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09-02-2011 12:21:26#1
DaegannD'une façon générale, quand on vous parle de Magie (quel que soit le JdR ou l'univers en question), quels sont les sorts qui vous viennent immédiatement en tête ?

Perso je dirais Invisibilité et Boule de feu.

- Daegann -
09-02-2011 12:23:40#2
BladeJe rajouterais Télékinésie
09-02-2011 12:42:23#3
Max AndersonInvisibilité, soins magiques, boule de feu, illusion, nécromancie, armes et objets magiques en tout genre...
09-02-2011 13:16:43#4
JudeEt vol.
09-02-2011 13:27:44#5
Max AndersonOn peut également penser à tout ce qui touche à l'invocation/création de créatures magiques : démons, élémentaires, golems, esprits, fantômes, etc.
09-02-2011 13:49:14#6
dragonscalesarmor
Daegann a écrit:

D'une façon générale, quand on vous parle de Magie (quel que soit le JdR ou l'univers en question), quels sont les sorts qui vous viennent immédiatement en tête ?

Perso je dirais Invisibilité et Boule de feu.

- Daegann -

C'est marrant, je me suis souvent posé la question différemment: Si demain je frotte une lampe et qu'un Djinn me file 3 sorts, lesquels prendrai-je ?

Invisibilité à coup sur
Téléport aussi
Et probablement un truc bien showoff genre Télékinésie

09-02-2011 14:05:57#7
ValérianDans un contexte purement SR ou pas ?
09-02-2011 14:27:32#8
neko.miaouPerso, DA pouvoir que je voudrais, c'est la télékinésie (niveau Tetsuo, mais maitrisé, et capable de finesse aussi) tout simplement parce que ça fait le café....

Après, je arrive vite le vol et le passe muraille, mais en un sens, la télékinésie peut le faire...
09-02-2011 15:25:08#9
K-ZimiRchangeforme
09-02-2011 16:58:42#10
Vinci²
neko.miaou a écrit:

Perso, DA pouvoir que je voudrais, c'est la télékinésie (niveau Tetsuo, mais maitrisé, et capable de finesse aussi) tout simplement parce que ça fait le café....

Après, je arrive vite le vol et le passe muraille, mais en un sens, la télékinésie peut le faire...

Exactement, ce que je me disais mais à condition d'aller au fond des choses...

Télékinésie, au sens très large, est probablement le pouvoir le plus puissant. Parce que bon, si on pousse le raisonnement à fond, c'est un peu l'équivalent d'un sort de désintégration/recréation universel. Il permet de voler. En détournant astucieusement les photons, on peut réaliser des illusions, aplatir des montagnes, créé des singularités etc...

Sinon, pour la Magie, bizarrement c'est l'Invisibilité qui me semble plus le plus emblématique. Boule de feu reste quand même très "jeu de rôle" dans l'approche. Si on demande à Mr et Mme TLM ce qu'ils aimeraient faire, c'est sans doute ça, et pouvoir voler.
09-02-2011 18:54:27#11
Ruskovinvisibilité certes mais aussi le machin qui bloque les sons dans une sphère. dans les 2 sens hein, j'adorerais dormir sans être réveillé...
09-02-2011 19:49:08#12
S-S-PBoule de force. Boule de force. Boule de force. Boule de force. (Oui, j'aime beaucoup SR.)

Sommeil. (Oui, j'ai joué à D&D aussi.)
09-02-2011 20:27:28#13
mogClic gauche : boule de feu [ou autre chose]
clic droit : récupérer du mana/xp/vie

Ahhhhh, les joies de Magic Carpet 2.
10-02-2011 00:36:27#14
okhinOmniscience. Sans contrôle afin de devenir toalement fou.

Comment ça je triche?
Sinon, un bon vieux tcpdump des familles. Mais valable pour tout flux d'informations. Si on peut me filer netcat avec, je prend.

Okhin - oui, le PNJ de SR4 aussi je prend.
10-02-2011 00:47:09#15
DaegannPour recadrer, la question originel n'est pas "qu'est ce que vous voudriez pouvoir faire si la magie existait" mais "Quels sont les classiques qui vous viennent en tête quand on évoque des sorts magiques".

- Daegann -
10-02-2011 01:00:49#16
okhinJe reste sur télépathie (ouais, c'est un tcpdump).

Okhin
10-02-2011 01:03:52#17
Renard FouBoule de Feu!

Ouais, j'assume mes influences rôlistiques dans ma culture.
10-02-2011 08:21:07#18
TatourmiAnimer des balais pour avoir des larbins magiques qui font le ménage et portent des seaux. Sinon franchement boule de feu ce n'est pas ce qu'il y a de plus rolistique, loin de la (et oui c'est la première chose a laquelle vont penser 80% des gens dans la rue) L'invoc d'élémentaire est déjà plus sérieuse de ce coté là, idem pour la nécromancie.
10-02-2011 08:44:11#19
rika
Daegann a écrit:

Pour recadrer, la question originel n'est pas "qu'est ce que vous voudriez pouvoir faire si la magie existait" mais "Quels sont les classiques qui vous viennent en tête quand on évoque des sorts magiques".

- Daegann -

Téléportation
Télékinésie
Invisibilité
Vol
Envoûtement (= contrôle des actions / pensées)

Si j'avais accès à tout ca, je deviendrai le pire salopard que la terre ai jamais portée, tellement ca serait kiffant
10-02-2011 11:46:24#20
Elias Mattheus Laedonok, pour moi, les magies qui furent de tout temps les plus prisées
(et il suffit de regarder le Alladin de Disney pour s'en souvenir)
sont :
- faire tomber amoureux
- ressusciter un proche décédé
- voler dans les airs (rêve de l'homme depuis la nuit des temps)
- être invisible (anneau de Gigès, Platon)

à ceux qui aiment les textes de souhaits à concordance très rolistique,
je recommande les très courts "Privilèges" de Stendhal,
qui couche sur le papier 21 voeux irréalistes pour son propre et unique usage
10-02-2011 11:53:14#21
dragonscalesarmorJ'avoue que la capacité ne serait-ce de soigner n'importe quoi/qui est bien tentante aussi (c'est une usine à pognon euh...et à rendre service aussi hein)
10-02-2011 14:57:00#22
GuydeBoule de Feu et invisibilité (d&d oblige)

avec Shadow on peut rajouter : lévitation et boule mana (sommeil en plus bourrin quoi :-))
10-02-2011 15:25:38#23
dragonscalesarmorInvisibilité améliorée alors
10-02-2011 20:38:19#24
S-S-PBoule de force.

Sommeil.
10-02-2011 23:57:25#25
FantomeSi on parle D&D, boule de feu et invisibilité, j'ajouterais charme-personne et métamorphose (en poisson, sinon c'est pas drôle).

Si on parle shadowrun, c'est le sort de sommeil (éclair étourdissant à SR4). Un must d'efficacité de tout temps à shadowrun (sort de mana, se résiste sur la volonté, faible drain). Ca te plie un garde corporatiste troll en un claquement de doigt, sans fatigue, et en plus ta même bonne conscience puisque tu ne l'as pas tué.
08-04-2011 11:32:45#26
gritcheL'invisibilité, le vol, traverser les murs, et probablement un truc pyrotechnique style boule de feu.
23-05-2011 08:02:02#27
chouchenA shadowrun, l'augmentation de Pi (jusqu'a 4 PI pour un malus de 2 dé c'est un must).

Sinon a D&D les boost de carractéristique (Force -Agilité ...).
28-05-2011 11:59:29#28
Elias Mattheus LaedonPour moi, la magie vient là où l'homme échoue.
Et il sait soigner et taper depuis l'aube des temps.

A mes 4 précédentes propositions la super vitesse et la métamorphose sont effectivement à rajouter.
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