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orage
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Last seen: Il y a 9 années 8 mois
Joined: 25/09/2012 - 13:30
Esprits, Domaine, Pouvoirs

Esprits, Domaine, Pouvoirs

Salut les ombres!

Toujours une question sur les esprits, liés au pouvoir Mouvement, il est dit que l'esprit augmente ou abaisse la vitesse sur le terrain qu'il controle.

Comment calcul t'ont ce terrain? et cela a t'il une influence si c'est un esprit du feu, de l'homme ou de la terre!?!

Il m'avait sembler que dans cette édition que les esprits n'étaient plus limité a leurs domaine, et il m'étonnerais que cela soit lié au pouvoir domaine perso...

Pour l'instant je le joue au feeling, mais avoir vos idées ou précisions sur une règle qui m'aurait échapper seront les bienvenus!

Cheschire Cat
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Last seen: Il y a 3 années 1 mois
Joined: 21/08/2012 - 11:23
J'avais jamais fait gaffe...

J'avais jamais fait gaffe... Bah je l'ai toujours joué selon les affinités des esprits avec leur élément ou leur qualification, et selon les traditions... Donc à la louche et au feeling aussi!

 

---- " We're all MAD here! "

Archaos
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Last seen: Il y a 3 mois 3 semaines
Joined: 31/08/2012 - 19:02
C'est probablement un reste

C'est probablement un reste de SR3. De mon côté, j'autorise ce pouvoir de cette façon :

- Esprit de la terre : mouvement sur terre

- Esprit de l'eau : mouvement sur ou dans l'eau

- Esprit de l'air : mouvement aérien

- Esprit de l'homme: mouvement de métahumains

- Esprit des bêtes : mouvement de créatures

- Esprit des plantes : mouvement dans un endroit végétal (forêt, jardin, etc.)

- Esprits gardiens et ouvriers : mouvement de métahumains spécifiques (combattants, employés, etc.)

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