HTR (médic de combat)

La médic de combat

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Ca va faire mal...
Illustration de Light

Pseudo : HTR
Nom : Suzanne Goodspeed
Métatype : Troll (40 PC)
Nationalité : UCASienne
Spécialités : Soins en situation hostile, combat.

Présentation du concept :
Ancien médic de terrain, c’était un soldat avant tout, habitué à prodiguer les premiers soins dans le feu de l’action. Donc un médic mais, même si ce n’est pas un monstre de combat, ben le terrain, il connait.

Rapide Background :
« Une trollesse métisse qui veut devenir médecin, c’est pour la tridi ? » Quand Suzanne a eu entendu ce genre de remarque une fois de trop, elle a considéré la seule option viable qui lui restait : l’armée. Après tout, de nos jours, les bidasses ne font plus que des interventions humanitaires, pas vrai ? Après trois campagnes en Afrique, la donne avait changé. Des politiques brutales appliquées à des populations civiles agonisantes, le manque de moyens des forces gouvernementales, les cris et le sang. Pour tenir, on prend ce qu’on a sous la main, BTL pour éviter les cauchemars nocturnes, amphétamines pour endurer les cauchemars diurnes.
Comment cela aurait-il pu durer ? Licenciée pour manquement à la discipline, Suzanne s’est retrouvée dans le Sprawl, accro et sans ressource. Là, rien n’avait changé, une trollesse dans un hôpital, elle fait le ménage. Alors Suzanne est devenue HTR, une équipe d’intervention médicale informelle à elle seule. Elle-même ne sait pas ce qui la pousse, la possibilité de faire du bien autour d’elle ou la cruelle nécessité de devoir se payer la prochaine dose.

Citations :
« Je suis là pour t’aider mais si tu ne baisses pas ton putain de flingue, gamin, je vais être obligée d’envoyer Hippocrate se faire foutre. »
« C’était en octobre 67, je me souviens encore du vrombissement des hélicoptères au-dessus de nous et des cris des gosses. Interdiction formelle de porter secours aux civils. Voilà ce que ça donne quand on laisse des connards de pseudos Bushis dans ton genre prendre les commandes. Plus jamais ça... »

Attributs : (210 PC)
Constitution : 7 (10)
Agilité : 4
Réaction : 3 (4)
Force : 7
Charisme : 2
Intuition : 4
Logique : 4 (6)
Volonté : 4

Chance : 3
Magie / Résonance : none
Essence : 2, 625

Traits : (-5 PC)
Positifs :
- Tripes (05 PC)
- Résistance aux toxines (05 PC)

Négatifs :
- Grillée (-05 PC)
- Addiction (BTL), légère (-05 PC)
- Addiction (stimulants), légère (-05 PC)

Compétences actives : (120 PC)
- Automatiques (Fusil d’assaut) 2 /+2
- Combat à main nues (Kravmaga) 2 /+2
- Course (Longue distance) 1 /+2
- Gymnastique (Tumbling) 2 /+2
- Infiltration 2
- Perception 2
- Leadership (Moral) 2 /+2
- Véhicules terrestres 2
- Survie (Savane) 1 /+2
- Cybertechnologie 2
- Premiers soins (Blessures au combat) 4 /+2
- Médecine (Traumatochirurgie) 4 /+2

Compétences de connaissance :(0 PC)
- Anglais : N
- Espagnol (Parler) 1 /+2
- IsiXhosa (Parler) 1 /+2
- Français (Parler) 1 /+2
- Médecine 4
- Psychologie (au combat) 4 /+2
- Tactique des petites unités (Intervention sanitaire) 2 /+2
- Pharmacologie 3
- Coins chauds du mercenariat 2
- Littérature (journaux de voyage) 1 /+2
- Drogues des rues 2

Cyberware / Bioware : (11 PC)
Cyberware :
- Ossature renforcée : aluminium (1)
- Réflexes câblés 1 (2)
- Datajack (0,1)

Bioware :
- Régulateur de sommeil (0,075)
- Booster cérébral 2 (0,2)

Equipement : (14 PC)
Armement :
- FN HAR
— Rembourrage antichoc
— Smartgun externe
— 3 x chargeurs balles normales
- Ceska Black Scorpio
— Smartgun interne
— 3 x chargeurs balles normales.
- Gants électrochocs
- Flashpack

Protections :
- Combinaison camouflage urbain (8/6)
- Casque
— Interface d’arme
— Zoom
— Antiflash
— Interface visuelle
- Manteau renforcé (6/4)

Electronique :
- Novatech Airware
- OS : Iris Orb
— Interface dermique
— Microphone subvocal.
- Programmes :
— Agent 3
— Analyse 3
— Encryptage 3
— Catalogue 3
— Edition 3

Equipement divers :
- Médikit + Biomoniteur
- 5 x recharge médikit
- 5 x Stimpatchs 6
- 5 x patchs tranquilisant 6
- 5 x patchs Antidote 6
- 5 x Patch Dernière Chance
- Kit de survie
- Lunettes
— Anti-flash
— Interface visuelle
— Interface d’arme
- Ecouteurs
— Amélioration auditive 2
— Filtre sonore sélectif 2
- Fausse SIN 4
— Fausse licence (médecin) 4
— Fausse licence (HTR) 4

Véhicule :
- GMC Bulldog + boutique médicale installée à bord

Niveau de vie :
- Bas

Argent de départ :
- 3d6 x 50¥

Contacts : (10 PC)
- Armitage, Fixer merco (L:1, I:3)
- M.A.S.H., Rigger/paramedic (L:5, I:1)

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HTR (médic de combat)
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