en font partie et ces derniers arrivent à camoufler la linéarité de leur storyline (Quand ils en ont une) derrière le simple fait que le héros doit lui même se battre pour la créer, que le joueur est actif dans le déroulement de l'histoire (Recherche d'indice, prise de note irl voire in-game quand le jeu le permet) et non passif (Npc nous disant que le grand méchant est parti par là et tout les murs qui se ferment autour de soi pour ne former qu'un couloir vers ledit endroit). Soit, la différenciation est assez délicate (Vu que ce n'est pas un changement qualitatif mais quantitatif) mais en tant que joueur on le sent assez vite. Si tu peux finir le jeu sans avoir lu les dialogues on est dans un rpg dirigiste, sinon c'est du libre. Certains mélangent légèrement les deux, je pense notamment a certains final fantasy (Oui ma bonne dame, quand on a le bateau dans final fantasy 9, si on ne sait pas ou aller, on a du mal à tomber dessus par hasard, malgré le fait que les renseignements sont prémachés).
On a aussi des RPG totalement libres, mêmes si ils sont plus rares, avec une storyline inexistante ou presque et en général une absence totale de système de quêtes. J'ai deux exemples: X-Com et Dwarf Fotress (EDIT pré post du message: Et Mount and Blade, mais ce dernier est déjà nettement plus léger au niveau du gameplay). Ce sont des jeux avec ou sans but (Avec pour X-Com: Butter des aliens, et sans pour Dwarf Fotress et Mount and Blade) qui nous donnent une mécanique et un univers et s'arrêtent là. Je considère ces jeux comme étant un sous genre de RPG qui nous demandent de créer nous même notre histoire, un peu à la manière d'un RPG papier même si, paradoxalement, avec moins d'encadrement scénaristique. J'ai tendance à les rapprocher de ce que je faisait avec mes legos étant plus jeune (Je ne vais pas dire petit sinon il y en a deux trois qui vont se foutre de moi >>): On part sur une impulsion et on continue à créer, à créer, jusqu'à ce que la pression tombe et que l'imaginaire s'écroule. Je m'avance peut être un peu mais je trouve aussi que la mécanique est similaire à celle d'un rêve, bon, je m'arrête là.

Vu que je suis parti (Je suis désolé pour le message un peu moche d'ailleurs mais j'ai la flemme de travailler la forme) je vais un peu expliquer le reste de ma critique:
L'histoire de mass effect, ce qu'ils veulent raconter, ne me convient pas non plus. C'est lambda, c'est vu, c'est revu. On a un big baddass mudafucka qui sauve le monde des méchants aliens malgré l'incrédulité de ses pairs, toutes races confondues, avec des copains vaillants et des méchants très méchants. Je suis peut être méchant mais j'ai été déçu par le scénario, c'est un fait. Il ne m'a pas surpris à proprement parler, c'est peut être ça...

Enfin la mécanique de jeu et l'aspect graphique me semblent tout deux extrêmement bancals. On a quatre armes sans grande personnalité et deux ou trois modèles d'armure ne changeant qu'au niveau du skin (Rouge ou bleu?) et des statistiques. L'arbre de compétences, sans originalité, n'offre pas une grande liberté et n'a pas un grand impact (Combien de sorts différents au total?). Au final pour moi ça ressemble à un fœtus de hack'n'slash fusionné à un fœtus de third person shooter.
Je n'ai jamais apprécié la patte graphique des jeux bioware, très clinique, et il ne m'a pas réconcilié avec la chose.


Pour répondre à Max Anderson: Bon déjà je n'ai pas aimé kotor2, j'ai aimé le 1. Et dans la rubrique jeux "rpg" ou partiellement rpg (ma définition étant extrêmement large et ayant vraiment tendance à inclure n'importe quel jeu, dont jeux de voiture à partir du moment ou on a un minimum de customisation) qui m'ont marqué on a (Entre autres, j'ai mis ceux auxquels j'ai pensé immédiatement):
-Arcanum: of steamworks and magick obscura (Arcanum pour les intimes)
-Fallout 1 et 2 (Même si je fait partie des gens ayant plus accroché au 1, le deux pour moi sentait le "pas fini")
-Kotor pour son univers et sa liberté d'action.
-Dwarf Fotress (Oui, bon, je sais, c'est pas à proprement parler un rpg, mais putaingue c'est génial, et c'est gratuit en plus)
-Final Fantasy 9 et 10 (Le 9 parce que c'est le jeu de mon enfance et le 10 parce que c'est le premier FF que j'ai vraiment fini à 100%. L'histoire est passable mais la mécanique de jeu est bien pensée et c'est pour moi l'archétype du jeu qui n'a aucun intérêt au niveau de la trame principale mais dans lequel l'on peut trouver une certaine profondeur stratégique a haut niveau et contre les boss optionnels. La mécanique n'est pas creuse)
-Les X-Com que j'ai une facheuse tendance à considérer comme des rpg libres plus que comme des jeux de gestion.
-Les might and magic, y compris dark messiah (Même si les deux n'ont aucun rapport autre que leur licence)
-Titan quest et diablo II (Même si je préfère titan quest, je l'avoue. Je trouve Diablo II légèrement mal foutu quand on passe dans les niveaux de difficultés supérieurs vu qu'il n'autorise plus tout les concepts de personnages)
-Bioshock (Pour l'univers. Oui, là encore le rpg est discutable mais hey...)
-Aquaria (La encore RPG discutable mais j'ai rarement été aussi envouté)
-Trine (Retour en enfance)


EDIT: Blade, tu n'imagines même pas à quel point tu me fais la pub de the Void, dès que j'ai le temps je m'y met (Je l'ai déjà acheté en promo sur steam à cause de toi).

EDIT2: Dragonscale armor: Je ne peux que te conseiller de te renseigner sur Dwarf Fotress.

EDIT3: Et merde, j'ai fait une dissertation spontanée, ça va être illisible... Si le prochain post commence par "J'ai pas tout lu mais..." j'ai confirmation de mon erreur.
21-09-2010 13:38:29#1001
dragonscalesarmorJ'aime pas les Nains :grumble:

21-09-2010 13:56:06#1002
TatourmiTu peux jouer autre chose aussi
21-09-2010 14:28:21#1003
M. Jonson
Moi ce que je voudrais, c'est vraiment le bac à sable total. Pas de quête principale dirigiste, juste des quêtes à prendre à droite à gauche, et si t'es trop faible, tant pis, tu la refais plus tard. Des "donjons" un peu partout, secrets ou pas, des PNJs un peu partout qui peuvent t'accompagner, ou pas, etc... Et surtout, un système de craft novateur, qui fait que quand tu joues, ton équipement n'est pas rigoureusement identique à celui de ton pote. Fable, par exemple, est pourri au possible sur ce point, tu as 10 armures différentes maxi, c'est ridicule.

genre les gothic et risen (la première goule, aie. la deuxieme 10 niveau plus tard, ouille, la troisième, bien des années après, miam)
21-09-2010 14:38:09#1004
BladeDans les jeux bacs à sable complètement libres, il y a Elite, ses suites et toutes les copies ou Mount And Blade. Mais dans tous les cas, ces jeux ont une grosse faiblesse : ils sont beaucoup trop génériques. Une fois qu'on a fait chacune des missions génériques, les autres sont toutes les mêmes, présentées exactement pareil, avec plus ou moins les mêmes rebondissements et tout ça. Au final, l'histoire doit être créée par le joueur lui-même qui va transformer dans sa tête un combat aléatoire contre un ennemi générique comme une lutte épique contre un rival de longue date.
Dwarf Fortress va effectivement un peu plus loin. Mais on peut pas dire que l'interface est très intuitive, est c'est encore au joueur de faire l'essentiel de la narration dans sa tête.

Ultima (et surtout Ultima 7) était assez particulier niveau liberté puisque si l'histoire limitait le personnage au rôle du héros, tout le reste était très libre : on pouvait aller presque partout dès le début du jeu (passé la première ville qui servait un peu de tutoriel) et on pouvait bosser à la boulangerie, traire les vaches, et faire un paquet de trucs comme ça.

Aujourd'hui, presque tous les RPG vont avoir un livre de quête qui va consigner tout ce qu'il faut faire. Il suffit de le suivre pas à pas et d'aller là où la boussole (ou le GPS) dit qu'il faut aller pour passer à la suite. Alors que Bloodnet, Circuit's Edge et autres filaient des pistes au joueur et le laissaient se balader à droite à gauche pour essayer de tout réunir en quelque chose. Ca manque.

Au passage, si vous aimez bien les jeux bacs à sable, Minecraft était gratuit ces derniers temps, je sais pas si c'est toujours le cas. C'est un jeu assez sympathique où on va passer les journées à chopper des ressources (du minerai qu'on va creuser, du bois qu'on va couper et faire pousser, des animaux qu'on va élever ou tuer, etc.) et à construire des trucs avec (des équipements, des routes, des maisons, etc.) pour survivre aux nuits quand les monstres sortent. C'est sympa et en amélioration constante.
21-09-2010 15:24:32#1005
mogMoi j'aime bien, les jeux dirigistes.

Pour Dragon Age dire que les choix n'influent pas vraiment, c'est pas tout à fait vrai. Ca conditionne tes compagnons, les quêtes à débloquer, la fin. Tu peux te taper des gros délires, genre une partie à 4 avec la barde, Zhevran et la duelliste dans l'auberge.
Après c'est vrai que les donj' sont assez long. C'est un peu dommage, mais la plupart des RPG ça reste quand même du Hack and Slash.

Sinon, je conseille comme toujours The Witcher, mais là aussi faut aimer les histoires où tu peux pas faire grand chose, mais les quêtes secondaires sont bien faites, surtout celle de collectionner les cartes des filles avec qui tu couches.
21-09-2010 16:21:47#1006
BladeEn gros, mog, t'aime les jeux où y'a du sexe.
21-09-2010 16:27:56#1007
dragonscalesarmorJe n'aurais pas dit mieux
21-09-2010 16:30:29#1008
mog
"Ecrit y a pas longtemps" a écrit:

Mog -- Expert pour mettre du sexe partout

21-09-2010 16:33:18#1009
M. Jonsonquid du sexe où il y a des jeux, j'ai envie de dire...
ceci dit, j'ai fait la même à the witcher (ah la dryade !) et à DAO Leliana ma fait la gueule. Je vais retourner à HOMM V moi
22-09-2010 20:00:41#1010
GenoSicKÇa y est, j'ai clôturé l'ultime chapitre de Mafia 2.

Qu'en dire ?
Déjà, que c'était bien bon. Les graphismes, l'ambiance sonore, la musique, la retranscription fidèle de l'univers,...
Tout ça nous plonge dans les années 40-50 avec aisance et on reste pantois devant le monde se dévoilant sous nos yeux.
Le scénario, certes classique, est des plus réussis, et le jeu d'acteur des personnages atteint celui d'un GTA4 haut la main.
Le gameplay est bien dosé, la conduite intuitive mais exigeante, les fusillades bien nerveuses et létales.

Par contre, jamais je ne le conseillerai à plein tarif.
Le temps de jeu (12-15h) est monopolisé en grande partie par de la conduite simple. Pas de poursuite, pas de contre la montre, juste aller de A à B.
Même si on ne s'attend pas à un GTA, l'absence flagrante d'à-côté paraît insupportable. On s'amuse 10min et on laisse tomber.
Et puis il y a quelques facilités fort dommageables qui n'étaient pas présentes dans le 1er. On porte tout un arsenal, la vie se régénère, l'IA des flics
et le système de chasse à l'homme est soit une passoire, soit une meute de 37 barghests, et le système de sauvegarde hérité des consoles peut énerver.
Mais surtout, c'est ce temps passé à rien foutre qui va venir foutre les boules.

Un vrai bon jeu, donc, mais gâché par un manque de finition, d'équilibrage du temps passé, et qui en pâtira dans les mémoires.
Une fois en promo, allez y, mais en attendant, c'est pas la peine.
22-09-2010 20:03:14#1011
burning-bonesGaché par de la sur-exploitation de DLC aussi. A tarif réduit, ca vaut le coup - sauf si par principe vous refusez d'investir dans un jeu en kit (ce que j'aurais fait si j'avais su...).

Civ 5 dans deux jours !
22-09-2010 20:20:02#1012
GenoSicKLe jeu se suffit à lui-même, pas besoin de DLC pour avoir une nouvelle voiture ou un nouveau blouson. Et encore moins besoin du DLC d'arcade tout pourri qui est sorti derrière.

Et maintenant, Amnesia, j'ai envie de flipper ma race.
23-09-2010 19:32:02#1013
TatourmiSi tu n'as pas encore acheté Amnesia et si tu veux l'essayer avant il me reste une clé CD (Les types qui l'avaient pré order ont reçu une version steam et une clé cd). C'est du très lourd d'ailleurs, les petit gars de frictionnal games ont bien retenu leur leçon et nous ont pondu un autre excellent jeu lovecraftien (Et bien plus angoissant que les deux premier penumbra, en tout cas, c'est ce que j'ai ressenti).
23-09-2010 22:42:00#1014
GenoSicKT'inqiuètes, le test de Canard PC a suffi à me convaincre de l'acheter.
Faut que je réserve du temps à Ruse et Starcraft 2 aussi... Damn...
28-09-2010 01:45:26#1015
S-S-PLes amis, laissez moi vous présenter Total Overdose

Synopsis :On incarne un pistolero déjanté, travaillant pour la DEA, qui infiltre la mafia mexicaine d'une ville-frontière de Los Angeles, Los Toros.

Gameplay :Un mélange de Max Payne, Prince of Persia, Path of Néo, un peu de GTA : vue à la troisième personne.
-La majeure partie du jeu, c'est du shoot, avec la possibilité de faire des cascades (plongeons, marches sur les murs...), de remonter le temps, et, innovation de ce jeu, utiliser des combos spéciales frappadingues : invoquer un catcheur qui combat à nos côté, se transformer en taureau pour renverser les adversaires...
-Un peu de conduite d'automobiles.
-Un peu d'exploration et de "liberté" dans une ville.
-Une petite partie "JDR", qui consiste à ramasser des bonus pour débloquer des améliorations.

Points plus :
-L'histoire, sans être novatrice, est bien amenée et comprend de nombreux rebondissements.
-L'ambiance est totalement déjantée, survitaminée, bourrée d'adrénaline.
-Le héro ressemble à Drazic (de Hartley Coeurs à Vifs) et a le même caractère.
-La bande son est cool (de la musique actuelle mexicaine).
-De nombreux éléments de la culture latino et mexicaine sont présents, ce qui change de l'habitude.
-On s'amuse bien.
-Le jeu est de 2005, réédité dans la collection "Pure" à pas cher.
-Les cinématiques sont innovantes.

Points moins :
-Il y a des bugs (d'affichage principalement, mais aussi quelques bugs qui gènent le gameplay).
-Le gameplay est pas révolutionnaire et un peu répétitif, ce qui peut amener un ennui chez les joueurs les plus exigeants.
-La partie conduite d'automobiles est mal aisée.
-La ville semble avoir été concue par les achitectes de Cergy. Comprendre : on tourne souvent en rond, et c'est quasiment impossible de se repérer.
-Les graphismes sont pas géniaux.
-Le jeu est de 2005, donc pas SOTA.

Conclusion :
"Un bon petit jeu" sympathique, pas extraordinaire ni révolutionnaire mais qui apporte quand même son petit lot de choses nouvelles. En viron 20 heures de jeu à bas prix, je vous le conseille.

Et Shadowrun dans tout ça ?
De nombreux éléments sont réutilisables dans un scénario :
-Les méchants et boss du jeu, mafieux mexicains stéréotypés.
-Certaines cascades des cinématiques (l'utilisation judicieuse de la compétence esquive face à un tir de roquette).
-Certains décors ( une arène de corida, une villa côtière, un déballement de paramilitaires dans un téocali, une usine de viande...).
-La musique.
-Les éléments de la culture mexicaine (fête des morts...).
28-09-2010 02:06:09#1016
JoKeRCivilisation 5 !
J'en suis encore à tester et à enchaîner les débuts (ma façon à moi de faire). Mais pour l'instant c'est vraiment du très bon. Certes je suis un inconditionnel de la gamme (après tout c'est le premier jeu auquel je me souvient avoir joué, ayant commencé le 1 en CP). Mais faut avouer qu'à chaque opus ils arrivent à garder cette excellente base tout en l'améliorant.

Une des grandes nouveautés c'est les cases héxagonales et le fait que les armées ne stack plus, ce qui donne enfin une dimension stratégique fort sympathique. C'est encore amélioré par diverses amélioration : plus d'attaques à distance, des unités plus rapides, le système de promotion hérité du 4 marche toujours aussi bien... Sans oublier les villes qui peuvent enfin se défendre toutes seules comme des grandes.

Autre nouveauté : les bonus des civilisations sont maintenant uniques et propres à chaque civ'. Plus de nation commerçante-industrieuse mais, par exemple, "Grandeur de Rome : la construction des bâtiment déjà construit dans votre capitale est facilité dans les autres villes". Chaque civilisation à deux unités ou une unité et un bâtiment particulier. On notera l'apparition de la légion étrangère chez les français ou les guerriers jaguar aztèques qui se regèn' en tuant des unités...

Ceci s'adosse très efficacement avec le système de doctrines sociale, le nouveau "gouvernement". Il y a en tout 8 doctrines différentes chacune ouvrant une arborescence de boost pour votre civilisation. Chaque doctrine oriente votre façon de jouer et certaines s'excluent mutuellement (vous ne pouvais pas être pieux et rationalistes par exemple). Bref ça ouvre vraiment des possibilités de gameplay assez variées. Cette nouveauté ouvre une nouvelle victoire : l'utopie. Il faut avoir compléter 5 doctrines (je crois). Sachant que c'est la culture d'empire qui vous la donne et que plus ça va, plus les doctrines sont chères. Bref c'est des choix stratégiques lourds de conséquences.

Il y a aussi l'apparition des cités états, des villes indépendantes qui ne se développent pas en civilisations mais ne sont pas non plus des barbares. Vous pouvez les aider ou leur faire des cadeaux pour en faire des alliés qui vous fourniront, selon leur orientation, différents bonus (bouffe, culture, unité militaire) et un soutient en cas de conflit. Elles sont clairement un enjeux entre les différentes civilisations et les vous pouvez les prendre sous votre protection.


Cela dit il n'y a pas que du bon.

Tout d'abord il est obligatoire d'avoir une connexion internet et steam pour installer le jeu. Dans le genre politique relou, c'est pas mal et ça m'a bien fait chier.

Ensuite la religion a disparu et c'est bien dommage, je trouvait ça super sympa dans le 4. C'est aussi la première fois qu'un tel concept de jeu disparait d'un opus à un autre.

Enfin les doctrines sont très sympa et bien foutues mais, à mon gout, trop peu nombreuses.

Pour la première fois la civiclopédia est plutôt mal foutue, et ça c'est relou.


premières conclusions : Civilisation 5 semble tenir sa principale promesse : me faire perdre une bonne partie de mon temps libre avec un jeu vaste, ouvert, riche et complexe avec une grande durée de vie. Il continue la qualité de la gamme tout en la renouvellant et en apportant de nouvelles saveurs. Mais pour la première fois un certains nombres de détails me font tiquer. Maintenant j'en suis qu'à mes débuts...
28-09-2010 10:47:14#1017
burning-bonesC'est de la bombe bébé Civ5. Ca me bouffe mes nuits depuis la fin de la semaine dernière

La disparition de la religion est dommage, mais l'un dans l'autre, ca n'est pas gênant : dans Civ4 on se retrouvait fatalement avec une terre bouddhiste/hindouiste/éventuellement juive et les autres religions avait une très faible chance de percer.
La civilopedia est vilaine, mais pour ceux qui ont déjà dépouillé celles des précédents opus, on s'en remettra.
La refonte du système militaire est plus que bienvenue, de même que la disparition de la réglette 'science-monnaie-espionnage-culture'.

Je n'ai rien à redire contre la protection Steam, c'est un des rares DRM qui ne me donne pas envie de vomir. Par contre, le fait de faire payer en extra la civilisation Babylonienne c'est... abusé. Si même les civilization deviennent des jeux en kit, où va le monde ?


Ceci dit... ce soir, on arrête les blagues et les jeux de gestion. Car ce soir, on joue à DEAD RISING 2 !!!!!
28-09-2010 11:09:45#1018
okhinNon, ce soir on joue à Spiderman. Et ça déboite du diable. 4 Spidermen dans 4 époque différentes (Noir, Amazing, Ultimates et 2099 donc) pour sauver le monde des illusions de Mysterio.

Rendu en cell shading impeccable, blagues de merdes adéquate, rythme bien nerveux et 4 Gameplay un peu différent (le noir fait un peu penser à Batman Arkham asylum, côté inflitration et éliminiation en furtiv, l'Amazing, ben c'est SPiderman quoi, on saute partout, on lance des toiles et on casse des pots, l'Ultimate et son symbiote ont un mode berzerk histoire de taper encore plus fort et se foutent de la gueule de PP de Spiderman3 aussi (ce qui est appréciable) et le 2099 peut se la jouer Max Payne en passant en vitesse accélérée).

3 ou 4 chapitres avec à chaque fois un modne par costume. Une bonne rejouabilité on peu refaire chaque niveau indépendament des autres, il y a pas mal de défis débiles à tenter pour débloquer encore plus d'optiosn de combat et rebattre ses scores, la difficulté est correctement dosée (en moyen ça reste gérable, même si il faut être rapide).

Un bémol, les boss sont un peu trop long. Ils infligent au final assez peu de dégats et donc, pour qu'ils puissent être une menace, ils sont artificielelment rallongé. Mai sbon, on peut leur mettre des gnons en pleine gueule avec un mini-ready to rumble intégré en guise de finish him. Ils sont aussi comlètement psychotique et c'est bon.

Le jeu se prend bien en main même si il y a quelques défuats de maniabilité (enchaîner les lancers de toiles à toute vitesse parcequ'on a un train/une coulée de sable au cul n'est pas du tout intuitif et c'est fort dommage).

Il y a aussi plein d'eatser-eggs cachés un peu partout, des costumes alternatifs (bon, juste pour faire beau, mais le 'bag man' est juste grandiose), j'ai vu passer un spider-cochon et une bonne parrtie des anneries que balance PP sont extrêmement référencées et font allusions aux comics (les plus récents du moins, à priori, à partir de 2000).

Bon, c'est pas tout ça, mais j'ai 4 new york a sauver hein.

Okhin
28-09-2010 18:26:55#1019
burning-bonesBon, autant j'aime beaucoup Spiderman, autant il ne fait pas le poids face à mon amour inconditionnel des zombies. Donc, je reste sur Dead Rising 2 (qui a le bon goût d'être dispo sur PC).

Et si je peux me permettre de pinailler, ce ne sont pas 4 époques différentes mais bien 4 univers différents (616, 1610, 2992 et j'avoue que je connais pas le numéro de l'univers Noir - j'avoue aussi que j'ai été chercher le numéro de l'univers Marvel 2099 sur Google).
28-09-2010 21:12:56#1020
S-S-POn peut aimer Spiderman et les zombies : la preuve ici.
28-09-2010 21:19:14#1021
GenoSicKMouais enfin, les Marvels Zombis, ça pue un peu quand même...
29-09-2010 05:17:08#1022
GenoSicKEt vos retours sur Starcraft 2 ? Histoire de lancer un troll...
29-09-2010 09:50:10#1023
Beast
burning-bones a écrit:

Bon, autant j'aime beaucoup Spiderman, autant il ne fait pas le poids face à mon amour inconditionnel des zombies. Donc, je reste sur Dead Rising 2 (qui a le bon goût d'être dispo sur PC).

Et si je peux me permettre de pinailler, ce ne sont pas 4 époques différentes mais bien 4 univers différents (616, 1610, 2992 et j'avoue que je connais pas le numéro de l'univers Noir - j'avoue aussi que j'ai été chercher le numéro de l'univers Marvel 2099 sur Google).

hs : dans le numéro de l'univers parallèle, il faut chercher la date de lancement irl : donc 616 (univers de base) : 1961
2992 : 1992
Mais pas que, c'est comme ça la maison des idées (et mangez du 1602 de Gaiman, c'est du bon)
Fin du HS

Et Géno, tu me déçois sur Marvel Zombis
29-09-2010 12:05:11#1024
Big_OneNon, il a raison. Un zombie, ça sent souvent mauvais.
29-09-2010 14:18:41#1025
burning-bonesMarvel Zombie de Kirkman c'est irréprochable (mais ca ne fait que 2 tomes ). Le reste, ça daube un peu, reconnaissons le.
1602 c'est affreusement bien.

Et pour les jeux vidéos, Dead Rising 2 :smiley-avec-un-coeur:^10. De la balle en adamantium !
29-09-2010 19:09:12#1026
GenoSicKAh, j'ai pas dû lire les bons Marvels Zombis alors, ceux que j'ai lu sont assez nazes passé le concept.
03-10-2010 17:51:50#1027
BladeGood Old Games (ou GOG) offre ce week-end des promos assez intéressantes.

Y'a notamment Interstate 76, un FPS en voiture à l'excellente ambiance funky, à 3$. Jagged Alliance 2, l'excellentissime jeu de tactique de mercenaires au tour par tour à 5$, Arcanum, un RPG très ouvert avec beaucoup de possibilités dans un univers med-fan en transition vers le steampunk à 3$, The Longuest Journey, un chouette jeu d'aventure plein d'humour et de poésie avec une histoire sympa comme tout à 5$ et Psychonauts, dont on m'a dit beaucoup de bien mais que j'ai pas encore eu l'occasion de tester au même prix.
03-10-2010 18:01:32#1028
Renard FouTout en anglais?
03-10-2010 18:05:44#1029
BladeJe sais pas. Normalement les jeux sont sans DRM et packagés pour tourner sur les versions actuelles de Windows, mais je sais pas s'ils sont multilingues.
03-10-2010 21:57:54#1030
JoKeRPour revenir sur Civ 5, je sais pas ce que vous en pensez, mais pour l'instant un constat amer s'impose : jusqu'au niveau de difficulté empereur le jeu est trop simple, immortel est dur, gérable, mais vous oblige à passer l'antiquité et l'age classique à rattraper les autres (c'est dommage de virer l'intérêt d'un tiers du jeu quand même) et divinité reste ce qu'il a toujours été, un mode abusé pour ceux que ça amuse de faire de l'exploitation de règles.
Je base cette expérience sur une première partie en monarque, pour découvrir le jeu, que jai arrêté à la fin de l'âge classique parce que déjà beaucoup trop en avance. Puis une partie en empereur avec les arabes que j'ai arrêté au début de la renaissance (en 800 après jc) par ce que déjà virtuellement gagnée. Puis une tentative en divinité et plusieurs en imortels. La plus longue a duré jusqu'au début du Moyen Age.

Un peu frustrant, j'aurai jamais pensé regretter cet achat...
04-10-2010 13:52:12#1031
burning-bonesLe niveau de difficulté a été globalement très revu à la baisse (partie en Prince finie hier soir, j'ai plié tout le monde sur tous les domaines - militaire, culturel, scientifique, merveilles, PNB et production - sans vraiment voir où était l'opposition). Beaucoup de subtilités ont disparues depuis Civ4, le jeu est vraiment plus simple - même avec un empire très expansionniste je n'ai pas eu de soucis à gérer mon bonheur ou mes ressources, merci le commerce.

L'IA est stupide et semble avoir des problèmes dès que l'on aligne une unité d'attaque à distance (mais les négociations ressemblent plus à quelque chose que dans les précédents opus - notamment pour les négociations de paix).

Le multijoueur est bien foutu par contre. Globalement, je suis très content de ce jeu et je ne me remettrais pas au 4 - par contre, je vais sérieusement monter la difficulté pour la prochaine partie.
04-10-2010 14:18:28#1032
GenoSicKEt les nouveaux mécanismes (Doctrine, batailles, hexagone, etc, ...), elles amènent vraiment quelque chose ?

Ah, et je me trompes pas, vous êtes bien en train de dire que vous jugez un Civilization sur quelques parties pas finies à des niveaux de difficultés qui ne vous conviennent pas ?
04-10-2010 14:20:20#1033
dragonscalesarmorLe test que j'ai lu sur Gamekult me laisse quand même penser que ce Civ V est sur une pente savonneuse.

Le coup de ne plus pouvoir changer de République à anarchie, etc... est un peu dommage quand même.

Après je pense que je l'essayerai de toutes façons, mais bon.

Il y a une version MAC ?
04-10-2010 15:05:42#1034
burning-bonesC'est franchement probable pour la version Mac, il faut regarder sur Steam.

Ah, et je me trompes pas, vous êtes bien en train de dire que vous jugez un Civilization sur quelques parties pas finies à des niveaux de difficultés qui ne vous conviennent pas ?

Nan, sur une partie finie au niveau de difficulté de base pour quelqu'un qui connait la série (et c'est en effet plus simple qu'avant). Globalement, bon feedback pour moi sur ce jeu, les innovations sont toutes bienvenues (le militaire, la disparition de la reglette et les cités états) et je n'ai franchement pas l'impression de jouer à un Civ allégé mais à un Civ plus lisible.

Sinon, elle est con ta question Geno, tu aurais préféré qu'on ne dise rien avant d'avoir dépouillé le jeu totalement dans 4 ans ?
04-10-2010 15:14:20#1035
GenoSicKNon, mais disons que d'une part, je me méfie généralement des avis des geeks "éclairés" sur des sujets de ce genre, et d'autre part, autant on peut juger un CoD ou un C&C en quelques parties, autant un Civ, ça me paraissait présomptueux.
04-10-2010 21:49:36#1036
TatourmiPour revenir sur ce qu'a dit blade: Arcanum c'est un jeu des producteurs de fallout et il garde le même esprit dans un monde légèrement plus complet mêmle si avec une ambiance moins funky. Maintenant que j'ai fini la petite pub: Merci infiniment pour la news. Je me le prend tout de suite (Enfin je l'aurais en legit). Site intéressant d'ailleurs.

EDIT: Je ne sait pas où est-ce que j'ai vu ça mais je tiens à rendre à cesar ce qui est à cesar: Civ est depuis longtemps un jeu en kit et est même l'un des grands noms des dlc. Vous ne vous rappelez peut être pas des trois-cent extensions du 4 mais elles existent et, à vrai dire, font à mes yeux partie des rares dlc (Ou extensions, appelez ça comme vous voulez) de qualité.
05-10-2010 13:18:16#1037
burning-bonesDLC != extension.

Pour faire plus complet, les extensions sortent généralement bien après le jeu (le temps de les développer), peuvent être achetés en magasin (c'est LA différence qui tue) et proposent traditionnellement plus de contenu (Beyond The Sword était énormissime).

Il n'y a pas eu trois cents extensions à Civ4 (tu dois confondre avec les 300 patients de l'hôpital Marmottant - c'est à Paris) mais deux (en 5 ans d'existence, c'est pas énorme).

Bref : compléter le jeu avec un add-on un ou deux ans après la sortie et vendre une civilisation à 5 euros séparée du reste du jeu, dès la sortie, ca n'a pas grand chose à voir.

Je t'accorde cependant que tu as parfaitement raison pour tout le reste du message où tu parles d'Arcanum (enfin sur le fait qu'il est fantastique, sinon il n'a pas grand chose à voir avec Fallout ).
05-10-2010 14:56:26#1038
S-S-P[troll]Comme Fallout 3 n'avait rien à voir avec Fallout d'ailleurs.[/troll]
05-10-2010 15:03:29#1039
M. Jonsontrop gros, passera pas
05-10-2010 15:14:34#1040
burning-bonesBeaucoup trop gros ! Arcanum était un excellent jeu, que je recommande, contrairement à Oblivion 2097.

Troika Games a pas fait beaucoup de jeux mais ils étaient tous excellents (avec un bémol pour le TdME qui était simplement bon - mais c'est déjà exploit vu la matière de base).
05-10-2010 16:43:28#1041
dragonscalesarmorPour ceux qui ne l'ont pas encore lu:

Le lexique du J-RPG par Polygamer
05-10-2010 17:09:03#1042
TatourmiLa différence entre extension et DLC est, il me semble, extrêmement artificielle. Soit, en général on appelle dlc un contenu un poil plus petit, cela dit certains dlc de borderlands sont plus lourds que des extensions des sims. Pour moi c'est un changement quantitatif et non pas qualitatif. On ajoute un truc dans les deux cas. DLC n'est pas synonyme de mauvais petit mappack et extensions de super truc avec 'achement de changement gameplay. Ce sont deux noms donné à la même chose (La seule exception étant le fait que les DLC soient, comme leur nom l'indique, téléchargeables) sans grande différence de contenu. Et il y a eu trois extensions pour civi IV si l'on compte "colonization". Ce n'est pas les sims, bien entendu, mais je suis intimement persuadé que leur succès a contribué à la politique actuelle de "vente en kit" (Civi IV + extensions n'a pas grand chose à voir avec Civi IV). Des jeux qui ont eu trois extensions il n'y en a pas non plus des masses avant Civi IV il me semble et c'est en ce sens que je me permet de dire que Civi IV est à considérer comme un jeu en kit.

Sinon pour Arcanum: Tu trouves vraiment qu'il est si différent de fallout? Je trouve qu'il y a vraiment un feeling similaire au niveau des dialogues, pnj et autres. Merdre, on retrouve même canigou! ^^
05-10-2010 17:32:32#1043
burning-bonesLe système de jeu ressemble beaucoup, mais le monde est moins glauque que Fallout 1 et moins farfelu que Fallout 2. Je trouve vraiment l'ambiance d'Arcanum tout à fait unique. Ce jeu était une tuerie...

Sinon : Colonization n'est pas un add-on de Civilization, ni même un stand-alone. C'est un autre jeu avec le moteur de Civ 4, d'ou le préfixe Civilization 4 : Colonization. Si tu pars par là, on peut considérer que Civilization 5 est un DLC de Pirates! (les deux jeux commencent par "Sid Meier's").

Pour le DLC, tu as répondu tout seul au débat : le DLC est téléchargeable uniquement. On ne peut pas l'acheter autrement (en magasin, par exemple).

Civ4 n'est pas plus un jeu en "kit" que le premier Red Alert (qui avait eu deux extensions également) ou Dawn of War (qui en avait eu 3 au moins, si ce n'est 4). C'est juste un jeu qui a duré 5 ans et a continué à être suivi durant ce temps avec des nouveautés. Il n'a pas été prévu au départ pour être vendu par petits bouts, comme c'est par exemple le cas pour Mafia 2.
05-10-2010 18:03:21#1044
Tatourmi(Sur le même moteur et la même mécanique de jeu, king's bounty: armored princess est considéré comme une extension de king's bounty: the legend et ça tombe dans la même catégorie. Medieval total war II: kingdoms est exactement dans le même cas et est considéré comme une extension. La différence se base essentiellement sur la mécanique inchangée ou presque. Bien entendu c'est un peu foireux certains jeux fonctionnant sur le même concept étant considéré comme des suites et non pas comme des extensions, Portal 2 et L4D2 par exemple, mais le fait qu'ils aient gardé le même nom me donne envie de le qualifier d'extension plus que suite ou jeu différent)

L'argument de mafia 2 "pensé" par rapport à ses DLC est intéressant et je n'avais pas du tout vu le problème comme ça. On doit pouvoir effectivement trouver quelque chose par là. Cela dit, au final, quelle différence? Les addons sont fait et vendus dans un cas comme dans l'autre. Si effectivement on peut donner l'excuse du "Excusez moi j'avais pas prévu que mon jeu ait du succès" au niveau moral, je continuerai à qualifier civi de jeu en kit malgré tout. (Et ça ne veut pas dire d'ailleurs que je ne considère pas red alert, diablo II, starcraft et dawn of war (SURTOUT dawn of war. 3 addons BTW) comme des jeux en kit dans les faits. Cela dit si le but est de qualifier tel ou tel dév de "méchant gripsou pas gentil" je rejoins ton argument du jeu pensé ou non pour être vendu en différentes parties, même si, comme au niveau moral, nous ne voyons pas l'intention mais les faits.

Du reste finalement d'accord pour l'univers d'arcanum même si les dialogues ont à mes yeux énormément de similarités avec ceux des deux fallout.

Troll réglementaire d'ailleurs: Et il est surtout plus FINI que fallout 2.
05-10-2010 18:10:54#1045
M. Jonsontous les jeux vidéos sont des DLC de pong !
05-10-2010 18:44:59#1046
TatourmiNEXACTEMENT!
05-10-2010 18:53:48#1047
okhinEn fait non, car PONG n'est qu'une extension en DLC de Computer Space

Okhin - 5TFU N00B
05-10-2010 19:21:34#1048
M. Jonsonva télécharger un DLC sur une borne d'arcade, poseur !
05-10-2010 20:47:17#1049
M. JonsonEuh, un conseil pour remplacer avantageusement un 8800gtx pour pas cher
05-10-2010 23:09:49#1050
okhinElle a pas bien cuit?
ET non, pas de conseil spécifique. Je dirait une 900 quelque chose en GTX aussi, mais c'est pas forcément pas cher.

Okhin
05-10-2010 23:29:36#1051
TatourmiSi tu as acheté une 8800 à la "grande époque" des cartes graphiques tu seras surpris par les prix actuels pratiqués par nos deux fournisseurs officiels. Perso j'ai une 9800gtx qui ne m'a pas couté bien cher par rapport à mon ex cg (Une 8600 si je me souviens bien) et j'en suis très satisfait. Pas franchement besoin de plus à l'heure actuelle vu les avancées risibles au niveau graphique dues a la stagnation des consoles. La 9800GTX, plus puissante il me semble que la 8800GTX, se trouve vers les 120 voire moins si tu cherches un peu, ce qui n'est pas grand chose. Ce n'est plus le haut de gamme Nvdia depuis pas mal de temps mais elle gère le physx et je n'ai jamais été bridé au niveau jeux jusque maintenant. Si ton but est juste de remplacer ta 8800 (Et non pas de repasser au haut de gamme haxxor de la mort) je te la conseille. Pas excessivement chère (Par rapport aux autres CG "gamer" de qualité), fiable et suffisante à l'heure actuelle.

PS: Juste un conseil par contre si tu envisages cg, j'ai l'impression qu'elle chauffe pas mal et il faut avoir des ventilos en conséquence quand on la pousse un peu. C'est un peu le seul défaut que je lui trouve.
06-10-2010 01:02:12#1052
Ruskovou passer sur les Core dernière génération qui chauffent moins et qui ne coutent pas non plus le bras de mémé en delta.
06-10-2010 09:56:01#1053
M. Jonsonbon, alors que j'étais prêt à envisager le four, que je l'avais préchauffé, maté les tuto, sauvegardais 2-3 trucs pour faire un raise windows impie, génocidé des Go en trop sur le disk C au petit bonheur la chance ben vl'a que ça remarche !!!!!! pour l'instant.

Parceque là, j'ai franchement fait de la merde !! J'ai fait un glitch en maintenance et depuis ça marche mieux. Le dépannage informatique, en fait ce n'est rien d'autre qu'une longue et périlleuse négociation avec la machine...

Mais comme il faut bien prévoir ses arrière une CG genre GT260 ça vaut quoi ? j'en ai vu dans la 60aine d'€ ??

PS les 9800, c'est pas des déclinaison des 8800 mais limite moins puissant ? (je croyais que y'avais tte une histoire avec nvidia qui brouille les cartes en renumérotant ses GPU)
06-10-2010 13:45:02#1054
burning-bonesGT275 à la maison et GT260 chez tous mes potes a qui j'ai monté le PC (soit trois). Ca marche bien pour tous les jeux, à fond dans les options ou pas loin.

Le dépannage informatique, en fait ce n'est rien d'autre qu'une longue et périlleuse négociation avec la machine...

Si tu négocies, c'est que tu as déjà perdu.
07-10-2010 18:44:45#1055
TatourmiPerso je te conseillerais de ne pas "assurer tes arrières" avant la prochaine génération de consoles, c'est là qu'il y aura une amélioration graphique et c'est là qu'il va falloir changer de pc. On a pour l'instant pas dépassé crysis, inutile de prendre du trop puissant, trop puissant qui sera relativement vite obsolète.
08-10-2010 05:16:06#1056
GenoSicK1. Pour les consoles next gen, on va attendre encore quelques années, ils ont carrément pas fini d'amortir les consoles actuelles, sauf nintendo qui n'a pas besoin d'en sortir une autre, juste de sortir des périphériques.

2. Ca me paraît contradictoire ce que tu dis. Les graphismes ne vont pas s'améliorer avant les prochaines consoles, ou va t il y avoir une évolution qui rendra les CG obsolètes... ?
08-10-2010 05:54:01#1057
RuskovFait Craquer La Thune !
un bon matos on en profite tout le temps. pourquoi prendre moins cher que son budget ? boire des coups au PdV ? cachet' pou lu fait d'ti ?
08-10-2010 20:02:04#1058
TatourmiJe ne vois pas vraiment en quoi ça peut paraitre contradictoire: L'industrie du jeu vidéo se base depuis des années sur des couples consoles-ordis en développant leurs graphismes par rapport aux générations actuelles de consoles. C'est la raison pour laquelle crysis 2, multiconsole, n'est pas nécessairement plus beau que crysis 1. On est dans une période de stagnation qui, quand elle s'arrêtera, avec donc la sortie de nouvelles consoles, rendra très probablement le changement de pc obligatoire pour tenir le coup (On peut d'ailleurs aussi prévoir une flambée des prix, mais c'est autre chose). Pour l'instant il me semble donc inutile de prendre du trop puissant qui n'est exploité par aucun jeu et plus judicieux d'attendre gentiment avec un matos léger mais durable l'arrivée des prochaines gen de consoles.

Pour se rendre compte de ce phénomène il suffit de voir la fréquence des changements de cg selon les périodes. En 1998/2006 à peu prés il fallait presque changer de cg tout les ans pour suivre la vague. Le haut de game de 2006, les fameuses 8800gtx et autres joyeusetés, est encore d'actualité aujourd'hui.

Bien entendu tout cela est aussi lié à tout le travail sur les ports agp et l'exploitation de la technologie, mais hey, le besoin fait la recherche et je suis prêt à parier que la recherche va exploser lorsque crosoft et sony vont se tirer la bourre sur les prochaines générations.

(Et avec les économies tu peux te prendre une bonne souris ou un bon clavier, si tu n'es pas déjà équipé, ce qui se ressentira sans doute plus en jeu qu'une légère évolution en puissance de calcul ^^)
09-10-2010 12:46:53#1059
BladeOui enfin en même temps, la PS3 est actuellement sous-utilisée histoire d'assurer la portabilité sur la Xbox360 moins puissante.

Sinon y'a Outcast pour pas cher ce week-end sur Gog. Et Outcast c'est juste génial.
09-10-2010 19:04:47#1060
GenoSicK@Blade : Pour te faire plaisir, je vais t'apprendre que des tarés sont en train de refaire Outcast avec le moteur de Crysis pour pas piquer les yeux, et que ça progresse bien, ça a pas l'air de vouloir s'arrêter comme le moindre mod habituel.

@Tatourmi : En même temps, quand je vois la différence entre ce qu'affiche les gros PCs par rapport aux consoles actuelles (et je parle aussi des développements multi-plateformes), je préfère faire craquer ma CB.
09-10-2010 19:18:19#1061
dragonscalesarmorLe but des consoles n'est pas d'exploser les perfs des PCs à 2000 euros... Ce sont deux approches différents du jeu. en ce qui me concerne, je n'échangerai pas mes 2 heures de Rock Band ou GoW contre 2 heures de Starcraft.
09-10-2010 20:14:48#1062
neko.miaouHeu, bon, après, sur, j'ai pas une maxi-config delamorkitue, mais ceci dit, j'ai pas encore vu sur PC un jeu qui claque autant que Red Dead Redemption sur ma PS3 et mon ecran de 1m HD....
09-10-2010 20:34:56#1063
GenoSicK@Tatourmi : Ah, forcément, si tu parlais des configs PC à moins de 500$, c'est sûr que ça n'affiche pas la même chose.
Maintenant, il faut voir aussi qu'un joueur PC moyen aura justement dépensé plus qu'un joueur console moyen pour sa machine.
... Quoique, quand on prend en compte les périphériques, les disques durs, le prix du multijoueur, et le prix des jeux, etc, ... on doit arriver à des dépenses qui se valent de part et d'autre, simplement pas sur les mêmes éléments.

@Neko : Attends qu'il arrive sur PC. Si ça se passe comme pour GTA, ça affichera de plus belles images, antialiasées, avec de meilleurs effets, et bien plus loin. Des fois, ça vaut le coup d'attendre.
09-10-2010 21:26:02#1064
Blade@Geno : j'ai vu (j'ai même téléchargé la demo mais j'ai pas encore eu le temps de m'y mettre) mais c'est pas une "suite" plutôt qu'un remake ?

@neko : ça dépend de ce qu'on entend par "claquer"
09-10-2010 22:12:10#1065
neko.miaouBen, comme son nom l'indique...
Perso, en jouant à RDR chez moi, j'ai pris une putain de baffe, j'avais les yeux exorbité et la langue pendante, c'est juste super beau (en plus d'être très jouable, avec une super histoire et plein d'autre chose). Je pourrais aussi parler de Uncharted 2, au moins aussi beau!!
Une baffe quoi, et aucun jeu PC ne m'a fait cette effet là (bon, après, ok, j'ai pas un mêtre de moniteur sur le PC, et je joue beaucoup moins avec), donc, après, sur un gros PC à 2000€, y a t'il un rendu aussi balaise, sachant que ma Sony Bravia + PS3, j'en ai eu pour 1600€, et que ça a sans doute bien baissé depuis (mais oui, après, entre les guitares, DLC et autres, j'ai sans doute passé les 2000€ depuis un bout de temps)?
C'est possible, je ne sait pas, mais je suis septique...
09-10-2010 22:30:02#1066
BladeBah clairement, un moniteur de pc aussi grand qu'une télé, ça coûte très cher. Après faut voir que le moniteur de pc il va avoir une résolution largement supérieure à celle d'une télé HD. Pour les jeux la différence sera pas forcément saisissante (si ce n'est qu'on peut afficher un hud plus petit sur un pc), mais ça signifie qu'il faut plus de puissance pour afficher "la même chose" sur un écran de pc de 24' et sur une télé de 50'.
Après rien n'empêche de relier une télé et un pad à un pc et d'avoir un expérience très proche de la console. C'est sûr, niveau prix le pc va être plus cher, mais c'est une machine polyvalente qui va servir à autre chose.

Au niveau capacités graphiques, on doit pouvoir attendre le niveau de la ps3 avec un pc, mais bon, après y'a tout ce qui est question d'optimisation et tout ça qui fait que c'est un peu compliqué de faire une comparaison correcte.

Mais j'avoue que pour moi la baffe graphique tient autant si ce n'est plus de la mise en scène que de la complexité graphique. Dreamfall est pas très récent mais quand j'y ai joué, je me retrouvai à récupérer ma mâchoire par terre à presque chaque nouvel environnement tellement c'était réussi. Idem avec le premier Just Cause, qui commence à dater mais qui offre toujours des couchers de soleil magnifiques et la différence avec le deuxième (sur ce point là) est au final relativement limitée.
09-10-2010 22:33:39#1067
dragonscalesarmorHalo premier du nom, Ze baffe graphique de l'époque
09-10-2010 22:51:37#1068
neko.miaouT'as vu les coucher de soleil (et la profondeur d'affichage, et plein d'autre chose) du 2 ? Si ça te tente, passe à la maison, je te montrerais ce que ça donne sur un ecran balaise (et c'est super beau, j'y ai quand même passé entre 80 et 100 heures, sur ce jeu)...
Il y a aussi un PC relié sur ma téloche, hein, bon après la résolution est pas haute, et le PC incapable de faire tourner des jeux récents (mais il marche très bien pour les vidéos), ben je préfère tout de même la PS3 de ce que j'ai pu en voir.....
10-10-2010 01:18:50#1069
GenoSicK@Blade, sur Outcast : Il me semble que la démo ne reprend pas le jeu et se compose d'une zone de jeu alternative, mais que l'objectif de l'équipe est de refaire le jeu.

@Sur la comparaison PC/Console :
-L'écran change totalement la donne. Un moniteur a une définition bien plus élevée qu'un téléviseur, car il doit afficher une image bien plus nette qu'un téléviseur qu'on voit entre 3 et 5m. La grosse différence demandée vient en majorité de l'anti-aliasing nécessaire à une image propre sur ordi. Depuis le canapé, la distance et l'oeil du joueur console font le travail à la place de la machine. Et quand on voit la puissance supplémentaire que l'AA demande, on pleure du sang. L'image sera donc plus pointue sur PC, mais pour plus cher.

-Ensuite, sur la qualité du rendu, l'avantage des PCs de joueurs qui dépensent, c'est que pendant que les consoles resteront globalement sur les même architectures, les cartes graphiques des ordis géreront de plus en plus de shaders et de nouveaux effets. Il a fallu quelques années que la PS2 et la XBox sortent pour avoir du bump mapping sur console par exemple. Et la plupart des jeux mutli-plateformes en tirent profit. Quand un jeu porté de la console arrive sur PC, on a généralement 2 réactions possibles des joueurs. Soit la version est taillée pour la puissance des ordis, et on est content d'avoir un jeu plus beau que son voisin consoleux, soit c'est du portage tel quel, et on trouve le jeu moche par rapport aux autres jeux du moment. L'image comportera donc plus d'effets nouveaux, mais au prix d'un achat tous les 3 ans (en gros)

-Mais bon, comme le dit Blade, c'est généralement peu notable pour le joueur, et faut vraiment se focaliser dessus pour voir la différence, surtout depuis le canapé.

Une petite vidéo si tu veux vraiment te bousiller les yeux à trouver la différence : http://www.gametrailers.com/video/pc-ps3-360-comparison-modern-warfare/58992
10-10-2010 02:23:15#1070
neko.miaouEffectivement, je vois une légère différence, c'est vrai que la version PC a l'air plus clair, peut être plus propre; mais effectivement, c'est pas flagrant, et si c'est le seul avantage à payer plus cher, ben ça vaut pas trop le coup AMHA. Et bon, en essayant sur un jeux différent en reglant un peu, la différence doit être ultra minime...
Tiens, faudrait que je re DL la demo de Batman AA, pour voir si je vois une différence entre PC et PS3....

Mais bon, c'est pas nouveaux, les deux formats sont différents, avec chacuns ces avantages et défauts....
Bon, ceci dit, une vrai différence entre PC et consoles, je croit pas qu'il y en ai vraiment déjà eu (ou alors je ne m'en rappel pas, ou si, il y a 20 ans - Wing commander ou Mega Man -), donc Tatourmi a sans doute raison, pas besoin d'avoir un superPCdelamortkitu avant la prochaine génération de console.....
10-10-2010 02:42:30#1071
GenoSicKPour revoir une différence flagrante, faudra attendre la fin de vie des consoles actuelles.
La différence principale vient de l'utilisateur. Autant j'avoue que la différence est assez minime, autant l'aliasing me saute à la gueule et m'insupporte quand je joue sur console.
Et puis c'est surtout la différence de ludothèque qui va faire choisir les joueurs.

Et pour Batman AA, les vidéos de comparaison sont tes amies. http://www.eurogamer.net/videos/exclusive-batman-arkham-asylum-pc-vs-console-comparison-1
Effectivement, on voit un peu plus la différence sur Batman que sur CoD. Différence d'optimisation sans doute.
10-10-2010 13:17:08#1072
TatourmiTout à été dit je pense. Juste un petit truc en rab: Si la différence n'est pas si flagrante que ça c'est aussi et surtout parce que modern warfware 2 n'est pas développé pour être le plus beau jeu de sa génération mais pour tourner sur consoles. Regarde des images de crysis. Il est sorti en 2007 mais n'a pas été conçu pour tourner sur des consoles. Il a un peu vieilli mais je trouve qu'il reste plus beau que modern warfware 2. La différence peut être énorme mais ne l'est pas dans les faits parce que les consoles dictent les limites de leur génération.
10-10-2010 20:02:17#1073
GenoSicKOui, il y a ça aussi.

D'ailleurs, je m'en aperçoit depuis que j'ai changer d'écran. Maintenant que je passe d'une résolution de 1400 à 1920,
les jeux qui ne perdent pas de performance sont les multi-plateformes comme CoD.
11-10-2010 11:44:26#1074
burning-bones
Blade a écrit:

Oui enfin en même temps, la PS3 est actuellement sous-utilisée histoire d'assurer la portabilité sur la Xbox360 moins puissante.

C'est plus compliqué que ça ! La PS3 utilise des technos trop spécifiques, l'optimisation coute cher pour un panel de ventes assez réduit (comparé au couple DirectX Xboite/Windows).

Triste monde tragique !
11-10-2010 11:54:03#1075
GenoSicKEn gros, fallait pas se la jouer Apple avec un format trop propriétaire, c'est ça ?
11-10-2010 12:01:57#1076
okhinBen, c'est tout le drame de Sony hein. Ça a commencé avec les Béta (supérieure aux VHS, mais lecteur proprio et refus d'ouvrir donc, aps de vente), le MiniDisc (supérieur au CD, mais seul Sony faisait des platines trop chère et donc pas vendu), les SD Sony (supérieures et plus rapide, masi seuls les lecteurs et matériel SONy pouvait les lire), et le Blu Ray (ah non, là ils ont récupéré les contrats en laissant des gens fabriquer des lecteurs BluRay).

SONY fait, globalement du bon matériel, mais ils refusent que d'autres personnes produisent du matos sous licence, préférant monopoliser la chaîne de bout en bout (de la production du média, à son format jusqu'à sa lecture et sa surveillance (rootkits anyone?)).

Alors que Apple fait juste de la merde bien emballée.

Okhin
11-10-2010 12:14:46#1077
BladeOui enfin là c'est pas une question de technologie propriétaire (si on part par là, Direct X est une techno propriétaire et ça empêche pas la grande majorité des jeux PC actuels de se baser dessus) mais d'architecture (notamment, si je ne m'abuse, du multi-coeur ce qui n'a rien de propriétaire).

(Et l'échec de la betamax est bien plus complexe que ça. C'était globalement moins fiable et surtout Sony refusait le porno. Par contre, tu peux rajouter l'ATRAC3 (compression audio globalement plus efficace que le MP3 mais lisible uniquement sur les lecteurs Sony et qui n'a donc jamais décollé))
11-10-2010 13:01:52#1078
S-S-PEt les SACDs...
11-10-2010 13:38:00#1079
dragonscalesarmorEt il faut reconnaitre que la PS3 a eu un démarrage assez foireux alors que la 360 était déjà correctement implantée. Ca n'aide pas les devs à faire l'effort, à part les studios first party bien sur.
11-10-2010 14:05:48#1080
burning-bonesC'est pas un problème de proprio ou pas, comme le dit Blade DirectX est tout ce qu'il y a de plus proprio (et je crois que la PS3 utilise de l'OpenGL, tout ce qu'il y a de plus libre).

C'est un problème de ce qui coute cher ou pas à coder/porter vis à vis du nombre de ventes qu'on pense faire. Un code DirectX propre pour la Xbox (et indirectement pour le PC) porté salement sur le moteur de la PS3, c'est ce qui est le plus optimum. Et en faisant cela, tu ne peux que sous-exploiter le moteur sur lequel tu fais ton portage (vu que le jeu n'a pas été codé pour en profiter au max).

C'est le même genre de problématique pour les jeux Mac ou Linux : DirectX n'est pas portable sur ces plate-formes, faut coder autrement et autrement, ben ca veut dire pas de version Xbox 360 (ou plus difficilement). En plus, DirectX est quand même une tuerie pour le dévelopement, faut bien l'avouer (une jolie couche d'abstraction pour 3D, son, réseau et j'en passe, là ou OpenGL gère juste la 3D).
11-10-2010 17:17:08#1081
Big_OneC'est pour ça qu'aujourd'hui, les jeux multi plateforme sont codés avec une sorte de méta moteur graphique (et sonore, et physique) qui s'interface avec la librairie disponible. Parce que le direct X de la XBox n'est pas tout à fait celui de Windows. Parce que quand il faut passer à la PS3 avec son OpenGL, avoir juste une interface à monter entre le moteur et les instructions d'affichage, c'est quand même plus rapide.

En résumé, ça veut dire que des jeux sous Linux, ça serait tout à fait possible, aujourd'hui. Mais c'est bien connu, personne ne l'utilise *troll troll*, alors ils vont pas s'enquiquiner à monter une version spécifique pour cet OS de barbus intégristes qui veulent pas de logiciel propriétaire sur leur bécane, bécane qui de toute façon date d'il y a 10 ans et serait déjà bien à la peine pour faire tourner un démineur.

Et j'exagère à peine xD
11-10-2010 17:40:32#1082
burning-bonesPour Linux, y a aussi la circonstance atténuante du "c'est le méga bordel de faire du développement et de l'intégration chez vous, bande de n3rds". Parce que bon, il faut le reconnaitre : c'est le bordel - mais c'est le modèle choisi pour l'OS qui veut ça, et c'est pas plus mal d'avoir le choix entre un tas de trucs qui évoluent bien vite.

Je ne savais pas pour le méta moteur, c'est une info intéressante (et logique, finalement). Bon, ça veut dire aussi qu'on est arrivé au stade où l'on utilise une couche d'abstraction pour parler à la couche d'abstraction.
11-10-2010 19:52:05#1083
Tatourmi
Big_One a écrit:

Mais c'est bien connu, personne ne l'utilise *troll troll*

Un okhin sauvage apparait!
11-10-2010 22:57:46#1084
M. Jonson
"Burning Bones" a écrit:

Bon, ça veut dire aussi qu'on est arrivé au stade où l'on utilise une couche d'abstraction pour parler à la couche d'abstraction.

Sortie du contexte, cette phrase là est à classer parmi les Vérités universelles entre l'Empereur Dieu et Franquin.
12-10-2010 22:13:35#1085
BladePromo sur Steam : Men of War à 3,24€, et le pack avec l'extension pour un peu plus du double. Ce serait dommage de passer à côté si vous aimez un tant soit peu la stratégie/tactique. C'est fun, vraiment tactique, ça sait se renouveler, et on se retrouve à former des histoires épiques à presque chaque mission sans que rien ne soit scripté.
Bref, c'est que du bonheur.
13-10-2010 11:52:29#1086
burning-bonesGothic 4 est sorti... J'ai même pas eu le temps de faire Dead Rising 2. Quand j'étais en vacances, les jeux étaient pourris, je reprends le taff et les bons jeux sortent
13-10-2010 11:59:06#1087
M. Jonsonc est bon G4 ?

J'avais cru lire ici et là que c'était un peu du narnia, et que le vrai G4, c'était Risen ?

sinon y'a un mod pour oblivion qui parait que ça roxxe du poney, et qui s'appelle Nehrim, d'après canard pc "ce que obli aurait dû être un rpg à l'ancienne".

kikatesté ?
13-10-2010 12:07:13#1088
burning-bonesRisen a été fait par l'équipe qui a développé Gothic 1 à 3. Gothic 4, la suite de la licence, a été fait par une nouvelle équipe. Risen était très bien, au passage (même si lui aussi je ne l'ai pas fini).

Pour ce que ca vaut, je n'en sais rien je ne l'ai pas encore lancé (et c'était de l'achat compulsif, sans lire aucun test ni rien). Il faut laisser sa chance au produit : NwN2 a été fait par Obsidian et enterre le premier opus de Bioware (en terme de jeu solo, attention). L'effet inverse se produit parfois aussi, quand Bethesda reprends la licence Fallout - par exemple.

Pour ce qu'Oblivion aurait du être, j'aurais plutôt dit "un dessous de verre".
13-10-2010 12:14:38#1089
M. Jonsonyep, tout kiffé Risen aussi, même si j'ai pas fini le ch. 4 (que je reprendrai, mais il me faut acheter de quoi récupérer du mana), tout comme... trop de jeu en fait.

G4 j'ai vraiment peur.
14-10-2010 18:36:08#1090
burning-bonesBon, première soirée de jeu sur G4. Déjà, il faut savoir que c'est... cliché. On tue des rats au niveau 1, on tue des gobelins au niveau 2 et notre fiancée se fait tuer durant l'introduction, d'où vengeance. J'ai vraiment beaucoup rigolé, mais je ne sais pas si c'est de l'humour voulu ou si c'est juste bateau.

Le combat est vraiment plus simple que sur les précédents opus, il n'est pas rare de tuer des loups sans se prendre un point de dégat (à comparer avec G3 ou Risen). On se sent un peu super-héroïque. Par contre, ca fait de l'esquive dans tous les sens et c'est assez kiffant à jouer (un peu dans un esprit à la Jade Empire). Je monte le niveau de difficulté si ca reste trop simple, hier je n'ai fini que l'intro du jeu.

La magie est plus basique qu'avant, il n'y a plus tous les sorts funky de G3. Ici, Innos => Feu, Belial => Foudre et l'autre gland dont le nom m'échappe => Glace. Les sorts font du dégat et des effets secondaires (feu => plus de dégat, glace => ralentissement, foudre => paralysie) et zouplà. Par contre, les sorts en jettent grave, graphiquement.

L'arbre de compétence a là aussi pris un vilain coup dans la gueule. C'est ultra léger par rapport à G3 : plus de points à dépenser pour apprendre le crafting, plus de compétences cheloues type acrobatie... C'est vraiment simplifié, c'est dommage.

Au final, je ne m'explique pas pourquoi, mais l'introduction m'a fait penser à un mélange entre Drakensang et Gothic 3. Sans doute à cause des couleurs qui flashent bien. Le ressenti global pour l'instant est que ça a l'air cool et que j'espère que l'histoire gagne un peu en originalité par la suite.
16-10-2010 11:11:04#1091
TatourmiLa chose dont j'ai parlé à Blade et Ruskov: http://armorgames.com/play/3785/llama-adventure
16-10-2010 16:06:17#1092
GenoSicKStarcraft 2 donc.
De manière assez peu étonnante, c'est exactement ce à quoi je m'attendais.
-La campagne est excellente, toutes les missions ont un gimmick qui oblige à jouer différemment, c'est très sympa tout du long. Et le léger aspect gestion de compagnie franche de mercenaires est bien amené.
-Le scénario est bon, c'est bien épique et les colonnes de flammes pleuvent. Par contre, c'est moins trash, crade, bassement vile et terre-à-terre que le 1er. On n'assiste plus à la destruction de mondes
et aux morts de milliers d'anonymes qui meurt dans d'atroces souffrances pour une guerre quasi perdue d'avance. On joue des héros qui peuvent changer les choses, améliorer l'univers et emballer la scientifique.
-Cette évolution se sent plus souvent sur le design. Les Mensgk père et fils sont digne des méchants de Final Fantasy, l'armure de Ghost de Kerrigan est tunée aux néons turquoises et Kerrigan/Zerg a des putains
de talons aiguilles dignes de Bayonetta. Bref, ça saute pas à la gueule toutes les 30s, mais ça fait frémir régulièrement le fan d'univers âpre et "gritty" que je suis.

Quand au multijoueur, je ne m'y lancerai qu'avec les potes, je ne suis pas un partisan des parties de STR de 15min réglées au micro-management sans couverts ni grenades.
18-10-2010 00:02:27#1093
GenoSicK@Burning : Je me suis enfin mis sérieusement à Dead Rising 2 !
Et maintenant que j'y ai passé plus de 10min, et que je m'aperçois que ce n'est pas un beat 'em all raté, mais un survival couillu et décomplexant, je m'amuse comme un dingue.
C'est pas tous les jours qu'on peut rôleplayer la raison froide qui pousse à laisser crever sa fille, les remords et la volonté de mourir qui provoque une gigantesque croisade anti-zombies
et pour finir la paix retrouvé grâce à l'alcool, qui fait tomber le héros déchu dans un cercle vicieux laissant mourir tout le monde autour de lui...
Hein ? Y a un scénar ? Mais qu'est ce qu'on s'en fout ?!

Ce jeu est grand !
18-10-2010 17:17:08#1094
GenoSicKLa cuvée Medal of Honor de l'année vient redresser la barre après le calamiteux Airborne, mais n'arrive toujours pas à concurrencer le nouveau champion Call of Duty.
Pourtant cet épisode est pas mal, bien péchu, des graphismes corrects sans être fantastiques, et une immersion dans la guérilla des montagnes afghanes très réussies (pour autant que je puisse en juger depuis mon fauteuil).
Ils ont même réussi à varier les environnements en gardant le scénario (fade et inintéressant, au fait) dans moins de 100km de diamètre.
Le parti pris réaliste s'inspire vraiment bien de Black Hawk Dawn par exemple, à contre-pied du scénario Chuck-Norrisien et de l'ambiance over the top de CoD : MW.
Alors on gardera en tête 2 ou 3 moments les plus désespérés, digne du film de Ridley Scott, et on passera sur le reste, surtout le sous-texte affreusement va-t-en-guerre et américaniaisant.
A garder en tête le jour où il tombe en jeux budgets.
18-10-2010 17:24:39#1095
BladeAirborne était pas si mauvais que ça. Bon en même temps c'est le seul de la série auquel j'ai joué donc je peux pas comparer mais dans l'absolu je l'ai pas trouvé mauvais.
Y'avait des passages mieux que d'autres, y'avait des trucs assez maladroits, mais dans l'ensemble ça se laissait jouer.

Bon en même temps je l'ai eu gratos pour l'achat d'un jeu... gratuit. (Les types d'EA avaient un peu fait les cons sur ce coup là)
18-10-2010 17:30:17#1096
GenoSicKPersonnellement, je l'ai lancé 5min, j'ai constaté ses graphismes affreux, sa maniabilité aux choux et son ambiance général fadasse (pétoires mouillées, IA aux fraises, etc...), avant de le désinstaller et de le rendre à mon pote.
18-10-2010 17:30:53#1097
mogQuelqu'un a tester CoD : Black Ops?
18-10-2010 20:01:59#1098
GenoSicKDébut de mois prochain.
19-10-2010 09:57:47#1099
burning-bonesDrakensang 2 vient de sortir... Mais putain, il se passe quoi en ce moment ?
19-10-2010 15:40:30#1100
M. Jonsonc'est pour attendre le nouveau BB qui sort le 28
19-10-2010 16:23:03#1101
GenoSicK@Burning : Je connais pas Drakensang, tu me vends le pitch ?
19-10-2010 18:21:19#1102
burning-bones
M. Jonson a écrit:

c'est pour attendre le nouveau BB qui sort le 28

Ça par contre, j'en suis revenu ! Finalement, fummble est mieux : pas de commentaires lourds, tous les rosters dispos, matchs plus rapides, sans triple couche de DRM, communauté plus appréciable et surtout un vrai système pénalisant contre les gens qui rage-quittent.

Pour Drakensang, je ne sais pas ce que vaut le 2, le premier était un jeu ultra classique mais vraiment très bon. C'est basé sur l'Oeil Noir, c'est allemand, c'est très joli, très coloré, avec une bonne durée de vie - mais c'est pas mal linéaire. Le 2 n'est pas encore dispo sur Steam, mais le 1er doit couter 20 euros (et franchement c'est loin d'etre un oldie). A recommander aux connards de chanceux QUI ONT DU TEMPS.
21-10-2010 05:46:50#1103
neko.miaouPourquoi je me sent visé, là :-)...
Ceci dit, Rockband 3 dans une semaine, le temps, je ne vais sans doute plus en avoir beaucoup....

Des test de Fallout New Vegas ce font jour, apparement ça peut être carrement bien : les test parle d'histoire plus mature, avec des vrais choix entre la peste et le cholera, des sidequest et un monde très bien foutu, avec le niveau technique de Fallout 3 (donc pas le top, mais bien sympas quand même).
Et surtout, ça parle du mode harcore, où il faut manger, boire et dormir sous risque de subir de la grosse merde, et où quand on te casse une jambe ou un bras, un con de medikit ne suffit plus pour te guérir, il faut voir un medecin pour ça.... Ca peut être carrément excellent, et en rajouter grave à l'effet "survivant".

Bref, des avis ici, ou pas encore?
21-10-2010 15:06:46#1104
burning-bonesJe l'ai acheté, je n'aurais pas le temps d'y jouer. Mais ca a l'air très bien, comme le reste.
21-10-2010 18:18:51#1105
TatourmiIls ont ajouté le reste des races dans la version légendaire avec une maj des règles et une maj de l'interface, je ne vais pas redire tout ce que j'avais dit mais franchement ça promet (Et les animations des zombies valent leur pesant de cacahuètes au beurre)
22-10-2010 12:13:45#1106
burning-bonesHaha, tu es commercial chez eux ?

Pour Fallout New Vegas, de ce que j'en ai lu à gauche à droite, on a donc bel et bien le vrai Fallout 3 et non plus un Oblivion 2097 qui avait subit une erreur d'étiquetage. J'ai trouvé ce que j'allais faire ce WE moi
22-10-2010 14:07:39#1107
GenoSicKPour ma part, au vu des critiques sur les bugs, l'optimisation générale à refaire, le visuel qui date et surtout la survie trop facile, je pense que je vais attendre un trimestre qu'il soit patché et que les mods aient été transféré sur cette version. Mais j'ai hâte, bon dieu que j'ai hâte...
22-10-2010 15:08:43#1108
burning-bonesPour les bugs et le visuel qui date, ca fait partie du lot commun de la série des Fallout - c'était trop bien, mais quand même moche et buggé. Pour la facilité, bah il faut espérer que ce sera comme il faut en mode difficile (mais là encore, Fallout n'a jamais vraiment été un jeu super dur).
22-10-2010 16:11:52#1109
GenoSicKPour que JeuxVidéo.com en soit à dire que la survie est gâchée par la surabondance de ressources, c'est que ça doit être marqué. Ils sont pas connus pour leur approche de puriste et d'intègre...

DR2 : Bordel, mais il est horrible ce putain de cuistot ! Ça fait 4 fois que je crève.
23-10-2010 11:21:50#1110
M. Jonsonpassez en mode hardcore pour FNV. et tu verras que t'as plein de ressources effectivement, mais qui t'encombrent plus qu'autre chose quand c'est de la FLOTTE BORDEL que tu veux.n Et pis en hardcore, il te suffit pas d'un stim patch ou de dormir pour récupérer de ton infirmité: faut un doc un vrai, celui que tu dois aller voir mais que tu crèves de soif, de faim, et que t'as la tête qui tourne bcoz trop de coups dans la gueule.
24-10-2010 10:22:53#1111
MashJe joue actuellement en Très difficile et Hardcore, bon alors déjà je dois recharger assez régulièrement en combat après un détachement spontanée de ma tête, les critiques pour le coup font super mal. Après Très difficile signifie surtout plus de munitions utilisé et plus de vie à récupérer. Mais pour ce dernier point, étant donné que l'eau et la nourriture nous en rend assez facilement et qu'on doit de toute façon en prendre, au final on se retrouve avec moins de munitions et de la bouffe/eau qu'on jette beaucoup moins mais qu'on ne prend en général que quand il nous manque des PVs.

Je pense qu'avec un perso orienté corps à corps consommera plus de bouffe et moins de munitions, vu qu'il a aussi plus de force il a également plus de place pour transporter le bazar, donc je suppose que ce serait plus adapté, au point de finalement pas en subir la gêne.

Donc, l'interêt de tout ça c'est qu'on se retrouve avec moins de choses à revendre contre des caps, parfois même des achats à faire pour combler un manque, des dons assez réguliers aux docteurs du wasteland. Bref, on pourrait galérer beaucoup plus pour avoir de la tune que dans Fallout 3, on pourrait... hey mais y'a pas plein de jeux d'argent dans cet épisode ? On aurait pu...

Bon par contre le système de réputation et de faction n'est pas gadget du tout, cela nous pousse à ne pas être aussi inconsistant dans nos choix (pile : je fais les quêtes good dans cette ville, face : les evil ou selon l'humeur, la récompense etc ne posait vraiment pas de problème dans le 3); là on réfléchit plus aux conséquences, qui appréciera, qui va m'en vouloir, autant certain choix sont vraiment blanc ou noir (ou blanc ou blanc parfois aussi), autant d'autres ont l'air d'avoir des ramifications multiples. Il y a toujours moyen de powergamer ou de se la jouer doubleface psychotique bien sur, mais cet ajout rajoute une cohérence dans nos escapades de quêtes secondaires et surement dans la quête principale également.

Ah tiens au rang des petites améliorations, je mettrais aussi la cinématique d'intro qui met bien dans l'ambiance.
25-10-2010 11:00:09#1112
Max Anderson
GenoSicK a écrit:

DR2 : Bordel, mais il est horrible ce putain de cuistot ! Ça fait 4 fois que je crève.

Perso je me suis ramené avec un groupe de rock équipé de fusils d'assaut, ça l'a calmé assez rapidement ^^ Mais je vois ce que tu veux dire, mes précédentes tentatives s'étaient soldées par ma mort... :-/ (je n'ai pas encore réussi à venir à bout de Ted et de son tigre, par contre )

Le système de temps limité est intéressant, mais c'est aussi très frustrant. Par exemple, je viens de sauver 6 survivants, de tuer un psychopathe et d'éviter une mutinerie à la planque. Je me rends au prochain lieu de dossier au dernier moment, et là... je m'aperçois qu'il faut buter deux boss avant que le dossier soit considéré comme activé, et en moins d'une minute (le temps qu'il me reste en fonçant à toute blinde), il n'y a juste pas moyen que je complète le dossier dans les temps... Il va falloir que je revienne deux sauvegardes en arrière pour compléter les choses dans un ordre différent pour me donner une chance de ne pas perdre complètement ma progression
25-10-2010 14:02:36#1113
GenoSicKOuais, c'est assez hardcore (mais bien moins que le 1er), mais ça permet aussi de grandes choses. J'aime le côté injuste de foirer la trame principale en finissant quand même le jeu.
A noter que si on trouve la vraie fin du jeu (quête principale réussie et fille sauvée j'imagine), on peut rester au delà des 72h pour faire de la merde.
Je pense que pour ma 2ème partie, je laisserai crever la fille et je ne m'innocenterais pas, pour pouvoir tester tout ce que je n'ai pas pu faire avant.
25-10-2010 14:05:44#1114
Max AndersonBah pour ma part j'ai déjà pas mal foiré avant de commencer une "vraie" partie ^^ (j'avais surtout du mal à trouver du Zombrex, alors que dans ma partie en cours j'ai 4 doses d'avance ).

Je vais voir si j'arrive à rattraper le coup, mais je l'aurais mauvaise de voir que je ne peux pas rattraper la trame principale sans foirer un morceau ou un autre... :-/ (pour le moment j'ai un seul survivant de crevé, tué par un psychopathe).
25-10-2010 15:40:48#1115
burning-bonesFinir une partie "parfaite" (tous les survivants + la trame principale) est impossible sans un personnage de très haut level. Comme dans le premier, tu ne te déplace pas assez vite au début - sans parler du fait qu'il faut connaitre le jeu vraiment par coeur et ne pas perdre ne serait ce qu'une minute .
25-10-2010 22:05:37#1116
JoKeRMUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA !!!! RIDICULE ! RI-DI-CU-LE !!!

Je viens de découvrir le fond du scénar de Starcraft 2 et la nouvelle orientation que ça prend... Je dois avouer que je m'attendais à du nian nian, mais pas à ce point là. C'est tellement gros que ça me fait plus rire qu'autre chose, comme un bon gros nanard. Mais quelque part mon "moi" gamer se sent comme pénétré par ça (la dernière case).

Sinon le reste du jeu est bel et bien bon et beau avec toutes les options à fond.
25-10-2010 22:23:57#1117
GenoSicK[SPOILER]

Qu'appelles tu le fond du scénar ? L'arrivée des hybrides ? Le sauvetage/métamorphose de Kerrigan ? La rébellion du fiston Mensgk contre papounet ?
Si c'est le cas Kerrigan, c'est clair que moi aussi je m'attendais à devoir pactiser avec la race zerg contre l'Ennemi, avec une relation entre mélancolie et amour impossible entre Raynor et la Reine des Lames.
Enfin bon, tant pis pour les amateurs de tragédies intimes qui prennent aux tripes. On n'avait qu'à pas mettre autant d'espoir dans Blizzard pour un scénario sérieux.
26-10-2010 01:25:56#1118
JoKeR[Spoiler]


Les hybrides étaient déjà annoncés dans une mission secrète de Broodwar.
C'est surtout le coup de faire des zerg des gentils qui me sidère. Même l'overmind qui finalement est une "noble" créature... Pov' bête ! En plus a justification ne tient pas debout : l'overmind n'a pas de libre arbitre donc il créé de son propre chef Sarah Kerrigan la Reine des Lames. Euh...
Enfin bref, réécrire presque entièrement tout ce qu'on sait des raisons pour que Kerrigan soit dans le camp des gentils parce que tout le monde aime kerrigan... c'est une belle faute de goût, notamment parce qui si on aime kerrigan c'est parce que c'est la salope arrogante de servie (et en plus ils l'ont mis en talons).
Pour rappel l'histoire selon Starcraft 1 c'est les Xel Naga qui créent les Protoss dans le but de faire la race parfaite, mais ceux si sont trop arrogants et bornés : echec. Ensuite ils créent les Zerg qui pour le coup dépassent leurs espérances puisque l'overmind découvre le pot aux roses et bouffent les derniers Xel Naga pour devenir encore plus puissant avant d'entreprendre sa grande bouffe de l'univers.

Bref comme dit Niamor : ils ont même ridiculisé l'Overmind ! Pov' bête, ils auraient put la laisser morte tranquile...
26-10-2010 05:22:28#1119
GenoSicK#### de dieu... Je me suis enfin remis sur Arma 2, après une grosse année de patch et de mods. Conclusion, c'est toujours aussi mal optimisé, il reste des bugs de mission, et c'est toujours aussi hardcore dans le fond comme dans la forme. Mais bordel, c'est quand même bien bon.
26-10-2010 22:56:46#1120
GenoSicKJe viens de passer une bonne heure à dénicher tous les screenshots et artworks de Deus Ex 3, et je suis conquis par leur design. Dieu que j'ai hâte d'être fin Février !

En passant, pour ceux que ça intéresse, il y a un topic Canard PC recensant tous les mods compatibles avec Fallout New Vegas : http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=50483
Maintenant que j'ai vu ça, je vais de ce pas l'acheter.
27-10-2010 23:25:31#1121
GenoSicKUne soirée entière pour faire le tri dans les mods pour New Vegas et les télécharger, et sans doute la soirée de demain pour les tester/configurer correctement.
Idéalement, je devrais avoir un jeu prêt à jouer pour le weekend...
28-10-2010 12:03:56#1122
burning-bonesGéno, je suis partagé entre l'amour et la haine. Merci pour les mods, mais tu m'as fait perdre une soirée de jeu pour tous les tester (et j'ai pas bcp de soirées de jeu en ce moment ).

Allez, je suis un mec à la goule : merci !
28-10-2010 15:19:52#1123
M. Jonsonpas de pb de compatibilité ? moi je pense tester celui ou on fume les clopes, celui ou on peut forcer les serrures, à la dynamite, un d'interface peut être, et pour les textures je sais aps trop. Vu que vous avez testé, votre petite liste c'est quoi (et ce qui marche ou pas ?)
28-10-2010 16:21:52#1124
burning-bonesJe me suis focus sur les mods "graphiques" ou d'interface, qui ne touchent pas au gameplay. La première partie se doit d'être "vanilla", pour pouvoir ensuite cracher sur le jeu si besoin est.

EDIT : comme d'hab, on notera d'ailleurs que l'éditeur nous vends des mods et que la communauté patche le jeu. Bravo Bethesda pour ce nouveau modèle, qui marche du feu de dieu depuis Oblivion.
28-10-2010 16:47:50#1125
Beast
M. Jonson a écrit:

moi je pense tester celui ou on fume les clopes

wouah, c'est un mod ou on joue des personnages super méchants (ne m'en voulez pas, je ne me suis toujours pas remis depuis la pipe à Tati, la clope à Malraux...
28-10-2010 17:15:03#1126
M. Jonsondepuis que c'est cancérigène la pipe aussi...^^
28-10-2010 22:29:00#1127
GenoSicKAu final, après avoir discuté avec un pote, je vais attendre 2 ou 3 semaines que soient adaptés les gros mods pour jouer à New Vegas.
Il manque encore le FOSE, les textures de NMC ne sont pas complètes pour New Vegas, il va falloir un peu plus de temps pour ajuster la hardcoritude, etc,...
29-10-2010 07:50:13#1128
Beast
M. Jonson a écrit:

depuis que c'est cancérigène la pipe aussi...^^

fumeur de cigare de Romain Duris va

(hs : j'aurais besoin d'une invocation de légiste dans la journée, je peux te mailer un truc ?)
29-10-2010 10:44:19#1129
BladeJ'ai un peu testé Red Faction Guerilla que j'avais acheté y'a de ça quelques temps... Et c'est bien fun. Ils ont enfin compris que quand on a un moteur qui gère la destruction de bâtiments, c'est pas pour faire un fps classique avec deux ou trois moments où faut détruire un mur et des murs incassables partout ailleurs.

J'ai oublié de le mettre en VO avant le permier lancement... et en fait c'est pas plus mal parce que comme ça je rigole bien à chaque fois que j'entends parler de "ces salauds de l'EDF".

Les armes et la vie sont bien gérés : on meurt pas au premier affrontement venu mais on fait quand même pas son malin quand on se retrouve face à 5 gardes (en tout cas au début) et on doit se la jouer un peu tactique (autrement dit : faire péter plein de trucs partout). Par contre déception au niveau des véhicules qui résistent mieux que les bâtiments (une charge fait pêter un mur mais il en faut à peu près 3 pour défoncer une voiture) mais qui sont arrêtés par des murs que le perso arrive à défoncer avec un marteau... Du coup j'ai été déçu de voir que ma technique de mettre des charges sur ma voiture puis foncer vers le bâtiment ennemi, m'éjecter avant l'impact et faire tout péter marche moins bien que prévu.

Mais bon, faire péter des bâtiments et des terrains d'affrontement qui se transforment peu à peu en tas de ruines, c'est toujours fun.
29-10-2010 11:14:14#1130
okhinBon, pour faire vos coures à F:NV, il suffit juste de prendre un petit panier à l'entrée du magasin, de le remplir, et de se barrer sans payer.
Un peu comme ça en fait.

Okhin
29-10-2010 12:29:46#1131
Tatourmi
Blade a écrit:

J'ai un peu testé Red Faction Guerilla que j'avais acheté y'a de ça quelques temps... Et c'est bien fun. Ils ont enfin compris que quand on a un moteur qui gère la destruction de bâtiments, c'est pas pour faire un fps classique avec deux ou trois moments où faut détruire un mur et des murs incassables partout ailleurs.

J'ai oublié de le mettre en VO avant le permier lancement... et en fait c'est pas plus mal parce que comme ça je rigole bien à chaque fois que j'entends parler de "ces salauds de l'EDF".

Les armes et la vie sont bien gérés : on meurt pas au premier affrontement venu mais on fait quand même pas son malin quand on se retrouve face à 5 gardes (en tout cas au début) et on doit se la jouer un peu tactique (autrement dit : faire péter plein de trucs partout). Par contre déception au niveau des véhicules qui résistent mieux que les bâtiments (une charge fait pêter un mur mais il en faut à peu près 3 pour défoncer une voiture) mais qui sont arrêtés par des murs que le perso arrive à défoncer avec un marteau... Du coup j'ai été déçu de voir que ma technique de mettre des charges sur ma voiture puis foncer vers le bâtiment ennemi, m'éjecter avant l'impact et faire tout péter marche moins bien que prévu.

Mais bon, faire péter des bâtiments et des terrains d'affrontement qui se transforment peu à peu en tas de ruines, c'est toujours fun.

La technique marche très bien au contraire, je ne sait pas si tu te souviens du grand pont qu'il faut annihiler mais le coup du camion poubelle bourré de charges explosives fonctionne franchement du tonnerre. Le gros défaut du jeu serait à mes yeux plutôt la difficulté mal gérée (Super facile, ça casse un peu tout) et le fameux moteur physique qui foire bien en permanence. Impossible de jouer sur des effets de poids et de contrepoids et le jeu fait disparaitre la plupart des blocs qui ne lui plaisent pas au lieu d'en faire quelque chose ce qui empêche de jouer sur du "Je fais tomber une cheminée pour bloquer un convoi" et autres joyeusetés. Accessoirement le terrain de jeu se vide très vite à cause de ça (Il ne reste plus que les bases des bâtiments au bout de cinq minutes) et les bâtiments sont, il me semble, bien trop facile à faire sauter. Je suis aussi déçu par le fait que, si le jeu gère bien mieux la destruction des bâtiments que la plupart des jeux (Voir la totalité malgré ses gros défauts) il ne gère pas DU TOUT la destruction du terrain lambda, chose gérée par red faction 1 tout de même, et cela fait vraiment foirer un peu la chose.
Ça reste un excellent jeu pop corn à ne pas rater si vous l'avez eu dans un pack (Et dieu sait qu'il est dans énormément de packs sur steam ou autres plateformes)
29-10-2010 16:31:05#1132
M. Jonson
Beast a écrit:

M. Jonson a écrit:

depuis que c'est cancérigène la pipe aussi...^^

fumeur de cigare de Romain Duris va

(hs : j'aurais besoin d'une invocation de légiste dans la journée, je peux te mailer un truc ?)

vas y
02-11-2010 10:23:41#1133
Big_OneJ'ai vu tourner une démo de Deus Ex 3 à la Paris Game Week.

J'ai bavé. Beaucoup.

Addiction : Mild,video games.
02-11-2010 11:05:15#1134
okhinEt sinon, j'ai fini Fable III en moins d'une semaien et en dilettante. Donc, c'est du Fable, sans les travers du 2 (la magie est simplissime, un seul sort, ou une combinaison des deux), le système de bottes/critiques est sympa, mais provoque trop de ralenti et on perd en jouabilité, c'est trés facile (mais du coup, on se concentre sur l'histoire) et, comme d'hab, on va devois choisir entre le cœté obscur ou le cœté clair (j'ai testé la voie tangente et elle est pas vraiment fun à priori).

On joue à un autre niveau que dans le 2, il y a un métier Luth Hero, plus d'inventaire, plus d'interface en fait, des quètes complètement fumées (avec des MJ de donj qui font de la merde par exemple) et, comme d'hab, il faudra faire des grimaces pour intergair avec le reste de le population.

L'histoire est suepr courte par contre, de bout en bout, et en me concentrant beaucoup sur l'histoire (pas le temps de fonder une famille, j'ai une révolution à mener et un royaume à diriger bordel) il m'a fallu une quinzaine d'heure pour finir la trame. Il reste bien quelques quètes à faire, mais un peu déçu.

Pareil, j'ai été très déçu de ne pas pouvoir intergair avec les PNJ en dehors du script de l'histoire et, quand on est une reine, on ne fréquente pas la plèbe bourdaile (et du coup, ça manque de PNj intéressants).

La deuxième aprtie de l'histoire, la gestion du royaume, est trés simple finalement. Soit on est populaire et le peuple d'Albion sera décimé, soit on est pire que son prédecesseur, mais la population d'Albion sera sauvée (mais on finira sa vie seul et dépressif). Et on manque trés clairement d'une cour Victorienne décadente à souhait. OU d'une possibilité d'avoir cette cours.

Donc, l'histoire est finalement bof bof, un peu courte. Bien racontée, mais avec quelques défauts (les combats ont un rythme bizarre avec ces ralentis, on a l'impressions de jouer à un jeu réalisé par Zac Snyder, c'est beau, mais pour anticiper et avoir un vision tactique, c'est même pas la peine), pas mal de correction apr rapport au deux (par exemple, on peut voyager instantanément, à la Dragon Age, et gérer son empire financier depuis la carte).

Reste que je n'ai pas exploré le monde. Mais il m'a paru tout petit, et pas forcément super inétressant à fouiller. Je me recommences uen autre aprtie en Evil mode, pour voir. Mais en attendant, je vais aller boire du Whiskey, avec Rose, dans le désert du Mojave en dégommant des Rad Cafard.

Okhin - et puis on manque de subtilité dans le manichéen, on peut pas être gentil mais naïf.
02-11-2010 11:20:10#1135
dragonscalesarmorMolineux est juste né 50 ans trop tôt de toutes façons.

Fable 1 m'avait légèrement déçu, le 2 ma über-déçu. Du coup le 3 je pense l'éviter tant qu'il ne sera pas à un prix réduit. Et puis ça manque toujours d'une multitude d'armes et armures, moi ça me gave ce genre de trucs.
02-11-2010 11:25:28#1136
okhinBof non, pas besoin d'armure ou d'armes bizarre, on s'en fout un peu en fait, ce qui est important c'est les fringues, le style et la coloration (et de manegr du céleri poru garder la ligne).

Okhin
02-11-2010 11:58:32#1137
dragonscalesarmorBah même là c'est pauvre (dans le 2).

Faire tout le jeu avec la même épée et le même flingue c'est un peu gâcher le plaisir du looteur que je suis.
02-11-2010 12:04:48#1138
okhinBon, après faut bien prendre Fable pour ce que c'est: un joli conte interactif. Ce qui est improtant c'est l'histoire, la façon dont Peter Molineux la raconte, els choix que tu aura vis à vis de cette histoire. Et j'ai fainlement bien aimé Fable 2, en dépit d'une magie inutilisable et d'un inventaire pas trés pratique. Mais là, l'hsitoire est super linéaire. Le propos est probablement de confronter les gens à une situation d'homme politique (tu fais campagne, puis tu dois assumer), ce qui est interessant, mais, au final, un peu court.

Et les armes évoluent un peu (en fait, quand tu débloques des achievments en jeu, tes arems gagnent certaines caractéristiques), mais de toutes façon, je n'ai pas acheté un diablo ou un fallout avec fable. Ce n'est pas un PMT, ce n'est pas non plus un RPG (tu ne décides pas de l'histoire au final), mais vraiment un conte interactif. Juste il ets un peu court, un peus trop stéréotypé et la fin est décevante.

Okhin
02-11-2010 13:27:37#1139
dragonscalesarmorC'est clair, et c'est dommage que Molyneux ne tente pas de dépoussiérer le RPG (qui en a bien besoin).
02-11-2010 13:38:11#1140
okhinbah, après discussion rapide, il manque en fait peu de choses:
- Un choix d'alliés, un peu comme dans Dragon Age, ça change pas grand chose à l'histoire, mais ça peut vraiment altérer la configuration du monde, bien plus que des choix environnementaux à la con.
- Des PNJ à caractère indépendants. Le genre de PNj qui n'aura pas d'impact direct sur l'histoire, mais qui ait plus de possibilité de jeu que Suzy la barmaid lesbienne du bordel. Ou des compagnons temporaire.
- Un peu plus de choix que simplement le bien et le mal. En gros, aller au-delà du choix moral de base, on peut faire le bien de plusieurs façon différentes après tout, pareil pour le mal. Bref, il faut mettre la main sur le moteur de scripts et voir ce qu'on peut faire avec le moteur du jeu de base.

Bref, c'est quand même un jeu 'bac à sable' où il faut aimer se raconter des histoires en parrallèlle de l'histoire principale. mais on ne peux pas autant saccager l'univers que dans le 2 par exemple (enfin, j'ai pas vraiemnt essayé).

Okhin
02-11-2010 13:40:53#1141
Big_OneFable, c'est court, mais c'est fait exprès.

Comme ça, tu refais le jeu plusieurs fois avec des personnages différents.

C'est vrai qu'à l'époque de la sortie du premier, je préférais Morrowind, où à 300H de jeu, j'avais pas vu la moitié de l'ile, mais bon, ça peut aussi être marrant.
02-11-2010 15:43:45#1142
TatourmiPas d'accord avec l'ajout de compagnons, d'expérience trop restrictif et jamais bien géré, accessoirement je trouve que ça limite un peu le "conte" sachant que tu ne contrôle vraiment qu'un personnage.

Questions: Il y a de bonnes quêtes secondaires? Y à il plus d'à côté que dans fable (Du genre achat de maisons amélioré etc)? L'univers vaut il le coup?
PS: La magie était übermégapuissante dans Fable 2, je m'étais fait une mago assez monstrueuse.
02-11-2010 15:54:39#1143
okhinAlors , la magie a été réduite. Si t'es pas mage, tu oublies l'idée de lancr les sort niveau 3+ (ils doivent mettre 30 bonnes secondes à se charger), et tu n'as qu'un sort d'actif à la fois, deux au dernier niveau ce qui permet de faire des combos. Chaque sort se lance en aura autour de soi, ou en concentré sur une cible.

Pour les quètes secondaires, je n'ai pas tout fait. J'en ai eu une ou deux vraiment tordante (avec une mise en abîme parodique assez grandiose), il y a plus d'objet différents à collectionner (clefs en argent, en or et nains de jardin à défoncer), la gestion des b€timents est vraiment plus simple, tu peux le faire la F2 ou bien directement depuis la carte. Pour décorer par contre, il faut être dans la maison. A noter un mode automatqieu qui permet à jasper, ton fidèle serviteur, de redécorer la batcave^Wmaison avec les meubles en stock. On peut aussi modifier les papiers peints, mais je n'ai pas réussi à le faire. Les maisons s'abîment aussi avec le temps et il faut les entretenir. mais au final, on s'en fout, on peut piquer dans lac aisse du royaume.

Pour l'ajout de compagnon, c'est surtout aller au-delà du chien. Juste un PNJ qui fait un bout de chemin, qui se gère facilement (à la F:NV par exemple) et qui ajoute quelque chose de fun.

Bon, faut vraiment que je me le fasse en mode True Evil puis en Loyal Good. la neutralit n'est aps du tout une voie envisageable.

Okhin
02-11-2010 21:30:18#1144
BladeUn algorithme génétique trouve les meilleurs combinaisons d'ordres pour Starcraft 2
07-11-2010 23:16:42#1145
neko.miaouBon, j'ai mis la main sur Blood Bowl legendary edition....
Qui pour la ligue des shadowforum?
08-11-2010 10:55:49#1146
TatourmiMoi, toujours partant pour du BB. Faut voir qui l'a et qui ne l'a pas.
12-11-2010 15:22:37#1147
okhinBon, premier trailer du prochain jeu de Rockstar: L.A. NOIRE. Un univers de film noir, avec chapeau mous, chotgun et thompson, dans lequel on jouera à priori un détective du LAPD dans une histoire à laquelle il ne comrpend rien (forcément, c'est du noir) avec moisn de flingue et plus d'intrigues/réflexions et recherche d'enquète.

Si ils augmentent la densité narrative par rapport à GTA 4, ça peut être un concept super interessant. Bon, par cotnre, ça sortira un jour, pas plus précis.

Okhin
12-11-2010 19:40:00#1148
GenoSicKTu as joué aux DLC de GTA4 ou à Red Dead Redemption ? C'est déjà le summum de la narration en ce moment dans le vidéoludique.
Si il continue à approfondir leurs compétences de conteur et qu'ils font du Noir, ça va sans doute être excellent.
12-11-2010 21:14:18#1149
neko.miaouLe trailer m'a bluffé!!! Déjà, ça va être beau, et un jeu Rockstar, noir, et avec une place encore plus grande pour l'histoire et au storytelling, ça promet juste d'être énorme!!! Et des enquètes à faire, et à faire avancer, miam!!!!!
Spring 2011, c'est dans un bout de temps, mais je commence à attendre......
13-11-2010 22:59:21#1150
neko.miaouIl est quand même buggé, Legendary edition.... Outre le plantage en plein match si je fait 4 ou 5 match à la suite (mais bon, en rebootant la machine tout les 4 match, ça va), je viens de me tapper un mechant plantage alors que j'avais collé 3-1 à une équipe de nordique en finale de la coue propre... Pas eu le temps de sauver, je vais devoir refaire le match, un poil soulant quand même....
13-11-2010 23:56:43#1151
GenoSicKMe rappelle pas d'autant de plantages dans la version de base...
T'es à jour question drivers, directX et autres ?
14-11-2010 00:54:59#1152
neko.miaouNon, la version de base ne plantait pas autant (d'ailleur elle ne plantait pas, chez moi).
Ben, je suis sous XP, donc j'ai le direct X 9 je crois, enfin le dernier utilisable sur ma machine. Pour les drivers, ben j'en ai installé des neufs il y a 3 mois, quand j'ai changé ma carte graphique, je ne crois pas qu'il y en ai eu de nouveau depuis....
Je sais pas si le jeu est buggé ou si c'est ma machine qui merde, mais ça reste chiant en tout cas; faut que je pense à sauvegarder plus régulièrement que je ne le fait déjà, genre au mis-temps aussi... Ce qui est chiant avec BB, c'est que y a tellement de facteur qu'une mi-temps entre deux équipes identiques ne ce déroule jamais deux fois de la même façon....
14-11-2010 13:04:04#1153
burning-bonesTu joues a ce jeu en solo ?

Si des possesseurs veulent se faire un match à l'occase, vous pouvez m'y trouver sous le très original pseudo burningbones.
14-11-2010 13:21:39#1154
Ruskovtain tu te rend compte que je suis obligé de chercher dans le code source de la page pour voir ton lien ?

edit : tain tu te rend compte qu'après cet effort, je me suis senti obligé de regarder cette vidéo ? si quelqu'un retrouve un cerveau dans le caniveau, c'est le mien.
14-11-2010 13:45:15#1155
neko.miaouBen oui, c'est bien pratique pour apprendre à jouer tout ces nouveaux roster que je ne connais pas (d'ailleur le mode histoire est super pratique pour ça, en plus de faire un bon tutoriel sur "comment jouer intelligement"), et faire des matchs avec des no-name du net ne m'interresse pas des masses. Mais si tu es deçu, cool, je t'ajoute (moi c'est originalement aussi nekomiaou)
15-11-2010 10:38:28#1156
M. Jonsonvous etes sur legendary donc ? (pas acheté pour cause de vacances au mojave)
15-11-2010 11:01:49#1157
neko.miaouyep!
15-11-2010 11:32:23#1158
burning-bonesWé, j'ai craqué et je l'ai pris aussi.
15-11-2010 19:45:28#1159
TatourmiLa même. Toujours partant pour une ligue shadowforums d'ailleurs.

(J'ai d'ailleurs été surpris par la relative difficulté du mode histoire par moment, particulièrement lorsqu'on nous fait jouer une mi-temps et qu'on nous demande de mettre deux touchdowns, quelques passes et quelques fouls. Heureux qu'ils aient rehaussé le challenge par rapport à la campagne normale)
15-11-2010 20:30:40#1160
neko.miaou2 TD + passes + fautes en une mi-temps? Tiens, je ne m'en rappel pas de celui là, ou alors je ne l'ai pas encore atteins (j'entame le tournoi de l'epique magazine). La même chose, mais sur un match entier, peut être, mais bon, sauf malmoule extrème (raaaah, c'est enervant le double skull au premier block 2 fois de suite, suivis d'un GFI double 1 aussi, ou comment ce prendre un TD sans pouvoir y faire grand chose, même si j'ai toujours le défaut de commencer les actions à jet un peu vite), l'ordinateur reste quand même une bonne tanche, incapable de jouer couillu ou efficace (toujours la technique du repli et de la cage dès qu'il a le ballon, y a que les equipes elfes qui tentent de temps en temps la passe, d'où le fait de ne pas laisser de joueurs seuls dans sa moitié de terrain), quoique effectivement peut être un peu moins que dans la version de base (je me prend un peu plus de TD quand même), mais c'est pas flagrant....
16-11-2010 19:15:36#1161
TatourmiJe ne pense pas qu'ils aient vraiment amélioré l'IA (Peut être deux trois trucs mais bon, globalement c'est pas la mort) mais les objectifs de matchs peuvent rendre la chose difficile. Le match dont je parle était un match elfe contre une équipe un peu solide (Je dirais chaos mais je ne suis pas sûr). Tu marques au second tour, puis l'ennemi a la balle. L'ennemi cage et tu te retrouves avec 5 tours pour planter une cage, mettre! un TD, foul comme un porc et passer dans tout les sens. Pas bien méchant mais j'ai été un peu surpris au début.
17-11-2010 21:56:08#1162
Blade“Loving father. Caring husband. Secret octopus.”. Octodad, le jeu où on joue un poulpe qui se fait passer pour un père de famille.
17-11-2010 23:08:46#1163
Renard FouMais... C'est pas un tentacule là?
18-11-2010 10:06:13#1164
burning-bonesBlade, merci !
18-11-2010 10:40:57#1165
BladeA ton service. C'est le genre de trucs qui risquait de passer inaperçu entre toutes les grandes annonces du moment
18-11-2010 23:09:57#1166
Dandy Sauvageça y est : Dandy_Sauvage est au taquet pour taper le cuir, et marcher sur des colons au BloodBowl.
18-11-2010 23:17:15#1167
anotherJack
Blade a écrit:

“Loving father. Caring husband. Secret octopus.”. Octodad, le jeu où on joue un poulpe qui se fait passer pour un père de famille.

Le trailer en soit est déjà hilarant
22-11-2010 22:09:51#1168
BladeBeyond Good and Evil à 2€. Ca vaut largement le coût, c'est un chouette jeu, mignon et sympathique.
22-11-2010 22:50:54#1169
TatourmiJ'irais un peu au dela du sympathique, c'est un jeu super culte et c'est l'une des perles de l'industrie vidéoludique frenchy. On peut jouer et faire cocorico en même temps! Sinon je te remercie infiniment pour octodad, je ne sais pas si ça à l'air prometteur mais le concept vaut son pesant de cacahuètes.
25-11-2010 11:10:19#1170
dragonscalesarmorBon il semblerait que GT5 soit moyen. Moi qui comptait me faire une orgie ce WE c'est mal barré... :/
25-11-2010 11:17:29#1171
Beast
dragonscalesarmor a écrit:

Bon il semblerait que GT5 soit moyen. Moi qui comptait me faire une orgie ce WE c'est mal barré... :/

Tiens d'ailleurs, peux tu me confirmer qu'il y a la Vector W8 comme voiture proposée (souvenir de GT2, nouvelles, CrO2 et vieuuuuuux laser de lune)
25-11-2010 11:42:27#1172
dragonscalesarmorEt bien je pourrai confirmer ça samedi au mieux, à moins que notre ami commun Google n'ait l'info
25-11-2010 11:55:04#1173
dragonscalesarmorEt il semblerait que non.
25-11-2010 12:12:17#1174
Beast
dragonscalesarmor a écrit:

Et il semblerait que non.

Tant pis ils viennent de rater un client et google n'était pas parvenu à me répondre
25-11-2010 12:16:25#1175
dragonscalesarmor"GT5 car list", première entrée T'as du essayer Bing
25-11-2010 12:20:03#1176
Beast... d'autres réponse le donnaient, je voulais l'avis d'un final user... tu en étais un visiblement
25-11-2010 12:33:32#1177
dragonscalesarmorJe te confirmerai ce WE. C'est une des caisses de départ ?
25-11-2010 15:24:05#1178
GenoSicKC'est dingue ce que l'environnement influe sur les gens. Mettez un bibliothecaire de goût dans le nord est, et il tourne Jacky comme le reste de la population.
25-11-2010 19:07:55#1179
Beast
GenoSicK a écrit:

C'est dingue ce que l'environnement influe sur les gens. Mettez un bibliothecaire de goût dans le nord est, et il tourne Jacky comme le reste de la population.

Et un faux punk parisien transplanté en plein cassoulet gersois ?

Et puis cette voiture était dans une de mes nouvelles, du temps ou je savais encore taper :-/
25-11-2010 19:26:54#1180
GenoSicK
Beast a écrit:

Et un faux punk parisien transplanté en plein cassoulet gersois ?

Ça prend du.poids...
25-11-2010 19:31:18#1181
burning-bonesPas la peine de se bouger dans le Gers pour ça, ça se fait aussi super bien à Paris depuis qu'on y livre des burgers à domicile (testé et approuvé).

Géno, j'ignorais que tu es un parisien déchu. Ça doit être une grande douleur au fond de ton coeur, non ? Je t'engage à cliquer sur n'importe lequel des deux liens dans ma signature si tu te sens trop triste.
25-11-2010 22:03:06#1182
GenoSicKD'abord banlieusard, ensuite parisien, oui... Et ça me fait toujours aussi mal d'être aussi loin de chez moi.
25-11-2010 22:43:59#1183
S-S-P
Beast a écrit:

Et puis cette voiture était dans une de mes nouvelles, du temps ou je savais encore taper :-/

D'ailleurs, à quand la suite ? Aux dernières nouvelles, Cr02, son amoureuse qui est une momie, plusieurs chats dont un des mûres, se trouvent sur un bateau de croisière envahit par des pirates, attaqués par d'autres pirates, eux mêmes attaqués par un monstre marin.

S-S-P - ton plus grand fan
26-11-2010 07:56:53#1184
Beast
S-S-P a écrit:

Beast a écrit:

Et puis cette voiture était dans une de mes nouvelles, du temps ou je savais encore taper :-/

D'ailleurs, à quand la suite ? Aux dernières nouvelles, Cr02, son amoureuse qui est une momie, plusieurs chats dont un des mûres, se trouvent sur un bateau de croisière envahit par des pirates, attaqués par d'autres pirates, eux mêmes attaqués par un monstre marin.

S-S-P - ton plus grand fan

-Debranche son clavier, son ordi et son inspiration, les tend à S-S-P-
Par la présente, ceci a pour valeur tacite de te donner la lattitude de récupérer tout ou partie des personnages et intrigue initiale dans le but de les achever.
L'auteur se reserve uniquement la possibilité de pouvoir réutiliser ces personnages un jour
Fait à metz le 26 Novembre 2010 et ayant une valeur autographe.
26-11-2010 13:13:59#1185
S-S-PMerci. C'est le plus beau cadeau que tu puisses me faire. Je vais aller m'acheter un chat et du café.
26-11-2010 13:47:08#1186
Beast
S-S-P a écrit:

Merci. C'est le plus beau cadeau que tu puisses me faire. Je vais aller m'acheter un chat et du café.

joyeux noel

-hs off-
29-11-2010 19:29:25#1187
TatourmiJe passe juste pour dire que les promo steam battent leur plein et qu'on peut trouver pas mal de perles dans tout les genres. On a notamment pas mal d'indy à -91% pour les amateurs.
30-11-2010 09:10:47#1188
K-ZimiRPour les possesseurs de PS3, amateur de A-RPG et qui n'ont pas peur de la difficulté je vous recommande demon's souls.

Le test de JV.com, c'est pas tres representatif mais c'est meilleur que la description que je pourrais vous en faire tellement je sais pas faire de pitch
30-11-2010 10:20:07#1189
dragonscalesarmorOuais Demon's souls j'avoue que j'hésite à le prendre. Ca a l'air très bon. J'avais vu le test import sur Gamekult il y a un bail déjà.

Bon sinon je confirme que je trouve GT5 moyen au mieux. Certes la conduite est toujours là mais il y a tellement de défauts que ça en gâche le plaisir (IA d'une auter age, pas de dégats, etc... sans parler de l'ergonomie à chier des menus).

Bref, je vais y jouer un peu et pof, direction le tiroir à jeux-pour-quand-des-potes-sont-là

Faut que je ramène GOWIII et Uncharted 2 à MicroMania pour prendre RB3 sur 360 d'ailleurs.
01-12-2010 00:16:25#1190
Tatourmihttp://www.rockpapershotgun.com/2010/11/30/see-subversion-at-world-of-love/#more-45162

Je pense que ça intéressera pas mal de personnes. Subversion continue malgré les problèmes d'introversion software et, franchement, ça à l'air prometteur (Et vu que c'est probablement le jeu le plus proche de shadowrun qui sortira cette décennie je vous force à mater la vidéo du lien si vous êtes anglophones ^^)
14-12-2010 20:30:07#1191
BladeLe Humble Indie Bundle revient
5 jeux indés au prix que vous voulez, réparti comme vous le souhaitez entre les développeurs et des dons à une oeuvre de charité et à l'EFF (une asso de défense des droits sur internet).

Dans le lot :
- Cortex Command, qui est encore en développement mais déjà jouable (quoiqu'il faut télécharger des mods/scénarios pour vraiment jouer avec dans l'état actuel) s'annonce plutôt sympathique
- Braid, un jeu de plateforme/puzzle joli et poétique
- Machinarium, un jeu dont on m'a dit beaucoup de bien
- 2 autres jeux dont je sais absolument pas ce qu'ils valent.
14-12-2010 23:58:27#1192
TatourmiOsmos est un très bon jeu indépendant basé sur une mécanique de jeu assez originale: Grossir et maigrir par rapport au monde. Quelques modes différents, assez relaxant, des graphismes agréables... Après il faut accrocher.

Revenge of the titans s'annonce comme un petit monstre de pseudo tower defense. Il a déjà pas mal fait parler de lui, notamment grâce aux graphismes qui sont, en tout cas je trouve, vraiment sympatoches. Les devs n'en sont pas à leur premier jeux et ont un peu d'expérience dans le domaine.

Petite précision pour cortex command: On contrôle des chercheurs d'or cyborgs achetant en série des drones de combat pour se mettre sur la tronche dans un univers entièrement destructible et physique. Je crois d'ailleurs que c'est le seul jeu où la marche des persos elle même est gérée par le moteur physique. Vraiment sympatoche, ne serai-ce que pour tester

Petite déception toutefois: J'ai déjà tout les jeux vendus ici individuellement sauf revenge of the titans. Grmblbl...
28-12-2010 22:29:25#1193
GenoSicKEn passant, je signale que Mirror's Edge est à 7€50 sur Steam en ce moment.
Pour ceux qui avaient raté cet excellent ovni gravement sous-estimé, il n'y plus d'excuses pour ne pas aller courir sur les toits avec Knight Errant au cul pour découvrir les coulisses de la campagne Brackhaven.

(ah tiens, et Crysis Warhead à 2€50, bien meilleur que le jeu de base)
(et Mount Blade au complet à 7€50 aussi)
29-12-2010 00:39:26#1194
DaegannMirror's edge s'est mal vendu mais toutes les critiques étaient unanime pour dire que c'était un très bon jeu.
Personnellement je me suis beaucoup éclaté dessus mais j'avais été aussi très, très, très déçu par le scénario...

- Daegann -
29-12-2010 05:02:43#1195
GenoSicKAh ça, c'est sûr que le scénario ne vole pas bien haut (un comble).
A voir ce que ça devient avec le 2, après tout, le 1 n'était qu'une intro.
29-12-2010 10:12:00#1196
MashMirror's Edge est régulièrement en promo à 2€50 sur Steam et l'a encore été il y a quelques jours. Par contre merci pour vos critiques sur Alpha Protocol à l'encontre de la presse, ça fait vraiment beaucoup, beaucoup de bien d'avoir des dialogues ou il n'y a pas de bonnes ou de mauvaises réponses, même Mass Effect m'avait déçu à ce niveau.
29-12-2010 11:47:22#1197
Cheschire CatMirror's Edge est un bonheur à jouer, mais c'est vrai que ce n'est qu'une intro... Si le prochain était plus long, je n'en serais que plus heureux! La joie fut trop courte, et peu de rejouabilité. ^^
29-12-2010 15:20:34#1198
GenoSicKPlus long, ça m'étonnerait fortement vu les tendances actuelles adaptées aux déficiences de l'attention chroniques des consoleux élevés aux Halo et aux Gears of War.
D'ailleurs, en se renseignant sur l'épisode 2 annoncé, on peut apprendre que le 1er avait été jugé trop dur, trop complexe, et manquant de combats...
D'ici à ce que la licence soit castrée comme l'a été Splinter Cell, il n'y a qu'un pas.

@Mash : Bienvenue au club des amateurs d'Alpha Protocol. J'aime définitivement Obsidian. C'est dommage que AP n'ait pas marcher et reste sans suite...
29-12-2010 15:41:17#1199
GenoSicKAh tiens, je réponds à une de mes propres vieilles questions pendant que j'y pense.

Les guitares Guitar Hero et Rockband sur Wii sont tout à fait compatibles, malgré ce que raconte les distributeurs.
Il suffit de lancer le jeu avec la guitare adaptée, et celui avec la guitare concurrente peut rejoindre à l'inscription des autres joueurs.
J'imagine que c'est le cas pour la batterie et le micro, mais on n'a pas encore testé.
29-12-2010 21:48:52#1200
DaegannMirror's edge est court mais, intro ou pas, si le background semblait intéressant (pour des joueurs de SR en tout cas) il s'arrête au stade du prétexte. Sérieusement, c'est paradoxal : on sent qu'ils ont une idée derrière la tête et le fait qu'il soit prévu comme étant une intro à une trilogie, voir plus, le montre. Pourtant, c'est incohérent, décousus et le plot de fond qui se veut être un vaste complot qu'on découvre est, au final, quelque chose qui aurait du être un postulat de départ... Dommage parce que pourtant, et bizarrement, l'ambiance est là.
(a noter aussi pour l'anecdote que la fille de Pratchett à bossé sur ce scénario...)

- Daegann -
30-12-2010 00:03:11#1201
okhinRanafout' du scénar, Mirror's Edge est un jeu wqui m'a filé des crampes, qui m'a fait emballer le cœur quand je me ratais de as grand chose, qui m'a fait transpirer, suer, comme après un 100 mètre. Le scénar, franchement, j'en ai rien eu à foutre. Le gameplay est grandioe (surtout sur console), le rythme est mornstrueux et l'ensemble est graphiquement et sonorement(?) cohérent. C'est tout ce que j'attendai de ce jeu (et si, il est rejoubale, refaire les parcours avec un chrono réduit de moitié, c'est quand même sympa comme défi).

Okhin
31-12-2010 15:14:27#1202
GenoSicKLa totale GTA 4 + Episodes à 7€ aujourd'hui. Dommage que je les ai déjà, je les aurai bien racheté...
31-12-2010 15:23:22#1203
TatourmiC'est un jeu qui vaut plus par son univers et ses graphismes que par ses mécaniques, les mouvements n'étant pas assez nombreux et les combats étant franchement mous du genoux, du moins à mon goût. Ca n'empêche que c'est un titre original et bien ficelé (Sauf scenar) qui fait passer le temps merveilleusement bien.

(Okhin, le gameplay console et pc ne change pas sur Mirror's Edge. Suffit de brancher un pad si tu es en manque)

EDIT: Et j'en profite viteuf pour dire que Revenge of the Titans est un jeu excellent, difficile, et donnant une alternative vraiment agréable aux tower defense classique, trop prévisibles, trop simples, trop régulés. Le fait que le flot de titans puisse dévier de sa trajectoire (Qui n'est pas une route prédéfinie classique, chaque titan ayant ses petites manies et se détournant un peu du chemin) pour rusher vos tours (Et les détruire, ce n'est franchement pas évident de les arrêter) avec les différences au sein de la même vague, change vraiment la donne. La mécanique d'upgrade est très bien pensée (Et ajoute au challenge) et l'ambiance est fantastique. Pour moi, c'est une très bonne pioche. Rare de stresser autant sur un tower defense (Même si ce n'est qu'à partir du niveau 18 en hard que le jeu se révèle dans un grand "bon, ok, fini de rigoler, maintenant t'as fini la phase d'entrainement et tu passes au billot") et ça fait du bien de voir que le genre peut encore être dépoussiéré de la sorte.
10-01-2011 11:25:59#1204
GenoSicKGrande nouvelle ! Jagged Alliance 2 va ressortir entièrement refait ! Je vais pouvoir y jouer sans que mes yeux fondent, cool...
Et en plus, il y aura un tutoriel (à priori) complet. Si seulement ils pouvaient nous mettre un multi...

Par contre, un petit Aaargh, j'ai jusqu'au 15 mars prochain pour changer de carte graphique, acheter de la RAM, et égaler la configuration recommandée de Shogun Total War 2...
* - Processeur Intel Core i5 de seconde génération (ou plus puissant), ou son équivalent AMD
* - 2 Go de RAM pour Windows XP, 4 Go de RAM pour Vista / Windows 7
* - Carte graphique AMD Radeon HD 5000 ou 6000 ou son équivalent, compatible DirectX11
* - Écran acceptant une résolution minimale de 1280x1024
* - 20 Go d'espace libre sur le disque dur
10-01-2011 11:40:02#1205
BladeJ'espère qu'ils "incluront" des modifications telles que les fans ont rajoutés dans la 1.13, parce que perdre à nouveau les tirs de suppressions et tous les petits détails rajoutés à droite à gauche, ce serait dommage.
10-01-2011 12:13:21#1206
GenoSicKAh oui, c'est sûr...

Pendant que j'y pense, il y a déjà un petit jeu de tactique vue du dessus qui devrait être sorti en ce moment... Un truc intéressant, avec les tours des 2 joueurs qui sont résolus en même temps...
Impossible de me rappeler le nom par contre. Il n'y aurait pas un lecteur de Canard PC dans l'assistance ?
10-01-2011 15:27:20#1207
TatourmiNon, par contre au niveau de la mécanique ça ressemble a frozen synapse ou (moins probable) flotilla. Les jeux tactique au tour par tour résolus en même temps ne sont pas légion et je ne pense pas en connaitre d'autres ^^

Ps: et de toutes façons frozen synapse vaut le coup de noeil. Par contre je crois qu'il est encore en alpha (bien qu'alpha jouable si pré-order, comme beaucoup d'independants )
10-01-2011 15:48:10#1208
BladeY'en a un qui date de 2000 à peu près, mais je me souviens plus du nom.

Sinon il y avait un jeu russe, qui devait avoir Jagged dans le nom (de mémoire "Brigade E5: Jagged Union", mais il a peut-être été sorti en version internationale sous un autre nom) et qui repompait honteusement beaucoup d'éléments de JA, mais qui avait un système de tour par tour à résolution synchronisée qui était intéressant une fois qu'on avait compris comment il marchait. Bon après comme beaucoup de jeux russes, il laissait une grosse sensation d'inachevé bien dommage.
10-01-2011 16:36:08#1209
JoKeR[Geno speaking]

Frozen Synapse ! C'est ça ! J'ai hâte de le voir sortir celui là, les parties multi s'annoncent bien tordues...
21-01-2011 22:25:50#1210
neko.miaouIncroyable, mais apparement Duke Nukem Forever quitte le domaine du vaporware, avec ce trailer et une date de sortie....
Non que je l'attende plus que ça, mais effectivement, si c'est bien fait, avec la nostalgie en plus, ça pourrait carrement le faire....
22-01-2011 01:52:35#1211
Cheschire CatWaaah! Je viens de tomber dessus, et ça donne terriblement envie! Le jeu pourrait représenter exactement ce qu'attendent les fans, et c'est assez rare. Vivement cette année!
25-01-2011 19:51:43#1212
neko.miaouPlatine de Fallout New Vegas cette nuit! Pour ceux qui ne le savent pas, ça veut dire que j'ai fait tout les succès in game du jeu (je sais qu'il y a en gros le même système sur 360, sur PC je ne sais pas). Plus de 160 heures de jeu en tout, et je ne me suis pratiquement pas fait chier (sauf peut être pour braquer la banque), et même comme ça je suis sur d'avoir raté des trucs....
Vraiment très bon, effectivement bien meilleur que Fallout 3. Juste pour parler des défauts (il y en as), une réalisation daté (à peine mieux que Fallout 3) et des bug et autres freezes à répétition bien lourd. Voila, ça c'est fait, sinon le jeu est une bombe!!!! Le système de jeu a été amélioré en plusieurs points, j'ai adoré le scénar et l'ambiance, et surtout la liberté totale du jeu, avec en plus des répercussions plus ou moins importantes de ce qu'on as fait précedement. Et le mode hardcore aussi, que j'ai beaucoup aimé, même si effectivement je ne suis jamais tombé à cours de bouffe ou d'eau, ni tombé de fatigue (mais les muns, ça pèse vite, mine de rien, surtout le .50). C'est plus "vert" que Fallout 3 (avec des raison scénaristique), par contre j'ai vraiment bien aimé me balader dans le Mojave, y a des moments ou je sentais limite le sable dans la gorge, et je regrette que le mode hardcore ne gère pas la chaleur (oui, j'en voulais encore plus, j'ai le droit d'être maso non).
Bref, vraiment à faire, un très très bon jeu, qui rate le statut de légendaire de peu à cause de sa technique....
25-01-2011 21:21:44#1213
GenoSicKEt qui atteint son statut légendaire sur PC avec les mods.
26-01-2011 02:25:49#1214
neko.miaouVas y, vend le moi, plus par curiosité (je ne pense pas que je le referais sur PC), les mods apportent quoi de plus?
26-01-2011 05:01:57#1215
GenoSicKC'est un sujet beaucoup trop vaste pour être traité en un seul post, mais je vais tenter d'égratigner la surface :
un rééquilibrage complet de la balistique, des ennemis, du poids des objets pour un jeu plus réaliste et plus proche des 2 premiers, des mods hardcore vraiment hardcore (pas de ressources, plus de radiations, blablabla), des systèmes de marchandages ou de crafts refaits (sortir le coton d'un nounours pour ton kit de son par ex), une nouvelle interface comme dans les 1ers et mieux faite, des textures photoréalistes, de nouvelles animations, un nouveau ciel comme en vrai (c'est con mais ça change tout), un débuggage complet, un passage en VOST, des possibilités ajoutées dans tous les sens (gameplay, lieux, ...), et des mecs sont en train de préparer une voiture pour remplacer le fast travel.

Tout ça n'est qu'un aperçu. Tu veux te faire une idée ? Va là : http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=50483
30-01-2011 17:08:18#1216
M. Jonsonun petit troll sur dragon age 2 sous forme de bd:
http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/545/124_3.jpg
31-01-2011 22:29:27#1217
DaegannJe viens de fini Mass Effect 2 et je doit dire que l'ambiance est top, les personnages charismatiques, le background fouillé et le jeu est très bon. Mais je reste un poil déçu quand même que la majeur partie du jeu ne tourne qu'autours du recrutement de l'équipe et de leurs quêtes personnel. Et surtout, je trouve que le jeu est pauvre en endroit à visité hors missions (à part Omega, la Citadelle et Illium, y a pas grand chose...). M'enfin j'attend impatiemment le 3 et je vais me refaire le 2 en attendant histoire de faire d'autres choix...
Ah, et je suis saoulé d'apprendre que le mot Spectre est utilisé dedans pour désigné quelque chose de relativement proche des Spectres de Spectrum... (rah ! marre de réinventé la roue sans le savoir )

- Daegann -
31-01-2011 23:10:53#1218
GenoSicKLe fait est que ça s'éloigne énormément du rpg classique. Bioware a décidé de se concentre sur la narration et le rôleplay avec un jeu se basant sur l'immersion et le mécanisme du choix.
Personnellement, ça ne m'a pas gêné, mais je l'ai plus pris comme un action RPG voir comme un jeu d'aventure que comme un jeu de rôle PC.
Dans l'idéal, si on avait eu une vraie quête principale évolutive et un univers plus touffu et mis en scène, on aurait atteint l'apogée du genre, mais si ils doivent simplifier pour le grand public
pour pouvoir m'apporter de si belles histoires, je serai toujours comblée.
(Maintenant que j'y pense, ça me rappelle pas mal GTA4 en fait. Des choix rôleplay sans grande influence sur l'histoire, mais une immersion d'enfer.)

M. Jonson a écrit:

un petit troll sur dragon age 2 sous forme de bd:
http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/545/124_3.jpg

Ah, ça va plaire à Joker, ça !
31-01-2011 23:31:16#1219
JoKeRTutafé !
01-02-2011 09:07:13#1220
K-ZimiRjustement, j'hesite a me prendre la version ps3 de mass effect 2, apparemment c'est une mouture qui a ete "refaite" pour la ps3 avec du contenu supplementaire (il faut bien justifier la sortie tardive ...)

Sinon y a dead space 2 qui me fait de l'oeil, je sais, c'est pas le meme genre mais il faudra que je fasse un choix ?

Des avis ?
01-02-2011 10:48:06#1221
GenoSicKMass Effect 2 est une tuerie, point barre. Maintenant, prends le comme un jeu d'action avec un zeste de rôleplay, tel un GTA4 ou Dragon Age. Par contre, si tu n'as pas joué au 1 ou que tu n'as pas gardé les sauvegardes, tu vas y perdre pas mal. Ils ont vraiment pousser l'immersion au maximum pour peu que tu continues ton personnage (même les panneaux de pubs sont personnalisés !), mais logiquement cette impression est moindre si c'est un personnage neuf.
Bref, à mon petit panthéon personnel du jeu vidéo, Mass Effect et GTA Episodes sont l'apogée de la narration sur ordi, mais on s'éloigne énormément d'un rpg.
EDIT Je viens de voir que sur la PS3 tu ne peux pas avoir fait le 1er, et franchement, ça craint. En plus, le contenu supplémentaire, c'est un peu comme celui de Dragon Age. Quand il est sorti, ça allait de "à chier" à "bof".
Mon conseil, chope toi les 2 sur PC, et profite de l'expérience.


Aucun avis à donner sur Dead Space 2, j'avais commencé le 1er sans le finir, usé par la répétition, mais conquis par l'ambiance.
01-02-2011 11:35:43#1222
rika
GenoSicK a écrit:

EDIT Je viens de voir que sur la PS3 tu ne peux pas avoir fait le 1er, et franchement, ça craint. En plus, le contenu supplémentaire, c'est un peu comme celui de Dragon Age. Quand il est sorti, ça allait de "à chier" à "bof".

D'après NoLife (la chaîne) un récap de lépisode 1 sous forme de BD est présent dès le début de l'histoire, avec des choix orientant le scénar et émulant ceux des joueurs du 1er opus. Donc en terme de ressenti et de perte d'info, pas de soucis sur la version PS3.
01-02-2011 11:38:57#1223
GenoSicKEn perte d'infos, peut être. N'empêche que les choix n'auront pas été fait par le joueur.
A moins que la BD soit interactive ? Avec tous les embranchements ? Auquel cas chapeau bas, ça a du être un travail de titan.
01-02-2011 11:43:45#1224
rikaBen vi, c'est ce que je dis: les choix sont interactifs.
Après, est ce qu'il y sont TOUS, ca, j'en sais rien. Mais vu que c'est un résumé, certainement les principaux. Et ils sont mis en scène en BD qu'avait l'air bien sympa.
01-02-2011 14:59:53#1225
TatourmiPerso le choix est vite vu: Dead Space 2. Il s'annonce vraiment excellent. Mais je n'ai jamais aimé le travail de Bioware et surtout les Mass Effect (Du potentiel gâché pour moi) donc je ne suis peut être pas la personne à suivre.

EDIT: Geno, y'a pas non plus des masses d'embranchements dans Mass Effect 1, il est même sacrément linéaire. Dans la campagne principale il y à quoi? Quatres vrais choix? Le reste c'est du: On fait quoi? On leur pète la tronche, on les convainc de ne pas le faire, on les menace? Pas non plus la mort.

D'ailleurs tiens, pour te faire une idée je vais te donner mon avis sur Mass Effect (Via le 1 et ce que j'ai joué du 2, ce qui fait légèrement moins mais j'étais un peu désabusé): C'est un jeu AAA et A fait par un très bon studio mais... Mal fini. On me dit que Mass Effect est basé sur le choix et l'immersion. Combien de choix à on vraiment et quel genre de choix? Ils sont peux nombreux et classiques (Pas de spoil mais tu t'attends sûrement à des trucs du genre: Des innocents vont mourir si je fais ça mais en même temps ça sauverais ma peau ou autres. Ils l'ont fait), surtout dans la campagne principale. Aucun ou presque (Deux pour être vraiment gentil) ne dépasse le statut "anecdotique" et aucun ou presque (Les mêmes deux probablement) ne prennent plus de dix secondes à choisir. Le reste des choix est encore plus minable, ne se basant que sur les préférences d'action de ton personnage (Combat, persuasion, menace) et eux n'ont vraiment aucune influence sur le reste, à une exception près à ma connaissance. Mass Effect c'est donc du choix, oui, plein, mais du choix creux. Du choix qui ne dépassera jamais l'enceinte de la mission à quatres exception près. Accessoirement du choix que tu ne fais pas réellement vu que tes options de dialogue ne sont pas écrites mais résumées. Il m'est arrivé plus d'une fois de me dire, après un choix: "Hey, mais c'est pas ce que je voulais faire l'andouille!". Première déception de mon côté.
On me dit donc aussi que Mass Effect est basé sur l'immersion? Oui, il y a deux trois bonnes idées (Notamment les pubs du deux) mais qui sont sabotées par la fainéantise du développement. La grande majorité des armes, armures et même lieux (Oui, lieux) sont des reskins de lieux armes et armures, ce qui tue un peu la chose pour moi. Les mécaniques de combat sont répétitives et peu variées et l'exploration n'est pas intéressante. Il est limite impossible de s'éloigner de la trame principale. Mass Effect est, de ce point de vue là, construit comme un décor de cinéma. On prévoit un truc, on le rend un minimum potable (J'étais très heureux du décor en début de partie, moins par la suite). Éloigne toi et prend toi l'envers du décor dans la tronche. C'est un RPG qui n'a pas "d'à côtés". Et pour moi ce sont les "à côtés" qui font l'immersion d'un rpg. Il n'y a pas de villes que tu n'auras pas exploré dans ta campagne, les villes sont minuscules, les marchants sont rares et inintéressants pour la majorité, il n'y a, en quelque sorte, RIEN à découvrir qui ne soit pas dans la campagne principale. (A part des planètes éternellement identiques) Alors oui, le background des compagnons est travaillé et on a des fiches récapitulatives de l'univers avoisinant. Oui, mais c'est tout. J'aurais aimé que ce contenu fiché soit présent dans l'univers à titre personnel, et pas juste sur une petite encyclopédie fictive.
Mass effect est donc beau, mais limité. C'est un jeu "décor de cinéma" linéaire au possible, n'offrant pas les à côtés qui solidifieraient son univers. C'est aussi un jeu de choix, mais de choix superficiels. Et enfin le gameplay n'est que peu intéressant à mon avis. Si tu veux un jeu bioware un peu plus solide je te conseille de te rabattre sur KOTOR 1, moins cher et légèrement plus riche. Pour moi leur meilleur. (Même si je n'ai pas testé les dragon age)

Re-edit: Si tu veux du vrai choix, voila ton jeu: http://www.newgrounds.com/portal/view/555181
Ah, et si tu es possesseur de PS3 je te conseille d'attendre Ninokuni, le jeu des studios Gibli. il a l'air vraiment, vraiment, bien parti même si peut être pas dans le même univers .
01-02-2011 15:43:46#1226
Blade@Tatourmi : De souvenir y'a quelques choix plutôt importants comme

[SPOILER]

Dans les choix qui peuvent avoir un impact important sur la suite :
- Quel coéquipier meurt.
- Tuer ou pas la reine je sais plus quoi, ce qui implique de faire disparaître une race qui semble consciente.

Dans les choix sans grande importance pour la suite (théroiquement) mais bien trouvés :
- Convaincre ou pas quelqu'un de subir une opération risquée. (Un peu maladroit dans le sens où c'est absurde de la part de ces gens de se fonder sur l'avis d'un militaire célèbre pour ce genre de choix, mais bon)
- Arrêter un criminel très dangereux ou sauver ses otages.

[/SPOILER]

Bon, ok, ça fait 4 vrais choix comme tu l'as dit. Et ce ne sont pas vraiment des embranchements : on reste dans le linéaire avec quelques impacts potentiels ou avérés. Mais c'est déjà pas mal et ça suffit, à mon goût, pour donner une impression de choix. Alors oui on ne peut pas dire "j'emmerde tout le monde et je pars explorer la galaxie" ou "je vais renverser le conseil et mettre en place un nouvel ordre pour mieux contrer la menace" mais on est pas dans un sandbox à la Elite, Dwarf Fortress ou Mount & Blade ou dans un jeu à MJ comme Sleep is Death.

Et même Oblivion ou d'autres RPG plus tournés "bac à sable" vont toujours rester dans un scénario linéaire. On aura bien souvent un choix "être gentil ou être méchant" et parfois même quelques embranchements, mais au final l'histoire sera toujours la même.

A la rigueur, y'a The Last Express qui va proposer une histoire avec de très nombreux embranchements ayant des gros impacts sur la suite de l'histoire (mais on peut toujours pas faire exactement tout ce qu'on veut). Et, dans une moindre mesure, certains vieux jeux d'aventure comme KGB. Du coup y'avait aussi le syndrome du "4h de jeu après, je découvre que j'avais fait une erreur au tout début et je dois tout recommencer". A la réflexion, Pathologic a un peu de ça aussi, mais là c'est encore autre chose.
01-02-2011 15:58:59#1227
K-ZimiRet par rapport a un dragon age : origins ou se situe mass effect 2 selon vous ?
01-02-2011 16:02:43#1228
Max AndersonPour tromper mon ennui, moi qui ne suis pas très jeux de courses, j'ai essayé Split Second, et franchement j'ai pas mal accroché.

Le principe est assez simple : on est dans un jeu de courses de bagnoles ultra-classique, très arcade, mais avec un petit twist très sympa : les joueurs ont la possibilité d'influer sur l'environnement pour pousser les autres concurrents au crash, changer l'itinéraire en cours de parcours...

Le principe est assez simple : les joueurs accumulent de "l'énergie" par divers moyens (en suivant un autre véhicule, en faisant de dérapages ou des sauts), et peuvent utiliser cette énergie pour provoquer des évènements. Ca peut être des trucs relativement simples (du genre ouvrir temporairement un raccourci, faire exploser un camion citerne dont l'épave va venir obstruer le parcours) à des trucs de ouf, du genre faire s'écrouler un bâtiment pour modifier le parcours, ou provoquer le crash d'un avion sur la piste que les voitures vont devoir éviter. Un crash n'est évidemment pas définitif, l'idée étant justement de provoquer un max de crash chez les concurrents pour gagner de l'avance sur eux.

Je n'ai pas encore pu tester le multi, mais il est possible sur un même PC en écran splitté (une possibilité trop souvent négligée sur les jeux PC) et doit permettre des petits moments bien fendards...
01-02-2011 16:34:02#1229
Tatourmi
Blade a écrit:

Bon, ok, ça fait 4 vrais choix comme tu l'as dit. Et ce ne sont pas vraiment des embranchements : on reste dans le linéaire avec quelques impacts potentiels ou avérés. Mais c'est déjà pas mal et ça suffit, à mon goût, pour donner une impression de choix. Alors oui on ne peut pas dire "j'emmerde tout le monde et je pars explorer la galaxie" ou "je vais renverser le conseil et mettre en place un nouvel ordre pour mieux contrer la menace" mais on est pas dans un sandbox à la Elite, Dwarf Fortress ou Mount & Blade ou dans un jeu à MJ comme Sleep is Death.

Et même Oblivion ou d'autres RPG plus tournés "bac à sable" vont toujours rester dans un scénario linéaire. On aura bien souvent un choix "être gentil ou être méchant" et parfois même quelques embranchements, mais au final l'histoire sera toujours la même.

A la rigueur, y'a The Last Express qui va proposer une histoire avec de très nombreux embranchements ayant des gros impacts sur la suite de l'histoire (mais on peut toujours pas faire exactement tout ce qu'on veut). Et, dans une moindre mesure, certains vieux jeux d'aventure comme KGB. Du coup y'avait aussi le syndrome du "4h de jeu après, je découvre que j'avais fait une erreur au tout début et je dois tout recommencer". A la réflexion, Pathologic a un peu de ça aussi, mais là c'est encore autre chose.

Jamais essayé Elite, je rêve de jouer à The Last Express (mais vraiment, vraiment, vraiment, et j'ai vu sur RPS qu'il est maintenant dispo en digitalisé sur un site, je pense que je vais me lancer tout de suite à sa recherche) et jamais entendu parler de Sleep Is Death plus que le nom (Et si c'est un rpg informatique avec M.J je suis preneur ^^)

Je pense que ce que je reproche à Mass Effect ce n'est pas d'être linéaire (Comme tu l'as dit, la linéarité est presque impossible à éviter sauf changement de genre) mais dirigiste, artificiel. Ce qui est une honte pour un jeu qui est sensé être un jeu de choix, soit un jeu impliquant le joueur. Certains jeux encore plus linéaires (Final Fantasy IX par exemple) m'ont moins dérangés parce qu'ils proposaient un à côté et un univers mieux exploité, et ne prétendaient pas être un jeu "de choix". C'est le côté artificiel de la chose qui manque son coup. J'ai toujours eu l'impression que le jeu se forçait à proposer ces choix, la grande majorité du temps franchement douteux, et dans mon dos me plantait la trame avec un marteau. Le problème étant que c'est trop visible. Rien n'a d'influence, rien ne m'a réellement impliqué. Tout était digital et je n'ai jamais décollé de ça. Ce qui, bien entendu, n'était pas servi par toute la réalisation "hors champ", les armes reskinées, les lieux réutilisés, les textures crades, les armures toutes identiques, le manque de races et de villes... C'est un jeu qui avait pour moi un potentiel certain, mais un potentiel saboté par la réalisation.

EDIT: Trouvé The Last Express, 4euros sur dotemu. Et hop, dans le DD. Pendant le dl je vais me renseigner sur Sleep Is Death.
01-02-2011 16:59:31#1230
GenoSicK@Tatourmi : C'est bien pour ça que je me tue à expliquer que ce n'est pas un rpg. C'est un jeu d'aventure/action avec des éléments de RPG, tel un GTA, un ARMA2, un STALKER ou même un Dawn of War 2 Chaos Rising. Il n'y pas de liberté, on avance les missions dans des couloirs et on vagabonde dans des quartiers restreints, il n'y a quasiment aucune quête du 2 qui ne soit pas en rapport direct ou indirect avec la trame principale.

Personnellement, c'est le 1 que je considère comme potentiel gâché, avec ses quêtes secondaires inintéressantes, ses passages obligés en blindé, et son système de combat désagréable.
Pour le 2, ils se sont recentrés sur leurs points forts, en éliminant leurs faiblesses : plus de quêtes secondaires ou presque, pas de véhicule, combats fluidifiés, pas ou peu de loot, etc...
Quand au travail de narrateur, il est irréprochable ! Vraies cut scenes, qualité des dialogues, développement des personnages, mise en scène des environnements, ...
Quand à la perte d'immersion dû aux armes et armures copier/coller, je dirai que tu n'as pas assez de candeur.
Personnellement, je n'en avais strictement rien à foutre.

Donc je persiste, c'est un très bon jeu, mais j'insiste, ça n'a jamais été et ce ne sera jamais un jeu de rôle.

@K-Zimir : Difficile de comparer Dragon Age et Mass Effect, il faut considérer les 2 en tant que trilogie. ME2 est bien mieux foutu, mais ME1 était un peu bancale. L'histoire et les choix de ME1 n'ont pris leurs ampleurs que dans le 2. Dragon Age est vraiment dans la même lignée (un jeu d'action ponctuée par des pointes de rpg), mais j'attends de voir le 2 pour savoir si ils le polissent autant que ME2. A titre personnel, je préfère ME2, mais c'est parce que je préfère la SF et les jeux de shoot.


Maintenant, lançons les ...


***SPOILERS ALERT ******SPOILERS ALERT ***
***SPOILERS ALERT ******SPOILERS ALERT ***

Mass Effect 1
-Choisir qui reste pour faire sauter la bombe sur Virmire. C'est du secondaire pour l'histoire, mais c'est basé sur les goûts personnels. Bref, c'est du rôleplay.
-Tuer Wrex sur Virmir. Change la destinée des Krogans. Visible dans le 2, sans doute abouti dans le 3.
-Décider de sauver le Conseil. Ça, pour le coup, ça change la destinée de la galaxie. On fait ce qu'on peut.
-Si le Conseil meurt, décider entre l'ambassadeur ou le général. Pareil, j'imagine que ça n'aurait pas donné pareil dans les 2 jeux suivants.
-La Reine Rachni. Clin d'œil en passant qui annonce le sommet de cet arc dans le 3. Écrit très gros.

Et ensuite on passe au 2, pour cimenter, étoffer et diversifier tout ça, avec les choix de Loyauté qui conditionnent qui survit et qui meurt, les histoires de culs,
la destinée des Geths et des Quarians dans la guerre qui les opposent, la relation du joueur avec Cerberus qui influera sur le 3, et j'en passe plein.
Au final, on est pas loin d'une campagne de jdr sur table en ce qui concerne les choix importants.

Et j'oublie tous les petits qui ne sont là que pour la continuité de l'histoire. Mais si ils n'y avaient pas été, l'immersion aurait été encore moindre.
Franchement, dans une partie de JDR sur table, ton MJ n'a aucune idée de là où il veut t'emmener ? Tu ne fais aucune décision futile qui ne soit que pour l'illusion de liberté ?
01-02-2011 17:27:17#1231
BladeComme jeu de course, le dernier que j'ai essayé c'est Fuel, le jeu avec (si je ne m'abuse) le plus grand monde de jeu jamais créé (exception faite des univers créés par algorithmes (façon Daggerfall ou Elite)).
Le monde est chouette, plein d'environnements différents chargés d'ambiances et très sympa à parcourir. Les effets meteo sont aussi très sympa. La partie course est au mieux sympathique et au pire inintéressante et c'est dommage parce que c'est quand même le coeur du jeu. Et ça aussi c'est bien dommage : ça aurait pu faire une très bonne base pour un jeu post apo que ce soit un RPG ou un fps de conduite à la Interstate ou je ne sais quoi encore. Mais non, c'est juste un jeu de course simple et sans saveur (légèrement arcade mais sans les bonus et autres éléments qui rendent les jeux de course d'arcade marrants), un jeu d'exploration mais avec rien de plus intéressants que des beaux paysages à découvrir et un jeu d'off-road sans l'aspect simulation qui rendait les niveaux parcours libre de Screamer 4x4 intéressants.
01-02-2011 17:36:39#1232
MephistoPersonnellement j'ai préféré ME1 à ME2. J'ai vraiment bien aimé le scénar du 1 lors de ma première partie, mais n'ai pas trop accroché à celui du 2 qui m'a semblé trop prévisible avec assez peu de surprises. De plus j'ai trouvé qu'il y avait beaucoup trop de quêtes secondaires sans grand rapport avec la trame principale. Si on élimine les quêtes de recrutement des compagnons, les quêtes qui permettent d'augmenter leur loyauté et les missions détectées lors du balayage de certaines planètes, il ne reste plus grand chose.
01-02-2011 17:51:32#1233
TatourmiRoooh Génosick, c'est un RPG qui veut être un RPG, qui se vend comme un RPG et je le juge comme RPG. Imagine si je le jugeais comme jeu de tir à la troisième personne pur, je serais encore plus négatif... (Parce que les combats sont pas joyeux non plus, voir franchement mous du genoux, en tout cas en ce qui me concerne. Mais ça a toujours été la faiblesse de Bioware).
D'ailleurs j'aurais tendance à dire que tout, ou presque, jeu vidéo est un RPG, simplement parce que prendre un rôle c'est faire un choix pour un personnage, et que le jeu vidéo est défini par l'interactivité, le choix. Voila pour la définition qualitative. Au niveau quantitatif je dirais que c'est le type de choix et leur nombre, leur importance par rapport à la trame qui fait qu'un jeu serait "plus" rpg qu'un autre (Oui, c'est foireux, mais toute définition quantitative est spécieuse, donc bon...). L'évolution du personnage n'a, je pense, pas grand chose à faire la dedans et est un abus de langage. Ces boites n'ont jamais voulu dire grand chose mais tout de même, tentons de les définir et restons cohérents si on se base sur leurs définitions.

C'est un jeu qui veut impliquer le joueur dans sa trame narrative, par le mécanisme des choix, mais qui échoue, en ce qui me concerne, à cause des faiblesses du titre. J'ai joué à trop de jeux vidéos pour ne pas me rendre compte de certaines choses (Et c'est vrai que c'est un mal, tout ce qui nous rend incapable d'apprécier quelque chose étant un mal selon moi) et la réalisation de mass effect est trop inégale, brise la "rupture of disbelief" nécessaire au bon fonctionnement du titre. Des choix légers, un univers en carton pâte, une construction en décor de cinéma visible, tout les archétypes présents... Trop, c'est trop.
Je ne critique pas, encore une fois, le fait que le titre soit linéaire (Quasi impossible à éviter) mais le fait que le titre soit dirigiste. Et qu'est-ce qu'un titre dirigiste? Un titre linéaire, mais maladroit (Oui, définition quantitative). Dans lequel les mécanismes de la trame sont trop visibles.
Prenons l'exemple d'un couloir: Un bon titre linéaire c'est un titre qui te fais explorer le couloir en t'emmenant naturellement au bout de ce dernier, parce que le joueur VEUT aller au bout de ce couloir et ne se sent pas obligé. Le titre dirigiste c'est le titre qui te traine au bout de ce couloir, presque contre ta volonté. Le joueur ne veut pas forcement aller au bout de ce couloir mais est obligé de le faire par le titre. On voit le média dans un cas, et pas dans l'autre. Bien sûr la situation idéale c'est la situation ou le média est invisible. C'est exactement le sentiment que j'ai eu sur Mass Effect. C'est évidemment personnel, à 100%, mais je sais quels éléments m'ont gâché l'expérience et je sais que, de témoignages autres, je ne suis pas le seul dans ce cas.

_________________________________

Sinon, en jeu de courses, j'ai testé le dernier flatout y'a pas longtemps et je trouve que le jeu est vraiment cool au début. La fin devient trop brouillon et se sabote elle même (On ne peut plus vraiment se permettre de rentrer dans les concurrents, ça transforme le jeu en mauvais grand turismo) mais le début est vraiment sympa, plein d'adrénaline et de situation complétement bordéliques. C'est ce qui se rapproche le plus, pour l'instant, de mon grand idéal du jeu de course: Un jeu à la mad max avec gröss gröss customisation d'un vehicule type buggy (genre ajout de béliers, pelles, verrins...) sans pitié. Un jeu de courses, si on ne peut pas rentrer dans ses participants, c'est pas drôle .
01-02-2011 17:53:21#1234
Blade@Tatourmi : Elite, c'est comme Mount & Blade mais dans l'espace et sans armée. On a un vaisseau dans la galaxie (voire dans une galaxie dans le cas du premier) et on fait ce qu'on veut tant que ce qu'on veut c'est du commerce, de la chasse à la prime, de l'exploration, du transport de biens ou de marchandises (contrebande comprise), des missions pour l'armée ou de l'exploration. Remarque on peut aussi survivre en récupérant de l'hydrogène autour des étoiles. C'est sympa, mais c'est extrêmement répétitif et aucune action du joueur n'a vraiment d'impact sur l'univers. Il y a bien quelques missions de metaplot dans le 1 et dans le 3 mais une fois terminées (si on y arrive malgré tous les bugs, surtout dans le 3), il n'y a plus qu'à continuer à faire des missions génériques jusqu'à atteindre le status Elite (après je ne sais combien de morts, ce qui devait prendre approximativement une vie).

Sleep is Death c'est un... jeu où un des joueurs fait MJ et l'autre joueur. Le MJ va créer des écrans avec différents éléments et le joueur a le contrôle d'un élément (typiquement un personnage) qu'il peut déplacer et faire dire des choses ou indiquer des actions. Le joueur joue son personnage (dans un temps limité) puis le MJ fait réagir le monde (dans un temps limité aussi) et ainsi de suite. La grosse différence avec un jeu de rôle c'est que déjà il n'y a qu'un seul joueur et ensuite on est devant des éléments sur un écran et pas devant un MJ et ça a un impact énorme qui est difficile à décrire. Clairement, l'expérience est différente de celle d'un JdR mais plutôt intéressante. C'est juste que ça bouffe énormément de temps à préparer une partie correcte.

The Last Express c'est chouette et c'est effectivement disponible depuis peu sur GoG et dotEmu. En gros, c'est une murder sur PC. Tu joues ton perso et tout le monde évolue autour de toi en huis-clos que tu agisses ou pas et ce jusqu'à la fin du scénar où arrive la conclusion. Un conseil : joue en assumant tous tes choix plutôt que de sauver/charger régulièrement (sauf quand tu te retrouves à toujours faire la même chose, là ok tu peux sauver).
01-02-2011 18:08:12#1235
TatourmiC'était dispo sur GOG? J'aurais vraiment dû rechercher un peu plus... Je préfère rassembler un peu mes jeux et j'ai du créer un compte sur dot emu juste pour lui... Enfin, ce qui est fait est fait (Et c'est la version la moins chère, pourquoi pas dans ce cas).

Sinon il me semble que tu m'avais parlé de Elite en fait (Il y à la série des X dans le même genre d'ailleurs) mais Sleep Is Death est nouveau pour moi. Je vais sûrement me renseigner un peu plus, le concept à l'air vraiment funky. Sinon le DL de The Last Express vient de finir, je vais me lancer.

Tu as tenté Atom Zombie Smasher et Magicka au fait? Les deux sont très bons même si vraiment des titres destinés au multi.
01-02-2011 21:27:57#1236
burning-bonesTu es bien dur avec Mass Effect, et ca me rends triste. Tu es sur que tu ne le confonds pas avec Fallout 3 ?
01-02-2011 22:30:42#1237
TatourmiSûr, fallout trois n'est pas un chef d'oeuvre mais est très, très bien fourni au niveau "à côtés", n'est pas un décor de ciné. On peut se balader un peu n'importe où et tomber sur des choses plus ou moins intéressantes, des villes, des intrigues. On à pas l'impression de progresser dans un couloir, et c'est ce qui fait la force du titre. (Sa plus grande faiblesse étant qu'il y a deux petites choses appelées Fallout 1 et 2 qui l'ont précédé. Avec une attente comme celle là on est forcement déçu... Mais bon...)
01-02-2011 23:14:52#1238
neko.miaouAttention, Tatourmi, tu viens de tomber dans le piège tendu par Burning-Bones, dont un des hobby est de descendre Fallout 3 autant qu'il le peut, de par entre autre sa position de hardcore fan de Fallout 1 et 2. Ceci dit, j'ai bien aimé Fallout 3 moi (même si il y a des défauts, la fin entre autre) et je n'ai pas finis Mass Effect 1, et du coup pas joué le 2 (faut que je le fasse un de ces jours).

Bon après, Fallout New Vegas est juste mieux à tout point de vue (sauf pour les bugs) que Fallout 3, et j'aurais plein d'idée pour un fallout 4 du coup, des petits trucs pas très grave mais que je trouve qui manque à FNV...
01-02-2011 23:56:53#1239
GenoSicKJe crois que dans le fond, deux idéologies se partagent. Les gens comme Burning Bones ou moi qui sont complêtement aveugles aux défauts ou aux limitations des jeux, du moment que ceux ci ont du fond, de l'épaisseur. Et les gens comme Tatourmi qui les voient encore et dont l'expérience est gâchée par la forme. N'étant pas partial sur ce thème, je ma garderai bien de trancher.

Tatourmi, un conseil, malgré tout le bien qu'on en a dit, ne te lances jamais dans Alpha Protocol.
02-02-2011 00:59:20#1240
DaegannMass Effect, je me le suis fait sur PS3. Et oui, la BD est interactive (enfin ça se limite à 3/4 choix) par contre là ou je trouve ça mensongé niveau marketing c'est que sur la boite, la BD comme les contenus aditionnel "gratuit" sont sensé être inclus dans le jeu. En fait ça reste a télécharger. Donc déjà de base pour le gars qui a pas de connexion c'est mensongé, vu qu'il ne l'aura pas. Ensuite comme c'est la mode chez EA / Bioware, à l'achat tu as un code a rentré pour pouvoir télécharger un pack gratos. Ce code est à usage unique. Donc lors de l'achat d'un jeu d'occase... et je ne sais pas si cette BD "incluse" n'est pas dans ce pack ou si c'est dans un pack systématiquement gratuit. Dans tout les cas je n'aime pas le concept. Malheureusement ça doit rapporté pas mal et il y a peu de chance qu'ils abandonnent le concept...

Sinon oui, ME est un Action-RPG. Il y a suffisamment d'éléments de RPG pour ne pas le cantonner à sa partie action (personnalisation du perso, augmentation des pouvoirs au fil du gain d'xp et surtout pas mal de choix roleplay et le fait de pouvoir se balader dans son vaisseau et sur différentes planètes, etc). Après, plutôt que déçu par le manque de "cité" à visiter, j'aurais du dire que j'aurais aimé en voir un poil plus. Parce que justement l'ambiance est top et qu'on en veux toujours plus... Après je rejoint un peu le commentaire de Tatourmi en étant quand même moins catégorique. C'est clairement le genre de jeu que j'aime et ça m'a bien motivé pour rebosser sur Spectrum... Mais j'avoue que j'aurais aimé avoir un peu plus d'"à coté" (de skin d'armures, d'endroit secondaire à visiter, ce genre de chose) pour reprendre l'expression de Tatourmi.

- Daegann -
02-02-2011 01:43:16#1241
neko.miaouTiens, tu as une PS3 Daegann? Tu joues en ligne ou pas du tout? Si oui, sur quel(s) jeu(x)?
Ben perso, la demo de ME2 sur PS3 m'a juste poussé à me le prendre sur PC... Franchement, de ce qu'en ai vue, la technique ne m'as pas paru top, le jouer sur un ecran HD de 1 mêtre, ça aurait un peu été du gachis je trouve (surtout à 70€), après des tueries visuelles type Red Dead Redemption, Lords Of Shadows, Uncharted 2 ou Dead Space 2 à venir....

Après, je suis complètement d'accord avec toi sur les jeux en kits, les codes à usages uniques et autres carottes marketing, mais ça ce fait de plus en plus, vivement que prouve son inefficacité (enfin, si c'est inefficace)....
02-02-2011 13:31:06#1242
GenoSicKMalheureusement, ça ne l'est pas.
Et vu la thune dégagée par les jeux facebooks, les jeux gratuits à micro transactions et autres, ça ne va pas s'arrêter là.
02-02-2011 13:59:40#1243
dragonscalesarmorTiens, j'ai un Uncharted 2 et un GOWIII à revendre pas cher, j'y joue plus.
02-02-2011 15:02:15#1244
TatourmiDe l'autre coté on a aussi les jeux indés qui deviennent de plus en plus rentables avec la montée en puissance du phénomène et la prise de conscience progressive du public ET des grands noms AAA. Atlus a par exemple acquis deux studios (ace team, les prod de Zeno clash, et les prod de Trine), Microsoft tente de se la jouer mécène (limbo a reçu je ne sais pas combien de dollars pour le dev, direct de crosoft).
Les humble indy bundle s'en sont tout deux sortis avec plus d'1000000 de dollars de bénéfices et les festivals indépendants (l'igf, qui a lieu en ce moment) sont de plus en plus puissants.
Les petits developeurs (et parfois les petits éditeurs, comme paradox interactive) s'en sortent de mieux en mieux et proposent des expériences de qualités souvent supérieures a leurs équivalents AAA (ca s'appelle la passion, parfois ca fait beaucoup) et presque toujours originales (aucun AAA ne nous a pondu un rts avec mécanisme de voyage dans le temps en temps réel. Achron l'a fait). Cette baisse de qualité et cette standardisation des jeux AAA a eu cet effet, profitez en. (et en plus c'est juste trente fois moins cher)

Edit: sinon vous avez la méthode Blade qui consiste a se replonger dans les vieux bons, excellents titres du passé, en s'apuyant sur des sites comme GoG (super The last express Btw). Si vous êtes déçus par les AAA du moment mais désirez tout de même avoir de bonnes expériences videoludiques vous n'êtes pas sans armes loin de la
02-02-2011 15:20:46#1245
dragonscalesarmorMicrosoft ça fait un bail, ça date de la Xbox 1, au moins. Sans leur soutien des bijoux comme Rallisport ou PGR ne seraient jamais sortis.
02-02-2011 17:18:46#1246
TatourmiAh, non non, on ne parle pas de la même chose. Project Gotham Racing et Rallisport ont Microsoft comme éditeur, ce qui est très fréquent. Microsoft édite pas mal de jeux. Limbo est un jeu indépendant (Donc sans éditeur) qui à reçu des fonds de la part de Microsoft (Pour je ne sais quelle raison, ou plutôt si, sûrement pour l'exclusivité bobox360 et pour montrer aux gens que crosoft est sympa et a un bon catalogue indy) de manière moins "officielle". Ils n'ont pas eu à rembourser Microsoft à ma connaissance. D'où l'expression "mécénat".

Par contre je suis d'accord avec toi: Heureusement qu'ils ont sponsorisé bizarre créations, on aurait jamais eu geometry wars si ce n'était pas le cas
02-02-2011 17:28:35#1247
dragonscalesarmorOui oui, mais dans le fond l'idée est la même. MS a mis pas mal de fric dans de petits studios (PGR c'est la suite de MSR sur Dreamcast). Evidemment c'est pas par pur bonté d'âme... ). De ce que je me rappelle, MS, dès l'arrivée de sa bobox a misé sur le coté Indy et "on aime la communauté". Ils filaient pas mal de trucs aux sites par exemple. Je me rappelle avoir eu eue debug chez moi, et des tonnes de jeux en version comm, sans parle des goodies, soirées, etc... Et on n'avait même pas à mettre de bonnes notes (contrairement à PSMag ou Famitsu )
02-02-2011 19:51:13#1248
S-S-P
neko.miaou a écrit:

Attention, Tatourmi, tu viens de tomber dans le piège tendu par Burning-Bones, dont un des hobby est de descendre Fallout 3 autant qu'il le peut, de par entre autre sa position de hardcore fan de Fallout 1 et 2.

Et Burning-Bones possède un sombre acolyte à la réputation sulfureuse de geek aigri... Cf mon intervention en tagalog postée une dizaine de pages plus haut.

J'ai joué à Fallout : New Vegas, et j'aurais des choses à dire, et souvent en opposition avec la majorité des avis lus ici ou sur le net (là, je parle de rupture idéologique franche probable avec Burning). Mais patience, je vais d'abord finir le jeu et essayer le mode hardcore, et on en reparle dans 6 mois.
03-02-2011 00:00:52#1249
Daegann
neko.miaou a écrit:

Tiens, tu as une PS3 Daegann? Tu joues en ligne ou pas du tout? Si oui, sur quel(s) jeu(x)?
Ben perso, la demo de ME2 sur PS3 m'a juste poussé à me le prendre sur PC... Franchement, de ce qu'en ai vue, la technique ne m'as pas paru top, le jouer sur un ecran HD de 1 mêtre, ça aurait un peu été du gachis je trouve (surtout à 70€), après des tueries visuelles type Red Dead Redemption, Lords Of Shadows, Uncharted 2 ou Dead Space 2 à venir....

Ben ça fait un peu 2 ans que je l'ai ^^;;
Et non, je ne joue pas en ligne. Entre autre parce que je ne suis pas un hardcore gamer et que ça ne m’intéresse pas de jouer pour me faire systématiquement éclater par des kevins qui t'insultes à la moindre occasion... Il n'y a jamais eu que Day of Defeat sur PC à l'époque où je jouais en ligne avec des potes et où j'étais pas trop mauvais...

Sinon, je l'aurais bien pris sur PC avec le premier du nom si j'avais eu un PC capable de faire tourner des jeux... Note aussi que je l'ai payé que 50€ en pré commande à la Fnac (j'étais d'ailleurs étonné de le voir moins cher qu'ailleurs). Pis bon, graphiquement je sors de New Vegas alors Mass Effect à coté, c'est super beau au contraire !

- Daegann -
03-02-2011 02:58:12#1250
neko.miaouYep, les Kevins en online, c'est un truc que je comprend parfaitement, d'où l'intéret d'avoir une liste d'ami avec qui jouer online, ça évite les kevins justement. Bon, après, en fait, je joue rarement en online, mais sait on jamais.... Enfin si jamais un jour ça te prend et que j'ai le jeu en question, mon ID PSN est la même qu'ici....
Ben perso (enfin toujours en ce basant sur la démo, hein), je trouvais FNV aussi beau que ME2, bref je n'ai vraiment pas trouvé ME2 extraordinaire, et comme mon PC peut le faire tourner....
03-02-2011 07:27:00#1251
GenoSicK
S-S-P a écrit:

(là, je parle de rupture idéologique franche probable avec Burning)

T'es gentil avec les modérateurs, toi. Tu annonces même tes flamewars ?!
03-02-2011 10:23:25#1252
burning-bonesOn peut dire ce que l'on veut sur Fallout New Vegas. Je l'ai trouvé très bien, personnellement, même si mon défaut "Flashback (moteur Bethesda)" m'empêche d'en profiter.

Me suis topé DCUniverse Online hier soir, il a l'air vraiment excellent, avec un gameplay à mi chemin entre le meuporg et le beat them all. Ça va être cool après le trop frustrant Champions Online (et le trop moche City of X).
03-02-2011 10:35:33#1253
K-ZimiR
burning-bones a écrit:

Me suis topé DCUniverse Online hier soir, il a l'air vraiment excellent, avec un gameplay à mi chemin entre le meuporg et le beat them all. Ça va être cool après le trop frustrant Champions Online (et le trop moche City of X).

Je suppose que tu joueras sur PC mais je veux bien un retour quand meme !
D'apres les tests que j'ai lu, c'est pas top top mais apparemment pour l'instant il beneficie d'un bon suivi ...

Ca fait longtemps que j'ai pas fait de MMO

- EDIT -
Ah oui, juste pour savoir comment je dois interpreter ton ressenti, tu penses quoi de WOW ?
03-02-2011 11:00:08#1254
burning-bonesWow sé vrément bi1, ia dé gen ki dise ke c repetitif et nulle de farmer des instansse pour trouvé dé slip violai mais sé des cons.

Pour les tests, a priori le jeu s'est fait déchirer la gueule assez injustement. Les gens que je connais qui y jouent me disent que c'est vraiment très bien. Comme un Champions Online en mieux foutu, avec du contenu et en plus avec la licence DC
04-02-2011 23:45:01#1255
Daegann
neko.miaou a écrit:

Ben perso (enfin toujours en ce basant sur la démo, hein), je trouvais FNV aussi beau que ME2, bref je n'ai vraiment pas trouvé ME2 extraordinaire, et comme mon PC peut le faire tourner....

Ben, c'est probablement une impression basé sur rien de concret mais j'ai eu l'impression que la version finale était plus belle que la démo... (j'ai soupçonné une histoire de résolution inférieur sur la démo mais en fait je crois pas). Dans tout les cas, je trouve les décors très bien réalisé et les personnages également. Y a que les végétaux qui sont bien pourrit... Tandis que pour F:NV l'environnement rend pas mal mais les textures son globalement moins belles et je ne parle même pas du rendu des personnages... Maintenant, dans un cas comme dans l'autre, je trouve pas ça si mal (je suis pas drogué de jeu, du coup mes standards datent un peu) et c'est de toute façon pas pour les graphismes que j'y joue.
Pour ce qui est de jouer en ligne, pourquoi pas à l'occase mais je n'ai actuellement aucun jeu multi...

- Daegann -
05-02-2011 16:45:09#1256
burning-bonesUn petit feedback pour DCU Online : c'est la première fois depuis très longtemps que j'ai l'impression de jouer à un MMO tout neuf mais qui est pourtant un produit fini. Il y a du contenu, on prends plaisir a suivre les quêtes et leurs cinématiques DC powered et le système est plutôt équilibré.

Toutes les bonnes idées de Champions Online sont présente, mais correctement gérées cette fois ci. Recommandé si vous aimez les super slips et que vous cherchez un bon meuporg.
05-02-2011 16:46:46#1257
GenoSicKMouais. Ça a l'air cool, mais pour ceux qui peuvent pas encadrer les mécanismes des mmmporpgs habituels, et qui les trouvent trop mous et chiants ?
06-02-2011 16:30:58#1258
TatourmiJ'ai justement l'impression que c'est pour ce genre de public qu'ils ont fait DC online, qui semble plus ressembler à un jeu "classique" qu'a un meuporg lambda avec mécanismes de combats mous. Après je ne connais pas assez le jeu pour en parler correctement.
06-02-2011 22:27:57#1259
GenoSicKOn disait la même chose de Age of Conan.
07-02-2011 08:04:04#1260
burning-bonesIl fallait être un poulpe pour jouer à Age of Conan, ce jeu était horrible. Après qu'est ce que tu appelles les mécanismes habituels des mmoppprpg qui sont mous et chiants ? Tu parles des combats ?
07-02-2011 09:17:27#1261
K-ZimiRmoi aussi je l'ai mais sur PS3 et je trouve ca pas mal.

C'est bourrin et un peu beat them all mais je ne suis que niveau 5 et je n'ai pas encore fait d'instance (ou le truc s'y rapprochant), donc je n'ai pas encore vu le coté tactique que je cherche dans un mmorpg
07-02-2011 11:02:25#1262
burning-bonesC'est carrément beat them all et c'est ça qui est bon Même pour jouer sur PC, la manette est chaudement recommandée.

Il y a un cependant vrai coté tactique en PVP/PVE, qui ne saute pas aux yeux si on cède aux joies du bourrinage, mais qui fait vraiment la différence entre le succès et l'échec (en groupe comme en solo).

Je me suis défoncé trois super vilains tout seul hier soir en sortant d'une des instances solo du début et j'ai réussi a me barrer alors que leurs renforts arrivaient (super vitesse power). Ca faisait longtemps que le PVP sauvage ne m'avait pas autant fait éclaté sur un jeu.
08-02-2011 03:24:44#1263
GenoSicK@ Neko : Un avantage que j'avais oublié dans les comparaisons consoles/PC de Fallout New Vegas. Les patchs non officiels qui réparent les quêtes buggées, comme celle qui m'a empêché de sauver mes potes les Greats Khans !
08-02-2011 12:37:50#1264
neko.miaouElles devaient pas être buggé sur PS3, celle là, pour moi les great khan sont sauf et au nord, allié avec les followers, et peuvent même être allié à la RNC si il faut....
08-02-2011 12:50:47#1265
GenoSicKFaut dire que j'ai essayé de gruger un peu.

***SPOILER***

Casser l'alliance,égorger Papa Khan, enrôler Regis le nouveau chef avec la NCR. Le jeu s'est perdu dans les objectifs contradictoires des différentes quêtes et j'ai dû les flinguer pour continuer la trame principale.
J'ai essayer de sauver le coup à grands coups de Console Command, mais en vain.
08-02-2011 16:48:58#1266
neko.miaou*** Spoiler new Vegas ****
Ah ouais, ok, on as pas fait pareil, faut dire j'avais pas trouvé de façon de buter papa Khan discretos (j'ai pas vraiment chercher non plus), et comme en fin de compte j'aime pas des masses la NCR, j'ai pas vraiment poussé pour que les Khans s'allient avec, qu'ils aillent construire leur empire dans le nord, c'est déjà très bien (d'ailleurs j'espère les revoirs en grosse faction balaise dans Fallout 4).
08-02-2011 17:08:30#1267
burning-bonesY a peu de chances, Fallout 4 ne sera pas la suite de New Vegas mais la suite de Fallout 3.

Ce qui est une bonne chose, car les lamantins qui écrivent les scénarios de Bethesda ne sont pas capable de gérer des univers si complexes.
08-02-2011 17:46:30#1268
GenoSicKLaissons la côte est dépérir, et sauvons la côte ouest, c'est ça ?


***SPOILER***
Sur ce, je retourne essayer de me faire bien voir de la NCR, qu'il me laisse protéger leur président pour conserver leurs touristes une fois Vegas entre mes mains... Pfff, quelle bande de culs serrés...

EDIT
L'é fini le New Vegas. Et comme à chaque fin de Fallout, je me sent tous chose...
08-02-2011 21:16:39#1269
neko.miaouTu peut encore le finir de 3 manières différentes (enfin, ça change aussi celon ce que tu fait avec les différentes factions), j'espère pour toi que tu as une save AVANT de choisir pour qui tu vas bosser, ou sinon recommence une partie.... Bref, si tu veut continuer a visiter lle Mojave, tu peut, et il y as 99% de chances que tu ait raté des trucs....
08-02-2011 21:45:10#1270
DaegannJe viens de me refinir Mass Effect 2 en mode suicide pragmatique (très peu de PNJ loyal et aucune amélioration sur le Normandy), sympa.

Sinon [Mode SPOILER : ON]
Je ne sais pas si j'ai rêvé, faut que je retente mais j'ai cru voir une image de l'homme trouble derrière les débrits au moment on le "moissoneur humain" se casse la gueule la première fois, juste avant qu'il nous contact pour nous demander de lui filer les données... Maintenant si c'est bien le cas, je suis curieux de savoir la raison (si ce n'est un éventuel teasing caché).

Autrement, parmis les questions dont j'aimerais débattre (enfin avoir vos avis) :
Au début du jeu, la base de cerberus est attaqué par des méca. Miranda butte Wilson et nous vends le concept que c'est lui le traitre qui a reprogrammé les méca (affirmation qu'on accepte facilement grâce à Wilson et Jacob un peu plus tôt qui débattent sur la présence de Wilson dans la salle de commande). Maintenant, dans le reste du jeu, on a pas d'autres allusions à des traîtres. Au début, on trouve aussi des log de Wilson ralant sur le coût du projet. Du coup votre avis là dessus ? Wilson s'est fait acheter par les récolteurs ou par le courtier de l'ombre (qui a cherché à récupérer le corps de Shepard pour le compte des récolteurs) ?
Perso j'aurais une théorie du complot : C'est miranda qui a, sur ordre de l'homme trouble, reprogrammé les Meca et qui a tué ensuite Wilson pour se couvrir. Ca permettait de se mettre plus facilement Sheppard dans la poche tout en éliminant d'éventuels éléments qui en savait trop.

Autre point de Spoil, l'homme trouble justement, vous en pensez quoi. Il roule pour lui et "l'humanité" tel qu'il est présenté ou bien ce n'est qu'une façade et il y a un ressort scénaristique derrière à votre avis ?
[/Mode SPOILER : OFF]


- Daegann -
08-02-2011 23:10:06#1271
GenoSicK***SPOILER***

@Neko : Je vais me le refaire au moins une fois, avec un ninja CàC explosif suprémaciste qui va rouler pour la Légion en prendre la tête. Mais ça sera dans quelques mois, j'ai besoin de le digérer et d'épuiser la vague de jeu de Mars d'abord. J'ai prix Explorateur juste à la fin pour voir ce que j'avais raté, et j'ai manqué environ une vingtaine de lieux.

@Daegann : Amha, tu peux oublier les complications sur Wilson. C'est tout à fait possible, mais ça n'a de toutes façons aucune implication et ça n'intéressera que les fans de double cross que nous sommes. Il y a peut être des détails dans les bédés/romans/DLC/autres médias qui sont sortis depuis Mass Effect 1.
Pour ce qui est de l'Homme Trouble, il y a forcément un truc qui nous sera révélé. Déjà, scénaristiquement, il FAUT une révélation sur un tel personnage dans le 3ème opus d'une trilogie. Ensuite, il est le seul personnage que l'on rencontre avec des yeux manifestement cybernétiques. Et pour finir, l'étoile derrière lui change de couleur selon qu'on ait décidé de faire sauter la base ou non. De là à dire qu'il n'était pas loin...

***///SPOILER***
08-02-2011 23:36:31#1272
neko.miaouPrendre la tête de la légion, si tu arrive, tu me diras comment tu as fait, moi je n'ai pas vu cette option.....

Dead Money à la fin du mois sur PS3, le Mojave n'en as pas fini avec Neko.....
08-02-2011 23:47:15#1273
Daegann[Mode SPOILER : ON]
Note qu'il y a aussi cette histoire de moissonneur humanoïde qui est relativement louche... Quid de son intérêt ? D'ailleurs, j'ai un doute, l'Augure, il fait référence au fait de bosser pour les Moissonneurs ? Parce que bon, il dit qu'il est l'avenir génétique de l'humanité et aussi que l'humanité à l'attention de ceux qui lui sont infiniment supérieur (ou un truc du genre) donc, a priori il est pas super cool. Mais d'un autre coté, on se bat contre les récolteurs dirigé par l'augure (qui reste mystérieux, rien ne dit que c'est un moissonneur, l'Augure), c'est l'homme trouble finalement qui nous dit que c'est lié aux moissonneurs, mais si c'était de l'intox et que l'Augure était un autre acteur ? (bon y a peu de chances et je pars probablement dans un délire stérile mais après tout il reste des zones d'ombres et j'ai envie de croire qu'il y a des choses de prévu pour qu'on se dise "mais oui, c'est pour ça que dans le 2 *révélation sur le metaplot* !").
Après, n'ayant pas joué au 1, il me manque probablement des éléments pour essayer de prédire un peu les rebondissements qui pourraient se dessiné dans le 3. Notamment, ma vision de Cerberus est je pense, plutôt partiel et la BD interactive n'aborde pas l'implication de Cerberus dans le premier opus. Quelqu'un peut me dire quand on les croises et ce qu'ils font ?
[/Mode SPOILER : OFF]

- Daegann -
09-02-2011 01:41:55#1274
GenoSicK@Neko : Quand on met un perso César, on doit permettre au joueur de se faire dire "Tu quoque mi fili." Enfin y a intérêt.

@Daegann : On en croise des rumeurs très vagues, c'est tout.
09-02-2011 01:55:23#1275
neko.miaou****Spoiler, Geno ne lit pas si tu ne veut pas savoir****

J'ai fait la fin en bossant pour la Legion, tu peut effectivement faire mourir Cesar (il a une tumeur cérébrale que tu doit opérer à un moment, tu peut faire en sorte qu'il meurs discretos pendant l'intervention), mais je ne l'ai pas fait, je me la jouait loyal à ce moment là... Ayant fait les autres fin après avoir buté César dans sa tente (c'est de leur faute aussi, faut pas attaquer un level 30 en armure de la BOS qui a 100% en guns, une trail carbine et chié de bastos dedans), et la Légion continue quand même son assaut, sous les ordres de Lanius (le légat que tu as du buter ou convaincre de partir si tu as finis le jeu pour la NCR). Bref, je suis pas sur que la légion (ni la NCR d'ailleur) puisse être à tes ordres (a moins qu'effectivement, tu puisse prendre la place de César après sa mort, pas testé), mais bon, les sécuritrons de Mr House, c'est déjà vachement bien....
09-02-2011 02:42:11#1276
GenoSicK***Amha, je pense que si tu peux prendre la tête de la Légion, c'est post-jeu, dans le diaporama final.***
13-02-2011 02:08:07#1277
GenoSicKPour ceux qui voudraient refaire Half Life 2 ou les Épisodes, où pour les gens comme Joker qui ne les ont pas encore fait et qui veulent rattraper leur incurie vidéo-ludique,
je ne saurais trop vous conseiller de télécharger le Cinematic Mod, qui retexture entièrement le jeu en textures HD, qui refait la plupart des personnages et des environnements
pour avoir un rendu quasiment digne des jeux actuels. Par contre, c'est entre 5 et 9 Go à télécharger, hein. On a rien sans rien.

Mais pour vous convaincre, voici un aperçu de ce que ça donne, ça a juste RIEN à voir ...
L'extérieur du phare
Ce putain d'hélico dans les canaux
Des résistants
Et les trains arrivent, et ils ne repartent pas, mais ils sont toujours plein...

Notez que je ne suis pas fan de tout, notamment du Gman et d'Alyx dont il n'est lui même pas content.
Il a aussi changer des musiques, quelques tweaks du jeu (plus dur apparemment) et quelques bidules.
Je testerai quand j'aurai le temps et je posterai des retours si personne ne l'a encore fait.
13-02-2011 02:46:49#1278
Ruskovle boulot est conséquent mais je n'aime pas du tout du tout. sa sent l'amateurisme, je sais pas pourquoi.
13-02-2011 04:05:44#1279
GenoSicKTu parles des images ou bien tu as fait tourner le mod ?
15-02-2011 18:11:25#1280
GenoSicKPour attendre les jeux de Mars et commencer à me péter la rétine, je me suis procuré Just Cause 2 à vil prix. Et c'est de la balle !
Ça fait très longtemps que j'avais eu un jeu aussi fun entre les mains, et c'est de toute bêâûté ce qui ne gâche rien.
Certes, il y a un certain temps d'adaptation pour réussir à virevolter tel un Spider-Bond sous amphèt', mais quel kiff une fois maîtrisé.
15-02-2011 20:59:37#1281
neko.miaouYep, c'est bien trippant, et tout blaster sur son chemin défoule grave....
Le seul défaut, c'est que c'est un peu lassant à la longue (mais quand je dit à la longue, c'est après + de 80% du jeu, une centaine d'heures dessus, et l'histoire finit depuis bien longtemps), mais tu as vraiment du bon temps devant toi avant d'en arriver là.....
15-02-2011 21:25:51#1282
GenoSicKHoulà, t'inquiète, je vais jamais jusque là dans un jeu de ce type. Je finis l'histoire doucement en faisant péter des trucs à droite à gauche, et je change de jeu.
15-02-2011 21:31:27#1283
neko.miaouApprend vite à Hijacker les hélicos (oui oui, tu peux du sol), ça défouraille sauvage ces bêtes là, et en plus ça encaisse bien (et à changer d'hélicos quand le tiens est un peu trop en flammes).

Et le moyen de transport le plus rapide reste le parapente + grappin, inutile de ce faire chier en voiture ou en moto....
15-02-2011 22:28:15#1284
GenoSicKParapente/grappin, pour les longs trajets c'est quand même relou.
Les hélicos je gère, maintenant j'apprends à hijacker les avions.
15-02-2011 23:48:15#1285
Renard FouLes jeux avec une intrigue et de l'action c'est surfait. Aujourd'hui, j'ai gouté à Minecraft.
16-02-2011 14:35:34#1286
Cheschire CatCa y est tu es foutu Renard. J'ai un paquet d'amis qui vivent sur ce jeu ^^. Et dire qu'il est seul le bonhomme, et qu'il en a vendu des millions...
16-02-2011 16:31:10#1287
GenoSicKCouilles ! A premières vues, Bulletstorm se mange le mur du gameplay répétitif et chiant... Pour une fois qu'on nous proposait un FPS bien con et fun, fruit de l'union de Painkiller et Serious Sam, le tout servi par un graphisme enfonçant Crysis, c'est emmerdant que même le multi soit inintéressant... Dommage, ça donnait envie...

Reste plus qu'à espérer que le Duke ne fasse pas les mêmes erreurs, sinon on va attendre longtemps avant le prochain FPS du genre...
17-02-2011 14:45:50#1288
GenoSicKMagnifique bande annonce pour Dead Island, un survival first person zombie slasher dont je n'avais jamais entendu parler.
Pour une fois que c'est fait tout en élégance plutôt qu'en débauche d'effets et de plans ultra-courts, on va pas rechigner.
http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg&feature=player_embedded

A priori, ils veulent faire un jeu plus sombre et réaliste que Dead Rising, et si le gamplay se tient, ça peut être fabuleux.
17-02-2011 15:09:17#1289
Tatourmi
GenoSicK a écrit:

Couilles ! A premières vues, Bulletstorm se mange le mur du gameplay répétitif et chiant... Pour une fois qu'on nous proposait un FPS bien con et fun, fruit de l'union de Painkiller et Serious Sam, le tout servi par un graphisme enfonçant Crysis, c'est emmerdant que même le multi soit inintéressant... Dommage, ça donnait envie...

Reste plus qu'à espérer que le Duke ne fasse pas les mêmes erreurs, sinon on va attendre longtemps avant le prochain FPS du genre...

Pas DU TOUT ce que j'ai entendu de Rock Paper Shotgun pour le coup, ils disaient plutôt que le multi était intéressant, que les mécaniques solos étaient originales et que le tout offrait une assez bonne expérience. De toutes façons je vais me le prendre (si ce n'est pas le jour de la sortie, lors d'une promo steam) mais je suis curieux de savoir d'où est-ce que tu as entendu ça.
17-02-2011 20:59:57#1290
GenoSicKVerdict sur le Cinematic Mod pour Half Life 2 et ses épisodes :

Excellent travail de remise en forme, c'est sidérant ce que le type arrive à faire avec le vieux moteur Source, et tout ça sans dénaturer la création des types de Valve.
Dans l'ensemble, on atteint le niveau graphique d'un Modern Warfare 2 facilement, avec des textures et des persos qui rappelle un peu la "patte" de FEAR 2, donc on y gagne énormément.
Pas de souci pour les animations faciales et corporelles, ce sont exactement celles de Valve, elles n'ont pas bougé d'un poil.
Même les musiques "hollywoodiennes" collent parfaitement à l'ambiance et à l'action, et elles ne s'arrêtent pas subitement comme celles du jeu original.

En y jouant une petite heure, je n'ai tiqué que sur 2 aspects :
-On sent que le moteur se fait vieux, et voir des environnements et des persos aussi détaillés sans les effets auxquels nous ont habitués les shooters actuels donne une impression de vide. C'est pas gênant mais ça se remarque au début.
-Quand aux persos, quelques modèles ne me plaisent pas tellement. Alyx, bien sûr, mais aussi les autres femmes du jeu. Elles ont toutes un air de top model russe avec des lèvres d'Angelina Jolie, c'est pas moche, mais ça dénote par rapport aux modèles de base. De même, Barney est moins grassouillet qu'avant, mais là c'est du pinaillage. Bref, les PNJs ont légèrement changé de têtes, certains en bien (Barney), d'autre en plus gênant (Alyx, son père, la chercheuse). Pas de quoi fouetter un chat, et d'ailleurs ce n'est que du goût personnel.

A conseiller donc à tout ceux qui ont envie de se refaire le jeu et les addons, ou à ceux qui ne l'ont jamais fait. A l'heure actuelle, on doit pas monter à plus de 25€ pour les 3, et relooké comme un jeu de l'année dernière, ça vaut vraiment le coup.
21-02-2011 13:44:35#1291
BassPour les fana de Tron le premier du nom, un petit jeu oldschool à DL gratis :
http://armagetronad.net/

le mode multi est sympa une fois qu'on a commencé à bien toucher son steak ^^
22-02-2011 13:11:37#1292
GenoSicKJust Cause 2 : 20€.
Un hélico d'assaut : 100.000 $
Sauter d'ICBM en ICBM pour les détourner en vol tout en tirant sur un nain avec un caméléon sur l'épaule : Ça n'a pas de prix...
22-02-2011 13:15:19#1293
burning-bonesAutant attendre un peu, le jeu est régulièrement en promo aux alentours des 7€. Jouez à DC Universe Online, ce jeu ne veut que votre bonheur.
22-02-2011 14:39:00#1294
K-ZimiRJe ne peux que plussoyer le monsieur du dessus qui est un homme de gout
22-02-2011 20:43:27#1295
MashJ'ajouterai que la démo de Dragon Age II est sortie
22-02-2011 21:31:02#1296
Ruskovmerci mash.
23-02-2011 09:54:35#1297
M. Jonsonbon ça vaut quoi ? c'est du diablo, ou bien du RPG ?
23-02-2011 15:30:13#1298
Ruskovla démo n'est qu'une suite de combats sans lien vraiment logique...
on dirait un de ces épisodes de série qui tente de raconter tout ce qu'il c'est passé les 2 saisons précédentes. c'est à chier. je l'ai même pas terminé.
24-02-2011 14:57:01#1299
burning-bones
Ruskov a écrit:

la démo n'est qu'une suite de combats sans lien vraiment logique...

C'est donc bien la suite de Dragon Age
25-02-2011 03:43:04#1300
GenoSicKPar contre, il y a la démo de Total War : Shogun 2, et ça, c'est de la balle !!!
Ils me frustrent juste en n'ayant pas implémenter l'antialiasing alors que tout le reste est calé sur Ultra. J'ai pas l'image la plus nette, ça me chiffonne. Sur le reste, c'est QDB !
25-02-2011 04:39:01#1301
neko.miaouPutain de DLC de Fallout New Vegas, il y en a un en VF, et un en VO... Il faudrais que je me fasse un compte anglais pour chopper la VO (la version americaine ne sera pas compatible avec mon jeu UK), et Domi a besoin du DLC français pour sa VF.... Bref, il faudrait payer le jeu 2 fois, et donc, de la merde, je ne jouerait pas les DLC de FNV......
25-02-2011 07:49:18#1302
LeoricLes premières images de "Fait ta life sous le signe de l'Atronach RPG - Episode 5".
25-02-2011 10:17:00#1303
burning-bonesJe crois pas que ce soit un RPG.
25-02-2011 11:55:21#1304
LeoricSi si: Rocket Proppeled Game.
25-02-2011 12:37:07#1305
GenoSicKEn attendant, je me suis payé Bulletstorm, et même si le multi est répétitif (pas encore essayé), le solo, c'est du gras, du lourd, du bon !
C'est à faire sortir les yeux des orbites, c'est péchu et trashos, absolument démesuré jusqu'au ridicule, si on a aimé Painkiller, Serious Sam et Duke Nukem, c'est le gros kif.
En plus, chose inopinée, ils se payent même le luxe d'avoir un scénario pas dégueu... (pour un FPS hein, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas écrit)
25-02-2011 15:41:32#1306
Le Dieu Fredc'est vrai que c'est marrant Bulletstorm, mais une fois que tu as passé en revue les combos trashos / rigolos, je l'ai trouvé vite lassant. Enfin j'ai vu que la version démo pour le moment.
25-02-2011 19:15:42#1307
bansheehttp://www.sarifindustries.com/fr/#/home/

Juste comme ça, au passage
25-02-2011 20:25:04#1308
GenoSicK@Fred : En tout cas, la campagne est bien sympa avec son ambiance "Doomsday rencontre Expendables."

EDIT
OK, l'argument qui tue pour décrire le trip : la sempiternelle séquence en tourelle où on fait tout sauter est remplacée par la sempiternelle séquence avec un "dinosaure-robot-avec-des-yeux-lasers" où on fait tout sauter.
01-03-2011 19:28:26#1309
GenoSicKAyé, j'ai fini Bulletstorm, et c'était bien de la balle, du moins pour la petite dizaine d'heure du solo (entre 7 et 9).

Alors clairement, c'est dans la droite ligne de Painkiller, et ça ne transporte pas par son intelligence et sa poésie, on n'est pas dans Stalker, mais question action, ça envoie du bois. Ce qui m'aura surpris et au final ce qui m'aura fait accroché au jeu, c'est toute la valeur ajoutée.
Le scénario et les personnages, sans être transcendants, sont suffisamment bien amené pour qu'on s'attache à ce qui se passe. La mise en scène dans la démesure totale et jubilatoire amène son lot d'adrénaline.
Mais surtout, l'univers est excellent, et ça je m'y attendais pas. C'est très peu développé, mais on sent qu'il y a eu un vrai travail des art designers. Tout à de la gueule, tout est agréable à regarder, et en plus c'est servi par un moteur qui en colle plein les mirettes sans tomber dans le vulgaire. Non, vraiment, c'est un plaisir de défoncer des trucs dans tous ces environnements. Oui, parce qu'en plus, le jeu se paye le luxe de multiplier les environnements et de ne pas toujours ressembler à la même chose.
Quand à l'ambiance, laissez-moi vous dire que si on est réceptif, c'est excellent. Il y a du Painkiller et du Serious Sam dans Bulletstorm, mais aussi du Duke Nukem, du Expendables, du Shoot 'Em Up et surtout, beaucoup de trips visant clairement le grand gamin que je suis.
Et vas-y que je commande mon robo-dinosaure-laser, et vas-y que la Monstroplante m'avale tout cru, et vas-y que je cartonne du Godzilla depuis un hélico, et vas-y que je vais surfer sur l'onde de choc nucléaire pour échapper à la mort, ...
Même l'humour m'a fait marré 9 fois sur 10, mais j'admets que c'est subjectif. C'est dans la droite ligne des punchlines vulgo-virilistes schwarzneggeriennes des années 90, et personnellement, ça me parle.

C'est vraiment dommage que le multi s'annonce répétitif et limité, parce que ça aurait pu devenir l'étalon des FPS défouloirs en ligne.
Par contre, si ils rajoutent des modes d'ici quelques semaines, ça risque de devenir du nanan.

Au final, je ne vous encourage pas à l'acheter plein pot, mais si vous le trouver à 20-30€ d'ici quelque temps et que vous êtes réceptif à ce genre de jeu, faites vous plaisir, il vous le rendra bien.
Mais ne faites pas dire ce que je n'ai pas dit, ce n'est pas le FPS du siècle, on est très loin d'un jeu mémorable comme un Stalker, un Half Life 2 ou un Crysis. Mais pour un jeu "série B", j'y passé un bien meilleur moment (et un poil plus long) que sur n'importe quel Call of Duty.
C'est plus technique, l'histoire est plus prenante, et surtout c'est à des millions d'année-lumières en termes de fun.
Maintenant, à vous de voir si vous êtes réceptif à ce genre de trip d'adrénaline.
02-03-2011 08:56:50#1310
K-ZimiRen effet, apres avoir joué la démo, je me dis que ton avis colle bien a ce que j'ai ressenti. Mais par contre claquer 70€ (je suis sur PS3) pour juste blaster ca me fait un peu mal ... Par contre, d'ici quelques mois en occaz, je ne dis pas non ...

Tu l'as achete plein pot ? (meme si c'est sur PC ca coute au moins 50€, non ?)
02-03-2011 12:02:27#1311
GenoSicKIl est à 25€ en ce moment sur G2Play, et je l'ai eu à un moment où ils le vendaient à 22.
03-03-2011 13:22:12#1312
GenoSicKDoW2 Retribution est sorti ! Morts aux caniches du faux empereur !

Shogun 2 est repoussé de 11 jours...
03-03-2011 13:44:18#1313
Beast
GenoSicK a écrit:

DoW2 Retribution est sorti ! Morts aux caniches du faux empereur !

pfff et voila comment un toulousain de gout se transforme en FBDM !

-Beast : laissez bruler la galaxie.. à feu doux 10.000 ans-
03-03-2011 14:10:53#1314
GenoSicKHoulà, t'emballes pas. Si Relic ne l'avait pas adapté sous cette forme parfaite et choisi pour moi (j'en suis persuadé), je n'aurai rien acheté de GW.
Mais j'ai toujours adoré ce qu'ils font (Homeworld, Impossible Creatures, CoH, DoW 1 et 2), ces types sont des génies.
03-03-2011 14:56:21#1315
M. Jonson
GenoSicK a écrit:

DoW2 Retribution est sorti ! Morts aux caniches du faux empereur !

Shogun 2 est repoussé de 11 jours...

y'a une démo je crois. Moi j'ai régressé et me suis remis à Age of Wonder c'est trop de la balle
03-03-2011 15:10:51#1316
GenoSicKUn petit retour sur Bulletstorm après avoir lu la critique de CPC, pour ajouter quelque chose que je n'avais pas réalisé en jouant.
La seule petite chose, le truc qu'il manque à Bulletstorm pour casser la baraque et devenir la nouvelle référence du FPS bourrin et jouissif, celui qu'on ressort tous les 6 mois quand on se fait une LAN, c'est la liberté.
En fait, malgré tous les gameplay et les éléments de course au frag qui viennent tout droit de Serious Sam ou de Doom (et qui sont amené par People Can Fly), le jeu a été formaté en shoot dans des couloirs par Epic Games.
Je n'avais pas formulé ça en jouant, formaté par les Call of Duty & Co, mais je me sentais engoncé, étriqué, avec un rythme et un level design vraiment similaire à Gears of War ou Killzone.
Au final, on a vraiment le jeu "à la Expendables" : une expérience extrêmement fun si on se laisse porter par l'adrénaline, mais qui aurait pu être un chef d'œuvre avec plus d'audace.

Je continue à le recommander à 20-30€, car le rush d'adrénaline et la qualité générale sont supérieurs à tout ce qu'on a pu avoir depuis quelques années, mais en rajoutant ce bémol qui ne se conçoit qu'à froid.
03-03-2011 16:56:43#1317
burning-bones
M. Jonson a écrit:

GenoSicK a écrit:

DoW2 Retribution est sorti ! Morts aux caniches du faux empereur !

Shogun 2 est repoussé de 11 jours...

y'a une démo je crois. Moi j'ai régressé et me suis remis à Age of Wonder c'est trop de la balle

Excellente preuve de votre bon goût, monsieur.
03-03-2011 17:23:40#1318
M. Jonsontrop d'honneur mon seigneur... y'a une team qui se monte sur CPC, ça joue en PNO 1.4, bataille manuelle entre humains, de la carte baston à la carte construction d'empire, et c'est via hamachi. avis aux amateurs.

sinon DoW2:R c'est les campagnes pour les autres races qui auraient du sortir dans dow2 ?
03-03-2011 17:28:56#1319
burning-bonesPas que, ca rajoute aussi la Garde Impériale et je ne sais plus trop quelle autre faction. En plus d'une campagne jouable par chaque race du jeu.
Relic est un des très rares studio qui se fout pas de la gueule de sa clientèle avec ses add-ons. Les add ons du 1er Dawn of War étaient jouable en stand-alone, par exemple (même si pour avoir toutes les races en multi, fallait avoir le jeu de base).
03-03-2011 18:23:02#1320
GenoSicKDoW2 n'a jamais été prévu avec plusieurs campagnes. Ils ont tenté une autre approche, entièrement scénarisé avec une liberté de méthodes, par rapport aux innombrables batailles similaires de DoW1.
Puis, avec Chaos Rising, ils ont rajouté une race et fait la même chose, une narration irréprochable avec la liberté de méthodes (et la Corruption).
Là, ils retentent le multi-campagnes avec des missions qui se ressemblent un peu d'une race à l'autre, en opérant sur les mêmes cartes, avec certains évènements similaires, mais des objectifs et des méthodes différentes.

Pour 30€, on a droit à 6 campagnes scénarisées mais qui se ressemblent un peu et une nouvelle race solo et multi, le tout en standalone.

Alors bon, tout le monde n'est pas Blizzard et ne peut sortir des jeux rétrogrades avec un buzz mondiale en piquant le meilleur à la concurrence pour le repackager dans un jeu messie d'une qualité irréprochable.
(hop, le troll est lancé, je peux aller voir ailleurs)
03-03-2011 18:27:13#1321
M. JonsonFaux troll, passera pas. par contre si tu parle de Starcaf... là je dis pas... :

Disons que dans DoW2 c'était hyperfrustrant de de se limiter au space marine pour la campagne, c'tout. Blizzard, je me suis arrété à warcraft 3, qui m'a limite fait gerbé.
03-03-2011 21:06:07#1322
burning-bonesPasse très bien ton troll, Géno. Je veux bien t'aider à vomir sur Starcraft et même mieux, ca me ferait plaisir. Par contre, quand est ce qu'ils ont volé de bonnes idées à la concurrence ?
08-03-2011 15:31:24#1323
M. Jonsonca passe pas car c'est pas un troll, mais un simple constat de bon gout... CQFT
09-03-2011 12:59:35#1324
TatourmiLes Nvidia GPUs DX11 ont une video de présentation et je pense que vous feriez bien de la regarder ^^:
http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-samaritan/711467
09-03-2011 13:07:52#1325
GenoSicKGaaaaaaahhh...

O. K. JE. VEUX.
09-03-2011 13:14:13#1326
TatourmiFaut pas s'emballer, c'est une demo technologique, mais effectivement j'aimerais bien aussi voir un jeu fait à partir de cet univers
09-03-2011 13:21:38#1327
JoKeRClairement ! Je veux dire, au vu de la puissance d'impact des clopes, je boue d'impatience d'utiliser un shotgun ou mieux, un bazzoka !

Blague à part, c'est magnifique et le décors est excellent, mais l'action est... risible ? Parce qu'entre le caradesign du gros dur qui se change en métal pour le combat puis revient en apparence humaine, les clopes ballistique, les néon sous haute tension, les mitrailletes qui tombent à cours de munition / s'enrayent en une seconde et de mi et les méca silencieux, ils en ratent pas une.
09-03-2011 14:24:40#1328
BladeOn retrouve vraiment le style graphique Epic/Unreal. C'est marrant l'identité graphique que les moteurs se sont fait sur le temps.
Et c'est de l'UE 4 ça ? Je me demande si on peut pas déjà avoir un truc assez proche avec le 3. Mais bon, ça fait souvent cet effet là jusqu'à ce qu'on voit des comparaisons directes.
09-03-2011 14:35:17#1329
anotherJackImpressive !
À côté de ça, ça reste une enfilade de clichés, spécial dédicace à l'allumage de clope avec le chalumeau.
09-03-2011 14:35:28#1330
GenoSicK@Joker : Eh, c'est Epic là... Ils sont pas franchement connu pour leur finesse...
09-03-2011 14:39:07#1331
JoKeRIl y a une subtile différence entre la bourrinité et le ridicule, un peu comme la classe et la coquetterie.
09-03-2011 14:41:31#1332
BladeEpic est connu pour faire dans les deux en même temps
09-03-2011 16:27:36#1333
GenoSicKSinon, DoW2 Retribution est une splendeur et une jouissance.
Non seulement ils arrivent à réconcilier le solo du 1er et du 2ème (on a le choix d'avoir soit des troupes soit de très gros héros), mais en plus il y a plus de (quasiment) tout.
Plus de tactiques, plus de missions, plus de combos, plus de petits mécanismes de gameplay intelligents, mais moins de loot. Ca fait bizarre de ne plus éplucher des dizaines d'équipements, mais ça va aussi bien plus vite pour jouer.
Passer le temps d'ajustement, on s'aperçoit que tout ce qui nous manque du 1er est avantageusement remplacé pour un jeu plus fluide et intelligent. Attention, je ne parle que du solo, le multi n'a pas l'air d'avoir changé.
Messieurs de chez Relic, chapeau bas.
09-03-2011 20:16:03#1334
GenoSicKVu qu'il sort demain, je me permets de signaler que Dragon Age 2 s'est tapé un 12/20 sur jeuxvideo.com, qui sont pourtant connu pour leur complaisance.
Si on ajoute à ça les autres échos qu'on m'a rapporté, il s'annonce très décevant. Ce serait dommage de craquer pour un achat compulsif avant d'être renseigné plus précisément.
J'suis bien content de pas l'avoir précommander, au final...
09-03-2011 21:03:15#1335
JoKeRJ'ai une rumeur de première main, bien que sa source soit des plus illégales, qui dit avant toute chose qu"ils auraient put le finir avant de le mettre en vente. Alors vu qu'il sort demain il y a fort à craindre que ce soit là le discours d'un odieux pirate, mais ça n'empêche pas qu'il l'aie testé. Et par exemple si tu dézoom trop les textures du sol disparaissent et le sol est tout noir. Sympa non ?

Mais alors.. serai-ce à dore que Dragon Age c'est de la grosse pâquerette défraichie ? Diable ! Me voilà bien surpris !
09-03-2011 21:17:58#1336
GenoSicKTon mauvais foi n'a d'égale que ton odieux goût pour Nougaro !
Le 1er était sympa, au moins pour son ambiance et pour son univers, si ce n'est pour son originalité ou sa finesse.
Le 2 à l'air carrément saboté, sans option autre que le combat, sans immersion, sans souffle épique, bref, sans intérêt.
Quand au bug du sol, ça peut être le crack qui fasse ça.
09-03-2011 21:57:51#1337
Tatourmi
Blade a écrit:

On retrouve vraiment le style graphique Epic/Unreal. C'est marrant l'identité graphique que les moteurs se sont fait sur le temps.
Et c'est de l'UE 4 ça ? Je me demande si on peut pas déjà avoir un truc assez proche avec le 3. Mais bon, ça fait souvent cet effet là jusqu'à ce qu'on voit des comparaisons directes.

Nope, c'est du l'UE3 il me semble, poussé à son meilleur mais de l'ue3

Sinon pour jeux vidéo.com il faut savoir que la complaisance dépend franchement du testeur. Là en l'occurence ils sont tombés sur pixelpirate qui doit être l'un des seuls non-vendus de la rédaction à mes yeux (Avec miniblob, même si ce dernier semble parfois ne pas finir les jeux ou en tout cas ne pas aller assez profondément dans les mécaniques). Vous pouvez en général faire confiance aux tests de MMO et de rpg, vu qu'ils sont presque exclusivement testés par ledit pixelpirate ^^.
10-03-2011 00:47:02#1338
GenoSicKLes campagnes de DoW2 Retribution sont un peu plus courtes que les précédentes. Environ moitié ou 1/3 de moins. Mais en même temps, y en a 6 cette fois ci !
Dès demain, je recommence avec la Garde, puis le Chaos, les Orks et les Tyrannides (mais pas ces emplumés d'eldars), je verrai bien à quel point elles se ressemblent.

Pour l'instant, le seul reproche que je puisse faire au jeu, c'est le boss de fin. Ils ont commis la même erreur que pour les 2 précédents, ils lui ont mis un nombre de PV grotesque.
400.000 pvs, alors que ma plus grosse arme en fait 400. Il ne m'a pas mis en difficulté, mais j'ai quand même mis 15min pour le tomber. C'est trop long, trop chiant. Dommage.
10-03-2011 10:33:00#1339
burning-bonesAttention avec les tests de JV.com, ces gens là ne savent pas de quoi ils parlent (Fallout 3 bien meilleur que Fallout New Vegas, Champions Online encensé et DCU détruit...).

Ce n'est pas tant de la complaisance qu'on trouve dans leurs tests mais de l'incompétence
10-03-2011 11:13:35#1340
GenoSicK[Pub éhontée] Il ne reste plus qu'une solution, s'abonner à Canard PC, le seul magazine sévère, juste, à la subjectivité consommée et à l'humour douteux ! Un magazine qui VOUS ressemble ![/Pub éhontée]


Au passage, j'aime beaucoup ce que fait LG en ce moment. Confisquer tous les arrivages et stocks de PS3 sur le marché européen et menacer de les détruire, c'est non seulement un argument juridique imparable, mais c'est aussi totalement justifié. Je suis fan.
10-03-2011 12:29:34#1341
BladePerso j'aime bien Rock Paper Shotgun. C'est marrant, ça couvre autant (si ce n'est plus) l'indie que les "AAA" et ils ne font pas des tests avec des notes mais des "ce que je pense de" qui sont plus subjectifs et permettent souvent plus facilement de se faire une idée.
10-03-2011 14:13:12#1342
Tatourmi
Blade a écrit:

Perso j'aime bien Rock Paper Shotgun. C'est marrant, ça couvre autant (si ce n'est plus) l'indie que les "AAA" et ils ne font pas des tests avec des notes mais des "ce que je pense de" qui sont plus subjectifs et permettent souvent plus facilement de se faire une idée.

Je suis.... Definitivement!

Ils couvrent chaque semaine les plus grosse promos PC, font des résumés de l'actualité le dimanche, ont un style d'écriture bien à eux (Et très agréable pour qui n'est pas allergique aux jeux de mots) et ne prétendent pas être objectifs dans leurs notations. La communauté est tout ce qu'il y a de plus internationale et on y trouve quelques développeurs assez connus qui donnent parfois leur avis. Accessoirement ils se sont mis à dos Fox news récemment, et ça c'est un gage de qualité.

EDIT: Ah, et j'ai un peut taté du multi de bulletstorm. Agréablement surpris, c'est nerveux, il y a du challenge, c'est surprenant et c'est original. J'ai beaucoup aimé et je pense qu'avec trois potes ça a vraiment du potentiel vu la difficulté et le côté stratégique des vagues.
10-03-2011 16:57:51#1343
GenoSicKGemini Rue : Un petit jeu découvert dans le dernier CPC, au croisement de Flashback et du point&click Blade Runner. Excellente ambiance, entièrement doublé (et correct, sans plus), avec un graphisme pixélisé qui fait jouer la carte nostalgique. Il y a du Gibson et du K Dick dans Gemini Rue, et les environnements sommaires réussisse parfaitement à coller cette ambiance de nostalgie fatiguée. On se croirait dans un scénar de Blade. A essayer, surtout pour les fans des P&Click à l'ancienne. Il y a même une démo disponible pour se faire une idée.
"C'est la nuit, il pleut..."

A côté de ça, je suis depuis quelques heures sur la démo multi de Crysis 2, et c'est parfaitement agréable à jouer, en plus de flatter la rétine sa mère. C'est rapide, technique, fourbe et malgré tout ça très intuitif.
Si on rajoute les tweaks à débloquer par XPs hérité des autres shoots actuels, je tiens sans doute là le FPS qui va me pousser à rejouer en ligne avec des inconnus (et des potes si possible).
15-03-2011 13:29:21#1344
anotherJackJe testouille EVE online… outre que le jeu en soit est franchement intéressant, je suis vraiment sidéré par l'interface de création de personnage oO
C'est vraiment un truc de dingues…
15-03-2011 17:36:15#1345
burning-bonesJe me suis lancé (aïe) sur Divine Divinity 2 Ego Draconis et... c'est vachement bien ! J'aurais su, j'aurais pas perdu mon temps sur Dragon Age Origins .
17-03-2011 19:33:41#1346
GenoSicKLa campagne FBI a trouvé son jeu ! http://www.jeuxvideo.fr/daedelic-entertainment-derrick-jeu-video-actu-356056.html

EDIT
Tudieu ! J'avais pas vu qu'un trailer pour Mass Effect 3 était sortit ! http://www.geeksaresexy.net/2010/12/13/mass-effect-3-trailer/
17-03-2011 20:25:37#1347
TakiVache le traileur décorne du mouton
Rien qu'à voir la transparence de l'eau, mon pc est à des années lumières de supporter ça ...
17-03-2011 20:40:01#1348
burning-bonesJ'ai cru que tu avais linké un trailer de Derrick

Ego Draconis (il faut mieux prendre le pack Flammes of Vengeance qui inclut le jeu de base + l'add on) est sorti déjà depuis un moment et est de temps en temps en promotion sur Steam. Niveau config, ça doit plus ou moins être pareil que les pré-requis pour faire tourner Oblivion ou Gothic 3.
18-03-2011 01:16:23#1349
TatourmiLa voix du mec est juste hilarante, je n'ai pas pu résister au fou rire après le 25 eme "dragon" du trailer ^^.
Ca m'a un peu fait penser à: http://www.penny-arcade.com/comic/2010/8/6/

(Sinon le jeu a, il me semble, la réputation d'être assez mal optimisé, mais je peux confondre)
18-03-2011 13:32:53#1350
burning-bonesC'est bien possible qu'il soit mal optimisé, mais en tant que joueur de BloodBowl tu as déjà du voir pire
18-03-2011 23:59:32#1351
Tatourmi
burning-bones a écrit:

C'est bien possible qu'il soit mal optimisé, mais en tant que joueur de BloodBowl tu as déjà du voir pire

C'est vrai que BloodBowl n'est pas franchement une référence en la matière (Ni d'ailleurs, je trouve, en tout ce qui est finition graphique, le jeu est un peu dégueulasse de partout et on en a plein les doigts mais c'est pour ça qu'on l'aime )
19-03-2011 00:17:33#1352
BladeA en croire Savygamers, vous pouvez avoir Pathologic pour moins de 10€ ici en appliquant le coupon "specwar5".

Ce n'est pas forcément pour tout le monde, mais si vous pensez pouvoir supporter un chef d'œuvre du jeu vidéo PC qui est du genre à vous jeter au sol avant de vous tabasser et de vous cracher dessus jusqu'à ce que vous demandiez grâce pour continuer à vous tabasser avec une énérgie renouvelée, il ne faut pas le louper.
21-03-2011 13:14:48#1353
burning-bonesGéno, je te hais... Je me suis acheté Total War Shogun 2 à cause de toi et depuis, je n'ai plus le temps de dormir. Ce jeu est une excellente cuvée ! Satsuma en force !
21-03-2011 14:54:06#1354
BladeStrategy First pête les plombs et vend 20 jeux pour 10$ au lieu de 224$ avec le code "TNPSALE"
Bon, ok, à part Jagged Alliance 2 et JA2:UB je sais pas ce que valent vraiment les jeux proposés. Mais bon, ces deux là valent bien les 10$ donc si au passage vous pouvez avoir 18 autres jeux...
21-03-2011 15:51:17#1355
GenoSicK
burning-bones a écrit:

Géno, je te hais... Je me suis acheté Total War Shogun 2 à cause de toi et depuis, je n'ai plus le temps de dormir. Ce jeu est une excellente cuvée ! Satsuma en force !

Tiens, toi aussi tu as succombé à l'appel de Kyushu ? SHIMAZUUU !!! BANZAÏÏÏ !!!
(ah oui, chopes la capa banzaï le plus vite possible, ça transforme les troupes d'assaut en hachoir à viande... )
21-03-2011 16:47:18#1356
burning-bonesIl faut lire ça si tu aimes l'esprit des samouraïs de Satsuma.
21-03-2011 20:16:51#1357
GenoSicKOuep, c'est de la bonne (et Lonewolf & Cub aussi, bien sûr).
Sinon, je viens de découvrir des possibilités dégueulasses en cumulant ninja, metsuke et moine sur le même front. J'ai conquis 5 provinces des Mori quasiment sans un coup de sabre...
21-03-2011 21:50:25#1358
Ruskovfaut de la thune mais oui.
et je hais les province catholique. saleté de Kirishito qui m'aiment pas. je passe plus de temps et d'argent à les remettre dans le droit chemin qu'a faire le mien vers la capitale.
22-03-2011 04:55:15#1359
GenoSicKT'emmerdes pas. Brûles le bâtiment, mets y un temple et un moine. Les chrétiens aux lions, ils ont l'habitude.
Mon problème à moi, c'est que je n'ai pas compris tout de suite qu'il fallait déclarer la guerre via la page Diplomatie avant d'attaquer. Résultat, y a pas un seul clan qui ne me soit pas hostile...
22-03-2011 12:37:23#1360
Ruskovoui j'avais pensé que les faire chier pour qu'ils te déclare la guerre marcherais mais non.
c'est diplomatique. donc j'ai pas compris.
et il me faut des armes de siège.

par contre va faloir que je remonte la difficulté, en easy, sa va trop vite.

finalement j'aime de plus en plus ce jeu.
22-03-2011 14:51:36#1361
GenoSicKLes faire chier ne suffit pas, il faut paraître faible. Un truc qui marche bien, c'est la flotte remplie de soldats.
Tu attends patiemment que l'ennemi se soit déclaré en attaquant ta frontière vulnérable pour débarquer sur ses arrières, prendre son château et le laisser s'écraser sur tes nouvelles murailles quand il fait demi tour. Geno Approved.
23-03-2011 00:35:45#1362
Renard FouRah Vous me faites envie les mecs!

Dommage que j'ai pas le PC pour!
23-03-2011 04:34:56#1363
neko.miaouIl faut quoi pour le faire tourner correctement?
23-03-2011 04:47:06#1364
GenoSicKSteam indique ça pour la config Recommandée :
OS: Windows 7 / Vista / XP
Processor: 2nd Generation Intel⪚ Core™i5 processor (or greater), or AMD equivalent
Memory: 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7)
Graphics: AMD Radeon HD 5000 and 6000 series graphics cards or equivalent DirectX 11 compatible graphics card
Hard Drive: 20GB free hard disk space
Screen Resolution: 1280x1024
23-03-2011 07:09:15#1365
neko.miaouDirectX 11? il y est pas sous XP....

Bon, de toute façon, j'ai pas les moyens ce mois ci.....
23-03-2011 10:47:13#1366
burning-bones30 neuros sur G2Play Concernant les prérequis matériels, il me semble consommer moins qu'Empire Total War.
23-03-2011 11:07:50#1367
M. Jonsonje confirme, la demo tourne mieux et est plus jolie de NTW
23-03-2011 12:00:02#1368
Tatourmi
GenoSicK a écrit:

Steam indique ça pour la config Recommandée :
OS: Windows 7 / Vista / XP
Processor: 2nd Generation Intel⪚ Core™i5 processor (or greater), or AMD equivalent
Memory: 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7)
Graphics: AMD Radeon HD 5000 and 6000 series graphics cards or equivalent DirectX 11 compatible graphics card
Hard Drive: 20GB free hard disk space
Screen Resolution: 1280x1024

La config minimale est bullshitée lourdement. J'ai quelque chose qui s'en approche et la demo m'a fait fondre les yeux.

PS: J'aime beaucoup le 2GB de ram si vous êtes sous xp mais cg direct X11 (Incompatible avec xp il me semble)
23-03-2011 16:39:00#1369
neko.miaouY as une démo de dispo? Bon ben je la DLrais pour voir si ça tourne correctement....

Je ne suis pas trop STR, mais là le coté campagne/stratégie me tente bien, mais j'ai moult jeux qui arrivent prochainement, on verra si j'ai le temps...
Au moins, ayant changé d'alim, elle ne risque plus de fondre si je fait bosser la CG....
23-03-2011 17:56:39#1370
burning-bonesCe n'est pas un STR : tu peux mettre en pause

Je ne sais pas si tu as déjà joué à un Total War, mais on s'approche plus d'un Civilization avec une gestion "semi-STR" des batailles, qui sont assez réalistes. Les anciens jeux de la série sont également très sympa (Medieval 2 en tête, en ce qui me concerne).
23-03-2011 18:19:26#1371
neko.miaouNon, j'ai jamais fait un total war, je joue assez peu sur PC de toute façon....

Mais là, je sais pas, le fait est qu'il me tente bien....
23-03-2011 18:41:34#1372
GenoSicKOn m'a demandé ce qu'il fallait pour qu'il tourne bien, j'ai donc donné la config recommandée.
Pour la minimum, ça donne ça :
Minimum:
OS: Windows 7 / Vista / XP
Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor , or AMD equivalent (with SSE2)
Memory: 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
Graphics: 256 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
DirectX®: DirectX 9.0c
Hard Drive: 20GB free hard disk space
Screen Resolution: 1024x768
23-03-2011 18:51:43#1373
neko.miaouAvec un quad core, une Ati 5600 HD et 2 giga de RAM, je devrais avoir un truc pas mal quand même....

Mais comment je lance le DL de cette démo???? Je suis myope, le lien est planqué, ou la démo n'est plus dispo depuis que le jeu est sortit?

Edit : je suis décidément myope, j'avais pas vu le lien... Bon ben DL de la demo en cour, on vas voir si j'investit ou pas....

Re edit :
Ouais, ben la démo ne m'as pas convaincu....
Y a clairement une super ambiance, et c'est plutôt joli, mais je suis une quiche en STR, et je me suis fait tailler en piece (mais j'ai quand même gagné, vas comprendre) en essayant de prendre une forteresse....
En plus, un con de ninja ennemi à soulevé des gens pret de ma capital, et les rebelle ont detruis la ville...
Et le Netsuke est infoutue de corrompre les rebelles ou de voir le ninja...
Bref, trop STR pour moi, je crois.....
24-03-2011 19:44:06#1374
Le Dieu Fredmoi c'est surtout le positionnement des unités qui m'a vite gavé, et de pas avoir trouvé de compteur de munitions pour mes troupes, du coup c'est super utile des canonniers qui regardent la bataille au loin sans rien branler vu qu'ils on plus de boulets, qu'ils ne te le signalent pas, et pas idée d'aller en chercher dans le bâtiment qui les recharge si tu ne le leur fait pas faire à la main.
Très joli, mais une foule de petits défauts qui m'ont convaincu de ne pas investir.
24-03-2011 19:48:53#1375
Ruskovles munitions c'est dans l'icone de l'unité, la barre verte. moi j'ai le héraut qui me le dis a chaque fois quand j'ai plus de mun...
par contre c'est dommage je n'est pas retrouvé dans le jeu les zones qui redonnes les dites munitions.
j'aurais gagné de nombreuses fois sans perdre d'hommes
24-03-2011 19:59:00#1376
neko.miaouBen de ce que j'ai capté dans la démo, y a sur les cartes de combat (peut être pas à chaque fois) différent batiment que quand tu reste à coté assez longtemps, ils te filent des bonus (genre temple pour le moral, ou justement les fabriques de muns)....
Par contre, je savais pas qu'il fallait donner l'ordre pour que les perso aillent recharger sur place.....
24-03-2011 20:20:51#1377
Ruskoven fait en campagne non. y a les tours quand tu les a capturées (elles sont a toi au début si tu défend) qui tirent automatiquement et les portes qui s'ouvrent ou se ferment.
24-03-2011 20:22:35#1378
burning-bonesNeko, je me répète mais ce jeu n'est pas un STR puisqu'il ne se joue pas en temps réel.
24-03-2011 21:58:21#1379
GenoSicKLe réapprovisionnement des munitions arrive tellement rarement, que le fait qu'il ne soit pas automatique ne change absolument rien. Je fais très peu de batailles où mes troupes arrivent à court de muns.
Ils ont mis 3 bâtiments contrôlables dans la démo, mais c'est super rare d'en avoir en campagne, il faut se battre à côté pour que ça arrive. Sinon, c'est plutôt en multijoueurs.
Comparé au reste du jeu, les micro détails dans ce genre, c'est du chipotage.
25-03-2011 08:42:16#1380
Le Dieu FredQuestion de point de vue, moi quand j'ordonne à une troupe d'archers de se placer au sommet d'une colline, c'est pas pour qu'ils tournent le dos à l'ennemi ces abrutis. bref je trouve qu'il n'est pas ergonomique. Il est beau, mais je le trouve chiant à manipuler.
25-03-2011 10:21:18#1381
burning-bonesLes archers font ce que tu leur demande : il faut rester appuyer sur le clic droit pour bien disposer ses troupes (la disposition des troupes fait 95% du boulot et détermine si tu vas perdre ou non).

L'ergonomie du jeu est vraiment très bien, mais il faut faire l'effort de regarder comment ça marche
25-03-2011 12:22:10#1382
TatourmiVu que c'est du total war ta remarque m'étonne un peu, c'est normalement l'une des séries du genre qui gère le mieux le placement des troupes (avec notamment les options de préférences en placement rapide etc...). J'espère qu'ils ont fait attention a ca tout de même. J'ai par contre remarqué sur les images que les archers tirent comme les troupes d'empire, ce dont je ne suis vraiment pas fan.

D'ailleurs oui apparemment geno tu as posté la config recommandée, désolé (je n'ai pas lu en détail étant persuadé que c'était la min) mais ma remarque tiens: j'ai la config minimale du jeu et méfiez vous.
25-03-2011 17:26:18#1383
neko.miaouSuper, il corrompt les sauvegardes, ce con....
Mes save aux tour 50 et 55 sont inlençable, je peut reprendre au tour 27, mais j'ai perdu plusieurs heures de jeu, là....
Je vais tester le cic doit prolongé pour le facing, ça changerais effectivement un peu ma vie en combat....
25-03-2011 19:11:54#1384
Le Dieu Fred
burning-bones a écrit:

Les archers font ce que tu leur demande : il faut rester appuyer sur le clic droit pour bien disposer ses troupes (la disposition des troupes fait 95% du boulot et détermine si tu vas perdre ou non).

L'ergonomie du jeu est vraiment très bien, mais il faut faire l'effort de regarder comment ça marche

ben l'ergonomie ne me conviens pas alors, oui il faut utiliser le clic droit et oui ça marche bien en plaines, mais coller une unité déjà en mouvement sur une colline, en lui donnant une forme précise ET une orientation précise, c'est juste la galère. et je parle même pas de déplacer 12 colonnes d'archer d'un bloc pour les mettre en rang devant le château ennemi, si tu fait pas tout unité par unité c'est vraiment la foire.

Bref, chacun ses gouts, moi j'ai pas apprécié.
26-03-2011 22:22:02#1385
GenoSicKJ'ai parcouru quelques heures du solo de Crysis 2, et le ressenti est bon, mais un peu mitigé.

Évidemment, ça décalque la rétine, mais le développement multi support a eu raison de la différence flagrante avec la concurrence. C'est le plus beau jeu actuel, et pour quelques temps, mais ce n'est plus la claque que l'on a pu connaître sur Far Cry ou Crysis. On sent que les limites des consoles ont été prises en compte. C'est pas très gênant, mais ce raisonnement tient pour la suite, ce qui est nettement plus chiant.

Le gameplay lui même a évolué, nettement modifié par le multi support. Il y a tellement d'interface à l'écran que ça peut être assez casse couille. Le plus scandaleux vient des jumelles, qui taggent les ennemis, les objectifs, les munitions, et même les différentes approches. "Snipez ici. Contournez par là. Infiltrez par ce tunnel." Insupportable pour celui qui appréciait planifié ses embuscades dans le 1er. On est vraiment dans l'assistanat de beaufs idiots, et on finit par refuser l'usage des jumelles pour ne pas avoir le champ de visions envahis de tags fluos.

Au passage, dites adieu à la carte et aux maps gigantesques. On a toujours droit à différentes approches et on est très loin d'un CoD (dieu merci), mais pour un Crysis, on se sent à l'étroit dans des "rings" plus petits qu'une carte de Quake 3. Pourtant, on sent que l'accent a été mis sur l'action, et se la jouer ninja en permanence tend à faciliter nettement les choses. On sent que les dévs n'ont pas envisager qu'on puisse traverser tout le jeu en ruthénium. De plus, le système de sauvegarde par checkpoints et le respawn infini d'ennemis (à certains moments) font leurs apparition.

Par contre, grosse amélioration du côté du scénario et de la mise en scène. Je ne suis pas assez loin pour dire si ce sera digne des écrits habituels de Richard Morgan (Carbone Modifié quand même !), mais ça change agréablement des pitchs "Chuck Norris le Delta Force botte des culs" habituels de Crytek.

Au final, on a un bon FPS, sans doute le meilleur à l'heure actuelle. Mais tous les amateurs de Far Cry, Crysis ou même Stalker qui adoraient la liberté totale des approches offerte et le gameplay exigeant d'un bon shoot tactique vont vite désenchanter, avant de se contenter d'un bon FPS doté d'une ambiance sympathique et du meilleur visuel à l'heure actuelle.
Pour l'instant, on donnera un 7/10, en attendant de pied ferme les mods qui rendront l'expérience de jeu moins consoleuse, même si le potentiel de rejouabilité est clairement inférieur aux jeux précédents.
02-04-2011 23:36:59#1386
JoKeRAdeptes du petit jeu conceptuel tout moche, un ami m'a conseillé Opera Omnia et c'est effectivement très sympa. A la base il s'agit de problèmes de logique que perso je trouve assez casse tête (mais je suis pas une flèche en la matière). Le "bg" est que vous êtes un jeune historien qui, sur commande d'un politicien anciennement historien reconnu, faites des simulations historiques. En gros vous avez une situation d'arrivée et on vous donne comme objectif de modéliser les dynamiques permettant de trouver une situation de départ qui est votre "objectif". Le tout se double d'une petite réflexion sur l'historicité et son utilisation en politique tout à fait agréable.

Et c'est gratuit.
05-04-2011 23:15:58#1387
JoKeROn a récemment vu une vidée de la nouvelle machine Unreal, en voiciune autre, vu de l'autre côté.
05-04-2011 23:59:40#1388
TatourmiGros bordel du côté de chez valve, ils ont décidé de recommencer la campagne virale de portal 2 mais cette fois ci à travers plusieurs jeux et locations, tout les jeux de leur récent et excellent "potato pack" (Sacs de patates avec des symboles devant les bâtiments des développeurs concernés, patates de partout dans tout les jeux, notamment super meat boy avec un nouveau chapitre "super potato boy", musiques à décrypter, la totale). On ne sait pas encore de quoi il en retourne, à vous de vous lancer si vous avez l'âme à ça .
11-04-2011 22:45:10#1389
neko.miaouMokkori !!!! Space Marine is on the way, et ça s'annonce comme du lourd, un melange apparement TPS/BTA, 2 de mes types de jeux favoris, je vais prendre mon pied...
Et l'univer 40 K vu comme ça, ça devrait juste être excellent. Masse d'ork, je sais qu'il y aura aussi du chaos, est qu'on verra autre chose, ou est ce que les tyrannide et autre seront gardé pour le deux?
En plus, c'est du relic, et vu l'excellent boulot fait sur Dawn of War, j'ai complètement confiance en eux....
17-04-2011 22:02:50#1390
DaegannPlop,
Ca a pas trop sa place ici mais bon, c'est encore là que ça me semble le plus judicieux de demander... Ca fait un moment que je tourne avec un portable qui date un peu et qui était orienté bureautique ou soit les jeux sont trop vieux et tourne pas ou mal sous Vista (oui, jamais eu le courage de reinstaller un xp dessus) soit les jeux sont trop récent et le PC ne suit pas. C'est entre autre pour ça que je m'étais rabattus sur les consoles où on a pas besoin de se soucier de la config. Oui mais voilà, ça fait un moment que ça me titille de me reprendre un vrai PC de bureau (notamment parce que j'aime beaucoup les FPS mais que sur console, non vraiment je n'en veux pas).

Bref, voilà, je ne sais rien des config actuel et le hardware carte graphique & co ça ne m'a jamais interesser. Du coup je me demandais s'il y aurais pas une bonne âme pour m'indiquer une config toute prête et pas trop mal pour pas trop cher (je cherche pas à être SOTA même si j'aimerais pouvoir faire tourner des jeux récent dessus) sachant que je peux récupérer mon viel écran 19 pouces, mon vieux clavier coréen, mes vieilles enceintes et ma souris actuel (bref me manque que la tour).

- Daegann -
18-04-2011 12:59:28#1391
GenoSicKJ'aurai tendance à t'orienter vers les configs de Canard PC chez Materiel.net, qui sont à première vue tout ce que tu cherches.
Elles sont pensées pour être optimisées, sans écran et déjà montées, de 460 à 1900€. En plus, tu gagnes un abonnement gratos à canardPC pour plusieurs mois.
Côté suivi, j'ai jamais eu à me plaindre de materiel.net, ils sont sérieux et ont au moins un dépôt sur Paris.
La suite, c'est par là : http://www.materiel.net/search.html?search=canard+pc


Sur un sujet complétement différent, je viens de tomber sur Overwatch, un mod HL2 qui pourrait plaire dans les parages.
Il s'agit de missions coopératives à objectifs dans l'univers d'Half Life 2. Là où ça devient marrant, c'est que c'est un joueur qui est en Overwatch,
et qui dirige les forces du Combinat comme dans un STR, allant des zombies aux tripodes.
Amha, y a moyen de se faire des parties runners/corpos bien funs, surtout si on peut altérer la difficulté.
Des intéressés par Overwatch ?

Lien avec une petite vidéo : http://www.moddb.com/mods/overwatch
18-04-2011 14:03:18#1392
Ruskovoverwatch sa a l'air funfun mais j'ai pas tout pigé. y a un type qui s'ennuie en str et les autres qui rigolent en défouraillant ? il donne ordres et appuis tactiques. les troufions ont des classes et tentent d'atteindre l'objectif, le tout dans des niveau procéduraux ?
cool, mais je passe jamais overwatch !
18-04-2011 14:44:33#1393
TatourmiAh NON NON NON. On ne s'ennuie pas dans un str de ce genre. J'ai personnellement passé de très bons moments en tant que zm dans zombie master (Aussi un mode hl2 sur le même concept). Le coup des ennemis humains fait toute la difficulté. Il faut tenter en permanence de les piéger et de leur envoyer ce qu'ils craignent à la tronche. En tant que joueur le challenge est en général assez relevé pour ne pas "rigoler en défouraillant". Les situations donnent plus envie de pleurer qu'autre chose. En tout cas dans zombie master, overwatch peut être différent.
18-04-2011 14:54:22#1394
BladeSavage fonctionnait sur le même concept. Une des grosses difficultés pour le commandant c'était de réussir à obtenir ce qu'il voulait de ses troupes humaines.
18-04-2011 15:10:30#1395
TatourmiSavage est pas mal différent au sens ou, comme tu l'as dit, les troupes elles aussi sont humaines. Ici on parle d'une IA qui normalement ne jugera pas bon d'aller rusher la base ennemie de manière impromptue ^^. (Sinon oui, savage c'était juste affeux. Dans le genre j'avais trouvé que battlefield 2142 s'en sortait beaucoup mieux. J'avais vraiment aimé le mécanisme du commander. Dommage qu'ils ne l'aient pas repris dans le dernier)
18-04-2011 22:15:35#1396
Daegann
GenoSicK a écrit:

J'aurai tendance à t'orienter vers les configs de Canard PC chez Materiel.net, qui sont à première vue tout ce que tu cherches.
Elles sont pensées pour être optimisées, sans écran et déjà montées, de 460 à 1900€. En plus, tu gagnes un abonnement gratos à canardPC pour plusieurs mois.

Et pour me faire une idée, la config à 460 est capable de faire tourner les derniers jeux (et ceux à venir) correctement (même si les graphismes sont pas à fond) ou ça commence déjà à être un poil obsolète ?
Dans le même genre, les jeux actuels sont encore compatible avec XP ou mieux vaut prendre un Seven ?

- Daegann -
18-04-2011 22:25:15#1397
GenoSicKXP te limite à DirectX 9. Tant qu'à faire, autant claquer le Seven qui permet la suite (11 pour l'instant).

Quand à la config à 460e, elle te permettra de jouer à tout les jeux actuels, même si tu ne claquera pas des jeux comme Crysis 2 tout à fond sans ramer.
Dans le futur, elle fera son office pendant un bout de temps, et d'ici 1 ou 2 ans tu pourras changer la carte graphique pour repartir pendant 2 ans de plus.
C'est pas la bête de course, mais si tu ne cherches pas à tout avoir à fond pendant 3 ans, ça suffira largement.


Sinon, y a vraiment personne de tenter par Overwatch ?
18-04-2011 23:26:53#1398
BladePourquoi pas pour Overwatch à l'occasion (ce qui n'arrive pas souvent)

Sinon je plussoie pour Seven. Pour l'instant, ça dérange pour quelques titres isolés (Just Cause 2 par exemple) mais ça risque d'être de plus en plus le cas donc autant partir directement dessus.
19-04-2011 15:01:30#1399
neko.miaouUn article sur les daltoniens et le jeu vidéo (tout en anglais)
Si, comme moi, vous ne voyez aucun chiffre dans la bulle de couleur, c'est que vous ête daltonien (ma copine me dit que pourtant il bien isible, mais je ne le vois pas).
Sympas que des dévellopeurs y pensent, même si c'est pas encore le cas de tous....
Ca explique peut être pourquoi je n'aime pas les FPS.....
19-04-2011 15:29:19#1400
dragonscalesarmorAh ah, pourtant on le voit bien le 2
19-04-2011 15:41:03#1401
neko.miaouPas voir le bon chiffre doit être encore autre chose; moi, c'est pas que je me plante, c'est que je ne vois rien....
19-04-2011 15:48:07#1402
dragonscalesarmorNan mais je plaisantais hein

Pour info, c'est le même test qu'on faisait à l'armée lors du service militaire. Pareil, t'as des mecs qui se découvrent daltoniens.
19-04-2011 15:54:10#1403
Max AndersonIl y a plusieurs types de daltoniens, et dans ces différents types divers degrés. Perso je sais que je suis deutéranope, mais je peux quand même distinguer les couleurs la plupart du temps.

D'habitude ça ne me pose pas trop de problèmes, mais par exemple dans les jeux qui impliquent des puzzles colorés, ça devient assez vite galère...
19-04-2011 16:03:45#1404
burning-bonesPauvre de vous, vous ne pourrez jamais être démineurs.
19-04-2011 16:18:06#1405
neko.miaouTant qu'il s'agit de distinguer le fil bleu et le fil rouge, ça va....
Si par contre, c'est un fil dans une nuance de vert au milieu de fils de nuances vertes et rouges, là c'est la merde...
Bon, pas grave, je me voyais pas démineur de toute façon....
19-04-2011 16:43:42#1406
CramaLL'histoire de pas voir le bon chiffre, c'est que dans certains tests il y a des formes qui se dégagent au niveau des couleurs et d'autre au niveau des variation de luminosité, souvent les daltoniens essaient d’interpréter les différences de luminosité (enfin surtout ceux qui ne savent pas qu'ils sont daltoniens)

Si les daltoniens partiels (ou deutéranope, c'est à dire qu'il ne voient que 2 couleurs sur 3) sont pas trop géné dans la vie de tous les jours (à part qu'il ne peuvent devenir ni démineur ni gendarme), ceux qui ne voient qu'1 couleur (et donc voient en noir et blanc) sont plus géné. Celui que j'ai connu peste en permanence sur les logiciels informatiques et les jeux dont beaucoup devenaient pour lui bcp plus compliqué à utilisé
21-04-2011 16:09:51#1407
TatourmiA ce que j'en sais il y a bien plus de deux types de daltoniens non? Et le noir et blanc est extrêmement rare. (Bon après, connaissances lointaines et de sources incertaines)

Pour rester dans le sujet toutefois: Portal 2 c'est bon, mangez en. En coop et en solo. Juste déçu qu'ils aient un système de pseudo-micropaiements à la TF2...
21-04-2011 18:42:38#1408
GenoSicKLe grand kif, le surkif, le gigakif... Le multi d'AC Brotherhood, c'est vraiment le labo des coups de putes.
Cet équilibre qui force le kevin à la jouer finaude, cet étalage de roublardise... Mmmmmhhh, je ne m'en lasse pas.
Sérieux, combien est on à l'avoir acheter ? Faut absolument se faire des parties entre potes, pour pouvoir s'insulter au micro sans prendre la mouche.

(Seul petit regret, qu'il n'y ait pas de matchmaking. On se retrouve de temps en temps perdu au milieu des cadors, et ça fait saigner du derche. )
21-04-2011 22:58:54#1409
neko.miaouIl est bien sympas au début, mais moi je l'ai trouvé assez lassant à terme (j'ai du monter level 50 pour le platine)...
Mais je ne l'ai que sur PS3, donc je ne pourrais pas gentiment t'assassiner....

Sinon, Portal 2 fini, et c'est de la bombe, meilleure même que le premier (plus de trucs encore plus retord, plus de décord, et un vrai scénar - bien foutu en plus -, et une nouvelle chanson de Johnatan Coulton à la fin, en esperant qu'elle arriveras aussi sur le RB store) Je me doutais qu'il ne serait pas très long, comme le premier, mais il est bien bon...
Bref, Mash, Yamael ou Fred, quand vous voulez pour le multi, enfin jusqu'a ce que MK 9 arrive
22-04-2011 19:09:20#1410
Le Dieu Fredsnif j'ai pas trouvé les aspirateurs qu'il y avais dans le trailer ><
vais être obligé de le refaire, et en plus y a plus de gâteau
22-04-2011 19:56:25#1411
mogFaut que je me l'achète AC brotherhood! Bon, faudrait que je finisse le 2 déjà... En plus de Guitar Hero Metallica, Guitar Hero Warriors of rock, Mirror's Edge et Brutal Legend....
23-04-2011 02:40:31#1412
Tatourmi
Le Dieu Fred a écrit:

snif j'ai pas trouvé les aspirateurs qu'il y avais dans le trailer ><
vais être obligé de le refaire, et en plus y a plus de gâteau

Ils ont été enlevés du jeu il me semble, et remplacé par les sortes de champs de force.
23-04-2011 10:52:57#1413
MashPar contre je tiens à souligner la qualité de la VF, qui doit être la seule où on entend :

"D'après mes données, Georges Abitbol est l'homme le plus classe du monde."
23-04-2011 12:25:29#1414
banshee
Mash a écrit:

Par contre je tiens à souligner la qualité de la VF, qui doit être la seule où on entend :

"D'après mes données, Georges Abitbol est l'homme le plus classe du monde."

23-04-2011 12:34:12#1415
neko.miaouMerde, je vois le moment où ça doit être, mais je ne l'ai pas entendu celui là.....
Mais ble... pardon, Mash, est tu bien sur d'être digne de confiance? Après tout, que sais-je de toi?
26-04-2011 14:02:50#1416
burning-bonesMais Uncharted c'est TROP BIEN
26-04-2011 14:14:51#1417
Blade
Mash a écrit:

Par contre je tiens à souligner la qualité de la VF, qui doit être la seule où on entend :

"D'après mes données, Georges Abitbol est l'homme le plus classe du monde."

Il y a énormément de jeux qui en VF ont des références au Grand Détournement, comme on peut le voir sur Wikipedia
26-04-2011 14:38:20#1418
GenoSicKCes gens ont la grande classe. De dignes fils spirituels des doubleurs de Ken le Survivant et de Nicky Larson !
26-04-2011 15:03:01#1419
BladePlus ou moins, souvent ce sont des blagues intraduisibles (par exemple des jeux de mots ou des références culturelles locales) qui sont ainsi "traduites".
27-04-2011 00:11:41#1420
neko.miaouTiens, mon message a disparu....

Je disais donc, Burning, si tu as aimé Uncharted 1, choppe toi de toute urgence le 2, qui est meilleur en tout (alors que le premier est déjà excellent, mon premier platine d'ailleurs). Si tu as fait les deux déjà, sache que le 3 est prévu en octobre ou novembre, je crois, et promet de dérouler des mamans ours!!!!!!
27-04-2011 18:10:43#1421
burning-bonesJ'ai déjà fait le 2 en fait, je me fais le 1er ce week-end (je suis obligé, depuis Mass Effect je m'étais pas pris une telle claque dans la gueule).

@Geno : Les gens qui ont doublé Nicky Larson - et plus encore Ken, surtout Ken - n'ont rien à voir avec de simples perroquets qui ne font que citer un flim, aussi excellent soit il. Ces gens là étaient des CRÉATEURS.
07-05-2011 02:31:32#1422
GenoSicKPortal 2 terminé. Si ils continuent comme ça, je vais devenir un Valve fanboy... Dieux que ce jeu est bon ! (J'ai juste été un peu déçu par la difficulté moindre des situations, mais c'est peut être qu'on s'améliore après le 1er et ses DLC)
Quelqu'un serait tenté par le coop ?
07-05-2011 10:04:02#1423
HushTouche en deux à Mash et Dieu Fred.
07-05-2011 12:01:17#1424
Ruskovje veux jouer a Portal ! bouhouh !
07-05-2011 12:13:48#1425
Le Dieu Freddéjà fait le coop avec Mash et Neko, c'est que du bonheur. Tripote Yademael, je sais pas s'il l'a déjà tenté.
mais y a plus de gâteau ;(
07-05-2011 13:22:48#1426
neko.miaouSinon, Geno, moi je veut bien le refaire avec toi, y a un trophé pour ça!!!!
08-05-2011 12:05:46#1427
GenoSicKFred : Mash me dit que tu as noté le "code du jour" (53 48 truc bidule...). T'as trouvé ce que c'était ?
08-05-2011 17:06:10#1428
GenoSicKLes gens, je viens de tester Overwatch, et c'est juste fabuleux. On sent que c'est pas des guignols qui bossent dessus.
Y a des types de Zombie Panic: Source, Dystopia, Insurgency et même Sven Co-op, et ils veulent en faire leur CV pour aller bosser pour Valve.
Ça se voit. Ça fait longtemps que j'avais pas joué à un mod aussi bien pensé.

Alors maintenant, si il y en a parmi vous qui veulent se faire du FPS coopératif bien tordu avec un meujeu qui ne lésine pas sur l'opposition, téléchargez ça là : http://www.moddb.com/mods/overwatch/downloads

Un seul regret, il faut un minimum de micromanagement en tant qu'Overwatch, car le pathfinder n'est pas encore au top. Et certaines textures manquent (les cartes sont en phase finale de développement, la texturisation).
En dehors de ça, du très bon ouvrage.
Précision, il suffit de 4 à 8 joueurs.
09-05-2011 15:17:00#1429
Le Dieu Fredoui j'ai noté le "code du jour" au cas ou, mais pas trouvé de moyen de l'exploiter.
J'irais rejeter un oeil sur le site d'Aperture Science par acquis de conscience
09-05-2011 22:46:55#1430
BladePathologic à 3€
Un prix parfait pour découvrir sans risque de perdre son argent ce jeu aussi particulier, glauquissime et dérangeant (et il faut bien l'avouer, souvent frustrant).
Bon la traduction non officielle semble encore loin de sortir, mais vous pouvez faire le jeu avec le premier personnage en comprenant l'essentiel.
10-05-2011 17:46:58#1431
TatourmiRargh, bon, je ne le prendrais pas car j'ai trop de trucs à finir. Mon coeur saigne cependant, j'ai entendu vraiment énormément de bien de ce jeu.
10-05-2011 17:50:27#1432
BladeOuais enfin pour 3€, tu peux te le mettre de côté pour plus tard...
10-05-2011 20:04:12#1433
Tatourmi
Blade a écrit:

Ouais enfin pour 3€, tu peux te le mettre de côté pour plus tard...

Mon problème est qu'il est sur un truc de dl que je n'utilise pas, et que même trois euros en ce moment c'est un peu pas terrible de mon côté. Je pourrais mais je pense que d'ici à ce que je finisse les jeux déjà commencés il y aura d'autres réducs, voire sa mise en abandonware (Grosse liste)
10-05-2011 21:42:21#1434
JudeHO MY GOD HO MY GOD HO MY GOD!!!
Best game ever!

(ouioui je suis déjà dehors!)
11-05-2011 13:54:20#1435
Le Dieu Fredhttp://www.aperturescience.com/

bon ben finalement y a du nouveau mais bof
11-05-2011 18:31:35#1436
neko.miaoupreview de deus ex 3

Miam, du bon cyberpunk bien foutu, bien libre, avec masse de cyber et plein de possibilitées, je l'attend de pied ferme, ce jeu!!!!!!
12-05-2011 20:52:43#1437
GenoSicKBon ben tout comme Dieu Fred : Portal 2 est très décevant. Il est pas mauvais, hein, faut pas déconner, mais c'est juste que y a pas grand chose de neuf et le mode coop est pas bien fait, ça énerve vite. C'est bien la peine de faire la meilleure campagne de pub virale de l'histoire du jeu vidéo pour en arriver là. C'est un peu comme Blizzard qui vous dit que Starcraft 2 est super inovant : y a de la fumée qui bloque la vue ! (et ceux qui connaissent mon amour du sport national coréen mesurent la portée de la comparaison...)

EDIT
Je tiens à rassurer les esprits influençables, les infamantes lignes précédentes sont l'œuvre de Joker, qui a subrepticement utilisé mon compte pour poster des ignominies sur le meilleur jeu du monde. Portal 2 est grandiose, étonnant, extraordinaire, fantastique, féerique, incroyable, invraisemblable, irréel, légendaire, merveilleux, mythique, mythologique, prodigieux, et au delà du moindre qualificatif. Sur ce, je vais aller fouetter Niamor pour avoir une IA domotique GladOS.
13-05-2011 11:50:27#1438
gritcheJ'espère que le Deus Ex 3 sera meilleur que le 2. ce qui ne devrait pas être trop difficile. Et mon plus grand rêve intime c'est qu'il soit aussi bon que le 1er.
13-05-2011 12:25:37#1439
Beast
GenoSicK a écrit:

C'est un peu comme Blizzard qui vous dit que Starcraft 2 est super inovant : y a de la fumée qui bloque la vue ! (et ceux qui connaissent mon amour du sport national coréen mesurent la portée de la comparaison...)

et c'est là qu'on se dit que andy chambers aurait du rester chez GW plutot que de bosser sur Starcraft2
17-05-2011 22:42:00#1440
neko.miaouLes premiers tests de L.A. Noire sont tombé, et c'est apparement bien la tuerie annoncé!!!

Je l'ai précommandé sur Amazon FR, je l'aurais pas le jour de sa sortie, mais j'espère le recevoir le lundi suivant. Geno, puisque tu seras sur Paris à ce moment là (ou d'autre, hein), si vous voulez voir à quoi ça ressemble...
Par contre, si vous voulez voir l'histoire et faire les enquètes en même temps que moi, prévenez, parce que sinon je vais sans doute pas le lacher avant le platine....
18-05-2011 18:56:32#1441
TakiDuke nukem sort le 10 juin. A moins qu'il ne pleuve d'ici là ?
04-06-2011 02:18:27#1442
GenoSicKFable III est fini. C'était sympa, mais sans plus. Bon jeu, bonne histoire, mais on s'en lasse.
Prochains achats, Brink et Hunted The Demon Forge. Ça tente quelqu'un du beat 'em all survival darkfan en coop ?
04-06-2011 12:41:53#1443
Ruskovmhhh test avant brink j'ai pas eu de bon retour sur ce truc
04-06-2011 13:35:21#1444
GenoSicKMoi non plus, et ça ne m'étonne pas. Déjà, le lancement a été assez catastrophique (bugs et lag, mais globalement c'est réglé ou en passe de l'être),
mais surtout, c'est un FPS multi qui s'annonçait assez élitiste et pointu dans son gameplay. Pas étonnant que les critiques élevés au Gears of War et
au Call of Duty se soient trouvé complétement à la masse. Les blockbusters FPS actuels, c'est un peu le degré 0 du shoot multi quand même...
04-06-2011 22:44:37#1445
GenoSicKBrink est décidément très enthousiasmant dès les 1ères minutes.
Par contre, c'est clairement pas facile d'accès, on est submergé par les infos en permanence, on sait pas trop ce qu'il se passe ou même ce qu'on fait.
C'est tactique, brutal, intelligent et technique. Une sorte de croisé entre Quake 3 Arena et Team Fortress.
C'est pas le jeu qu'on achète pour jouer uniquement solo (quoique, solo, multi, c'est mélangé) et faire 15min de multi sans réfléchir et uniquement aux réflexes.
Mais sur un serveur avec des joueurs qui soignent leur jeu d'équipe (ceux de canardPC pour ma part), c'est des grands moments de grâce.
La dernière fois que j'ai pris autant mon pied sur un FPS multi à objectifs, c'était dans Tribes, ce qui devrait parler aux gens de goût.

Si le suivi se tient (plus team fortress que L4D2 par ex), ça restera le meilleur jeu dans sa catégorie pendant longtemps.
Et malheureusement, Battlefield 3 et le prochain CoD seront mille fois plus joué, peuplé de fraggeux bas du front révulsés à l'idée d'un jeu d'équipe construit.
05-06-2011 20:40:14#1446
GenoSicKAh, et bien sûr, The Witcher 2 est une tuerie. Mais on s'y attendait.
05-06-2011 23:30:16#1447
Bamako NakabeStar Trek Online est un très bon MMORPG ,je peux parrainner ceux qui veulent y jouer.
et les invité dans une flotte bien http://www.3rdfleet.com ou je suis le responsable du roleplay international. mon nom dessus est TELAP.

l'interet y es d'y jouer a la fois en combat et /ou enquête au sol . Utiliser son vaisseau, sa navette son chasseur. ou utiliser ses interieurs.
l'autre interet est dans l'évolution permanente du jeu.

Côté PVP c'est pas mal.

les defauts sont :
ce n'est pas gratuit
on arrive au niveau maximum trop vite .

Ca reste bluffant, la version 4 pour début juillet va revoir les combat au sol.
06-06-2011 00:48:51#1448
JoKeRWitcher 2 est peut être une tuerie mais son gameplay est une bouse infâme et son didacticiel un des pires que j'ai jamais vu. Alors oui j'exagère un brin mais j'ai vraiment détesté cette première expérience. En particulier le truc nul à chier qui fait que maintenant on ne peux plus prendre les potions en combat mais en méditant, c'est-à-dire en préparant les combats sauf que va savoir quand est-ce qu'un gros combat t'attends en dehors des boss ?????

Et je continue dans mes détestation de jeux vidéo: NE . FAITES . PAS . LES . DLC . DE . MASS EFFECT 2. Vraiment, pour votre SAN. A la rigueur "lair of the shadow broker" est sympa et donne quelques goodies à la con très fun (mais pas forcément dans l'ambiance, comme connaître la garde robe de Samara ou les méthode de speedating de Miranda ou les joies de Grunt avec internet). "Overlord" n'a aucun intérêt.

Par contre j'ai très peur pour le 3 après avoir finit "Arrival". ATTENTION SPOILER TOTAL (mais vraiment vous pouvez lire hein, vous perdrez rien, je me suis sacrifié pour vous).




Après le "piègeé du vaisseau reaper, l'amiral Hackett vous passe un coup de fil (pour un membre d'une orga terroriste on est facilement joignable faut dire) tellement privé que vous allez l'écouter dans votre chambre, vous savez sur le seul terminal sur lequel Cerberus n'a pas placé de mouchards ...). Une de ses meilleurs agent s'est faite choppée par les batarians à la "frontière" Alliance- Batarian. Attention il faut y aller tout seul ? Pourquoi ? Et bien 1/ parce que les batarians sont anti allaince et si ils te repères tu vas faire porter les soupçons sur l'Alliance (mais une fois sur place on défourailleras en toute impunité). 2/ Amanda (l'agent en question) est une amie, donc c'est personnel pour Haket, donc on y va tout seul. Je déconne pas, c'est justifié comme ça.

Bref. On fait un tour chez les batarians avec un level design sans intérêt, comme d'hab, et on délivre une scientifique qui doit être la soeur de Chakwass (le médecin du Normandy). Elle explique qu'elle et son équipe ont trouvé une relique Reaper dans les astéroïde du système et que ça annonce l'arrivé imminente des reaper par le mass relay local qui servira de tête de pont pour l'invasion. Donc ils ont discrètement installé une immense base sur un astéroïde avec assez de matos pour le balancer sur le mass relay. Parce que personne a jamais tenté d'en détruir un alors ils se disent qu'avec une petite planète ça devrait faire l'affaire. Bien sûr il y a plusieurs hics :
- 1 L'invasion est pour dans deux jours, trois heure et 21 minutes. On a plus qu'à appuyer sur le bouton mais on hésite,
- 2 on hésite parce que ça déclencherai probablement l'équivalent d'un supernova et tuerai donc instantanément 300 000 batariens et esclaves d'un coup.
- 3 la petite et discrète base sur l'astéroïde est toujours pleinement fonctionnelle et pourvue d'homme mais personne n'a envoyé de rapport à Hakett
- 4 en fait l'artefact reaper est intact est il a endoctriné tout le monde : du coup Amanda entraîne Shepard jusqu'à l'artefact qui lui envoie une vision de l'attaque de reaper et en fait, tenez vous bien, c'est un piège !

On passe alors 1 heure à défourailler du garde du "Projet" (nom de l'opération) qui a exactement les mêem caracs que le garde de prison batarien. Je passe en gros sur les aberrations au kilomètre qui ôtent tout semblant d'ambiance à ce passage : Amanda qui parle dans les haut parleurs ("Damn ! Shepard resits!" ou "We don't want to hurt you Shepard, just lay down your weapons!" après 15 minutes de baston) et donne des ordres pour que Shepard sache bien quand ses hommes attaquent, ... Shepard est prisonnier : les collectors le veulent vivant. Donc ils le laissent sur la base pendant deux jours au bout desquels les sédatifs ne marchent plus. Ouf! Plus que 3 heures pour sauver la galaxie.

Oh non ! Au réveil Shepard est surpris par une infirmière qui l'enfer dans sa chambre avec deux gardes armés jusqu'au plafond. Heureusement super shepard boxe des casque d'armure militaire à main nue (mais après il faudra des dizaines de chargeurs pour le même résultat). Et heureusement la console de contrôle des Mechs de sécurité se trouve dans la chambre de Shepard. Et heureusement il y a une bombonne explosive à côté des contrôle de la porte : il suffit de tirer dessus pour libérer Shepard. mais l'alerte est donnée. pas de soucis, Shepard à tout juste le temps d'enfiler son armure et ses armes pour que le combat commence.

Et comme personne n'arrête Shepard et que personne n'a pensé à désactivé l'engin qui permet de lancer l'astéroïde sur le Mass Relay en moins de trois heures, ni mettre de sécu sur la VI de contrôle, il suffit d'appuyer sur le gros bouton rouge pour lancer le "Projet". Mais Amanda n'est pas à bout de ressource : elle va faire exploser le réacteur et donc l'astéroïde ! Alors il faut manuellement enclencher les deux refroidissement du réacteur. Puis aller dessouder Amanda. Heureusement ils en on pas fait un boss aussi ridicule que chiant à tuer, c'est en dialogue que ça se passe.

Mais les communications ne sortent plus : il faut aller dehors et friter les dernier garde et un Mech lourd pour pirater directement la parabole. Là vous avez deux choix :
- 1 prévenir les batarians qu'ils vont mourir dans une heure pour qu'ils aient juste le temps d'informer leurs potes que des humains on fait le coup (parce qu'ils savent pour astéroïdes mais ne l'ont pas trouvé) avant de crever : 2 ponts de parangon
- Appeler le Normandy : 2 point de rebelle.

Hop ! Le Normandy arrive vous sautez dedans, super Joker calibre un saut à la volée dans le mass relay quelques secondes avant que l'astéroïde ne le détruise et tou le système avec. 300K de dégâts collatérraux, c'est pas mal, même pour Shepard. Est ce que cette nullité est finie ? Non ! Hakett vient vous débriefer en personne sur le Normandy! Et oui, les amiraux de l'Alliance, ça s'invite quand ça veut sur un vaisseaux Cerberus, sans que l'équipage de celui-ci demande l'avis du commandant de bord, puisqu'on découvre sa présence au réveil de l'infirmerie. On apprend au passage qu'on a fait un somme d'un jours (pour on ne sait quelle raison).

Et là Bioware se surpasse : Haket est bien d'accord que c'était la bonne décision, condoléances aux batariens, mais sur terre ça va pas passer : tôt ou tard faudra subir un procès. Réponse ?
1- Merci pour le délai face à la justice
2- Je m'y rendrai moi-même
3- Quelle ingratitude !
Alors moi je me demande quand même quel est l'intérêt d'être bi classé spectre / terroriste clandestin sur un navire indétectable avec le réseaux de désinformation Cerberus derrière et même la réputation d'être mort si c'est pour se retrouver dans cette situation. Et surtout Shepard ne fait plus partie de l'Alliance !!! Depuis quand il répond à Haket ?

Sans compter que joué en plein milieu du 2 et pas après la fin, ça fait apparaître le reste de l'histoire du 2 comme dérisoire. En effet les reapers vont quand même arriver : ils n'arrivaient pas par le relai mais à ce relai pour s'en servir d'autoroute vers le reste de la galaxie. Donc en fait il y a déjà une flotte de reaper dans un secteur carbonisé de la galaxie et l'alliance le sait. Mais Shepard va quand même prendre le temps de résoudre les petits problèmes de ses copains avant de péter les Collectors avant de péter les Reaper.

Sans compter que ce qui était dit dans le trailer du 3 c'est qu'il y a une attaque surprise des reapers sur la Terre. Alors déjà elle est plus surprise. Ensuite la vidéo montre je sais plus quelle grande ville avec 4 reaper au dessus d'elle. Quand on voit le mal qu'il a fallu pour en tomber un, je me dit que si les reaper arrivent sans qu'on aie plus d'arme ou de nouveauté sur le sujet, la partie est perdue. Mais la voix off du trailer dit "Si Shepard n'arrive pas vite avec des renforts". Sauf que bon là ce qu'il faut c'est toutes les flottes de la Citadelle, voir celles de Terminus aussi, et j'ai des doutes sur les capacités diplomatiques du commandant... Ou alors on va enfin se faire des reaper en un contre un ! Ca c'est de l'épique ! On approche le niveau 21 de Donjon et les classes mythiques...
06-06-2011 06:36:40#1449
neko.miaouJe crois que Okhin en avait parlé il y a quelques temps; grace au programme welcome back, je me suis choppé Dead Nation (et Wipe out Fury), et effectivement, il est bien fun. Moins stressant qu'un résident evil ou un Left 4 Dead, mais avec un gameplay simple et efficaces, hacher menu des hordes de zombies fait toujours plaisirs. Et pas si simple, mine de rien, Ma copine et moi, après une bonne partie de la nuit, somme à peine arrivé au niveau 4, sur 10, en difficulté normale.....
06-06-2011 09:13:25#1450
rika
JoKeR a écrit:

Et je continue dans mes détestation de jeux vidéo: NE . FAITES . PAS . LES . DLC . DE . MASS EFFECT 2.

Tient, moi aussi j'ai joué à ME 2 (mais le jeu, pas les DLC).
Bon, j'aime bien le jeu, super beaux décors (enfin du visuel space op' qui claque), ambiance prenante et tout. Comme j'avais un looong WE, j'en suis à une bonne 25ène d'heure de jeu (étant un complétiste, j'essaye de jouer toutes les missions).
Mais il n'est pas parfait selon moi. Déjà, j'ai mis plus de 10h à appréhender le gameplay des combats. C'est compliqué, les tutaux sont inexistants et le tout n'est pas intuitifs. Et comme les combats sont de loin ce qui m'interresse le moins, une bonne technique semble consister à prendre les gros bourrins du commando et les laisser faire tout le boulot. Hop, c'est torché. En tout cas, en mode Facile, ca marche.
Un autre regret est le manque de diversité de ces phases. J'aurai aimé un peu plus d'Aventure, comme de l'infiltration ou autre. Cela aurait nécessité un autre gameplay (sauter, furtivité, corps à corps; etc) mais quand je vois sur Batman Asylum comment c'est bon, je trouve dommage que ca n'y soit pas.

Enfin, quelques détails peu intuitif. Quand on débloque un équipement d'armure, faut aller s'équiper dans la cabine de Shépard pour en profiter. Personne ne te le dit, donc je l'ai découvert sur le tard par hasard. De même, il manque un marché* pour échanger les ressources minières -même à un taux d'escroc- parce qu'autant je récolte de l'iridium à la pelle, autant je galère à chopper du reste. Et comme l'iridium ca sert principalement pour l'amélioration des armes, et que ce côté là, je m'en balance parce que finalement, ca change rien à l'affaire...

Bon, ca reste bien (sinon, je n'aurai pas dépassé la 1ère heure de jeu) et foutrement dense.

*peut être que ca arrivera dans la suite du jeu, mais même dans ce cas, alors ca sera trop tard
06-06-2011 09:50:19#1451
JoKeRClairement le jeu de base est loin d'être parfait mais il reste quand même très bien selon moi. Sur les points que tu soulèves :

- A part les "hints" de l'intro et de la première mission il n'y a pas de didacticiel obligatoire, mais sur ton ordinateur de bord tu as la possibilité de faire les "entraînement" au combat qui sont, je suppose, des didacticiels plus poussés. C'est mal foutu dans le sens où faut le trouver mais bien dans le sens où ceux qui n'ont pas de mal sont content d'y échapper.

- clairement c'est un jeu d'action et plus encore d'action de couloir, le leveldesign étant ce que Bioware fait de moins bien (pour ce que j'en ai vu). Il y a à la dessus une couche de roleplay, un scénar et un très bon univers, mais c'est tout. Du coup c'est vrai que c'est dommage de passer à côté de ça : même pour moi qui ne suis pas un fan de jeux de shoot, c'est quand même assez sympa de choisir tes compagnons selon leur pouvoir et de les combotter pendant les combats.

- Chaque ressources permet de développer certaines technologies. L'iridium sert pour les armes à répétition (SMG et fusil d'assaut), le platinium pour les shotgun et snipe et le palladium pour les pistolets lourds et les armures (si je me souvient bien). L'élément zéro sert pour améliorer les pouvoirs. alors clairement le système de récolte est leur minjeu le plus pourri, le plus chiant et le seul indispensable. Après en facile ça passe peut être sans mais en difficile t'en a besoin et tu vois la différence. A la fin tes armes font souvent du +30% ou +40% avec des bonus sympa : +50 en headshot pour les snipe, plus précis pour les fusil d'assaut, efficace contre tout, y compris l'armure pour les shotgun, etc.
Mais je me suis fait la même réflexion que toi... Ne te fais pas d'illusion, il n'y en a pas.
17-06-2011 18:17:34#1452
MephistoFrozen Synapse, un bon petit jeu de stratégie tour par tour dont le gameplay rappelle un petit peu celui de Jagged Alliance et UFO: Enemy Unknown, mais plutôt axé sur le jeu en 1vs1. La différence principale avec ces deux jeux est que les tours sont résolus en simultané: chaque joueur donne les ordres à ses personnages, envoie le résultat au serveur qui calcule ensuite l'issue du tour et retourne le résultat. On peut également donner des ordres aux ennemis et effectuer une simulation du tour à venir pour tenter d'en deviner l'issue et peaufiner les déplacements de ses propres personnages. Il existe plusieurs modes de jeu, plusieurs classes de personnages et les niveaux sont générés aléatoirement. Tout l'art du jeu est de s'adapter aux conditions de la partie et d'essayer de deviner et de contrer les mouvements de l'adversaire. Bref, un excellent jeu que je recommande chaudement.
18-06-2011 02:03:58#1453
TatourmiPetits plus sur frozen synapse: L'univers est cyberpunk comme il faut, la bande son est assez impressionnante et, contrairement à UFO: Enemy unknown (Probablement l'un de mes jeux préférés), il n'y a pas d'aléatoire, jamais. Le but est de programmer ses drones pour faire le coup parfait. Un jeu sympathique mais spécial.
19-06-2011 21:19:33#1454
Renard FouDomage, c'est de l'anglais...
22-06-2011 20:22:48#1455
GenoSicKAu fait, Max et Ruskov, maintenant que je vous ai convaincu que Brink est le meilleur FPS multi du monde, vous vous y mettez quand ?
23-06-2011 01:20:13#1456
Jozbuur
GenoSicK a écrit:

Brink est le meilleur FPS multi du monde

C'est tout à fait vrai!
23-06-2011 01:35:11#1457
Ruskovbeh en fait j'ai acheté joué et vomi. donc non pas pour moi.
passé les premiers moments de découverte, je suis devenu allergique au gameplay. je le trouve "relaché" j'ai pas de meilleur définition. a part que je regrette l'achat.
23-06-2011 04:50:17#1458
GenoSicK
Pourtant t'y a passé quelques temps à la maison, et ça avait l'air de te plaire. Qu'est-ce qui s'est passé ?
23-06-2011 07:34:17#1459
sstradCounter-Strike, à mon avis. On pardonne tout à son premier amour... toujours. (Rachel, dans Glee)
23-06-2011 13:18:21#1460
Ruskovj'ai franchement pas accroché. aprés les défis histoire de bien piger les mécanismes et me dérouiller, j'ai fait des parties en campagne ou en partie libre. Beh pas de rythme, c'est lent, mollasson, pas une once d'adrénaline. définitivement je suis un joueur à réflexes et j'ai pas eu de tension. la faute en partie au sound design et aux graphismes. Ils sont superbes mais c'est pas du tout ce que je recherche dans un FPS.

Je trouve que le skill n'est pas du tout payé, les armes sont inefficaces mis à part au CaC, missions secondaires stratégiquement inutiles; et de fait la tactique ne fait pas la différence. si il suffit d'aller en masse a un point pour le prendre, c'est moyen. quand il n'y a qu'un seul point c'est broken. Contourner les ennemis ne sert a rien puisque de toute façon les armes ne sont pas suffisamment létales. les fusils de précisions, qu'on sort dans ce cas, sont useless.

En gros malgré des trouvailles génial coté gameplay et une direction artistique enlevé, c'est pas hardcore.

j'en reviens encore et toujours a BFBD 2 et ses quelques serveurs jouissifs (et la tonne de Kevin sur les autres).
Sstrad a peut-être raison, j'ai été élevé aux jeux d'actions hardcore et j'ai joué contre des hauts classés (j'ai pas dis gagné) à CS. Cela à modifié ma façon de jouer en profondeur. un peu comme un streetsam, je compte sur le meilleur matos et les réflexes les plus rapides pour m'adapter à la situation.
Et au final, dans un caniveau, out of ammo, out of life, je vois le dernier tank arriver... et je redline et je edge.
27-06-2011 00:14:23#1461
GenoSicKPour le coup, on vient de se faire pas mal d'heures de jeu avec Max Anderson, et on s'est bien amusé (pourtant, on s'est frotté qu'aux bots, même pas à de vrais joueurs).

Effectivement, le feeling des armes est plus proche d'un Team Fortress 2 que d'un CS. Il faut 1 ou 2 bonnes rafales pour coucher un gars, surtout parce que j'en mets à côté.
Le gros désavantage qui nuira au jeu, c'est qu'il n'explique pas grand chose, et que tous les éléments de gameplay n'apportent que des bonus/malus légers.
Un boost de vie, c'est 10%. Un Point de Commandement de Vie, c'est 10%. C'est pas grand chose, mais cumulé ça fait la différence, et tous les aspects se jouent comme ça.
C'est clairement un jeu basé sur la combinaison des effets, mais tout ne se voit pas forcément tout de suite.

Tu dis que les armes ne sont pas assez nerveuses, et par rapport à des jeux plus brutaux (CS, Quake 3, ...), je suis d'accord avec toi. Mais c'est surtout parce que les armes fonctionnent aussi en synergie.
Tu arrives en mitraillant avec ton flingue, tu meurs. Mais si tu fais bien les choses, tu arrives avec un bonus aux dégâts par ton ingénieur, tu balances une frag pour mettre à terre et grignoter les PVs,
et tu sulfates avec ton arme que tu as amoureusement customisé selon ton style. Derrière toi, ta "Fireteam" qui enquille la ligne d'attaque. En jouant comme ça, je peux te dire que tu fauches 3-4 types en un chargeur.

Quand à l'ambiance, je suis peut être trop bon public, mais l'adrénaline et la tension, je l'ai ressenti. (bon, pas toujours, comme je l'ai dit, on a surtout jouer contre des bots... )
Mais de temps en temps, tu attaques ces salauds de pauvres dans leurs bidonvilles-ils te mettent la pilée au 1er objectif-et tu dois courir, glisser sous les balles pendant que tu envoies un chargeur à Max qui à sec-lancer ton flashbang pour grapiller un peu de répit-placer ta charge pendant les dernières secondes du match-les prolongations continuent jusqu'à ce que tu tiennes ou perdent du terrain-et ta charge explose-envoie tout le monde au tapis-ça se relève en tirant depuis le sol-et tu as atteint l'instant de grâce-la symbiose-et c'est reparti pour un tour parce que ce n'est que le 1er des 4 objectifs...


Dis comme ça, ça a l'air superkrôbieng, et je garanti pas que tu adoreras. Si c'est pas ton came, c'est pas ta came, et ça arrive, les coûts et les douleurs, tout ça...
Mais on verra ça dans les jours à venir, quand tu reviendras tester avec Max et moi accrochés au cul, et tu me diras ce que t'en penses.


EDIT
Je me renseigne sur le background et l'histoire depuis ce matin, et c'est étonnant de trouver un univers pareil dans un jeu de shoot. Une histoire non-manichéenne, aux morales fluides et aux situations floues, servie par un background construit sur des concepts solides (post-apo, bien fondée d'une révolte, aqualogie écolo-new-age transformée en citadelle pour riches, contrôle de l'information, ...), ça dénote parmi les discours va-t-en-guerre d'une humanité/amérique assaillie par "les ennemis de la liberté de faire du pognon". Y a moyen de développer un univers très intéressant.
27-06-2011 14:05:56#1462
Leoric
sstrad a écrit:

On pardonne tout à son premier amour... toujours. (Rachel, dans Glee)

J'aime beaucoup ce que vous faites!
27-06-2011 14:36:28#1463
Max AndersonBon j'ai pas mal joué le week-end, et je dois dire que j'accroche

Pour compléter ce que dit Géno :
- la synergie est hyper importante dans le jeu. C'est vrai qu'un petit bonus, ce n'est pas grand-chose, mais c'est le fait de travailler en équipe qui paie. Par exemple : je joue ingénieur, et j'ai un peu de level. Je peux améliorer les armes et c'est cool. Mais quand tu ajoutes à ça les bonus apportés par les centres de commande (que je peux encore améliorer pour favoriser mon équipe), les protections Kevlar que je peux donner aux coéquipiers, plus les tourelles et les mines que je place pour protéger les objectifs ou faire une ligne de front, je peux vraiment faire la différence. Mais c'est en coordination avec une équipe que ça change tout : le médic peut améliorer la santé, augmenter la régén, la vitesse, le soldat peut refiler des munitions mais aussi améliorer les dégâts contre certaines ennemis, etc. Une équipe qui travaille en synergie peut vraiment rouler sur les kevin qui jouent perso, sans trop se fatiguer.

- Les armes ont l'air assez basiques (pistolet, PM, fusil d'assaut, snipe, pompe, armes lourdes...) mais elles ont vraiment des différences. C'est vrai que les snipe ne sont pas ultimes (pour une fois dans un shoot...) mais ont leur utilité dans certaines conditions. Les améliorations n'ont pas l'air comme ça, mais certaines jouent vraiment sur les caracs, et en fonction du rôle de l'arme, il faut bien choisir ses améliorations.

- Le mouvement est important. Sur beaucoup de map, il est possible de trouver des raccourcis (en utilisant le parkour, en débloquant certains portes, en faisant sauter des cloisons...) qui permettent de prendre l'ennemi à revers. Ca ne sert effectivement à rien quand on est tout seul, mais quand l'équipe tourne bien ça permet de faire des prises en tenaille, de forcer l'ennemi à combattre sur deux fronts, etc.

On a eu quelques moments bien classes hier :
- En défense, alors que l'ennemi surgit de partout j'améliore les armes de mes camarades, je répare la tourelle et je place des mines à la chaîne pendant que l'ennemi nous assaille. Du haut de son perchoir, Géno mitraille les attaquants au fur et à mesure, mais ils continuent d'arriver en masse. Je finis mon dernier chargeur, alors que la défense commence à faiblir. Je hurle "Chargeur" ! Géno saute à ma rescousse et m'envoie un chargeur, tout en mitraillant ceux qui s'approchent trop près. Pendant que le médic derrière nous porte secours aux soldats tombés au combat, Géno et moi repoussons les assaillants... Jusqu'à ce qu'ils finissent par reculer. La ligne a tenu.

- Je dois réparer un objectif. Sécuriser la zone a été difficile, et je n'ai pas beaucoup de temps devant moi. Je vois ma tourelle se faire déglinguer et mes alliés tomber un à un, jusqu'à ce que je finisse par tomber sous les balles moi aussi. Alors que je regarde désespérément le temps filer et l'objectif nous échapper, un médic allié arrive avec des renforts et me remet sur pied, juste à temps pour finir l'objectif... Et on repart pour la suite.

Bref, je trouve l'ambiance plutôt cool. Par contre... le jeu a quand même quelques problèmes d'équilibre sur certaines maps. Notamment Container city, une map où le premier objectif de la sécurité est de faire sauter une porte pour pouvoir ensuite escorter un robot dans un bidonville... Contre des bots ça peut passer, mais face à des adversaires humains c'est juste une plaie : la porte est à découvert, il y a au moins 3 postes de snipe utilisable pour la résistance, et si la sécurité ne fonce pas sur l'objectif dès le début, leurs adversaires peuvent rapidement faire en sorte qu'ils ne quittent pas leur zone de départ. Ca n'est heureusement pas le cas pour toutes les maps, qui ont généralement plusieurs points d'accès aux objectifs et sont relativement équilibrées, mais j'espère que les dévs feront en sorte de garder l'équilibre des forces...
27-06-2011 15:27:52#1464
GenoSicKEt puis c'est le seul jeu au monde qui m'a fait passer autant de temps à jouer à la barbie...
27-06-2011 19:22:54#1465
S-S-PTu peux jouer un ingénieur de combat ?

LOOOOOOL
27-06-2011 22:22:59#1466
BladeBeaucoup de FPS multi par équipe propose un ingénieur de combat. Son rôle est souvent de construire/réparer/hacker des tourelles et des mines.
28-06-2011 09:15:33#1467
SpikeCela fait 2 petites semaine que je joue à Global Agenda. Je suis relativement mitigé. Les classes de persos sont classiques (Assaut-Medic-Recon-Robotic aka ingénieur de combat), la zone pve très très restreinte, les quêtes classiques jusqu'au niveau 17-18. Passé ça, c'est des instances et du pvp uniquement. La partie Conquest en guilde à l'air d'être très sympa, mais je l'ai pas encore vu pour l'instant.

Le jeu offre plus de possibilités de looking de ton avatar que de stuff ayant un impact sur le jeu/stat.

C'est trèèèèèès long pour avancer en F2P, en prenant le statut Elite (15€), ça va bcp plus vite (x2 loot + exp + credit).

Prochaine étape : les autres FP de steam : AVA et Spiral Knight
04-07-2011 23:36:23#1468
GenoSicKAujourd'hui et pour 24h, Alpha Protocol est à 5€ sur Steam. Ce serait un crime contre l'humanité si ceux qui l'ont raté à sa sortie ne le prenait pas séance tenante.

(@Max : Dis, je viens d'explorer sérieusement les cartes de Brink en parkour, et on est des loosers, mec, en connait pas la moitié... )
05-07-2011 02:02:30#1469
Renard FouTient, je passais histoire de et je vois que vous parlez de brink. J'ai eu l'occase d'y jouer récemment ("Tiens, tu joue à quoi? Ils ont des gueules géniales ces mecs, j'peu essayer?") et ça avait l'air fun.Par contre, si vous pouviez m'en dire un peu plus sur le pitch, parce que sur le net, en cherchant "Brink" je n'ai trouvé que des trouvé que des forum de gameux dénigrant le jeu et trois malheureux trailer qui si ils sont classe ne m'ont pas bien avancé (Sécu tapé clodos, clodos tapé sécu grrrrreuuuu).

En tout cas, c'est effectivement assez génial pour jouer à la barbie (encore que j'aurais pas craché sur plus d'option chez la sécu). Par contre, vous pouvez prendre des screenshoot vous? J'ai pas réussi. Ca m'ennuit parce que ça pourrais faire des ressources d'image sympa pour Shadowrun, notamment pour du gang, des tribus urbaines et tout ça... (et bien sur des corpos qui tâchent).
05-07-2011 07:33:44#1470
ChatNoir
GenoSicK a écrit:

Aujourd'hui et pour 24h, Alpha Protocol est à 5€ sur Steam. Ce serait un crime contre l'humanité si ceux qui l'ont raté à sa sortie ne le prenait pas séance tenante.

les soldes de Steam c'est le bien

Mais pour Alpha Protocol, c'était quand même bien buggé à l'époque et pas sûr qu'il y ait eu un patch. :/
05-07-2011 12:29:17#1471
GenoSicKBrink est un FPS multijoueur, dont toutes les missions sont scénarisées comme une suite d'objectifs précis (pas de Capture The Flag, Deathmatch ou autres).
Le gameplay est assez exigeant, et pas forcément facile d'accès. La synergie de l'équipe est obligatoire, et connaître le jeu peut prendre du temps.
Rapide à (mal) comprendre, difficile à maîtriser, facile de s'éclater.

L'histoire est assez similaire. Ca a l'air assez manichéen, puis les frontières deviennent floues jusqu'à disparaître complétement. Qui ment, qui dit la vérité ?
L'Arche était une aqualogie flottante créée pour servir de resort de luxe (version Dubaï) et de labos de démonstration du SOTA écologique. Mais quand le niveau des mers a commencé à monter, de plus en plus de réfugiés (les Guests) ont cherché à s'incruster. L'Arche est devenue le dernier refuge dans un monde en ruine. Aujourd'hui, l'Arche est surpeuplée, les Invités et les Fondateurs séparés par un clivage sociale digne du cyberpunk. Les Guests (clodos) veulent contacter le monde extérieur pour ne plus être esclaves, les Fondateurs affirment que le monde extérieur n'existe plus et que les ressources s'amenuisent. Petit à petit, on découvre l'envers du décor, et c'est moche.

Dans les features accrocheuses, tu as un système de parkour, un univers et une histoire vraiment intéressant(e), des trognes de persos sortant de Expendables, des scènes d'action furieuses et très photogéniques (chose rare en multi), un gameplay qui pousse les kevins à jouer en team, du custom de ton perso et de tes armes, un système qui mélange solo et multi (quand tu joues ta campagne, les coéquipiers et les adversaires peuvent être des joueurs), et globalement un jeu très bien pensé.

Dans les défauts repoussants, tu as un nombre de maps restreint (8 pour l'instant, en attendant les DLC et je l'espère les cartes des moddeurs), un sortie précipitée par l'éditeur qui a empêché de vrais finitions (problème d'optimisation, bugs, ...), 1 ou 2 cartes déséquilibrées à retravailler, et un gros manque de joueurs dû en grande partie à un lancement catastrophique et à une incompréhension du jeu par le milieu.

AMHA, ça a failli de peu être le meilleur FPS multi de tous les temps. Il aurait fallu prendre les 6 mois nécessaires pour le finir correctement, et ne pas le présenter comme un concurrent des blockbusters Call of Duty & C°, et ça aurait marché du feu de dieu.



@Chat Noir : Rienàfout'. Alpha Protocol fait partie des meilleurs rpgs de ces dernières années, avec New Vegas et Mass Effect 2. Il y a eu des patchs, mais je sais pas ce que ça a donné.
05-07-2011 13:55:51#1472
ChatNoirOé je sais je l'avais acheté lors des soldes de l'an passé. Fait juste faire gaffe à la partie action qui peut devenir super bill quand même.
05-07-2011 13:59:08#1473
Max AndersonOn peut le jouer bourrin en effet... Même si ce n'est pas le plus grand charme du jeu.
Mais comme de toutes façons il faut faire plusieurs parties pour vraiment apprécier le scénario, rien n'empêche de varier les approches ^^
05-07-2011 14:29:27#1474
Renard FouOk, merci géno!
05-07-2011 14:54:23#1475
GenoSicKJe suis sur Frozen Synapse depuis quelques missions, et c'est bien bon !
Pour tous ceux qui ont aimé les wargames d'escouades (Jagged Alliance, Men at War, ...), foncez dessus, c'est pas tous les jours qu'on a une simulation matricielle d'affrontements runners/sécu corpo.

Pour rappel, le jeu est à 20€, mais avec 2 licences (pour 2 personnes donc). Et jusqu'à ce soir, il est à 12€ les 2 sur Steam.
05-07-2011 20:47:56#1476
burning-bones
GenoSicK a écrit:

@Chat Noir : Rienàfout'. Alpha Protocol fait partie des meilleurs rpgs de ces dernières années, avec New Vegas et Mass Effect 2. Il y a eu des patchs, mais je sais pas ce que ça a donné.

Wéééééééééééé ! Alpha Proctologue en force !
Je ne dirais rien sur New Vegas : à cause d'un ancien traumatisme, le moteur de Fallout 3 génère chez moi de très graves crises de convulsion...
06-07-2011 22:51:49#1477
GenoSicKIntéressante les promos Steam. Stalker Call of Prypiat, Batman Arkham Asylum, GTA4 et Episodes, même Far Cry 2 à 5€ vaut soudain le coup.
Y a pas, ils savent soigner leurs ventes chez Valve... Dommage que j'ai déjà fini tous ces jeux.

En ce qui concerne les jeux récents, je me suis lancé avec espoir dans Hunted : The Demon's Forge, et je reste agréablement surpris.
On voit pourtant bien que les moyens des plus gros blockbusters ne sont pas là : la technique est un poil dépassée, le gameplay de base a l'air assez répétitif, et y a pas le cachet "Wahooo".

Mais si on insiste un peu et qu'on oublie le moteur graphique, on s'extasie devant les décors magnifiques de barbarie glauque, et on apprécie un univers dégueu, boueux et brutal. A partir de là c'est gagné, on commence à prendre son pied à avancer dans les tunnels et donjons, la trouille au ventre et la visibilité à 5m. On s'amuse à explorer le moindre recoin pour trouver les passages secrets (même si les énigmes ne sont pas très compliquées), et au fil des affrontements et des capacités supplémentaires, on comprend l'intérêt du gameplay. Certes, l'archère ne fait que tirer et le barbare n'a pas de combos, mais les deux personnages sont vraiment pensés pour travailler ensemble. En fait, les combos se font à deux et pas autrement. Coup de bol, l'IA du partenaire est plus que compétente, sans atteindre un vrai camarade avec casque bien sûr.

Si vous cherchez à explorer des ruines et des cités enfouies et à flipper comme des rats devant la difficulté assez relevée, dans un univers barbare de dark fantasy, alternant le donjon crawling classique et les scènes brutales et épiques, Hunted The Demon Forge devrait vous séduire. Si en plus vous aimez les histoires de quête de puissance, de corruption, d'addiction et de sacrifice, il est fait pour vous.

Ça vaut bien un petit 4/6, parce que c'est pas tous les jours qu'on peut jouer à "Warhammer of Conan", malgré les défauts techniques et un gameplay qui ne prend tout son sens qu'en coopératif.
Dans le doute, attendez qu'il tombe en budget à 20-30€, ça vaudra carrément le coup.


Et comme une petite vidéo vaut mieux qu'on long discours, en voici 2 :
L'univers du jeu.
Le trailer de sortie.
07-07-2011 07:58:28#1478
sstradDans les promo Steam, ne passez pas à côté de l'excellent Trine!
08-07-2011 17:30:02#1479
BladeGood Old Games fait aussi des promos, avec un jeu à 60% par jour.
Aujourd'hui c'est Sanitarium pour 4$. C'est un point&click glauque et très sympa, qui souffre juste de quelques passages moins réussis aussi bien côté ambiance que côté puzzle.
09-07-2011 10:37:38#1480
BladeArma 2 et Men of War gratuits ! (si vous parvenez à accéder au site)
13-07-2011 18:34:40#1481
GenoSicKC'est y pas mignon ?! Comment vivre après Aperture Science ?


En passant, j'ai fini Hunted : The Demon's Forge, et je tiens à en redire du bien. C'est pas souvent qu'on nous propose une aventure bien immersive dans des décors gothico-barbares gargantuesques.
Il vaudra largement le temps et l'argent que vous y dépenserez à 30€ ou moins.
17-07-2011 23:00:43#1482
JoKeRQuelques années après la bataille, JoKeR débarque et déclare officiellement : Portal, c'est le bien !

"This was a triumph..."
19-07-2011 00:52:42#1483
Cheschire CatMaybe Black Mesa...
That was a joke! HAHA. Fat chance!

C'est la vie ce jeu.
En passant, superbe vidéo, Geno!
19-07-2011 22:43:37#1484
BladeC'est fou l'effet qu'a une histoire et de l'humour sur un jeu de puzzle moyen.

Et en parlant de ça, GoG continue ses promos quotidiennes avec The Longuest Journey pour 4$. C'est un excellent point&click qui mêle des puzzles corrects (pas de pixel hunting ni de truc complètement tiré par les cheveux mais rien d'exceptionnel non plus) à une histoire qui doit faire partie des plus complexes (mais aussi des meilleures) qu'on ait jamais vu dans un jeu vidéo, le tout avec de l'humour (moins rentre-dedans que dans les LucasArt mais néanmoins agréable) mais aussi des moments plus sérieux et profonds.

Et c'est difficile d'expliquer plus sans spoiler, mais il y a un truc dedans (surtout vers la fin) qui fait très Shadowrun.

C'est dommage qu'il y ait pas la suite (Dreamfall, un excellent jeu qui, malheureusement, se transforme progressivement en bon jeu puis en excellent film interactif) avec, mais bon 4$ c'est plutôt pas cher, surtout vu la longueur du jeu.
21-07-2011 22:02:10#1485
neko.miaoules corporation peuvent être méchantes

Deus Ex 3 s'annonce vraiment excellent, et l'univer on ne peut plus cyber punk. Je l'ai précommandé, si tout vas bien il me le vende le 24 ou le 25 aout, je sens que je vais violement prendre mon pied sur celui là!!!!!
22-07-2011 12:41:17#1486
bansheeJe sens que je vais pas être très sociable pendant quelque temps, moi ^^
Il a l'air de tabasser son raptor!!
22-07-2011 14:11:33#1487
M. Jonsonsi j'ai bien suivi c'est comme un gros spoil de l'intrigue (bon même si on s'y attend). Bref, éviter de voir la video si on ne veut pas trop se gacher la suite
27-07-2011 20:44:11#1488
GenoSicKBof, y a pire question spoiler pour un Deus Ex. C'est un univers cyberpunk avec des drogues, du glauque et des rebelles ? Quelle surprise !
30-07-2011 11:36:37#1489
M. Jonsonen fqit ce n est pqs le truc auquel je pensais, qui n est evoque qu en filigrqne dans ce trailer, achement bien fait au passage.

sinon quelqu un teste eye ?
30-07-2011 11:47:20#1490
GenoSicKYES ! Il est sorti !
Je vais donc le tester de ce pas, pour ton bien.
30-07-2011 16:19:38#1491
GenoSicKJe n'ai pas eu le temps d'y jouer beaucoup, mais je peux déjà évoquer quelques trucs.

1. Joues y dans le noir ! Vu l'ambiance obscure, j'ai du fermer mes volets pour voir correctement ce qui se passait à l'écran. Le moindre reflet nique la visibilité.
2. Ceci dit, pour une ambiance entre l'impérium de Warhammer 40K et Judge Dredd, c'est normal. C'est gigantesque, métallique, pourri, imposant et obscurantiste. La classe.
3. Ça a l'air super comple(t/xe). Baston, furtivité, hack, psy, cyber, ... Au bout d'1h, je me sens encore un peu perdu dans les possibilités. Surtout que les tutoriaux ne concernent que les règles, l'univers n'est pas expliqué du tout.
4. Putain que c'est oldschool tendance hardcore ! C'est du moteur Source assez mal vieilli, l'interface est rigide et peu intuitive, le moteur physique est superficiel, et rentrer dans le jeu demande une certaine part d'abnégation et d'effort. Pour ceux qui connaissent, le degré de finition m'a rappelé les mod Killing Floor ou Dystopia, voir Deus Ex 1.
5. Mais c'est du bon ! Et pour 18€ (ce weekend, après ce sera 21€ je crois), ça vaut vraiment le coup d'oeil.

En attendant Deus Ex Human Revolution, ça devrait nous mettre dans l'ambiance, et nous faire rire de joie quand on pourra profiter d'une interface de blockbuster AAA sur Deus Ex.

EDIT
En fait, j'ai dit une bêtise. Il y a bien une explication de l'univers après la première 1/2h, mais faut pas la louper. Et même comme ça, c'est assez abscons.
31-07-2011 17:29:19#1492
GenoSicKBon, petit pitch après 13h de jeu sur E.Y.E. Laisse moi te dire, ça râpe sévère sous la langue.

Y a clairement du potentiel.
+ On peut développer son perso comme on veut, y a toujours plusieurs possibilités d'arriver à ses fins, et des missions secondaires sont présentes, à défaut d'être nombreuses.
+ L'univers est déstabilisant, mais intéressant. On se croirait vraiment entre Judge Dredd et Priest (le nanard d'il y a 2 mois au ciné). La musique est bonne, le design est scotchant, l'ambiance est vraiment là.
+ Le scénario est évolutif, plusieurs fins possibles (mais pas de changement d'allégeance à priori). Et le mystère est suffisamment bien amené pour pousser à continuer.

Par contre, la qualité de finition ne dépasse pas celle d'un mod.
- Le visuel fait pleurer. Les textures des décors sont hideuses, et tout est très vide. Les armures ont de la gueule mais ils n'auraient jamais dû essayer de faire des visages. Et le manque d'animations (même pourries) n'aident pas.
- L'interface et les menus sont ignobles. Rien n'est indiqué, on ne sait pas à quoi servent les options. On cherche comment faire des trucs, et quand on apprend comment les faire, on comprend pas pourquoi ça marche.

C'est un travail impressionnant pour un tout jeune studio de débutants. On sent vraiment l'inspiration Deus Ex, et tous les aspects sont implémentés (ils ont même rajouté la recherche comme dans les XCom).
Mais ça fait vraiment Deus Ex du pauvre. C'est moche, on comprend pas toujours ce qui se passe ou ce qu'on peut faire, les cartes sont immenses mais vides, et on passe beaucoup de temps à expérimenter sans vraiment comprendre.
Par exemple, le système de hack est une excellente idée, une sorte de minijeu mais en opposition contre le firewall. Malheureusement, c'est excessivement dur de tout lire et gérer en même temps. Résultat, c'est un calvaire qu'on rate ou réussi sans avoir compris comment. Vraiment dommage, ce n'était vraiment qu'une question d'interface.

Même à 18€, je ne le recommanderais qu'aux adeptes du retro-gaming et à ceux qui peuvent faire abstraction d'une finition inférieure à Opération Flashpoint ou au premier Stalker (sans les bugs, ceci dit).

EDIT
Allez, une petite critique qui explique plus largement le jeu : http://factornews.com/test-532-Test_E_Y_E_Divine_Cybermancy.html
Sur ce, j'y retourne, car j'aime chier du sang.
02-08-2011 21:53:28#1493
BladePathologic à 2,5€ sur Gamersgate. Encore une chance de tester ce magnifique fps/rpg russe glauque et éprouvant.

Sinon, pour rester dans le retrogaming, mais dans un tout autre genre, je me suis mis récemment à Armed and Dangerous. C'est un TPS à l'ancienne, simple (trop probablement) et direct, mais c'est avant tout un jeu très très drôle. Ça faisait longtemps que j'avais pas autant rigolé devant un jeu vidéo. On retrouve la patte des gens qui ont fait MDK et Giants : Citizen Kabuto, avec de l'humour anglais bien marrant, notamment dans les cutscenes. C'est juste dommage que les niveaux soient un peu répétitifs (quoiqu'on se laisse facilement entrainer). Mais bon, un jeu avec un flingue à requin de terre, c'est quand même le pied.
06-08-2011 15:33:09#1494
GenoSicKMax ! Penses à télécharger le DLC de Brink avant de partir en vacance !
Le DL ne se fait pas automatiquement, il faut aller sur la page du DLC pour le lancer (mais c'est effectivement gratos).
D'ailleurs, leu jeu est à 25€ en ce moment, si y a des intéressés.

EDIT
Ok, je crois que c'est la promo la plus gargantuesque que j'ai jamais vu sur Steam.
Pour ceux qui ont du temps à passer devant l'ordi, le pack Quake-Con est de sorti, et pour vraiment pas cher pour ce que c'est (70€).

On a du BRINK, du Hunted: The Demon's Forge, du Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, des Doom a plus savoir qu'en faire., Fallout New Vegas et ses dlc (Fallout 3 aussi, mais bon), les vieux Heretic, Hexen, tous les Quake avec les addons, Morrowind avec ses addons et Oblivion avec ses addons, plus d'autres petits trucs que je connais pas. Y a même les Wolfenstein pour les nostalgiques.

Si vous chercher quoi faire ces temps ci, vous avez au moins Brink, Hunted, Call of Cthulhu, Fallout New Vegas, les derniers Quake et Doom, et vous pouvez toujours modder Morrowind et Oblivion pour y jouer convenablement.
Ça fait un peu vendeur de jeuxvideo.com dit comme ça, mais je dois avouer que leur pack m'impressionne. Dommage que, comme d'habitude, j'ai déjà tous les jeux qui m'intéressent dedans.
06-08-2011 16:45:13#1495
GenoSicKAh tiens, j'a gouré, et j'a continue de faire de la pub pour Brink.
Pour ceux qui voudraient essayer pour voir, le jeu est gratuit le temps du weekend, et donc à 25€ si vous choisissez de le garder. Une sorte de grosse démo quoi.
(Faut chercher sur la page steam du jeu, c'est pas au 1er plan)
Si ça permet de se monter une équipe de runners, je vous encourage à aller voir !
06-08-2011 17:41:50#1496
ValfadrSuis pas très FPS, mais ça a l'air sympa malgré tout.
06-08-2011 17:52:55#1497
GenoSicKAprès, c'est du FPS multi compétitif. Si tu comptes y jouer en dilettante, la courbe d'apprentissage va être rude. Mais si c'est pour teamplayer avec Max et moi, c'est le meilleur jeu du monde.
06-08-2011 19:37:23#1498
ChatNoirFaut pas que je me remette sérieusement à un jeu, sinon je vais encore disparaitre comme la dernière fois avec WoW ... après avoir commandé plus de 200€ de suppléments ça me ferrait mal au c**
06-08-2011 19:50:33#1499
GenoSicKHoulà, c'est un shoot, hein, pas un MMO. Tu serais capable de tomber dans Team Fortress 2 ou Mechwarrior 4 avec autant d'acharnement que WoW ? Faut qu'tu t'mettes à la drogue, mec.
06-08-2011 19:58:55#1500
ChatNoirEnfin là ça va, mon SSD est en rade depuis mon retour de vacances alors je surf sur mon HTPC, à 1m de la télé, le clavier sur les genoux. Peu de chances que je tombe sur un jeu, d'autant que j'ai plein de trucs à essayer suites aux soldes Steam de cet été.
*Attend le facteur qui doit apporter le nouveau SSD*

Mais vous avez remarqué, TV ou pas, ça ne m’empêche pas de flooder le forum comme au bon vieux temps.
06-08-2011 20:01:14#1501
GenoSicKFaut bien sa dose.
17-08-2011 21:40:28#1502
BladeQuelques promos intéressantes en ce moment sur Gamer's Gate, notamment :
Saint's Row 2 à 2,5€ un GTA-like ambiance gangsta rap au second degré (au moins) qui s'assume totalement dans son accumulation de clichés et son manque de sérieux et de maturité.
Red Faction au même prix. Assez proche du précédent mais moins tourné déconne et plus tourné "explosion de tout ce qui passe à portée". C'est marrant et plutôt pas mal dans l'ensemble mais un poil répétitif et au final ça manque d'un petit quelque chose.
The Witcher (le premier) à 4€. Vu que je suis pas très loin dedans je peux pas me prononcer mais les gens en disent du bien.

Et sinon pour revenir à Armed and Dangerous, c'est effectivement très drôle, mais c'est court et plutôt fade. Si vous le voyez à 2€ pourquoi pas, sinon contentez vous de regarder les cutscenes sur youtube.
17-08-2011 22:34:39#1503
GenoSicKDans un autre genre, pour 6.80€, vous avez Prototype.
Un gameplay répétitif, un moteur qui a vieilli, un univers libre un peu creux. Et pourtant, pourtant, la sauce prend, sans qu'on sache trop pourquoi.
C'est bourrin au possible, cataclysmique, les sensations sont au poil, l'ambiance est dégueulasse comme on aime et on se sent effectivement überpuissant. Un vrai teufel.
L'ouverture
Une présentation que Michael Bay n'aurait pas renié.
Un vrai bon jeu, un peu bancal mais addictif et jouissif.
17-08-2011 23:19:39#1504
LeoricPrototype, c'est de la bonne!
Comme si le MJ disait "Faites donc des personnages au karma mais avec 5000 points, j'ai l'opposition qu'il vous faut!".
Dans la lignée des jeux "sandbox" à la GTA, mais le gameplay est plutôt sympa. Assez rapidement on a compris que pour aller vite il faut voler: voler de ses propres ailes, voler des helicopteres, voler des chars thermobarriques...
17-08-2011 23:32:34#1505
GenoSicKEt quand on l'a cassé, on peut faire un supplex avec le char pour l'envoyer en orbite. Tout ça sans redliner, ni edger.


Décidément, Man on Fire, Midnight Nation, Prototype, ... Nous sommes faits pour nous entendre. Tu n'aimerais pas les jeux de rôles, par hasard ?
18-08-2011 08:15:13#1506
Beast-Note pour plus tard... mettre à disposition des chambres sur les Shadowforums ou le Pito- :
18-08-2011 14:25:29#1507
Big_OneCe que j'ai adoré dans Prototype, c'est que pour une fois, la saloperie polymorphe zombiesque qui écrase tout, c'est le joueur ! Et plutôt que de partir dans des trips existentialistes sur la perte de l'humanité du protagoniste, le héros se contente de tout détruire sur son passage, juste pour rester en vie !

(Rebonjour tout le monde au passage, ça faisait un bail.)
18-08-2011 16:30:14#1508
TatourmiUne interview vraiment sympa d'un type qui bosse dans la revente de monnaies virtuelle. (Un farmer chinois quoi).

Plein de trucs intéressant dont, vers la fin de la vidéo, une discussion sur l'or venant des comptes hackés et comment lesdits comptes sont hackés:

http://www.youtube.com/watch?v=PWvHcoqru7I
18-08-2011 18:07:34#1509
GenoSicKAdrift
Mais c'est que ça fait envie c't'histoire ! Ils n'en sont encore qu'aux balbutiements du développement, mais quand on me dit Néo-Paris, marché aux souvenirs et société de contrôle, je dis banco !
24-08-2011 22:02:04#1510
JoKeRBon alors je suis en train de rattraper mon retard vidéoludique et je me met à Starcraft2 et commence à jouer en ligne. Y-a-t-il d'autres foumiens sur battlenet ?Si oui, je sais pas trop comment ça marche mais mon pseudo est Marcelator. Je joue (mal) zerg et m'amuserai encore plus contre ou avec des gens que je connais.
24-08-2011 22:40:32#1511
GenoSicKPour passer les dernières 24h d'attentes avant Deus Ex, j'ai chopé From Dust, et je m'amuse bien à remodeler les éléments.
C'est dommage pour les psychos de services que ce soit pas un vrai god-game à la populous ou black&white. Seul la gestion des éléments peut rappeler ce genre de jeu, le reste est plus dans l'optique d'un puzzle-game environnemental à la Lemmings. Mais pour se faire plaisir, c'est magnifique, la BO est magique, l'ambiance est excellente, et on passe un temps fou à s'amuser dans chaque bac à sable avant de finir le niveau en 10min. D'ailleurs, c'est vraiment sympa pour un puzzle-game, sans atteindre les sommets d'un Braid ou World of Goo. Et la rejouabilité bac-à-sable est bien plus importante.
Ça fait un peu cher pour du 15€, mais le jour où il tombe à 8-10, n'hésitez pas.

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-from-dust/716327?
25-08-2011 09:48:04#1512
BladeJ'ai testé rapidement la démo de Spaces Marines, mais vu qu'elle est courte j'en ai fait le tour.
C'est rigolo. Du bon beat them all qui a l'air de pas trop s'appesantir sur les combos mais plus sur l'observation de la situation du combat et sur la bonne utilisation des ressources... et surtout sur l'explosion d'orks par paquets de 10 et gretchins par paquets de 20. Bon, comme tout bon beat them all il doit être bien plus marrant à plusieur, quoiqu'il semble pas y avoir d'option pour jouer à deux sur le même écran.

Je suis juste déçu par les bolters qui font vraiment inefficaces. Et encore une fois la VF est ridicule.
25-08-2011 10:37:27#1513
mogFaut que je me prenne ME1, parce que j'ai déjà fini 2 fois ME2, mais sans perso du 1....
Ce jeu est vraiment de bombe de balle...

Mais Deux-ex sort bientôt.....
25-08-2011 11:52:22#1514
RuskovDEEEEUUUSS EEEEEX !
greeeeeuh !
25-08-2011 16:17:52#1515
GenoSicKRaaah... Deus Ex arrive sur mon PC, et je peux même pas y jouer !
Je me demande si je vais pas dormir tôt pour me relever à minuit et m'enfiler 5h de jeu avant de partir au taf...
25-08-2011 16:25:30#1516
ChatNoir
GenoSicK a écrit:

Raaah... Deus Ex arrive sur mon PC, et je peux même pas y jouer !
Je me demande si je vais pas dormir tôt pour me relever à minuit et m'enfiler 5h de jeu avant de partir au taf...

Tu penses que tu pourras partir au taff si tu commences à jouer ?
25-08-2011 17:14:40#1517
neko.miaouMicromia m'a pas encore appelé, je suppose qu'il le recvront demain...

Pour Space Marines, j'ai bien aimé, et c'est effectivement un gros défouloir en plus d'être beau; mais j'attend quand même des test de la version finale, j'ai peur que le gameplay soit repetitif, moi j'aurais bien aimé plus de combo et de possibilité différente pour basher de l'orc, et je regrette l'impossibilité de ce mettre à couvert, mais c'est pas avec 2 niveau qu'on peut vraiment savoir. Pour le bolter, inneficace, non; ok, tu bute pas ton ork en 1 ou deux tir (quoique avec des headshots, si), mais ça nettoie bien quand même....
25-08-2011 18:00:24#1518
okhinUn sapcemarine ne se mets pas à couvert. Se mettre à couvert c'est reconnaitre la peur. Et ils ne connaissent pas la peur. Tu doit vénérer ton armure énergétique bénie par le dieu machine et les primarques. Armé de ton bolter et de ton épée tronçonneuse, tu pourras ainsi convertir l'impie et écraser sous le saint joug impérial toute futile résistance.

Nomého, des spaces marines à couvert, ça va pas la tête?

Okhin
25-08-2011 18:59:40#1519
Renard FouPfffff, facile à dire pour des fiottes planquée dans leurs armures de riche ouais. Les seuls vrai mecs de l'Impérium:

C'est la gaaaaarde Impériaaaa-leux
Contre Nous, des aliens

La gaaaaaaerde Impériaaaa-leux
Sauvera le genre Humaiiiiiiin!


Hum... J'suis pas encore tout à fait guérit moi...
25-08-2011 19:41:37#1520
S-S-P
okhine a écrit:

Un sapcemarine ne se mets pas à couvert.

Si.

okhine a écrit:

Se mettre à couvert c'est reconnaitre la peur.

Non, c'est mettre à profit intelligemment l'environnement pour accomplir sa mission. Attention, je ne dis pas que les Space Marines se terrent à couvert

okhine a écrit:

Et ils ne connaissent pas la peur.

Oui.

okhine a écrit:

Tu doit vénérer ton armure énergétique bénie par le dieu machine et les primarques.

Oui, mais pas te reposer sur elle.

okhine a écrit:

Armé de ton bolter et de ton épée tronçonneuse,

Interdit pas le saint Codex Astrates.

okhine a écrit:

tu pourras ainsi convertir l'impie et écraser sous le saint joug impérial toute futile résistance.

Convertir l'impie, c'est le boulot des rédemptionnistes (à grands coups de lances-flammes...), pas du Space Marines.

okhine a écrit:

Nomého, des spaces marines à couvert, ça va pas la tête?

Des Space Marines qui chargent à découvert, ça va pas la tête ?
25-08-2011 23:36:44#1521
neko.miaouSur certain chapitre, ça doit pouvoir ce trouver, le marine qui charge à découvert, mais de manière générale, tu sers mieux l'empereur en ne prenant pas de raffale de cette mitrailleuse orc et en dessoudant l'orc qui la manie, qu'en ce faisant plomber, même si la MK IV arrete les tirs et que tu ne connais pas la peur, ni la douleur, ça va quand même te ralentir. Bref, ce mettre à couvert eu été bien, mais bon, j'attend le jeu complet pour vraiment donner un avis....
26-08-2011 00:23:28#1522
GenoSicKRAAaaaahhh ! Con de boulot qui me fait me lever trop tôt ! Deus Ex est là, il fonctionne, et j'ai pas le temps de jouer.
(en passant, les menus sont magnifiques, leur musique aussi, et surtout toutes les assistances de putains de consoleux sont déselectionnables : réticule, halos d'objectifs et d'interaction, gestion auto de l'inventaire, etc...)
Vivement demain aprèm...
26-08-2011 02:41:29#1523
Renard Fou
neko.miaou a écrit:

Sur certain chapitre, ça doit pouvoir ce trouver, le marine qui charge à découvert, mais de manière générale, tu sers mieux l'empereur en ne prenant pas de raffale de cette mitrailleuse orc et en dessoudant l'orc qui la manie, qu'en ce faisant plomber

Ouais, tout est relatif. Sur le jeux de fig, une option pour personnaliser ses marines qui s'appelait "marcher dans la lumière" donnait une petite protection supplémentaire aux marines en toute occasion. En contre partie, il ne pouvait plus profiter d'un quelconque couvert.

Bon, moi je manque de Space Op, je vais me réinstaller Impérium Galactica II je sens. Me rappelle que le tunning de vaisseau était marrant...
26-08-2011 09:46:37#1524
SpikeVive la Garde Impériale ! Des hommes et des femmes, des vrai(e)s, des tatoué(e)s !
Toi aussi participe à la terraformation de planètes à base d'artillerie extra lourde !
Connais ton ennemi grâce au Manuel d'incorporation du soldat impérial !
Dispose d'un équipement supérieur et d'un bel uniforme pour vaincre les ennemis de l'Empereur et faire tomber les jeunes filles !
Deviens toi même !

Envoyez la vague suivante !
26-08-2011 13:41:52#1525
GenoSicKCa me rappelle les posters de recrutement d'un autre Empire, ça...
26-08-2011 14:16:41#1526
Renard FouSpike, dans mes bras!
26-08-2011 14:25:39#1527
neko.miaouPutain de chier, ça fait 2 jours que Micromania a reçu mon Deus Ex 3, et ils m'ont pas prévenu, merde...
Bon, j'y vais dans l'aprem et je m'y met dans la soirée au plus tard....
26-08-2011 14:53:54#1528
JoKeRBon alors visiblement je suis le seul blizzardeux du coin à être dans une période Starcraft 2. Cela dit l'autre jours Géno est passé et je lui parlais des match à haut niveau qui sont bluffant, sans parvenir à mettre la main sur un qui soit passionnant quand on ne connait pas le jeu. Là je viens de voir le meilleur match que j'ai jamais vu, sans hésitation, la finale d'un groupe du Dreamhack 2011 entre deux des 10-20 mailleur sjoueurs mondiaux. Une tuerie ! (pour ceux que ça intéresse, même le béotien devrait y trouver son compte)

Spoiler : le vainqueur de la première manche gagne la deuxième en 8 minute avec un build très audacieux et inattendu.
27-08-2011 00:57:12#1529
GenoSicK10h de Deus Ex, et la réponse est évidente : c'est bien le jeu qu'on attendait, et même plus.
L'ambiance, les pnjs, la liberté, tout est jouissif, tout. Par contre, je peux pas encore évaluer la trame principale, je ne suis pas encore bien loin.
(j'ai l'impression de jouer la Murène et de bosser pour Damien Knight, c'est le kif )
27-08-2011 07:32:31#1530
neko.miaouUne nuit, un peu plus d'une dizaine d'heures je pense pour moi....
Bon, effectivement, c'est pas stat of the art niveau graphisme (sur PS3), les visages sont pas tous top, et la VF pue du cul...
Par contre, c'est juste excellent!!! Pleins de trucs à faire, des mods pour les guns, du cyber en veut tu en voila (trop limite, je voulais faire un infiltrateur, mais y a tellement de truc bien qu'il vas finir face/hacker/infiltrateur à ce rythme), une narration bien sympas so far, une ville qui parait petite mais en fait ne l'est pas, une ambiance énorme, une musique au poil, bref, du bonheur en barre.

Et c'est vrai que passer du coté corpo pour une fois, c'est pas désagréable...
27-08-2011 13:09:25#1531
burning-bonesJ'avoue, c'est de l'abalam ce jeu \o/
27-08-2011 21:43:47#1532
banshee7h de jeu hier, j'ai pas su lâcher la manette!!!
Et une 40aine de mort au moins, mais tellement d'approches différentes que ça m'ennuie pas! Sauf contre le boss, ça m'a soulé, il est pénible (Barret, celui avec le bras gatling)
28-08-2011 10:09:52#1533
neko.miaouM'a soulé un peu aussi, mais braoum au lance roquettes et un peu de FA pour finir, ça a bien marché...
Bon ben je suis hacker/face/infiltrateur rutheniumisé pour le moment....
29-08-2011 01:57:28#1534
GenoSicKBof, un peu de mobilité, un peu de mines, et il est passé tout seul. Bon, il est vrai que c'était après les 2 premiers essais infructueux qu'il m'a fallut pour me rappeler l'étendue de mon arsenal...
Et maintenant, je tombe amoureux de Hengsha...

Ah ouais, la démo de Space Marines m'a paru sympa sans plus, mais v'là le PUTAIN DE JET PACK !
31-08-2011 07:57:15#1535
neko.miaouVoila, Deus Ex 3 finis, je peut donc en parler dans l'intégralité maintenant!

Ben j'ai beaucoup aimé, c'est beau, y a effectivement une ambiance et un design bien particulier et ultra accrocheur, le jeu ce déroule à merveille et je ne me suis pas fait chier une seconde, j'adore le système d'XP, la liberté offerte pour aborder une situation, les chemin à trouver un peu partout, les thèmatiques abordés, le fait que ça soit vraiment de l'anticipation crédible bien que ce soit à fond cyberpunk. Le scénar ne m'a pas surpris outre mesure, mais fonctionne très bien. Bref, très bon jeu, si ça pouvait lancer une mode autour du cyberpunk.....
Bon, j'ai regarder les trophés, j'ai raté des choses, je vais sans doute refaire une partie pour aller chercher tout ça, je me tate en quel mode.....

Au niveau des regrets, l'abscence de VOSTFR sur PS3, et j'aurais bien aimé des rues plus animées et bruyantes, là elles sont superbes, mais je les trouve un peu vide. Je vois trop rien d'autre....








Spoiler :
Un peu déçu par la fin, j'aime bien les différentes options, mais je trouve dommage que les différentes actions accomplis pendant le jeu n'influence finalement pas la fin. Dommage ça, mais bon.....
31-08-2011 09:35:34#1536
banshee
neko.miaou a écrit:

Voila, Deus Ex 3 finis, je peut donc en parler dans l'intégralité maintenant!

Ben j'ai beaucoup aimé, c'est beau, y a effectivement une ambiance et un design bien particulier et ultra accrocheur, le jeu ce déroule à merveille et je ne me suis pas fait chier une seconde, j'adore le système d'XP, la liberté offerte pour aborder une situation, les chemin à trouver un peu partout, les thèmatiques abordés, le fait que ça soit vraiment de l'anticipation crédibl bien, que ce soit à fond cyberpunk. Le scénar ne m'a pas surpris outre mesure, mais fonctionne très bien. Bref, très bon jeu, si ça pouvait lancer une mode autour du cyberpunk.....
Bon, j'ai regarder les trophés, j'ai raté des choses, je vais sans doute refaire une partie pour aller chercher tout ça, je me tate en quel mode.....

Globalement pareil
J'ai pas réussi à faire évoluer tout mes implants, je sais pas si c'est possible...



spoiler :
Un peu déçu par la fin, j'aime bien les différentes options, mais je trouve dommage que les différentes actions accomplis pendant le jeu n'influence finalement pas la fin. Dommage ça, mais bon.....

Idem, la fin n'est pas aussi bien fini qu'un ME, où tes choix rentrent en ligne de compte, etc etc... mais sinon c'est pas mal

ps : t'a regardé les crédits jusqu'au bout?
31-08-2011 09:40:59#1537
neko.miaouAlors non, tu peux pas avoir tout les implants à 100% (par exemple, j'ai rien dans la discretion au niveau du cerveau, pas de haccking detection et fortification - sert à rien, je trouve - et j'ai pas le typhoon au final, ni les compensateurs de mouvement et de recul dans les bras, et pourtant j'ai péxé - quoique apparement j'ai quand même raté quelques missions annexes).

Oui, j'ai regardé jusqu'au bout, mais j'étais au toilette au début de la surprise, donc j'ai raté le début; mais bon, j'ai une save juste à la fin, si je veut le revoir, c'est pas dur....
31-08-2011 09:53:56#1538
Max AndersonJ'ai aussi fini ma première partie, effectivement c'était bel et bien Deus Ex tel qu'on le connaît : un jeu au gameplay et à l'univers géniaux, avec un scénario plutôt pas mal même s'il souffre un peu des défauts habituels (disons qu'il faut mettre un peu en veille son incrédulité sur certains aspects de la "conspiration"), et qui réussit à ne pas lasser.

Personnellement je compte rejouer le jeu, pour ce coup-ci je l'ai joué bourrin façon Terminator dans un poste de police (c'est chaud niveau munitions parfois, mais ça se fait), et je dois dire que même s'il ne me semble pas possible de débloquer toutes les augmentations, en fin de partie on en arrive quand même à les avoir presque toutes débloquées (il devait me manquer peut-être 5-6 pts de Praxis pour être full).

A noter que pour la fin, c'était globalement le cas dans les les opus précédents (c'était particulièrement flagrant dans Invisible War ou choisir un camp en milieu de partie n'avait absolument aucun impact sur la suite), mais c'est vrai que c'est dommage.
31-08-2011 10:00:08#1539
neko.miaouJe vais attendre un peu des guides de trophés complet pour pouvoir le platiner (un truc de consoleu) en trouvant les quelques trucs qui me manque (par exemple, j'ai raté des bouquins) avant de refaire une partie en hard mode 100% stealth no kill (en boostant le ruthenium et l'énergie d'entré de jeu, et en prenant l'amelioration visuel et les reflexe cablé assez vite, ça doit ce faire bien).
31-08-2011 10:19:08#1540
bansheeOn a joué de la même façon je crois, assez bourrine (surtout la fin, dommage les ouvriers )

Pareil, il me manque les bouquins, et je relance une stealth no kill hardcore ^^
et en me faisant pas bugger la tronche surtout
31-08-2011 19:10:27#1541
neko.miaouPerso, les ouvriers, ils m'ont bouffé toutes mes bastos de prime, mais j'avais décidé de faire une partie pas en no kill, vu que j'ai quand même tué du monde, mais en frag très limité....
02-09-2011 15:45:58#1542
GenoSicKPour ceux que ça intéresse de jouer des hackers greyhat au service des corpos, il existe Uplink.
La réalisation est cheap, faut aimer le bleu (après Frozen Synapse, je suis immunisé ), mais après avoir testé la démo, c'est sympa.
A voir ce que ça donne sur le long terme.

(En passant, j'adore le résumé de Deus Ex HR par Barre De Vie. Directeur artistique : Maya l'Abeille. )
02-09-2011 16:20:06#1543
BladeOui Uplink est bon. Perso je trouve qu'au contraire l'interface est classe et bien lêchée (bon ça date un peu c'est vrai mais quand même). En revanche il devient rapidement un poil répétitif. D'autres jeux dans la même veine sont sortis, et certains sont apparemment pas mal aussi.
03-09-2011 02:21:11#1544
GenoSicKHop. Deus Ex est fini aussi de mon côté, pour un total de 47h... L'infiltration sans aucun implant pour, y a qu'ça d'vrai !
Grand jeu. Très grand jeu. La fin peut effectivement décevoir, mais elle est tellement dans la droite ligne du 1er que je m'y attendais fortement.

Maintenant j'hésite. Tout reprendre en furtif total (avec les implants pour aller plus vite), ou attendre quelques mois avant de replonger ?

Edit
J'aurai finalement tenu moins de 24h avant de le relancer...
04-09-2011 16:48:44#1545
NickyHey je passe pour vous signaler, à propos des fins de Deus Ex : je n'ai pas testé, mais si j'ai bien compris, les 4 fins dispos à la fin du jeu ont chacunes 3 variations qiu dépendent de la façon de jouer de toute la partie. Je suppose que c'est un système d'alignement pacifiste/grotueur/neutre, et que les résolutions de quêtes rentrent en compte dans ces compteurs invisibles.
En gros, ce que dit Jensen sera un peu différent (un peu comme les 3 phrases qui changent dans un nouveau Fallout sur le fait qu'on ait été un type bien ou une grosse brute).

Par exemple ma 1ere run a été faite en mode "gentil garçon" qui ne tue qu'assez rarement, et mon Jensen a bien rappelé qu'il a toujours évité d'abuser de ses pouvoirs dans chacune des 4 conclusions disponibles. (c'te boyscout)

Sinon, excellent jeu même si bien moche techniquement, par contre l'intrigue de fond est en fait très naïve, prévisible, et ne me semble pas ultra bullet-proof. Franchement, les "révélations" faites sur la fin du jeu, c'est abusé comme elles sont évidentes dès les premières minutes du jeu. Et si on hacke ici et là, avec la dose d'info qu'on obtient, les réactions candides de Jensen sont à la limite du choquant.
Pas pire que le tout 1er Deus Ex hein, mais les scénars de jeux vidéo ont en général beaucoup gagné en maturité depuis 10 ans, donc il n'y a plus vraiment de performance à ce niveau.
(Vivement le 4 !!!!!)

Par contre... 47 heures de jeu ?? J'y ai passé 33 heures et je trouvais déjà y avoir pris mon temps XD (Bon faut dire, l'invisibilité ça fait gagner 300% de temps niveau infiltration ^_^)
04-09-2011 20:45:40#1546
GenoSicKOuais, je m'étais douté des changements de monologues de Adam dans les fins. Ce qui est étrange, c'est que moi aussi il raconte qu'il a éviter de franchir des limites, qu'il est rester décent, alors que j'ai passer mon temps à mettre des balles dans la tête des gens...

Par contre, je comprends pas trop toutes ces critiques qu'on peut lire sur le visuel du jeu. Certes, les textures ont été vu à la baisse pour les consoles, les effets sont carrément moins beau qu'un Crysis 2 ou un Battlefield 3, mais c'est quand même magnifique, rien que pour les jeux de lumières et le bon goût dans les couleurs. Pour voir que la technique retardait, j'ai vraiment du me forcer. Les seuls moments où ça se voyait facilement, c'était pendant les dialogues, sur certains visages qui pêchaient par leurs finitions.

Pour le scénario, faut bien voir qu'ils ne pouvaient pas continuer dans les grands conspirations comme dans le 1er, sous peine de trop tirer sur la corde et de casser la suspension d'incrédulité, voir de sauter le requin.
A la place, ils ont décidé de développer l'univers, et de rendre cohérent et très "proche" le monde dans lequel on évolue, ce qui n'est pas plus mal. J'ai bien plus apprécier contempler l'architecture, la mode, la pub, les parutions, la décoration de DEHR que de découvrir les complots du 1er, qui étaient à la limite du Da Vinci Code.


Et ouais, jouer pure infiltration sans ruthénium, sans jambes silencieuses, et sans implant généraliste d'infiltration (Marquer, Cônes de visions, etc...), ça prend du temps. Surtout quand on se refuse même à utiliser le système de couverts, et qu'on fait tout au radar et à la vision millimétrique.
04-09-2011 21:26:28#1547
neko.miaouMe suis jamais servis du marquage et du cone de vision, ça sert vraiment tout ces trucs?

Note que 5 nuit à 10 en moyennes (parfois plus, rarement moins), ça me fait une bonne 50aine d'heures de jeux. Mais j'ai très souvent reloadé pour passer un truc sans me faire griller, j'ai fait du "Die and learn" aussi, et pour chaque situation, j'ai continué a fouiller après pour voir les différentes approches possibles (ah, en fait on peut hacker ça, il yavait une grille d'aération là, etc). Bon, et j'ai bien pris mon temps, aussi, pour explorer de manières générales (et pourtant j'ai raté des trucs)....

Sinon, d'accord avec Geno, ok, c'est pas le plus beau jeu du monde, mais à aucun moment ça ne m'a géné, il y a même des décords que j'ai trouvé somptueux (la vue de la ville depuis l'immeuble TYG, ou encore cette même ville vue depuis le port....



Spoil : c'est vrai que je me demande encore pourquoi je suis passé me faire implanter une nouvelle puce chez Amplib quand on me l'a demandé, je le voyais venir à 10 kilomètres pourtant, et du coup j'ai galéré pour le 3eme boss....
Ah, ben si tu l'as fait façon Terminator Geno, je suis encore plus dessus sur la fin pour le coup; je pensais comme nicky, que ta manière de jouer affecterais au moins cette phrase à la fin, ben même pas on dirait....
04-09-2011 21:30:21#1548
GenoSicKLe fait est que j'ai très peu utiliser mes implants (vu que j'en avais aucun pour la discrétion). Mais c'était de l'infiltration avec beaucoup d'assassinats discrets dès que j'avais besoin.
A mon avis, la phrase sur les responsabilités, la retenue et la parcimonie des pouvoirs, c'est plus en fonction de la fréquence d'utilisation des implants.
04-09-2011 21:42:16#1549
neko.miaouBen, les miens, je m'en suis servis, hein (entre le ruthenium, le cassage de mur, l'immunité aux grenades autres que frag, le hacking de tout, etc), mais j'ai assomé dans la majoritées des cas, sauf 2 ou 3 fois ou j'ai sortis le FA.....
Et j'ai eu la même phrase, dans les 4 fins....
04-09-2011 21:44:33#1550
NickyHmm, mi j'ai pas hésité à utiliser mes implants à gauche et à droite (social, infiltration, hacker).. C'est ptêt alors les choix de dialogues et façons de conclure les quêtes ? Je refais une ghost run là mais je joue l'enfoiré (et je tue personne), je verrai si ça change quelque chose... ensuite une frenzy run, à buter tout le monde (pt^et que ça change si on tue des innocents ?)
Mouais, ça parait pas très bien finalisé tout ça :-o
Sinon j'ai bien dit mocheté "technique". L direction artistique est over the top, en contrepartie. Il n'empêche pas que les animations des persos sont vraiment en retard : ça m'a carrément ait penser au 1er deus Ex, les bras qui bougent comm des légos. Et les expressions faciales ont largement plus simplistes que des jeux qui nt quelques années. Niveau modélisation, c'est super inégal : jensen est supr, les autres sont moins bien que du mass effect 1 pour la plupart.
Sinon niveau décors, y a pas grand chose à redire à ause des recherches en design et architecture, et les effets volumétriques sont cools. (sauf ptêt les textures en low res à cause de ces furschlugginner de consoles)

Et pour le scénr, y avait quand même des complots, mais ils allaient pas jusqu'au bout de leurs idées... et je parle surtout de la prévisibilité de plein d'élément qui me brisaient ma uspension d'incrédulité quant à l'ntelligence suposée des protagoonistes. Mais cé au même niveau pour tous les débats sur le trnshumanisme, qui sont bien simplistes et empêchent d'utiliser des vrais arguments, d'un côté comme de l'autre
04-09-2011 22:01:54#1551
GenoSicKC'est comme ça souvent, hein ! Les rôlistes invétérés fans de cyberpunk âpre ne sont peut être pas le meilleur cœur de cible si on veut sortir un jeu rentable...
Si on ne lit pas tout ce qui nous passe sous la main, le complot est classique sans être téléphoné. Si on n'est pas déjà renseigné sur le transhumanisme, la thématique du jeu explose nos horizons.
04-09-2011 22:46:42#1552
neko.miaouYep, c'est aussi ce que je me suis dit : pour moi (rôliste depuis plus de 20 ans, amateur de Cyberpunk - puis Shadowrun - depuis 15), les thémariques abordées ne sont pas nouvelles, et le complot final ce voit venir assez vite. Mais c'est clairement pas le cas de la majorité des gens, j'ai pu le voir entre autre avec ma chérie...

Mais ça reste un très bon jeu Cyberpunk, et une très bonne introduction au genre!!!!
05-09-2011 00:08:38#1553
NickyPas trop d'accord sur le fait que ça soit le côté grand public qui rende l'intrigue insuffisante. Cétait pas un souci d'arguments pointus, mais juste d'arguments raisonnables même si simples et abordables. Ou alors on considère que le grand public est trop stupide pour suivre des idées un peu fines, mais y a des films qui sont d'énormes succès populaires et qui n'hésitent pas à challenger leur spectateur. En tant que jeu vidéo de SF cyberpunk, Deus Ex peut pourtant se permettre d'être un peu moins abordable qu'un film : les joueurs peuvent adapter leur rythme et leur degré d'investissement plus que pour une oeuvre non interactive.
Dans un autre genre, je pense que Fallout New Vegas était plus abouti.

Là je parle des arguments du front pro-humain, qui se contente 9 fois sur 10 de sortir "le corps est sacré" "Dieu est grand" de façon si niaise, et personne qui leur répond qu'auquel cas on espère qu'il n'a jamais pris d'antibiotiques ou subi une opération chirurgicale, enfin les trucs de base...
Les quelques arguments raisonnables "pro-humain" sont basés sur l'inégalité qui se forme entre augs et norms, mais ils ne sont jamais dans la bouche des chefs genre Taggart et autres. Et la seule façon dont on parle de "restriction", c'est comme si c'était une sorte d'interdit absolu posé par des puisssances occultes ou obscurantistes, genre personne ne peut imaginer une régulation raisonnée et démocratique ?

Ptêt qu'il faut lier ça au côté américain de la liberté de porter des armes plutôt qu'à la peur de l'inhumain ? Quand on parle "régulation", je pense "oui, Jensen possède des lames, de l'invisibilité, de la super force et éventuellemnt une bombe réutilisable intégrée... Si ça, ça peut pas être régulé tout comme un port d'arme, y a un souci dans le débat. Mais la distinction entre augmentation qui améliore et augmentation qui menace n'est jamais définie par quiconque, tout le monde reste dans un débat vague d'absolus qui n'ont aucune application.
En gros les seules forces sociales perçues dans le jeu sont :
- les corpos qui cassent des oeufs mais font des omelettes ("les augs c'est bien paske les gens peuvent s'améliorer, quelque soit le coût social ou personnel")
- les puissances occultes complotistes qui veulent contrôler les gens ("les augs c'est bien mais faut pas déconner, les gens peuvent s'entretuer avec ça... ou nous échapper")
- les mouvements réactionnaires obscurantistes religieux ("c'est mal paske c'est mal")
- les masses débilitantes incapables de penser par elles-même et qui se font manipuler par un camp ou un autre.
Aucune présence d'une *possible* autorité sociale légitime qui officie pour et par le peuple... comme un état ? Aucune présence d'une force un peu plus polissée qui dirait "c'est bien mais faut faire gaffe pour de bonnes raisons" ? C'est à dire une pensée à laquelle j'aurais pu m'identifier.

Et ça, entre autres approximations, ça m'a agacé tout au long du jeu, quand les débats semblent se prendre à fond au sérieux et qu'on est censé faire des combats sociaux qui ne permettent aucunement de sortir de quelques schémas de pensées assez fermés.

Le souci n'est pas vraiment absolu (combien de jeux sont aussi voire plus naïfs ?), mais par rapport à l'aura de sérieux que la comm autour de Deus Ex promeut, les trailers qui montrent une société vraiment déchirée par les dilemmes du transhumanisme émergent... On a un niveau débat TF1 avec BHL contre Eric Zemmour quoi :-O
Mais je le rappelle, je suis dur paske ce jeu est génial sur tellement d'aspects que ça, ça aurait pu être au niveau (même si écrit par Richard Morgan, qui n'est pas l'auteur le plus subtil de son genre, tout en restant pour ce que j'ai lu plus malin que ça).

Et c'est sûr, ça m'a donné envie de Shadowrun XD

(Oh et pour répondre à neko : le marquage ça me parait inutile au possible, mais j'ai pas trop essayé. Les cônes de vision, le 1er niveau j'ai trouvé ça génial, tu ne risque plus de louper un garde qui regardait dans la mauvaise direction au moment où tu passes d'une caisse à l'autre; par contre le 2e niveau, qui augmente la portée, rend le radar beaucoup trop brouillon et illisible, tous les points se chevauchent...). Quant à la smart vision, je la pensais inutile d'abord justement à cause du radar, mais en fait elle précise bien les perceptions sans se planter d'étage et met en valeur les ordinateurs, robots, caméras... c'est trop bien en fait :-O )
05-09-2011 02:31:24#1554
neko.miaouOui, la smart vision, je l'ai prise tard, mais c'est bien utile en fait (pour voir où est un garde derrière un mur, un PC que t'avais pas vu, etc). Mais j'ai pris aucune amélioration de discrétion dans la tête, et ça ne m'a pas manqué....

Après, l'argument ultra basique "le corps c'est sacré", "dieu pense que c'est mal", c'est certe basique au possible, mais peut être que dans des pays bien religieux (les USA, au pif), ça fait mouche. C'est vrai que c'est le niveau 0 de l'argumentation, et que des débats un peu plus constructif auraient été bien, mais bon, ça ne m'as pas géné plus que ça...

C'est Morgan qui a écrit le scénar?????
05-09-2011 03:26:12#1555
NickyPour Morgan, je suis persuadé d'avoir lu ça quelque part y a plusieurs mois (et genre pas un post anonyme sur un forum obscur hein, genre en déclaration par les mags de jeux vidéo... ce qui n'est pas forcément plus fiable), mais mon google fu ne me donne plus aucun résultat maintenant... Soit j'ai rêvé (vu qu'il aurait écrit le scénar de Crysis 2, confusion ?), soit il s'est désisté et on n'en parle plus, soit c'est une CONSPIRATION.
Ahem.
Bon, je vérifierai ça après une bonne matinée de sommeil.
05-09-2011 10:56:36#1556
GenoSicK- Morgan n'a participé qu'à l'écriture de Crysis 2.

- Le succès d'un jeu vidéo (comme celui d'un film), se joue aux US, et sur console. N'en déplaise aux optimistes, la capacité d'attention, de réflexion, et la culture générale de Timmy, 14 ans et accroc à la Ritaline, ne lui permettrait pas de suivre des idées "un peu fines" comme tu dit. Les films grands publics qui manient leurs thèmes avec brio s'en sortent généralement parce qu'ils sont divertissants. Deux Ex se devait de pouvoir être compris sans lire tous les emails/netbooks du jeu. (et si ils avaient du prendre leur lecture en compte, ça voulait dire écrire 2 fois plus de dialogues et faire un 2ème scénar, je te raconte pas le boulot)

- C'est malheureux, mais les arguments ont du suivre la même ligne de réflexion. On ne peut pas se permettre de faire sortir du jeu tous les joueurs américains parce qu'ils n'ont pas le bagage critique nécessaire. On parle d'un peuple qui dans sa grande majorité se branle de la politique ("Not my problem. Whatever ! I don't fucking care..."), et dont la minorité critique rassemble plus de partisans des Tea Party que de Noam Chomsky. C'est pas pour faire de l'anti-américanisme primaire, mais il faut voir Human Revolution comme un diamant au milieu du désert. On a déjà eu de la chance que ce soit Ubisoft Montréal qui s'en charge, ça serait tombé chez Activision qu'on aurait eu droit à l'invasion hollywoodienne de New York par des cyberpsychos et à la vengeance flingues au point pour arrêter la conspiration en flinguant tous les conjurés.

Certes, c'est dommage que ça ne soit pas plus pointu, et il faut toujours tendre vers le mieux, mais ce n'est pas la peine de chercher ça dans un média qui repose sur un très important nombre de vents pour réussir. Joue à EYE Divine Cybermancy ou à Frozen Synapse, tu trouveras ton vrai cyberpunk amoral et multi-facettes.
05-09-2011 19:26:15#1557
S-S-P@Deadpool : Quand tu voit le niveau des vrais débats dans la vraie vie ("le nucléaire c'est le mal, on a tous crever"/"le nucléaire est bon, sûr et écologique"), il ne faut s'attendre à plus d'un débat fictif sur un sujet fictif dans un jeu vidéo grand public. Tu peux aussi le voir comme la démonstration du lavage de cerveaux des masses dans le futur : les débats sont volontairement niais car les personnages du jeu sont niais, à cause de la drogue et de la télé.

Sinon le débat BHL/Zemmour, c'était sur Antenne2 (le 14 décembre 2010).
05-09-2011 21:36:10#1558
BladeCeci dit certaines discussions dans le premier Deus Ex allaient assez loin dans les théories politiques. Et quand on joue à The Nameless Mod on se rend compte qu'il y a plein de thèmes/références qui nous ont échappées (ou tout simplement que les fans ont trop tendance à sur-extrapoler).
05-09-2011 23:02:15#1559
NMAthRien à voir avec Deus Ex, mais...

Je n'ai pas vu l'information passé sur les forums, alors je rebalance dans le doute : quelques informations sur le prochain jeu vidéo Shadowrun. Je rappelle que le jeu fonctionnera en navigateur web (Flash ou HTML5 je suppose). Donc, c'est un peu "retro" sur le plan technique (personnellement, ça me fait penser à Syndicate Wars, en mieux, ce qui suffira largement mon bonheur). Pour se faire une idée du rendu final, on peut se référer à Jagged Alliance Online, projet plus abouti qui utilise le même moteur.
Une autre information donnée, c'est que la conception du jeu implique un groupe d'auteurs et d'illustrateurs de Shadowrun, toutes éditions confondues ("the Shadowrun High-Council of Elders").
05-09-2011 23:08:49#1560
BladeLe moteur ça reste Unity, qui fait tourner des jeux comme Begone qui est loin d'être dégueulasse au niveau technique. (Et aussi Jetpack Brontosaurus ou Minotaur China Shop qui sont pas moches, et surtout rigolos dans le concept).
05-09-2011 23:11:31#1561
Renard FouCa a l'air cool...
05-09-2011 23:27:13#1562
GenoSicKTiens, je m'attendais à un Fallout Tactics à la sauce shadowrun, mais ça a l'air d'un vrai simulateur de run avec préparation, contacts et tout... C'est bien plus cool que ce que j'en avais entendu.
07-09-2011 21:03:37#1563
GenoSicKLes commerciaux d'Activision sont très forts.
10-09-2011 14:32:03#1564
GenoSicKBon, pour les vrais gros barges (mais à ce niveau là on est pas nombreux), un déblocage des options développeurs vient de sortir : le Burger mode.
Et plutôt que de se comporter comme des kikoukevin de 15 ans en débloquant toutes les armes, on peut aussi annuler la régénération de vie, cacher le HUD, et d'autres trucs du même genre.
Si à vous aussi la difficulté Give Me Deus Ex vous a semblé trop conciliante (particulièrement les boss), foncez dessus et prenez du plaisir à chier du sang.
10-09-2011 15:25:45#1565
BeastJ'ai honte, j'ai découvert Duke Nukem Forever, Portal 2... oui je sais je suis en retard bon je me mettrais à Deus ex dans 3 ans (Beast : pas gamer... bon ok juste sur Klub 17
10-09-2011 15:59:32#1566
GenoSicKEn même temps, DNF, tu peux l'ignorer et te dire qu'il n'y a rien eu après Duke Nukem 3D, comme il n'y a pas eu de Matrix 3.
EDIT ou de Fallout 3, ou de Deus Ex 2.
10-09-2011 22:46:23#1567
BladeDeus Ex: Unreal Revolution pour ceux qui veulent du Deus Ex 3 dans leur Deus Ex 1

Et pour Deus Ex 2, je l'ai trouvé franchement pas si mal que ça.
14-09-2011 09:59:43#1568
Ruskovhe beh le morrowind est toujours aussi addictif.
je l'ai réinstallé il y a 2 jours et malgré sa maniabilité détestable, les textures n'ont pas trop bougé (surtout grâce au pack que j'ai dl, 220Mo, un comble). Franchement je suis content de moi !
14-09-2011 10:55:42#1569
gritcheMorrowind était génial... rien à voir avec Oblivion (qui reste agréable malgré tout)...
l'alchimie complétement abusée, tuer un PNJ capital pour la suite du scénar et le petit message qui te dit que tu viens de flinguer l'intrigue mais que tu peux continuer quand même

Le pire dans oblivion c'est d'avoir acheté les Mods et quand je suis passé sous vista (oui oui honte à moi) de ne plus pouvoir les ré-installer... ils ont peut-être changé ça depuis...

Deus Ex c'est bon. Perso je dois être vraiment nul mais y aller bourin en difficile c'est juste impossible en 2 balles tu es mort. donc j'ai tout fait en furtif pour l'instant. Barrett quelle blague (bon j'ai dû reloader 2 ou 3 fois quand même) mais dès qu'il te perd de vue il tire au pif et tu peux l'aligner facile... Je lui ai balancé les tonneaux toxiques à la tronche pour l'arrêter et boum barrel explosif à la tronche, tu recommences et on en parle plus.
14-09-2011 11:30:56#1570
DaegannBon, j'en suis environ à la moitier de L.A. Noire et pour le moment je suis plutôt déçu... (j'espère que la suite se rattrape mais je n'y crois pas)

La partie "action" est pas mauvaise en soit mais juste bof et inintéréssante. Le faux coté bac à sable permettant de conduire ou on veut dans la ville a du prendre pas mal de temps et de ressource pour finalement quelque chose qui n'a que très peu d'intérêt (disons que ça donne vraiment l'impression d'un "bon on a le moteur de GTA 3, on va le réutilisé sur LA Noire même si cet aspect ne sera que aprtiellement utilisé dans les scène d'actions, elle-même n'étant pas le sujet du jeu). Ces deux points ont, il est vrai l'avantage de renforcé l'ambiance des années 40 (encore que les scènes d'actions ça donne surtout l'impression qu'on ammasse une quantité incroyable de cadavre dans nos interventions qui colle pas vraiment avec l'ambiance enquêteur du titre). Mais ils sont tellement inintéréssant que la plupart du temps je les zap (je répond plus aux interventions secondaires qui nous emmène à l'autre bout de la ville pour une pauvre fusillade ou poursuite identique à la précédente (au moins au niveau du gameplay) et qui dure à peine 1 minute. Et maintenant je laisse aussi le coéquipier conduire pour arriver plus rapidement aux scènes intéréssantes).

Bref, une fois mis de coté l'aspect GTA qui est mal utilisé (inutile), reste la partie enquête et c'est surtout ça qui me déçoit un peu (pour le reste je savais que c'était secondaire et baclé). Au début j'ai trouvé ça très sympa ces enquêtes mais la dernière série d'enquête fait à la crim' me laisse un goût amer.

En gros, ce que je lui reproche c'est déjà qu'on a pas un jeu d'enquête mais une histoire interactive. J'entend par là qu'on a rien qui nous pousse à réfléchir sur les crimes, sur qui ment, qui peut être le coupable et on a encore moins le choix de désigner un coupable. En gros on se contente de chercher des indices, de parler généralement une seul fois, aux PNJ impliqué en décidant uniquement de dire si on les crois ou pas et c'est tout (très déçu la dessus aussi...). On se laisse guider, pas besoin de réfléchir. Bon à la limite ce coté "on se laisse guider" est récurent dans les jeux d'enquêtes mais en général on peut au moins réfléchir en parallèle et avoir des idées. Là non, on ne peux pas se poser pour faire un véléda. On se contente de suivre un fil qui mène au PNJ ou au lieu suivant et on trouve les indices qui inculpent un PNJ à la fin.

Le gros point noire que je lui reproche aussi, c'est qu'on se base uniquement sur de vague présomption et des indices qu'on interprète pour résoudre les affaires. Dès qu'on a des soupçons, pof ça y est c'est fini. Alors c'est peut-être la façon expéditive de traité les affaires dans les années 40 que les scénaristes ont voulu mettre en avant mais c'est domage de ne pas pouvoir aller au bout des choses pour confirmé ou infirmer les soupçons. Surtout quand, au vu des indices trouvé, tu sais que c'est probablement pas le type que ton personnage est en train d'inculpé [Spoiler : "mais non, ça peut pas être le SDF qui a commis le meurtre, il a pas de voiture !!! Et pourquoi on peut pas lui demander sa version des faits ? Pourquoi on a pas l'intelligence, sur chaque affaire de regarder si tout colle ? Si les objets manquant sur les victimes sont quelque part chez le meurtrier présumé (après tout il garde bien l'arme du crime et d'autre indice trop visible !)"]. Bref, souvent on est frustré de pas pouvoir aller au bout car ce n'est pas prévu. Et même quand plusieurs pistes sont prévu, si on a passé le déclencheur d'arrestation du script, il est trop tard pour aller fouiner ailleur.

Et pour enfoncer le clou, sans révéler de spoiler, la série d'affaires sur lesquelles on enquêtes à la crim, c'est tellement gros qu'on sait que les affaires sont lié. Mais à la fin, on s'attend à avoir un minimum d'explication sur les motivations, le mode opératoire et comment on s'y est pris pour nous égarer. Mais non, rien. Une pseudo enquête qui ne s'explique que par le manque d'imagination des scénaristes, une (mauvaise) scène d'action et rien, aucune explication.

Le tout donne vraiment l'impression que les scénaristes ont voulut faire du superficiel et n'ont pas du tout bossé la cohérence des crimes ni les circonstance ou les tenants et aboutissant. Ils ont juste mis en scène ce qu'ils avaient besoin pour tendre un fil vers un suspect et les indices qui le désigne comme tel. Et c'est bien dommage parce que la mise en scène est plutôt bonne, surtout qu'il semble effectivement possible en fonction des éléments trouvé ou non et des bonnes réponses trouvé lors des interrogatoires que les événements se passe différement. Malheuresement, du coup le jeu n'est qu'une grande mise en scène interactive et il semble vaint de vouloir vraiment découvrir les dessous de chaque crime... Par contre, du coup, je suppose que c'est réaliste : tu sais finalement rien des crimes, de leur circonstances et tu inculpe le premier suspect qui semble un peu coupable...

Bref, on n'a pas à démélé le vrai du faux, on a pas à désigner nous-même un coupable, le jeu s'en charge tout seul, on a pas la possibilité d'aller à fond dans l'enquête et on ne connait jamais complètement ce qui s'est vraiment passé... Ce qui est finalement très frustrant pour un jeu d'enquête...

- Daegann -
14-09-2011 18:39:31#1571
GenoSicK@gritche : En m'interdisant de reloader sans mourir, je me bats beaucoup plus souvent qu'avant, et c'est tout à fait gérable, en se limitant au pistolet et en s'interdisant le système de couverture. Quand à Barrett, je l'ai fait à l'extincteur et au pistolet. Passé la surprise, les boss sont vraiment très simples.
14-09-2011 22:32:20#1572
Blade
GenoSicK a écrit:

@gritche : En m'interdisant de reloader sans mourir

C'est fou comme quoi beaucoup de jeux sont plus intéressants comme ça.
14-09-2011 23:07:25#1573
gritcheje n'avais pas pensé à essayé l'extincteur
Par contre, je confirme je suis mauvais en grosse brute... à la limite avec un snipe de loin... autrement je me fais sulfater la tronche...

Cette fin d'année va être terrible.
entre disgaea 4 ; skyrim (apparement ils ont essayé de refaire un jeu à la morrowind, si c'est le cas je dis oui que je puisse refaire un argonian) ; Rahhh Dark souls ; le batman arkham city. rage comme fps peut-être sympa

Je vais non seulement pas avoir assez d'argent mais pas non plus assez de temps.... ca va être dur de choisir...
15-09-2011 05:15:23#1574
GenoSicKMax Payne 3 : http://www.barredevie.com/4281/max-payne-3-trailer/
15-09-2011 10:36:39#1575
okhinBon, sur DX:HR en me la jouant infiltration/neutralisation, je compte bien débloquer le bonus 'finir le jeu sans tuer quelqu'un'. De touts façon, je suis un mauvais sniper et un piètre tireur, je préfère le contact . Bon, par contre, à la difficultée maximum, il va quand même falloir que j'augmente mon encaissement moi, l'erreur pardonne pas du tout. Un petit regret, la minimap rends complexe la lecture sur plusieur niveau de l'orientation des ennemis (du coup j'ai pas tout le temps le bonus Fantôme, à me faire griller bêtement par un gars sur une passerelle dans mon dos.

Mais sinon, j'aime beaucoup voir les noms de Manderley sur les mails, ça rappelle pleins de souvenirs

Okhin
15-09-2011 11:04:46#1576
gritcheJ'ai toujours pas compris le coup du fantôme, certaines fois je l'ai d'autres fois non... Genre j'assome tout le monde sans déclancher d'alrmes pas de fantôme... tout le monde est en alerte j'assomme tout le monde et hop fantôme... La seule chose que je fais de temps en temps c'est de mettre le garde en alerte en montrant mon tête... Il vient regarder au dernier endroit ou il a vu un truc louche et je profite pour l'assommer (généralement j'utilise ça quand 1 garde est protégé visuellement par un autre garde.
Par contre artiste est assez facile à obtenir quand on a monté le hacking (par contre le truc de monter le niveau de défense c'est inutile)

J'espère que je vais réussir à avoir le succès sans tuer quelque'un mais je n'ai pas vérifié chaque garde s'il avait bien un petit zzz au lieu d'un crâne... Je sais que le taser et le fusil tranquilisant peuvent tuer la cible de temps en temps.

En plus j'ai failli me faire avoir car quand tu démolis le mur pour choper le garde qui est derrière tu lui brises le cou automatiquement... donc j'ai dû recharger une vieille save

C'est chaud quand tu quittes le bureau de la CEO à Angsha et qu'elle déclanche l'alarme, j'étais content d'avoir gardé 2 points d'évolution pour prendre l'invisibilité
15-09-2011 11:09:08#1577
okhinFantome c'est repéré par aucun humain, artiste par aucune machine (tourelle, robots, caméras). Repéré c'est donc passage en Alarme je pense (j'ai pas vérifié si le passage en Alerte fait sauter le fantôme).

Okhin
15-09-2011 11:15:34#1578
gritcheJe ne sais pas. Dans certains niveau les gardes sont en alertes (comme chez picus) et j'ai eu le fantôme tandis que dans d'autres je ne pense pas avoir eu de garde qui soient passés en alerte et je n'ai pas eu le fantôme.

ce qui est bien frustrant car fantôme ca correspond quand mêm à un bonus de 10 gardes assomés
15-09-2011 17:29:00#1579
neko.miaouOn peut tuer avec le fusil à flechette ou le taser?????
Merde, j'ai pas vérifié sur mes "victimes" si elles était morte ou non (mais je ne crois pas).
Au pire, je ne tomberais pas le trophé pacifiste, mais ça me ferait chier, normalement, à la fin de ma partie en deus ex mode 100% steakth no kill, je le platine....
15-09-2011 17:33:00#1580
gritcheMalheureusement oui Neko. Mais c'est un bug. Quand tu leur tires dans le citron tu as des chances d'avoir le zouli petit crane qui apparait.
C'est comme l'attaque à travers le mur... ca lui brise la nuque et le PNJ est raid mort et adieu le trophée.
15-09-2011 17:46:05#1581
Max AndersonIl y a aussi la possibilité que le gars tombe et se tue avec la chute, tombe dans un truc électrifié, du gaz toxique, etc. et en meurt. Moi ça m'est arrivé et je m'en suis rendu compte une demi-heure plus tard... :-/
15-09-2011 17:53:46#1582
gritchePar contre, il semblerait qu'il peut rester dans l'eau des égoûts avec la tête sous l'eau sans se noyer...

tout de suite max, tu parles des accidents domestiques bêtes... Balancer le type du toit pour la mission annexe d'Hengsha, est aussi considéré comme un accident domestique bête ? En tout cas sa chute m'a filé un trophée
15-09-2011 18:02:46#1583
BladeDans le premier Deus Ex, ils étaient d'une autre trempe les PNJs ! Un Manderley assommé pouvait traverser le gas toxique, rester sous l'eau pendant des heures, tomber du haut d'un immeuble, et le tout sans jamais mourir !
15-09-2011 18:05:55#1584
gritchehahaha excellent
16-09-2011 16:06:51#1585
gritchedead Island est cultissiment kitch... Mais bon que demander de plus...

Lâché sur une île paradisiaque avec des personnages au background digne d'un jeu de rôle, il faut survivre à une armée de zombies...

Bon je vous donne la description de la Black Whore comme si gentiment appelée dans le code du jeu...
Purna
Purna officiait autrefois dans la police de Sydney. Sa carrière brisée après avoir abattu un pédophile que sa richesse et ses appuis auraient dérobé à la justice, Purna s'est reconvertie dans la protection rapprochée de VIP dans les recoins les plus inhospitaliers du monde. On la sollicite autant pour ses talents que pour sa beauté : les riches de ce monde ne rechignent pas à apparaître avec Purna vissée à leurs bras.

C'est d'ailleurs bien connu que quand tu es un VIP tu vas te foutre dans les recoins inhospitaliers du monde... et que si tu es prêt à buter un pédophile et que tu carrière risque d'être foutue tu vas forcément devenir un mercenaire qui protège des VIP qui peuvent être aussi pourris que l'autre zozo...
28-09-2011 17:26:23#1586
GenoSicKLéoric, y a ton armée de squelettes qui vient encore foutre sa merde dans les faubourgs de New Tristram, tu peux les rappeler stp ? Et cette fois, demandes à tes minions de s'appliquer sur la clôture.
28-09-2011 21:16:02#1587
BladeLe Humble Bundle propose Frozen Synapse (le jeu de tactique à l'ambiance cyberpunk) pour le prix que vous voulez, à répartir entre les développeurs et deux oeuvres de charité. Et si vous payez plus du prix moyen (environ 4,5$ en ce moment) vous obtenez d'autres jeux avec, dont Trine, un jeu de plateforme dont on m'a dit du bien et Shadowgrounds et Shadowground: Survivor qui sont deux shooters bien bourrins en vue de dessus où on butte des aliens. Simple mais efficace.

Donc vous faites une bonne action et vous choppez des bons jeux dont un qui est normalement à 25$. Et avec le taux de conversion €/$ en ce moment, hésitez pas à mettre plus que 5$ ou même 10$.

EDIT : Ah oui, j'oubliais, tous les jeux sont dispos sur Windows, Mac et Linux et proposés sans DRM (et via Steam)
28-09-2011 22:07:08#1588
RuskovMerci de m'avoir fait acheter de très bon jeux et aider des gens que je ne connais même pas... Saguoin ! ^^
Bon frozen synapse est en dl, je m'y metterais demain. c'est pas que c'est long (en fait il a dû se lancer quand j'ai commencé ce post et doigt déjà être fini) mais j'ai Oblivion en cours...
28-09-2011 22:14:51#1589
GenoSicKRaaaah ! Enfin plus de gens avec Frozen Synapse ! Enfin des potes avec qui jouer !
29-09-2011 22:04:21#1590
BladeOn continue dans les bons plans avec Le premier Broken Sword (les Chevaliers de Baphomet en VF) dispo gratuitement sur GoG jusqu'au 1er octobre. En plus c'est l'édition Director's Cut avec des dessins en HD et un chapitre en plus du point de vue de Nico.
30-09-2011 10:01:04#1591
gritche
GenoSicK a écrit:

Léoric, y a ton armée de squelettes qui vient encore foutre sa merde dans les faubourgs de New Tristram, tu peux les rappeler stp ? Et cette fois, demandes à tes minions de s'appliquer sur la clôture.

Geno dis moi que ce n'est pas ce que je pense... D3 Beta ?

J'ai reçu mon disgaea 4
Faut aimer le tactical RPG japonais complétement barré mais que c'est bon.

va falloir que je commence à utiliser des forks de moi-même autrement je ne pourrai pas faire tous les prochains titres qui vont sortir.
30-09-2011 11:03:31#1592
RuskovHaha ! pour une fois je suis en avance sur Blade !
bon je lance tout cela quand j'aurais vaincu mon addiction pour oblivion...
30-09-2011 20:12:56#1593
burning-bonesDisgaea 4 ! Que du bonheur ce jeu !
30-09-2011 20:59:02#1594
GenoSicK@Gritche : Que des échos. Je ne jouerai pas au jeu sauf LAN, pas ma came.
01-10-2011 15:08:26#1595
ChatNoirBloodBowl : Legendary Edition est à 8€ ce weekend sur Steam.

Il faut que je vous fasse une description ou ça ira ?
03-10-2011 17:48:18#1596
mogGame of thrones Genesis est vraiment sympa comme RTS, assez loin des gros du genre, il arrive à foutre une sale ambiance même entre alliés temporaires avec des unités qui font coup de pute sur coup de pute.

Un système d'alliance assez spéciale mais bien sympa comme marier ton seigneur dans un chateau, puis distribuer des courtisanes pour faire des alliances de sang. Assassiner les courtisanes adverses et faire des accords secrets avec les chateaux parce que la guerre arrive.

Un système de jeu guerre/paix où chaque joueur peux essayer d'accélérer/freiner les choses. Des unités spéciales par famille assez atypique ( genre un chanteur qui fait rien d'autre que de neutraliser une autre unité chez les tully, un super espion qui achète des unités ennemies chez les lannister, des gros bourrins pour les barathéons et les Stark, etc... )

La campagne retrace l'histoire de Westeros : Nyméria, Aegon, Daemon Feunoyr, Rébellion de Robert, etc...

Franchement pas déçu. C'est pas le jeu de l'année, mais ça promet des parties de multi assez endiablées.
04-10-2011 15:56:20#1597
KharNJ'étais en train de lire religieusement mon Saint Joystick quand je suis tomber sur cette phrase pour le beta test du STR Sengoku :

"Sengoku est le genre de wargame à poil dru, qui vous enfonce le crâne à coups de pelle d'entrée de jeu sans dire bonjour ni merci.
Et si par malheur une fois à terre vous levez la tête en sang pour demander où se trouve le tutoriel, il vous urine sur le crâne en vous traitant de baka : les tuto, c'est pour les faibles !
"

05-10-2011 12:44:45#1598
gritcheJe suis surpis que Nippon ichi arrive encore à inover avec leur disgaea...
Que c'est bon. Je suis encore au tout début donc je pense avoir débloqué les 10% des possibilités, mais je m'amuse.

Je suis un peu dubitatif avec la partie en ligne je verrai à l'usage mais pour le reste que du bon.

J'adore l'inovation de l'item world avec un chemin qui booste l'objet, soit les innocents. Le magi-change combiné à la fusion, la fusion qui crée un monstre géant
C'est des gros malades... Arriver à booster un item jusqu'au lvl 300...

Sans oublier les trophées complétement débiles. Style faire un game over... Ca doit être un des rares jeux qui te récompense d'avoir réussi à perdre.
d'utiliser les sprites old school plutôt que les super jolis sprites HD.

38 classes de Perso à débloquer (sans compter leurs évolutions)
12-10-2011 17:48:57#1599
KharNJe viens d'installer Rage sur mon pc !
Et là je dis Wouawwwwww !!! c'est Cro beau

Donc oui ça tape la rétine, le nouveau moteur est plutôt sympa, là j'ai quelques petit bug graphiques, je dl le hotfix de manière à arranger ça (espérons...)

Sinon premiers griefs que je peux faire :

-Déjà on ne vois toujours pas les jambes, voir même le corps du héros. Bon ça n'enlève rien au jeux mais venant de la pars des pères du genre ils auraient pus faire ce petit effort. surtout quand on vois la concurrence AAA dans ce domaine !

-Ensuite le véhicule (oui parce que j'en suis au tout début du jeu j'ai pas test le reste), pour le moment l'utilisation ça va, mais presque pas de contrôle caméra à la sourie, à moins d'appuyer sur le bouton approprié pour regarder alentour, sinon ça reste de fixe. Et encore !! Attention, car quand on la fait tourner c'est uniquement sur l'axe horizontale et la souris est automatiquement inverser. Là je dis bravo, vraiment !!!

Pour la suite on verra après, mais en tout cas j'accroche (malheureusement) beaucoup plus à Rage qu'à Deux EX

Il faut prévoir 20Go pour le fichier d'install et ensuite presque 24go de plus quand c'est installer !

Oui on tiens là LE poids lourd du fps (mauvais jeu de mots ON)
12-10-2011 18:12:16#1600
ChatNoirBen les pères du genre c'est un peu du même Studio non Doom, Wolf3D, Quake, etc et on ne voyait pas le perso non plus.
12-10-2011 18:45:15#1601
KharNOui je suis d'accord mais tout évolue est ça me parais logique, après bon ça n'est que mon appréciation perso.
J'en profite pour dire que le hotfixe a corriger tout les problème graphiques donc que du bonheur
13-10-2011 16:15:17#1602
gritcheJ'ai posé mes petites mimines sur Gear of Wars 3.
Comme je n'avais pas des masses de temps j'ai fait un peu de multi.
C'est fort sympathique. Même si les mods proposés sont classiques. Hordes (survivre à des vagues de monstres), Beast (on inverse les rôles... on joue les monstres et ont doit zigouiller les humains) et du très classique team death match. les autres mods pas eu le temps de tester.

Je me réjouis de voir ce que donne la campagne... et qu'on aie enfin une conclusion
14-10-2011 15:59:49#1603
BladeGoG fait une promo Atari, avec notamment The Witcher (un chouette RPG médiéval fantastique avec des mécanismes un peu originaux et du sexe) à 5$ et Outcast (un chef d'oeuvre du jeu vidéo auquel il faut jouer) à 3$.
25-10-2011 21:59:08#1604
BladeJe me suis mis à Psychonauts. Et qu'est-ce que c'est drôle ! Au début, ça fait jeu de plateforme 3d cartoonesque de console classique (genre comme y'en avait plein sur N64 et PS1). Bon, le style est sympa et le ton est rigolo mais le gameplay reste basique.
Et puis on découvre une histoire et des personnages qui laissent parfois entrevoir plus de profondeur qu'on s'imaginait au début (bon pour l'instant ça va pas super loin non plus, mais c'est déjà appréciable). Et c'est souvent drôle. Et puis soudainement ça commence à se lâcher et à exploiter à fond le potentiel du concept. Et là c'est du bonheur. Bon, j'avoue niveau gameplay on reste dans du plateforme classique à base de sauter partout pour récupérer les n élments du niveau et taper quelques monstres, avec des pouvoirs psy qui n'ont, dans l'ensemble, rien de révolutionnaire. Mais les différents mondes sont excellents, et les dialogues sont géniaux...

En même temps c'est Tim Schafer derrière : dialogues de Monkey Island 1 et 2, Day of the Tentacle, Grim Fandango et Full Throttle... Ce type est juste un dialoguiste de génie.
25-10-2011 22:10:22#1605
GenoSicKPsychonauts est un excellent jeu, recommandé pour tous les gens de goûts, et dont j'attends le 2 avec impatience !
25-10-2011 23:15:14#1606
RuskovEst-ce qu'il y a des genses parmis nous qui comptent jouer a Battlefield 3 ?
25-10-2011 23:37:57#1607
AadenOuééééé ruskov !!

Quoi je passe jamais par ici... mais siiii... régulièrement... tout les deux ans... mais régulièrement tout les deux ans...

Bon sinon on peux dors et déjà créer un section d'assaut Shadowforum pour se retrouver plus facilement. Vive les nouveaux outils sociaux pour faire des chose monstrueuse de guerre et de mort ^^

Pour mon gamertag Battlelog : Aaden_fr enfin Aaden dois suffire pour me trouver.

Je reviendrai...
26-10-2011 01:58:16#1608
Ruskovchai fait !
j'avais aussi créé une section mais ton logo était plus sympa que le mien !
26-10-2011 10:32:16#1609
mogFaudrait que je me le prenne, mais faut que je finisse Mass Effect 2 une troisième fois, que je finisse Deus Ex, que je passe mon Capitaine Space Marines lvl 20 à DoW 2 et que je finisse la campagne de Games Of Thrones Genesis.....

Arghhh les jeux vidéos ça va trop vite quand on a plus le temps pour y jouer...
26-10-2011 11:57:23#1610
KharNRage terminé !
J'y vais de mon petit commentaire globale qui pourrait se résumer par jouissif mais frustrant !
Alors par où commencer, le côté jouissif ? Bien alors là forcément on a à faire au petit dernier des papas de Doom, Quake, etc., comme tout le monde le sait (ou presque^^), donc forcément c'est du bourrin qui tache ! La simu on oublis, on court on tire on saute et on tire en même temps, même pas peur !!!
Dans certaine actions il est fréquent que le "je fonce dans le tas à coups de shotgun munitions explosive et crosse dans la gueule" est plus efficace que le camping et tire à distance. J'arrive dans le dos d'un ennemis ? Bah ça n'arrive qu'au début de certains niveaux avec un ou deux mec, et même là on est pas assez discret généralement. C'est ça de se trimbaler avec toute les breloques ramasser ça et là.
Ce qui m'a le plus surpris c'est souvent les minis boss qui, malgré une allure intimidante et une entrée en jeu plutôt réussi, collez-le et défouraillez-le à bout portant en tournant autour et l'affaire est réglé ! Je m'attendais à plus coriace !!!
Bon sinon le design, les graphisme toussa ??? Ben c'est sûre ça décolle la rétine. Mais c'est là une des partie frustrante. Attention je dis frustrante pas déçus ! Oui car dés les première second et presque à chaque fois on ne peux que s'émerveiller face à la richesse graphique du soft, et à aucun moment on a la sensation de faire deux fois le même couloir, les environnements et l'ambiance sont bien présents, rarement vue ça dans un jeu (perso je le comparerais a du Fallout 3 +++ de ce côté là). Mais là où, pour moi, ça pèche c'est dans les détails graphique... Et c'est souvent flagrant, quand on est en train de discuter avec un pnj et que notre regard s'en va forcément à droite à gauche sur le décors et ses nombreux objets on est surpris du gouffre de détails qu'il peux manquer entre ces dernier et le pnj en face de nous. Alors dans les grands environnements ouverts ça peux se tenir vue qu'on cavale à tombeau ouvert avec les buggy façon Mad Max, donc on ne vois pas trop les détails, mais pour les parties à pieds c'est quand même plus dérangeant surtout quand on sait que les méga-texture font 128x128 Mpixel !!!
Alors vous me direz que je fais peut-être mon vieux aigri, mais quand je vois ça avec toute la comm qu'ils ont pus faire dessus, sur son moteur, et qu'à côté il y à un The Witcher 2 développer uniquement sous DX9, et qui à un niveau de détail bien supérieur ya de quoi être frustré. Alors pendant que j'y jouais j'y réfléchissais "Ouais mais c'est beaucoup plus varié, et les éclairage sont beaucoup mieux géré"... Mouais c'est vrai mais là j'ai un peu envie de crier au raccourci facile, car on est pas dans un environnement jour/nuit, tout est fixe; et les variations sont quasi inexistante.
Autre point l'interaction avec l'environnement qui se résume à peau de chagrin. Et là aussi c'est frustrant à l'heure où on voit un BF3 où on peux tout péter !! Alors je dis pas qu'il aurait fallu en arriver à ce points, mais ne pas pouvoir faire voler ne serais ce qu'un chaise rouiller...
Imaginer la scène où vous êtes dans de vieux bureaux abandonnés avec tout ce qu'il faut de bordel dedans, et que là on gros ganger armuré et armé d'une gatling vous vaporise les lieux et que rien ne bouge ! Ni les fenêtres, ni les ordi, pas même une tasse, rien !!!! On à vue mieux !
En gros tout ça me fais penser à un jolie tableau bien protégé derrière sa grosse fenêtre en plexiglas qu'il faut savoir admirer de loin.

Alors qu'est qu'il manque ? Les courses ! J'ai adoré on est dans de la bonne arcade qui tache, ce qui me convient très bien personnellement. Les armes, munitions et tout le matos, plutôt sympa avec moult munition différente à utiliser selon les situation, mention spéciale à l'arbalète avec fléchette explosive ! Les objets à fabriquer de façon simple, c'est clair et on s'y retrouve vite. Les réflexion des ennemis aussi c'est marrant, ya un côté branque assez poilant.
Et enfin pour finir je parlerais de la fin qui, je trouve arrive quand même un peu vite, je ne spoil pas mais j'aurais aimé en avoir un peu plus car je trouve que ça se termine un peu de façon précipité.
Voilà pour ce jeu qui m'a quand même bien plus, auquel je me suis très bien amusé, mais qui aurais mérité un peu plus de travail sur quelques points, surtout pour la partie solo. Jouissif mais frustrant.
27-10-2011 19:27:29#1611
BladeL'indie royale. Quatre jeux indépendants à pas cher. Y'a notamment Gemini Rue qui est un point&click noir et cyberpunk dont j'ai entendu que du bien.
29-10-2011 13:45:30#1612
DaegannJe suis ni un habitué, ni un gros joueur ni même vraiment trop fan du jeu en réseau mais j'ai un ordi tout neuf, et je me disais que ça pouvais être sympa à l'occase de se faire des parties entre nous.
J'ai vu que sous steam il y a la possibilité de créer des groupes. Je sais pas vraiment à quoi ça sert ni comment ça fonctionne mais je me demandais s'il y avait déjà un groupe Shadowforums dessus et si oui, comment le trouver, si non est-ce que a aurait un intérêt d'en créer un ?

- Daegann -
29-10-2011 14:07:32#1613
GenoSicKÇa dépend de ce qu'on cherche à en faire. Si c'est pour faire un "clan" ou une "guilde", c'est pile poil ce qu'il faut.
Si c'est juste pour discuter et jouer ensemble, les Amis suffisent.

Cela dit, ça pourrait ouvrir un endroit adapté aux discussions pour organiser des parties en ligne sans polluer les forums et jouer plus souvent ensemble.
Je le crée mardi ou mercredi, si personne ne l'a fait avant.
29-10-2011 14:23:43#1614
Le Dieu Fredbonne idée, viendez tous sur Steam
29-10-2011 14:51:53#1615
KharNArghhet mon compte steam qui marche plus
29-10-2011 19:58:22#1616
mogmon compte c'est Darkkrador ....
29-10-2011 22:13:53#1617
Daegann
GenoSicK a écrit:

Si c'est juste pour discuter et jouer ensemble, les Amis suffisent.

Mais vu que la navigation est un peu pourri et qu’apparemment tous n'ont pas le même pseudo qu'ici, ça peut permettre justement de se trouver plus facilement.

- Daegann -
30-10-2011 06:45:59#1618
neko.miaouUncharted 3 aaarggggllll que c'est boooooonnnn!!!!!!!
30-10-2011 22:48:35#1619
TatourmiUne clé steam pour Sanctum: (EDIT trop tard, Leoric a été le premier ^^) , bien entendu, vu que je la mets sur le forum, c'est premier arrivé premier servi. (Steam bloquera toute autre tentative d'utilisation de la clé si elle a déjà été utilisée, ne vous en faites pas ^^)
31-10-2011 17:04:20#1620
gritcheAAhhhh batman : Arkham City que c'est bon. ils ont amélioré le 1er et rajouté pleins de super méchants et de quêtes secondaires et améliorer le système de combat.
31-10-2011 17:53:16#1621
LeoricEuh, bah comme apparament personne ne l'avait fait, merci Tatourmi pour Sanctum!
31-10-2011 21:24:36#1622
neko.miaouBatman, je l'ai juste adoré, encore plus que le 1er, c'est dire!!!!

Et ils ont réussis à améliorer le système de combat que je trouvais déjà génial!!!!
31-10-2011 23:33:23#1623
diana olymposDe toute façon ça pouvait être que mieux : Y'as CatWoman...
01-11-2011 12:36:40#1624
gritcheOui et les challenges sont en fait faisable sans avoir un cerveau borg interfacé sur la console pour effectuer les mouvements.
01-11-2011 14:47:21#1625
neko.miaouLes défis? Ben je suis pas un borg, mais j'avais platiné le 1er. Pour celui ci, j'ai fait tout lesd défis combat en 3 étoiles avec Batou, et la moitié des défis prédateur sans mal....
Par contre, les campagne me font un peu flipper, et avoir des scores descent avec Cat, c'est bien chaud en fait (elle ne casse pas les armes, elle, et il y a plein de trucs qu'elle ne fait pas non plus, genre le rodéo titan)....
01-11-2011 16:44:07#1626
BladeEn même temps si les challenge présentent pas de challenge...
Bon, je retourne sur Men Of War: Red Tide, à attaquer une armée fortifiée derrière un terrain découvert et miné avec une poignée d'homme et des tanks en carton...
01-11-2011 17:47:03#1627
gritche@neko ^-^ perso, j'avais capitulé avec le trophée avec tous les coups dans un combo et il devait me manquer 1 étoile dans le niveau de la prison avec sol électrifié et timer. Je devais être pas doué mais je dispersais les ennemis et généralement mon combo finissait par casser car l'ennemi etait trop loin et le combo ne se déclenchait pas. Ce qui semble ne plus être le cas dans Arkham city.

@Blade Yup mais y a challenge et challenge... (et quand la caméra décide de te masquer les ennemis qui sont dans ton dos et que tu essayes au pif de trouver sa position pour continuer le combo ca devient pénible)
01-11-2011 18:41:36#1628
GenoSicKAnnonce du jour :

Votre serviteur a écrit:

En ce jour, les Shadowforums disposent d'un Steam-group officiel !

Sous le nom inopiné de "Shadowforums", ce groupe verra l'émergence d'une nouvelle élite de runners vidéoludiques, à travers des sessions d'entraînement pointues, des débats enlevés et audacieux, une analyse statistiques de nos performances et l'échange cordiale de divers métaux ferreux en calibres allant du .22 à l'ordonnance de 500 kilotonnes...

Histoire de ne pas m'emmerder avec la gestion d'un groupe qui ne concernera que des gens qui se connaissent, tout le monde aura tous les privilèges. Entre gens de bien, ça passera comme un pet dans la soie. Et pour préserver notre intimité de geeks introvertis et déviants, c'est un groupe privé où on ne peut rentrer que sur invitation. J'ai déjà invité tous mes Steam-Keupaings, et vous pouvez bien sûr inviter à votre tour.

A bientôt en RV.
01-11-2011 20:12:58#1629
neko.miaouBen, entrainement....
J'ai eu du mal avec la combo parfaite au début, mais une fois le coup pris, ça passe tout seul... Pareil pour la camera et la position des ennemis...
Mais j'adore ce système de copmbat, j'y ai vraiment passé pas mal de temps....
02-11-2011 17:27:42#1630
GenoSicKEh bien il semblerait qu'on retourne à Vice City, les enfants !
02-11-2011 17:46:11#1631
MashBouuu Geno, confondre Vice City et Los Santos, honte à toi !
02-11-2011 19:06:14#1632
GenoSicKRaaah, putain, en plus j'ai reconnu la ville au 1er coup d'œil... Fail.
02-11-2011 19:16:06#1633
ChatNoirPour le groupe Shadowforums sur Steam : http://steamcommunity.com/groups/shadowforums (suffit de demander à qq1 déjà membre de vous grouper)
05-11-2011 14:29:41#1634
BladeMen of War: Red Tide gratuit.

Je suis en plein dedans et c'est excellent, dans la lignée du premier. Je trouvais à la fin du précédent qu'une fois qu'on avait compris les techniques qui marchent y'avait plus tant de challenge que ça et j'ai eu la joie de me retrouver face à des missions qui m'en ont offert une bonne dose.
C'est toujours aussi tactique et chaque partie finit toujours par donner une histoire épique remplie de moments de bravoure.

Je sais pas s'il va rester gratuit longtemps, donc profitez-en tant que c'est dispo !
12-11-2011 18:59:19#1635
ChatNoirPetite question sur Titan Quest (je sais que certains y jouent ^^) :
Est-il possible d'ajouter un enchantement aux objets bleus ? Après pas mal d'échecs, je me suis rendu compte que ça n'arrivait que sur ceux là. Bonne déduction Dr. Watson ?
12-11-2011 19:05:52#1636
Le Dieu Fredni les bleus ni les violets.
12-11-2011 19:28:41#1637
ChatNoirOk, merci.

C'est balot tout de même !
13-11-2011 00:24:23#1638
Renard FouJagged Alliance en mode novice: 28 ennemis sur une map limité à 24 et encore, compte approximatif... Mon PC est mauvais joueur...
14-11-2011 11:09:27#1639
BladeY'a des limites au nombre d'ennemis sur une map ?
14-11-2011 11:28:36#1640
Renard FouJusqu'à maintenant je pensait 24, comme les miliciens Mais quand plus t'en tue plus il en viens, tu fini par avoir comme un doute...
14-11-2011 11:35:13#1641
LeoricUn miracle vient de se produire! Il aura fallu 13 ans et 5 episodes pour que Bethesda sorte un Elder Scrolls avec une trame principale qui donne envie d'etre suivie!
Et puis merde quoi, le Tu'Hum ça roxxxe!
14-11-2011 11:38:52#1642
GenoSicKTu'Hum
14-11-2011 12:45:16#1643
Ruskovle pouvoir dans Skyrim. une feature assez intéressante.
Utile sans être over grobill. ce sont des mots de pouvoirs en langage draconique.

Elder scrolls V ou gueuler comme un putois dans les montagnes nordiques avec l’écho parce que c'est cool.
14-11-2011 13:06:16#1644
Mash
Leoric a écrit:

Un miracle vient de se produire! Il aura fallu 13 ans et 5 episodes pour que Bethesda sorte un Elder Scrolls avec une trame principale qui donne envie d'etre suivie!
Et puis merde quoi, le Tu'Hum ça roxxxe!

Effectivement ça doit changer parce que je me suis jamais résigné à en finir une seule, alors que passer des dizaines d'heures à faire des quêtes secondaires, pas de problème.
14-11-2011 13:54:09#1645
Leoric
Mash a écrit:

Effectivement ça doit changer parce que je me suis jamais résigné à en finir une seule, alors que passer des dizaines d'heures à faire des quêtes secondaires, pas de problème.

Bah là tu va etre servi... Entre la quete principale qui demarre sur les chapeaux de roues, et les quetes "infinies" y a moyen de perdre toute vie sociale pour de bon.
14-11-2011 13:55:09#1646
Liane
Leoric a écrit:

Mash a écrit:

Effectivement ça doit changer parce que je me suis jamais résigné à en finir une seule, alors que passer des dizaines d'heures à faire des quêtes secondaires, pas de problème.

Bah là tu va etre servi... Entre la quete principale qui demarre sur les chapeaux de roues, et les quetes "infinies" y a moyen de perdre toute vie sociale pour de bon.

Veto
14-11-2011 14:26:52#1647
Mash
Liane a écrit:

Leoric a écrit:

Mash a écrit:

Effectivement ça doit changer parce que je me suis jamais résigné à en finir une seule, alors que passer des dizaines d'heures à faire des quêtes secondaires, pas de problème.

Bah là tu va etre servi... Entre la quete principale qui demarre sur les chapeaux de roues, et les quetes "infinies" y a moyen de perdre toute vie sociale pour de bon.

Veto

Y'a pas besoin de vétérinaire, y'a aussi des dragons infinis. Et ils ont soignés les poulets déjà
14-11-2011 17:43:45#1648
ChatNoirSi l'insécurité se propage jusqu'aux poulaillers maintenant !!! Des avis sur la question Fenix ?

Vivement 2012 !

*se prépare un second perso Euroline après la mort prochaine de l'actuel*
14-11-2011 17:47:41#1649
mogNe pas craquer, ne pas craquer, ne pas arggghhhhhhh
14-11-2011 18:35:51#1650
TakiJe suis immunisé. Pc trop vieux.
14-11-2011 18:42:00#1651
ChatNoir*regarde le profil Steam de mog*

*se dit que la copine a bon dos*

14-11-2011 19:01:35#1652
diana olymposouah taki ça doit être vraiment vieux parce que ça tourne même sur console!
14-11-2011 20:37:30#1653
GenoSicKComme on s'y attendait, Modern Warfare 3 est la suite convenue de ses ainées, malgré une technique qui est maintenant vraiment à la ramasse.
Je craignais que le départ des vétérans de Infinity Ward cause une baisse de qualité, mais pas du tout. Ou alors à peine.
On a les features habituelles : un scénario ringard aux relents malsains, des morts de protagonistes à n'en plus compter, des scènes WTF plus abusées que Michael Bay, une mise en scène ultra-efficace, le tout en 6h de jeu.
Ah, et évidement, comme d'habitude, le dernier niveau est un des moins intéressants et ça se finit avec un QTE à deux balles.
Le jour où il tombe à 30€, ou si vous apprécier d'enlever votre cerveau entre deux parties de Stalker, n'hésitez pas, y a pas mal d'excellents moments !
15-11-2011 00:00:48#1654
diana olymposah ouais.. moi j'ai jamais pu en blairer un.. mais bon je suis un gros masturbeur mental fan d'Arma alors bon ^^ Ceci explique peut-être cela...
15-11-2011 00:18:54#1655
GenoSicKL'un n'empêche pas l'autre. J'ai aussi adoré ArmA, Stalker et Brink, les jugeant bien supérieurs à MW.
Mais il faut bien reconnaître que pour faire écarquiller les yeux jusqu'aux lobes frontaux à grands coups de scripts démesurés, les MW sont ce qui se fait de mieux (jusqu'à HL3).
15-11-2011 00:34:24#1656
diana olymposah ben moi je m'ennuie devant c'est tout... et en toute objectivité ein.... tu voit venir le truc a trois kilomètres, tu peux tirer comme tu veux, de toute façon c'est scripté, tu as beau tenter quoi que ce soit, la seule solution est de rentrer dans le tas...

Quand a écarquiller les yeux... ben faudraient qu'ils me surprennent, c'est pas parce que ça pète et qu'il y a 36 bots cons sur une map que je vais pas m'endormir devant leur jeux... Je veux un truc qui me fait vibrer pas un nanard a gros budget moi!
15-11-2011 10:25:07#1657
BladeAvec ma coupure d'internet et donc de Steam (bon à part Psychonauts qui voulait bien tourner et que j'ai donc fini, un peu déçu par les derniers niveaux d'ailleurs) je me suis remis à Alpha Centauri (la suite de Civilisation (2) quand les colons arrivent sur Alpha Centauri et se séparent en factions pour se battre pour la domination de la planète). Et c'est bon. Y'a des trucs un peu mal foutus (les 3000 unités différentes selon les spécialités qu'on veut leur filer, probablement un régal pour les minimaxeurs/combotteurs mais un peu lourd pour les autres), mais dans l'ensemble je comprends mieux pourquoi beaucoup le considèrent comme le meilleur "Civilisation".
15-11-2011 10:41:18#1658
okhinYep, alpha centaurii est grandiose. Bien plus intuitif et fun que les civilisation classique, faudrait d'ailleurs que je remette la main sur une copie un de ces quatre, parce que ça, ça tourne sous wine.

Quand à Soldiers and Weapons 47 (pardon, MW3), je comprends toujours pas l'intérêt. Je préfère m'amuser à Virtua Cop, c'est pareil: mise en scène WTF, des scénarios aberrants, des méchants bien méchants, des explosions de partout et pas besoin de réfléchir.. On peut même jouer à deux en local (wouahhhh) et finir le jeu ne prends pas 6h. Si je veut du FPS, j'en prends un vrai, avec un univers original (borderlands for instance), pas une énième simulation de guerre moderne.

Et je veux un Battelfield: Antic Warfare 1, pour faire du FPS sur un chamlp de bataille médiéval ou romain et aller démonter la tête des cartagéhen au couteau (non, pas un assassin's creed like).

Okhin
15-11-2011 10:48:03#1659
Blade@okhin: Y'a des mods Mount&Blade qui font ça.
15-11-2011 10:50:57#1660
mog
ChatNoir a écrit:

*regarde le profil Steam de mog*

*se dit que la copine a bon dos*


Je lui achète les sims 3 pour qu'elle me fasse pas la gueule quand je prendrai Skyrim.
15-11-2011 12:36:51#1661
Ruskovbwah ! je te pari que quelques heures a te regarder jouer et elle se fera un perso et te bottera les fesses pour jouer.

ps : tu l'embrasse de ma part au fait ? et si elle peut te rendre la pareille.
15-11-2011 13:38:24#1662
BladeMoi je pense surtout que quelques heures à la regarder jouer, et mog fait une famille de Sims (qui en deux jours auront couchés avec toute la ville)
15-11-2011 18:01:53#1663
M. JonsonBon franchement, y en a ici qui on encence oblivion, puis qui l on enfonce ( j ai les noms). Peut on faire confiance a Skyrim, cest a dire est une RPG ou pas (genre un oblivion avec nouveau feat plus nouveau moteur graphique) ? Par rapport a new vegas par exemple ? a Gothic ?

Bon je dis ca j y penserai meme pas aveant 3-4 mois, mais tant que je suis connecte hein...
16-11-2011 00:00:01#1664
neko.miaouPar l'empereur, Nathan Drake ne m'as pas déçu et Batman défonce grave. Il est temps maintenant de voir quelles sont les révélation faite par le crédo des assassins...

4 Jeux sur le dernier mois, tous très bon (enfin je ne sais pas encore pour le dernier), j'aime ce genre de pèriode.... Bon, maintenant, plus rien de prévu avant SSX (Skyrim ne me tente pas), je vais avoir le temps de platiner tout ça....
16-11-2011 00:08:54#1665
TatourmiJe suis comme toi M. Jonson, j'ai souvent peur des jeux qui ont le vent en poupe et je recherche donc aussi depuis quelque temps le feedback négatif histoire de savoir là où ça coince. Voilà ce sur quoi je suis tombé pour l'instant:
-Une interface consolisée complétement imbitable sur pc. (Gros point noir, apparemment c'est abominable)
-Une carte en 3D jolie, certes, mais complétement illisible.
-La moindre utilisation de la console, un peu nécessaire dans les jeux Bethesda qui vont forcemment nous péter à la tronche à un moment ou à un autre, empêche d'avoir les achievements (Personnellement cela ne me gêne pas, mais c'est selon)
-Pas de création de sorts. Non mais faut le faire quand même...
-Pas de stats et donc pas de différences réelles entre les races (Les argoniens ne vont pas plus vite)
-En parlant d'argoniens, je ne sait pas ce qui leur a pris de leur foutre des cornes de partout. J'aimais bien mes lézards comme ils étaient moi... En l'état je trouve que c'est à la limite du mauvais gout.
-Des doublages inégaux, en anglais comme en français (Aucune idée pour les autres langues). Même si apparemment meilleurs globalement que ceux d'Oblivion.
-La première partie ultra linéaire (Comme dans Oblivion encore une fois)
-Pas moyen de partir en trip demi dieu a cause du nouveau système de perks (Il n'est pas possible de TOUT avoir. Il va falloir faire des choix. Personnellement j'aimais beaucoup mon "jack of all trades" oblivionesque, quelque chose qu'il est presque impossible de faire dans la majorité des RPG actuels, et ils sont finalement tombés dans le schéma classique. Question de gouts mais je trouve que c'était un élément qui avait son charme)
-Regen de vie en plus de regen de mana.
-Le jeu n'est pas nécessairement une tuerie visuelle. Textures fumeuses en extérieur notamment.
-Absence des signes astrologiques.
-Donjons certes "faits mains" mais extrêmement linéaires.
-Énigmes pour simples d'esprits.
-"Barre de favoris" pour les sorts un poil broken de ce que j'ai cru comprendre, ce qui est du à:
-Rebind des touches partiellement possible. Certaines touches semblent refuser toute nouvelle fonction, certaines semblent ne pas être disponibles.
-Options graphiques non présentes au menu et présentes uniquement dans le jeu... Un peu ridicule comme décision mais ce n'est que mon avis...
-Le jeu est toujours assisté comme ce n'est pas permis (Certains le lui reprochent en tout cas)
-Le combat, eh bien.... Le combat des Elder Scrolls quoi... Tapes dans le vent jusqu'à ce que la barre de vie de l'adversaire tombe. Un truc passionnant comme toujours. Jamais pigé pourquoi ils n'ont pas juste engagé Arkane studio pour faire cette partie là de leur jeu... Ils savent qu'ils sont incapables de faire un truc correct. Y'a du mieux par rapport a oblivion mais pas des masses.

Voilà à peu prés tout ce que j'ai pu entendre à droite à gauche.
16-11-2011 00:25:17#1666
ChatNoirC'est typiquement le genre de jeu où il vaut mieux attendre des tonnes de bugfix et des mods pour adapter le contenu à ses attentes. (et le payer moins cher ^^)
17-11-2011 00:58:03#1667
TatourmiJe viens de tester nitronic rush. Je ne sais pas quoi écrire. Wow peut être, mais ça ne rendrait pas justice au jeu. C'est gratuit, c'est complet, c'est super jouissif, ça détruit un poil les mains et les neurones mais ça vaut le coup. Vous dirigez une voiture antivirus bourrée de réacteurs dans un univers à la tron incroyablement réussi (En tout cas à mon humble avis), partie sur des circuits où la gravité n'a pas franchement d'emprise. Oh, et la voiture peut se transformer en avion aussi. Absolument quand on veux. Ça surprend un peu les premières fois. Prenez le en torrent, ça économise les serveurs:
https://nitronic-rush.com/

Et le petit résumé destiné à la presse: Nitronic Rush is an experimental survival driving game developed by students at DigiPen Institute of Technology. Use the car’s many abilities (including boost, wings, and jump) to avoid obstacles that the city throws at you. Prove your abilities and impress the announcer by performing tricks. In many ways the game is a tribute to racing games of the 1990′s, but with fresh graphics and gameplay.

The entire game (including the graphics, physics, and architecture) was developed from the ground up using C++ for the PC (Windows XP, Vista, and 7) platform. It was not created as a mod or using any pre-made engines such as Unity or Unreal.

PS: Gamepad recommandé, mais pas nécessaire.
17-11-2011 04:44:44#1668
GenoSicKPour en savoir plus :
http://www.barredevie.com/5367/nitronic-rush-ni-oui-ni-neon/
17-11-2011 11:53:30#1669
TatourmiPas nécessairement d'accord avec l'article, le gameplay est excellent et, même si effectivement l'aventure est très courte (Et au final peu intéressante car n'utilisant pas vraiment le gameplay), on parle de score attack sur une assez grande diversité de niveaux ce qui allonge considérablement la durée de vie pour peu que vous soyez prêts à vous prendre au jeu. On ne parle probablement pas de vingt heures, bien entendu, mais cinq heures sont envisageables et c'est tout à fait correct je trouve.
17-11-2011 22:33:27#1670
burning-bonesSkyrim est vraiment très très sympa, plus proche d'un Morrowind ou d'un New Vegas que d'un Oblivion ou d'un Fallout 3.

Je suis sur le cul, je l'avais acheté uniquement pour ensuite le critiquer et cracher ma bile sur Bethesda et en fait je kiffe grave la vibe. Surprenant que ce studio sache faire encore de la qualité quand ils s'y mettent. Tatourmi, plutot que les on dit, je te recommande de le tester, c'est de la bonne.
17-11-2011 22:49:40#1671
burning-bones
Leoric a écrit:

Un miracle vient de se produire! Il aura fallu 13 ans et 5 episodes pour que Bethesda sorte un Elder Scrolls avec une trame principale qui donne envie d'etre suivie!
Et puis merde quoi, le Tu'Hum ça roxxxe!

Woh putain je l'avais pas vu celle là ! Et Morrowind ? ET MORROWIND ?
Monsieur le borg, je suis fort déçu.
19-11-2011 16:31:45#1672
BladeJe confirme : Nitronic Rush est excellent, il arrive non seulement à me faire supporter la techno, mais à l'apprécier en plus. Ca a un petit côté Rez sous speed. A jouer avec la musique à fond donc. C'est juste dommage qu'il reconnaisse pas les pads usb classiques.
20-11-2011 01:19:40#1673
JudeFaut pas tuer les poulets...
20-11-2011 21:55:36#1674
BladePour Nitronic Rush, le Gamepad n'est pas obligatoire pour les courses de base, mais pour le hardcore, j'ai pas réussi à passer le tutorial sans.
Si votre pad n'est pas supporté, essayez X360CE (version 32 bits, même sous un os 64). Bon chez moi ça a pas marché du premier coup, mais j'ai finalement réussi je sais pas trop comment. Et c'est toujours impressionnant comment la musique qui me prend bien pendant la partie m'insupporte en quelques minutes dès que je ne joue plus.
20-11-2011 22:58:10#1675
TatourmiJe confirme ce que dit blade pour la musique. Et je suis vraiment surpris par nitronic rush. J'avais fini le jeu, trouvé ça génial, raccroché. Et le lendemain j'ai voulu améliorer mes temps, histoire de, et j'ai eu l'impression de redécouvrir le jeu. Le gameplay est vraiment incroyable, on a en fait un controle hallucinant (Et nécessaire selon les niveaux) sur la voiture, bien que ce soit assez contre intuitif. Le van a un gameplay complétement différent et la fonction ghost est géniale, vu qu'elle vous place contre vos dix meilleurs temps à la fois, ce qui a l'air d'une vraie course pour le coup. Et j'ai l'impression de découvrir des choses chaque jour maintenant. Je vous conseille d'y rejouer (Si vous aviez déjà fini le jeu) et de tenter de sérieusement faire un bon temps, le jeu prend toute sa saveur.

PS: D'ailleurs les sons d'alarmes lors de la surchauffe sont adaptés a la musique. Assez amusant.
21-11-2011 18:32:26#1676
GenoSicKAll Hail to Saints Row The Third !
Braquer une banque avec des masques de soi-même et un acteur qui recherche son rôle, se balancer d'un coffre fort à bout de bras en mitraillant de l'autre à 100m du sol, flinguer des types en chute libre tel Clive Owen, laisser tomber sa copine pour traverser un boeing du pare brise à la soute en tirant dans tous les sens avant de récupérer votre copine pour la 2ème fois... Si tout ça vous fait marrer, dites vous que ce ne sont que les 10 premières minutes du jeu !
21-11-2011 21:05:14#1677
ChatNoirJ'ai commencé le 2 là, je verrais le 3 quand ça aura baissé (oé, je suis radin)
21-11-2011 21:29:38#1678
GenoSicK32€ sur G2Play, aucune raison d'attendre, surtout vu le manque total d'optimisation sur le portage PC du 2.
21-11-2011 21:37:35#1679
BladeLe 2 reste jouable quand même... Et plutôt marrant.
21-11-2011 22:02:23#1680
DaegannYep, suis en train de finir le 2 et c'est clair que le portage fait mal au début (ouch les menu sans utilisation de la souris !) mais une fois habitué ça reste jouable et plutôt sympa (ha j'adore personnaliser un perso, et plus encore quand on est pas obliger de changer de fringue autrement que pour le style - et non parce que ça serait plus perf). J'attend beaucoup du 3... Mais je m'y mettrais pas de suite (déjà faut que j'avance un peu sur l'écriture de Spectrum et puis j'ai toujours pas lancé Deus Ex 3)

- Daegann -
23-11-2011 16:44:27#1681
GenoSicKPROFESSOR GENKI SUPER HAPPY EXTREME MURDER FUN TIME SUPER ETHICAL CLIMAX REALITY !!!!!
23-11-2011 18:50:39#1682
GenoSicKAprès quelques dizaines d'heures de jeu, la 1ère impression se confirme. Saints Row the Third est une tuerie...
Jamais j'avais vu un gameplay aussi léché, permettant de faire autant de trucs, de laisser libre cours à son imagination et ses instincts, le tout dans de parfaits enchaînements d'actions complétement fluides.
A ce niveau là, ça enfonce Crysis 2 et même Brink. Quand à l'ambiance, on se croirait dans une gigantesque fête foraine du grand nawak bourrin, sans jamais tomber dans le vulgaire. Chapeau le numéro d'équilibriste.
23-11-2011 20:18:00#1683
JazzGENOSTICK, NE POSTE PLUS !

Regarde ton nombre de message, c'est un signe !

(Messages: 11111)
23-11-2011 20:25:48#1684
GenoSicKHein ?
23-11-2011 22:37:23#1685
DaegannMoi aussi je plussois mais pour une autre raison : Ne post plus, j'ai pas prévu de m'y mettre tout de suite ^^;;

- Daegann -
23-11-2011 23:14:11#1686
GenoSicKTsss... T'es sûr que t'as pas le temps pour faire du skate sur les vertèbres des impudents ou faire une course-poursuite tout flingues dehors dans une carriole tirée par La Crampe ? Ça donne envie, hein ?
23-11-2011 23:14:56#1687
Blade@Genosick : euh... t'es sûr que ça tombe pas dans le vulgaire ?
23-11-2011 23:21:59#1688
BladeTiens au fait, je viens de remarquer que j'ai oublié de parler du dernier Humble Bundle qui regroupe cette fois-ci tous les jeux Introversion.
Le concept est toujours le même : payez ce que vous voulez, et répartissez l'argent entre des oeuvres caritatives et les développeurs, tout ça pour un ensemble de jeux.

Pour les jeux en question, c'est :
- Darwinia et Multiwinia : c'est du RTS du genre dont je suis pas trop fan donc je suis pas allé trop loin dedans.
- Uplink : Simulation de hacking un poil répétitive mais l'ambiance est sympa et c'est fun pendant les premières heures.
- Defcon : Simulation de conflit nucléaire généralisé. Le but étant de faire plus de dégâts en face que ce que vous allez forcément vous prendre dans la gueule (en millions de victimes). Ca devient très très fun en multi, avec des alliances et trahisons et tout ça.

Et si vous payez plus de 4$ (environ), vous avez Aquaria auquel j'ai pas joué mais dont on m'a dit du bien et Crayon Physics Deluxe qui est rigolo, mais dont on se lasse assez vite.
24-11-2011 00:18:44#1689
diana olymposHop la juste pour plussoyer sur defcon et uplink, deux excellents jeux!

Quand a darwinia et multiwinia, j'ai trop de problèmes de gestion de souris, mais ils donnent bien envie...
24-11-2011 00:27:18#1690
JazzIdem. J'avais bien accroché à Uplink à sa sortie. IV a dans ses carton un nouveau projet qui a l'air bien interessant encore.
24-11-2011 05:13:51#1691
GenoSicK
Blade a écrit:

@Genosick : euh... t'es sûr que ça tombe pas dans le vulgaire ?

Étonnamment, oui. Pas de retapissage de quartiers à la merde comme dans un des précédents, par exemple. C'est outrancier, kitsch, débile, mais ils réussissent à ne pas tomber dans le pipi-caca ou le vulgos, souvent en se moquant de leur propre jeu. Histoire d'illustrer mon propos, pensez à la différence entre Les Nuls et Bigard, par exemple, ou entre Futurama et Southpark. Ça n'hésite pas à taper sous la ceinture, mais sans s'appesantir dessus ou le montrer du doigt en criant "Hé, regardez, je suis vulgaire ! C'est trop subversif ! Riez !"
24-11-2011 21:58:27#1692
Daegann@Geno : Le truc c'est que déjà, je viens de me lancer sur Deus Ex et surtout il faut que je me trouve un peu de temps pour finir d'écrire le background de Spectrum, car d'ici quelques mois je n'aurais plus l'occasion et ça repoussera le projet de plusieurs mois pour ne pas dire année. Et comme j'ai envie d'en voir le bout et pas de le laisser inachevé comme le projet Doksa, ben j'essaye d'éviter de trop me disperser, même si c'est difficile... En plus je viens de me prendre Mass Effect 1 et 2 pour moins de 10€ sur steam (c'était en promo, ça doit toujours l'être mais pas pour longtemps) Mais malgré tout, ça me démange bien...

- Daegann -
24-11-2011 23:59:24#1693
ChatNoirEn passant il y a Fallout New Vegas à 5€ sur Steam pendant encore 19h.
25-11-2011 00:15:37#1694
BladeEt Zeno Clash pour 3€.
Et à ce prix là, rien que pour le concept du sniper aveugle qui lance des écureuils avec des barils d'explosifs pour localiser et endommager sa cible...
25-11-2011 18:07:25#1695
TatourmiTout en étant sur un dinosaure blade, tout en étant sur un dinosaure...

Et juste comme ça, le traitement de la violence dans ce jeu est à mes yeux génial. On a un univers complétement barré, presque cartoon par moments, et pourtant il y a des choses si glauques, si inattendues. Le jeu vaut définitivement le détour, surtout à ce prix là.
26-11-2011 10:48:23#1696
ChatNoirIl y a Deus Ex à 24.99 sur Steam pour encore quelques heures et toute la licence GTA pour 9.99 pour ceux qui n'ont pas encore essayé. (j'ai perso mis du temps et je regrette de ne pas avoir essayé plus tôt ^^)
29-11-2011 11:23:18#1697
TatourmiOn aura pas subversion (Le projet a été annulé, ou plutôt reporté indéfiniment) mais on aura... CA: http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/29/tinker-glazier-soldier-spy-gunpoint/#more-84036

Et ça ressemble un peu a du shadowrun aussi ^^
02-12-2011 16:15:27#1698
Ruskovhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !

le teasing fou à recommencé !
02-12-2011 16:18:18#1699
Leoric
Ruskov a écrit:

haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !

le teasing fou à recommencé !

haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
02-12-2011 20:54:14#1700
JoKeRCes temps-ci quand je rentre chez moi, j'entends un de mes collocs envoyer chier l'autre colloc' en lui disant "arrête de faire chier et va opprimer ton peuple !"

Ca à l'air vraiment bien et fun Tropico 4...
05-12-2011 17:07:12#1701
GenoSicKAprès 21h cumulées de jeu, Saints Row the Third est arrivée à sa fin (ou presque, me reste plein de trucs à droite à gauche). Et c'était 21h de fun sans interruption.
Pas un seul moment ne m'a laisser sur ma faim, pas une seule mission ne m'a pas éclatée, pas une seule idée ne pas déçue.
Malgré son objectif, le fun un peu crétin, qui peut paraître réducteur, c'est sans doute un des meilleurs jeu auquel j'ai joué.
Dans sa branche, c'est en tout cas le meilleur de très loin.

EDIT
En ce moment, il est à 22€ sur G2Play. A ce prix, ce serait un crime impardonnable de le rater. Surtout qu'on peut y jouer en coop.

Tiens, y a aussi Brink à 6€ avec son DLC. Au prix d'un petit jeu à jouer entre pote, vous avez le meilleur shoot teamplay du marché sur lequel on est déjà quelque uns. Vive Noël.
05-12-2011 17:17:02#1702
BladeSi mes souvenirs sont exacts, j'en avais passé à peu près le double sur le précédent (étalés sur à peu près 6 mois). Mais bon, j'avais fait un paquet de trucs dans tous les sens, et j'avais passé des séances sans rien faire de très productif.
05-12-2011 17:19:15#1703
ChatNoirBen je ne sais pas pour le 3, mais sur le 2 si tu essayes de maxer tous les défis, il doit y avoir de quoi y passer du temps.
05-12-2011 17:20:37#1704
GenoSicKActuellement, à la fin de la campagne, le jeu m'indique que je suis à 80%. Il me reste une bonne moitié des activités annexes, sans compter les missions secondaires FedEx et les bonus à trouver.
06-12-2011 19:21:06#1705
BladeGamer's Gate propose Red Faction: Guerilla pour 2,5€. Une sorte de GTA like sur Mars, qui insiste beaucoup sur la destruction de bâtiments (au marteau ou au missile thermobarique) et les explosions. A ce prix là, ça vaut le détour.
10-12-2011 14:04:50#1706
JoKeRPas trop dégoûtés pour Stalker 2 les gens ?

- JoKeR qui n'aime pas les FPS, en mode taquin, pendant que sa frangine envoie un texto de soutien moral à son copain
10-12-2011 18:40:44#1707
neko.miaouMoi non, pas du tout, merci. Faut dire, j'aime pas les FPS non plus et je joue surtout sur PS3 (d'ailleurs je viens de me payer une slim; ma FAT donnant des signes de fatigue).
11-12-2011 11:36:13#1708
GenoSicKComplétement dégouté, effectivement. C'est dommage de perdre une des 3 meilleures licences de FPS (et celle à la narration ouverte) parce que les consoleux n'en ont pas voulu...
Et après on entend partout que les consoles sont le futur vidéoludique. C'est à pleurer.
11-12-2011 14:41:14#1709
Ruskovet dire que j'ai une Xboite qui prend la poussière chez moi...

je crois que je vais la sacrifier pour implorer les dieux qu'ils nous rendent Stalker.
11-12-2011 21:57:22#1710
BladeY'a pas à dire, j'adore Men Of War (Red Tide en l'occurence) : gagner la mission pourtant mal partie parce qu'à court de troupes j'envoie Leonid Brejnev, qui répare un tank allemand, monte dedans et met en déroute l'armée allemande à lui tout seul (ou presque, deux artilleurs (puis un seul) lui ont donné un gros coup de main), c'est assez... génial.
12-12-2011 17:56:07#1711
Frida SmithPour le groupe des sailors ou autre fans de... Love stories.
13-12-2011 00:03:52#1712
BladeGood Old Games fait ses promos d'hiver !
A noter :

- Les Fallouts (1 et 2) à 3$ pour ceux qui ne les auraient pas encore. Le Tactics aussi, mais bon, vous pouvez l'ignorer sans trop de soucis.
- Planescape Torment à 5$, pour ceux qui n'auraient pas lu cet excellent livre (avec des séquence de jeu entre deux passages).
- Idem pour les Baldur's Gate et assimilés, qui sont tous pour pas trop chers.
- Freespace 2 à 3$. Le jeu qui a tué le genre du shoot spatial non newtonien. Bon, la version maintenue par des fans se trouve légalement gratuitement sur internet, donc l'intérêt est un peu réduit. Mais en même temps c'est que 3$.
- The Witcher, le RPG med-fan (avec du sexe) qui se la joue un peu dark-fantasy à 5$.
- Outcast à 3$, un excellent jeu d'aventure. Beau (même si ça manque un peu de pixels et que ça a vieilli), entrainant, captivant, drôle... Si vous y avez jamais joué, ce serait criminel de passer à côté à ce prix là.
- Sanitarium à 5$ : un point and click sombre et parfois même glauque. Découpé en plusieurs passage de qualités inégales, mais dans l'ensemble un chouette jeu. J'avoue qu'il aurait été mieux à 3$.
- Giants: Citizen Kabuto. Un TPS avec des morceaux de RTS (et des courses de pseudo-moto pourries). Le gameplay a probablement vieilli et n'était pas forcément toujours très bon de toutes façons, mais c'est drôle. Remarquez, c'est peut-être plus simple de regarder les cutscenes sur youtube.
- Longest Journey à 5$ : un excellent point&click. Beau, long, avec des puzzles intéressants et globalement funs et suffisamment corsés sans être trop frustrants, des personnages géniaux et une trame globale qui pourrait faire un scénar de Shadowrun avec très très peu d'adaptation (et une bonne dose de métaplan, mais pas que), le tout avec pas mal d'humour mais aussi des moments plus graves... Bref, que du bon.
- Psychonauts à 5$ : un jeu de plateforme cartoonesque très sympa. C'est très drôle, mais je dois bien avouer que sur la fin j'ai un peu saturé au niveau plateforme : si les premiers niveaux passent plutôt bien, les derniers ressemblent de plus en plus à des jeux de plateforme traditionnels (quand bien même c'est déguisé) et ça gâche un peu le plaisir. Mais bon, rien que pour Googalor et la conspiration du laitier, ça vaut le détour.
- Beyond Good&Evil à 5$: un jeu d'aventure/plateforme très sympa, avec des personnages chouettes, un univers plutôt sympa, un peu d'humour et des scènes mémorables. Y'a quelques passage d'infiltration un peu lourdingues, mais pour le reste c'est du tout bon.
- Alpha Centauri à 3$ : Vous savez qu'à la fin (technologique) de Civilisation on envoie un vaisseau sur Alpha Centauri. Vous vous êtes jamais demandé ce qui arrivait après ? Bah Alpha Centauri : le commandant de la mission est assassiné et différentes factions se battent pour faire accepter aux autres leur vision de ce que doit devenir la planète. Planète qui a elle-même son mot à dire là-dedans. Certains le considèrent comme le meilleur civilisation jamais sorti. C'est vrai qu'il a de très bons côtés.
- Jagged Alliance 2 à 5$ : On ne présente plus la référence de la tactique au tour par tour. Encore mieux avec le "patch communautaire" 1.3, encore maintenu aujourd'hui et qui rend le jeu encore meilleur et plus complet.
- Dungeon Keeper à 3$ : Construire un donjon et y mettre pièges et monstres pour y tuer des aventuriers. Il a pas si mal vieilli que ça (surtout si vous jetez un oeil du côté de Keeper FX qui permet de passer à des résolutions qui piquent moins les yeux), et ça reste toujours bien fun de jouer le méchant. La suite est au même prix, mais j'avoue que j'ai moins accroché, mais certains le préfèrent. A voir donc.
- Arx Fatalis à 3$ : Du RPG souterrain. J'en ai des souvenirs un peu vagues, mais on m'en avait dit beaucoup de bien à l'époque.
- MDK à 3$ : Du TPS à l'ancienne. Simple, bourrin et relativement efficace. Le 2 est à peu près pareil, au même prix.
- Another World (édition 15ème anniversaire) : Un jeu certes super frustrant, mais une expérience assez impressionnante au final.
- Simon the Sorcerer à 3$ : un point & click marrant. Un ado qui se retrouve malgré lui sorcier dans un monde medfan bourré de références et de clins d'oeil. La suite va un peu plus loin, et c'est pas plus mal. J'ai pas joué au 3d par contre.
- Les Independance Wars à 3$ : des jeux de vaisseau où, pour une fois, on contrôle un gros vaisseau avec un équipage et tout et tout, le tout dans un espace qui suit la physique newtonienne. Un peu dur à prendre en main, mais le positionnement à mi-chemin entre le shooter spatial et le Elite-like le met à part.
- Shogo à 3$ : le FPS japonisant où on joue tour à tour à pied et dans un mécha. Sans être originale, l'histoire est sympa et les niveaux s'enchainent plutôt bien, même si les parties à pied ont un peu mal vieilli niveau gameplay (et graphique aussi mais on s'en fout).
- The Last Express à 3$: C'est simple, ce jeu est une murder, présentée sous la forme d'un dessin animé très interactif. Une expérience originale et très bien faite.
- Ultima 7 à 3$ : Un RPG excellent, avec son monde si vivant et si ouvert (à part au niveau de l'histoire : on y reste un héros qui doit sauver le monde) que personne n'a vraiment réussi à égaler depuis. Bon, niveau interface ça a vieilli (et c'était déjà un peu zarb à son époque), mais c'est quand même sympa. Y'a aussi les autres, mais à l'exception du 6 ils ont tous trop vieilli pour être agréables aujourd'hui.
- Advent Rising à 3$: Un TPS Space Opera qui donne tout son sens au mot épique. De l'excellente scène de fuite éperdue au début aux (peut-être un peu moins bonnes) scènes d'actions chargés de pouvoirs psys qui feraient rougir un jedi de honte (pas tant devant la puissance que devant la classe avec laquelle on les emploie), c'est vraiment sympa. On regrettera juste que l'attention portée au début du jeu (choix avec répercussions, qualité générale) s'estompe un peu par la suite. Et que ça se termine sur un cliffhanger qui ne verra probablement jamais de résolution.
- LBA à 3$ : Si vous n'avez jamais joué à cet excellent jeu d'aventure plein d'humour, faites le. Et puis jouez au 2 aussi.
- Farenheit (Indigo Prophecy) à 3€ : Un jeu qui commence très bien avec une histoire fantastique et psychologique très bien racontée. Puis qui vire dans le grand n'importe quoi façon Matrix 3 avec des QTE où les touches à appuyer n'ont que peu de rapport avec le contenu à l'écran. Mais à ce prix là, c'est honnête.

Et en vrac:
Expendables et son shoot vu du dessus bourrin à souhait. Incoming dans le même genre avec du shoot bourrin mais en vue subjective depuis un tank/avion/vaisseau/hélico/etc, Serious Sam le FPS fun et sans prise de tête avec des hordes de monstres, les Space Rangers avec leurs missions planétaires très drôle et leur histoire plutôt prenante, Robinson's Requiem Collection, si vous trouvez que les jeux d'aujourd'hui sont trop faciles et pas assez réalistes et que vous aimez les jeux où la moindre blessure risque la gangrène si elle n'est pas traitée correctement. Capitalism 2 si vous voulez jouer à la mégacorpo. 1.3, encore maintenu aujourd'hui et qui rend le jeu encore meilleur et plus complet.

EDIT : Et je viens de remarquer Interstate 76 à 3$, je sais pas si c'est pour la promo ou si c'est le prix normal, mais à ce prix là c'est sympa. Un FPS en voiture très funky. Graphiquement ça peut sembler trop vieilli, mais le feeling de la voiture est si bon qu'on oublie vite tandis qu'on dérape sous les tirs, avec deux pneux en moins et qu'on sort le flingue pour tirer depuis sa fenêtre. Et puis y'a une touche poème qui permet de demander à son pote de te raconter un de ses poèmes chelous, et ça y'a pas beaucoup de jeux qui peuvent en dire autant.
13-12-2011 06:25:06#1713
neko.miaouY en as pas mal qui me tente dans le tas, je vais y réfléchir....
13-12-2011 10:18:02#1714
ChatNoirJe ne te remercie pas Blade ! Je suis faible ....
13-12-2011 12:38:26#1715
Ruskovarf pour le coup je me suis remis a Men of War...

j'ai du arrêter quand la troisième mission a buggé : j'ai zigouillé tout le monde (alors que je devais fuir) mais la mission ne se termine pas. et j'ai pas du tout envie de tout refaire si voyez ce que je veux dire.
est-ce déjà arrivé à l'un d'entre nous ?
13-12-2011 14:25:10#1716
BladeCa m'est arrivé dans Red Tide, parce que j'avais perdu des hommes qui devaient survivre mais d'une manière (ou à un moment) qui faisait que le jeu n'a pas réagi.

C'est laquelle de mission ? Celle avec le prisonnier qui aide les rebelles, récupère un truc dans la base et s'enfuit ? Félicitations pour avoir tué tout le monde : je me souviens avoir contourné le gros des troupes, fait pêter un mur dans le bâtiment avec des explosifs trouvés par hasard histoire de rentrer par derrière et éviter tous les gens devant... Et puis avoir eu du mal à finir quand les blindés et autres se ramènent.

De ce que je me souviens, la zone de sortie est assez mal indiquée, mais normalement si tu y vas avec le personnage principal (celui qui était prisionnier au début) ça devrait marcher.
13-12-2011 19:56:50#1717
Ruskovje vais retester... mais je commence a prendre du plaisir en mission commando.

dès qu'ils sont plus que tout seul c'est le boxon. J'ai passé la seconde mission, celle où l'on doit proteger le train, en ralenti parce que sinon c'est trop dur. surtout que je ne savais pas poser de mines.
13-12-2011 20:22:09#1718
BladeL'interface demande un peu de temps d'adaptation. Mais c'est vrai que de manière générale, on s'en sort souvent mieux avec un seul commando qu'avec une escouade entière. D'ailleurs, c'est un peu la faiblesse du jeu, on se retrouve souvent à refaire le même schéma : t'envoie tes 2 escouades et tes 3 blindés au combat, tu perds une escouade, la moitié d'une autre et tes blindés, tu gère vachement mieux les soldats restants et tu finis avec un membre d'équipage d'un des blindés, seul survivant, qui se fait la moitié de la base ennemie à lui tout seul, en piquant un mortier qui trainait par là.
Mais bon, y'a souvent des challenges intéressants ou des situations un peu originales qui évitent au jeu de devenir lassant.

Sur un autre sujet, il y a un nouveau humble indie bundle toujours au même prix libre, et avec pleins de jeux qui sont considérés par beaucoup comme faisant partie des meilleurs jeux indie payants.
14-12-2011 19:42:46#1719
TatourmiLà c'est all stars, mis à part nightsky tout est exceptionnel et vaut le coup d'oeil, Super meat boy, gratuitous space battles et Shank font vraiment partie de mes jeux préférés, Cave story +, james town et bit trip runner sont tout les trois excellents dans leur genre. Bon, comme ça ça n'a l'air de rien mais vraiment vous pouvez y aller les yeux fermés.
14-12-2011 22:46:46#1720
M. JonsonAlors les gens, Skai rime au finale, a part que c est plus beaux que oblivion ?
14-12-2011 22:55:27#1721
JudeTu sauves une ville en butant un dragon mais après tout le monde t'en veut et te court après parce que t'as tapé un poulet!
14-12-2011 23:31:09#1722
BladeOn peut mettre des villes entières à poil (ou presque)
15-12-2011 15:01:53#1723
mogPour ma part, sur Xbox, il est super, fait pour la manette et pas vraiment de gros bug, à part les dragons teubé qui aggro des géants qui les one-shot..... Merci mec!

Sinon, le scénar reste un classique pour du Elder Scroll, mais le système de cris est sympa, le BG est toujours aussi bien. La simplification des caractéristiques est bienvenue. Les gains de niveau sont pas trop absurdes, l'idée des perks est juste géniale. Par contre la création de perso perd un peu de son charme...
22-12-2011 16:35:55#1724
TatourmiOyez populace des shadowforums!:

The ship, un jeu "murder party" où tout les joueurs sont sur un bateau, ont une cible et doivent l'assassiner discrètement, est en promo pour la première fois depuis six ans! A -50%! Et on ne parle pas de n'importe quelle promo, on parle d'une promo un acheté: Quatre offerts. Je souhaiterais donc savoir si des membres des shadowforums seraient motivés pour y jouer, vu qu'il est possible de diviser le prix (Encore relativement élevé, 9 euros) par 5 (Donc moins de deux euros par personne, un ticket d'entrée raisonnable selon moi). Je devrais pouvoir avoir accès a un serveur vocal assez facilement si cela s'organise, et peut être à d'autres joueurs pour compléter l'équipage du navire.

L'article sur R.P.S: http://www.rockpapershotgun.com/2011/12/21/buy-one-ship-get-two-free/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+rockpapershotgun%2Fsteam+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%3A+Steam+RSS%29
22-12-2011 20:47:49#1725
JudePourquoi pas ça a l'air sympa.
Mais je ne serai pas dispo tout de suite.
22-12-2011 21:05:57#1726
Ruskovwhy not ?
23-12-2011 00:45:57#1727
GenoSicKPareil que mes deux compères.
23-12-2011 00:58:34#1728
Renard FouOuiiin, je veux chasser le dragon!
23-12-2011 01:25:38#1729
GenoSicKJe me suis repayé DEFCON, et c'est quand même bien rigolo.
23-12-2011 03:34:42#1730
TatourmiDefcon est vraiment excellent, et si vous vous sentez d'attaque pour the ship mettez vous d'accord sur une personne qui l'achète et qui s'occupe de la répartition des cadeaux (Je l'ai déjà, c'est pour cela que je ne me propose pas)
23-12-2011 10:19:33#1731
BladeLà où Defcon prend toute sa saveur c'est une partie à plusieurs dans la même salle, façon jeu de plateau.
23-12-2011 10:23:05#1732
GenoSicKBien, j'ai donc acheté The Ship.
J'ai 2 licences à donner, qui auront chacune 1 licences à donner.
A qui j'envoie ?
23-12-2011 10:51:13#1733
GenoSicKDans la lignée des petits jeux qui peuvent nous amuser longtemps (en multi), Frozen Synapse est à 6.50€.
Si y a des amateurs de fusillades tactiques entre punks et gardes corpos...
23-12-2011 10:52:10#1734
BladeEnvoie en une à Max, histoire qu'il puisse rouler Jude dans la farine.
S'il t'en reste, j'en veux bien une, mais vu mes habitudes de jeu, je sais pas si je vais être souvent dispo pour une partie (et sans être régulièrement afk).

Et pour Frozen Synapse, on pourra s'en faire une à l'occasion, mais j'avoue que j'aimerais bien finir la campagne solo d'abord.
23-12-2011 12:33:12#1735
Renard Fou
GenoSicK a écrit:

Dans la lignée des petits jeux qui peuvent nous amuser longtemps (en multi), Frozen Synapse est à 6.50€.
Si y a des amateurs de fusillades tactiques entre punks et gardes corpos...

Ca demande quoi comme machine?
23-12-2011 20:28:33#1736
GenoSicKOn va appliquer la pédagogie totoresque.
1. Sélectionne les mots "Frozen Synapse" dans mon post.
2. Tape Ctrl+C.
3. Ouvre un onglet Google.
4. Tape Ctrl+V.
5. Clique sur le 1er lien. Tu as ta réponse !

De rien, c'était un plaisir.
23-12-2011 23:10:23#1737
TatourmiCa pourrait valoir le coup de tenter de s'organiser des petites soirées jeux des shadowforums. Genre lancer un mumble/teamspeak rapidement et enchainer les Defcon, The Ship, Frozen Synapse même, voire Blood Bowl vu que je sais qu'il y avait des intéressés. Personnellement je serais très motivé pour me faire un Defcon ou deux, un jeu auquel on n'a jamais assez joué.
24-12-2011 17:21:01#1738
GenoSicKHop, pour fêter l'Eveil, je viens enfin de refinir Deus Ex Human Revolution. Sans assistances, sans couvert, sans ruthénium, sans phéromones, sans armure, sans régénération de vie... Bah, j'en ai chié !

Demain, direction Gotham. Ou bien la Zone.
25-12-2011 11:33:51#1739
BladeAh, moi on m'a offert DE:HR, des conseils de mods à installer pour mieux profiter du jeu ?
25-12-2011 12:25:48#1740
GenoSicKIl n'y a quasiment aucun mod pour DXHR. Le seul notable qui soit sorti est le Burger Menu, ou Burger Mod, qui active un menu ingame des développeurs permettant pas mal de choses.
Mes 2 cents : Commence par désactiver toutes les assistances dans les options du jeu vanilla. Crée toi ton challenge en refusant les facilités que tu n'aimes pas (système de couverture, grosses armes, certains implants...). Si tout ça ne suffit pas à te faire pleurer du sang, tu peux toujours télécharger le Burger pour virer la régénération de santé et jouer à un jeu qui ne prévoyait pas de médikits...
Ah, et joues y en Difficile, mais j'imagine que tu y pensais déjà.

EDIT
Pendant que j'y pense, le Burger permet aussi d'acheter n'importe quel équipement/implant, y compris ceux des DLC. Vu que certains auraient pu/du être dans le jeu de base, tu peux te permettre certains écarts.
Par exemple, devant l'absence de silencieux pour le snipe, je me suis offert le sniper silencieux du dlc avec le Burger, et acheté/jeté à la poubelle le fusil normal pour simuler la dépense de nuyens.
25-12-2011 13:37:48#1741
GenoSicKAvec les soldes Steam, vous avez moyen de retrouver vos vieux souvenirs de gosses pour pas grand chose. Kid Chameleon, Ecco the Dolphin, Shinobi, Golden Axe, ...
Je savais pas que Sega avait porté ses vieux titres Megadrive !
27-12-2011 10:37:22#1742
BladeThe Void à 1,5€.
C'est glauque, c'est étrange, c'est très symbolique et métaphorique, c'est difficile, et y'a des femmes nues qui caressent leurs corps.
27-12-2011 23:01:02#1743
GenoSicKANNONCE PUBLIQUE !

Et le topic d'organisation des parties est officiellement ouvert ! Suivez la flèche, c'est juste là.
29-12-2011 21:24:28#1744
GenoSicKDans cette période de soldes, j'ouvre mon compte Steam.
Pour une raison inconnue, je peux donner en cadeau une clé de l'Orange Box, une de GTA San Andreas et une de Mass Effect 1. Et j'ai toujours les 4 clés pour The Ship.

Des candidats ?
29-12-2011 21:55:01#1745
Ruskovwhy not for the ship ?
29-12-2011 22:40:06#1746
GenoSicKTu pars pas à la Réunion dans quelques jours, toi ? Question dispo, c'est moyen...

En passant, qui aurais une liste de bons mods pour Stalker Call of Prypiat ? Je me serai bien guidé avec le topic de Canard PC, mais rien n'est centralisé, et j'ai pas envie de lire 113 pages de topic pour trouver les bons...
30-12-2011 00:35:44#1747
Paul KauphartC'est quoi The Ship ?
30-12-2011 00:48:31#1748
GenoSicKUne murder virtuel où on doit tuer sa cible, échapper à son tueur, le tout sans se faire repérer, et avec un chat vocal général.
Entre un GN killer et Loup Garous de Tiercelieu, mais où on peut s'exclamer "C'est le Colonel Genosick dans le salon avec un chandelier !".
30-12-2011 08:35:36#1749
Le Dieu Fred
GenoSicK a écrit:

Dans cette période de soldes, j'ouvre mon compte Steam.
Pour une raison inconnue, je peux donner en cadeau une clé de l'Orange Box, une de GTA San Andreas et une de Mass Effect 1. Et j'ai toujours les 4 clés pour The Ship.

Des candidats ?

la raison c'est l'event "pile de cadeaux", tu devrais y jeter un œil, tu as eu du bol jusque là on dirais

sinon je suis pas très dispo pour jouer avant l'année prochaine (désolé )
01-01-2012 21:28:47#1750
GenoSicKPour la dernière journée de soldes, Steam sort les AAA.
Batman à 25€, Deus Ex Human Revolution à 17€, Shogun 2 à 10€, Skyrim à 33€, etc...
01-01-2012 22:04:07#1751
ChatNoirPour avoir fini DE3 aujourd'hui, je confirme que c'est très bien.

D'autant que tout peut se finir dans une colonne d'eau (à défaut de colonne de flammes ^^).
01-01-2012 22:12:34#1752
GenoSicKDe mon côté, c'est Batman Arkham City qui vient de se clore, et ce n'est pas qu'un excellent jeu, c'est aussi une des meilleurs histoire de batman que je connaisse. C'est très nettement dans la lignée des Dark Knight, Killing Joke ou Year One, et ça fait vachement plaisir.
05-01-2012 21:48:48#1753
TatourmiHuhu, j'ai joué à pong sur le toit du grand palais. L'exposition game story est encore là jusqu'au 9 et... Bon, j'ai la flemme d'écrire un truc. Allez y, c'est cool, réservez vos places, c'est mieux. (Et vous pourrez vous aussi jouer à pong sur le toit du grand palais, le système s'active lorsqu'ils passent en nocturne je crois.)
06-01-2012 04:33:53#1754
BladeOui c'est un chouette écran ce toit !
Par contre réservez ! Si jamais y'a la queue quand vous arrivez ça peut être très très très très très très long (genre 4h).
06-01-2012 06:44:53#1755
neko.miaouPour moi, Arkham City, c'est juste le GOTY, je l'ai adoré de bout en bout, et même si je l'ai platiné depuis un bail maintenant, je refait très régulièrement les défis combat pour battre mes scores...

D'ailleurs, je me referais sans doute l'histoire prochainement....
06-01-2012 12:45:54#1756
GenoSicKHmmm... Je place quand même Deus Ex et Brink au dessus, mais c'est vraiment par goût personnel. En terme de qualité, ils se valent.

Maintenant, AC Revelations.
06-01-2012 16:39:58#1757
neko.miaouBrink, pas testé, DEHR, oui, très bon, y a effectivement une histoire de goût, là, perso, pour BAC, c'est aussi (et beaucoup) parce que je surkiffe le système de combat!!!

ACR est chouette, joli et tout, par contre ça manque de nouveauté par rapport à ACB, et y a pas de révélation fracassante.... Mais il est franchement très agréable à jouer, et c'est un beau final pour Ezio!!!!
09-01-2012 23:07:27#1758
DaegannEst ce que quelqu'un sait s'il y a un moyen d'extraire les textures de DE:HR ou si ça a déjà été fait ? Parce que dans les affiches et tableaux qui traînent un peu partout dans les niveaux, y a des truc franchement sympa et un screenshot est pas ce qu'il y a de mieux pour les récupérer...

- Daegann -
09-01-2012 23:26:53#1759
GenoSicKJe crois pas que ça ait déjà été fait, en tout cas en dehors des communautés de moddeurs fous.

Mais peut être qu'avec le Burger Menu il y aurait moyen de monter la résolution à des sommets absurdes, technique souvent utilisée par les dévs pour faire de beaux screenshots vendeurs.
Je sais pas si c'est le cas, juste que ça pourrait être une possibilité.
10-01-2012 20:24:45#1760
burning-bonesThe Old Republic a mangé mon cerveau et c'est parti pour durer...

Sinon, en effet l'expo Game Story était vraiment sympa ! C'était une super occase de voir et de toucher des machines improbables comme la Vectrex - l'écran de ce truc était un oscilloscope !!
10-01-2012 20:36:24#1761
ChatNoirJe vais aussi bientôt tester SWTOR, tu es sur quel serveur / faction ? (pour les plaintes, voyez avec Liane, c'est tout de sa faute )
10-01-2012 22:18:05#1762
burning-bonesServeur Huntmaster, République pour le moment mais je compte bien me faire les 8 classes.

Ha ha ha ha ha.
10-01-2012 23:30:11#1763
ChatNoirArh, serveur pvp, très peu pour moi, tant pis. ^^
12-01-2012 16:11:44#1764
GenoSicKStalker 2 est relancé, et à priori avec la même équipe !
16-01-2012 22:01:42#1765
DaegannQuelqu'un aurait des suggestion de jeu (gratuit) pas trop mal sur android ?

- Daegann -
17-01-2012 09:30:54#1766
MashCa dépend de ce que tu recherches comme jeux, parmi les trouze mille puzzle game, j'ai trouvé Slice-it sympa. Sinon je n'ai entendu que du bien de la série Zenonia en RPG old-school.
17-01-2012 09:47:46#1767
BladePerso j'ai un terminal avec un vrai clavier et je me suis porté un émulateur gameboy dessus histoire de jouer à de vrais jeux.

Sinon pour passer le temps y'a Archmage, un jeu de carte correct mais où souvent la main que tu tires es plus déterminante que l'utilisation que tu en fais.
18-01-2012 15:31:25#1768
GenoSicKTsss... Piri Reis apparaît dans Assassin's Creed Revelations, et je peux même pas le secouer pour lui faire cracher les secrets de sa carte. Dommage, ça nous aurait bien aidé pour Dawn of the Artifacts...
18-01-2012 18:19:33#1769
neko.miaouLOL !!!!!!
20-01-2012 16:57:05#1770
BladeLes LBA à pas cher (genre 5€ les deux ensembles) sur GoG. Si vous n'y avez jamais joué c'est le moment. Parce qu'il faut y avoir joué.
C'est mignon, c'est rigolo, ce sont deux excellent jeux d'aventure avec une histoire très bonne et un gameplay qui tourne nickel.
09-02-2012 16:55:17#1771
Deux ex machina33% de reduc sur Skyrim via Steam et en plus ils on enfin mis en place la gestion des mods... je me tâte sévèrement à disparaitre un mois durant de la circulation...
09-02-2012 17:36:28#1772
GenoSicKFonce, ouvrons un topic Skyrim et racontons nous autour du feu nos anecdotes de flèches dans le genou.
09-02-2012 18:05:54#1773
BladeAlors récemment j'ai fini Mass Effect 2, avec mon John Blade Shepard sorti du premier.
Alors déjà j'ai compris porquoi tant de gens faisaient grand cas du choix d'un M. Shepard plutôt que d'une Mlle Shepard. J'avais joué au premier en VF, et j'avais été agréablement surpris par les voix. Pas exceptionnelles, mais correctes ce qui est déjà plus que la plupart des jeux auxquels j'ai pu jouer.

Et là, c'est le drame : la voix de M. Shepard en VO est juste basique et inexpressive.

Qu'à celà ne tienne, je continue quand même avec mon John Blade Shepard, le sniper/ingénieur. Et c'est parti pour... une succession de missions plus ou moins intéressantes au niveau histoire (mais globalement plutôt moins que plus), et qui ne sont en fait que des successions de combats inintéressants (je me planque derrière le couvert le plus éloigné de l'ennemi, j'utilise un pouvoir je tire, je me replanque et on recommence jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'ennemis). Ah et parfois on trouve un objet qu'on file à quelqu'un et on gagne de l'XP en plus.

Restent les choix au cours des discussions qui sont parfois sympathiques, et permettent à la fois d'influencer l'histoire et d'affiner la personnalité de John Blade Shepard, parfois quelques quêtes/missions et autres qui sortent de l'ordinaire, et deux/trois blagues qui m'ont fait bien rire (le petit numéro de chant de Mordin est assez stupéfiant je dois dire).

Bon, j'ai poussé jusqu'au bout, et je me suis pas forcé : ça se laisse jouer, mais autant le premier m'avait bien accroché malgré des missions secondaires assez inintéressantes et des séquences de véhicule un peu répétitives, autant celui-là ne m'a vraiment pas fait grosse impression.
09-02-2012 18:35:14#1774
bansheeLa quête principale est super, le reste est un peu décoratif (et l'exploration de planètes est chiante à en mourir)
Le 3eme épisode arrive dans 1 mois
09-02-2012 18:48:41#1775
GenoSicKSi t'as pas été accroché par la narration et l'ambiance, le reste du jeu est répétitif, en effet.
09-02-2012 18:50:02#1776
Deux ex machinamoi j'ai retenu que ça de Mass Effect 2
09-02-2012 19:28:11#1777
burning-bonesVous êtes des hérétiques et, un jour, on vous brûlera tous pour ce que vous venez d'écrire. Même toi, Géno.
09-02-2012 20:58:38#1778
GenoSicKÇa ne change rien au fait que j'ai adoré ce jeu, une grande aventure comme on en fait peu. Mais pour ceux qui n'apprécient pas les action rpgs, les combats peuvent lasser.
09-02-2012 22:08:42#1779
BladeJ'ai rien contre les action rpgs, j'ai bien aimé The Witcher, mais là les 3/4 des scènes de combat étaient non seulement répétitives mais en plus totalement dénuées d'intérêt. Bon après c'est probablement aussi le fait que je jouais un sniper et que donc mon style de combat était assez inintéressant en soi.
10-02-2012 10:01:40#1780
okhinOuip, à ME il faut jouer assaut. Courte, voire très courte portée, et charger les Krogans au contact pour les finir d'un coup de pompeux. C’est déjà plus fun que de camper depuis l'autre bout de la map et de jouer comme à la fête foraine. ET c'ets encore mieux quand c’est une fille aux cheveux rouge qui le fait.

Okhin
10-02-2012 10:30:37#1781
BladeC'est l'impression que j'ai eu oui : dès que je fonçais dans le tas ou que je devais progresser de couverts en couvert ça avait l'air vachement plus fun. Dommage de proposer une option de jeu inintéressante.

Une note pour ceux qui auraient acheté Interstate 76 pendant la promo GoG (ou qui voudraient le faire un jour) : allez sur les forums de GoG pour télécharger le "Launcher 2.0" et suivez bien les instructions. Sans ça, il est possible que le jeu ne tourne pas, ou très mal, et dans tous les cas certaines actions sont tout bonnement impossibles (le saut de la 4ème mission (ou la 5ème je sais plus)) à moins de jouer sur une machine d'époque. En plus ça vous permettra de faire tourner la version Glide qui est un peu plus "jolie" (quoique le rendu software a un côté beauté crue et sauvage qui se perd avec le lissage des textures).
Mais faut bien avouer que même avec ça, c'est pas des plus pratique : il faut ralentir la vitesse de son pc, et donc se retrouver potentiellement avec des ralentissements dans le jeu. Heureusement qu'il est toujours aussi bon.
10-02-2012 21:27:31#1782
burning-bonesJ'ai aussi joué sniper et c'était très bien, je suis scandalisé par vos propos. Vous êtes sans doute des fans de Fallout 3.
Je veux bien admettre que les combats n'ont aucun intérêt - quelque soit la classe - si on ne joue pas en difficulté maximale (qui reste toujours très facile mais parfois, quand on va aux WC pendant la partie, on meurt quand même).
10-02-2012 23:46:38#1783
TatourmiMass Effect, c'est de la merde, et je pèse mes mots. Non, mais sérieusement, je n'ai jamais compris ce que les gens trouvaient à cette série:
-Un jeu basé sur des choix... Inintéressants! Veux tu être un connard antipathique, un gentil chrétien ou une moitié d'enculé? Allez, je lui donne ça, y'a trois vrais choix dans le premier jeu. Plus ou moins.
-Un jeu simulant les décors de cinéma! En dehors de la quête principale il n'y a rien, pas de truc inattendus, pas de folie, pas de créativité, pas de challenges, rien. Dés qu'on sort du décor servant a la trame on se fait servir une chiée de missions secondaires non inspirées et de décors réutilisés. A vrai dire même la quête principale...
-Un design révolutionnairement neutre!
-Une histoire incroyablement banale!
-Des combats sans punch et sans changements!
-Une évolution de plus en plus tronquée!

Bon, je fais un peu mon troll mais sérieusement à mes yeux Mass Effect est un jeu médiocre presque en tout points. Un peu le Call of Duty du RPG occidental.
Creux, peu inspiré, fade, et ayant un succès fou. Une question de gouts je suppose.

PS: Mais le passage que donne le dieu fred est effectivement marrant. J'aime aussi certaines des répliques "vilain pas beau" de la femshep.
11-02-2012 14:17:35#1784
burning-bonesJe crois que tu confonds avec Dragon Age. Mass Effect, c'est le jeu qui se déroule dans l'espace et qui est super bien .

Comme quoi, les goules et les odeurs...
11-02-2012 19:39:15#1785
Blade@burning : bien sûr que je me suis mis dans le mode le plus difficile. Y'a bien que Men of War ou les jeux d'Ice Pick Lodge (quoiqu'ils n'ont pas de niveau eux) où j'évite de prendre systématiquement le niveau le plus élevé.
13-02-2012 09:26:06#1786
GenoSicKQuelqu'un a téléchargé le pack officiel de textures HD de Skyrim ? Il vaut quoi ? C'est la peine que je vire les textures amateurs que j'ai déjà en place ?
13-02-2012 10:41:40#1787
LeoricOui je l'ai téléchargé, il y a du mieux mais c'est pas aussi bon que ce que ce que l'on trouve en amateur. Maintenant la bonne pratique pour avoir les meilleurs textures d'après moi c'est:
- Installer le pack HD officiel en premier
- Installer le celebre pack textures amateur qu'il est bien mais dont je ne me souviens plus le nom
- Installer le pack pour la vegetation dont je ne me souviens plus le nom non plus.
- Installer le SKSE & SKUI, le top mod pour avoir une top interface.
13-02-2012 10:47:21#1788
GenoSicKMouais, vu que j'ai une bonne vingtaine de mods de textures, ça attendra mon 2ème perso.
13-02-2012 11:16:51#1789
M. Jonsonpourquoi installer le SKSE et SKUI ( d'ailleurs c'est celui intégré au SKSE maintenant ?) après les textures ?
Pour les FFXXA et autres ENSB choses, où pourrait on trouver un tuto pour gens avec "gremlins" ?
13-02-2012 11:34:12#1790
Leoricen fait pour le SKSE et SKUI, peu importe l'ordre, c'etait juste pour dire que c'est vraiment un chouete mod à installer.
Pour LE mod textures et LE mod flaural, de memoire ce sont ceux qui ont le plus d'"endorsement" sur Skyrim Nexus, pas compliqué à trouver.
Pour les autres effets qui decollent la retine, je n'ai pas trop testé vu à quel point ils bouffent de la ressource.
13-02-2012 12:54:23#1791
GenoSicKPerso, j'ai pas vu de baisse de FPS avec les ENB.

Un guide pratique se trouve sur le site de Canard PC : http://www.canardpc.com/article-111-skyrim___les_meilleurs_mods_selectionnes_par_les_canards.html
14-02-2012 07:23:59#1792
TatourmiAu fait question rapide comme ça sur les mods de skyrim, quelqu'un a modé une création de sorts potable?
14-02-2012 09:27:21#1793
GenoSicKSi Midas ne le fait pas déjà, c'est qu'aucun n'est déjà sorti. Mais avec l'arrivée du DK, ça ne devrait pas tarder.
19-02-2012 19:08:12#1794
JoKeRBonjour, mes amis lanner et moi cherchons des (bons) jeux free-to-play en coop. On a pas mal joué à AlienSwarm que je vous conseille vivement d'ailleurs. Auriez-vous des conseils en la matière ? Merci d'avance !
19-02-2012 23:08:27#1795
BladeLittle Fighter 2 du beat them'all simple et efficace.
Bootfighter Windom XP un jeu de combat de mechas, mais je suis pas sûr qu'il y ait un mode co-op...
Abuse un excellent vieux side-scrolling shooter a, je crois, un mode multijoueur, mais je crois pas avoir jamais testé donc je sais pas ce qu'il vaut.

Pour le reste, j'en connais des bons mais payants (quoique pas forcément chers, ou pour certains trop vieux pour être trouvables facilement) ou alors à jouer sur le même pc, mais j'arrive pas à en trouver beaucoup gratuits et jouable en lan.
21-02-2012 11:06:49#1796
BladeJ'ai testé la démo de Jagged Alliance: Back in Action.
A ne pas confondre avec Jagged Alliance Online, c'est un nouveau titre solo qui reprend pas mal d'éléments de la série (dont les mercos) mais en intègre de nouveaux, notamment une 3D vieillotte, la suppression du "brouillard de guerre" et surtout la suppression du tour par tour pour passer à du temps réel avec un système "stop&go" qui permet de mettre en pause le temps de donner des ordres.

Bon déjà les portraits des mercs sont ridicules et cassent une partie de la personnalité qui les rendait si intéressants dans les précédents. Heureusement qu'ils ont toujours leurs dialogues à la con. Ensuite, l'absence du brouillard de guerre est un peu dommage. Et le système Stop&Go ? Il tourne convenablement. J'avoue que pour être efficace il faut passer si souvent par la pause qu'on se demande pourquoi ils ont pas laissé un fonctionnement au tour par tour, quitte à modifier un peu pour supporter les actions simultanées.

Mais de manière générale, ça souligne un des gros défauts (de ce que j'en ai vu pour le moment) : l'interface. Si on est en mode temps réel on clique sur un ennemi et le merc tire dessus jusqu'à ce que l'ennemi meurt. En stop&go il tire exactement le nombre de fois qu'on lui a demandé puis regarde comme un con sans rien faire. Bon, j'ai cru comprendre qu'il vaut mieux lui demander de vider le chargeur, quitte à annuler les ordres de tir une fois la cible morte ou sortie du champ de vision. Mais bon, c'est assez peu pratique.

Et y'a tout un tas de trucs comme ça. Autre exemple : je viens de me débarrasser d'un groupe d'ennemis et je commence à fouiller les corps. Et bien je me retrouve obligé à envoyer chaque mercenaire récupérer les trucs qui peuvent l'intéresser sur les bons cadavres. J'aurais apprécié de pouvoir faire une répartition globale du loot puis laisser les mercenaires se balader pour récupérer tout ça.

L'IA des ennemis a pas l'air particulièrement brillante, mais bon, j'ai pas été très loin dans la démo donc je peux pas trop juger. Il est parfois difficile de déterminer les lignes de vue/feu et les portées, mais ça doit probablement être plus simple avec l'habitude. Au final j'ai l'impression qu'il y a moyen de faire des choses intéressantes niveau tactique, dont certaines approches qui ne marcheraient pas dans JA2.

Bref, je suis loin d'être convaincu, mais je ne suis pas déçu pour autant.
23-02-2012 23:35:18#1797
BonxDeus Ex 3 en promo sur Steam ce week end. Il passe à 16,99€ pour ces quelques jours.
24-02-2012 03:18:34#1798
Ruskovj'ai testé aussi Jagged alliance. et beh je ne vais même pas essayer de le trouver sur heu... beh on c'est compris.
c'est dans ces cas là que je suis content qu'on ai des démos, pour éviter d'user de la bande passante et de l'argent sur des jeux qui n'en valent pas la peine. Tellement chiant qu'il m'a donné envie de tester la première version... avant que mes yeux ne saignent
28-02-2012 16:48:59#1799
mogJe reviens d'entre les morts pour renier dans mon coeur, tous ceux qui ont pu dire du mal de ME2.

Et je tiens à prévenir les possesseurs de Kinect qu'ils auront l'air con à jouer à ME3. Quand t'es dedans, c'est très cool de crier "Garrus Surchage!" mais on a vraiment l'air d'un con pour les observateurs extérieurs...
28-02-2012 17:00:09#1800
PsyckoWolf
mog a écrit:

Et je tiens à prévenir les possesseurs de Kinect qu'ils auront l'air con à jouer à ME3. Quand t'es dedans, c'est très cool de crier "Garrus Surchage!" mais on a vraiment l'air d'un con pour les observateurs extérieurs...

J'ai taxé le Kinect d'un pote juste pour ça!!! C'est inutile au possible mais je me devais de tester.
28-02-2012 18:36:55#1801
Paul KauphartME2 ? ME3 ? Kinect ?
29-02-2012 09:58:48#1802
BladeMass Effect 2 et Mass Effect 3, des Action-RPG Space Opera.
Kinect c'est l'accessoire de la X-Box 360 qui permet de contrôler les jeux via des caméras qui suivent les mouvements du joueur.
29-02-2012 10:00:50#1803
dragonscalesarmorC'est rentable Kinect pour le moment ? J'ai résisté jusque là mais j'avoue que je suis de plus en plus tenté. J'ai juste l'impression qu'à part les jeux de danse c'est limité.

Il y a un Kinect Star Wars qui arrive (avec des pubs rigolotes).
29-02-2012 10:44:16#1804
okhinNan, mais pour Kinect il faut juste avoir de la place entre le canapé et la télé. Ce qui n'est pas mon cas. Je m'en vais donc économiser 150 EB (et puis bon, les jeux vidéos c’est fait pour se jouer vautrés dans un canapé pendant des trouzaines d'heures, au grand bonheur des ostéopathes et des vendeurs de clic clac, sauf les party games, et encore).

Okhin
29-02-2012 10:53:15#1805
mogPour ma part, Kinect j'aime bien, mais c'est vrai que pour l'instant y a surtout du jeu de danse. Mais il y a aussi des petits jeux sympas comme Rise of Nightmares. Vraiment pas un gros hit, mais péter du zombi au poing américain, ça reste classe...
29-02-2012 11:17:14#1806
BladeEnfin en même temps, les jeux de danse ça doit déjà te suffire, Chapati.
03-03-2012 10:52:23#1807
little black dogLa manière dont les soldats sont dépeints dans les jeux vidéos, par l'un d'eux (en anglais)
05-03-2012 19:55:15#1808
BladeJ'aurais pu poster dans youpi aussi.
Teaser d'Octodad : Dadliest Catch !
06-03-2012 00:59:36#1809
Serre-RougeLes descendants d'Altaïr et d'Ezio migrent après quelques siècles : Teaser d'Assassin Creed III
06-03-2012 12:19:13#1810
TatourmiL'article posté par little black dog est franchement très intéressant au sens où il va à contrecourant des autres articles du même style. On est pas dans le "pas assez humain" mais bel et bien dans le "pas assez psycho". Une description de l'armée originale et rare qui vaut le coup d'oeil, ne serai-ce que par curiosité.

Sinon juste en passant, c'est pas tout les jours que je me fais un AAA mais Amalur est très agréable, bien construit et bien orchestré. Pour une fois qu'EA prend des "risques", je pense qu'il faut les encourager .
06-03-2012 12:24:38#1811
GenoSicKOuaip, il a l'air vraiment pas mal (mais pas pour moi...)
06-03-2012 13:13:53#1812
LeoricArgh... Juste... un... dernier... tour...
Mais dites moi pourquoi j'ai lancé Civ5?
06-03-2012 13:26:02#1813
ChatNoirBen oui, c'est le mal les CIV !
*se rappelle le temps passé sur CIV2*
06-03-2012 13:36:47#1814
dragonscalesarmor
Leoric a écrit:

Argh... Juste... un... dernier... tour...
Mais dites moi pourquoi j'ai lancé Civ5?

Ca m'a fait pareil pendant un mois

Bon j'ai arrêté une fois avoir réussi chaque type de victoire avec Napoléon mais ça reste super addictif.
06-03-2012 21:38:40#1815
DaegannMe suis refait une partie de Civ Call to Power 2 avec l'arbre technologique arrêté à l'ère moderne. Ben y a pas, une fois réhabituer à l'interface et aux graphismes, ça le fait toujours autant de sortir ses flottes de cuirassé, d'aller construire des aéroport aux quatre coin de la map pour y déployer des escadron de bombardier et dispatcher des sous-marins chargé de missiles nucléaire pour être en mesure de frapper n'importe quel nation un peu trop entreprenante...
Par contre j'ai pas encore eu le courage de chopper et assimiler un Civ plus récent...

- Daegann -
06-03-2012 21:56:00#1816
JoKeROui enfin j'ai quand même était super déçu par civ V. De très bonnes idées mais :
- plus de religion (vivement l'addon) ni d'espionnage
- déçu par l'IA
- les ressources stratégiques sont vraiment trop aléatoires (enfin ça encore ça dépend des parties)
- enfin et surtout la possibilité de faire des villes fantoches pourri tout le jeu : l'ordi ne fait que ça à partir d'un certain niveau / moment et on voit se constituer d'immenses empires creux puisque presque aucune ville conquise n'est "convertie".

Bref j'ai essayé plusieurs fois mais au bout de trois parties marathon qui deviennent chiante dès l'époque moderne je l'ai rangé. Bien deg' de l'avoir acheté quoi. Heureusement civ IV ne vieillit pas.


PS : Oui je suis un FBDM de la gamme Civilisation, c'est celle sur lequel j'ai passé le plus de temps (civ 3 à dû me tenir 6-7 ans) depuis que mon frère aîné m'a appris à y jouer à 7 ans. Et après on s'étonne que je sois un geek passionné d'histoire géo et de géopolitique...
06-03-2012 21:56:11#1817
TatourmiJ'ai moi aussi fait Civ V récemment (Mon premier civ en l'occurence) et j'ai été agréablement surpris par l'accessibilité de l'interface, par l'exhaustivité de l'encyclopédie intégrée et par le "polish" général. Franchement un super jeu, même si je ne me ferais pas un "dernier tour".

(J'ai fait un dirigeant random, suis tombé sur victoria, me suis développé pour atteindre la victoire scientifique et, vu qu'au bout d'un moment tout le monde m'en voulait pour à peu prés rien d'autre que mon avancement technologique, ait fini par presque remporter une victoire militaire, en rasant l'allemagne et toutes les autres nations qui avaient cru pouvoir me cracher au visage sans conséquence via bombardier furtif en 1930. D'un côté c'est sympa de m'avoir forcé à me réorienter. De l'autre j'ai l'impression d'avoir été "forcé" au combat sans aucune raison et malgré tout mes choix. Dieu sait que j'étais sympa avec tout les pays... Enfin bon, j'ai quand même fini par la lancer cette fusée...)
07-03-2012 08:41:41#1818
little black dog
JoKeR a écrit:

PS : Oui je suis un FBDM de la gamme Civilisation, ...

FBDM ?
07-03-2012 09:07:21#1819
rikaFan Boy De Merde
07-03-2012 09:31:26#1820
Paul KauphartJe plussois JoKeR, rien à ajouter (à part que civ 2 Ultimate edition ça roxe grave !)
08-03-2012 23:13:33#1821
ChatNoirYop, pas mal de jeux à -50% sur Steam. Notamment des CIV (IV, V, normal et GOTY, ...), Mafia 1&2, Nuke Nukem Forever et aussi du XCOM.
09-03-2012 20:09:41#1822
ChatNoirY a des promos 2K games sur steam, des jeux à -75% dans le weekend. Pour le moment c'est les Mafia, mais on peut s'attendre à du Bioshock, du CIV et autres les jours qui viennent.
09-03-2012 20:40:11#1823
GenoSicKY a les borderlands aussi.

Et sur un tout autre sujet, j'ai dépassé les 120h de Skyrim. Je ne sais pas si leur Radiant AI est particulièrement efficace ou si le hasard s'accouple avec mon imagination de rôliste, mais je suis ébahi par les histoires qu'on peut vivre dans ce Elder Scroll. Ça vaut du Mass Effect, mais personnalisé au fur et à mesure.
10-03-2012 01:09:20#1824
BladeY'a aussi GoG qui fait une promo Activision avec notamment Call to Power 2 (3$), Interstate 76 (3$) et SWAT 3 (5$).
Call To Power est un clone de civilisation assez bien foutu, Interstate 76 est juste le meilleur jeu de voiture existant, avec des mitrailleuses montées sur le capot, du funk et des poèmes. Y'a juste le problème qu'il tourne assez mal sur les machines actuelles et faudra passer par le launcher proposé sur les forums de GoG et croiser les doigts pour vraiment s'y éclater à fond. Et enfin SWAT 3 est une excellente simulation de descente de SWAT chez des pauvres terroristes qui n'avaient pas demandé à se faire massacrer dès qu'ils avaient commencé à pointer leurs armes vers les forces de l'ordre (parce qu'avant c'est pas de la légitime défense et c'est mal de tirer). Il est juste surpassé par le 4, mais y'a déjà moyen de bien s'amuser avec celui-là.
10-03-2012 10:56:42#1825
GenoSicKAh, Interstate et SWAT, que de bons moments hautement frustrants...
12-03-2012 10:47:18#1826
M. Jonson
GenoSicK a écrit:

Y a les borderlands aussi.

Et sur un tout autre sujet, j'ai dépassé les 120h de Skyrim. Je ne sais pas si leur Radiant AI est particulièrement efficace ou si le hasard s'accouple avec mon imagination de rôliste, mais je suis ébahi par les histoires qu'on peut vivre dans ce Elder Scroll. Ça vaut du Mass Effect, mais personnalisé au fur et à mesure.

Qu'est ce que tu veux dire par là. Pour l'instant j'ai laissé de coté la quete principal, et même s'il y a des quete un peu scénarisées, ca reste du oblivion amélioré (pas vraiment de ressort de quete jdr + conséquences de fond des actions) ? Est ce que ca change avec les quetes pricincipales (p. ex par rapport au thalmor, / empire / sombrages).

Mais j'ai bien aimé markhat et le passage à la mine pour l'ambiance p. ex.
12-03-2012 12:29:36#1827
JoKeRJ'ai commencé Mass Effect 3 (2h de jeux) :

- Une looongue intro aussi ridicule (de part les réactions des perso) qu'impassable et qui m'a fait craindre le pire ;
- Je trouve toujours super dommage que la créa d'un nouveau perso ne pose pas un "QCM" permettant de choisir les différents choix des précédents opus...
- ... surtout vu que si tu commences avec un perso du 2, tu commences niveau 25-30, et que du coup les premiers combats sont chiants, même en difficile (heureusement y a un éditeur de sauvegarde).
- Mais une fois passer ce début laborieux, ça m'a tout l'air de repartir comme en quarante alors c'est cool !
12-03-2012 13:34:45#1828
ChatNoir@Daegann et Mash : vous avez CIV V dans vos whishlists et il est à -75% jusqu'à 18h. tic tac.
12-03-2012 13:51:52#1829
GenoSicK
M. Jonson a écrit:

Qu'est ce que tu veux dire par là. Pour l'instant j'ai laissé de coté la quete principal, et même s'il y a des quete un peu scénarisées, ca reste du oblivion amélioré (pas vraiment de ressort de quete jdr + conséquences de fond des actions) ? Est ce que ca change avec les quetes pricincipales (p. ex par rapport au thalmor, / empire / sombrages).

Mais j'ai bien aimé markhat et le passage à la mine pour l'ambiance p. ex.

Kell est un nordique expatrié revenu chez lui après son compagnonnage, veuf, alcoolique et passablement dépressif. Après quelques aventures chez les Companions, il découvre les horreurs de la guerre lors de la bataille de Whiterun. Plutôt que de rejoindre Ulfric, il s'enfuit vers Falkreath, dans le sud, où personne ne le connaît. En quelques jours, il tombe sur :
- Falkreath, une ville passablement glauque qui sert de cimetières pour tous les héros nordiques
- un elfe vétéran de la Grande Guerre qui s'est reconverti en prêtre des morts et avec qui il débat sur les conséquences morales de la guerre
- les décombres d'une caravane attaquée par un dragon, de quoi lui rappeler qu'il a un destin un poil plus important qu'une guerre civile à la con

SPOILER Quête secondaire
- et même un pauvre type atteint de lycanthropie qui a massacré une fillette sans le vouloir. Vu que Kell a tout fait pour échapper à un destin de loup-garou, il cherche à l'aider en apaisant le daedra responsable, Hircine. Mais il se retrouve forcé de dépecer le pauvre type, sous peine de redevenir loup-garou lui même...


Bref, sorti de nulle part, après une décision purement rôleplay de ma part, je tombe sur une thématique sur le drame humain de la guerre, un rappel de son destin, et une résonance affreuse sur son passé, de quoi le plonger en dépression.
Entre leur Radiant AI et la densité absolument colossale de leur univers, on peut vivre des histoires quasiment personnalisées, pour peu qu'on se laisse emporter.
Arriver à simuler un MJ humain, uniquement en écrivant des milliers de pages de background, juste au cas où le joueur tombe dessus, ça m'troue l'cul.
12-03-2012 23:04:30#1830
Daegann
ChatNoir a écrit:

@Daegann et Mash : vous avez CIV V dans vos whishlists et il est à -75% jusqu'à 18h. tic tac.

Wep mais je me suis refait une partie de Call to Power 2 il y a quelques semaines et une bonne partie de tropico ce week-end. Et là j'ai Mass Effect en cours d'install. Du coup je vais attendre la prochaine promo. Mais merci de l'avoir signalé

- Daegann -
13-03-2012 15:48:26#1831
TatourmiSuivant l'exemple donné par Tim Schafer c'est maintenant Brian Fargo qui se jette dans la kickstartermania, avec Wasteland 2!
Wasteland 2! L'ancétre de Fallout! WIIIIII.

La page kickstarter si vous êtes intéressés: http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2
13-03-2012 20:40:32#1832
S-S-PNan l'ancêtre de Fallout, c'est Duke Nukem.
13-03-2012 23:28:46#1833
BladeAvec la participation de Michael Stackpole, auteur du roman Shadowrun Wolf and Raven...

@S-S-P :
15-03-2012 00:51:20#1834
DaegannAprès quelques heures sur Mass Effect 3. Comme Joker le dit, l'intro est plutôt longuette avant qu'on commence à retrouver nos marques.

Par contre je sais pas si c'est moi qui suis plus difficile que d'habitude où si c'est vraiment plus mal écrit que les précédents épisodes (et que la majorité des autres jeu, vu que je me fais rarement ce genre de réflexion) mais à plusieurs reprise je me suis dit "mais c'est quoi cette réplique / réaction niaise" (cela dit je pense que le fait qu'il n'y ai pas de bruit de fond et une sonorité caverneuse lors des dialogues doit pas aider - le doublage aussi est peu-être en cause parfois). Et notamment, un truc qui me gène, sans spoiler, c'est la répétition du coté "tout le monde est attaqué et personne veux laisser ses planètes sans défenses pour venir sauver notre planète à nous, ils sont vraiment trop bête et égoïste ces extra-terrestres..." euh, OK le rôle de Shepard est pas de réfléchir m'enfin quand même son niveau de réflexion vole pas haut... Ou alors je suis en mode "chercher la petite bête" et je vois le mal partout... M'enfin c'est pareil avec le corps d'IDA et (entre autre) la réflexion de Chakwas "oh oh oh c'est joker qui va être content *glousse* " o_O;

Bon, après y a aussi des points positifs : déjà il n'y a plus de mini-jeu de piratage (qui était sympa au départ mais très vite chiant dans les précédents épisodes), et puis étant au début je ne sais pas encore l'impact que ça a en fin de partie mais l'écran du centre stratégique semble prometteur (même si ça aurait été probablement plus marrant d'avoir une vague partie "jeu de stratégie", vu que je suppose que ça ne montre qu'un état plus ou moins figé en fonction de l'avancer des missions...)

Au final, c'est toujours du Mass Effect mais niveau dialogue, ça sens malheureusement parfois le kikoo lol

- Daegann -
15-03-2012 01:14:48#1835
GenoSicKEt la possibilité de régler son gameplay entre FPS et JdR, ça donne quoi ?
15-03-2012 07:51:26#1836
ChatNoirApparemment ça râle pas mal sur le fin et le peu d'impact des choix du joueur sur la fin du jeu.
15-03-2012 08:03:55#1837
Daegann
GenoSicK a écrit:

Et la possibilité de régler son gameplay entre FPS et JdR, ça donne quoi ?

Au début quand on voit les option on se dit "cool d'avoir penser à tout ça" mais finalement l'option "tout fps" ne fait qu'enlever au joueur la possibilité de choisir les dialogues, ce sont les réponses par défaut qui sont choisi. Quand à l'option "rpg", ce n'est pas une option mais un niveau de difficulté très bas. Bref tu ne sera intéressé par aucune des deux options.

Par contre un truc sympa qu'ils ont pensé à mettre comme option est le fait de pouvoir déterminer d'avoir majoritairement son casque si on en est équiper mais de le retiré pour la majorité des dialogues. (c'est vrai que perso j'avais tendance à pas en mettre pour pouvoir voir la tête du perso dans les cinématiques...)

- Daegann -
15-03-2012 09:56:02#1838
JoKeRBen mon colloc l'a finit hier et j'ai envie de dire que j'avais raison...
15-03-2012 10:28:50#1839
okhin
ChatNoir a écrit:

Apparemment ça râle pas mal sur le fin et le peu d'impact des choix du joueur sur la fin du jeu.

[SPOILER]
Bon, j'ai pas fini le jeu encore, mais non, je m'insurge. De toutes façon, le jeu, le deal de base c'est 'Allons péter la gueule des moissonneurs et unifions la galaxie dans un élan de solidarité patriotique'. Partant de là, tu n'auras que peu d'impact sur l'histoire puisque celle-ci est déjà écrite (et que tu sauvera la galaxie). Par contre, des choix faits dans les opus précédents semblent clairement avoir un impact. Le fait que j'ai abattu Wrex dans le 1, change la politique des Krogans à priori (ils ont du coup un véritable Tyran, et non un chef, bref quelque chose qui peut laisser la galaxie dans un pétrin monstre après avoir brulé les moissonneurs au lance-flamme).

Il faut arrêter de penser que ME est à propos de choisir l'histoire et les évènements. C'est à propos des moyens, de la fin qui les justifie (ou pas, mais jouant pragmatique, elle les justifie), du développement des relations du personnage avec les autres PNJ (certes un peu limité, ça manque clairement de gros antagonisme au sein du groupe, pour le moment), pas de changer le cours de l'histoire pré-écrite. par contre, je confirme que la VF est à côté de la plaque (la VO dans la démo était juste, bien interprétée, et plus naturelle) mais je pense qu'il y a une problématique de traduction qui n'est pas simple à résoudre.

Bref, j'aime bien pour le moment, le multijoueur qui influe sur le solo c'est sympa, l'exploration de système est devenue fun et tendue (mon Normandy s'est fait mangé par ds Moissoneurs hier en tentant le diable), le gameplay est pas mal et le corps à corps est enfin jouable (et les portes-étendard sont les seuls vrai soldats de l'alliance). Je fait ma diplomatie au pragmatisme donc oui, j'en ai rien à foutre que les Turiens crèvent du moment que je survit. Faudra que je regarde les deux autres options de jeu plus tard (équilibre et conciliant) parce que je pense que, justement, le Shepard conciliant propose une alliance galactique plus globale et moins homo-centrique.

Okhin
15-03-2012 10:36:25#1840
BladeDe mon côté j'ai fini Mercenaries 2: L'Enfer des Favelas.

C'est un jeu dans le genre de Just Cause, avec un archipel (ici "le Vénézuela"). On y joue un mercenaire qui, dans la première mission, aide un type à faire un coup d'état avant de se faire crosser, et qui du coup reste dans le pays en guerre civile afin d'obtenir vengeance.

On choisit son perso parmi un Pink Mohawk suédois (le Viking), un Black Trenchcoat américain et une asiatique cupide qui à l'air d'avoir été rajoutée au dernier moment. J'ai pris le Pink Mohawk qui avait non seulement l'air d'être le plus fun mais qui aussi était le seul à avoir une VF à peu près correcte.

Le début est un peu étrange. Déjà j'ai mis du temps à m'assurer que j'étais bien dans la bonne résolution. C'est pas vraiment moche mais c'est assez flou. Au final on s'adapte, mais y'a régulièrement des bugs comme des textures qui restent en basse résolution quand on est juste à côté ou ce genre de choses. C'est techniquement au dessus du premier Just Cause, mais c'est globalement moins beau. Au moins, quand bien même la distance de dessin reste assez faible (et rend le snipe beaucoup moins intéressant/marrant), on a pas des voitures qui apparaissent soudainement pile devant/dans la votre.

Donc on se retrouve à aller sur une île, à demander de l'équipement, à se faire livrer une petite caisse et là le perso sort "j'espère que c'est un char ! ou un hélicoptère". Vu qu'on doit même pas pouvoir faire rentrer un scooter dans la boite, ça fait bizarre. On avance, il y a des ennemis un peu plus loin. On leur fonce dessus, et on les entend hurler "il s'est planqué derrière l'arbre !" avec un très mauvais accent "Américain du Sud", alors qu'on est en plein à découvert. A ce moment là, on se dit qu'on est dans l'adaptation en jeu vidéo d'un nanar de mercenaire des années 90. Faut avouer qu'il y a de ça.

Bon, par la suite on a tendance à effectivement se planquer assez régulièrement, donc les phrases des PNJ ennemis ont un peu plus de sens. Même si c'est souvent assez ridicule :
- Toutes les factions ont STRICTEMENT les mêmes formulations. ("Il s'est planqué derrière, attaquez sur les côtés", "derrière l'arbre", "derrière le bâtiment", "derrière la structure"). Seul le (mauvais) accent change.
- Ils parlent beaucoup. On se retrouve avec des ennemis qui hurlent en permanence "derrière la structure, derrière le bâtiment, derrière l'arbre !" (oui tout ça à la suite). Ou, quand on est à côté d'une mitrailleuse fixe dont on a tué l'artilleur, on a droit à tous les soldats qui hurlent, les uns après les autres "il n'y a personne au calibre 50 !", "Je vais au calibre 50 !", "Cette arme est la clef de notre victoire !".
- Ils parlent à tort et à travers. T'arrive tranquillement en voiture dans une base alliée, tu passes à côté d'un soldat qui se met à crier "je suis pas assez payé pour ça !"

Donc après on nous introduit une des composantes importantes du jeu : la demande d'un bombardement tactique. C'est en fait le "truc" du jeu, là où Just Cause va avoir le grappin et les parachutes infinis (ici il y a aussi un grappin mais c'est uniquement pour pouvoir piquer les hélicos qui s'approchent un peu trop près). On peut donc demander à tout moment (tant qu'il n'y a pas de DCA dans les environs) de se faire livrer un véhicule (de la moto à l'hélico de combat, en passant par des char), des armes ou un bombardement. Ca peut se faire par fumigène, par guidage laser ou par satellite en fonction des armes.

Le problème c'est qu'au final, quasiment toutes les missions se font sans problème à la main (en piquant des chars sur place) et qu'elles deviennent beaucoup trop facile si on utilise les bombardements. Alors bon, faire lancer une MOAB c'est toujours sympa, mais ç'aurait été mieux si le jeu prenait en compte le fait qu'on a accès à ce genre d'équipement. Perso à part demander quelques véhicules pour éviter des longs trajets ou des bombardements quand j'étais à court de C4 ou quand la mission le demandait, je me suis quasiment jamais servi de rien.

Les missions sont sympathiques, mais donc trop simples. Il n'y a que pour l'avant dernière que l'assaut frontal à pied n'a pas marché et que j'ai pris un hélico pour tout faire.

Ensuite, et c'est dommage pour un sandbox, on a pas vraiment de truc qui poussent à l'exploration. On se retrouve toujours dans les mêmes coins. On peut certes aller à certains endroits plus éloignés pour y faire des missions secondaires (détruire des bâtiments ou capturer/tuer des cibles) mais les récompenses sont assez inintéressantes et la disposition fait que la meilleur méthode pour y aller reste l'hélico et donc on visite pas. Dommage parce qu'il y a quand même une certaine variété dans les décors, mais on à l'impression de toujours rester dans les mêmes endroits principaux.

Et en fait, c'est un peu le gros reproche que j'ai à faire au jeu. Y'a des moments où je me suis bien amusé, mais c'est tout. Une fois l'histoire principale finie, j'avais pas vraiment envie de faire les missions secondaires que j'avais pas faites. C'est sympathique, y'a un côté pink mohawk assez marrant et pour les 2,5€ qu'il m'a coûté c'est plutôt correct, mais il est clairement pas incontournable.

A la rigueur, je pense qu'il devait prendre toute sa saveur en co-op, mais le service réseau a été coupé par EA, donc j'ai pas pu tester.
15-03-2012 10:41:21#1841
dragonscalesarmorC'est bizarre parce qu'à l'époque le 1 était vraiment bien fichu. Pas une révolution mais c'était assez intéressant à jouer.
15-03-2012 11:32:35#1842
GenoSicK@Blade : Bien, maintenant dégote Saints Row the Third à pas cher (par exemple à 17€ sur G2Play, ça les vaut de très loin), et découvre avec une joie non-retenue l'apothéose du sandbox pink mohawk !
C'est vraiment un des meilleurs jeu de l'année dernière, y a rien à jeter.
15-03-2012 11:38:03#1843
Blade@Geno : C'est prévu, quand il sera en promo à 5€ quelque part... D'ici là j'ai tout un paquet de jeux en réserve.
15-03-2012 14:43:53#1844
ChatNoirJe prends de l'avance pour dire adieu à quelques personnes fréquentant ces lieux. J'annonce que dès le 15 mai, un certain nombre de personnes vont disparaitre pour un temps indéterminé...

La date de sortie de Diablo 3 est annoncée.
15-03-2012 15:15:21#1845
dragonscalesarmorTrop de jeux en ce moment. Entre Forza 4 que j'avais zappé, Soulca V, la sortie du reboot de SSX que je suis OBLIGE d'acheter, etc... Ah merde Diablo III aussi...
16-03-2012 00:29:04#1846
DaegannBon, j'en remet une couche sur les dialogues de ME3 mais ça semble vraiment écrit par des auteur différent qui voulaient vraiment que le jeu soit "accessible" à tous, y compris à la moyenne basse de l'ado américain de base... Même les intonations des voix semble avoir changé alors que les doubleurs sont les même... Et je sais pas si ça vient de mon système mais l'absence de bruit de fond dans les dialogues associé à un écho à la con est tout sauf immersive et souligne les points négatifs soulevé plus haut.

Par contre, il y a quand même un truc qui m'a bien fait sourire au niveau du doublage : le sous-titre indique à un moment quelque chose du genre "j'ai payer Donovan Hock pour ces infos" ce qui est probablement la traduction de la VO. Mais au niveau du doublage une phrase à été ajouté : "J'ai payé Donovan Hock, le frère du capitaine Ad, pour ces info". C'est con mais je trouve ça marrant

- Daegann -
16-03-2012 05:18:51#1847
GenoSicKAh, c'est peut être la boîte qui a traduit Red Dead Redemption et les GTAs.
16-03-2012 07:01:54#1848
Cheschire CatFini Shank aujourd'hui, en mode Hard. C'est pas impossible mais ce petit jeu a quand même quelques instants de frustration intense. Très sympa pour un bas prix, dans le Humble Indie Bundle pour Mac (eh oui, depuis que j'ai la vilaine bête, j'ai pas tant de choix pour les jeux... snif...).
L'histoire est là pour le prétexte, et c'est assez rigolo quand j'ai repensé à Kill Bill, c'est exactement la même! À tel point que je me demande s'ils n'ont pas eu à payer des droits. ^^

Sinon je compte faire Duke Nukem Forever, puisqu'il existe sur Mac! Il a l'air pas bien beau, les critiques l'ont majoritairement descendu... mais c'est le Duke quand même... Donc pour le moyen et pour le pire, je vais le finir!
16-03-2012 07:50:22#1849
K-ZimiRsi tu as aimé shank, y a shank 2 qui est sorti (enfin sur ps3), c'est du meme accabit : tu vois un mec, tu le dechires !
16-03-2012 08:06:30#1850
TatourmiShank est un jeu merveilleux, et il prend toute sa saveur en hard. J'aime Shank. J'ai d'ailleurs marié Shank.
16-03-2012 09:10:29#1851
Beast
Cheschire Cat a écrit:

Fini Shank aujourd'hui, en mode Hard. C'est pas impossible mais ce petit jeu a quand même quelques instants de frustration intense. Très sympa pour un bas prix, dans le Humble Indie Bundle pour Mac (eh oui, depuis que j'ai la vilaine bête, j'ai pas tant de choix pour les jeux... snif...).
L'histoire est là pour le prétexte, et c'est assez rigolo quand j'ai repensé à Kill Bill, c'est exactement la même! À tel point que je me demande s'ils n'ont pas eu à payer des droits. ^^

Sinon je compte faire Duke Nukem Forever, puisqu'il existe sur Mac! Il a l'air pas bien beau, les critiques l'ont majoritairement descendu... mais c'est le Duke quand même... Donc pour le moyen et pour le pire, je vais le finir!

Je te plussoie sur Duke, c'est baclé nul mais bon ca permet de s'éclater sur mac
Ah et puis sinon portal 1/2 tjs sur mac avant de se coucher ca repose
16-03-2012 15:54:50#1852
M. Jonsonpour Baldur, il semblent qu'ils remettent à jour le moteur, prévoient de s'occupper des mods passés et à venir, et de rajouter du contenu:
- en restant ADD2 powa
- 3d iso !!!
17-03-2012 06:22:39#1853
Cheschire CatAH si seulement le mariage gay avec personnages virtuels fictifs était possible...

Sinon, pour Shank 2, le problème est le suivant : pas de PS3! Si j'ai bien compris en plus, il ne va pas être adapté... SNIF!
Et j'avais aussi vu une critique comme quoi certes, le jeu était très bon, mais qu'il était encore plus court que le 1, ce qui m'attriste un peu. :s
17-03-2012 10:08:30#1854
Ruskovet ils lanceront BGII dans la foulée ! je crois que je vais les précommander.
Non parce que BG, c'est la référence en JdR. c'est pas mass effect quoi...
17-03-2012 10:20:20#1855
dragonscalesarmorCa vaudra jamais Dungeon Master

[img]http://images.forum-auto.com/mesimages/1897/ohoh.png[/img]
17-03-2012 12:48:35#1856
LeFélisLes heures passés dans ce jeu a découvrir les niveaux et s'y perdre
Le lancement de sort était excellent ! Un des meilleurs système de magie que j'ai jamais vu.
17-03-2012 13:18:13#1857
mogDungeon master, mon premier JDR, une tuerie!
17-03-2012 13:27:49#1858
dragonscalesarmorSouvent copié, jamais égalé

La première fois que j'ai tué le dragon c'était en lui tombant dessus après m'être mangé une trappe. Il était juste dessous. Je me suis retrouvé au milieu de steaks Du coup je l'ai refait
31-03-2012 15:25:58#1859
DaegannBon, je viens de finir Mass Effect 3 alors je reviens une dernière fois dessus (avec un pavé sans trop de spoil).


ME3, c'est un jeu qui me laisse perplexe. Il m'a déçu et m'a plu en même temps.
Si on le considère en tant que jeu, indépendamment de la trilogie, c'est un jeu qui a quelques défauts (écho désagréable qui pète l'ambiance lors de certains dialogues, certaines répliques de série z) mais qui reste plus que correct.

En tant qu'action RPG, la partie action est plutôt bien réalisé. Niveau gameplay c'est du Mass Effect 2 un chouilla amélioré (pas de grande nouveauté cela dit). Ca reste simple fluide et efficace. Par contre, le fait que les sauts / sprint / se mettre à couvert / changer de couvert sont sur la même touche est parfois un peu lourd (notamment lorsqu'on est planqué et qu'on veux partir sprinter et qu'on se retrouve en fait a ne pas arrêter de changer de couvert...). Après, les parties actions sont généralement bien scripté et reste globalement sympa à jouer (et finalement c'est pas trop répétitif).

La partie RPG, elle, est globalement un vaste écran de fumé. En effet, d'un coté on bénéficie du background riche de Mass Effect et on peu customiser son perso (ce qui, à titre personnel est déjà hyper important) mais, de l'autre, la progression du personnage malgré plusieurs écran d'arbre de compétence reste finalement linéaire et n'apporte pas grand chose (et notamment aucune spécialisation réel, mis à part la classe choisi à la création, un peu). Les choix de dialogues se limitent généralement à deux pauvre possibilité qui elle-même ne changent généralement rien au déroulement du dialogue (à part éventuellement le début de la première phrase suivant le choix), le fait d'être plutôt parangon ou pragmatique ne change à priori absolument rien (les rares fois ou on a un dialogue bleu ou rouge qui apparaît, les deux option ont toujours été dispo pour moi) et plus généralement, tout est tellement linéaire que même les quelques moments de liberté (qui sont de toutes façon très cadré) ne suffisent pas pour masquer le sentiment que de toutes façon on ne joue pas un rôle mais qu'on avance simplement dans la trame prévu sans même qu'il y ai un ou deux autres chemin parallèle...

Au final, même si je suis bien conscient que ce n'est pas un pur RPG mais bien un "Action RPG", ME3 (comme les autres ME) est plus un jeu d'action avec un background solide et un scénario qui réussit à faire croire qu'il a une partie RPG (et qui se survend comme tel). Du coup, si on se focalise trop sur la partie RPG, on est déçu mais si on part du principe que c'est avant tout un jeu d'action, là on peut vraiment apprécier l'enrobage RPG autours du jeu d'action qui était déjà correct. Ce qui donne finalement un très bon jeu.



Si on le met en rapport avec ME1 et ME2 par contre le constat est beaucoup plus mitigé. Donc on aborde le coté scénaristique du jeu qui est quand même à l'origine le gros point fort de la série.

Pourquoi plus mitigé ? Et bien principalement parce que dans les deux premiers ME on prend des décisions, on fait des choix, on se pose des questions, on découvre de nouveau éléments de background et du coup on attend que ME3 nous montre réellement quel a été l'influence de nos choix, qu'on ai des réponses à certaines questions et qu'on ai un final en apothéose. Et là ben c'est clairement pas gagné.

Les choix : Assez rapidement on se rend compte que tout les choix qu'on a fait dans les deux premiers ME ne changent absolument rien à la trame de ME3. Au mieux un PNJ est remplacé par un autre, ou alors deux lignes de dialogues changent et le nombre de point de préparation galactique est légèrement différent (j'y reviendrais), au pire le choix est transparent (sans spoiler, par exemple, à la fin de ME1 on doit choisir entre Udina et Anderson pour être le conseillé humain. Et, quel que soit le choix, ME3 débute avec Udina conseillé - en effet, si on avait choisi Anderson, on apprend (seulement au détour du codex) qu'Anderson a fini par démissionner et qu'Udina à repris la place). Du coup on reçoit un coup de massue vu que les choix et la curiosité de leur impact par la suite était l'un des éléments principaux de la réussite de la série. Bref même si on c'est amusé dans les deux premier ME, et même si ME3 tiens compte de ces choix de part les PNJ présent, on a trop l'impression de s'être bien fait avoir car on sens que les choix n'ont aucune incidence sur le déroulement prévu des évènements malgré des choix qui semblait important. (du coup c'est dommage car si on recommence un autre perso en voulant prendre d'autres choix, finalement, le jeu reste identique). Je regrette qu'il n'y ai pas de missions, de possibilités qui soient bloqué à cause des choix qui avaient été fait avant.

Choix (bis) : Un autre élément que je trouve dommage c'est que dans les choix fait durant ME3, tous sont des faux choix. J'entend par là qu'il n'y a jamais de surprise, de risque, dans les choix qu'on fait, c'est trop "gentillet". Lorsqu'on à le choix entre être conciliant pour faire coopérer deux ennemis ou pragmatique pour soutenir notre allié, si on choisi la voix conciliante, on sait d'avance que tout le monde va se taper dans la mains, que personne ne va trahir l'autre et qu'on aura plus de point de préparation galactique à la fin... Un exemple qui ne spoil pas et ne concerne pas un choix mais qui illustre parfaitement le partie pris scénaristique peut se résumer à : "tiens des anciens chercheurs de cerberus, ils se sont enfuis, donc ils sont de notre coté maintenant, faisons les travailler sur notre projet ultra secret". Voilà. Pourquoi tout le monde fait confiance à tout le monde et que en plus effectivement il y a aucun risque de traîtrise ? Ca aurait été plus sympa si on prenait véritablement un risque à faire confiance à tel ou tel groupe. Mais là ça n'a aucune influence. Il n'y a véritablement qu'un seul choix qui en est véritablement un (je fais ça et je suis un gros salaud mais ils sont tous allié, ou alors je tiens parole mais je me prive d'allié au passage - tout en sachant que dans les deux cas, ça ne changera rien à la suite du déroulement du jeu). Là aussi ça aurait été tellement plus fun que des missions secondaires différentes puisse être déclenché en fonction du choix fait...

Dénouement des plots de background : Un autre point que je trouve vraiment dommage (en tout cas dans l'optique où la licence continue) c'est qu'on résout tout les gros éléments de background qui définissait les relations inter-race extra terrestre et qui faisait les particularités de chacune de ces races. Du coup, je trouve qu'après le background est presque plat (même s'il est possible de faire un "rollback" de la situation - au risque de montrer une fois de plus la non influence de nos actions sur le background) et je trouve aussi que ça fait trop. OK c'est un jeu épique où l'on doit sauver la galaxie mais résoudre au passage tout les problèmes majeur de chaque espèces, c'est trop.

On ne joue pas un rôle : Ca va dans le sens de la linéarité du jeu et du manque de choix véritable mais il est extrêmement dommage de ne pas réellement pouvoir faire un personnage pro-humain ou pro-extra-terrestre. Puisque au final les actions de Shepard seront les mêmes et qu'il n'y a pas de choix, on ne peut pas imaginer la personnalité de son personnage et répondre en fonction lors des dialogues, le rôle est ultra linéaire. Au moins dans ME2 on avait la liberté de la jouer rebelle vis à vis de cerberus ou au contraire pro-cerberus. Là on a absolument pas de choix.

Une liberté très réduite : Dans ME2 je me plaignait de ne pas avoir assez de villes ouvertes. Dans ME3 il n'y a plus que la citadelle et le normandy comme zone ou on peut se promener un peu... Et même, sur le Normandy, on a finalement moins de dialogue avec les coéquipiers que dans les autres épisodes j'ai eu l'impression.

Niveau de préparation galactique : ca sentait la bonne idée au départ mais finalement, c'est encore un écran de fumé. En gros on accumule des points au fil des missions et en fonction des choix fait lors de celles-ci. Ce niveau doit influencer la fin. A on peut aussi influence le niveau en jouant au multijoueur. Bref, c'est sympa mais sans plus. Je sais que c'est pas l'optique du jeu mais s'il y avait eu un embryon de jeu de gestion stratégique ça aurait pus donner un truc vraiment excellent. Raté ça reste un peu gadget.

Le doublage : si les voix VF (qui étaient pourtant pas mal) ont été repris, le doublage est pourtant plutôt mauvais. Certain doubleur ont du oublier comment parlait leur perso à moins que ce soit les traductions des dialogues qui ont écorché le personnage. Le doublage de Mordin par exemple semble être une vague imitation du mordin de ME2, pourtant c'est le même doubleur... A d'autres moment, c'est l'intonation du dialogue qui colle pas avec la situation ou qui en fait trop. La voix de la Shepard fille qui était pourtant correcte dans ME2 est ici souvent à coté de la plaque et à même tendance à surjouer par moment (et sauvent quand ça collait déjà pas). Ca donne un coté encore plus pathétique aux mauvais dialogues surtout si on ajoute l'écho qui n'a rien à faire là... Et pour clore le sujet du doublage, ce qui est également très perturbant c'est de constater que de nombreux PNJ secondaire sont doublé par les mêmes personnes que certains PNJ principaux (et qu'en plus ils parlent de la même façon). Du coup par moment on à l'impression que c'est Jack, Zaheed, Liara ou autre qui nous parle mais non, c'est juste la voix d'un PNJ no-name...

La durée de vie : Oui ME3 est plus court que les deux épisodes précédent. M'enfin ça reste quand même plus que raisonnable. Personnellement j'y ai quand même passé 35 heures dessus (en ayant fait toutes les missions secondaires)

La fin sans trop spoiler... Niveau action, c'est plat, pas de boss, le dernier ennemie qu'on tue est un ennemi de base. Donc raté à ce niveau là. S'en suit une longue scène bourré d'incohérence entrecoupé de choix de dialogues et incluant des répliques bidons. On a ensuite trois options qui s'offre à nous pour finir la partie avec une courte cinématique quasi identique dans les 3 cas (cinématique qui est influencé par le niveau de préparation galactique mais qui restent globalement pareil) en fait ce sont les mêmes scènes mais avec quelques petit détail qui change. Et même pas d'écran texte pour indiquer ce qu'il advient de certain PNJ/race comme dans Dragon Age. Bref, c'est très déceptif. Cela étant dit, j'ai vu des théories qui disent, en résumé et sans spoiler, que cette fin est on va dire "incomplète". Cette théorie, qui tiens carrément debout expliquerait pas mal de chose dont les incohérences de la fin et la dernière scène de l'un des fins possibles. Et l'annonce de Bioware de sortir bientôt des choses pour clarifier la fin va également dans ce sens. Si c'est le cas, trois possibilités, soit ça ouvre un ME4 et dans ces cas là la fin du 3 serait a mon sens belle et bien foireuse (après tout c'est un jeu pas une série ou on attend de voir la suite, on doit avoir un véritable fin), soit la fin de la fin serait livré en DLC payant et là je trouverais ça hyper abusé (mais d'un coté admiratif parce que je suis sûr que ça se vendrait super bien) et je boycotterais, soit ce sera dispo en DLC gratuit et là je saluerais l'audace de bioware pour avoir pris le risque de sortir un jeu avec une fin qui n'est pas vraiment la fin pour souligner la fin. Ce serait assez fort. Mais c'est quand même un gros risque et une fois la fin sortie, ça ne fera plus effet sur les prochains joueurs (tandis que les premiers ne reviendrons pas forcément dessus). Du coup je quand même moyennement à cette histoire. Et puis quand on achète un jeu, on s'attend pas à ce que la fin n'arrive que plus tard ou qu'il faille acheté et télécharger des DLC pour la comprendre. Bref, j'espère encore un retournement de situation mais je ne crois pas beaucoup à autre chose qu'à des explication bidon qui seront vendu dans des DLC ayant uniquement pour but de faire le plus de fric possible sans vraiment répondre aux attentes des joueurs.



Bon, donc en très résumé : Beaucoup de déception, surtout vis-à-vis des épisodes précédent mais malgré toutes mes critiques, ça reste un jeu qui à beaucoup de qualité également (la partie action est sympa, les missions ne sont pas répétitives et intéressantes, le background reste riche, etc) simplement l'attende était élevé et il n'est pas à la hauteur. Ca reste quand même un bon jeu et je pense que malgré tout j'y rejouerait avec plaisir, même si ce plaisir sera moindre que s'il y avait vraiment une autre expérience de jeu avec un perso ayant fait des choix différents...

- Daegann -
05-04-2012 17:06:06#1860
dragonscalesarmorBorderlands 2 in progress :bave:

Edit: Oops, trop grand...

[img]http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/01/11/ME3050011154_2.jpg[/img]
[img]http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/00/01/43/73/ME0001437351_2.jpg[/img]
05-04-2012 17:11:20#1861
dragonscalesarmorAh et sinon pour répontre au post de Daegann sur ME3, auquel je n'ai pas joué, Bioware revoit la fin avec un DLC :$:
05-04-2012 17:44:05#1862
burning-bonesC'est l'Eveil : Bethesda se mets a faire d'excellents jeux et Bioware tombe dans le mercantilisme de bas étage.
05-04-2012 18:17:04#1863
ChatNoirDe ce que j'ai lu, le DLC serait gratuit mais ne modifierait pas la fin, ce serait juste plus étoffé. Info ou intox ?
05-04-2012 19:38:06#1864
GenoSicKEt signalons avant qu'un modo arrive que les images sont tolérées sur les forums à condition qu'elles soient de taille réduite.
05-04-2012 19:44:44#1865
Paul Kauphartça dépasse pas la largeur de la page, donc je dis, c'est good
05-04-2012 20:43:42#1866
ChatNoir
Paul Kauphart a écrit:

ça dépasse pas la largeur de la page, donc je dis, c'est good

Ca dépend de la résolution de ton écran en fait. Je pense que les gens avec un écran plus petit (laptop, etc) ne sont pas tous du même avis.
05-04-2012 20:57:55#1867
dragonscalesarmorCa rentre pile dans mon 15"

Bon, c'est quoi la balise pour les miniatures ?
05-04-2012 21:10:06#1868
GenoSicKJe ne crois pas qu'il y en ait. Quand j'avais voulu en faire, j'avais affiché une image réduite avec un lien hypertexte vers l'image originale.
05-04-2012 21:27:22#1869
BladeExact. C'est vrai que ce serait mieux quand même.
05-04-2012 21:34:56#1870
dragonscalesarmorJe ferai ça demain, la je suis sur l'ep 2 de Game of Thrones, je peux pas tout faire
05-04-2012 21:39:30#1871
BladeFallout 1 gratuit sur GoG pour encore quelques heures !
Si vous l'avez pas jetez-vous dessus !
Et en plus il doit y avoir pas mal de bons patchs/mods sortis par les fans au fil des années.
05-04-2012 22:18:20#1872
Daegann
dragonscalesarmor a écrit:

Ah et sinon pour répontre au post de Daegann sur ME3, auquel je n'ai pas joué, Bioware revoit la fin avec un DLC :$:

Ce qu'a annoncé Bioware ce n'est pas une révision ou une fin alternative (contrairement à ce que laisse supposer la mauvaise traduction reprise par la plupart des sites français parlant de l'annonce) mais en gros un éclaircissement et probablement des infos supplémentaire.

En fait la fin est bourré d'incohérence, du moins si on la prend pour argent comptant. Après il y a bien des théories sur le sujet pour expliquer ça et qui vont dans le sens d'un éclaircissement (et qui serait bien vu scénaristiquement) mais si cela s'avère vrai je trouve quand même étrange et/ou audacieux et/ou abusé de ne pas avoir une fin "complète" dans le jeu de base.

Sinon je suis étonné de voir si peu de réaction sur ME3 ici vu tout les commentaires qu'il y avait eu à la sortie de ME2...

- Daegann -
05-04-2012 22:27:13#1873
GenoSicKJe crois que devant les critiques tiédasses, on a été quelqu'un à ne pas l'acheter, surtout que la plupart d'entre nous n'ont pas fini Skyrim.
05-04-2012 23:24:26#1874
ChatNoir1- ça me fait mal aux fesses de payer un jeu plein pot
2- vu les critiques je ne suis pas pressé (surtout rapport au 1)
3- ça gave que ça soit pas sur Steam
4- je gâche déjà mon temps sur CIV V
06-04-2012 09:12:06#1875
dragonscalesarmor
Daegann a écrit:

Sinon je suis étonné de voir si peu de réaction sur ME3 ici vu tout les commentaires qu'il y avait eu à la sortie de ME2...

- Daegann -

Bah moi j'ai pas fin,i le 2 et donc pas acheté le 3
06-04-2012 10:00:31#1876
Deux ex machinaj'ai pas fini avec Skyrim, j'ai pas commencé Deus ex III, et j'ai pas fait les deux premier ME. Il va encore couler du pixel sous les ponts avant que je l’achète.
06-04-2012 10:01:18#1877
MashAutant j'ai acheté la version collector de ME2 dès la sortie, autant pour le 3, Origin est un gros frein à l'achat.

Et c'est la fin du monde et de la vie sociale le 15 mai prochain
06-04-2012 10:18:38#1878
BladeComme d'hab, j'attends qu'il soit en promo à 5€quelque part. Pour le moment, j'ai déjà un Deus Ex:HR et un Dawn of War Retribution (quoique Retribution, s'il continue à être aussi dénué d'intérêt, je vais finir par lâcher) en cours et une bonne quinzaine de jeux en attente.
06-04-2012 11:25:19#1879
MashPour moi le principal intêret de DoW Retribution a été le mode Last Stand : du fun sans prise de tête et bon challenge.
06-04-2012 11:29:38#1880
GenoSicKPersonnellement, ça a été la plongée dans le Chaos, mais chacun son petit plaisir...
06-04-2012 15:15:55#1881
mogJ'y suis en train d'y jouer, mais je perds mon temps sur le multi, qui est vraiment trop fat!!!
06-04-2012 16:35:55#1882
M. Jonson
Deux ex machina a écrit:

j'ai pas fini avec Skyrim, j'ai pas commencé Deus ex III,

+ finir fallout
+ attendre la ehanced edition de witcher 2 pour reprendre le jeu laché debut d'acte 2 pour cause de congé sdabatique.


I need to expand time
06-04-2012 21:15:23#1883
M. Jonsonmerde j'ai craqué sur fallout gratuit. Bon par contre j ai 48 setup. exe file numéroté de 1 à 48. du coup ca s'ouvre pas, comment je fais pour installer ? J'ai pas trouvé d'aide là dessus ?
10-04-2012 00:12:26#1884
Blade@Jonson : Euh, normalement y'a 1 setup.exe de 500Mo (environ) ?

Sinon le pack complet 1c est en vente à 20€ sur GamersGate avec un gros paquet de jeux. Alors j'en connais pas tant que ça dans la liste (enfin plus que de nom). La plupart sont des jeux "honnêtes mais sans plus", des copies de jeu plus réussis chez d'autres éditeurs, etc, mais y'a quand même quelques bons trucs. De ceux que je connais un peu :
- Brigade E5: New Jagged Union : un copie de Jagged Alliance qui présente l'intérêt d'avoir un système de combat plutôt bien foutu avec un mix entre tour par tour et temps réel bien pensé et une gestion de beaucoup de choses (moral, tirs de couverture, etc.) mais en dehors de ça, il manque l'ambiance d'un Jagged Alliance pour rendre l'entre combats sympathique.
- King's Bounty et ses extensions : le successeur du jeu de 1990 du même nom qui a inspiré HoMM et qui, à ce qu'il parait, était pas mal du tout.
- El Matador : Un TPS honnête mais sans plus.
- Tous les Men of War : des excellents jeux de tactique/stratégie (mais surtout tactique) en temps réel mais vraiment tactiques. Avec de bons challenge, d'excellents moments et tout ça. Bref, d'excellents jeux.
- Necrovision : un FPS dans la première guerre mondiale avec des zombis et des démons. Avec beaucoup de corps à corps, un mix entre le FPS à l'ancienne et le FPS plus récent, mais plutôt à l'ancienne quand même. Les décors sont très sympas, l'ambiance aussi (à la fois le côté glauque de la 1ère guerre mondiale, surtout avec des zombis et le côté rentre-dedans du héros). Mais le jeu ne progresse pas assez vite, et au bout d'un moment ça lasse.
- Pathologic : j'en ai déjà parlé et reparlé. C'est probablement le jeu vidéo qui m'aura le plus marqué, malgré ses très nombreuses faiblesses.
- Space Rangers 1 et 2 : Des sandbox spatiaux (à la Elite/Freelancer/X3) mais en 2d vue de dessus. Leur intérêt principal réside dans la trame principale, qui sous-tend tous le jeu et met en place un cadre qui évolue et dans lequel vos actions décident du sort de l'univers, mais où les actions de tous les autres PNJs influent à leur manière aussi. En plus, ils sont souvent assez amusants, notamment au niveau des missions en texte sur les planètes.

Les jeux sont aussi en promo indépendamment.
J'avoue qu'en dehors de Men Of War et Pathologic, ce sont des jeux dont on peut se dispenser. Vingt euros juste pour ceux là c'est un prix correct, peut-être un poil plus élevé que ce que ça pourrait être vu les prix où on peut trouver chacun indépendamment de temps à autres (Les 2 premiers Men of War se trouvent parfois à 5€ pour les deux, et Pathologic a déjà été vendu plusieurs fois à 2,5€) mais si jamais y'a quelques autres titres qui peuvent vous intéresser dans le pack, ça peut-être une affaire intéressante.
10-04-2012 11:19:51#1885
okhinBon, ben j'ai fini ME:3 (et je me tente le speed rush pour voir ce que ça change). La bataille pour la Terre est violemment dure par rapport au reste (sauf peut-être le passage sur Tuchanka en fait) et j'aime bien le plot proposé (même si il devient assez évident). Gros bémol sur les fins possibles, il s'agît juste d'un choix entre trois options proposé à la fin du jeu, et la façon dont on a joué précédemment semble n'avoir aucun impact.

La préparation galactique change peut-être quelque chose (je finit le rush et je vous tiens au courant) et la narration reste bien foutue (à part ces conneries de rêves qui auraient pu apporter encore plus de chose mais qui, au final, ne font que mettre des gosses et des violons de manière artificielles), le scan de planète a disparu (hourra) et l'exploration galactique devient vraiment plus intéressante à faire. Ils 'agît en gros de rentrer dans un ssystème, de le scanner avec un sonar (un clic, résulta instantané) ce qui va augmenter la jauge de détection. Quand celle-ci est remplie, faut se barrer du système avant de se faire manger.

La gestion de l'inventaire est sympa aussi (en gros, soit je suis très armé et je n'utiliserai que peu de pouvoir, soit j'ai un flingue et une mitrailleuse et je blaste aux attaques biotiques) et le gameplay (Xbox donc) passe bien. J'aurai apprécié une caméra un poil moins bordélique en Corps à corps, mais ça reste gérable.

J'ai bien aimé leur façon de raconter l'histoire au final. Il y a vraiment des personnage intéressant, et nettement moins de coéquipiers (6 en tout je pense, 7 avec le Protean pack). Si vous vous trainez un perso depuis le 1, vous allez croiser pas mal de têtes connues. Certaines juste comme ça, pour taper la discut', d'autres qui vous feront faire quelques quêtes de plus et qui donnerons un coup de boost à l'Alliance. Les quelques choix fait précédemment aurons aussi un écho (ou au moins une attitude par défaut) de certains PNJ (les krogans par exemple, mais aussi les Quariens).

Bioware a toujours autant de mal à assumer les scènes de cul (du coup, toute la galaxie porte les mêmes sous-vêtements), mais c'est plus anecdotique qu'autre chose. ET, pour une fois, choisir d'être pragmatique ou conciliant a un impact sur l'histoire (certaines factions vous enverrons chier selon la façon dont vous leur parler, donc affecterons la préparation galactique et donc la bataille sur Terre).

Juste, j'ai des doutes sur l'impact de la préparation galactique sur la fin du jeu. D'où mon test de rush (ne faire que la quête principale), pour voir ce que ça donne.

A part ça, je joue courte portée, donc très dynamique (car oui, il y a pas mal de trucs qui vous one shote, quelque soit l'étât de votre armure et de vos boucliers). 50 niveaux de porte-étendard (soldat biotique au pompeux et CàC), là je me fait le sentinelle (Soldat-Tech à la mitrailleuse et au CàC).

Et si vous faites vraiment le tour de toutes les quètes, vous aurez une bonne trentaine d'heure de jeu. Une quarantaine en mode Démentiel (mais ça pique et je pense que porte-étendard est pas viable à ce stade là).

À noter, pour les adeptes des jeux bac à sable, ME:3 n'en est pas un. Vous ne pourrez pas jouer autre chose qu'un soldat de l'alliance qui doit sauver la galaxie en suivant le plan prévu par les développeurs du jeu. Je regrette parfois que certaines mission ait été forcées dans un ordre particulier (ils auraient pu le faire à la Alpha Protocol et laisser le choix des alliés à sauver et leur ordre au joueur sans forcément avoir un coût de développement gigantesque), mais l'histoire racontée est intéressante.

Okhin
12-04-2012 00:05:40#1886
DaegannBon, je reviens encore sur Mass Effect... Je me suis refait les deux premiers et j'ai recommencé le 3 avec des choix complètements différent. Et je confirme que j'ai vraiment du mal à dire si j'aime beaucoup le 3 ou s'il est vraiment mauvais...

En fait comme je le disais, en tant que jeu d'action j'aime beaucoup. Mais c'est concernant le scénario que j'ai du mal. La narration est bien faite (si on excepte quelques répliques un peu pourrit) et les missions sont scripté ce qu'il fut pour les rendre intéressantes et pas trop répétitives. Mais le scénario en lui même... Quand on joue il semble très bon mais c'est essentiellement parce qu'il y a un bon background derrière et que c'est bien raconté. Mais quand on se pose et qu'on y réfléchit, il y a beaucoup trop d'incohérence, d'éléments difficile à justifier ou de question sans réponses. Et la fin est un concentré de tout ça (sans compter qu'il n'y a pas de boss ou de vrai grosse baston final, du coup on a l'impression de pas avoir vraiment fini). Du coup je reste sur un arrière goût bizarre de type excellent background + excellente narration mais scénario hollywoodien qui se veux cohérent mais qui en réalité semble avoir été improvisé pour être intéressant à raconté quitte à sacrifier la cohérence (ou plutôt on donne pas les réponses et on parle de "vision artistique des auteurs" comme ça le joueur cherchera lui même une logique derrière tout ça).

Et le deuxième gros point qui gâche ce dernier épisode c'est qu'on nous vend des choix qui ont une influence énorme sur la suite alors que dans les fait, oui, le jeu s'adapte à nos choix mais le déroulement est strictement identique. Un perso est mort dans ME2 ? pas grave c'est un autre PNJ qui aura strictement le même rôle. Alors OK les lignes de dialogue sont un poil différente et ça donne pas forcément le même nombre de point de préparation galactique mais l'expérience de jeu est exactement la même, du coup la rejouabilité en prend un scré coup alors qu'avant de jouer à ME3 j'aurais dis que ce serait un gros atout de la série. Au finale ça aurait pas dû s'appeler Mass Effect mais plutôt No Effect... Juste un exemple avec un petit spoiler : Qu'on ai ou non tué ou non la reine Rachni lors de ME1 pas grave, il y aura de toutes façon dans ME3 une mission secondaire où l'on découvrira que les Rachni ne sont pas éteint, on verra au choix la reine ou une "pondeuse" (ayant le même skin que la reine) et soit un texte qui dit en résumé "bouh ils m'ont capturé... mais libérez moi et je vais vous aider" ou "bouh, je suis une abhération créé de toutes pièces... mais libérez moi et je vais vous aider"). Et c'est comme ça pour toutes les grandes décisions : de toutes façon elles change strictement rien au déroulement du jeu et on se dit que tout ce qu'on fait/choisi est inutile et ne change rien...

Par contre concernant la qualité du doublage et les dialogues niais, le fait de passer en VO améliore beaucoup le ressentit. Reste par moment (dans la citadelle surtout) cet écho qui était en fait déjà présent dans les précédents ME mais nettement moins accentué.



Bon, au début j'étais partit pour parler positivement de ME3 mais j'ai encore appuyé là où ça fait mal... Donc je le redit j'aime bien ce jeu mais je peux pas m'empêcher d'en être très déçu également. Cela dit, si vous l'abordez en ayant conscience que dans ME on ne joue pas un rôle, que ce n'est pas un jeu bac à sable, que c'est linéaire, que le jeu s'adapte à vos choix sans altérer l’expérience de jeu (donc que vous ne vous attendez pas à découvrir un "autre" jeu si vous rejouez avec des choix différents) et que vous voulez du scénario spectaculaire avec un excellent background. Alors vous allez vraiment aimer. Bref, si vous oubliez toutes les promesses commerciales du jeu concernant l'impact des choix et tout les espoirs que votre âme de rôliste attends, c'est du tout bon. Si vous espérez coucher le scénar sur un véléda en vous demandant ce qui se serait passé si vous aviez choisi tel autre option, vous serez déçu.

- Daegann -
12-04-2012 00:10:48#1887
Daegann@okhin : de ce que j'ai vu, il y a différentes variations sur la cinématique de fin (du même ordre que les différences entre les 3 choix possible, c'est à dire pas grand chose) en fonction du niveau de préparation galactique et ces seuils sont également influencé par le fait d'avoir ou non détruit la base des récolteurs dans le 2.

- Daegann -
12-04-2012 10:25:45#1888
BladeEn fait il y a une illusion de choix. Ca peut se remarquer aussi au niveau des dialogues : on laisse parfois ton perso choisir entre trois répliques qui reviendront au final exactement à la même chose. L'important n'est pas de jouer sur les conséquences des choix, mais de pousser le joueur à s'investir un peu plus dans son personnage en le forçant à décider de la manière dont il réagit à tel ou tel événement.

De toutes façons, offrir un scénario qui évolue vraiment en fonction des choix du joueur avec des expériences totalement différentes c'est difficile. Même dans Arcanum où, à ce qu'il parait, une partie ne permettait pas de voir plus de 30% du jeu, le scénario de base était toujours le même, passait toujours par les mêmes étapes pour arriver à une des quelques conclusions possibles selon le choix fait à la fin.

La plupart des jeux utilisent des artifices : Deus Ex 1 forçait les choix les plus impactants du scénario et ne branchait qu'à la toute fin, Deus Ex 2 utilisait un twist scénaristique (plutôt bien ammené il faut dire) pour justifier qu'aucun choix n'avait vraiment eu d'impact, Operation Flashpoint scriptait les événements d'une telle manière qu'on pensait voir le résultat de son succès ou de son échec quand en réalité on était bien dans les rails du scénario...

Non vraiment, je ne vois que très peu de jeux où les choix influencent vraiment sur la trame globale et offrent des expériences de jeu différentes. Il y a bien The Last Express qui est, au final, une murder en jeu vidéo. Peut-être Space Rangers, quoique c'est pas exactement pareil et même là au final on a pas tant de possibilités que ça.
12-04-2012 10:34:41#1889
burning-bonesRespect pour Arcanum, le seul rpg qui a su dépasser Fallout !

L'approche de New Vegas est pas mal a ce niveau : il n'y a pas vraiment de scénario scripté, plutot un contexte en début de jeu qui evoluera selon ce que fait le joueur. Ca permet du choix et des consequences mais ca ote la possibilité d'une narration épique.


Edit : Arcanum, 10e sur GoG. Si vous ne l'avez jamais fait ca vaut totalement le faible cout. Un patc pour avoir une resolution HD est disponible.
12-04-2012 10:36:45#1890
okhinEn même temps, moi j'aime bien le côté 'non, mais c'est pas la peine de les épargner, de touts façon, si quelque chose doit être fait, quelqu'un le fera.' Ce qui st intéressant sur M2:3 c’est la construction de la psychologie de ton personnage. Tu as certes un cadre figé, mais tu peux, dans ce cadre, faire énormément de choses pour développer un perso. Un peu comme un acteur en gros, t'as un texte, mais tu as plein de façon de le dire.

Et oui, entre jouer le commandant jusqu'au boutiste qui sacrifiera femme, enfants et planètes entière pour péter la tête des méchants et s'assurer de la victoire, ou jouer la midinette qui drague tout ce qui bouge et qui essaye gentiment de rallier les gens à sa cause, tu as pas mal de possibilité entre les deux.

Bon, par contre, à priori, ils ont release un patch pour changer les fins et faut que je teste ça.

À noter aussi que, pour moi, le metaplot proposé est intéressant (et se rapproche un peu de ce qu'on peut voir dans EP avec les ETI par exemple). ET j'aime bien cette idée de, justement, ne pas répondre et que chacun y trouve ce qu'il veut.

OKhin
12-04-2012 10:39:41#1891
Blade@burning-bones : Et il est régulièrement en promo pour au moins la moitié de ce prix.
J'ai New Vegas, mais je l'ai pas encore eu le temps de m'y mettre. Faudra que je vois ce que ça donne.
12-04-2012 11:01:41#1892
M. JonsonBen tout ça ne vaut pas magic the gathering en ligne où tu peux RP un gars qui joue au cartes et qui a plein de choix sur ces combos. /troll
12-04-2012 11:08:22#1893
burning-bonesJe ne repondrais pas au troll car le troll tue l'esprit...
12-04-2012 20:07:56#1894
Ruskov
Blade a écrit:

J'ai New Vegas, mais je l'ai pas encore eu le temps de m'y mettre. Faudra que je vois ce que ça donne.

demande à boomer, elle dort dessus...
12-04-2012 23:05:08#1895
Daegann
Non vraiment, je ne vois que très peu de jeux où les choix influencent vraiment sur la trame globale

C'est tout à fait vrai. Mais ME à fait miroiter une trame avec des choix ayant des conséquences importantes dans ME3, il en avait le potentiel les deux premier opus mettait clairement ça en avant et finalement rien, zero, villepin...
Sérieusement, ils avaient carrément l'opportunité à peu de frais de faire réellement varier l'expérience de jeu en fonction des choix fait précédemment : La reine Rachni à été tué, OK alors pas de mission secondaire dessus mais éventuellement une autre mission alternative à la place (ou pas). Et pourquoi pas, pas de mob rachni, ils seront remplacé par autre chose. Là y aurait eu moyen de garder la trame tout en offrant un environnement et des possibilité un poil différent à chaque partie... Bref les choix auraient eu des conséquences... (et je parle même pas chose plus complexe de type pourquoi pouvoir choisir au début de ME3 de rejoindre l'alliance ou cerberus avec un déroulement des évènements différent dans les deux cas)
Et si dans la plupart des jeux la trame principale reste la même d'une partie à l'autre, beaucoup de jeu permettent de découvrir de nouvelle chose en refaisant une partie et en jouant différemment. Et ME qui se veux être un jeu ou les choix sont important non. Malgré les choix multiple, il n'y a rien à découvrir en refaisant une partie. Bref il y avait beaucoup d'attente sur ce jeu qui devait être une référence en la matière et finalement il y a des tonnes de jeu moyen qui font mieux à ce niveau. D'où la déception. Maintenant je le redis, en One Shot le jeu reste très bon et s'adapte aux décision prise, là c'est réussi.


de touts façon, si quelque chose doit être fait, quelqu'un le fera

Quand c'est justifié moi aussi j'aime ça. Qu'anderson ai démissionné si c'est lui qu'on avait nommé, je trouve ça finalement logique (même si c'est dommage de ne l'apprendre qu'au détours du codex) mais quand c'est la totalité des choix ça lasse et ça donne pas envie de s'impliquer dans les choix.

Et oui, entre jouer le commandant jusqu'au boutiste qui sacrifiera femme, enfants et planètes entière pour péter la tête des méchants et s'assurer de la victoire, ou jouer la midinette qui drague tout ce qui bouge et qui essaye gentiment de rallier les gens à sa cause, tu as pas mal de possibilité entre les deux.

Ben là aussi, comparé au 1 ou au 2, la différence entre les deux choix de dialogues possible (dans ME2 il y avait souvent 3 choix d'ailleurs) sont pas bien grande... Dans le 1 tu pouvait clairement afficher une attitude xenophobe et abattre froidement des PNJ. Dans le 2, tu pouvais aussi vraiment la jouer pro-cerberus ou anti-cerberus dans l'attitude. Mais dans ME3 les deux postures n'ont pas de grande différence, juste une façon diplomate ou bourrine de dire les même choses.
Après oui il y a la petite liberté d'essayer de déclencher une romance. On peu aussi compter la possibilité de choisir l'apparence de son perso, sa classe, etc et heureusement qu'il y a tout ça. C'est ce qui, avec le Background, fait le (gros) plus de Mass Effect par rapport à d'autres TPS. Mais dans ME3 il est devenu difficile de chercher à s'imaginer une personnalité pour son Shepard tellement les deux choix de dialogue sont proche dans le fond.

Bon, par contre, à priori, ils ont release un patch pour changer les fins et faut que je teste ça.

C'est prévu pour cet été à ma connaissance. Le DLC qui est ou va sortir est pour le multijoueur (dont je n'ai d'ailleurs pas parler, perso j'aime bien mais c'est très vite répétitif, à voir avec le DLC s'il y a de la nouveauté)

À noter aussi que, pour moi, le metaplot proposé est intéressant (et se rapproche un peu de ce qu'on peut voir dans EP avec les ETI par exemple). ET j'aime bien cette idée de, justement, ne pas répondre et que chacun y trouve ce qu'il veut.

En soit le metaplot est intéressant et le background est excellent mais là encore ce que je reproche au 3 c'est à la fois d'en faire trop (résoudre les plots de chaque race, oui, ils sont bien fait et intéressant, mais je trouve que c'est trop gros (même pour un space op où on sauve l'univers). Par contre je trouve que cerberus et l'homme trouble sont mal employé, il y avait tellement plus de potentiel dans ce PNJ et dans ce groupe que d'en faire ce qu'ils en ont fait...
Et concernant le fait de ne pas répondre à tout, là encore dans l'absolue, Why not mais il faut qu'il y ai au moins un minimum de cohérence avant. Là ça donne trop l'impression d'un "bon on a improvisé et on sait pas comme coller tout les morceau alors on fait un fin cryptique et démerdé vous pour essayer de trouver une logique". Il y a trop de chose qui se contredise sans explication pour qu'une fin ouverte soit satisfaisante. Maintenant dans le DLC de cet été ils parlent d'éclaircir la fin, on verra ce que ça donne mais j'avoue être sceptique.

- Daegann -
12-04-2012 23:26:41#1896
dragonscalesarmorDe toutes façons c'est impossible de prendre en compte toutes les options possibles du 1 dans le 2 puis du 1 et 2 dans le 3. En JDR papier oui, en JV il faut oublier.
12-04-2012 23:51:04#1897
GenoSicKSi, ça s'appelle Alpha Protocol. Le jeu où il y a autant de choix importants que dans toute la licence Mass Effect, où ils ont un véritable impact sur ce qui est vécu par le joueur, et dont on ne pas faire le tour en une seule partie.
Le jeu le plus topissime du monde, ça aurait été le fond d'Alpha Protocol avec le gameplay de Mass Effect. Les deux studios ont choisis.
12-04-2012 23:53:03#1898
DaegannJe ne suis pas d'accord... Il n'y a pas tant de gros choix que ça et ils ne se conditionnent pas les uns les autres... Et il est facile de coder des "if le choix X a été fait dans ME1 then quête Y débloqué else quête Y invisible" (ce qui est ultra basique, et y a des choses bien plus intéressantes à faire pour pas forcément beaucoup plus de temps de dev).

- Daegann -
13-04-2012 11:27:39#1899
Mash
GenoSicK a écrit:

Si, ça s'appelle Alpha Protocol. Le jeu où il y a autant de choix importants que dans toute la licence Mass Effect, où ils ont un véritable impact sur ce qui est vécu par le joueur, et dont on ne pas faire le tour en une seule partie.
Le jeu le plus topissime du monde, ça aurait été le fond d'Alpha Protocol avec le gameplay de Mass Effect. Les deux studios ont choisis.

Je ne peux qu'appuyer Geno, Alpha Protocol a les défauts des jeux Obsidian, c'est à dire un gameplay bien buggé, encore que le pire est évité, il n'y a pas tant que ça d'erreurs d'IA qui vous repère quand c'est improbable et qui vous ignore quand vous passez devant, ce qui a ruiné pas mal de jeu d'infiltration.

Par contre, le scénario et ses embranchements, des choix difficiles qui brouillent les lignes entre bon choix et mauvais choix, ou gentil et méchant, et qui instillent le doute. J'ai été hanté tout le reste de ma partie parce que j'ai flingué froidement un mec par suspicion, sans preuve tangible qu'il allait me baiser, mais fallait il prendre le risque ?

Malgré tout le bien que je pense des jeux Bioware (dommage qu'il n'y a pas eu de suite à Dragon Age), les choix dans les dialogues n'ont pas évolué depuis KOTOR et c'est bien dommage pour Mass Effect qui est sensé être bien loin du manichéisme de Star Wars.
13-04-2012 12:22:23#1900
okhinAH, je suis bien d'accord qu'AP propose des choix intéressants et entretien le flou bien plus que ME (le 3 en particulier, dans le 1 il y a quelques choix pas évident). Et oui, je suis d'accord que les choix proposés n'en sont pas (et n'auront aucun impact sur le déroulé de l'histoire). Juste je pense que ces deux jeux qui, ont pourtant l'air proche dans la construction du héros (un héros seul contre tous, qui doit sauver le monde et choisir ses alliés,e n évitant les chausses trappes), ne proposent tout simplement pas la même chose. AP propose un vrai complot bien monté, avec des branches d'intrigues dans tous les sens (mais qui reste fini hein, l'arbre des choix possible n'est ni très profond ni très large) mais sur un univers de jeu très réduit (4 théatres d'opérations de mémoire, une cinquantaine de PNJ max) alors que ME propose une galaxie complète avec beaucoup de sous-intrigue (à l'exception ds missions N7, chacune des missions secondaires correspond à un set d'intrigues à explorer qui aurait pu être développé par un jeu à la AP ou presque).

Donc, le choix entre les deux c'est un univers de jeu réduit mais sur lequel le joueur à un impact très fort, ou un univers très complexe et étendu mais sur lequel le joueur à un impact très faible. Il y a un équilibre à trouver, comme choisir entre sécurité et utilisabilité amha. Les deux sont intéressants et je me suis bien amusé sur les deux possibilités. Juste il faut choisir.

Bon, après, AP est beaucoup moins moral que ME, et ça c'est un problème de Bioware. Les seuls personnages que Shepard abats froidement (et encore, la plupart s'en sortent avec de l'hospitalisation) sont clairement identifiés comme menace et méchant sans doute possible. Même sur le point du cul, Bioware n'assume pas du tout (il n'y a donc qu'un fabricant de sous-vêtement galactique et il ne fait qu'un modèle unique). Bref, bioware a une morale de jedi et ils n'assument pas la volonté de leurs scénaristes d'aller dans les zones obscure et trouble de la psychée humaine.

Okhin
13-04-2012 12:35:53#1901
GenoSicKHmmm... Pas d'accord sur la "souplesse" de l'univers.
Il n'y a pas plus de théâtres d'opérations dans un ME que dans AP (4-5 hubs où on va faire des missions dans d'autres niveaux). Et l'unité de lieu est un faux problème. ME aurait très bien pu se passer sur 2 fois moins de planètes.
Les sous-intrigues sont très sympas, mais ça reste de la quête secondaire sans aucun impact sur la trame principale, elles sont hors jeu dans la discussion sur les choix.
Et la structure narrative à branches n'est qu'un support. Qu'on fasse un complot ou du space-op, c'est pareil, ça prouve qu'on peut faire évoluer la chose.
13-04-2012 13:24:55#1902
BladeJe redis ce que je disais plus haut : les choix ne sont pas là pour l'intrigue, ils sont là pour développer ton Shepard, et pas tant dans le jeu que dans le lien entre toi et lui. Le but n'est pas de savoir si tu vas buter ce PNJ, c'est de savoir si ton Shepard est plutôt du genre à abattre un terroriste au risque de perdre des otages ou à sauver les otages quitte à perdre sa cible.

The Witcher avait fait la même chose, à ceci près que la philosophie du personnage avait des effets sur la trame. Réduits, certes (en gros on passe par un chemin plutôt qu'un autre, on va butter le groupe A ou le groupe B, mais au final, on arrive toujours à la même situation).

Ceci dit je suis d'avis qu'il est temps de mettre un terme à l'opposition ouverture/scénario léché et qu'on mette en place des vrais générateurs aléatoire de scénarios dramatiques et dynamiques. Ça a un peu commencé avec Skyrim, mais je pense qu'il y a moyen de faire beaucoup plus.
13-04-2012 13:51:57#1903
okhin
GenoSicK a écrit:

Hmmm... Pas d'accord sur la "souplesse" de l'univers.
Il n'y a pas plus de théâtres d'opérations dans un ME que dans AP (4-5 hubs où on va faire des missions dans d'autres niveaux). Et l'unité de lieu est un faux problème. ME aurait très bien pu se passer sur 2 fois moins de planètes.
Les sous-intrigues sont très sympas, mais ça reste de la quête secondaire sans aucun impact sur la trame principale, elles sont hors jeu dans la discussion sur les choix.

Certes, mais elles permettent d'aller explorer des bouts de l'univers. Ça ne change pas la trame principale, mais ça te peremt d'aller voir ailleurs si tu y est. Et je pense que la sidequest fait parti du modèle de RPG-A (par opposition au RPG-Japonais), ainsi que le choix de la calsse, ds arbres de progression façon diablo2 et autre (et oui, ça dote de rogue et autre dungeon-crawl). Juste que AP n'est pas un RPG-A (en terme de jeu vidéo je parle), c'ets un jeu d'intrigue et d'espion doté d'une composant baston, mais ils auraient très bien pu faire le même jeu en enlevant les scènes d'actions hein (puisqu'au final elles sont obligatoire et tu dois y survivre)

Et la structure narrative à branches n'est qu'un support. Qu'on fasse un complot ou du space-op, c'est pareil, ça prouve qu'on peut faire évoluer la chose.

Ouip, tout à fait. De même que la structure narrative linéaire en est un aussi. C'est une question de choix. On a tendance à dire que nous autres rôliste on aime les trucs à sous-branche parce qu'on ne vit pas deux fois la même expérience, sauf que nous sommes tous capables de faire rejouer le moindre scénario que nous avons maîtrisé une première fois et de faire passer ensuite les PJ par les mêmes étapes et choix et que, au final, tu arrivera globalement à la même conclusion à quelques détails prêt.

Le problème du JV c'ets que, pour le moment, (et c'est aussi valable en MMORPG sauf rares exceptions), tu n'as qu'un seul scénario fournit. C'est comme jouer uniquement la campagne SOX avec tout le temps le même personnage, les mêmùe joueur et les mêmes MJ. Même AP est limité (et ne propose pas plus de choix qu'un scénar de JdR classique).

Et c'est là que je suis d'accord avec ce que dit Blade, ce qu'on veut c’est un univers et un générateur de campagne unique, non plus des narrations interactives.

Okhin
13-04-2012 15:02:20#1904
burning-bonesLa scenarisation de Skyrim est quand meme bien a chier, a part eventuellement les quetes daedriques (mais elles sont tout a fait scriptées).

Ce que vous demandez c'est ce que voudraient sans doute faire les studios, mais ca suppose de coder un jeu dont chaque joueur verra 10-20 pour cent. Donc 80 pour cent de charge de travail inutile et un temps de dev rallongé d'autant (du moins c'est ce que je dirais en tant que producteur ou éditeur).

Les rares studios qui ont tenté cette approche ont sortis des jeux buggés, moches et ne reussissent pas a tenir le cap jusqu a la fin du jeu car au bout d'un moment l'editeur mzts un coup de pression pour que le jeu sorte, finalisé ou pas. Cf Kotor 2, Bloodlines, Arcanum et j'en passe.
13-04-2012 16:03:18#1905
Cheschire CatJuste pour revenir 5 secondes sur Fallout New Vegas, pour l'avoir fait à fond (avec soluce à l'appui parce que je suis un gros nul ^^), c'est vrai qu'il est possible de complètement changer la fin, même si le point culminant du scénar est semblable, un grand nombre de quêtes effectuées auparavant change la donne du tout au tout.

J'aime beaucoup ce jeu! ^^ Malgré sa tripotée de bugs insupportables...
13-04-2012 21:18:22#1906
neko.miaouJe confirme ce que Cheschire, j'ai platiné le jeu sur PS3, ce qui veut dire voit toutes les fins (y en à 4, au quelles ce rajoutent comme dans tout Fallout des petites explications sur ce qui arrivent à telle ou telle faction celon tes actions dans le jeux, même chose pour les PNJ sidekick rencontré).
Et oui, tu choisit ta voie au bout d'un moment, et du coup ce que tu peut faire ensuite change pas mal (même si on retrouve certaines quêtes d'une voie sur l'autre, mais pas dans la même optique). Et tu peut décider de bosser pour ta gueule, j'adore ( c'est ce que j'avais fait à ma 1ere partie).

Par contre, oui, les bugs (freeze surtout) à répétitions sont lourd, je ne sais pas si ça a été patché depuis, faut espèrer. Je vais attaquer Skyrim, et c'est ma grande peur....
13-04-2012 22:32:03#1907
BladePromo Interplay sur GoG avec les Fallout 1 et 2, Giants un TPS qui a probablement mal vieilli mais qui doit rester très drole, Freespace 1&2, les shoots spatiaux si bons qu'ils ont tué le genre (et allez jeter un oeil du côté du FS:SCP pour avoir une version à jour avec tous les effets graphiques qui vont bien et suffisamment de mods/campagnes pour remplir votre besoin de jeu de vaisseau jusqu'à la fin de vos jours), Jagged Alliance: Unfinished Business, pour les fans de JA2 qui auraient pas encore testé celui-là, Kingpin pour le FPS-street, MDK 1 et 2 parce que c'est fun, Shogo le FPS japonisant avec des mechas et Shattered Steel un très bon jeu de mecha (surtout en co-op) qui a énormément mal vieilli. Chacun pour 3$
13-04-2012 23:01:58#1908
dragonscalesarmor
Daegann a écrit:

Je ne suis pas d'accord... Il n'y a pas tant de gros choix que ça et ils ne se conditionnent pas les uns les autres... Et il est facile de coder des "if le choix X a été fait dans ME1 then quête Y débloqué else quête Y invisible" (ce qui est ultra basique, et y a des choses bien plus intéressantes à faire pour pas forcément beaucoup plus de temps de dev).

- Daegann -

C'est pas tant le code que l'espace disque nécessaire.

Et le temps de dev, bah pour chaque branche c'est du temps qui se rajoute. Et le temps de dev c'est ce qui coûte cher en JV.
14-04-2012 09:36:03#1909
TatourmiJuste en passant, l'important c'est le produit fini. Si il n'a pas tenu ses promesses il n'a pas tenu ses promesses, point. Je pense qu'il est assez légitime de se plaindre de la faiblesse des choix de Mass Effect 3, d'autant plus que l'importance de la continuité et des choix du joueur sont les points centraux de leur campagne marketing. Prenons un exemple: Moi, qui n'ai ni acheté le jeu ni ne compte le faire, je me suis fait rabattre les oreilles par ça et c'est probablement la seule chose que je sais vraiment du jeu. Si ils ne sont pas capable d'en faire quelque chose je peux tout à fait comprendre que certaines personnes ragent sec.
14-04-2012 09:50:19#1910
dragonscalesarmorCa c'est clair. Maintenant il semble que la plupart des choses faites dans les 2 premiers se répercutent sur le 3. Le pire serait d'avoir 3 jeux à choix multiples qui ne tiendraient pas compte des jeux précédents. Et la campagne marketing des jeux bioware c'est souvent "vous avez des choix qui se répercutent dans la suite du jeu", pas "le mendiant sauvé dans le 1 vous sauvera dans le 3".

Si tu as tué la reine Machin dans le 1 au lieu de la sauver et que dans le 3 la civilization machin a été sauvé par une troisième force et que la reine machin est remplacée par le roi truc et qu'à partir de là les missions sont identiques juste remplace machin par truc, c'est de la bidouille, mais ça tient compte de ce que t'as fait
14-04-2012 17:02:26#1911
Cheschire CatFreespace!!!! La pure merveille! Tellement malheureux que je me tape un bug dans une mission proche de la fin, en général j'avais beau faire tous les objectifs je n'avais pas le dernier et donc échouais la mission. Une seule fois c'est passé, et j'ai pu finir le 1. Mais quand je l'ai refait, pas moyen.

L'extension est bien? Et le 2 est encore mieux? ^^' (FBDM)
14-04-2012 19:06:34#1912
S-S-P
burning-bones a écrit:

L'approche de New Vegas est pas mal a ce niveau : il n'y a pas vraiment de scénario scripté, plutot un contexte en début de jeu qui evoluera selon ce que fait le joueur. Ca permet du choix et des consequences mais ca ote la possibilité d'une narration épique.

Pas du tout d'accord (quand je parlais de rupture idéologique franche il y a 6 mois, je en rigolais pas non mais). Essaye de sauvegarder une partie, va parler à un type, dis un truc, puis recharge et vas lui dire un autre truc. Résultat : aucune différence.

Exemples :
"Bonjour, je m'appelle Bright, je suis un prédicateur fou. Voulez-vous m'aidez ?"
"Bien sur monsieur, j'ai toujours été fan des hommes radioactifs en haillons."
"Très bien , vous allez m'aider à ..."

"Bonjour, je m'appelle Bright, je suis un prédicateur fou. Voulez-vous m'aidez ?"
"Bof, ça dépends combien je suis payé."
"Très bien , vous allez m'aider à ..."

"Bonjour, je m'appelle Bright, je suis un prédicateur fou. Voulez-vous m'aidez ?"
"Je vous méprise, vous et votre espèce. Qu'est-ce que vous répondez à ça ?"
"Très bien , vous allez m'aider à ..."

"Voilà ce que vous allez faire."
"Aller vous faire voir, M. House. Je ne ferai jamais ce que vous demandez. Je vais plutôt rejoindre la légion de César. Je vous déteste, et je déteste tous les gens à moustache."
"Revenez me voir quand vous aurez changé d'avis."

Avec une réputation excellente avec la RNC.
"Bonjour, voulez-vous prendre ces codes de communications confidentiels et les apporter aux postes de rangers ?"

Avec une réputation moyenne avec la RNC.
"Bonjour, voulez-vous prendre ces codes de communications confidentiels et les apporter aux postes de rangers ?"

Avec une réputation exécrable avec la RNC.
"Bonjour, voulez-vous prendre ces codes de communications confidentiels et les apporter aux postes de rangers ?"

Et le pire [SPOILER] :
"Félicitation, tu es le maître de New Vegas. Oh, attends, un seconde. J'ai un démon dans la machine qui me sert de cerveau qui me dit que en fait non, c'est moi le maître de New Vegas. Et ne me dis pas que tu as 100% en sciences."
[/SPOILER]

Fallout:New Vegas et très bon sur certains aspects (représentation en 3d des Terres Dévastées, ambiance, histoire, factions, conformité à l'univers...) mais sur les questions de dialogues à choix multiples, de gestion de la réputation, ou de choix laissé au joueur, il est très mauvais.
14-04-2012 19:10:52#1913
GenoSicKThreadfighter !
SSP Vs Burning Bones
Round 1 !
FIGHT !
15-04-2012 04:00:10#1914
Cheschire CatHaha! Go Burning! :P
18-04-2012 23:55:29#1915
TatourmiYAYAYAYAYAYAYAYAYAY!

Grim Dawn fait son Kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/crateentertainment/grim-dawn

Pour ceux qui ne le savent pas Grim Dawn est le projet de Hack'n'Slash des types qui ont fait Titan Quest (L'un des meilleurs en la matière à mon humble avis).
Ça fait déjà assez longtemps qu'ils bossent dessus mais le manque de fonds fait que le jeu est énormément ralenti et c'est donc un Kickstarter non pas pour lancer le jeu (Il est déjà presque au niveau béta selon les devs) mais pour s'assurer qu'ils puissent ajouter un contenu réellement conséquent et travailler dessus.

Maintenant ce qu'il faut savoir c'est que Grim Dawn fait tout de même baver sur le papier (Et en vidéos, toutes les évolutions du projet ont été filmées et mises en ligne):
-Un hack'n'slash des devs de Titan Quest (Perso ça m'aurait suffi.)
-Dans un univers neo-victorien-post-apo-steampunk-glauque-conte-pour-enfant-douteux
-Open world (On peut aller ou que l'on veux, quand que l'on veux, ce qui change pas mal de ce a quoi on a le droit d'habitude dans le genre)
-Avec un système de factions (Idem, très rare)
-Environnements destructibles (Les maisons par exemple sont sensées pouvoir être assez "flexibles" pour peu qu'on y aille à la boule de feu)
-Qui aura le même système de classe que Titan Quest (Donc quelques classes dispos. Genre 5. On en prend deux et on les mix comme on le souhaite pour des gameplays vraiment intéressants ne se limitant pas au schéma classique: Guerrier/Mage/Voleur ou à son alter égo: Guerrier-mage/Voleur-guerrier/Mage-voleur.)
-Un Hub de base évolutif (En fonction de nos actions etc...)
-De la coop et du LAN.
-Un système de loot "raffiné" (Ma foi, là je ne répète que ce qu'ils disent)
-Déjà assez entamé pour qu'on sache dans quoi est-ce que l'on s'engage.

Plus de détails sur leur page kickstarter (En haut du post) ou sur leur site officiel: http://www.grimdawn.com/

PS: Et en plus ils supportent Kicking It Forward, l'initiative de Brian Fargo. Donc tout bon! EXCITEMENT!1§!!ELEVEN!
19-04-2012 20:26:13#1916
burning-bonesJe suis assez d'accord avec SSP, quelque part : les dialogues et les factions de New Vegas sont à quelques kilomètres en dessous de ceux des premiers Fallout mais ca reste à des années lumière au dessus de Fallout 3.

New Vegas ménage la chèvre et le chou (le nouveaux - à l'époque - public Bethesda et les vieux aigris de l'abri 13), mais réussit à faire en sorte que la gestion des dialogues et de la réputation reste tout de même suffisament crédible pour que l'illusion d'un univers cohérent sur lequel on a de l'impact se maintienne vraiment très bien.

Après, si le joueur fait tout pour briser l'illusion, genre regarder les entrailles de la bête à coup de save/reload... ca marche forcément moins bien !

Je maintiens que pour moi c'est un très bon jeu et même un digne Fallout 3.
19-04-2012 22:16:20#1917
S-S-P
burning-bones a écrit:

Je suis assez d'accord avec SSP

Vu que j'ai dis que nous n'étions pas d'accord, cette phrase le prouve bien, et apporte à la populace stupéfaite de ma rhétorique surpuissante la confirmation que tu es aussi menteur qu'un tamanoir.

burning-bones a écrit:

les factions de New Vegas sont à quelques kilomètres en dessous de ceux des premiers Fallout

Ben en fait, ce sont les mêmes :
-Les nounours des Sables Ombrageux
-Les pillards Khans, Vipers, Jackals
-Les moutons de l'Apocalypse, la Crimson Caravan, les Gun Runners
-La confrérie de l'acier, une secte technologique élitiste qui n'accepte personne dans ses rangs, mais qui ne trouve rien de mieux à faire que de s’éprendre partout de plus en plus loin.
-La Légion de Caesar (Metzger devait s'appeler Caesar)
-Des super mutants cons

burning-bones a écrit:

mais ca reste à des années lumière au dessus de Fallout 3.

Évidement.

burning-bones a écrit:

New Vegas ménage la chèvre et le chou (le nouveaux - à l'époque - public Bethesda et les vieux aigris de l'abri 13), mais réussit à faire en sorte que la gestion des dialogues et de la réputation reste tout de même suffisament crédible pour que l'illusion d'un univers cohérent sur lequel on a de l'impact se maintienne vraiment très bien.

Y'avait pas à ménager la chevrette et le chou, il fallait se retrousser les manches et écrire des pages et des pages de dialogues.

Les vieux Fallout, c'était des paragraphes de pipeaux mémorables, redondés avec 4 tons différents, qui nécessitait des tests sur la compétence de Discours, mais ce test était caché. On ne savait jamais si ce marchant famélique allait répondre "Non, je ne vais tout de même pas me couper le doigt !" ou "Bon, puisque c'est la tradition chez vous tribaux...". Fallout New Vegas, c'est "[Discours:50%]Je suis l'inspecteur de l'hygiène, donnez moi de l'argent.".

La réputation, c'est n'importe quoi. Avec mon premier perso, j'ai déclenché le système de défense à Hélios One, massacrant une dizaine de soldats NCR, et leur faisant perdre le contrôle de la centrale. Une rousse maigrichonne est venue me menacer, et m'annoncer que dans trois jours j'étais mort, sauf sauf si je me rachetais. 2 jours après, j'arrive à Boulder City, un type me demande de l'aide pour sauver des otages de la RNC. Involontairement, je les sauve ( 2 personnes), et je redeviens un gentils ! J'ai beau dès lors insulter chaque soldat que je croise, quand j'arrive dans un camp de réfugié, les médecins viennent me demander de l'aide pour trouver des médocs, etc., mais sans jamais dire bonjour. C'est direct "Pouvez-vous m'aider à amputer Jean-Guy ? Je crains de ne pas avoir les compétences pour.".

Ce qui est fabuleux, c'est aussi qu'en portant une armure de faction, la réputation est ramenée à neutre. Avec mon deuxième perso, fanatique militante de ma république, au point de porter une armure de ces rangers qu'elle idolâtre, je ne comprenais pas pourquoi aucun des soldats de la NCR ne me complimentait, ni ne m'encourageait. Puis, un jour, je me suis mise en slip au milieu du désert, et là, pouf, une rousse maigrichonne est apparue (elle devait m'espionner cachée derrière une dune, la chafouine). Débarrassée de mon armure, elle avait reconnue en moi la flamme de la république, la passion pour les faibles, l'amour des lâches.

Et il y a le coup des endroit qui changent de "propriétaires". Des fois, on arrive à un endroit, il y a des prospecteurs. On y repasse, tout le monde est mort et il y a des pillards. Des fois, on arrive et tout le monde est déjà mort, mais les cadavres sont encore là, on ne sait pas pourquoi.

burning-bones a écrit:

Après, si le joueur fait tout pour briser l'illusion, genre regarder les entrailles de la bête à coup de save/reload... ca marche forcément moins bien !

Ça marchait très bien avec Fallout 1 et 2. Et ce n'est pas briser l'illusion d'avoir une bouffée délirante, d'insulter un type, d’être surpris par sa réponse avenante, de se ressaisir, puis de recharger, de lui reparler avec un ton plus urbain, et d'être surpris par sa même réponse avenante.

burning-bones a écrit:

Je maintiens que pour moi c'est un très bon jeu et même un digne Fallout 3.

Pour moi aussi, c'est un très bon jeu, mais pas pour les raisons que tout le monde cite d'habitude. La gestion de la réputation est naze.

Je dirais plutôt que c'est un très digne Vampire:Bloodlines. Ambiance géniale, graphisme et atmosphère au top, jouabilité mauvaise, pas de réel choix et dialogues minimaux.
20-04-2012 11:32:41#1918
JoKeRSuis-je le seul à me dire que Blizzard vient de me pourrir un WE où j'avais plein de truc important à faire (comme réussir mon semestre) ?
20-04-2012 11:40:15#1919
MashC'est un complot de [Choisir votre candidat détesté] pour passer au second tour grâce au abstentionnistes !
20-04-2012 12:15:33#1920
burning-bonesCe ne sont pas les meme factions, j'ai cherché longuement les Hubologistes.

Tu es trop aigri, il faut savoir faire des compromis. La licence Fallout a attiré beaucoup d'Oblivionneurs depuis Fallout 3, Obsidian devait ménager ce public pour qu'on puisse espérer un compromis agréable sur Fallout 4 et pas juste encore un Elder Scroll 2097.
20-04-2012 12:43:57#1921
GenoSicK@Mash/Joker : Moi, je vois surtout que des millions de gens vont tenter de vaincre Léoric.
20-04-2012 13:03:35#1922
Deux ex machinaLa bêta est considérée comme terminée quand le joueur arrive à vaincre le roi Léoric
J'en connais un qui va vouloir se faire appeler "votre majesté" sous peu.
20-04-2012 13:19:16#1923
Mash
Deux ex machina a écrit:

La bêta est considérée comme terminée quand le joueur arrive à vaincre le roi Léoric
J'en connais un qui va vouloir se faire appeler "votre majesté" sous peu.

Ca va pas changer grand chose, il a beau faire son grand seigneur, tout le monde lui ait passé dessus...
20-04-2012 13:21:51#1924
GenoSicK
20-04-2012 13:39:52#1925
Taki
Mash a écrit:

Deux ex machina a écrit:

La bêta est considérée comme terminée quand le joueur arrive à vaincre le roi Léoric
J'en connais un qui va vouloir se faire appeler "votre majesté" sous peu.

Ca va pas changer grand chose, il a beau faire son grand seigneur, tout le monde lui ait passé dessus...

Je confirme
20-04-2012 13:40:43#1926
ChatNoirHaha ! Gare à tes fesses alors Léo. Des millions en un weekend, ça fait pas mal ... enfin en nombre. Physiquement, ça doit faire mal.
20-04-2012 22:44:38#1927
S-S-PÇa ne fait pas mal, ce ne sont que des bits numériques.

@Burning : je ne serais jamais trop aigri, surtout en ce moment, avec la mode des gens aigris sur les forums.
23-04-2012 22:20:03#1928
BladeLes utilisateurs de Steam auront probablement remarqué la promo sur Space Marines (d'ailleurs j'ai cru comprendre qu'il y a un co-op et vu que ça reste la manière la plus fun de jouer à un beat them'all, si y'a des gens intéressés, faites moi signe), mais vous aurez peut-être une promo de la semaine, Noitu Love 2: Devolution, à 4€ au lieu de 5€.

Bon la promo est pas très grande, mais le prix de base non plus. Et le jeu est excellent. Je dirais bien une sorte de Gunstar Heroes sous amphét' (Gunstar Heroes étant lui-même définissable comme un Metal Slug survitaminé), mais ça parlera pas à grand monde. Le plus simple c'est que vous testiez la démo et tant que vous êtes, jetez un coup d'oeil à ses autres jeux (gratuits) et notamment The Iconoclasts, Mina of The Pirates et Ivory Springs (et Legend Of Princess aussi) qui valent le détour. J'adore le style de Konjak, que ce soit au niveau graphique ou au niveau gameplay, ce type est super doué.
24-04-2012 00:16:09#1929
BonxJe confirme démo très sympa.
24-04-2012 01:05:42#1930
neko.miaouYep, le multi de Space Marine est très sympas, j'y ai passé de nombreuses heures, aussi bien en coop qu'en compétitif. Par contre, sur PS3, je vais pas le reprendre sur PC....
26-04-2012 22:17:12#1931
BladeBon bah j'ai fini Deus Ex: Human Revolution. 33h de jeu, d'ordinaire il me faut quelques mois pour les faire, là je me suis retrouvé à les enchainer en quelques semaines.
Il est bon.

On retrouve bien Deus Ex, avec ses approches multiples et son ambiance générale. L'ajout des phases de persuasion est sympathique et plutôt bien géré. Le combat mêle adroitement nervosité et tactique. Ça m'a rappelé celui de Deus Ex: Invisible War ou celui de No One Lives Forever, qui font partie de ceux qui m'ont le plus plu dans des FPS et certaines scènes le mettent très bien en valeur. Et enfin on retrouve toutes ces zones à explorer, ces secrets cachés à droite à gauche et tout ça (à ce niveau là j'ai bien aimé les références au premier qui sont bien maitrisées : ni trop nombreuses, ni trop rares). Et puis tout simplement, vu comment j'ai eu du mal à le lâcher, c'est bien la preuve qu'on est devant un bon jeu.

Du coup, je me retrouve à plaindre le pauvre Invisible War qui avait été descendu à sa sortie (et que j'avais bien aimé), alors qu'au final il est très proche de celui-ci. Beaucoup de ce qu'on a reproché à Invisible War s'y retrouve : plus de système de compétences mais une progression uniquement au niveau implants, moins de profondeur dans l'histoire, des combats un peu plus arcade, pas de zones réellement gigantesques (quoiqu'elles étaient vraiment très petites dans IW), etc. Je confirme ce que je pense d'IW : il est juste sorti trop proche du premier, et a été trop attendu par les fans.

Bon après, comme toujours, y'a quelques points qui m'ont un peu déçu.
- Les thèmes sont abordés de manière très superficielle, rien à voir avec ce qu'on trouvait dans certaines discussions du premier, mais bon c'est peut-être aussi que je suis un peu rompu aux discours sur le transhumanisme.
- J'imagine qu'une localisation est passée à la trappe, en tout cas c'est l'impression que ça donne. Et du coup, ça manque un peu de variété, avec notamment trop de "bureaux/bases secrètes", quoique j'ai adoré ceux de Picus en surface (en sous-sol on retombe dans la base secrète classique). Un truc marrant d'ailleurs à ce sujet : les gens de la base des Philippines, ils vont jamais aux chiottes ? J'ai pas souvenir d'en avoir vu dans cette base... Et quand bien même il y a quelques moments où les designers se sont lâchés, c'est dommage qu'il y en ait pas plus.
- La musique est correcte, mais je trouve au final qu'elle fait convenue, déjà entendu mille fois. Celle du premier (ou même du deuxième) étaient techniquement plus simples, mais avaient un peu plus de personnalité. Y'a qu'à voir comment je me rappelais des musiques entières dès qu'il y avait la moindre référence, alors que là je serais bien incapable de me rappeler d'autre chose que de la musique du menu principal.
- Enfin le côté exploration est sympa, mais ça casse un peu l'immersion. J'ai commencé en jouant "roleplay" : on m'appelle pour un truc important, j'y vais rapidement. Quelques heures de jeu plus tard, j'étais en train de ramper dans les conduits d'aération du bâtiment dont je suis responsable sécurité pour rentrer dans les bureaux de mes collègues et leur piquer leur thunes. Quelques heures plus tard, je rentre par effraction dans toutes les habitations que je croise, et c'est tout juste si je tabasse pas les civils qui m'empêchent de hacker en rond. Remarque, cette capacité d'utiliser ses "pouvoirs" est utilisée dans le monologue de fin, ce qui est pas plus mal, mais de manière générale dans le jeu je trouve que ça casse un peu l'immersion. Autre example : je rentre dans une clinique, petite cut-scene où Jensen rentre dans la clinique avec des effets de manteau et la musique classe derrière et tout, retour au jeu et Jensen marche en canard dans toute la pièce à la recherche d'un éventuel secrétaire de poche oublié... Bon, ok, y'avait ça dans les 2 premiers, mais c'était beaucoup mieux justifié (surtout dans le deuxième). D'autant plus qu'au final tous ces trucs secondaires (hacking de tous les PC qui passent, exploration du moindre recoin) c'est pas le plus fun du jeu et au final je me dis que ce dont je vais me rappeler c'est tout le reste, qui fait pas forcément la majorité des heures de jeu.
- Enfin, un petit regret : l'impossibilité de prendre tous les objets qui passent (ni de taper au corps à corps d'ailleurs). C'était mon grand jeu dans le deuxième, et mon approche classique : balancer chaises, tables, canapés, etc. dans la gueule des gens, avec la force boostée. Là, si y'a pas un distributeur ou une caisse à portée de main, c'est non. Bon après ça m'a pas empêché de faire des utilisations tactiques de distributeurs (surtout chez Picus, j'ai vraiment adoré cette scène) mais pas assez à mon goût.

Enfin bon, comme d'hab je me retrouve à m'étendre plus sur les défauts que sur les qualités, mais je le répète : c'est un excellent jeu.
26-04-2012 23:13:07#1932
GenoSicKBon bah j'ai "fini" Skyrim. 251h de jeu, il m'a fallu quelques mois pour les faire, et pourtant je les ai enchaîné comme un furieux.
Il est grand.

Casse-gueule, humain, pas fini, magnifique, un peu rustre, attachant, buggé, moddable...
Ça fait des années qu'un jeu de rôle m'avait pas autant marqué. Malgré ses tares, malgré ses animations rigides, son manque de faste dans l'épique, malgré tout ça, je viens de vivre la plus grande campagne de médfan de ma vie.
Et là j'ai tout dit. Je pourrais pas en parler comme ça, le décortiquer. Déjà, ça prendrait des pages, et puis c'est personnel. Et c'est là que Bethesda a fait très fort.
Pour peu qu'on ait des tendances rôlistes, qu'on s'invente son petit perso, son petit rôleplay, ses petites manies et convictions, on a un univers gigantesque où vivre la vie qu'on a choisit.
Et cet univers est tellement rempli, tellement dense, tellement crédible (quand on est dedans), qu'on s'y perd. On se raconte ses histoires, petites et grandes, on se fait peur, on se marie, on a des états d'âme.
Tout ça, toutes ces centaines d'anecdotes, scriptées ou aléatoires, prévues ou venant d'un bug, toutes sont devenues les miennes.
J'aurai le jeu pendant encore de longues années dans la tête, et c'est le plus beau compliment que je puisse lui faire.
Que disait la pub déjà ?

Vivez une autre vie, dans un autre monde.

J'aurai pas dit mieux...
27-04-2012 09:37:29#1933
little black dogJ'ai volontairement pas joué à Skyrim, mais Morrowind m'avait fait exactement le même effet.
Donc je ne peux que plussoyer et généraliser les dires de Geno.
27-04-2012 16:42:33#1934
neko.miaouSkyrim, il est à la maison, pour le moment, c'est Domi qui y joue, je sais que dès que je l'attaque, je ne lache plus pendant très longtemps!!!!
27-04-2012 16:47:32#1935
GenoSicKNon, mais, de toutes façons, je ne parlerai pas de Skyrim avec toi, tu y joues sur console.
27-04-2012 17:35:23#1936
ChatNoir
GenoSicK a écrit:

Non, mais, de toutes façons, je ne parlerai pas de Skyrim avec toi, tu y joues sur console.

/agree
27-04-2012 18:02:28#1937
BladeEncore des promos sympathiques sur GoG avec :
- Le premier Syndicate, un jeu de tactique en vue isométrique où on contrôle une équipe de borgs qui font des missions (assassinat, "persuasion", B&E, etc.) un peu partout dans le monde, pour la plus grande gloire de votre corporation. L'IA des ennemis est assez pathétique, et il faut attendre assez loin dans le jeu pour que ça commence à être tactiquement vraiment intéressant, mais ça reste assez fun.
- Les deux Crusader (No Remorse et No Regret) : deux jeux un peu uniques en leur genre, qui mêlent tactique et action, le tout en vue isométrique. Le jeu n'est pas super accessible, mais une fois qu'on le maitrise, c'est assez sympa.
- Magic Carpet 1 : On fonce sur un tapis volant en combattant des dragons, en détruisant des volcans, et pleins d'autres trucs super classe. C'est rigolo comme tout.

Chacun de ces jeux est à 3$, ce qui est plutôt honnête.
27-04-2012 21:50:47#1938
LeoricJe me rappelle qu'à l'epoque j'avais bien kiffé Crusader, mais ça a du salement vieillir...
Cusader, c'est un peu l'histoire d'un storm trooper de chez Aztechnology, qui basculerai dans les ombres.
27-04-2012 23:29:27#1939
GenoSicK@LBD : On peut savoir pourquoi tu n'as pas voulu jouer à Skyrim ? Tu attends le bon moment avec les bons mods peut être ?
28-04-2012 21:44:51#1940
little black dog@Geno: c'est juste que je manque de temps et ai d'autres jeux à faire marcher sur wine avant ...
29-04-2012 15:13:57#1941
ChatNoirMarre des grosses épées et des gros flingues Géno ? J'ai trouvé de quoi passer tes soirées : Les Sims™ 3 Katy Perry Délices Sucrés ! Ne me remercie pas, ça me fait plaisir.

Et si tu es allergique à Origin, je vois que c'est aussi dispo sur Steam, sauvé !
01-05-2012 14:57:03#1942
nerghullje sais pas vous mais moi ça mecolle une demi molle


EDiT : Mmmmh soit je sais pas me servir du BBCode, soit il aime pas les. Php

Edit Leoric: Correction de balise: sans espace après le symbole "=", ça marche mieux!

Merci Ô grande âme.=)
01-05-2012 22:08:07#1943
GenoSicKÇa m'étonnerait pas que ce soit lié en partie à la gueulante des joueurs d'il y a quelques mois, quand le studio avait commencé à être commercialement aussi scandaleux que Apple.
02-05-2012 08:08:20#1944
little black dog
économie en péril ... assassinats ciiblés ... crime organisé ... escroquerie ... far-west spatial ... bon sang, c'est quoi ce vocabulaire ? je croirais lire tf1 !
on essaye de me faire m'inquiéter d'un simple jeu vidéo ?
02-05-2012 10:07:23#1945
GenoSicKAh bah c'est le Figaro. Tu t'attendais à quoi ?

Cela dit, lire les compte-rendus d'Eve Online a toujours été passionnant. Il ne se passe pas 1 mois sans une histoire digne de Blood in the Boardroom.
02-05-2012 10:11:19#1946
ChatNoir
little black dog a écrit:

je croirais lire tf1 !

Ben, TF1 / Le Figaro ... Bouygues / Dassault ... y a comme qui dirait un fil conducteur dans tout ça.

Ensuite, comme je l'ai lu par ailleurs, j'ai toujours trouvé le drama qui entoure le jeu vachement supérieur au jeu lui même (de MON point de vue et pour MON plaisir ludique, ce n'est pas un troll).

Edit : Damn, coiffé au poteau par un faux punk ! (je dis ça parce que je suis retombé sur de vieilles photos de GR avec des coups de tondeuses qui partent.
02-05-2012 10:26:20#1947
Cheschire CatOui le vocabulaire de l'article est extrêmement moyen!! Oo En même temps, c'est le Figaro... -__-

Pour ma part, je trouve l'idée de EVE Online particulièrement géniale. C'est même un principe majeur du jeu, ce truc de l'économie basée majoritairement sur les joueurs. Une attaque comme celle-ci, c'est un peu la bulle spéculative de 2008, sauf que là, on sait exactement sur qui jeter la faute! ^^ Résultat de l'histoire, l'abonnement au jeu ne change pas d'un poil, des gens perdent des montagnes de fric virtuel tandis que d'autres se font des testicules en or, virtuelles toujours... Ce me semble au contraire très sain! Au moins, ça éduque bien sur le monde du business.

Comme d'habitude, c'est soit l'hypocrisie générale, soit le besoin de plaire à son public, soit l'absence totale d'informations et recherche sur le sujet (souvent un peu les trois j'imagine) qui font que cet article sent le bouc.
02-05-2012 11:34:06#1948
ChatNoirAttention toutefois, l'argent n'est qu'à moitié virtuel. Si je ne dis pas de conneries, vu qu'on peut acheter de l'argent virtuel avec des ISK auprès du développeur (et donc n'importe quelle monnaie par les taux de change), il y a certainement des revendeurs "alternatifs" de golds et il est bien possible que des gens peux scrupuleux arrivent à convertir tout ça en espèces réelles.

Mais ça n'enlève rien à l'intérêt de ces actions dans le jeu.
02-05-2012 18:17:03#1949
Cheschire CatBah en même temps s'il y a des gens prêts à acheter des gp à WoW chez les Chinois, il y en a forcément pour ce jeu, c'est clair! Mais ça n'a pas d'impact réel sur le joueur qui ne s'y prête pas, simplement la rage de se faire défoncer son plan dans le jeu. ^^
03-05-2012 19:58:15#1950
GenoSicKAh tiens, parce qu'ils pensaient que 251h, ce n'était pas assez pour me transformer en no-life.

The Elder Scrolls Online, sortie en 2013.
03-05-2012 21:49:01#1951
JoKeRPour ceux qui sont curieux à propos du JDR Trône de Fer de Cyanide qui va bientôt sortir et qui ont l'occasion de lire Canard PC leur preview est très juste et j'y ai retrouvé pas mal de trucs (les bons comme les mauvais) que j'avais put voir dans la bêta. Je rajouterai juste deux trucs : oui les visuels sont pas SOTA, mais ils rendent quand même très bien l'ambiance ; les combats, s'ils n'ont pas étés amélioré, finissent par être répétitifs.
09-05-2012 00:00:29#1952
ChatNoirUne petite video de Diablo 3 à la sauce Japanime pour les fans avant qu'ils ne disparaissent : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LEAPxgMCEA8 (c'est tout de même un truc officiel ^^)

Oui je pense à toi Liane.


Et dans la série des vieux jeux retournant à leurs créateurs pour une suite via Kickstarter : je sous présente Carmageddon ! 'tain, ça non plus ça ne rajeuni pas ...
09-05-2012 07:37:24#1953
little black dogpour ceux qui, comme moi, n'ont pas envie de se connecter, la version dailymotion du lien de ChatNoir : http://www.dailymotion.com/video/xqoprp_diablo-3-wrath_videogames
09-05-2012 10:30:19#1954
GenoSicKWOOOH ! Parce que tout est toujours meilleur en manga pourri !

Salement racoleur le Kickstarter de Carmageddon... C'est con, j'aurai bien participé un peu, mais 400K$, c'est encore plus optimiste que pour Shadowrun Return.
09-05-2012 18:51:01#1955
ChatNoirEssayez de vous remettre à ça : http://wolfenstein.bethsoft.com/game_NA.php ça n'a que peu vieilli finalement (ou alors c'est la nostalgie qui parle ? ^^)
09-05-2012 20:19:44#1956
BladeTrois niveaux plus tard...
Bon, allez on va s'arrêter là...
09-05-2012 20:43:10#1957
ChatNoirOué, ça m'a fait pareil, j'avais mal au poignet avec les contrôles par défaut que j'ai eu la flemme de changer.
11-05-2012 18:21:07#1958
LianeSorry for may 15
11-05-2012 18:41:46#1959
Leoric
Sorry For May 15, Tell My Girlfriend a écrit:

Hey honey. I know we are supposed to get married today, but I'm still looking for your ring. Can we put it off until tomorrow?

Hum...
14-05-2012 13:18:25#1960
ChatNoirBon bon bon ! La deadline arrive alors je vais prendre le temps de dire au revoir à tous ceux qui vont disparaitre demain. Revenez quand vous voulez, vous êtes chez vous ici.

D'aucuns vont me faire remarquer que niveau disparition Blizzardienne je m'y connais. C'est vrai mais :

:
17-05-2012 12:54:13#1961
NMAthC'est quand même assez difficile de rester concentré pendant toutes les dialogues d'exposition du background de Diablo 3, où ils parlent toutes les trente secondes du "bon roi Léoric" (sic).
17-05-2012 18:03:34#1962
LeoricJe ne vois pas de quoi tu parles.
20-05-2012 21:05:52#1963
ChatNoirUn petit mot sur Saints Row : The Third. On en avant certainement parlé (Daegann je pense au moins) et je dois dire que c'est vraiment excellent.

Pour ceux ne connaissant pas la série, c'est un bac à sable GTA-like, dans lequel on joue le leader du gang des Saints et il faut conquérir la ville. Pour cela, il faut combattre les autres organisations qui contrôlent différents quartiers, remplir diverses activités, acheter des bâtiments (immeubles ou magasins). Ainsi, on étend son territoire et on peut les recettes du gang et ainsi améliorer différents aspects (armes, véhicules, planques, etc), mais on gagne aussi du Respect (en gros de la réputation pour débloquer les trucs les plus puissants).

Dit comme ça, ça semble vraiment à une repompe de GTA mais l'ensemble est complètement renversé par l'univers même. Là où GTA se veut globalement réaliste, la série des Saints Row est complétement foutraque. Au plus c'est débile au plus ça marche et les développeurs se sont lachés à tous niveau. Des exemples en vrac :
- marre de la batte de baseball au corps à corps ? essayez le gode violet de 1m50
- dans les activités, outre les assassinats et les vols de voiture assez commun (mais souvent dans des circonstances ou avec des raisons loufoques) on a des séquences de destruction massive de la ville ou l'excellent Professor Genki's Super Ethical Reality Climax une espèce de jeu de TV réalité où il faut dégommer tout le monde sous les commentaires des présentateurs, et je suis sûr d'oublier plein de trucs fendards.
- niveau feats récompensés IG, le streaking, les 'nut shot' et autres conneries sont au programme
- il y a même de la Réalité Virtuelle (activités + autres trucs que je ne vais pas spoil)

Quand au scénario, vous prenez tous les trucs de films d'action de série B, vous multipliez. Vous rajoutez une grosse tranche d'humour et d'excellentes idées pour avoir au final un truc absolument pas crédible mais tellement marrant !

Bref, si vous avez un peu de temps et envie de vous marrer, ça vaut le coup.
22-05-2012 12:33:04#1964
GenoSicKChiotte, on aura droit à Berlin comme ville secondaire dans Shadowrun Returns...
22-05-2012 13:30:55#1965
Cheschire CatHéhé, ouep c'est pas celle que je voulais non plus... Mais qui sait, ça pourrait être vachement bien!
22-05-2012 19:19:46#1966
S-S-PEn même temps, c’était le seul choix censé...
30-05-2012 12:35:45#1967
RuskovNon mais sérieux quoi ?!

C'est la première fois que j'ai envie de terrorisme contre une développeur de jeux vidéos. Non mais sans déconner, skyrim Online est vraiment lancé. y a des gens qui bossent dessus et tout. NAAAOOON !
C'est le mal absolu.


et en plus il sort sur PC...
30-05-2012 22:18:04#1968
MashSinon les devs de The Witcher bossent sur un jeu cyberpunk, basé sur ... Cyberpunk. Et Pondsmith est de la partie.
30-05-2012 22:32:11#1969
TatourmiC'était par vote non? Bon, ben vu que la communauté allemande est à ce qu'il parait monstrueuse ça peut se justifier...
31-05-2012 02:33:36#1970
JoKeRTiens comme ça en passant, y a des gens des forums sur la beta de DOTA 2 ? (et Géno invite moi au groupe steam please).
31-05-2012 08:03:36#1971
ChatNoirDonne ton pseudo, tout le monde peut inviter dans le groupe Shadowforums.
31-05-2012 08:31:39#1972
morwen
Mash a écrit:

Sinon les devs de The Witcher bossent sur un jeu cyberpunk, basé sur ... Cyberpunk. Et Pondsmith est de la partie.

Ah ben doublée par Mash !!
Le lien vers la news jv : http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058844-cd-projekt-the-witcher-annonce-cyberpunk.htm

Ca peut valoir le coup. Le witcher est un jeu soigné avec quelques qualités appréciables (choix du joueur qui oriente définitivement le scénario, un univers bien en place et haut en couleurs, une narration pas dégueu, à tel point que c'est l'histoire du jeu qui m'était venue en essayant de me remémorer mon bouquin du moment avant de prendre le bus...). Bref, à suivre...

PS : bonjour à tous !!
31-05-2012 10:10:19#1973
JoKeRSalut morwen comment vas-tu ?!!

Mon pseudo c'est Marcelator.
31-05-2012 11:17:58#1974
ChatNoirJe t'ai invité m'sieur
31-05-2012 11:54:07#1975
JoKeRJ'ai vu et accepté, merci
31-05-2012 12:51:40#1976
GenoSicKUn jeu CP 203X ? C'est Hush qui va être content (même si il n'y jouera pas) !

Morwen, vieille fripouille, qu'est-ce que tu deviens ?!
31-05-2012 19:40:44#1977
ChatNoirIl y a le Humble Bundle V qui est sorti avec dedans :
- Psychonauts
- Limbo
- Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- Amnesia: The Dark Descent

Et pour ceux qui dépensent plus que la moyenne, en cadeau Bonux : Bastion

Et les musiques des jeux en MP3 / FLAC.

https://www.humblebundle.com/ 2 semaines de validité.
01-06-2012 07:16:46#1978
little black dogdites, j'ai lu hier soir un tweet d'un gars déclarant son amour pour le système de loot du mode muliplayer de diiablo 3. soit-disant que c'était une nouvelle bonne idée.
qu'est-ce que ce système a de spécial, au juste ? simplement de ne voir que ces drops et pas ceux des autres ? :s

ChatNoir a écrit:

Il y a le Humble Bundle V qui est sorti

grave! dès que j'ai vu ça dans ma boîte mail j'ai donné. la qualité est clairement au rendez-vous ce coup-ci.
comme d'hab', j'aurai probablement pas le temps de jouer, mais c'est une autre histoire ...
01-06-2012 16:44:02#1979
TatourmiLes jeux du Humble Indie Bundle V sont assez hallucinants. Franchement si vous ne les avez déjà pas tous ça vaudra toujours le coup.
05-06-2012 05:45:50#1980
neko.miaouVoila, platine de Skyrim (ce qui veut dire que j'ai du faire tranquillement 90+% du jeu). Excellent, bien addictif, univers très chouette, très beau; par contre, déçu par la fin (enfin plutôt le manque de fin), la facilité du dernier combat (peut être que j'étais pas censé être level 72 en y allant ?), et certain trucs que l'on retrouve malheureusement tout le temps dans ce genre de jeu (je finis le jeu avec 340 000 PO, ça fait longtemps qu'elles ne servent malheureusement plus à rien). Je regrette de ne pas pouvoir profiter des mods, c'est vrai que pouvoir ce balader en slip en pleine tempête de neige au sommet du haut Hrotgar (même si je suis Kajhit), ça fait bizarre et ça nui à l'immersion; je regrette aussi le peu d'importance qu'on les choix du joueurs dans la trame, ou encore le désinteret manifeste des PNJ alors qu'on fait des trucs de dingue (merde, des archimage/maitre voleur/maitre assassin/maitre guerrier/héros de guerre/tueur de dragons, il doit pourtant pas y en avoir tant que ça)...

Mais très très bon jeu, j'aurais pas passer 212 heures dessus sinon!!!!!
05-06-2012 10:08:11#1981
Taki
Tatourmi a écrit:

Les jeux du Humble Indie Bundle V sont assez hallucinants. Franchement si vous ne les avez déjà pas tous ça vaudra toujours le coup.

Mouaif. J'ai acheté pour avoir bastion, donc mis 7.75$, et j'ai tout téléchargé et installé. Seul Sword & Sorcery et Limbo fonctionnent (je me suis pas pris la tête à faire fonctionner les autres, mais bon ça me soûle ça devrait fonctionner directement, (Ubuntu 12.04 à jour, carte vidéo intégrée => mais pour des petits jeu en terme graphique ...).

Le premier me paraît sans intérêt, avec seule la musique qui est bien. Limbo est très bien fichu par contre, une solide immersion avec des énigmes à la fois bien fichues, logique mais parfois délicieusement tortueuses !
05-06-2012 12:47:26#1982
GenoSicKEuh... Par "le premier me paraît sans intérêt", tu parles de Amnesia ou de Psychonauts ?
Non, parce que c'est important de savoir quelle foule de fanboys (et de gens de goût) te dépècent avant l'huile bouillante...

@Neko : Ouaip... C'est là qu'on voit les visions différentes. Mais c'est une culture, ça. J'respecte.
05-06-2012 12:53:35#1983
Blade@Geno : T'avais pas aussi adoré Skyrim ?
Et pour "le premier" il parle de Sword & Sorcery.
05-06-2012 13:03:26#1984
JoKeRJe pense que géno parle du fait d'être un kajit en slip dans le grand Nord et pas un gros-barbare-dégoulinant-de-testostérone-mais-dépressif-parce-qu'il-est-humains-quand-même (et surtout parce que depuis qu'il a vu Twilight il a compris que le pathos plaisait aux filles même si il assume pas).

Paf !
05-06-2012 13:05:28#1985
little black dog
Blade a écrit:

Et pour "le premier" il parle de Sword & Sorcery.

Sworcery, en fait.
Taki a écrit:

Mouaif. ...

Bastion fonctionne sans problème sur ma Debian squeeze stable avec le dernier driver proprio nvidia, du moment que je lance l'installateur en mode admin (le packaging est bien foutu, dommage qu'il embarque tout wine). Bon, il plante de temps en temps (une fuite mémoire apparemment), mais vu que y a les sauvegardes auto ça me donne au pire une excuse pour refaire le dernier niveau (niveaux qui deviennent de plus en plus excellents au fur et à mesure, amha)
Mais bon, 'faut arrêter de croire que "jeux 2d"="petits jeu en terme graphique" ... si t'as pas de pilote graphique correct, ça marchera pas, hein ...
05-06-2012 13:07:36#1986
JudeJoker, j'adore ce que tu fais!
05-06-2012 13:42:14#1987
GenoSicK
JoKeR a écrit:

Je pense que géno parle du fait d'être un kajit en slip dans le grand Nord et pas un gros-barbare-dégoulinant-de-testostérone-mais-dépressif-parce-qu'il-est-humains-quand-même (et surtout parce que depuis qu'il a vu Twilight il a compris que le pathos plaisait aux filles même si il assume pas).

Paf !

05-06-2012 18:41:41#1988
JoKeR@Jude : moi aussi

@Géno :

Et sur ce j'arrête de flooder

PS : vraiment personne sur DOTA 2 (ou intéressé à ce que j'essaye d'avoir une clef pour la beta) ? Parce que c'est vraiment de la balle !
05-06-2012 20:41:24#1989
NMAthWatch Dogs. Présenté à l'E3 par Ubisoft. Pas de date de sortie pour l'instant. Il se peut que ce soit bien.
05-06-2012 21:26:11#1990
ChatNoirdes idées sur quelles plateformes c'est annoncé ?
05-06-2012 21:45:11#1991
RuskovPC, PS3 et xboite 360.

Tentant non ? en tout cas j'attend de voir pour l'ambiance. Potentiellement bon. Si cela ne fini pas comme Dishonnored. la video de gameplay est a vomir.

Sinon je me suis relancé dans Portal 2. Dieux que ce jeu est bon ! il faudra que je test la coop un jour. mais avec de gens que j'apprécie... Bon que je connais du moins.


Edit : Bon, vomir c'est un peu fort. Je suis pas fan du tout du rendu des textures. J'eusse aimé du réaliste, sombre et humide. Pas de pastel et du rendu cartoon...
05-06-2012 23:56:05#1992
neko.miaouLa vache, juste énorme!!!! C'est super beau, sans le HUD en bas, y as plusieurs moment ou j'aurais cru mater un film!!!!

Donc, GTA/Jason Bourne, avec une dose de hacking dedans!!!!

Comment ça promet grave!!!!
06-06-2012 01:38:37#1993
GenoSicKMouais, à voir. Le concept a l'air intéressant, mais je suis déçu par le CàC. Encore des "exécutions" à la Deus Ex ou Splinter Cell qui se déclenche avec un unique bouton.
EDIT Apparemment, le hacking aussi. Dommage.

@Ruskov : Laisse moi deviner. Et Diablo 3 était trop rose fuschia ? Plus sérieusement, on peut ne pas accrocher au visuel de Dishonored, mais le gameplay fait bander, non ?
06-06-2012 02:14:47#1994
RuskovTu sais moi sorti de thief pour le gameplay infiltration...
Sa c'est un jeu qu'ils devraient ressortir. Voir un de ninja par exemple, les consoleux vont préférer le violent à l'intelligent.
06-06-2012 09:54:23#1995
MashLa suite de Thief est en cours de développement mon cher Ruskov, depuis la fin de celui de Deus Ex HR, dans les même locaux, mais pas par la même équipe.
06-06-2012 10:17:40#1996
Ruskovtu vois le matin il bon
d'entendre certaines choses :
- Bonjour chéri
-Bienvenu au journal de France inter
Le gouvernement autorise la chasse
et le dépeçage des hipsters.
-le suite de thief est en cours
07-06-2012 03:50:12#1997
Cheschire Cat Superbe!
07-06-2012 20:51:39#1998
ChatNoir
ChatNoir a écrit:

Il y a le Humble Bundle V qui est sorti avec dedans :
- Psychonauts
- Limbo
- Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- Amnesia: The Dark Descent

Et pour ceux qui dépensent plus que la moyenne, en cadeau Bonux : Bastion

Et les musiques des jeux en MP3 / FLAC.

https://www.humblebundle.com/ 2 semaines de validité.

Pour votre information, je viens de voir par hasard que dans le Bundle dont je parlais plus tôt ont été ajoutés plusieurs jeux dans les bonus soit :
- Lone Survivor
- Braid
- Super Meat Boy

Si vous l'avez acheté AVANT que ce ne soit sur la page, vous pouvez tout de même les télécharger / récup une clé Steam en suivant le lien donné dans votre mail de confirmation.
09-06-2012 16:43:02#1999
TakiMerci pour l'info Chat Noir !
09-06-2012 23:51:59#2000
BonxLa série Mount & Blade à -75% sur Steam ce week-end. Ça fait M&B Warband (le meilleur) à 5 euros.
10-06-2012 17:35:51#2001
BladeA noter que ça sert à rien d'acheter le premier, vu que Warband est le même en amélioré. Et après, n'hésitez pas à jeter un oeil du côté des mods, il y en a beaucoup qui changent totalement l'expérience de jeu et permettent de relancer l'intérêt quand on finit par se lasser du jeu de base.
10-06-2012 17:52:51#2002
BladeUn kickstarter de Neal Stephenson pour un jeu de combat d'épée réaliste. La vidéo est assez sympa, avec une guest star plutôt marrante.
10-06-2012 19:35:37#2003
ChatNoirSympa le clin d'oeil en effet.
11-06-2012 00:47:42#2004
Ruskovhahahahha ! j'avais oublié que les gars ont traduit le jamaîcain en creole reunionnais dans GTA IV !

héhéhé
18-06-2012 16:28:23#2005
neko.miaouL'un ou l'autre sont tout aussi incompréhensible, hein!!!
18-06-2012 19:29:13#2006
BladeGoG propose gratuitement les Worlds of Ultima !
Bon, ok, graphiquement ils ont vieilli, mais si vous arrivez à passer outre l'habillage désuet, vous pourrez trouver de chouettes RPG à l'ancienne. Le premier reprend le Monde Perdu de Conan Doyle tandis que le second vous emporte sur Mars en 1893, dans le plus pur style Steampunk à l'ancienne.

De son côté, EA fait des promos avec toute une floppée de jeux à 5€ dont Darksiders, Mirror's Edge et Batman: Arkham Asylum, qui valent le coup à ce prix là. (Pour les autres, je sais pas).
18-06-2012 19:49:10#2007
ChatNoirSachant que les Summer Sales de Steam ne devraient pas tarder, c'est fin juin en général non ?
19-06-2012 23:39:40#2008
ChatNoir'tain, y a Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ à 2€ sur Steam ... c'est mesquin ! Rien que de revoir les screenshots je me rappelle certaines séquences qui suivaient...

* résister *
* ne pas l'acheter *
20-06-2012 01:50:58#2009
RuskovJe dis GG....
20-06-2012 09:58:37#2010
BladeC'est vrai qu'il était bon. J'avais été impressionné de découvrir que le jeu proposait en fait plusieurs approches différentes (une plus orientée action, une aventure, chacune soit en solo soit en duo) et plusieurs solutions différentes aux mêmes puzzles...
21-06-2012 20:15:45#2011
Paul Kaupharttiens, un jeu que je connais :-D

J'avoue, il était chouette, achetez le :-D
21-06-2012 20:22:18#2012
S-S-PLa future campagne de Blade adaptée en jeu vidéo

Et après quand je dis que les illuminatis s'infiltrent chez nous la nuit pour nous voler nos idées, je passe pour un fou.
21-06-2012 20:39:53#2013
GenoSicKOuais, je le suis attentivement Sleeping Dogs. Si ils se foirent pas, ça va être d'enfer.
21-06-2012 21:46:06#2014
ChatNoirOuais, je l'ai dans ma wishlist steam depuis quelques temps. Faudra voir ce que ça vaut. Mais ça plus Watchdog, ça promet et ça va foutre la pression à Rockstar pour le prochain GTA.
22-06-2012 02:19:27#2015
GenoSicKDepuis le temps, je ne saurai dire si Max Payne 3 égale les 2 premiers, mais en tout cas j'ai bien accroché.
Excellente narration, gameplay "comme avant" avec 2-3 bricoles en plus, et toujours cette voix marquée par 40 ans de bières et de mauvais tabacs.
Les fusillades sont furieuses, ça cartonne dans tout le décor, les corps bougent avec un naturel fou, et les moments de bravoures sont légions.
L'histoire n'est pas des plus originales, mais elle a le mérite de bien mettre l'ambiance "black trenchcoat dépressif". Et elle est raconté dans un style s'inspirant clairement des comics des 1ers opus.
Alors même si on peut penser que flinguer à Sao Paulo, c'est faire des infidélités à New York, j'avoue que jouer un Max grassouillet et barbu, en marcel et chemise hawaïennes dans les favelas, c'était mon kif !
Et pour une fois, quand ils parlent de mode difficile, c'est pas pour rigoler.

Petit bémol : Je ne sais plus si c'était comme ça avant, mais il y a une chiée de cutscenes. Ça se calme après le début, mais on met quelques temps à s'y habituer.

Un bien bon jeu, donc. 5/6.
22-06-2012 07:11:25#2016
little black dogÉconomie politique de Diablo
22-06-2012 09:47:52#2017
Blade@S-S-P: Yep, je sais pas ce que Sleeping Dogs va donner comme jeu, mais en tout cas, les quelques trailers qui ont pu sortir montrent que l'équipe s'est clairement imprégnée du lieu.
Par contre, j'espère que les gens parleront cantonnais. Parce que des Hong-Kongais tous doublés par des américains, ça casse vraiment l'ambiance.

Dans le même genre, le Shanghai de Kane&Lynch 2 est excellent (et c'est malheureusement le seul intérêt, en tout cas en solo) et m'a bien rappelé Hong-Kong...
22-06-2012 10:28:42#2018
Blade@ldb : excellent cet article !
Et encore une fois, je suis content d'avoir pris "Immunité aux jeux Blizzard" à la création.
22-06-2012 12:01:41#2019
little black dogpareil.

de toutes façons, rien que le principe "tu crois nous acheter un jeu dense ? ben non, tu ne fais que louer un jeu sans contenu. et bien sûr, c'est nous qui décidons quand mettre fin au bail.", c'est du bullshit. battle.net, steam ... le studio ne maintient plus le service pour ton jeu, et ... pfuiiit !
puisqu'il est condamné à disparaitre, ce qu'on nous a présenté comme le jeu de toutes une génération n'a finalement que peu de chances d'entrer dans le patrimoine vidéoludique pour ses qualités propres. le 15 mai aura vraiment été un jour comme les autres finalement.
22-06-2012 12:43:51#2020
neko.miaouMoi, je l'aime beaucoup, ce Max Payne; certes, Sao Paulo n'est pas New York, mais la plongée dans les favelas est ennormissime, et le scénar marche très bien, ok sans être génial, mais efficace et dans le ton! Et j'adore la dichotomie entre univers des riches (très riches) et des pauvres (très pauvres), très cyberpunk (et malheureusement vrai). Le gamaplay est effectivement au petit ognon, et l'ajout de la couverture ne gène pas (et sauve même la vie, souvent), on ce sent bien dans un Max Payne. Et les thème de Max remixé, je kiffe!!!
J'ai un peu testé le online, sympas, mais manque de coop.
Non, finalement, le seul truc qui me gène,c'est de ne pas pouvoir couper les cutscène, alors qu'il faut refaire le jeu plein de fois pour espérer le platiner (ou chopper les trophées sur PC). Clairement, le mode difficile/visée libre, c'est bien difficile. J'attend de voir ce que donne les mode extrême et fou furieux, ça doit pas être triste....
22-06-2012 13:12:11#2021
GenoSicK@Blade : Sleeping Dogs ? K&L Dog Days ? Je sens qu'on va être sur la même longueur d'onde pour ta campagne.

Par contre c'est dommage, l'année du Buffle de Bois, ça donne pas des noms terribles...
22-06-2012 14:24:02#2022
BladeOui, mais c'est très bien adapté au cadre de la campagne. Le bois était nécessaire. Du coup au vu des dates c'était soit le
Rat (2044), soit le Buffle (2045). J'ai préféré privilégié l'année de Yin du Buffle de Bois qui suit l'année de Yang du Rat de Bois, histoire d'avoir un peu plus de subtilité.
22-06-2012 14:52:40#2023
GenoSicKHK 2045 : Bull Days...

Ok.
22-06-2012 16:00:08#2024
RuskovVous faites trop de fang shui quand ...
22-06-2012 21:30:18#2025
burning-bonesTu recopieras cent fois "Je ne ferais plus de fautes en écrivant le nom des jeux fantastiques de Robin D. Laws".
22-06-2012 23:49:20#2026
BonxToute la série Deus Ex à -75% sur Steam ce week-end.

Oui, un jour je posterai autre chose que des pubs pour des promos sur steam...
24-06-2012 09:59:30#2027
BladeThe Last Express en promo à 2,39$. Pas cher pour ce qui est au final une murder vidéoludique.
25-06-2012 19:43:18#2028
ChatNoirJ'ai installé Medal of Honor (2010) hier, je l'avais sans jamais y avoir joué. Mais c'est un scandale ce truc !

Bon, l'idéologie taillée pour un redneck de 12 ans, c'est déplaisant mais encore, je peux passer outre en le prenant au second degré. Le couloir scripté laissant 0 liberté et la difficulté prévue pour qu'un organisme monocellulaire arrive au bout du jeu ... c'est naze mais bon, en mode vidage de cerveau après le taff, je peux accepter.

Mais finir le "jeu" en 4,2 h c'est du vol organisé ... Je ne l'ai certainement pas payé cher lors d'une quelconque braderie Steam, mais tout de même ! Franchement, je ne suis pas intéressé par le multi, je me tape genre 5Go à télécharger sur Steam pour ça ... Et je ne suis certainement pas dans le haut du panier quand il s'agit de phatskillz.

Ok, vous allez me dire que je n'ai bien cherché, peut-être mais que fait la police des jeux videos ?
25-06-2012 20:08:38#2029
RuskovElle autorise Metal Gear Revangeance.
De toute façon on a tout de suite su qu'elle était corrompue quand ils ont laisser sortir Syndicate.
25-06-2012 20:45:33#2030
GenoSicKYup , les japs ont tout compris. Vous voulez un bon Métal Gear ? Virez l'équipe habituelle et engagez les créateurs de.Bayonetta.

Chaton, si tu veux continuer l'exploration de ta prostate, mets toi aux CoD.
25-06-2012 21:14:11#2031
ChatNoirNon mais je comprends que des gens s'éclatent en multi, mais les autres ils font quoi ?

Ok, je vais m'installer MW1, il traine sur mon compte Steam !
25-06-2012 21:33:24#2032
GenoSicKOh quand tu les paye 10-15€, les CoD MoH sont de bons petits jeux budgets.
25-06-2012 22:01:49#2033
BladeAlors MoH j'avais joué à Airborne, celui de 2007, qu'à un moment EA offrait avec n'importe quel autre jeu, y compris un jeu dont j'ai oublié le nom qui était gratuit. Du coup, pour ce prix là je l'avais trouvé plutôt honnête. En mode le plus difficile c'était un bon challenge (bon, à la fin quand y'avait des hordes de supermutants nazis c'était limite de l'abus(e, félicitations si vous saisissez la référence)). Et la plupart des niveaux proposaient différentes approches pour chaque objectif, ce qui permettait un peu plus de liberté que ce que tu cites. Il m'a pas laissé un souvenir impérissable, mais pas un mauvais non plus.

Sinon j'ai récemment commencé The Saboteur, et j'ai été agréablement surpris, surtout pour un jeu dont j'avais quasiment pas entendu parler (en dehors de son style graphique noir&blanc (et un peu jaune et rouge) qui passe à la couleur par endroits/moments). En fait, on dirait un GTA-like fait par Mog : on y tue des nazis, y'a des femmes nues (le jeu commence même avec un gros plan sur un sein) et du sexe (enfin pas à l'écran celui-là). Ca se passe à Paris pendant la seconde guerre mondiale, et l'environnement est pas mal fait. Y'a un peu d'Assassin's Creed avec la possibilité de grimper partout et de parcourir la ville par les toits, les missions permettent plusieurs approches (déguisement, massacre, sniping, furtivité, explosions, etc.). Bon, j'en suis pas encore très loin, mais je m'amuse bien. Pour l'instant je peux surtout lui reprocher deux trois problème de jouabilité (retrouver à se faire sauter parce que ce crétin d'Irlandais est pas foutu de descendre de son muret, ou parce qu'il tape dans le vide au lieu de sortir son flingue, c'est un peu gênant) et le fait que passé la Gare de l'Est, on arrive direct' en Champagne-Ardennes.
Mais bon, voir "Mission Accomplie" s'afficher pile quand le héros sort d'un établissement "Sexe sale", c'est assez rigolo.
25-06-2012 22:41:45#2034
BladeTiens et tant que j'y suis 20 jeux bizarres où les chats ont une place prépondérante
25-06-2012 23:33:25#2035
ChatNoirOuais, Airborne est assez sympa, mais comme tu dis, les supernazis à la mitrailleuse lourde à qui il faut un chargeur en pleine tête pour mourir, ça va un moment. Mais celui dont je parlais est plus récent, super court et n'a qu'un seul théâtre d'opération. La loose, bref je me suis fait eu.
26-06-2012 08:55:36#2036
Deux ex machinaRah, les sirènes du Meuporgs tentent de ravoir mon âme...
Y a du monde qui a testé SWTOR?
26-06-2012 09:28:39#2037
ChatNoirJoué 1-2 mois, des aspects sympas :
- quêtes plus prenantes avec le texte joué, les choix multiples à la ME, ...
- des environnements agréables

Mais au final je n'ai pas poussé plus loin. Je n'ai pas été embarqué comme je l'avais été sur WoW à l'époque. Mais peut-être suis-je blasé.
26-06-2012 09:30:42#2038
Mephisto
Deux ex machina a écrit:

Y a du monde qui a testé SWTOR?

Pas mal du tout durant la phase de levelling, ça rappelle assez fort KOTOR.

Malheureusement, une fois au niveau maximum, il n'y a plus rien à faire ou presque. Le système de PvP et ses récompenses me semble archaïques: il faut faire en boucle les instances PvP pour obtenir l'équipement ultime et passer son temps à se faire poutrer par ceux qui l'ont déjà. De plus, les classes ne sont pas très équilibrées, un groupe avec assez de healers est pratiquement intuable, etc. Je n'ai pas trop essayé le PvE en fin de jeu, mais d'après ce que j'ai pu en lire, on en a vite fait le tour.

Le moteur graphique laisse à désirer, on est très vite limité dans le nombre de personnages pouvant être affichés simultanément, même sur une machine SOTA.

Autre bémol: beaucoup se plaignent du manque de joueurs sur leurs serveurs et de l'impossibilité de migrer vers un serveur différent. Je suppose qu'ils refusent de reconnaître publiquement la baisse de population des serveurs pour ne pas perdre la face. En attendant, le serveur sur lequel je jouais était pratiquement mort. C'est la raison principale qui m'a fait abandonner le jeu.

Finalement, beaucoup de mécanismes sont des copies conformes de WoW. L'univers de jeu est assez différent pour ne pas avoir l'impression de jouer à WoW avec des sabres laser, mais ça manque vraiment d'originalité.

Attention tout ce que je dis date de quelques mois; je n'y ai plus rejoué depuis, donc il se peut que certaines choses aient changé.
26-06-2012 23:02:03#2039
GenoSicKPour des raisons inconnues, il semble que Brink veuillent bien remarcher. Si Fred, Mash et les autres sont toujours tentés...
29-06-2012 13:56:08#2040
BonxJ'avais lu sur le forum que certains discutaient de WH40K Space Marines : il est en promo 5 euros sur Steam (la gamme WH40K, donc les sympathiques Dawn of War, est à -75%). Games Workshop ne mérite pas (plus) notre argent mais bon, pour 5 euros, un petit shoot en coop avec des potes c'est sympa.

@ GenoSick : Si vous jouez à Brink, j'aimerais bien essayer ce jeu, je suis intéressé.
29-06-2012 14:52:04#2041
GenoSicKMalheureusement, c'était une fausse alerte, ma carte ATI refuse de le faire tourner plus de 45s...
Je me console (et c'est le mot) sur Ghost Recon Future Soldier et Spec Ops The Line.
29-06-2012 14:57:24#2042
BladeMince, je l'avais acheté (WH40K:SM) à 7,5€ y'a quelques temps et je l'ai toujours pas installé.
29-06-2012 23:51:02#2043
DaegannPlop,

De mon coté j'ai téléchargé la fin "enrichie" de Mass Effect 3.
Mouais, ben, ce qu'elle ajoute coulait déjà de source. C'est sûr que c'est légèrement moins frustrant que la fin de base m'enfin franchement ça n'apporte rien de plus, ou pas grand chose en tout cas. Je veux dire, j'attendais pas deux heures de cinématique pour chaque choix ni une fin modifié pour virer les incohérences d'un scénar "blockbuster" mais un bête écran avec un petit paragraphe sur ce que devient certains PNJ / Races extraterestre comme à la fin de Dragon Age 1, c'était pas la mort à développer...

- Daegann -
30-06-2012 00:08:11#2044
DaegannAh, tiens au fait... Mon ancienne boite viens de sortir son nouveau jeu sur Android et iOS. Et autant les jeux précédents j'avais plutôt honte d'en parler, que là je le trouve plutôt sympa. Bon faut pas vous attendre à un mega jeu de la mort hein, ça reste un petit jeu "jetable" fait par une boite qui est pas un spécialiste des jeux.

Pour ceux que ça intéresse, le jeu s'appel Toons Summer Games 2012. Il est à 0.50€ sur Android et à 0.79€ sur iOS (mais il passera gratuit sur iOS entre le 6 et le 8 Juillet)

Il s'agit donc d'un jeu sur le thème des JO (mais version toon) avec 10 mini jeu (et 4 de plus qui devraient arriver dans une mise à jour fin juillet). Le truc sympa étant qu'en plus du jeu, on peut choisir son pays et le faire monter dans le classement sur le net. Ou bien essayer de battre les records établis par les autres joueurs.

Une petite vidéo teaser

Le site du challenge mondial (et je vous jure que j'y suis pour rien si la Corée est bien classé...)

Le lien vers itunes

Le lien vers Google Play

- Daegann -
01-07-2012 14:21:44#2045
Ruskovsalut !

Je me demandais quel pad vous utilisez chez vous sur vot' pc ? J'ai envie de me refaire des vieux jeux sur émulateur et je cherche un pad type PS mais de bonne qualité assez sobre. Mais on sait tous que le feeling est important aussi.
Vous avez des préférences ? Voir un pad qui traine à me passer ? Genre celui d'une PS2/3 qu'il n'utilise pas ? ^^

Bon retro gaming !
01-07-2012 14:30:02#2046
BladeUn pad style Dual Shock acheté à 2€ à Hong-Kong. Il marche très bien. Le pack de 2 était proposé à 3€, mais ç'avait l'air d'être de qualité inférieure.
01-07-2012 14:41:12#2047
Ruskovbouhouhouh, je veux allez a HK... oui juste pour les pad à 2€ et la bouffe. T.T
La prochaine fois que je passe, il faut que je touche ton pad.
...
...
On c'est compris.


Je crois que je n'ai jamais trouvé mieux que les pad officiel PS3... et quand je vois des vidéos du joueur du grenier avec les pads d'origines et sa propension à l'énervement, je me dis que c'est petites choses sont sacrément solide. oO
01-07-2012 19:59:24#2048
GenoSicKGhost Recon Future Soldier est bouclé, et c'est pas mal du tout si on ne cherche pas un jeu d'infiltration hardcore.

Pourtant, malgré les apparences, il est assez ardu. On crève en 1 à 2 balles, le camouflage thermo-optique ne fonctionne qu'à plus de 20m, et les gagdets sont loin d'être abusés.
Autant dire que ce n'est pas l'avalanche de high-tech qui nous fait traverser les niveaux sans transpirer. A condition de jouer en Difficile, bien sûr.
Pour autant qu'on s'applique, il y a quand même moyen de se faire plaisir, avec des reconnaissances, du tir simultané, des étranglements dans les coins.
La majorité des missions sont faisables en toute discrétion (voir sans tuer personne), et quand ça change de rythme, il s'avère que les fusillades sont à la hauteur, brutales et tactiques à la fois.

Il y a bien sûr quelques malheurs, comme ces facilitées laissées aux collègues pour contrebalancer une IA un poil déficiente.
Car s'ils sont loin d'être cons une fois les armes sortis, nos potes ne seront jamais des ninjas.
Et comme on ne peut plus leur donner d'ordres précis, ça gâche un peu le plaisir de l'esthète de l'infiltration coordonée.

Et bien sûr, la checklist spéciale Tom Clancy :
- du gunporn
- un scénario absurde avec des barbus, des noirs et des russes qui sont des vilains (au moins il nous a évité l'invasion des US, à la mode ces temps ci)
- une ambiance de techno-thriller pleine de camaraderie virile, de vengeance et de badass héros inconnus qui sauvent le monde sans qu'il le sache

Au final, avec un bon 4/6, il risque d'être plus subtil et tactique que le prochain Splinter Cell (mais c'est pas difficile).

Sur ce, je vous propose le court métrage Ghost Recon Alpha qui a les mérites d'être à la fois extrêmement bien fait et d'être représentatif de l'ambiance du jeu. (les sous-titres sont en bas à droite, CC)


Maintenant, attaquons Spec Ops "Apocalypse Now" The Line...
01-07-2012 20:16:36#2049
GenoSicKUn détail qui peut avoir son importance : la coop est bien mise en avant, à tel point que la campagne est jouable jusqu'à 4 joueurs.
De quoi se faire de bon trips multi à jouer les runners-mercos, surtout que ça donne la possibilité de vraiment soigner le job.
03-07-2012 16:20:21#2050
GenoSicKSpec Ops : The Line...


J'ai franchi la ligne. Les mots courent sous mes doigts comme une hémorragie artérielle. Espoir. Force. Meurtre. Cauchemars. Perte...

Folie.

Tant de choses dans un si petit jeu. 6h, d'après le compteur. Je n'y crois pas. Je n'ai pas pu survivre une telle histoire, une telle plongée dans l'abime en si peu de temps. Quoique.
La pente était savonnée dès le départ, bien avant que je me doute de quelque chose. Le jeu était truqué, la partie perdue d'avance.
Et pourtant j'ai continué. Insisté à travers les épreuves, les bains de sang, les choix désespérés, la perte de mes illusions, pour connaître la vérité...
Et à la fin, voilà cette vérité, offerte comme un coup de masse dans la gueule, qui me laisse les yeux en sang, un larsen dans les oreilles, le cerveau abrutit sous le choc.

Malheureusement, je ne peux pas parler de ça. Surtout pas. Il faut le vivre pour comprendre. Pour savoir.
Alors j'évoquerai le reste, pudiquement. Par des phrases laconiques, entrecoupées de lignes vides lourdes de non-dit.

La maniabilité reste maladroite.

Musiques et jeux d'acteurs dignes du cinéma.

Dubaï est la 8ème merveille du monde. Même après sa destruction.

On est passé tout prêt d'un chef-d’œuvre.

Car malgré son manque de génie dans le gameplay, The Line m'aura marqué comme peu de jeu ne l'avait fait. Jamais dans un jeu d'action pour le grand public un objectif aussi osé n'aura été visé. Et atteint.
Une heure après la fin mon cerveau est encore dans le coton. J'ai été lâche. J'ai fait des erreurs. J'ai été appelé "Meurtrier". Je me suis enfoncé dans l'horreur et la démence.
Certes, je suis un auditeur facile. Je plonge de mon plein gré dans les histoires qu'on me raconte. Je suis influençable.
Mais si vous n'avez pas été perturbé par The Line, je ne sais pas si j'ai vraiment envie de jouer avec vous...




Osons le 5/6, pour avoir eu les tripes de créer une telle gifle dans le vidéoludique. Si ce n'était pas ces petites ombres de jouabilité, ils auraient accouché d'un monument.
03-07-2012 18:41:03#2051
ChatNoirEuh, 6h de jeu, 50€, des défauts et tu lui donnes tout de même 5/6.

Soit c'est vraiment bien, soit t'es super gentil. J'ai du mal à encaisser une partie solo à moins de 10h, sauf jeu exceptionnel pour ce genre de prix personnellement. Mais c'est peut-être que je suis un vieil aigri. ^^
03-07-2012 19:13:55#2052
RuskovFranchement je suis looooooin d'être de l'avis de Géno pour le coup.

il m'a sacrément ennuyé ce jeu.


Sinon, vive le rétro ! c'est dur avec le clavier mais Mario c'est tout de même super bon !
03-07-2012 19:15:23#2053
GenoSicKDéjà, je ne l'ai payé que 30€ sur G2Play.

Ensuite, 6h de jeu, c'est ce que m'indique ma dernière sauvegarde, mais j'ai vraiment du mal à y croire vu que j'y ai passé pas mal de temps ces 3 derniers jours.
Je me demande si ça n'élimine pas toutes les séquences rejouées à cause d'une mort ou un truc du genre.
Généralement, j'ai du mal avec les jeux très courts (je refuse de payer un CoD avant qu'il tombe à 15€ par exemple), mais là, on est dans un tout autre registre.

Vraiment, le seul point qui m'empêche de donner un 6/6, c'est que le gameplay TPS est très classique et que les commandes auraient pu être affinées.
Sinon, c'est un sans faute, et la 1ère fois de ma vie que je vois un jeu pareil. Essaye d'imaginer une rencontre en The Pacific et Apocalypse Now. Sauf que là, c'est à toi que ça arrive.
Ce qui l'empêche d'être un chef d'oeuvre et de se hisser au niveau de Apocalypse Now ou Pacific, c'est l'exécution. Le souci de la perfection est là, mais pas l'expérience d'un vieux studio si tu préfère.

Et au pire, je ne serai pas le seul à être gentil, vu qu'il se prend des notes entre 75/100 et 90/100 dans les critiques.


@Ruskov : Alors là, je suis bien curieux de savoir pourquoi...
Si on n'est pas réceptif aux TPS, c'est sûr qu'il doit soûler. Mais le scénario t'a ennuyé ?
03-07-2012 19:42:25#2054
BladeSanitarium à 3,99$ sur GoG.
Un point&click psychologique, avec du bon glauque dedans, mais pas que. Il y a certes quelques scènes un peu en dessous du lot, mais ça reste un très bon jeu dans l'ensemble.
03-07-2012 19:59:19#2055
S-S-P
ChatNoir a écrit:

Mais c'est peut-être que je suis un vieil aigri. ^^

Non c'est faux.
03-07-2012 21:19:20#2056
ChatNoir
S-S-P a écrit:

ChatNoir a écrit:

Mais c'est peut-être que je suis un vieil aigri. ^^

Non c'est faux.

Vieux con alors ?

Ok Géno, tu me faisais peur. Je verrais à l'ocas, la démo n'est pas trop mal (et pas ultra courte pour une fois). Et pareil pour les MoH / CoD. Bien au chaud dans la wishlist jusqu'à ce qu'ils arrivent en solde.
03-07-2012 21:24:37#2057
GenoSicKEt parce que j'aime partager mon enthousiasme, deux liens utiles.

Une promo Amazon à 25$, version Steam (EDIT Ah, dsl, c'est uniquement pour les ricains... Faudra attendre les Steam Summer Sales /EDIT)
La critique de Rock Paper Shotgun, qui évoque bien mieux que moi ce que je cherchais à faire passer.
03-07-2012 21:28:26#2058
neko.miaouUn TPS avec un pur scénar? Il existe sur PS3?

Bon, j'ai Lollipop Chainsaw en cours et 3 RPG à faire derrière, mais si le jeu dure 6 heure, j'ai le temps de le jouer entre autre choses.....
04-07-2012 10:02:03#2059
BladeAh SpecOps, ça rappelle des souvenirs... Faire tomber des arbres en m'allongeant dessus (et à utiliser cette tactique pour faire tomber les scuds pour en détruire 2 d'une seule charge), voir la diplomate américaine saisir un AK plus grand qu'elle et gueuler "Let's Go!" avec la voix du companion habituel (donc la bonne voix mâle du militaire).
Plus généralement c'était assez fun comme TPS à l'ancienne... Mais j'ai comme l'impression que le nouveau a pas grand chose à voir avec celui-là.
04-07-2012 11:03:26#2060
GenoSicKNon, pas grand chose.
D'ailleurs, la licence a été assez chaotique. Au début, ce devait être un jeu unique. Puis le distributeur a insisté pour qu'on colle la licence Spec Ops. Puis ça a changé de distributeur. Bref, du gros bordel.
Mais comme les dévs faisaient leur jeu dans leur coin sans écouter personne, ça n'a pas changer grand chose.
05-07-2012 20:22:35#2061
BladeEt aujourd'hui c'est Outcast qui est à 2,39$ et à ce prix là, vous n'avez aucune excuse, parce que c'est quand même un jeu qu'il est trop bien.
06-07-2012 11:41:10#2062
ChatNoir
Bonx a écrit:

J'avais lu sur le forum que certains discutaient de WH40K Space Marines : il est en promo 5 euros sur Steam (la gamme WH40K, donc les sympathiques Dawn of War, est à -75%). Games Workshop ne mérite pas (plus) notre argent mais bon, pour 5 euros, un petit shoot en coop avec des potes c'est sympa.

@ GenoSick : Si vous jouez à Brink, j'aimerais bien essayer ce jeu, je suis intéressé.

Si vous n'en avez pas assez, essayez de vous faire un costume de Space Marine !
08-07-2012 19:52:35#2063
GenoSicKAprès Spec Ops ; The Line, j'avais besoin de me changer les idées, et je n'avais plus envie de tirer sur des gens, alors je me suis acheté Rayman Origins.
Que dire ? Que tout les jeux de plateformes devraient être comme ça.
C'est frais, c'est maniable, c'est super-sympa, c'est un peu pointu, c'est super-giga-fun. QDB !
08-07-2012 20:49:24#2064
Ruskovet a plusieurs sur le même ecrans avec des toast au saumon, on touche au nirvana
09-07-2012 00:46:26#2065
BladeOh oui, à quatre joueurs ça devient un bon n'importe quoi bien fun !
09-07-2012 07:23:49#2066
ChatNoirBon et sinon, que fait la Police !? Où sont mes soldes Steam ?
09-07-2012 11:59:32#2067
MashC'est confirmé par Valve on a juste pas de date
09-07-2012 12:06:14#2068
ChatNoirCa va tomber pendant que je n'aurais pas internet, forcement ...
09-07-2012 14:08:28#2069
Leoric
ChatNoir a écrit:

Ca va tomber pendant que je n'aurais pas internet, forcement ...

Installe donc l'appli Steam sur ton mobile! Tu achetes via le telephone, tu peux meme lancer le téléchargement à distance (enfin si tu as internet) pour acheter la journée et jouer en rentrant sans attendre.
09-07-2012 15:21:28#2070
ChatNoirJe l'ai mais c'est tout de même vachement moins pratique (notamment pour naviguer dans les "offres" oui la trad est foireuse). Enfin je partage ma connexion 3G avec mon GNex, spas grave. .... Enfin chez mes parents à la campagne, c'pas comme si le tel passait. Bref, osef ma vie, je ferais comme je peux.
09-07-2012 17:54:13#2071
burning-bonesEndless Space est juste trop bien. Le genre de jeux qui pousse, a 6h du matin, a se dire : "encore... un... tour...".
10-07-2012 13:54:36#2072
Max AndersonJe vais aller dans le sens de Géno : le scénario de Spec Ops : The Line est très bon, et très loin des poncifs habituels des jeux de shoot actuels, ce qui fait beaucoup de bien.

La jouabilité est plutôt bonne, même si je trouve que certains éléments (notamment les interactions avec le décor) sont sous-exploités. Il y a quand même des moments qui ont sacrément de la gueule : être pris embuscade par des mecs qui tirent depuis un toit avec le soleil dans le dos, c'est sport

Il est malheureusement court (mais en même temps le scénario supporterait difficilement un temps de jeu plus long sans perdre de sa force je pense), donc c'est clair que je ne le conseille pas au prix plein. A partir de 25 €, je pense que ça devient un prix raisonnable pour une bonne expérience vidéo-ludique
10-07-2012 15:42:43#2073
neko.miaouJe viens d'attaquer "Game of Throne", de Cyanide.
Pour le moment, bien sympas, l'ambiance est chouette, l'univers bien rendu, le scénar m'accroche bien et la narration est vraiment sympas....
Bon, par contre, ça ressemble un peu a un jeu PS2, c'est pas super beau (loin des productions AAA actuel, mais c'en est pas une), bref c'est pas super beau, la caméra ce place pas toujours idéalement, et j'ai vu quelques bug de son.... Je pense que je ferais une 2eme partie en VO, pour voir la différence (je trouve la VF un peu plate quoique bien).
J'aime beaucoup le système de combat et d'évolution des persos, et les 2 personnages principaux sont chouette!

Bref, j'attend de le finir, mais pour le moment (chapitre 4 sur X), il me plait bien!!!!
10-07-2012 16:57:40#2074
GenoSicKPour info, Gnurf (toulousain, ancien maquetteur du LdL, sale caractère) a bossé sur GoT, et faisait partie de l'équipe qui développait le background, les PNJs, les quêtes secondaires. Son conseil ? Jouer en anglais.

@Max : Content que ça t'ait plu, ça donne plus de poids à mon enthousiasme.
11-07-2012 01:34:44#2075
JoKeROui AGoT de cyanide est vraiment très bien. Je trouve par contre que les critiques que j'ai lu se déchainent facilement sur le visuel. Certes il est clairement pas SOTA et il y a des problèmes de caméra. Mais à côté de ça ils ont une vrai cohérence, dégagent tous une ambiance bien marquée, bref ils participent bien à l'immersion. Et ça pour moi c'est plsu difficile et plus rare qu'un visuel techniquement au top.
12-07-2012 23:16:45#2076
ChatNoirPour ceux qui n'auraient pas vu, les soldes steam ont commencé.

Petites différences toutefois par rapport à l'habitude :
- il y a certaines promos qui sont de plus courte durée qu'a l'habitude (quelques heures au lieu d'une journée comme la majorité des promos)
- il y a des votes pour pour choisir la prochaine grosse promo (genre là Arkham City à -66% / The Witcher 2 à -60% / Saints Row 3 à -75%)

Je ne peux que conseiller d'y passer voir plusieurs fois par jour, mais c'est vraiment pourri comme système.
13-07-2012 08:30:01#2077
neko.miaouOuais, je viens d'attaquer ma seconde partie pour chopper ce qui me manque, faut que je pense à passer le jeu en anglais!!!

Je confirme ce que dit Joker, si c'est pas au top techniquement, au niveau scénar, immersion et ambiance, c'est du très bon!!!!
13-07-2012 23:41:56#2078
M. JonsonMwahaha 10 min. pour DL Crusader King en promo sur Steam :content:
18-07-2012 19:44:20#2079
BonxLa série Stalker en promo sur Steam! Call of Pripyat (le dernier de la série) à 4,99 euros! Les deux premiers à 2,49!! La Zone, la Zone! Si c'est un rêve, je le saurais!
18-07-2012 20:30:50#2080
BonxDouble post pour vous parler de mon nouveau chouchou : DayZ.

C'est un mod pour Arma 2 mais rien à voir avec le jeu originel (FPS tactique tendance simulation). Ici on joue un survivant dans une apocalypse version Romero. Le but survivre le plus longtemps, la mort étant inévitable.

La zone de jeu fait 225 km² et est infestée de zombies, de pillards et... d'autres joueurs qui veulent aussi survivre... Certains n'hésiteront pas à vous abattre pour une boîte de haricots d'autres voudront s'allier pour survivre (jusqu'au moment où ils auront faim et voudront votre boite de haricots...). Cela donne une dimension RP assez intéressante d'ailleurs.
Il faut gérer soif, faim, froid, douleur, hémorragie, fracture...
L'heure du jour est calée sur l'heure du serveur (donc si vous jouez la nuit, il fait nuit dans le jeu).
La musique est stressante à souhait.
C'est du multi jusqu'à 64 joueurs : on peut inviter tous ses copains, unis dans la difficulté.

Les défauts :
- difficile : on meurt, pas de sauvegarde, pas de seconde chance. Quand quatre jours de loot disparaissent à cause d'un enf*** de sniper, la haine monte en toi.
- buggé, le mod est en version alpha, il y'a quelques bugs agaçants mais qui devraient disparaître avec les patchs.
- l'interface d'Arma 2, riche mais pas ergonomique du tout (compter 10 mn d'adaptation pour la rétine + 20 minutes pour que le cerveau comprenne le fonctionnement de l'inventaire)

Le mod. il faut Arma 2 Combined Operations pour y jouer (soit le jeu de base Arma 2 et son extension Operation Arrowhead, actuellement, en promo sur Steam...) et "une paire de couilles".

Une ptite vidéo qui retranscrit bien l'ambiance.
18-07-2012 20:44:09#2081
GenoSicKL'achat d'ArmA 2 est prévu juste pour lui, mais j'attends de voir si le prix chute pendant les Summer Sales.
Et j'attends aussi d'être à Romainville pour jouer avec Fred, dans le noir en criant comme des fillettes.
19-07-2012 15:16:23#2082
UphirJe ne sais pas si cela a été évoqué dans ce topic mais Call of Duty Black Ops II pourrait être une inspi, ou une réflexion, ou tout au moins une "aide" pour les MJ et les joueurs de Shadowrun.

En effet, il se base sur un scénario d'anticipation (pour la première fois dans la série) et part du postulat suivant: "construire une armée de drônes, c'est bien, mais que se passe t'il si l'ennemi en prend le contrôle ?".

Alors je sais que la série des Call of est assez mal perçue dans la sphère vidéoludique (les jeux sont perçus comme des repères de K12, ce qui n'est pas totalement faux). Bien sûr, les Call of n'auront jamais le côté simulation qu'à pu avoir en son temps Opération flashpoint ou plus récemment, Armed Assault. Jouez à un Call of, c'est accepter de jouer à la guerre façon Hollywood; ça claque, ça explose, c'est scripté, ça laisse pas le temps de souffler, et c'est fait pour en mettre plein les yeux... C'est le Die Hard du FPS.

Pour autant, ce Black Ops II pourrait présenter un intérêt scénaristique. Je ne m'attends pas à un chef d'oeuvre, mais ça pourrait faire réfléchir nos riggers préférés sur ce qui pourrait leur arriver si ils ne sécurisent pas leur drône !

La bande annonce:
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00043689/call-of-duty-black-ops-ii-pc-trailer-n-1-00038191.htm
19-07-2012 18:07:56#2083
neko.miaouHey, ça a l'air carrément sympas, du zombie survival pour de vrai, avec des potes!!!!

Bon, vas falloir que je me décide sur ma config de gros gamer, ça pourrait bien être le 1er jeu que je ferais tourner sur ma nouvelle machine!!!!!
19-07-2012 23:37:40#2084
ChatNoirPour un Arma, vaut mieux une vrai machine oué. Ils font des jeux complets, mais l'optimisation c'est pas vraiment leur truc.
19-07-2012 23:54:27#2085
GenoSicKFaut qu'ils se mettent à faire comme les gars de Stalker, le sortir sur le marché russe d'abord pour que ce soit les fans qui fassent l'optimisation.
20-07-2012 08:27:56#2086
ChatNoirOuais, enfin vu comme ça s'est fini pour eux ...
20-07-2012 12:40:59#2087
GenoSicKPourtant, ça n'a rien à voir.
Call of Prypiat s'était super bien vendu, et avait été salué par la critique. Le studio était bénéficiaire quand il a fermé.
C'était un ras le bol du fondateur et détenteur des droits, suite à de nombreuses démarches pour amener la licence vers le marché console, et où il s'est fait fermer la porte au nez par tout le monde.
27-07-2012 18:44:50#2088
BladeUne magnifique promo sur GoG

Avec notamment :
- Simon the Sorcerer 1 et 2 (3$ chacun) : quand un pré-ado (dans le 1) / ado (dans le 2) débarque dans un monde med-fan. Deux point & clicks très drôles, avec des puzzles sympas (à part le coup du caillou dans le premier, un pixel hunt bien moche). Y'a aussi le 3D mais j'en ai jamais entendu du bien, donc j'ai fait l'impasse dessus.
- Journeyman Project 2 et 3 (3$ chacun) : Des points & click aussi, mais en photo/vidéo. Visuellement ça fait daté, mais l'histoire est sympa, avec d'un côté une trame SF de très bonne facture, et de l'autre tout un tas de gags marrants (enfin de ce dont je me souviens).
- LBA 2 (3$ aussi) : Un jeu d'aventure qu'il est bon, qu'il est drôle, qu'il est fascinant, qu'il est bien fait et avec son parti pris graphique sympliste, il est encore jouable aujourd'hui même si vous avez du mal avec les "vieux jeux".
- Dreamfall (7,5$) : Un poil plus cher, mais aussi plus récent. Et une excellente oeuvre. J'ose pas dire un excellent jeu, parce que niveau jeu, c'est un peu léger. C'est un point & click (avec quelques petites scènes combat/action, tout à fait honorables pour un point&click et pas trop pénibles) mais on se retrouve parfois avec des puzzles beaucoup trop faciles, des scènes où on fait que marcher de cinématiques en cinématiques et des "puzzles" à base de "traversez la ville pour aller récupérer un objet, puis retraversez dans l'autre sens pour le ramener". Y'a aussi quelques bons puzzles dedans, mais on est loin du niveau de son prédécesseur, Longest Journey.
Par contre, l'histoire est juste géniale (et pourrait passer dans une campagne Shadowrun) et terriblement profonde, les dialogues et les personnages bénéficient de tout le talent de Ragnar Tørnquist et la mise en scène est magnifique (si techniquement c'est pas aussi bon que ce qu'on fait maintenant, ça reste un des jeux qui m'a graphiquement le plus impressionné). On rigole moins que dans Longest Journey, à part quand Crow arrive et prouve qu'il est le meilleur sidekick de tous les temps. Et par contre on peut chialer. Bon, April Ryan a été complètement dénaturée et gâchée, mais ils se sont rattrapés avec Zoë Castillo, la fille la plus craquante de l'histoire du jeu vidéo.
Enfin bon, tout ça pour dire qu'à ce prix là ce serait dommage de passer à côté.
A noter qu'il peut être joué indépendamment de Longest Journey, mais une bonne partie de l'histoire va vous passer au dessus de la tête. Remarquez, ce sera probablement encore le cas même après avoir joué à Longest Journey aussi, mais bon, on est pas dans la petite trame classique là, et la fin ouverte (la suite est toujours attendue) n'aide pas.
27-07-2012 21:53:34#2089
little black dog
Blade a écrit:

..., à part quand Crow arrive et prouve qu'il est le meilleur sidekick de tous les temps.

amen !
31-07-2012 18:07:04#2090
GenoSicKCa ne concerne pas grand monde, mais youpi ! Frozen Synapse fait enfin du Hotseat !
31-07-2012 23:35:31#2091
BladeThe Void est à 2,25€ sur Steam.

The Void c'est des mondes étranges, glauques, merveilleux et flippants. The Void, c'est des monstres sortis de cauchemars et des femmes nues qui se caressent le corps. The Void c'est un jeu qui vous prend par la main pour mieux vous perdre. The Void, c'est un jeu difficile, que vous allez recommencer de nombreuses fois à zéro (il existe des patchs pour jouer en moyen voire en facile).

Si on le réduit à sa plus simple expression, The Void c'est un jeu de gestion de ressource (oui au singulier, y'en a qu'une pour les PV, les attaques, les sorts, la vitesse, l'efficacité... mais elle a plein de formes différentes), mais c'est toute l'expérience autour qui rend ce jeu aussi envoutant (et flippant).
02-08-2012 14:36:11#2092
ChatNoirJe ne sais pas si ça a déjà été annoncé ici, mais CDProject travaille sur un jeu Cyberpunk : http://www.rockpapershotgun.com/2012/08/02/to-witcher-cyberpunks-plot-altering-customization/
Je ne sais pas si c'est basé sur Cyberpunk le RpG ou si c'est "dans un univers cyberpunk" mais ça peut être intéressant ... un an ou deux après la sortie du jeu une fois en version debuggée et augmentée.
02-08-2012 14:39:01#2093
GenoSicKC'est une adaptation de la 3ème Ed de Cyberpunk, dont Hush vante les mérites (et même moi il m'a intéressé...).
02-08-2012 14:44:27#2094
BladeEuh, je crois que c'est une adaptation de CP2020. Et que d'ailleurs Pondsmith (l'auteur original) travaillerait sur une nouvelle version du JdR papier pour coïncider avec la sortie du jeu vidéo.
02-08-2012 22:12:11#2095
UphirMa mère a toujours voulu que je joue d'un instrument de musique. Moi, j'aurai voulu être un Dieu de la gratte sans vouloir passer par la case apprentissage. Du coup, plus grand, je me suis rabattu sur Guitar Hero et autres Rock Band pour enfin croire que j'étais une bête de scène (à ne pas confondre avec un autre type d'animal qui est plutôt doué pour les parties de jambes en l'air !). En fait, j'ai passé tellement de temps sur ma guitare en plastique que ma femme m'a toujours dit que j'aurai mieux fait de consacrer autant de temps à jouer de la VRAIE guitare; cela aurait été plus utile !

Bref, tout ça pour dire que le 11 octobre prochain, tous ses rêves vont se concrétiser grâce à:
ROCKSMITH

Allez, quelques mois d'entrainement et je démissione pour partir en tournée !!!
02-08-2012 23:43:11#2096
Ruskovsympa hein ?

Il font un petit test rapidos de la version US, sa donne envie. A quand le même au clavier ?
02-08-2012 23:54:44#2097
Diesel_le_MouIl y avait pas déjà un truc similaire sur Rock Band 3?
03-08-2012 07:50:34#2098
UphirSi, tout à fait; il y avait un mode "pro" dans RB3 (et même un clavier pour faire plaisir à Ruskov ). Mais si les instruments étaient des répliques exactes des "vrais", cela restait des jouets. Par exemple, il est impossible de jouer du clavier RB3 sans jouer à Rock Band 3, de même que la guitare ne peut pas être joué indépendemment. Là, c'est une vraie grat' que tu branches sur ta console... Et qui plus est, j'ai cru comprendre que potentiellement, les partitions du jeu sont les partitions des morceaux "joués". De quoi épater ses copains une fois que tu connais bien un morceau !
03-08-2012 17:30:02#2099
FenixAlors vous connaissez peut-être, mais Watchdogs semble directement transposable à SR :

http://youtu.be/Nwm46hiFNBQ

Prometteur...
03-08-2012 21:03:15#2100
neko.miaouUphir, pour avoir fait les deux (vraie guitare et rockband) et même en y ayant passé BEAUCOUP de temps (depuis GH premier du nom), je peut t'assurer (et surtout à ta femme) que si tu avais passé autant de temps sur une vraie guitare que sur une en plastique, tu serais au mieux un guitariste potable, et pas beaucoup mieux (à moins d'être ultra doué).
Le fun de la vraie guitare est pas le même, mais l'effort a consentir est juste 10 fois plus important (a moins de ne jouer que du punk ou du grundge, et encore)....

Rocksmith, c'est vrai qu'il à l'air tentant (ça fait un bout de temps qu'il est sorti au US, donc j'ai eu pleins de bon retour déjà), mais bon, c'est plus du tout le même délire, et j'ai une main qui déconne, là je la sentirais grave....
03-08-2012 21:48:12#2101
UphirTu viens de briser mes rêves ! Tu veux dire que ma femme a dit cela juste pour m'inciter à abandonner la grat' en plastique (et les jeux vidéos chronophages) et m'orienter vers le solfège, activité au combien plus noble que le gaming ? Monde cruel !

Je me doute qu'on ne devient pas bon à la "vraie" grat' parce qu'on fini Pull me Under de Dreamtheater en mode expert sans regarder l'écran (l'inverse est vrai par contre; j'ai un pote grateux qui assure à Guitar Hero)... mais j'avoue que Rocksmith m'attire bien parce que justement, c'est l'occasion de passer de "je fais semblant de jouer de la guitare" à "je joue de la guittare". Après, est ce vraiment formateur ? Je t'avoue que je ne sais pas mais ça peut être fun même si c'est pas demain que je vais me lancer dans une tournée !

@Fenix: Watchdogs a été la sensation au dernier E3. Il est développé par Ubisoft Montréal, studio à qui l'on doit la série Assassin's Creed. Il est en tout cas très prometteur.
03-08-2012 22:59:55#2102
BladeAlors je sais pas trop pour l'éléctrique, j'ai commencé avec de l'expérience sur la sèche, mais pour la sèche, au bout de quelques heures/jours tu peux déjà bien te faire plaisir. Bon, c'est clairement un peu plus studieux que du Rock Band mais ça se fait. Pour l'électrique, je pense qu'il y'a des trucs qui se font très bien assez vite aussi. Mais c'est sûr que si tu veux te faire le solo de Stairway to Heaven à la perfection, ça risque d'être plus galère de s'entrainer en vrai qu'à Rock Band... quoiqu'en fait je sais pas trop au final.
Je sais déjà que jouer de la vraie guitare avec un truc qui te fait défiler la tablature c'est assez pratique et sympa pour apprendre, donc un bon jeu bien fait, ça pourrait être vraiment sympa. Surtout que perso, seul, je m'éclate bien plus à galérer sur une vraie éléctrique qu'à roxxer à Guitar Hero, et je préfère de loin retenter plusieurs fois un passage/chanson/solo sur une vraie guitare que dans Guitar Hero...
04-08-2012 06:51:53#2103
neko.miaouOuais, c'est sur qu'assez rapidement, tu peut gratter quelque accords et te faire un peu plaisir. Mais bon, c'était surtout pour dire que en passant 6 mois intensif sur RB, tu deviens un expert. Avec 6 mois intensif à la gratte, tu deviens juste un peu bon....

Sinon, uphir, je t'invite à aller voir sur le forum de rockbandfan.fr le topic qui parle de Rocksmith, si tu veut un retour complet et savoir exactement ce qu'il y a dedans..... Je t'aurais bien is le lien direct, mais le site est actuellement down....
04-08-2012 10:20:49#2104
Uphir
Blade a écrit:

Je sais déjà que jouer de la vraie guitare avec un truc qui te fait défiler la tablature c'est assez pratique et sympa pour apprendre, donc un bon jeu bien fait, ça pourrait être vraiment sympa. Surtout que perso, seul, je m'éclate bien plus à galérer sur une vraie éléctrique qu'à roxxer à Guitar Hero, et je préfère de loin retenter plusieurs fois un passage/chanson/solo sur une vraie guitare que dans Guitar Hero...

Je pense que c'est là tout l'intérêt du jeu. Pour un geek comme moi mais qui aime aussi la musique, je pense que ce genre de concept est plus addictif que des cours de solfèges, des méthodes d'apprentissage, ou même de faire des exercices solos. Il y a un côté jeu qui peut rendre l'apprentissage amusant à condition qu'il soit bien fait bien sûr. Après, de là à te transformer en Hendrix en 6 mois, on est bien d'accord qu'il y a un énorme pas.

J'irai voir le fofo que tu cites neko.miaou. J'avoue que le bundle avec guitare étant à 250€, je vais être sûr de mon envie pour le coup.
04-08-2012 20:27:14#2105
neko.miaouVoila le lien, le site est de nouveau en ligne.....

250 €, ça me parait bien cher. Pourquoi ne pas te prendre le jeu seul, et une guitare pour débutant à coté, on en trouve pour bien moins cher en cherchant un peu. Il doit falloir un cable spécial pour relier la gratte à la console, mais ça m'étonnerais qu'il vale aussi cher.....
04-08-2012 21:52:36#2106
UphirMerci pour le lien. J'ai lu les retours des uns et des autres (surtout celui de Iceman). De toute façon, vu le prix du bundle, je pense que ça passera pas un cadeau de noel, donc ça me laissera le temps de voir les retours d'ici là.

Sinon, j'ai aucune idée du prix d'une guitare pour débutant. J'ai cru comprendre que le jeu seul avec le cable était à 80€ (il me semble que c'est ce qui est annoncé sur le gaming live de JV.com). Ca laisse 170€ pour la guitare...
05-08-2012 06:52:26#2107
neko.miaouPerso, mon électrique, j'en avais eu pour 200 balles avec ampli, et l'électro-acoustique dans les 100-150 balles (acheter à mon prof de gratte de l'époque). Pas du super matos, sur, mais amplement suffisent pour commencer!

Traduit en euro, ça fait la gratte + l'ampli à moins de 50 €, ce qui même avec le jeu + le câble reste vachement moins cher (et en plus, tu n'as pas besoin d'ampli tant que c'est pour jouer avec Rocksmith, mais plus tard sans doute)!!!!

Et j'avais pas cherché plus que ça, en plus....
En allant sur un site de gratteux, tu doit pouvoir dégotter une gratte pour débuter vraiment pas cher!!!

Et dans ce bundle à 250€, il mettent quoi comme gratte? Parce que là, tu as le choix, et donc aucune obligation de prendre ce qu'ils veulent te vendre.....
05-08-2012 10:39:42#2108
UphirC'est une Epiphone Les paul junior. Apparamment, c'est une assez bonne guitare pour débutant, et le prix dans le commerce est de 139€. (donc le jeu plus la guitare dans le commerce, ça fait 219€ ... tu as raison, même avec la guitare du jeu, on peut faire des économies en ne prenant pas le bundle).

Note: Après recherche, on peut même en trouver à 99€ selon la couleur.
05-08-2012 18:35:54#2109
mogEt Fenix, oui Watchdogs a l'air d'être bien dans le trip Shadowrun!
09-08-2012 17:58:10#2110
M. JonsonEst ce que quelqu'un (Blade ? Burning ?) aurait déjà testé Stalin vs. Martians ?
09-08-2012 18:10:57#2111
BladePas testé, apparemment c'était une vaste blague, mal optimisé, mal fait et plutôt inintéressant d'un point de vue stratégie/tactique.
En dehors du nom, du concept et des vidéos, ça valait pas vraiment le coup en tant que jeu.
10-08-2012 00:18:24#2112
GenoSicKMêmes témoignages. Tu passeras un meilleur moment en matant leurs cinématiques (fabuleuses) sur Youtube.
10-08-2012 10:47:13#2113
M. Jonson@géno, vc'était l'idée. Mais le concept me parlait bien.

Bon sinon, consommez 20h de teps libres pour comprendre le mécanisme de crusader kings, et jouez y. A vous la joie de marier une de vos courtisanes syphilitique à un roi voisin pour affaiblir cette lignée et récupérer des casus belli afin de l'envahir dans une génération, au moment de la succession, assassiner votre épouse et transmettre ses prétentions nobiliaire à votre héritier, excommuniez, corrompez, distribuez les récompenses et punissez les crimes !
10-08-2012 12:24:13#2114
GenoSicKJoker et Niamor m'ont présenté la chose ainsi : "Entraînes toi quelques parties sur Europa Universalis 3, puis tente le saut sur Crusader Kings 2".
Donc j'hésite... Un jeu qui a besoin d'une autre jeu "tutorial" avant son propre tutorial ne m'inspire pas.
Ça a l'air vraiment fantastique, mais j'ai pas 1 semaine à passer à apprendre à jouer.
10-08-2012 13:51:17#2115
ChatNoirCe qui gave aussi c'est tous ces jeux sans démos. Dur d'acheter un truc à ce prix sans être au moins un peu convaincu que l'on va aimer (spas ma faute je suis radin !)
10-08-2012 13:55:40#2116
Carmodycomplètement d'accord avec toi, et puis à 70€ le jeu c'est pas du radinisme de se poser la question de savoir si on va aimer ou non. Surtout qu'en général les jeux ne sont pas échangés (enfin il me semble)
10-08-2012 14:22:58#2117
M. Jonsonbon chopé à 10€ sur steam pour les promos, donc risque minime, et y'a un mode Games of Throne qui empale du poney http://forum.canardpc.com/threads/68683-Mod-CK2-Game-of-thrones-Un-tyrion-vaut-mieux-que-deux-tu-Loras

Jamais joué à EU, CK semble plus accessible. En fait c'est pas vraiment compliqué (j'arrive à jouer !) c'est juste mal expliqué.

Les tutos sont effectivement pas extra, mais bon, le + simple, c'est de se lancer dans 1-2 parties décuvertes.
Après un peu de lurk sur certains fofos aide pas mal. Bon c'est sur, faut s'investir un peu au départ.
10-08-2012 15:46:11#2118
JoKeRje suis un grand fan de Europa Universalis III, mais j'ai été un peu déçu par Crusader Kings. Je suis vraiment pas convaincu qu'il soit plus simple qu'EU. par contre c'est spur qu'il est fait pour faire du Game of Thrones vu qu'on y dirige une dynastie plus qu'un pays. Je vais tester ça de ce pas.
10-08-2012 15:55:18#2119
M. Jonsondéçu ?

EU c'est du gros wargamme bien gras non ? CK c'est vraiement plus du plot où tu plannifie sur plusieur génération...

Je pense qu'un bon mode dune ça le ferait aussi tiens...
10-08-2012 16:34:40#2120
JoKeRAh non EU c'est de la gestion avant toute chose. La partie guerre est très semblable à celle de CK (c'est le recrutement qui change beaucoup). Je dis pas que y a pas quelques choix stratégiques à faire, mais l'intérêt est surtout au niveau de la diplomatie et du développement de t nation. Là où je trouve EU supérieur c'est qu'il y a plein de façon de jouer : empire terrestre ou maritime, ligue marchande, colonisation, conversion religieuse, etc. A l'inverse CK me semble un peu répétitif. Alors certes je l'ai moins poussé mais faut dire qu'il m'a pas plus accroché que ça, alors qu'EU m'a avalé des centaines d'heures.
10-08-2012 16:56:26#2121
JoKeRD'ailleurs les deux jeux partagent le même défaut sur la guerre : le siège. Encore dans CK ça se justifie : c'est le moyen âge est prendre un chateau est indispensable pour gagner. Mais les villes et les monastères sont quand même beaucoup trop longs à prendre.
10-08-2012 16:59:57#2122
M. Jonsonà CKII c'est surtout le coté gestion dynastique... Du coup, choix entre lois de successions, héritiers, mariages, alliances...

T'as pas mal de gestion dès que t'as des vassaux/héritier: leur filer assez pour qu'ils te laissent tranquille, pas trop pour qu'ils t'emmerdent pas. Avec les mariages, alliances, ton royaume peut évoluer très vite.

Expansion retraxcation, complots.... c'est un jeu de gestion, mais vraiment en mode machiavel.
11-08-2012 00:56:04#2123
ChatNoirEst-ce que quelqu'un ici possède Max Payne 3 sous Steam ?

Si oui, arrivez vous à le lancer ces derniers jours ? Depuis que j'ai vu un bout de téléchargement concernant le jeu dans la semaine, je n'arrive plus à le lancer, il bloque sur l'écran de démarrage (quand il demande de faire entrée) et parle d'un soucis avec le Social Club. Ça parle à quelqu'un ?
11-08-2012 13:06:41#2124
PastequemanOuaip ça me dis quelques chose ^^C'est visiblement très relou a régler. Tu peux jeter un œil la dessus:
http://www.youtube.com/watch?v=bVNcIkJ4wpM&feature=g-user-u
11-08-2012 18:52:46#2125
ChatNoirMerci pour le message.

J'ai fait un coup de google ce matin et j'ai pu dépasser ce soucis. Bon, maintenant, ça marche mais :
- il met deux plombes à s'initialiser
- quand je le ferme, il reste dans les taches windows, pas moyen de le faire un killtask ...

Merci M. Rockstar !
12-08-2012 00:31:50#2126
BladeC'est pas la première fois que ça arrive, mais bon, ça vaut le coup de le dire quand c'est le cas : le grand, l'horrible et le troublant Pathologic est à 4€ sur GamersGate.
Et après ça, vous aurez le droit de vous considérer comme un véritable Hardcore gamer.
12-08-2012 02:40:54#2127
Elias Mattheus Laedonle trailer, à cette heure ci, en rentrant d'une discussion invocations et magie noire, met dans une certaine ambiance...
le game-play est bon ?
15-08-2012 02:17:02#2128
neko.miaouJe vient de me mettre à Sleeping Dogs, et pour le moment, c'est du tout bon!!!
J'aime beaucoup ce que j'ai vu de leur Hong Kong (ça va être plaisant de chercher les collectibles), et y a pleins de points sympas dans ces premières heures de jeu!!!

Par contre, question à Blade (ou d'autre connaissant la ville), Kwoloon, c'est pas un quartier de HK? Ca me surprend de ne pas le voir sur la carte....
Et au milieu de HK, il y a vraiment rien, ou je débloquerais ça plus tard dans le jeu?
15-08-2012 09:49:16#2129
BladeLes disctricts de Hong-Kong.
Et au milieu de l'île de HK, ce sont des montagnes, dont une partie doit être une réserve naturelle. Y'a quelques résidences de riches, mais c'est tout.
15-08-2012 10:00:14#2130
JoKeRCar il est bien connu que le riche est une espèce menacée à HK, alors il faut préserver leur habitat...
15-08-2012 10:35:21#2131
BladeEn l'occurence, les résidences de riches ne sont pas dans les réserves naturelles. On est pas en France.
15-08-2012 11:36:00#2132
GenoSicKRoooh, sérieux ? On va pas à Kowloon dans Sleeping Dogs ? C'est une faute de goût. Comme faire Tokyo sans Chiba...
15-08-2012 12:30:11#2133
BladeLes trailers semblaient montrer des passages à Mong-Kok...
15-08-2012 16:40:04#2134
ChatNoirY a un test sur Rock Paper Shotgun pour les intéressés.
15-08-2012 17:41:07#2135
GenoSicKJe l'ai pas trouvé.
15-08-2012 18:17:15#2136
ChatNoirEuh ... ou alors j'ai lu ça ailleurs ...
15-08-2012 18:18:23#2137
ChatNoirOk je suis con, c'était sur Polygon : http://www.theverge.com/gaming/2012/8/14/3240302/sleeping-dogs-review (ça squat sur The Verge en attendant un nom de domaine ou même un autre nom)
15-08-2012 18:47:04#2138
UphirLe test de Jeux Video.com est plutôt bon:
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00017459-sleeping-dogs-test.htm
15-08-2012 20:18:35#2139
ChatNoirSi y a des gens intéressés, il y a un Humble Bundle Android là. Apparemment, 2 jeux du pack ne fonctionnent que sur Tablette. (2/4 donc + le bonus qui fonctione sur mon Galaxy Nexus)

SpaceChem demande au moins 5" et Uplink au moins 7"

Edit : Correction sur ce point

Edit 2 : ATTENTION, les jeux sont toutefois TOUS (4+1) dispos sur Steam !
15-08-2012 22:50:25#2140
neko.miaouBen non Géno, pas de Kowloon apparement (si c'est bien le cas, ce dont je serais sur à la fin du jeu, c'est effectivement une faute de goût).

Merci Blade !!! Bon, le jeu ce déroule donc dans HK en elle même; soit la grosse île en bas à droite!!!! Par contre, le découpage des district n'est pas le même!
Ok, c'est bien ce que j'avait compris pour le centre de l'île, y a une mission où on vas à Victoria Peak, y a une super vue, mais manifestement rien autour! En tout cas, il donne envie de visiter Hong-Kong, ce jeu!!!!!
15-08-2012 23:36:38#2141
BladeRenseignement pris, le "Kowloon" de Sleeping Dogs serait "North Point". Bon, tant mieux qu'ils aient pas mis le vrai North Point, parce que sinon on se serait fait chier, mais bon, j'aurais préféré avoir une zone de jeu allant de Happy Valley (pas forcément inclus) au Sud à Mong-Kok (inclus) Po au Nord. Et puis à la rigueur, un petit peu de nouveaux territoires (ou des alentours du Mt Victoria) pour changer un peu de décor. Et puis tant pis pour Aberdeen.
16-08-2012 00:25:59#2142
DaegannEn attendant, l'ambiance est clairement là mais putain, le jeu est clairement orienté consoles, les contrôles (y compris les menu) sont vraiment à chier avec un clavier/souris... Et mine de rien ça gâche un peu le plaisir. A voir si on s'y habitue malgré tout.

- Daegann -
16-08-2012 10:07:38#2143
Elias Mattheus Laedonps : contrairement à ce qu'affirme Wikipédia, Hong Kong est une île, Kowloon est la ville principale située sur cette île (Victoria en est la seconde - elles ne sont que deux).
16-08-2012 10:13:10#2144
Ruskovmodifie l'article Elias, c'est collaboratif et donc wikipedia à besoin d'infos les plus précises possible.
16-08-2012 10:15:01#2145
BladeEuh, non Kowloon n'est pas une île. Kowloon et les Nouveaux Territoires c'est sur le continent. Mais le reste, c'est effectivement un archipel, avec principalement l'île de Hong-Kong et celle de Lantau, mais aussi tout un tas de petites îles.
16-08-2012 17:46:13#2146
UphirJe plussoie Blade sur ce coup là; Kowloon, c'est le quartier qui se situe sur la péninsule du même nom et qui fait face à son extrémité sud à l'île de Hong Kong proprement dite (bien que Kowloon) face partie de Hong Kong.
17-08-2012 01:01:45#2147
neko.miaouBon ben ayant pas mal avncé dans le jeu, je confirme que Kowloon ni est pas en tant que telle, toute l'action ce passe sur l'île.
Mais effectivement, c'est vrai que North Point, apparement le "quartier rouge" de la ville, avec son nigth market, est peut être inspiré.

En tout cas, le jeu me plait toujours beaucoup, et est moins court que ce je craignais!!!
17-08-2012 05:06:24#2148
Cheschire CatHuhu en effet, HK c'est une île, et la ville même de Hong Kong est en partie sur des terrains de réclamation sur la mer. L'aéroport est carrément une île artificielle, sinon c'est pas drôle.
Kowloon c'est tout le district qui s'étend sur la pointe du continent, de l'autre côté du bras de mer.

Pour ceux qui n'y vont pas faire leurs visas chinois tous les 3 mois, relire Runner Havens parce que les infos y sont assez bonnes (et clairement plus détaillées que Shadows of Asia ^^).
17-08-2012 08:29:39#2149
Uphir
Cheschire Cat a écrit:

Huhu en effet, HK c'est une île, et la ville même de Hong Kong est en partie sur des terrains de réclamation sur la mer. L'aéroport est carrément une île artificielle, sinon c'est pas drôle.

D'ailleurs, il est tout nul ce nouvel aéroport. Je préfèrai l'ancien avec son approche au ras des immeubles et ses repères peinds sur la montagne.
17-08-2012 09:55:08#2150
Elias Mattheus Laedonavec le tapis d'immeuble à touche-touche limité à 100m de haut, sur un quartier entier ?
oui, y'avait un côté classe pour le pilote / cyberpunk pour les habitant ^^
17-08-2012 10:17:46#2151
BladeC'est sur l'ancien était classe de ce niveau là. Mais le nouveau est vraiment bien foutu et très agréable.

@neko.miaou : ouaip, les marchés de nuit sont à Kowloon (comme certains "quartiers rouges", même si y'en a aussi sur l'île de HK). En réalité, North Point c'est une zone résidentielle (avec quand même des commerces, on reste en Chine et à HK) avec quelques bureaux. Bref, le genre d'endroit vraiment pas passionnant à mettre dans un jeu du genre.
17-08-2012 21:54:41#2152
DaegannEt je persiste et signe : les controles PC de sleeping dogs sont vraiment a chier et me pourrissent avec des petit bug mon experience de jeu. Dommage.

- Daegann -
18-08-2012 10:47:59#2153
Ruskovet en utilisant un pad ? c'est compatible ?
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