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Archives » Shadowrun » Sources SR4 » Drone, combat et immersion
22-09-2011 13:34:34#1
Paul KauphartJe regardais les différentes pools à utiliser sur les drones suivant la situation, et une question s'est posé, dans le cas d'une défense contre une attaque de corps à corps si on est immergé, on utilise réponse + compétence de mêlée... mais quelle compétence de mêlée ?

En full défense, ils disent "pareil que au dessus + esquive", est-ce qu'on pourrait pas faire réponse + mêlée x 2 dans le cas d'une attaque de corps à corps ?

Enfin, pour une attaque avec un drone, c'est systématiquement + Gunnery, qu'on soit au corps à corps ou à distance, est-ce qu'on pourrait pas imaginer utiliser une compet de mêlée pour les attaques au corps à corps avec un drone ?


Pour situer ma question sur un exemple, mon rigger dispose d'un Dragonfly, et je me vois mal utiliser Gunnery pour attaquer avec ses mini vibrolames.
22-09-2011 13:41:02#2
ValérianA mon avis, Gunnery c'est plutôt pour des armes à distance montée sur le drone ou sur tourelle. Si ton drone se bat avec une épée dans la main (faut déjà que le drone puisse le faire), tu utilises la comp "Arme blanche".

Pour Réponse+Mêlée x2 ca correspond à une parade, donc il faut que ca ait du sens (ca ne colle pas pour ton dragonfly par exemple).

Enfin pour un dragonfly, franchement je ne sais pas quelle compétence utilisée
22-09-2011 13:56:54#3
Paul KauphartPour le Dragonfly, j'étais parti sur combat sans armes (spécialité drones ^^).
22-09-2011 13:57:56#4
ChatNoirSi je ne dis pas de conneries, il existe un autosoft équivalent à l'esquive non ? Du coup, pas de raison de le remplacer par autre chose. A la limite tu ne le charges que quand tu en as besoin.
22-09-2011 14:08:00#5
Paul KauphartOui, défense, mais il ne sert que quand c'est le drone qui pilote, quand t'es plongé dedans, c'est tes compétences qui comptent.
22-09-2011 14:12:39#6
ChatNoirDamn, il a encore raison ! Faut que je branche mon propre autopilot des fois.
22-09-2011 14:58:10#7
esprismPour le Dragonfly, moi j'accepterai armes blanches (de préférence) ou à la limite mains nues car ce sont des pinces. Dans certains cas il faudra une comp exotique mais dans celui là les comps de base devraient le faire.

Pour l'esquive c'est en général la compétence de pilotage (donc appareils volants). Il faudrait vérifier si c'est toujours ça ou esquive dans certains cas.
22-09-2011 15:02:23#8
gritchePerso si le drone essaye de bloquer le coup avec les pinces, compétence à main nue si le drone essaye d'éviter l'attaque la compétence d'esquive.
22-09-2011 15:15:59#9
esprismJ'ai dit une bêtise, c'est bien la comp esquive.

Pour la défense totale au corps à corps, je ne vois pas pourquoi refuser le x2.

Donc Réponse du drone + deux fois la comp armes blanches du rigger pour la parade ça me semble bien.
(ou Réponse du drone + (comp esquive + comp mélée du rigger) ou (2x xomp esquive du rigger) pour l'esquive)
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