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Archives » Shadowrun » Alternatif et autres jeux » Rolemaster !!
10-01-2011 15:19:57#1
dragonscalesarmorArf, j'ai un trou dans ma première table de Shadow, un joueur a proposé de maitriser Rolemaster (rulesmaster pour les intimes).

Comme ça fait trop bizarre de refaire un perso à ce vieux machin tout moche et mal fichu...
10-01-2011 16:19:44#2
M. Jonsonoh putaing.

Jet de SAN pour oser parler de role master, aka "la creation de personnage dont vous etes le héros":

- choisir un nom, aller à la table B-34 X 23
- choisir la classe: référez vous à la liste 15 C p. 34
- tirez vos caractéristique selon le tableau référencé en p. 63
- appliquez les modifs raciaux de la page 112. Puis les modifs de profession en pages 2. enfin, les modifs contextuels en p. 73
- choissisez vos compétences active p. 10
- selectionnez vos modificateur de comp. en page 1034 du compianion III, 15° éd., erraté

Nan le mieux c'était les coups critiques Primaires contendant infligeant un coup secondaire perforant, ce qui conduisait à décapiter un gars apres mlui avoir sectionné le creux poplité et lui avoir sectionner le biceps, tout ca en l'attaquant dans le ventre avec un spagetthi !

Ah, drole master.... :nostalgie: jamais reussi à finir un perso.
10-01-2011 16:30:43#3
dragonscalesarmorEt encore, t'as oublié:

Déterminer les caracs pot puis calculer le pot réel en croisant temp et pot

C'est là qu'on voit comme les JdR ont évolué vers le casual: maintenant on choisit tout ou presque, impossible de se retrouver avec un Barbare charsimatique qui déprime quand il tue un nain ou un humain
11-01-2011 11:13:22#4
Robin des Ombreset vous oubliez la table d'une page pour calculer les dégats de chaque arme ... Je crois que j'avais réussi à faire un perso, mais mes joueurs n'en ont jamais fait autant. Et pourtant on avait de l'entrainement en commençant le JDR avec JRTM ...
11-01-2011 11:28:24#5
dragonscalesarmorAh ça, chaque arme a sa table de critique..

"123 ! Je lui fais un DCB14C dans sa face à ce gros porc !"
"Bon alors tu le stunnes et tu le bleed mais il stun maneuvre et il t'adrenal move une esquive acrobatique".
11-01-2011 13:37:30#6
MephistoJ'ai fait deux critiques sur mes quelques parties de Rolemaster. Le premier était un échec critique alors que je tentais de balancer une petite pierre sur un ennemi au moyen de ma fronde, ce qui a fait que j'ai touché un allié à la place. Le deuxième était une réussite critique sur les dégâts infligés à cet allié. Je lui ai cassé le nez, il a perdu la moitié de ses PV, a été défiguré et a gardé des malus à vie.

Ah oui et les jets à -25 pour défausser, c'était pas mal non plus.
11-01-2011 13:48:16#7
dragonscalesarmorHé hé hé
11-01-2011 14:58:22#8
Robin des Ombres@mephisto: ça me rappelle mon premier jet de dés à JRTM, un jet de "manoeuvre dynamique" pour descendre un escalier - jet qui s'est soldé par la mort du personnage à cause d'une glissade, ou quelque chose du genre ...
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