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Interposition Discipline : Maître d’armes
Cette spécialisation permet d’intercepter un coup qui était destiné à une autre cible. Le personnage doit être à moins de 3m de la cible et effectue un test de Parade. Il doit ne pas encore avoir agi dans le round. S’il réussit son test de Parade, le coup est dévié et personne n’est blessé. Par contre si la Parade est ratée, l’adepte se retrouve À terre. L’adepte subit les dommages normaux, mais les protections provenant d’un bouclier ne comptent pas. Sur un degré de résultat Pathétique, son arme ou son bouclier ayant servi à parer, lui échappe également des mains. La distance à laquelle se trouve l’arme, ou le bouclier, est égal aux dommages qu’a subit l’adepte divisé par 3, en mètre. Si l’adepte est à une distance supérieure à 3m et inférieure à son déplacement de combat (ou de base, ED3), alors il peut tenter le test mais il subit un malus égal à la distance le séparant de sa cible, en mètres. S’il rate, l’ arme ou le bouclier avec lequel il a tenté la parade, est projeté à une distance égale à la distance qu’il a parcouru pour tenter l’interception. |
Les Shadowforums, version 3.0 (alpha)mardi 28 août 2012
La semaine dernière, le forum est tombé dans une embuscade du Vory. Récupéré à temps par le sysop, il s’est retrouvé dans l’atelier du charcudoc, en bien mauvais état. Heureusement, nous pouvons le renconstruire. Nous avons la technologie pour ça. Nous pouvons en faire un forum, plus fort, plus rapide... en un mot : meilleur. Et c’est justement ce qui est en train de se faire, petit à petit. En attendant, le Cyber-Espace continue son business comme d’ordinaire, avec pour cette semaine une nouvelle fournée des drones de Valérian, mais il faut bien avouer que ses réserves prêtes à la publication diminuent de semaines en semaines. Donc si jamais vous voulez donner un coup de main à la relecture ou fournir une aide de jeu, un scénario, une nouvelle ou que sais-je encore, c’est le moment ! |
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