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Archives » Shadowrun » Sources SR3 et antérieur » reserve de karma utile
29-12-2010 17:09:23#1
chromed.accsuite a un autre post je me pose des questions sur ce que vaut vraiment la reserve de karma utile (enfin je ne sais pas si c'est le bon terme : je parle de celle qu'on gagne chaque 10 point de karma gagné quand on est humain et 20 pour les méta.

je lis sur les autres poste que ca permet de faire des truc abusé , gros bill.

alors que moi je pensais que c'etait juste un truc qu'on depensait pour se sauver les miche ou faire une action exeptionnelle et apres elle était cramé.

apparamment j'ai tort on peut faire plein de chose avec sans la cramé : quelqu'un peut me dire des exemple des choses ou on peut l'utiliser sans la cramer ???
29-12-2010 17:17:26#2
neko.miaouElle n'est cramé que pour certaine action particulière (acheter des succès, main de dieu....), mais sinon elle ce reconstitue à chaque partie....
Donc oui, quand tu as des persos avec une grosse réserve, tu peut par exemple rejeter un jet plein de foix (en gardant les succès à chaque fois), ce qui peut par exemple te permettre d'encaisser un tir de canon d'assaut sans broncher, ou de réussir une action impossible (je ne sais pas, abbatre un cyberzombie avec un seul tir par exemple) pratiquement sans coup férir...

Oui, la réserve de karma, ça devient assez vite très gros bill....
29-12-2010 20:39:42#3
chromed.accok merci ; je relirais les régle avant la prochaine partie avec mon MD
30-12-2010 18:31:20#4
dragonscalesarmorQuestion a 2 nuyens: c'est en sr4 ou sr3 ?
30-12-2010 19:11:39#5
GenoSicKLa réponse est en haut de la page.
30-12-2010 20:01:20#6
dragonscalesarmorOuais je l'ai vu en revenant :-)
30-12-2010 21:17:08#7
MurmureC'est vrai qu'en SR2 pour peu que tu sois un gentil MJ qui ne tuent pas les PJ (sauf s'ils font de trop grosses boulettes) à un moment, cette réserve monte trop vite.

Je dois dire que j'ai eu la chance d'avoir des joueurs qui n'etaient pas des vrais grosbills !
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