Wildy Bear (chaman Ours)

Personnage Anywhere

Le chaman Ours

Pseudo : Wildy Bear
Nom : Curley
Métatype : Nain (25 PC)
Nationalité : Aucune
Spécialité : Invocations, soutien en combat, soins magiques.

Présentation du concept :
Le Chaman est un magicien souvent d’origine amérindienne. Il est souvent considéré comme un mystique vu le lien qu’il entretient avec les esprits. Il les respecte plus qu’il ne les commande. Il est aussi doué qu’un mage mais paraît plus fantasque.

Rapide Background :
Ayant grandi dans les Barrens de Puyallup, Curley a appris à survivre dans cet enfer sur Terre. Malgré le fait qu’il ait trouvé quelqu’un pour lui apprendre la magie, on lui a dit que l’endroit d’où il vient ne peut pas donner de bons magiciens, les esprits sont trop souffrants, trop énervés. On ne sait pas si c’est cela qui l’a déclenché, mais sa magie est hasardeuse, même si elle est puissante.
Après avoir servi de guérisseur pour sa communauté, Wildy Bear a cherché à s’en sortir. Il a donc commencer par vendre ses talents aux Yakuza du coin. Jusqu’à de qu’un Fixer le repère et lui demande de runner pour lui...

Citations :
« Tu t’attendais à quoi ? A ce que je chante comme les anciens et qu’il meure sous le coup de la puissance ancestrale ? Passe moi ton flingue, on ira plus vite. »
« Oh ça ? Un anneau Mystique ? Non, juste un vieux boulon retrouvé sur un moteur de Jackrabbit. Ca peut servir. »

Attributs : (180 PC)
Constitution : 5
Agilité : 3
Réaction : 3
Force : 3
Charisme : 5
Intuition : 3
Logique : 3
Volonté : 5

Chance : 3
Magie : 5
Essence : 6

Traits : (0 PC)
Positifs :
- Magicien (15 PC)
- Esprit Mentor ( Ours ) ( 5 PC )

Négatifs :
- Inéduqué (-20 PC)
- Maudit 2 ( -10 PC)

Compétences actives : (112 PC)
- Athlétisme GC : 1
- Combat à mains nues : 2
- Esquive (A distance) : 2/+2
- Lancement de sorts : 3
- Contresort (Sorts de manipulation ) : 4
- Invocation : 4
- Analyse astrale : 2
- Perception : 2
- Survie (Urbaine) : 2
- Infiltration (Urbaine) : 2
- Etiquette : 1
- Larcin : 1
- Escroquerie : 1

Compétences de connaissances : (0 PC)
- Connaissances des environs (Pullayup) : 4
- Bar pas chers : 2
- Yakuza ( Pullayup ) : 2
- Plantes médicinales : 2
- Connaissance magique : 2
- Parazoologie : 1
- Anglais : N
- Japonais : 2

Sorts / foci : (17 PC )
- Boule étourdissante
- Jeûne
- Soin
- Barrière physique
- Coup de fouet

- Focus de contresort (Manipulation) puissance 2

Equipement : (5 PC)
Armement :
- Gants électrochocs

Protection :
- Combinaison de camouflage 8/6
- Veste en cuir 2/2

Electronique :
- Sony Emperor + OS : Renraku Ichi
- Microphone subvocal
- Interface tactile
- Trodes en nanopates.
- Dé-marqueur

Equipement divers :
- Focus de Contresort (pendentif)
- Lentilles de contact
— Vision nocturne
— Amélioration de vision niveau 3
— Zoom
- Oreillettes
— Amélioration d’audition niveau 3
— Filtre sonore sélectif niveau 3
— Atténuateur
- Medikit 6
- Stimpatch 6
- Patch Dernière Chance

Véhicule :
- Yamaha Growler ( Moto Cross)

Niveau de vie :
- Squatter

Argent de départ :
- 2D6 x 20¥

Contacts (10 PC)
- Yamamoto Shiiro, Fixer japonais proche du Yakuza (L:2, I:4)
- White Man Runs, contrebandier ork crow des cascades (L:2, I:2)

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Wildy Bear (chaman Ours)
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