Street Grimoire
Street Grimoire est disponible en PDF.
Quelqu'un a commencé à decouvrir?
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Pour le moment, je n'ai lu que le chapitre sur les Adeptes, étant donné que c'était ce qui m'intéressait pour mon perso.
C'est à vrai dire assez décevant. On retrouve une bonne partie des pouvoirs d'adepte qu'on connaissait, plus quelques nouveaux (notamment Spirit Claw, un pouvoir qui permet de créer une arme "anti-esprit" temporaire), quelques pouvoirs qui ont gardé le même nom mais ont changé de contenu (par exemple "Commanding Voice" a maintenant 3 niveaux, et donne un bonusaux jets d'Intimidation et de Leadership).
Les description des pouvoirs ne sont pas toujours très bien écrites (par exemple, pour utiliser Counterstrike, je n'ai pas compris s'il fallait utiliser une Interruption pour Bloquer ET une interruption pour contre-attaquer ou si c'était la même action...).
Ils ont gardé le principe des Voies d'Adepte, je trouve l'idée pas mal mais encore une fois c'est assez mal implémenté (tous les 2 points de Magie l'adepte peut diviser par deux le coût d'un niveau de pouvoir parmi une liste en fonction de la Voie choisie). Il est précisé que les pouvoirs à 0.25 ne sont pas concernés, or on retrouve des pouvoirs à 0.25 dans les listes pour chaque Voie...
Bref, pour le moment je ne suis pas vraiment séduit par ce Street Grimoire.
Ouais, j'ai survolé la partie adeptes, et y a rien de très bandant dedans. En outre, y a un certain nombre de pouvoirs qui sont en doublons avec ceux de Stolen Souls, mais avec des regles differentes. Ce qui est tout bonnement du foutage de gueule ou de l'incompetence editoriale de grande classe.
J'ai un peu parcouru la partie sur les "champs" magiques, dont notament les background count. Là par contre je suis assez content: je trouve que c'est assez clairement expliqué, et surtout la regle a changé pour quelque chose de beaucoup moins rude (pour la petite histoire, il s'gait d'une reformulation d'une des propositions de regle en SR4 durant les playtests, pour laquelle j'etais favorable mais qui n'avait pas été retenue à l'epoque). bref, l'indice du background count n'est plus retranché du score de magie, mais devient un malus à tous les jets "magiques", avec une nouvelle echelle de malus du coup. On passe donc de "je devient mundane à chaque fois qu'une bagarre eclate en boite de nuit" à "j'ai des malus car l'astral est perturbé".
A coté de ça, plus de regle sur la creation de sorts. Mouais je crois bien m'en etre servi une seule fois en 4 editions de shadowrun, donc je pense que j'arriverai à vivre sans.
On frappe à la vitesse de la mort!
J'ai lu le bouqin en diagonale, et j'ai été intrigué (mais aussi intéressé) par leurs changements au niveau des rituels. Maintenant, il y a de nombreuses initiations qui ont l'air d'ouvrir la voie uniquement à une ou deux métamagies, mais aussi parfois des techniques particulières (gratos) et la plupart du temps des rituels (ouh yeah mais c'est payant non?). Je n'ai pas compris si c'était restrictif ou pas...
Au final, il y a des bonnes idées, quelques trucs vraiment sympas et de la semi-bouse / répétition malaisée de choses inutiles.
---- " We're all MAD here! "
Tiens je viens de voir que Sustenance aussi a été sabré. Maintenant ça ne gère plus que la bouffe, exit le sommeil de 3H. A quoi sert donc le pouvoir dans sa forme actuelle ? A rien. Je ne compte plus le nombre de fois ou dormir 3 heures au lieu de 8 m'a été utile, par contre ne manger qu'uen fois par jour, j'ai pas souvenir (et ça modifie même pas la valeur de Necessities dans le niveau de vie).
---------- Ce tombeau sera votre tombeau. J'aurais pu dire "vous allez crever comme des chacals bande de chacals" mais ça aurait fait deux fois chacals.
Je n'ai pas encore tout lu, loin de là, mais il y a un point assez important qui n'a pas été remonté ici : il semblerai que les esprits de possessions ne bénéficient plus de l'immunité aux armes normales, contrairement aux esprits de matérialisation.
(je dis semblerai parce qu'on n'est pas à l'abri qu'ils se soient gaufrés *roll*)
Channeling a aussi été modifié, il peut entre autres être utilisé par des magiciens de tradition matérialisation pour se faire posséder par un esprit.
---- On voulait faire un plan... mais c'était pas le moment. ----
Enfin un sort pour se transformer en animal ou créature !!! J'adore <3
Pas tout lu non plus... et je prends mon temps. ;-)
SR2-SR3-SR4A-SR5 ! le temps passe...
Il y a cela en SR4A !!! J'en suis sur, mon perso RRR s'est suffisamment transformé en Petit ours noir pour le savoir !
Le seul bon humain est un humain mort. Et encore, généralement, il pue !
En fait si je me souviens bien, il y avait même déjà ça en SR2 avec une description qui disait qu'il fallait que la constit de l'animal doit être proche de celle du perso. Ou un truc du genre.
Mais bon, c'est vieux, je mélange peut-être, je regarderais ce soir...
- Daegann -
Oui, le sort de Changeforme/Shapechange. Celui-là même qui a toujours troublé les gens par sa version limitée qui s'appelle "[Critter] Form" qui fait que les gens s'imaginent qu'ils peuvent prendre la forme d'une métacréature, alors qu'il ne s'agit pas de "[Paracritter] Form" et que la description indique bien que c'est uniquement des animaux ordinaire.
Une confusion qui, si j'en crois ce que j'ai lu sur Dumpshock, a atteint son paroxisme dans Street Grimoire, avec la description du sort qui dit toujours la même chose mais les exemples qui parlent d'un mage qui prend l'apparence de métacréatures...
_____________________________________________ Muscles, sang, sexe, intelligence... et carreaux.
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Pour ceux qui se demandent d'où il sort, le code en question a été distribué à la GenCon cette année et une âme charitable l'a partagé sur internet. J'ai testé (le 19.08.2014, 17h15) et ça a très bien fonctionné. Vous pouvez effectuer la commande normalement sur le site et simplement choisir PayPal comme option de paiement pour ne pas avoir à renseigner de champs inutiles.
Profitez-en
Tiens, je chouinais sur Kinesics qui avait été nerfé mais dont le coût était divisé par 2. En fait maintenant, l'ancine Kinesics c'est cool Resolve mais 2 fois plus cher (1 PP par level) alors que l'ancien Cool Resolve est le nouveau Kinesics au même coût qu'avant pour Cool Resolve (vous suivez ?)
Ils avaient bu ?
:D
Ah et sinon, Sustenance a été sabré car maintenant Metabolism Control permet de reculer le moment où l'on est fatigué.
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
---------- Ce tombeau sera votre tombeau. J'aurais pu dire "vous allez crever comme des chacals bande de chacals" mais ça aurait fait deux fois chacals.
Changeforme est relativement fumé (même avec la limite de constitution ±2 pour les exemples) et sur nos tables on l'a nerfé : en gros, seule la version [Critter] Form existe.
---- " We're all MAD here! "
A SR4A, il faut prendre le sort pour chaque animal ... SR5, j'en sais rien, j'ai rien lu !
Le seul bon humain est un humain mort. Et encore, généralement, il pue !
Non non, la version de base c'est n'importe quel animal avec une Constitution de 2 points supérieure ou inférieure à ton perso. ^^'
---- " We're all MAD here! "
Yep, t'as raison, j'ai confondu avec l'autre sort, qui draine 1 de moins !
Le seul bon humain est un humain mort. Et encore, généralement, il pue !
Sans oublier l'utilisation détournée qui consiste à faire un mage avec 1 dans tous les attributs physiques avec un sort Changeforme (humain), qui lui permet, avec 4 succès excédentaires, d'avoir soudainement 7 (si c'est bien un point par succès, je ne suis plus tout à fait sûr) dans tous ses attributs physiques.
_____________________________________________ Muscles, sang, sexe, intelligence... et carreaux.
@Blade : oui mais par contre, le texte en anglais spécifie que c'est un critter, donc (humain) est quelque peu abusif non? ^^ Mais oui sinon c'est bien 1 pt par succès. -_-'
EDIT : je trouve ça cool cela dit hein! Mais c'est vrai que c'est la porte ouverte à toutes sortes d'abus foufous!
---- " We're all MAD here! "
“Critter” is a catch-all term that refers to all the
non-human creatures that characters might encounter as
they ply their trades in the shadows.
Donc voila :D
---------- Ce tombeau sera votre tombeau. J'aurais pu dire "vous allez crever comme des chacals bande de chacals" mais ça aurait fait deux fois chacals.
Ah ben voilà. Donc l'abus, c'est vraiment de l'abus et pas un léger détournement de règles. Me voilà rassuré. :)
---- " We're all MAD here! "
C'est même plus de l'abus c'est juste...pas dans les règles :D
---------- Ce tombeau sera votre tombeau. J'aurais pu dire "vous allez crever comme des chacals bande de chacals" mais ça aurait fait deux fois chacals.
sauf qu'il existe bien ce sort, puisque les changeformes animaux l'utilisent...
Bref SR et ses règles floues
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Tuez les tous, je reconnaitrais les miens.
J'ai pas tout lu, notamment la Magie, mais c'est marqué où ?
---------- Ce tombeau sera votre tombeau. J'aurais pu dire "vous allez crever comme des chacals bande de chacals" mais ça aurait fait deux fois chacals.
Fred, je suis à peu près sur que la capacité de changeforme des animaux est un povoir de (meta)créature, et non un sort.
On frappe à la vitesse de la mort!
s'ben possib'.
si c'est le cas ça fait un munchkin combo de moins, trop triste...
Pour pour me consoler, ils en on rajouté de nouveau, alors ça va
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Tuez les tous, je reconnaitrais les miens.
Petite question concernant l'initiation aux "arts supérieurs". Il est indiqué p.139 que :
Alors que dans l'encadré rouge juste à côté, il est précisé à l'inverse pour les rituels et enchantements, que :
Je n'y comprends pas grand chose, c'est totalement contradictoire. Aurais-je râté quelque chose ??
J'ai l'impression que c'est une erreur. Possiblement pour cause de changement postérieur et non-vérification.
---- " We're all MAD here! "
L'errata de Street Grimoire est disponible ici.
On frappe à la vitesse de la mort!
merci leo
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Tuez les tous, je reconnaitrais les miens.