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janjansen
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Last seen: Il y a 3 années 10 mois
Joined: 25/09/2012 - 23:42
Gestion du défaut style distinctif

Gestion du défaut style distinctif

Bonjour,

j'aimerais savoir comment vous quantifiez les différents niveaux de ce défaut,

u n de mes joueurs qui joue un Face souhaiterait le prendre à 15PC, mais je suis embété car je ne vois pas bien comment le gérer in-game.

 

Merci d'avance.

Kyomi
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Last seen: Il y a 6 années 5 mois
Joined: 21/08/2012 - 21:32
15 PC c'est énorme. Perso je

15 PC c'est énorme. Perso je ne le prends qu'à 5 PC et c'est déjà gênant (non tu ne prendras pas une armure polaire par -15 degrés, tu gardes ton cuir style rock'n'roll, avec les malus qui vont avec).
Je l'autoriserais jusqu'à 10 PC, mais au-delà le perso peut pas vraiment être shadowrunner.

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Qui est fait pour la tragédie et la souffrance absurde? Personne. La tragédie de l'homme qui n'était pas fait pour la tragédie, c'est la tragédie de tout homme.

Ph.R.

Max Anderson
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Last seen: Il y a 2 années 3 mois
Joined: 22/08/2012 - 08:35
J'ai un personnage qui l'a,

J'ai un personnage qui l'a, mais clairement il n'est pas sortable dans toutes les parties : il s'agit d'un perso transhumaniste qui a subi de lourdes modifications pour ressembler à un chien (pelage, oreilles, museau...). Je l'ai pris à 20 pts, mais par contre ça a de grosses contreparties : le personnage est extrêmement reconnaissable, il ne peut absolument pas se déguiser (sa gueule a la forme d'un museau, donc hors de question de se faire passer pour quelqu'un d'autre), et hors de certains cercles très restreints, il passe franchement mal en société.

A 5 PC, ce serait un perso avec un style un peu excentrique et qui refuse de faire des compromis sur son apparence. A 15 PC, on parle d'un mec qui est franchement hors norme (genre j'ai la peau bleue et je refuse de mettre autre chose qu'un pagne), il faut peut-être faire comprendre au joueur que s'il veut prendre un désavantage de ce genre, il faut aussi être prêt à l'assumer...

Blade
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Last seen: Il y a 11 mois 6 jours
Joined: 21/08/2012 - 10:32
Perso je ne le prends qu'à 5

Perso je ne le prends qu'à 5 PC et c'est déjà gênant (non tu ne prendras pas une armure polaire par -15 degrés, tu gardes ton cuir style rock'n'roll, avec les malus qui vont avec).

"Don't even THINK about it!" 
(c'était la référence obscure du jour)

Pour le défaut à 15 PC, et pour que ce soit jouable pour un Face, je pense soit au type totalement inoubliable, qui ne peut masquer son charme fou sous le moindre déguisement. Ou alors combiné à Face, le "Gentleman Cambrioleur", héros local qui s'en sort parce que quand bien même tout le monde l'a vu, tous préfèrent l'aider lui que les flics à ses trousses.

Dans tous les cas, c'est vraiment un aspect central du perso autour duquel il doit être construit, et pas un truc pris pour gagner du PC.

_____________________________________________ Muscles, sang, sexe, intelligence... et carreaux.

Archaos
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Last seen: Il y a 3 mois 2 semaines
Joined: 31/08/2012 - 19:02
Tu devrais regarder les

Tu devrais regarder les avantages de GRIME Eclat et Mauvaises vibrations (dans le guide du runner). Ils donnent obligatoirement un style distinctif gratuit un peu spécial. Le perso peut avoir le même style sans les avantages.

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orage
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Last seen: Il y a 9 années 8 mois
Joined: 25/09/2012 - 13:30
je pense aussi que si c'est

je pense aussi que si c'est pour gagner du PC, dit a ton joueur qui gratte ailleurs.

Si c'est clairement une idée de tirer un désavantage pour en faire un style, demande lui de bien travailler son perso

Si Un Style grossis est difficille pour toi, je te conseillerais de prendre 3 style : un défaut d'habitude, un tic ou autre, un défaut vestimentaire (comme dit le sacro saint cuir a -30.... pas top, mais classe si tu as la constit) et un défaut de language (un mot qui revient souvent, un truc presque inventé et propre au perso) en combinant le tout tu peut avoir les malus du désavantage. mais le jouer doit s'investir!

janjansen
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Last seen: Il y a 3 années 10 mois
Joined: 25/09/2012 - 23:42
Merci pour vos réponses,

Merci pour vos réponses,

on est finalement partis sur un autre désavantage plus en accord avec le background : flashbacks...

 

<p>les heures:&nbsp; elles blessent toutes, la dernière tue!!</p>