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Archives » Shadowrun » Sources SR4 » Effets de l'alcool
01-12-2009 14:04:39#1
Gris-GrisSalut !

J'ai eu beau retourner SR4A et Arsenal dans tous les sens, je n'ai pas trouvé les règles pour gérer les effets de l'alcool. Les drogues et le manque de sommeil oui, mais pas l'alcool. En fait j'ai juste besoin d'un code de dommage.
Si j'ai manqué un truc ou si quelqu'un a une proposition, c'est cool. Mais peut-être que l'alcool c'est ringard. Dans ce cas-là, qu'est-ce qu'on prend dans un bistrot sur les docks d'une grande ville de la ligue des Caraïbes pour se mettre minable ?

Merci d'avance !
01-12-2009 14:14:10#2
anotherJackTu prends les règles sur le manque de sommeil, tu réduis la durée, et tu augmentes la puissance selon le produit employé (faut reconnaître que c'est plutôt une boisson d'hommes), ça devrait le faire non ?
01-12-2009 14:14:40#3
KyomiOn en a déjà parlé ici.
01-12-2009 15:16:25#4
Gris-GrisMerci pour vos réponses, j'ai essayé de faire quelque chose de chiffré :

Qu'est-ce que vous dites d'un truc comme ça ?
ALCOOL
Vecteur : ingestion
Vitesse : 10 minutes
Pénétration : -
Puissance : 5
Effets : Dommages étourdissants, Nausée, Gueule de bois
01-12-2009 15:20:58#5
Renard FouNote, dans les drogues, t'as une boisson pour troll.

Moi je rajouterai un petit bonus contre la peur. Histoire de pouvoir lancer des ganger torché à l'assaut du premier street sam obvious venu.
01-12-2009 15:33:58#6
BladeJe mettrais bien une petite résistance à la douleur et une réduction de la volonté. Pour la gueule de bois c'est plus l'effet en descente que l'effet direct.
01-12-2009 15:38:59#7
Gris-GrisLa gueule de bois c'était pour rire...
01-12-2009 16:53:08#8
Renard FouBien vu la resistance à la douleur.

"Vas falloir extraire la balle. Amène la bibine..."
01-12-2009 17:01:58#9
okhinOuaip, par contre, il y a clairmeent un malus à la réaction. Et un autre à la volonté (surtout si il s'agît de faire un jet pour éviter de faire une anerie)

Okhin
01-12-2009 17:24:49#10
Modalje mettrai surtout des malus en perception.... et en pilotage

sécurité routière quand tu nous tiens
01-12-2009 17:25:35#11
BladeLe malus à la réaction a un impact direct sur le pilotage.
01-12-2009 17:54:30#12
okhinEt je t'assure que la réaction est foirée quand tu es ivre (même légèrement).

Okhin - oui, beaucoup d'accidents de verre en soirée
01-12-2009 18:10:11#13
mogJe gèrerai l'alcool comme un drogue :

Durée : 6 heures moins Constitution ( min 1 heure )
Effets : + 1 en Charisme.
Au delà de Constitution doses, - 1 en Réaction, Intuition, Logique, Volonté, Charisme. Cumulable toute les Constitution doses.
Descente : Désorientation, Nausées si plus de Constitution doses.
01-12-2009 18:25:13#14
Renard FouEn Charisme? Pourquoi du Charisme? La resistance à la douleur me semple plus apropriée...
01-12-2009 18:26:53#15
okhinEn Charisme, ça se justifie par le fait que les inhibitions sautent. Et donc ton masque social aussi.

Okhin
01-12-2009 18:43:46#16
Renard Fou
okhin a écrit:

Et donc ton masque social aussi.

C'est p'tête pas non plus un bon plan non?
01-12-2009 19:09:00#17
GenoSicKTu t'es vu quand t'as bu ?
01-12-2009 19:21:35#18
manuD'ou les effets - une petite dose te rend plus relax et moins coincé, donc socialement plus efficace. Par contre dés que tu commence à forcer ça barre en sucette. Que ce soit le vin mauvais ou l'alcool affectueux, le type d'effets négatifs diffère mais les résultats sont du même ordre.
01-12-2009 19:25:52#19
okhinEn fait non, ce qu'on prend pour de la confiance, c'est de la déshinibition. ET oui, cela veut dire que tu ne capte pas forcément qu'on se fout de ta gueule, d'où le mals en Charisme.

Okhin
02-12-2009 12:50:44#20
Gris-GrisPeut-être qu'un malus en tout, pris en compte par les malus d'étourdissement est simple et efficace ?
Personnellement, je gérerais la résistance à la douleur en roleplay (peut-être que quand on est bien murgé on ressent moins la douleur, mais on est tellement à la masse qu'on n'aura pas de bonus de dés...)
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